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Aulas Univesp

Aulas Univesp

By Vinícius Rubens Pedrinho

Este podcast destina-se a conversão das aulas da univesp de vídeos para podcasts. As aulas não sofrem alterações, portanto, textos e sons podem fazer referências a imagens, tabelas, slides e etc que estão sendo mostrados no vídeo.

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Pensamento Computacional II - Representação de algoritmos

Aulas UnivespJul 23, 2020

00:00
21:01
Inglês - semana 7 (fim)

Inglês - semana 7 (fim)

Nov 03, 202043:01
Inglês - semana 6
Oct 30, 202014:44
Inglês - semana 5
Sep 30, 202043:26
Inglês - semana 4

Inglês - semana 4

Challenge

Em um congresso internacional, mesmo que em seu próprio país, há apresentações e interações em língua inglesa. É possível preparar-se para ter uma melhor compreensão oral nesse contexto praticando essa habilidade de diversas formas, especialmente com os recursos que temos à disposição por meio da web. Para as interações, também podemos prever os tipos de conversas que teremos e perguntas que talvez precisemos fazer.
Dessa forma, pense em como preparar-se para desenvolver as habilidades de compreensão e produção oral nesse contexto.
Nesta videoaula iremos abordar estratégias para a compreensão oral, o listening, e para a produção oral, o speaking. Iremos explorar maneiras de praticar essas habilidades com os recursos que temos à nossa disposição.
Nesta videoaula iremos abordar o Simple Past, praticando compreensão e produção oral, e continuaremos explorando os padrões da língua.

Slides de apoio

https://drive.google.com/file/d/1S9yWIlM4Xapx1aqHa6iFkzzOPsUGmJvf/preview
https://drive.google.com/file/d/1YwIJB7CuJ91vCmOFRirbY39HhIUspwsU/preview

Material de apoio

https://www.ted.com/talks/murat_dalkilinc_why_sitting_is_bad_for_you?language=en
https://www.learning-english-online.net/listening-comprehension/listening-strategies/
https://www.fluentu.com/blog/english/esl-english-podcasts/
https://www.thoughtco.com/how-to-speak-english-1212098
https://www.youtube.com/watch?v=fKDZ9T91JVw
https://www.ego4u.com/en/cram-up/grammar/simple-past
https://www.ted.com/talks/mia_nacamulli_the_benefits_of_a_bilingual_brain#t-68092

Sep 27, 202041:05
Inglês - Semana 3

Inglês - Semana 3

Challenge

Uma das situações em que há maior interação entre pessoas de  diferentes países e culturas é um congresso internacional. É importante  entendermos mais sobre a comunicação intercultural para que possamos  interagir em um evento como esse com habilidade, respeito e sem  preconceitos.

Assim, que tipos de interações você pode ter com os outros  participantes, organizadores e palestrantes em um congresso? Como se  preparar para essas interações, considerando que eles podem ser de  países e culturas diferentes?

Nesta videoaula iremos abordar as comunicações interculturais,  explorando o tema das variações da língua inglesa e de seus usos em  contextos em que você pode ter contato com pessoas de diversas culturas,  que usam o idioma como língua materna ou como língua estrangeira.

Nesta videoaula iremos explorar o uso de padrões na língua. Veremos como  observá-los no contato com a língua e como encontrá-los por meio de um  programa computacional.

Slides de apoio

https://drive.google.com/file/d/19l1-LE_pnfap0UGlcJsb4s3ezIWKKZet/preview

https://drive.google.com/file/d/1Kh9347lDx1fmBhil7QGPqZNvZlUx8uMH/preview

Material de apoio

https://www.notredameonline.com/resources/intercultural-management/strategies-to-improve-intercultural-communication/

https://www.youtube.com/watch?v=zdow47FQRfQ

https://www.academia.edu/32066287/Tutorial_handout_Introduction_to_Using_COCA_Corpus_of_Contemporary_American_English_

https://www.youtube.com/watch?v=sCLgRTlxG0Y

Aprofundando o tema

https://www.skillsyouneed.com/ips/intercultural-communication.html

Sep 05, 202040:36
Inglês - Semana 2

Inglês - Semana 2

Challenge

Você lembra do nosso desafio? Você está se preparando para participar  de um congresso internacional. Na última semana, utilizamos recursos  tecnológicos para diversas situações em que você pode se deparar com o  idioma em um evento como esse.

Como nesta semana estamos estudando a leitura de textos em língua  inglesa, pense nos diversos textos que você terá contato nesse contexto.  Desde as informações sobre o congresso até a leitura dos abstracts e  artigos acadêmicos e científicos publicados, tudo o que lemos antes,  durante e depois do evento. Vamos trabalhar estratégias de leitura que,  juntamente com os recursos já explorados e novos recursos tecnológicos,  podem ajudar você a desenvolver bem essa habilidade.

Nesta videoaula iremos apresentar algumas estratégias para a leitura  de textos em inglês, com diversos exemplos para que você possa praticar.

Nesta videoaula iremos explorar a linguagem utilizada em textos  acadêmicos e utilizá-la como estratégias para a leitura e compreensão  desses textos.

Nesta videoaula vamos apresentar um programa computacional que nos auxilia a explorar a linguagem em diversos textos.

Slides de apoio

https://drive.google.com/file/d/12i453OAPRdxNxPX3G1Fx7AL5hGhQ2nCZ/preview

https://drive.google.com/file/d/1S8FUmx32jVFD3JZTolu4qSwCUTimzf7O/preview

https://drive.google.com/file/d/1Acqf1tA30AK4Yacl8YGamPsOAgfVeLEx/preview

Material de apoio

https://www.teachthought.com/literacy/25-reading-strategies-that-work-in-every-content-area/

https://www.newsinlevels.com/

https://academicguides.waldenu.edu/writingcenter/grammar/verbtenses

https://researchguides.ccc.edu/c.php?g=516083&p=3571315

http://www.laurenceanthony.net/software/antconc/resources/help_AntConc321_english.pdf

Aprofundando o tema

http://ftisedtech.blogspot.com/2018/08/reading-strategies-for-digital-age.html

Sep 05, 202058:33
Inglês - Semana 1

Inglês - Semana 1

Challenge

Em sua vida acadêmica e profissional, você terá oportunidade de  participar de eventos diversos, como um congresso internacional, por  exemplo. Congressos são eventos em que especialistas da área apresentam  estudos e pesquisas.

É possível participar de um congresso apenas como ouvinte, assistindo  às apresentações; mas é interessante apresentar pesquisas, quando há  oportunidade. Em qualquer um dos casos, especialmente em um evento  internacional, você terá contato com a língua inglesa, tanto para  assistir às apresentações, como para interagir com os outros  palestrantes e participantes.

Imagine que você irá participar de um congresso internacional,  assistindo a diversas apresentações e apresentando sua pesquisa. Você  não é fluente na língua inglesa, tem conhecimentos básicos, mas irá se  deparar com situações diversas em que precisará usar o idioma. Quais  recursos tecnológicos podem auxiliar você a ler, escrever, ouvir e falar  a língua nos diversos momentos dessa experiência?

Nesta semana, vamos mostrar como você pode tirar proveito de recursos  tecnológicos para entender e usar a língua inglesa, seja nesse  contexto, seja em seus estudos ao longo da disciplina e em sua vida  acadêmica, profissional e pessoal.

Nesta videoaula vamos abordar o uso de dicionários online monolíngues  e a maneira de utilizar os recursos disponíveis nos dicionários para  entender e usar a língua inglesa. Vamos falar sobre as classes  gramaticais das palavras no inglês para entender melhor como pesquisar e  utilizar os resultados no dicionário.

Nesta videoaula vamos abordar o uso de dicionários online monolíngues  e a maneira de utilizar os recursos disponíveis nos dicionários para  entender e usar a língua inglesa.

Nesta videoaula iremos abordar o uso do recurso de tradutor  automático em diversos contextos: para leitura, escrita, compreensão  oral e produção oral na língua inglesa.

Slides de apoio

https://drive.google.com/file/d/15Vnwp0H1cFJ0Lm2bXUztYGxhtnJ88snk/preview

https://drive.google.com/file/d/1iXETF0aa8rTm9ocupiTUYNMRbx8_3hZa/preview

https://drive.google.com/file/d/1l1nLDp8p-MiP4-BUX2WzrkV0Y6chlXPd/preview

Material de apoio

https://interestingengineering.com/how-technology-has-revolutionized-language-learning

https://conferencemonkey.org/insight/whats-the-difference-between-a-conference-a-seminar-a-workshop-and-a-symposium-1075915

https://olhardigital.com.br/noticia/google-tradutor-como-funciona-dicas-e-tudo-o-que-voce-precisa-saber/80804

https://www.tekimobile.com/google-tradutor-praticar-speaking-pronuncia/

Aprofundando o tema:

https://www.bbc.co.uk/learningenglish


Sep 05, 202051:25
Ética e cidadania - Semana 7 (fim)

Ética e cidadania - Semana 7 (fim)

Desafio

O gestor empresarial Marcos Cavalcanti, em palestra disponibilizada no tópico Aprofundando o tema da sexta semana da disciplina, afirmou que “não estamos vivendo uma era  de mudanças, estamos vivendo uma mudança de era”. Já Alexandre Pellaes,  em sua apresentação para o TED/SP, disponibilizado no tópico Revisitando conhecimentos a seguir, disse que “estamos desenhando o futuro do trabalho”. Apenas  como exercício intelectual, considere que você concorda com os dois.  Posto isso, identifique três desafios éticos para se viver nessa nova  era, relacionados à cidadania (no sentido mais geral) ou  ao mundo do  trabalho (no sentido mais específico). Escolha um desses desafios e  elabore uma proposta (realizável) de ação pessoal para  enfrentá-lo/alcançá-lo/superá-lo/implementá-lo. Compartilhe com seus  colegas de turma os desafios que você encontrou, bem como sua proposta.

Nesta videoaula abordamos alguns desafios para a ética na  contemporaneidade, a partir dos trabalhos de Norberto Bobbio e Zygmunt  Bauman.

Slides de apoio

https://drive.google.com/file/d/1o2reR4HyN9boRDQMyD8pUEKkajLbI6bs/preview

Material de apoio

http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0100-15742009000200016&lng=en&nrm=iso

http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0103-40142006000300019&lng=pt&nrm=iso

Aprofundando o tema

https://www.youtube.com/watch?v=TJG8lPcSUBw

https://www.ted.com/talks/yvette_alberdingk_thijm_the_power_of_citizen_video_to_create_undeniable_truths?language=pt#t-138386

http://www.observatoriodaimprensa.com.br/e-noticias/falta-um-codigo-de-etica-ao-professor/

https://www.letras.mus.br/elton-john/20092/traducao.html

https://www.youtube.com/watch?v=GJAFojQDeUA

https://www.youtube.com/watch?v=gwMRRVPl_Yw

https://www.youtube.com/watch?v=nvsbb6XHu_I

Sep 05, 202040:58
Ética e cidadania - Semana 6

Ética e cidadania - Semana 6

Desafio

Falando sobre o desenvolvimento dos carros autônomos, aqueles que não  precisam de motorista, no artigo “A quarta Revolução Industrial e o futuro do trabalho”, disponibilizado no tópico Aprofundando o tema,  a autora Elisa Rosa pergunta e responde: “E como ficará o emprego dos motoristas quando esses carros autônomos começarem a circular?... Claro  que existem várias discussões éticas acerca da legalização desses carros, mas a disrupção é intransigente. Ela tem que muitas vezes  quebrar as barreiras legais, para que depois as leis se adaptem a elas”.

Tudo bem, há um certo fatalismo na forma como a autora conduz a  questão! Entretanto, como alguém que, muito provavelmente, sentirá  também os impactos dessa “disrupção intransigente” em sua área de  atuação, reflita sobre seu preparo, bem como o da sociedade brasileira,  para enfrentar tais impactos.

A ideia de disrupção presente no texto tem a ver com a “teoria da  inovação disruptiva”, criada por Clayton M. Christensen, segundo a qual,  grosso modo, com inovações que trazem mudanças nas formas como produtos  ou serviços são produzidos ou oferecidos, novas empresas criam novos mercados de consumidores e desbancam as empresas líderes. Pode-se citar,  como exemplos, a Netflix e a Uber, entre outras.

Ao longo da semana, você vai estudar conteúdos que vão tratar sobre  ética, cidadania e o mundo do trabalho, e aprenderá alguns conceitos que podem ajudar você a refletir sobre o que foi proposto.

Nesta videoaula vamos abordar a ética no mundo do trabalho, em especial a  do profissional docente, a partir da discussão sobre a instituição dos códigos de ética.

Material de apoio

http://periodicos.puc-campinas.edu.br/seer/index.php/reveducacao/article/view/192/2961

http://pepsic.bvsalud.org/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1516-37171999000100010&lng=pt&nrm=iso

Aprofundando o tema

https://www.youtube.com/watch?v=KSY2iI9XBN8

https://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/artigos/artigosPessoas/futuro-dos-trabalhos-voce-sabe-qual-e,900553c03a730610VgnVCM1000004c00210aRCRD

http://www.puc-rio.br/pibic/relatorio_resumo2010/relatorios/ccs/adm/ADM-Robson%20Louren%C3%A7o%20Souza.pdf

http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0101-73302004000200003&lng=en&nrm=iso

http://biblioteca.politize.com.br/curadoria-livro-educacao-politica-humberto-dantas

https://www.youtube.com/watch?v=I6W9GD8g_H0

Tempos modernos | Charlie Chaplin

https://www.youtube.com/watch?v=HAPilyrEzC4

Sep 05, 202026:42
Ética e cidadania - Semana 5

Ética e cidadania - Semana 5

Desafio

Nos comentários do vídeo “O que são direitos humanos”, do canal Quebrando o Tabu e da Human Rights Watch,  disponibilizado a seguir, no tópico Aprofundando o tema, a maioria dos  comentaristas se posicionam de forma crítica contra os direitos humanos.  Um deles, por exemplo, afirma:

“Engraçado, nunca vi os direitos humanos irem no velório de um trabalhador ou de algum Pm. Nunca vi os direitos humanos darem apoio à pessoas lezionadas (sic) por bandidos. Mas já vi inúmeras reportagens sobre direitos de presidiário, sobre selas super lotadas, sobre alimentação de presos, sobre as visitas íntimas.

Polpe-nós dessa balela”

A partir do material disponibilizado para esta semana, reflita sobre o  que disse o comentarista e elabore uma resposta que contemple tanto o  seu entendimento sobre o assunto quanto suas considerações sobre a  crítica feita.

Slides de apoio

https://drive.google.com/file/d/1elJjv_HpwRrFg85Cbw5bLTQqFS1jOcI3/preview

Material de apoio

http://www.dhnet.org.br/dados/livros/edh/br/fundamentos/20_cap_2_artigo_12.pdf

Racismo é um mecanismo complexo, que cria vulnerabilidade e poder | Silvio Luiz de Almeida

https://www.youtube.com/watch?v=PF0r9DniS_E

https://www.ohchr.org/EN/UDHR/Documents/UDHR_Translations/por.pdf

Aprofundando o tema

https://www.youtube.com/watch?v=gfzt89bRLp8

https://www.youtube.com/watch?v=bvEgzA6SACA

https://www1.folha.uol.com.br/fsp/mais/fs0705200007.htm

http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0102-69092011000200008&lng=pt&nrm=iso

https://www.youtube.com/watch?v=x5MtJDO4AmY

https://joaocamillopenna.files.wordpress.com/2015/03/levi-primo-c3a9-isto-um-homem-1988.pdf

Sep 05, 202011:22
Ética e cidadania - Semana 4 completa

Ética e cidadania - Semana 4 completa

Desafio

Na segunda semana da disciplina, foram apresentados vários  questionamentos do historiador Norberto Guarinello, retirados do final  do texto “Cidades-estado na Antiguidade Clássica”, sobre os desafios da  cidadania no mundo contemporâneo. A partir do material até agora  trabalhado, em especial o desta quarta semana, reflita sobre as  seguintes questões:

  1. Como manter a possibilidade de ação coletiva num mundo em que as  comunidades políticas perdem, progressivamente, sua capacidade de ação e  não conseguem atender às demandas mínimas de seus concidadãos?
  2. Como manter comunidades políticas exclusivas num mundo em que o capital se internacionalizou, mas não o trabalho?
  3. Como construir, sem perder a capacidade de ação coletiva, uma cidadania global?
  4. Será essa [cidadania global] possível ou mesmo desejável?

No final da semana, compartilhe sua reflexão no Fórum Temático.

Slides de apoio

https://drive.google.com/file/d/1UCi6mmwTcpiWaVHVd1TRvfIZgCixk1p-/preview

https://drive.google.com/file/d/1DHGKKiYVRPRvIAmuWf9O5YTMhxT83IoW/preview

Material de apoio

http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0011-52581999000300001

https://drive.google.com/file/d/1DPSwa7og5hk2fHHy7ZoGZsUN-4NdlC9r/view?usp=sharing

https://www.youtube.com/watch?v=jL5jgkvIANU

Aprofundando o tema

https://www.ted.com/talks/hugh_evans_what_does_it_mean_to_be_a_citizen_of_the_world/transcript#t-81233

https://www.youtube.com/watch?v=YDjhScjbgR4

http://umbrasil.com/videos/e-preciso-reaprender-a-diferenca-entre-privilegios-e-direitos/

http://www.ebooksbrasil.org/eLibris/povonobrasil.html

Sep 05, 202023:57
Ética e cidadania - Semana 3 completa
Sep 01, 202031:33
Ética e cidadania - Semana 2 completa

Ética e cidadania - Semana 2 completa

Desafio

 esposa de João tinha um determinado tipo de câncer e estava morrendo. Os médicos disseram que uma nova droga poderia salvá-la. A droga tinha sido descoberta por um químico local e João tentou desesperadamente comprá-la, mas o químico cobrava dez vezes mais dinheiro do que João tinha. João só poderia levantar metade do dinheiro, mesmo depois da ajuda da família e de amigos. Ele explicou ao químico que sua esposa estava morrendo e perguntou se ele poderia comprar o remédio por um valor menor ou pagar o resto do dinheiro mais tarde. O químico recusou, dizendo que havia descoberto a droga e que ia ganhar dinheiro com isso. O marido estava desesperado para salvar sua esposa; então, mais tarde, naquela noite, ele invadiu a farmácia e roubou a droga.

1. Dê sua opinião:
  1. João deveria ter roubado a droga?
  2. Alguma coisa mudaria se João não amasse sua esposa?
  3. E se a pessoa que estivesse morrendo fosse um estranho, faria alguma diferença?
2. Justifique suas respostas. Busque um modelo, uma teoria ética que possa fundamentar sua posição.

Ao longo da semana, você aprenderá alguns conceitos que podem ajudar na elaboração de sua resposta.

Neste vídeo são abordadas as características políticas e históricas que deram às culturas grega e romana certa primazia nas discussões sobre o tema da cidadania no Ocidente.


Slides de Apoio:

https://drive.google.com/file/d/1ouZ_nDqbq7xh2-eXFozg_KaEXnnyY_V-/preview

https://drive.google.com/file/d/172X-6EhUBFxmTi-_1oc58gwPqiBGxQnx/preview

Material de Apoio:

https://plataforma.bvirtual.com.br/Leitor/Loader/2223/pdf/30

https://plataforma.bvirtual.com.br/Leitor/Loader/2223/pdf/50

Aprofundando o tema:

http://bibliotecadigital.fgv.br/ojs/index.php/reh/article/view/2029/1168

https://www.youtube.com/watch?v=8YBne9Ln_38

https://www.youtube.com/watch?v=IuU-N0IJ5hM

http://www.repositorio.unicamp.br/bitstream/REPOSIP/280422/1/Lima_JoaoSilva_D.pdf#page=79

Aug 31, 202022:03
Ética e cidadania - Semana 1 completa
Aug 22, 202027:50
Leitura e produção de textos - S7 - O que significa ensinar a ler e escrever
Aug 20, 202020:13
Leitura e produção de textos - S7 - Um texto se escreve reescrevendo
Aug 20, 202026:53
Leitura e produção de textos - S7 - Táticas de revisão

Leitura e produção de textos - S7 - Táticas de revisão

Desafio

Assista ao vídeo de um trecho de uma aula sobre escrita acadêmica, ministrada pelo prof. dr. Marcus Sacrini, da FFLCH-USP.

https://www.youtube.com/watch?v=5Nq1_7pYdEc

A seguir, escolha um dos textos-base lidos no curso até o momento. De preferência, selecione um texto cuja leitura não foi tão simples e imediata para você. A partir dele, redija um texto de sua autoria em que você interprete e esclareça os conceitos centrais do artigo ou capítulo escolhido. O texto que você vai produzir é uma espécie de comentário interpretativo. A ideia é que você estabeleça os problemas interpretativos do texto: o que significa o conceito tal? Como se relacionam os conceitos A e B? De que modo os conceitos são utilizados no estabelecimento do ponto de vista do autor? Você pode e deve usar a primeira pessoa do plural ou do singular na escrita de seu comentário interpretativo. O comentário deve obedecer ao seguinte esquema, que é apresentado e discutido em detalhes no vídeo sugerido:

  1. Retomar de modo conciso o tema do texto estudado;
  2. Formular claramente o problema interpretativo;
  3. Formular a tese interpretativa, que é a sua posição;
  4. Expor o problema interpretativo;
  5. Concluir, retomando o que foi tratado.

Nesta videoaula, trataremos de algumas táticas a serem utilizadas na revisão de textos e que podem vir a constituir um roteiro de revisão.

Slides de apoio

https://drive.google.com/file/d/1LdAMaaR0DMxyeiMfNQiDqklhzBp9D47P/preview


Aug 20, 202023:54
Leitura e produção de textos - S6 - A adequação linguística
Aug 20, 202020:06
Leitura e produção de textos - S6 - Os efeitos do sentido

Leitura e produção de textos - S6 - Os efeitos do sentido

Desafio:

Nesta semana, vamos estudar os efeitos de sentido presentes em diversos textos. Leia a seguinte tirinha da Mafalda:

https://cursos.univesp.br/courses/2929/files/1678836/preview

Analise os efeitos de sentido provocados pela fala da Mafalda em cada um dos quadrinhos, bem como a fala final de seu colega, Manolito. Perceba que os efeitos de sentido são diferentes se considerarmos a situação de enunciação, ou seja, a Mafalda conversando com seus amigos e a situação de recepção da tirinha, isto é, a leitura que nós, leitores, fazemos da mesma.

Procure criar uma tirinha em que haja diferentes efeitos de sentido, a depender dessas duas situações de comunicação.

Slides de apoio:

https://drive.google.com/file/d/1omLhgm_YcPRW6n-Q_X2exFuFS_R8zA5S/preview

Aug 20, 202023:29
Leitura e produção de textos - S5 - A clareza na comunicação
Aug 20, 202020:06
Leitura e produção de textos - S5 - A noção de informatividade

Leitura e produção de textos - S5 - A noção de informatividade

Desafio

Há alguns textos em nossa vida cotidiana que são assimilados praticamente de forma automática. Ou seja, são textos que não demandam nossa atenção e o exercício de funções cognitivas complexas para que interpretemos seu sentido. Esse tipo de escrita é fundamental para a vida em sociedade, constituindo convenções que organizam, por exemplo, a partilha do espaço público.

Observe a imagem a seguir:

https://cursos.univesp.br/courses/2929/files/1675670/preview

Mesmo que a placa esteja em branco ou que estejamos vendo apenas a parte de trás dela, é possível inferirmos com alto grau de certeza que os dizeres prováveis seriam: “Não pise na grama”. Essa inferência acontece, pois, numa situação comunicativa semelhante, ou seja, uma placa num gramado, a probabilidade de ser esse o texto escrito em forma de aviso é muito alta.

O desafio desta semana consiste na elaboração de um elenco, de pelo menos três textos, em que se verifique o mesmo fenômeno: textos que exigem pouca atividade de processamento linguístico por conterem uma mensagem altamente provável em uma dada situação comunicativa.

Slides de apoio:

https://drive.google.com/file/d/1Y5noVq7mjHc65323pwSCjueBYuDBsI-7/preview


Aug 20, 202018:46
Leitura e produção de textos - S4 - A coerência textual
Aug 20, 202019:46
Leitura e produção de textos - S4 - A coesão textual
Aug 20, 202019:05
Leitura e produção de textos - S3 - Estratégias leitoras
Aug 19, 202019:37
Leitura e produção de textos - S3 - Leitura e escrita como ferramentas de formação cidadã
Aug 19, 202017:22
Leitura e produção de textos - S2 - A concepção sócio-interacionista da linguagem
Aug 19, 202016:52
Leitura e produção de textos - S1 - Linguagem verbal e não verbal
Aug 18, 202015:53
Leitura e produção de textos - S1 - Funções sociais da leitura
Aug 18, 202018:12
Leitura e produção de textos - S1 - Funções sociais da escrita
Aug 18, 202029:10
Calculo I - S3 - Derivada de funções implícitas e inversas
Aug 17, 202016:05
Calculo I - S3 - Regra da cadeia
Aug 17, 202014:57
Calculo I - S3 - Regras de derivação
Aug 17, 202015:20
Calculo I - S2 - Resolução de exercícios
Aug 17, 202015:36
Calculo I - S2 - Estudo das Derivadas de uma Função Partes I e II
Aug 13, 202023:21
Calculo I - S2 - Limites

Calculo I - S2 - Limites

Desafio

Taxa de Variação e a Covid-19

O Gráfico 1 apresenta a curva do total de óbitos confirmados de Covid-19 no município de São Paulo entre os dias 5 e 10 de maio de 2020. Sabe-se que no dia 5 de maio o número total de óbitos foi de 1832 pessoas.

Gráfico: https://cursos.univesp.br/courses/3286/files/1823207/preview

Gráfico 1: Total de óbitos confirmados com Covid-19 no município de São Paulo no período de 05/maio/2020 a 10/maio/2020. Fonte: SP Covid-19 Info Tracker (www.spcovid.net.br).

Supondo que essa curva em vermelho possa ser aproximada por uma reta , que passa no ponto , em que  representa o dia 5 de maio e  é possível estimar o número total de óbitos no dia 11 de maio de 2020?

Dica: calcule as taxas de variação utilizando os valores apresentados nos gráficos (para os dias 7 e 8, por exemplo) e utilize os valores encontrados para aproximar a curva por uma reta. Para representar os valores no eixo dos dias, considere  (dia 5 de maio),  (dia 6 de maio) e assim sucessivamente.

Nesta videoaula, vamos falar das propriedades do limite e de indeterminações matemáticas.

Slides de apoio:

https://drive.google.com/file/d/1xL09jhbCr2HUVGHBCbd0JmHARHINSxxh/preview

Aug 13, 202016:23
Calculo I - S1 - Limites de uma função: Introdução
Aug 10, 202015:04
Cálculo I - S1 - Introdução ao estudo de funções de uma variável
Aug 08, 202019:02
Cálculo I - S1 - A importância do Cálculo no Engenharia

Cálculo I - S1 - A importância do Cálculo no Engenharia

Olá, estudante!

Estamos iniciando o estudo da disciplina Cálculo I.

Os conceitos básicos de funções e limites que serão abordados nesta semana estão distribuídos em três videoaulas. Falaremos inicialmente da importância do Cálculo nas Engenharias. Em seguida, vamos relembrar alguns conceitos envolvendo o estudo de funções com o intuito de identificar algumas funções elementares, seus gráficos e algumas de suas propriedades. Por fim, iniciaremos o estudo acerca de limites de uma função. É importante notar que, apesar de muito teórico, o conteúdo apresentado no curso de Cálculo tem aplicações nas mais diversas áreas do conhecimento, sendo de extrema importância principalmente para cursos nas áreas de Ciências Exatas e Engenharias de todas as naturezas.

#partiucalculo #calculoehvida #maerasgueium10

Desafio


MELHOR PREÇO DE VENDA DE UM JOGO

Para o lançamento de um novo jogo, uma desenvolvedora decidiu disponibilizar duas versões do jogo para venda: uma mais elaborada, chamada “edição Gold”, com cenários extras e expansões inclusas, e outra chamada “edição Popular”, com o cenário padrão somente, sem expansões adicionais. Uma pesquisa realizada pela desenvolvedora registrou que, no dia do lançamento, o lucro com a venda dos jogos poderia ser estimado pela seguinte função:

L igual a parêntese esquerdo 150 menos 0 vírgula 5 x parêntese direito x mais parêntese esquerdo 270 menos y parêntese direito y menos parêntese esquerdo 400 menos 0 vírgula 5 x menos y parêntese direito ao quadrado vírgula

na qual x é o preço da edição Gold e y o preço da edição Popular, em reais. O departamento financeiro da desenvolvedora decidiu que o jogo da edição Gold deveria custar o dobro do preço do jogo da edição Popular. Buscando obter o maior lucro possível, o diretor de vendas estabeleceu os seguintes preços para cada uma das duas versões:

Edição Gold: R$250,00.

Edição Popular: R$125,00.

A pergunta é: foi correta a decisão do diretor de vendas, já que a desenvolvedora do jogo buscava o lucro máximo

Nesta videoaula vamos apresentar os principais conceitos que serão abordados ao longo da disciplina e algumas de suas aplicações.

Teste rápido: cursos.univesp.br/courses/3286/quizzes/11815

Slides de Apoio:

drive.google.com/file/d/1kGymg0rswatlJNujv54Gv4RVrlmoDYfJ/preview


Aug 08, 202017:02
Pensamento Computacional VIII - Revisão

Pensamento Computacional VIII - Revisão

Revisão de final de curso
Aug 05, 202054:23
Pensamento Computacional VII - Resolução de Problemas Partes 1 e 2

Pensamento Computacional VII - Resolução de Problemas Partes 1 e 2

De acordo com Polya (1978, p. 65), “resolver problemas é uma habilidade prática, como nadar, esquiar ou tocar piano: você pode aprendê-la por meio de imitação e prática. (...) Se você quer aprender a nadar você tem de ir à água e se você quer se tornar um bom resolvedor de problemas, tem que resolver problemas”. O método de Pólya, proposto com base no método cartesiano (de René Descartes), apresenta quatro etapas para resolução de problemas. Para a resolução de problemas computacionais, a abstração é um mecanismo, pois permite simplificar a realidade e representar os aspectos mais relevantes de um problema e sua solução. Durante as aulas serão apresentadas técnicas específicas que permitem desenvolver soluções algorítmicas para o problema com mais eficiência e facilidade.

Habilidades e competências

Ao final da semana, você deve ser capaz de:

  • compreender os conceitos referentes aos métodos de resolução de problemas e as principais técnicas para construção de algoritmos: decomposição, refinamento sucessivos, modularização, paralelismo, generalização, reconhecimento de padrões e recursividade.
Desafio

A Torre de Hanói é um quebra-cabeças, divulgado pelo matemático francês Édouard Lucas, em 1883. A utilização do jogo contribui para o desenvolvimento do raciocínio lógico e para a capacidade de resolução de problemas. O objetivo do jogo é mover todos os discos de uma haste para outra, utilizando o menor número possível de movimentos, respeitando-se as seguintes regras: passar todos os discos para o último eixo com a ajuda do eixo central, de modo que no momento da transferência o pino de maior diâmetro nunca fique sobre o de menor diâmetro.

O desafio é calcular o número de movimentos mínimos para resolver a Torre de Hanói com qualquer quantidade de discos.

Para resolver o desafio os alunos poderão utilizar o recurso educacional aberto (REA) desenvolvido pela Univesp, disponível neste link.

Aulas

Nesta videoaula abordamos o método de resolução de problemas de George Pólya, a solução de problemas segundo Pozo, e a abordagem para a resolução de problemas baseada no pensamento computacional, que destaca a abstração como um mecanismo importante no processo de solução de problemas.

Nesta videoaula são apresentadas as técnicas para construção de algoritmos, dentre elas: decomposição, refinamento sucessivos, modularização, paralelismo, generalização, reconhecimento de padrões e recursividade.

Slides de apoio

Parte 1

Parte 2

Textos de apoio

How to solve it

Entendendo pensamento computacional

Lógica de programação

Itinerário formativo de computação

Recursividade

Aug 05, 202040:01
Live de boas vindas

Live de boas vindas

Apenas as boas vindas :-)
Aug 04, 202054:26
Pensamento Computacional VI - Educação básica partes 1 e 2

Pensamento Computacional VI - Educação básica partes 1 e 2

Atenção ao final dessa semana há exercícios de nota

As diretrizes da Base Nacional Comum Curricular norteiam o uso das tecnologias digitais e do pensamento computacional em todas as áreas de conhecimento. O desenvolvimento das competências gerais da BNCC é baseado nos fundamentos da Computação. Entretanto, não há definição sobre as habilidades que proporcionem o uso da Computação em nenhuma das áreas, sendo necessárias diretrizes para orientar professores e escolas a trabalhar tais competências em cada etapa escolar. Várias iniciativas estão sendo realizadas no Brasil e no mundo, e serão apresentadas durante as videoaulas, destacando as Diretrizes para Ensino de Computação na Educação Básica, o Framework de Ciências da Computação K-12 e o Currículo de Referência do Centro de Inovação para a Educação Brasileira (CIEB).

Desafio
Considerando que as diretrizes da Base Nacional Comum Curricular norteiam o uso das tecnologias digitais e do pensamento computacional em todas as áreas de conhecimento, e que os fundamentos da Computação devem ser ensinados ao longo da Educação Básica, o desafio é pesquisar e propor uma prática pedagógica que desenvolva simultaneamente as habilidades do pensamento computacional e de uma das áreas de conhecimento da BNCC. A prática proposta pode estar baseada no uso do computador ou de outro dispositivo digital (a computação plugada, ou CP), ou em atividades que não utilizam nenhum dispositivo digital (a computação desplugada, ou CD).

A prática proposta deverá conter orientações quanto ao material a ser utilizado, o objetivo e a   descrição do processo de desenvolvimento em sala de aula.

Na elaboração da prática pedagógica poderão ser utilizadas atividades já desenvolvidas (não esqueçam de fazer referência aos autores). No caso de prática baseada em computação plugada, uma sugestão é criar a atividade utilizando Scratch ou APP Inventor.

Nesta videoaula vamos abordar o Plano Nacional de Educação (PNE) e a Base Nacional Comum Curricular (BNCC), bem como apresentar a relação da BNCC e a Computação, o cenário atual da educação no mundo e no Brasil, e a relevância do ensino da Computação na Educação Básica.

Nesta videoaula apresentamos as Diretrizes para Ensino de Computação na Educação Básica, o Framework de Ciências da Computação K-12 e o Currículo de Referência do Centro de Inovação para a Educação Brasileira (CIEB). Ao final, são abordados os principais desafios para implantação do pensamento computacional na Educação Básica.

Slides de apoio:

drive.google.com/file/d/1qPkLr_6tR-QpOpzf5GfmZarx7eqC_8HF

drive.google.com/file/d/1r0zGbArCbSxS8JvIi8DtWHkx2NnV5OOB

Texto base:

sbc.org.br/documentos-da-sbc/send/203-educacao-basica/1220-bncc-em-itinerario-informativo-computacao-2

incod.ufsc.br/wp-content/uploads/2017/04/Resumo_CSTA2017_INCOD_GQS04_2017_vf.pdf

Vídeo base:

youtube.com/watch?v=pq0ieMDrHr8

youtube.com/watch?v=HOx6cpnsbpw

Material base:

curriculo.cieb.net.br

Jul 30, 202042:33
Pensamento Computacional V - Letramento Digital partes 1, 2 3 e 4

Pensamento Computacional V - Letramento Digital partes 1, 2 3 e 4


Atenção ao final dessa semana há exercícios de nota

O letramento digital é o domínio de técnicas e habilidades para acessar, interagir, processar e desenvolver multiplicidade de competências na leitura das mais variadas mídias. O objetivo das aulas não é apenas ensinar você a conhecer conceitos, usar a tecnologia e o meio digital, mas a utilizar isso de forma eficiente e crítica, em seu proveito e com respeito pelos demais. Os conceitos e tecnologias são apresentados em aula de maneira abrangente, e requerem que você aprofunde seus estudos, para tornar-se crítico e competente para o uso das tecnologias.

Desafio
Atualmente, soluções baseadas em cloud computing são fundamentais, já que as aplicações disponíveis na nuvem podem ser acessadas a qualquer momento e garantem dados atualizados em tempo real, além de facilitar a troca de informações e documentos e oferecer outros recursos importantes.

O G Suite é um serviço do Google que fornece diversas soluções para facilitar a rotina diária. Os aplicativos oferecidos incluem: e-mail, agenda, hangouts, drive, docs, planilhas, apresentações e formulários. O uso desse pacote permite atualização em tempo real, mobilidade e colaboração, entre outras facilidades.

Diante do exposto, o desafio é elaborar um documento compartilhado sobre o tema “pensamento computacional”, utilizando as ferramentas do G Suite como recurso metodológico na construção coletiva de conhecimentos entre os discentes.

O objetivo é eliminar barreiras, promovendo experiência de troca de informações, colaboração em tempo real, ajustes de permissões e histórico de controle de versão.

Nesta videoaula, apresentamos os seguintes conceitos básicos: computador, informática, letramento digital, dados, informação, tipos de dados, sistema computacional, hardware, software, componentes de hardware, sistemas operacionais, programas de aplicação, processamento de dados, representação de dados, sistemas binários e armazenamento de dados.

Nesta videoaula, abordamos os conceitos de: redes de computadores e a internet, como se conectar à internet, largura de banda, navegadores, hipertexto, blog, wiki, protocolos HTTP e HTTPS, e buscas avançadas na web.

Nesta videoaula, apresentamos as seguintes tecnologias relacionadas ao letramento digital: correio eletrônico, computação em nuvem, armazenamento em nuvem, organização de arquivos em pastas, editores de documentos, apresentações e planilhas, compartilhamento de documentos, formulário online, gravação e edição de vídeos, e comunicação na internet (chat, videoconferência e rede social).

Nesta videoaula, apresentamos as seguintes tecnologias relacionadas ao letramento digital: as principais redes sociais, segurança na internet (goles, riscos e medidas de segurança), internet das coisas (IoT), big data e inteligência artificial.

Slides de apoio:

drive.google.com/file/d/1_Q5q4949SejO1k9S23SBKWDk3zo2pLBG

drive.google.com/file/d/1XfXXsybl1uLaBJ77QJDZs-AHo_pkFfIy

drive.google.com/file/d/1Q-vdG2oBpa2teJcIL_9gfx3N5tGN7ahH

drive.google.com/file/d/19Tqm61kTONF4w3XFxcOB0tSOsETfSms9

Texto base:

drive.google.com/file/d/0B1brTUvg_HH-X3NDNFU4bVhLVWM

drive.google.com/file/d/0B1brTUvg_HH-N3M5MTI4TXVVZlU

drive.google.com/file/d/0B1brTUvg_HH-Yjh2a21TNFN0Zk0

Jul 29, 202001:19:28
Pensamento Computacional IV - App inventor partes 1 e 2

Pensamento Computacional IV - App inventor partes 1 e 2

Atenção ao final dessa semana há exercícios de nota

O  MIT App Inventor é um ambiente de programação visual intuitivo que permite criar aplicativos funcionais para dispositivos móveis na plataforma Android. O objetivo de ensinar o App Inventor na disciplina é exercitar o raciocínio lógico e a resolução de problemas, motivando alunas e alunos (entusiastas, empreendedores e educadores) a transformarem as próprias ideias em aplicativos, a criarem objetivos instrucionais para suas disciplinas, explorando a descoberta e a criatividade. Durante as videoaulas, atividades práticas são apresentadas e as resoluções (scripts) estão compartilhadas na galeria do App Inventor.
Habilidades e competências
Ao final da semana, você deve ser capaz de:

Conhecer a ferramenta App Inventor;
Praticar a utilização dos recursos do ambiente;
Identificar por meio das atividades as inúmeras possibilidades de utilização do App Inventor na resolução de problemas e, principalmente, na criação de aplicativos.
Desafio

Considerando o aplicativo “APP Descarte Solidário”, apresentado na videoaula 2, o desafio é implementar no App Inventor os scripts apresentados nos slides e testar o aplicativo pelo emulador. Não esqueçam de instalar e executar o emulador no seu computador.


Nesta videoaula, apresentamos conceitos sobre aplicativos nativos (vantagens e desvantagens), design responsivo, web apps e ciclo de desenvolvimento do aplicativo. Os elementos do ambiente de programação APP Inventor são apresentados, destacando a paleta de componentes, o editor de bloco para inserção de lógica aos componentes. As funcionalidades do APP Inventor foram apresentadas de acordo com as necessidades para implementação do aplicativo Calculadora de IMC.

Slides de apoio:

https://drive.google.com/file/d/10UEPzvonJEPTeT5uoUSsXEu3THVn7asr/preview

Nesta videoaula apresentamos o algoritmo do aplicativo “APP Descarte Solidário” e, considerando as funcionalidades do aplicativo, elaboramos uma sequência didática dos componentes e lógica para implementação do aplicativo proposto.

Slides de apoio:

https://drive.google.com/file/d/1wrMskXeFE_V1Au-2Yu560Ua3LjvfjY8o/preview

Jul 29, 202042:54
Pensamento Computacional IV - App calculadora IMC
Jul 29, 202020:13
Pensamento Computacional III - Scratch Atividades 2

Pensamento Computacional III - Scratch Atividades 2

O objetivo desta videoaula é utilizar o ambiente de programação Scratch para apresentar, de maneira prática, a implementação da atividade 7 (busca linear em listas). O método compara o valor-alvo (X) com cada elemento da lista; dependendo da quantidade de elementos na lista, pode-se consumir muito tempo.

Slides de apoio:

https://drive.google.com/file/d/1XRwMkvYLkY0TwYMA4WOoFHKhIthGFW7N/preview

Material de apoio:

http://www.scratchbrasil.net.br/images/download-materiais/apostila%20completa%20sobre%20Scratch.pdf

http://www.scratchbrasil.net.br/images/download-materiais/Apostila_L%C2%A2gica_Scratch_Python_E-Jovem.pdf#page=18

Aprofundando o Tema

Acesse o portal Scratch para Educadores que contém artigos, oficinas e guias de atividades, entre outras coisas.

Conheça outro documento que também se chama Scratch para educadores, da Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa, MIT Media Lab e Fundação Lemann. Esse documento apresenta um compilado de materiais que podem ajudar tanto na formação de professores e gestores educacionais quanto na prática do Scratch e da computação criativa em sala de aula com jovens e crianças.

Aprenda mais sobre o Scratch com um tutorial Links para um site externo disponibilizado por Arthur Assunção, do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sudeste de Minas Gerais.

Explore os vídeos do canal Scratch MIT

Outro portal para conhecer: chama-se Computação na Escola (Links para um site externo)Links para um site externo e é da Universidade Federal de Santa Catarina.

Por fim, outro portal que você não deve deixar de visitar é o Scratch Brasil.

Jul 28, 202021:20
Pensamento Computacional III - Scratch, Atividades
Jul 25, 202017:52
Pensamento Computacional III - Scratch parte 1, 2 e 3

Pensamento Computacional III - Scratch parte 1, 2 e 3

Atenção ao final dessa semana há exercícios de nota

Olá!

Scratch é um ambiente de programação visual baseado em blocos gráficos. Ele permite a criação de projetos interativos como jogos, histórias, projetos de ciência, simulações, músicas e artes, entre outras coisas, além de permitir a criação de Objetos de Aprendizagem.

O principal objetivo de ensinar o Scratch na disciplina Pensamento Computacional é exercitar a criatividade e o raciocínio lógico e matemático de cada estudante. Por meio de atividades relacionadas à resolução de problemas (pensamento computacional), conceitos de algoritmos serão abordados.

Preste atenção, pois, durante as videoaulas, diversas atividades práticas serão apresentadas e as resoluções (scripts) estão compartilhadas no Scratch.

Habilidades e competências
Ao final da semana, você deve ser capaz de:

Conhecer a ferramenta Scratch;
Praticar a utilização dos recursos do Scratch;
Identificar as inúmeras possibilidades de utilização do Scratch na resolução de problemas.


Desafio


Você tem um conjunto (lista do Scratch) não ordenado de: nomes, notas de provas, pontuações de jogos ou qualquer outro dado. Para que você possa visualizar os dados inseridos na lista em alguma ordem (por ex.: alfabética, do maior para o menor), é necessário que a lista seja ordenada. Existem diversos métodos de ordenação em lista, e o bubble sort (método da bolha) é um dos algoritmos mais simples.

Considerando a Atividade 7 - busca linear, apresentada nas videoaulas da semana, o desafio é criar um novo script, realizando as alterações necessárias, para ordenar a lista utilizando o método da bolha: inserir um novo Ator – botão – que, ao ser acionado, realize a ordenação do vetor.

Na busca linear, o algoritmo compara todos os elementos da lista; mas, para listas ordenadas, buscas mais eficientes podem ser implementadas. Implemente um método de busca mais eficiente que a busca linear. Dica para implementar a busca: considerando que a lista está ordenada, percorrer a lista somente enquanto o elemento a ser procurado for menor ou igual ao elemento da posição da lista.


Nesta videoaula são apresentadas as características do ambiente de programação Scratch, destacando seus objetivos e as motivações para seu uso nas diversas áreas do conhecimento, no processo de ensino-aprendizagem e no ensino de lógica de programação. O ambiente de programação Scratch é ilustrado, destacando cada um dos elementos essenciais: Palco, Ator, Fantasias, Cenários, Sons etc. Duas atividades práticas são apresentadas e as resoluções (scripts) estão compartilhadas no Scratch.

Nesta videoaula são apresentadas as categorias de blocos de comando do Scratch, suas características e respectivos comandos. Duas atividades práticas são apresentadas e as resoluções (scripts) estão compartilhadas no Scratch.

O foco desta videoaula é a apresentação de algumas extensões do Scratch, dentre elas: canetas, blocos, listas e broadcasting. Duas atividades práticas são apresentadas e as resoluções (scripts) estão compartilhadas no Scratch.

Slides de apoio:

https://drive.google.com/file/d/1h5p94Dpbg3I_sWytEfyP1beRm8O3fvZl/preview

https://drive.google.com/file/d/1wN3NVJs_zkDDQE2EeC6XnectWbVYqKBT/preview

https://drive.google.com/file/d/10S1mo-RyLBnnANrovLoWBpYHad4i3hDm/preview

Jul 25, 202001:01:21
Pensamento Computacional II - Representação de algoritmos
Jul 23, 202021:01
Pensamento Computacional II - Algoritmo e lógica de programação

Pensamento Computacional II - Algoritmo e lógica de programação

Olá, estudante!

Iniciamos a segunda semana da disciplina Pensamento Computacional.

Veja que a formulação de um algoritmo passa pelo processo de decomposição, reconhecimento de padrões e abstração, que são pilares do pensamento computacional. O problema apresentado deve ser dividido em três fases fundamentais – entrada, processamento e saída –, e a solução algorítmica pode ser representada por meio de uma descrição narrativa, pseudocódigo ou fluxograma.

Habilidades e competências
Ao final da semana, você deve ser capaz de:

Relacionar problemas, elaborando soluções que envolvam os elementos básicos da construção de algoritmos;
Compreender as formas de representação de algoritmos;
Identificar o algoritmo mais eficiente para a solução de um problema.

Desafio

Um algoritmo é um conjunto de instruções e procedimentos lógicos para a solução de um determinado problema.

Vamos pensar na declaração do Imposto de Renda de Pessoa Física (IRPF).

Para encontrar a base de cálculo do IRPF, é preciso subtrair do salário bruto de um contribuinte a alíquota do INSS (Tabela 1) e o valor referente aos dependentes (R$189,59 por dependente). Os valores das alíquotas para cálculo do imposto estão na Tabela 2:

Tabela 1: Contribuição INSS
Salário de contribuição (R$) Alíquota INSS
até 1.045,00 7,5%
de 1.045,01 até 2.089,60 9%
de 2.089,61 até 3.134,40 12 %
de 3.134,41 até 6.101,06 14%

Para o desafio proposto, o cálculo da alíquota do INSS poderá ser realizado direto de acordo a faixa salarial (cálculo antigo), ou considerando as novas alíquotas progressivas previstas na Reforma da Previdência, ou seja, significa que as taxas serão cobradas apenas sobre a parcela do salário que se enquadrar em cada faixa, fazendo com que o percentual descontado do total dos ganhos seja diferente.
Exemplo do cálculo para alíquota progressiva: um trabalhador que ganha R$ 5.445,00 pagará 7,5% sobre R$ 1.045,00 (R$ 78,38), acrescido de 9% sobre diferença da faixa de 1.045,01 até 2.089,60 (R$ 1.044,59), sendo R$ 94,01, mais 12% sobre diferença da faixa de 2.089,61 até 3.134,40 (R$ 1.044,79), sendo R$ 125,37, e mais 14% sobre diferença da faixa de 3.134,41 até o valor total do salário de R$ 5.445,00 (R$ 2.310,59), sendo R$ 323,48, totalizando o valor da alíquota do INSS em R$ 621,25.

Tabela 2: Alíquotas do Imposto de Renda
Base de cálculo (R$) Alíquota (%) Parcela a deduzir do IR (R$)
de 1.903,99 até 2.826,65 7,5% 142,80
de 2.826,66 até 3.751,05 15% 354,80
de 3.751,06 até 4.664,68 22,5% 636,13
acima de 4.664,68 27,5% 869,36

Considerando que os algoritmos são utilizados constantemente em nosso cotidiano, o desafio da semana é elaborar um algoritmo para calcular o imposto de renda mensal a ser pago por um indivíduo a partir do seu salário bruto mensal e quantidade de dependentes. Represente o algoritmo elaborado fazendo uso de um fluxograma e um pseudocódigo.

Nesta videoaula, vamos abordar os conceitos de algoritmos, problema, lógica, lógica de programação, instruções, linguagem de programação e programas de computadores. As características das fases do algoritmo também são abordadas.

Slides de apoio:

https://drive.google.com/file/d/1kUglelLsaQBGAexFWpz5BCK8eXiAQ9Dt/preview

Jul 23, 202019:25