DenisMajor Podcast
By DenisMajor Podcast
DenisMajor PodcastMay 08, 2020
Выпуск #9: ремастеры и ремейки — нужны ли они?
Буквально на днях вышел ремастер Mafia II и в августе мы ждём ремейк самой первой Mafia. Количество ремейков и ремастеров, кажется, уже превысило число новых проектов. Нормально ли это?
Выпуск 8: новый Unreal Engine 5 и доля скепсиса по этому поводу
Я с удивлением обнаружил, что высказывание самих Epic Games в отношение Unreal Engine 5 можно процитировать и про все предыдущие поколения UE, да и не только. Не то чтобы это плохо, но сама по себе технодемка пока мало что значит...
Выпуск 7: провальная презентация Xbox Inside
В этом подкасте разбираю, почему несмотря на все попытки оправдать последний выпуск Inside Xbox, это был провал маркетинговой стратегии в первую очередь и шаг назад для бренда.
Выпуск 6: информационная война между PlayStation 5 и Xbox Series X
Решил прокомментировать всё, что на данный момент известно про новые консоли и то, как вообще компании общаются со своими потенциальными покупателями.
Выпуск 5: какой по длительности должна быть ААА-игра?
Увидел на DTF тему "какой по длительности должна быть ААА-игра?" и решил порассуждать сам. Как всегда - много конкретных примеров: положительных, отрицательных, ну и всё, разумеется, моё скромное, но субъективное мнение :)
Выпуск 4: "Детские" увлечения взрослых людей - нормально ли это?
Поговорим о том, нормально ли взрослым мужикам играть в "игрушки", и как вообще реагировать на то, когда твои увлечения называют "детскими"
Выпуск 3: нормально ли в 2019 году делать/играть в пиксельные игры
Пиксельные игры вокруг - их по-прежнему делают, и в них даже кто-то играет. Зачем и почему? Разбираемся.
Выпуск #2: игровые выставки, демка Dragon Quest, непопулярность jRPG в России
В этом выпуске поговорим:
- почему разработчикам и издателям не стоит игнорировать крупные игровые выставки;
- почему демо-версия Dragon Quest XI - это круто, и почему - не очень;
- почему вообще jRPG в России (и в Европе) не популярны.