Skip to main content
Дизайн Такой

Дизайн Такой

By Никита Лакеев, Роман Нургалиев

Подкаст о дизайне продуктов, которые меняют нашу жизнь.
Ведущие, дизайнеры, общаются с профессионалами из разных областей, делятся опытом и историями.

Ведущие
Никита Лакеев — дизайнер продукта
Роман Нургалиев — дизайнер продукта

Пишите нам
designtakoy@gmail.com
Читайте нас в Telegram
https://t.me/design_takoy

По вопросам сотрудничества и рекламы info@tolktolk.me
Available on
Apple Podcasts Logo
Castbox Logo
Google Podcasts Logo
Overcast Logo
Pocket Casts Logo
RadioPublic Logo
Spotify Logo
Currently playing episode

Тренды UX/UI 2021: AR, супераппы, стекломорфизм и удаленка

Дизайн ТакойFeb 01, 2021

00:00
49:02
Зачем режиссерам презентации и как их создают? Разбираемся с Анастасией Мохань

Зачем режиссерам презентации и как их создают? Разбираемся с Анастасией Мохань

Гость выпуска — Анастасия Мохань. Она рассказала нам о том, кто заказывает у неё презентации и куда они идут дальше, как она делала презентацию клипа для Stromae и как её ролик чуть не попал на супербоул. Нам было супер интересно обо всём этом узнать, надеемся, что и вам понравится.


Партнёр эпизода FITMOST

FITMOST — единый абонемент для занятий спортом и заботы о себе. Тебе доступны разные фитнес-студии, спортивные клубы и велнес-центры. Выбирай удобное время, локацию тренировок, пробуй новое и экономь от 20% до 60% на спорте и регулярной заботе о себе. А для новых пользователей в FITMOST есть пробный период.

Скачивай приложение и попробуй йогу, сайклинг и многое другое бесплатно: https://fitmost.onelink.me/c2rd/7gyh80ws


Ссылки эпизода

Сайт Насти: https://anamtreatments.com/12/

Видео по презентациям Насти: https://vimeo.com/anamtreatments

Команда

Ведущие, авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев

По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me

Apr 04, 202201:10:34
Дизайн-системы — норма жизни. От модного явления до внутренного продукта с собственной командой
Feb 21, 202201:20:30
Как говорить про дизайн: презентуем, комментируем и получаем фидбек c Александром Зазвоновым

Как говорить про дизайн: презентуем, комментируем и получаем фидбек c Александром Зазвоновым

В этом эпизоде мы поговорим о том, как презентовать, комментировать и вообще обсуждать дизайн со всеми.

Удивительным образом это эпизод не о дизайне, а о том, как про него говорить.

В гостях у нас сегодня Александр Зазвонов, управляющий партнер рекламного агентства Friends Moscow. Вместе с агентством Александр создавал проекты для компаний Utair, Google, Adidas и многих других. Так что, он прекрасно понимает как нужно презентовать, обсуждать и комментировать дизайн.


Friends Moscow
https://friends.moscow


Команда

Ведущие, авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев

По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me

Feb 08, 202201:02:40
Шрифт — это всё. Как подбирать, не бояться и понимать кириллицу с Александрой Корольковой

Шрифт — это всё. Как подбирать, не бояться и понимать кириллицу с Александрой Корольковой

Чтобы поговорить о шрифтах и типографике сегодня мы позвали в гости Александру Королькову. Вы точно знакомы и пользовались её шрифтами PT Sans, PT Serif или Circe (цирцé).

Александра — шрифтовой и книжный дизайнер, типограф, теоретик шрифта и типографики. Арт-директор студии Paratype.



Партнёр эпизода — Ясно

Получи скидку 20% по промокоду DESIGN на первый сеанс

https://yasno.live/?utm_source=podcast&utm_medium=design


Ссылки эпизода

Лонгрид «Тёмная сторона шрифта»

https://darkside.paratype.ru

YouTube-канал «Шрифтовой видеоблог»

https://www.youtube.com/c/Typedesign

Шрифт Leksa

https://www.paratype.ru/fonts/pt/leksa

Ikea swaps its brand typeface to Google and Monotype’s Noto

https://www.itsnicethat.com/news/ikea-changes-typeface-to-noto-monotype-google-graphic-design-210819

Шрифт Clincher

https://www.paratype.ru/fonts/pt/clincher

Шрифт Clincher для VS Code

https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Paratype.clincher-code-font

Лучший шрифт в 2002 году

https://www.paratype.ru/fonts/pt/original-garamond



Книги

«Живая типографика», Александра Королькова

https://awdee.ru/kniga-zhivaya-tipografika-teper-besplatna/

«О шрифте», Эрик Шпикерман

https://www.mann-ivanov-ferber.ru/books/o-shrifte/


Команда

Ведущие, авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев

По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me

Jan 24, 202201:23:04
Дизайн-теории 100 лет. Зачем нам столетние принципы типографики и композиции в цифровых продуктах?

Дизайн-теории 100 лет. Зачем нам столетние принципы типографики и композиции в цифровых продуктах?

Сто лет назад дизайнеры работали с книгами, плакатами и городской навигацией. Про экраны телефонов и приложения никто и не думал. Хотя сегодня мы применяем знания этих людей в работе каждый день. Мы задумались, зачем мы до сих пор читаем труды Рудера, Чихольда и теоретиков прошлого века, которые думали о железных литерах и форматах бумаги? Чему сейчас они могут нас научить? Оказывается, что многому.


Партнёр эпизода — Russian Design Cup от VK Design Team

1 января стартовал самый масштабный конкурс для дизайнеров в России от VK Design Team. В этом году RDC проходит сразу по трём направлениям: брендинг, интерфейсы и промо. Выбери одно или сделай все задания сразу, чтоб сорвать банк целиком — ограничений нет. Оценят работы одни из лучших дизайнеров и арт-директоров страны — полезный фидбэк

Дедлайн отборочного тура — 1 февраля. 

Подробнее → https://russiandesigncup.ru/about/



Ссылки эпизода

Стереотипы, алгоритмы и выбор шрифта, Александра Королькова

https://youtu.be/SxBT9EWj6uo

Относительно лёгкий способ определить качество кириллицы в шрифте, Александра Королькова

https://leksandra.livejournal.com/114663.html

Крат­кая ис­то­рия гео­мет­ри­че­ских гро­те­сков в не­мец­кой куль­ту­ре, журнал «Шрифт»

https://typejournal.ru/articles/A-Brief-History-of-Geometric-Sans

Искусство цвета, Иттен Иоханнес

https://www.ozon.ru/product/iskusstvo-tsveta-143416682/?sh=esSltFoN

Пятое издание книги Яна Чихольда «Новая типографика. Руководство для современного дизайнера»

https://www.artlebedev.ru/izdal/novaya-tipografika-2020/

Новые полы в «Пятерочке» стали мемом, TJ

https://tjournal.ru/topkek/211242-novye-poly-v-pyaterochke-stali-memom

Laws of UX

https://lawsofux.com

100 главных принципов дизайна, Сьюзан Уэйншенк

https://www.ozon.ru/product/100-glavnyh-printsipov-dizayna-7357292/?sh=OKvPXiQ4#section-description--offset-140--offset-80



Команда

Ведущие, авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев

По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me

Jan 10, 202201:05:21
VR, AR и смешанная реальность: как дизайнить объёмные интерфейсы в мире без экранов и кнопок

VR, AR и смешанная реальность: как дизайнить объёмные интерфейсы в мире без экранов и кнопок

В 2021 году мы уже прикидываем виртуальную мебель из IKEA через приложение, примеряем инстаграм маски и стреляем по хедкрабам в игре Half-Life Alyx. Мы и не заметили, как это будущее настало. 

Разбираемся, как проектировать продукты для виртуальной и дополненной реальности вместе с Максимом Штоком.

Максим — руководитель отдела интеграции AR-интерфейсов в WayRay.

Компания создает голографические проекционные дисплеи, которые выводят на лобовое стекло автомобиля подсказки и рекомендации.


Ссылки

Подкаст «Смени пароль!», эпизод «Опасный мобильник» https://apple.co/310JPfl

Подкаст «Смени пароль!», эпизод «Куда утекают персональные данные» https://apple.co/3z3Hhdd


Максим Шток, гость подкаста

Лекция Максима «Придумывая будущее: кто создает голографическую дополненную реальность»: https://youtu.be/gLh16DsLgcM?t=1447

Лекция Максима «AR для дизайнеров» https://youtu.be/1amuaAxGDfg?t=597

Статья Максима «Чем занимается AR-дизайнер и как им стать» https://designpub.ru/чем-занимается-ar-дизайнер-и-как-им-стать-f62056a8108e

Instagram Максима https://www.instagram.com/stockingem/

Сайт компании WayRay https://wayray.com/#holograktor


Очки

Magic Leap https://www.magicleap.com/en-us

Nreal Light https://www.theverge.com/22791981/nreal-light-augmented-mixed-reality-glasses-review

Hololens от Microsoft https://www.microsoft.com/en-us/hololens/


Движки и инструменты

Spark AR Studio https://sparkar.facebook.com/ar-studio/

Unity https://unity.com

Vuforia https://developer.vuforia.com/downloads/SDK

Статья «Создание AR-игры с помощью Vuforia» https://habr.com/ru/post/440592/

RealityKit https://developer.apple.com/augmented-reality/realitykit/

Документация для Mixed Reality дизайна от Microsoft https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/design/design


Дизайнеры и разработчики

Dong Yoon Park https://dongyoonpark.com

Keiichi Matsuda http://km.cx

Zach Lieberman https://www.instagram.com/zach.lieberman


Урок математики в игре Half-Life Alyx https://youtu.be/R3g9jrqjOZs

Презентация Metaverse от Марка Цукерберга https://youtu.be/Uvufun6xer8



Команда

Ведущие, авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев


По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me

Dec 27, 202101:19:50
О брендинге, ценностях и эмоциях продуктов с Михаилом Шишкиным
Jul 11, 202101:13:01
Креативный дизайн: как создавать то, чем будут вдохновляться

Креативный дизайн: как создавать то, чем будут вдохновляться

Разговор с креативным директором Mail.ru Group Митей Осадчуком. Митя рассказал, чем занимается креативный директор и команда креативщиков. Объяснил, что такое креатив и чем полезен. Подсказал, как находить новые интересные идеи у себя в компании. Поделился креативными методиками, которые можно применить в работе.

Партнёр эпизода — Crello

Создавать контент просто - в Crello: https://bit.ly/3xMwaTO
30 дней Crello Pro по промокоду designtakoy11


По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me


Ссылка эпизода

Фильм Everything is Remix: https://youtu.be/nJPERZDfyWс

Статья о том, как люди решают задачи, Inc. Russia: https://incrussia.ru/news/subtractive-changes/


Команда
Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев

Монтажер: Ирина Федечкина

Редактор: Роман Вотинцев

Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин

Jun 27, 202101:06:25
Об иллюстрациях с художницей, создавшей работы для Apple, Nike и Adidas
Jun 20, 202101:02:55
«Я стесняюсь говорить, что я дизайнер»: о токсичности в комьюнити, образовании, дизайнерских мифах и рабочих процессах

«Я стесняюсь говорить, что я дизайнер»: о токсичности в комьюнити, образовании, дизайнерских мифах и рабочих процессах

Размышляем о своем записанном за 2,5 года, дизайнерском ремесле, рабочих процессах и атмосфере в комьюнити.

Партнеры

Топовая студия Humbleteam ищет UX/UI дизайнера: https://humbleteam.com/careers


По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me

Команда
Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев

Монтажер: Ирина Федечкина

Редактор: Роман Вотинцев

Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин

Jun 14, 202101:13:43
Пользовательское интервью: как проводить и делать правильные выводы
May 31, 202101:09:30
Уголь, нефть и рок-н-ролл: как дизайнеры работают с промышленными компаниями

Уголь, нефть и рок-н-ролл: как дизайнеры работают с промышленными компаниями

May 23, 202155:53
О голосовых помощниках и интерфейсах с дизайн-директором Алисы

О голосовых помощниках и интерфейсах с дизайн-директором Алисы

Узнали про рынок, процесс создания и будущее голосовых интерфейсов. Какие компании разрабатывают голосовых помощников, как проектируют интерфейсы, привлекают пользователей и улучшают юзабилити. А также, какие навыки нужны, чтобы спроектировать голосовой интерфейс.

Гость — Сергей Кондауров, директор по дизайну Алисы, сервисов и устройств с машинным интеллектом в Яндексе.

Партнер эпизода

— Записывайтесь на программу «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» в Bang Bang Education: http://bit.ly/bbe-design-takoy-4

------------

Поддержать нас на Boosty: https://boosty.to/designtakoy

Telegram: www.t.me/design_takoy

Instagram: https://www.instagram.com/designtakoy/

------------

Сергей Кондауров: История, ожидания и реальность голосовых помощников. https://www.youtube.com/watch?v=ggWjiSQ1xow

Сергей Кондауров в Facebook: https://www.facebook.com/KondaurovSergey

------------

Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев

Монтажер: Ирина Федечкина

Редактор: Роман Вотинцев

Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин

May 16, 202156:56
Инклюзивный дизайн: как создавать продукты, доступные всем без исключения

Инклюзивный дизайн: как создавать продукты, доступные всем без исключения

Как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия. Разбираемся в процессе, принципах и методиках проектирования интерфейсов с Валерией Курмак — одним из лучших специалистов в области цифровой доступности в России, директором практики human experience в AIC.

------------

Записывайтесь на программу «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» в Bang Bang Education: http://bit.ly/bbe-design-takoy-3

Устройтесь на работу дизайнером в 2ГИС: http://bit.ly/2gis-design-takoy-3

Курс про цифровую доступность от Валерии Курмак: https://kurmak.info

------------


Ссылки

Telegram канал Валерии «Не исключение»: https://t.me/neiskluchenie

Web Content Accessibility Guidelines (WCAG): https://www.w3.org/WAI/standards-guidelines/wcag/

Простым языком • Оценка читабельности текста: http://ru.readability.io

Как люди с инвалидностью приближают киберпанк | Иван Бакаидов | TEDxKarpovka: https://youtu.be/IlT4pwMGJCo

Плагин Axe DevTools - Web Accessibility Testing: https://chrome.google.com/webstore/detail/axe-devtools-web-accessib/lhdoppojpmngadmnindnejefpokejbdd

------------

Поддержать нас на Boosty: https://boosty.to/designtakoy

Telegram: www.t.me/design_takoy

Instagram: https://www.instagram.com/designtakoy/

------------

Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев

Монтажер: Ирина Федечкина

Редактор: Роман Вотинцев

Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин

May 09, 202101:10:55
Супераппы: как спроектировать приложение, которое умеет всё
May 03, 202101:11:46
Дизайн коммуникаций: как брендам правильно общаться с пользователями и создавать эффективную рекламу

Дизайн коммуникаций: как брендам правильно общаться с пользователями и создавать эффективную рекламу

В этом эпизоде говорим про дизайн коммуникаций: как создавать продуманные, классные маркетинговые сообщения, чтобы привлекать новых клиентов и повышать лояльность старых. Делимся личным опытом, разбираем успешные кейсы рынка и не очень. Гость — Ксюша Жаворонок, арт-директор агентства креативных коммуникаций SETTERS.


Записывайтесь на программу «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» в Bang Bang Education: https://go.bangbang.education/design-takoy1

Компания 2ГИС ищет дизайнеров: http://bit.ly/2gis-design-takoy 


Полезные материалы из выпуска

Лекция Ксюши Жаворонок на TEDx (Начинается на 4:45): https://vk.com/video-202311429_456239019?list=41d50c735fc1671b97

Конференция КОЛЛЕГИ от SETTERS: https://kollegi2.digital

Сайт агенства SETTERS: https://setters.agency

Эксперимент: сколько рекламы человек видит в день: https://vc.ru/u/491509-nadezhda-dulinec/162712-eksperiment-skolko-reklamy-chelovek-vidit-v-den

Частота в медиапланировании: https://ru.wikipedia.org/wiki/Частота_(медиапланирование)


Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев

Монтажер: Ирина Федечкина

Редактор: Роман Вотинцев

Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин

Apr 26, 202101:06:59
Трейлер

Трейлер

Слушайте «Дизайн Такой» каждый понедельник! Мы возвращаемся с 4 сезоном, новыми гостями и инсайтами.
Apr 23, 202101:45
Международный рынок: пишем тексты на английском, ищем респондентов и адаптируем продукты

Международный рынок: пишем тексты на английском, ищем респондентов и адаптируем продукты

🌐🌏 Как проектировать продукты под международный рынок? Работает ли «Пиши, сокращай» с английским языком? И почему дизайн в СНГ — самый красивый в мире, но кое-чего ему не достает? Разбираемся в этом выпуске вместе с Катей Сюма из Miro.


Наш гость

Екатерина Cюма, Lead Product Designer в Miro


Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.

Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD


Где искать респондентов — международные Slack-сообщества:

MindTheProduct: http://slack.mindtheproduct.com/

ResearchOps: https://researchops.community/

The Product Coalition: http://slack.productcoalition.com/

Service Design: http://www.practicalservicedesign.com/community

UXR Collective: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSePL0dRncx0hiadfGcvogtTwlZZvpT-M6oe3kRFi1ajwXDZzw/viewform

MixedMethods: https://www.mixed-methods.org/community1

Международный контекст — почитать про дизайн на английском:

Medium: UX collective: https://uxdesign.cc/

Medium: Prototypr: https://blog.prototypr.io/

UX Digest Weekly: https://uxdesignweekly.com/

Growth.design: https://growth.design/

Nielsen Norman Group: https://www.nngroup.com/


Telegram: www.t.me/design_takoy

Feb 15, 202141:46
Тренды UX/UI 2021: AR, супераппы, стекломорфизм и удаленка

Тренды UX/UI 2021: AR, супераппы, стекломорфизм и удаленка

🎁 Вы этого ждали! Тренды 2021 года в этом выпуске. Мы поделили их на 3 категории: технологические, продуктовые и графические. 

В выпуск вошли такие тренды как:

  • AR
  • Нейросети
  • Супераппы
  • Голосовые интерфейсы
  • Неоморфизм и стекломорфизм
  • Развитие Figma Community и плагинов

В этом Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.
Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц:
https://bit.ly/31z5uZD

Ссылки выпуска:

Три типа трендов и их влияние друг на друга | Юрий Ветров | Prosmotr: https://youtu.be/Rf7nF814X3Y

Видео «Как НА САМОМ ДЕЛЕ работает нейросеть?»: https://youtu.be/WIttZGQEdas

Статья ««Настала эра супераппов» — CMO «Яндекс Go» о том, как запускали новый бренд»: https://vc.ru/growth/175098-nastala-era-superappov-cmo-yandeks-go-o-tom-kak-zapuskali-novyy-brend



Telegram: www.t.me/design_takoy

Feb 01, 202149:02
Максим Ильяхов: в приложения приходят за ценностью, а текст в них — ещё один инструмент. Зачем редполитика айтишникам?

Максим Ильяхов: в приложения приходят за ценностью, а текст в них — ещё один инструмент. Зачем редполитика айтишникам?

👨🏻‍💻📈🤳🏻 Говорим про слова! Иногда лучшее редактура экрана с текстом — это вообще отказаться от этого экрана. В других случаях нагляднее показать картинку. Разбираемся о роли текстов в приложениях, и месте редактора в команде разработки. А ещё:

  • почему редполитика не помогает писать текст
  • чем редактор отличаются от UX писателя
  • когда обучение важнее текстов на кнопках
  • и как исследовать исследования

P.S. шапка написана по канонам кликбейтного пуша — с эмодзями


Наш гость

Максим Ильяхов — главред. Автор книги «Пиши, Сокращай». Работал в «Мегаплане» и «Тинькофф-журнале», сейчас — в журнале «Код».


Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.

Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD


Ссылки выпуска:

Максим Ильяхов: https://maximilyahov.ru

Редполитика Т—Ж: https://docs.google.com/document/d/14XdGIjVJLM_FsjHzyh5ca8PkffngykzXd2bLPHzA2ME/edit


Telegram: www.t.me/design_takoy

Jan 17, 202101:02:32
Аутсорс UX дизайна: стартапы стреляют, заказчики торгуются, а NASA пишет в Direct

Аутсорс UX дизайна: стартапы стреляют, заказчики торгуются, а NASA пишет в Direct

Много раз мы говорили про то, что UX дизайнер может работать только в продуктовой компании и фриланс невозможен. НО! Благодаря гостю этого выпуска Сергею Красотину мы полностью поменяли своё мнение.

Вы услышите:

  • Как продать заказчику исследования
  • Почему продуктовый дизайн на фрилансе возможен
  • Чем полезны концепты в портфолио
  • Как получить заказ от NASA

Гость выпуска — Сергей Красотин, дизайнер, сооснователь студии Humbleteam.


Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.

Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD

Ссылки выпуска:

Зачем Авито «облачные» UX-исследователи и как с ними работать: https://habr.com/ru/company/avito/blog/523742/

Про фреймворк AARRR: https://vc.ru/life/116967-samyy-polnyy-gayd-po-freymvorku-aarrr-s-keysami-prodakt-menedzherov-megadiska-i-storebox

Сайт студии Humbleteam: www.humbleteam.com


Telegram: www.t.me/design_takoy

Dec 27, 202051:36
Ресерчат все: UX исследования в продукте как норма жизни в 2020

Ресерчат все: UX исследования в продукте как норма жизни в 2020

UX исследования вошли в стек дизайнера продукта и уже не выйдут оттуда. Лучше конечно исследовать всем — не только дизайнеру и аналитику отдуваться. Способов много, они разные и непонятны руководству, если конечно вы ему пользу исследований не объясните. Почему data scientist не понимает, как можно делать экстраполяцию по трём точкам, чем аутсорс исследований отличается от внутренней UX лаборатории (кажется, ничем) и немного про деньги — кратко о выпуске.

Гость выпуска: Михаил Правдин — Руководитель направления качественных UX-исследований в Авито


Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.

Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD

Ссылки выпуска:

Зачем Авито «облачные» UX-исследователи и как с ними работать: https://habr.com/ru/company/avito/blog/523742/


Telegram: www.t.me/design_takoy

Dec 13, 202001:09:52
Гиги Джанелидзе: бизнес не понимает дизайнеров, CX — ложный термин, а люди не клиенты

Гиги Джанелидзе: бизнес не понимает дизайнеров, CX — ложный термин, а люди не клиенты

В этом выпуске вы услышите:
— Почему раньше все хотели в студию, а сейчас в продукт
— Как поменять отношение бизнеса к дизайну
— Насколько дизайнер должен погружаться в аналитику
— Что такое Customer Experience
— Чем аналитик похож на штурмана в ралли🚘

Гость выпуска — Гиги Джанелидзе, UX-евангелист, с опытом работы в Sber, МТС, Яндекс и ТАСС. 

Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.

Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD

Ссылки выпуска:

Телеграм-канала Гиги ДНК: @designdnk

Блог Гиги на Bang Bang Education: https://point.bangbangeducation.ru/dnk

10 глупых вопросов дизайнеру c Гиги: https://youtu.be/K1Ie7s3bAao

Доклад "Дизайн нужен каждому": https://www.youtube.com/watch?v=F1yFYuazsDY&app=desktop

Patreon: www.patreon.com/designtakoy

Telegram: www.t.me/design_takoy

Nov 29, 202048:15
Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP

Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP

Мы не раз упоминали UX в игровых интерфейсах и наконец-то посвятили этому целый выпуск. Если вы ещё и игры любите, то этот выпуск для вас вообще подарок🎁

В этом выпуске вы услышите:

  • чем UX в игровой индустрии отличается от UX в продукте
  • кто задает тренды в интерфейсах игр
  • как работают вместе UX и Game дизайнеры
  • и что такое диегетический интерфейс

Гость выпуска — Андрей Талиашвили, UI/UX дизайнер в Wargaming, работает над игрой World of Tanks. Ранее работал в Gameloft.


Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.

Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD


Ссылки выпуска:

Процесс создания игрового UI/UX дизайна(Андрей Талиашвили): https://www.youtube.com/watch?v=nkzzaGEiQc8

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр: https://www.ozon.ru/context/detail/id/147394385/

'Mainstream' UX and Games UX (Alistair Greo): https://www.youtube.com/watch?v=XxZeFJpqlDY

Patreon: www.patreon.com/designtakoy

Telegram: www.t.me/design_takoy

Nov 15, 202050:44
Нанять дизайнера: резюме, портфолио, вакансии и собеседования — кого ищут в продукт?

Нанять дизайнера: резюме, портфолио, вакансии и собеседования — кого ищут в продукт?

«— Почему вы хотите работать в нашей компании?

— У вас друг мой работает.»


Среди всех вакансий на красном сайте мы окончательно перестали понимать, какого продуктового дизайнера ищут компании, зачем нужно знать Корэл и есть ли смысл откликаться на вакансию, если до этого ты работал в студии.

Выясняем вместе с гостями

  • какого дизайнера ищут в компанию
  • как смотрят на резюме/портфолио
  • как дела в регионах
  • надо ли в 2020 качать Беханс
  • и почему лучший способ попасть на работу — одно электронное письмо


Гости выпуска:

Олег Андрианов — дизайн-директор Юлы

Слава Яшков — руководитель дизайн-команды mail.ru (Поиск, Искусственный Интеллект)

Саша Буньков — руководитель отдела веб-дизайна в Movavi


Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.

Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD


Patreon: www.patreon.com/designtakoy

Telegram: www.t.me/design_takoy

Nov 01, 202051:43
Юрий Ветров: редизайн продуктов — когда закончим переделывать, а главное зачем?

Юрий Ветров: редизайн продуктов — когда закончим переделывать, а главное зачем?

Был Сбербанк — стал Сбер, Беру опять Яндекс.Маркет, а Кинопоиск… ну, вы поняли. Пока писали про этот выпуск, обновился Вконтакте. Кто ещё до конца 2020 обновиться успеет?

В этом выпуске вы услышите:

  • зачем проводить редизайн продукта
  • как плавно внедрять новые решения в жизнь пользователей
  • как реагировать на гневные отзывы
  • и когда мы уже наконец перестанем редизайнить всё…

Гость выпуска — Юрий Ветров, возглавляет направление бренд-менеджмента и цифрового дизайна Райффайзенбанка. В прошлом — директор по дизайну Mail.ru Group.


Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.

Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD


Слушать выпуски Product Sense Podcast: 

  • О CJM — польза, артефакты, результаты применения, и различиях клиентского и пользовательского опыта: https://is.gd/s1PqpO
  • О практике Jobs-to-Be-Done, разных уровнях применения, мифах и вреде продуктоцентричности: https://is.gd/UpRsMm

Product Sense Podcast: https://podcasts.apple.com/ru/podcast/make-sense-podcast/id1417851966?l=en


Ссылки выпуска:

Как растут бренды (Байрон Шарп): https://www.mann-ivanov-ferber.ru/books/kak-rastut-brendyi/

Курс «Паттерны дизайн-менеджмента» — Bang Bang Education: https://bangbangeducation.ru/course/dmpatterns

Паттерны дизайн-менеджмента и DesignOps (Юрий Ветров): https://www.dmpatterns.com/ru


Patreon: www.patreon.com/designtakoy

Telegram: www.t.me/design_takoy

Oct 13, 202053:20
Ведение дизайн-проектов: стартапы, крупные заводы, уход из продукта в проекты

Ведение дизайн-проектов: стартапы, крупные заводы, уход из продукта в проекты

В этом выпуске мы разбираемся, как работать над дизайн-проектами. Ищем различия в продуктовой и проектной работе. Разбираем особенности UX дизайна для нефтяных станций и стартапов. Рассказываем о пользе личных проектов для продуктового дизайнера.


Комментарии в выпуске дают:
Лиза Ревзина — лид UX-дизайнеров в консалтинговой компании BCG;
Лиза Орешкина — дизайнер и кофаундер приложения Breakfast, а также дизайнер и кофаундер Яндекс.Кью.


Партнер Сезона

Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.

Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD


Ссылки выпуска:

Лиза Ревзина о навыках UX-дизайнера, которые требуются на рынке: https://youtu.be/a4mRiuTMkN8

Тестирование в UX-дизайне: открытый вебинар с Елизаветой Ревзиной: https://youtu.be/TxmeUOEylxE

Беседа с Лизой Орешкиной о разработке продукта, культурных слоях и любопытстве: https://youtu.be/VqYL-jqiIF4

Лиза Орешкина о дизайне при запуске новых продуктов в небольших командах: https://youtu.be/VP36Ve427XM


Patreon: www.patreon.com/designtakoy
Telegram: www.t.me/design_takoy

Sep 29, 202045:17
Юлия Урасова (QIWI): про методы развития дизайнеров, подход Paint Drip и важность менторов

Юлия Урасова (QIWI): про методы развития дизайнеров, подход Paint Drip и важность менторов

Sep 16, 202051:36
Костя Горский и Алина Ермакова: как руководить дизайнерами и исследователями?

Костя Горский и Алина Ермакова: как руководить дизайнерами и исследователями?

В этом выпуске говорим о создании и развитии команд дизайнеров и исследователей, как применить дизайн-процесс для процессов, передаче и кастомизации фреймворков, а также о глубинных триггерах в общениями с коллегами и партнёрами

Вместе с гостями обсудим, как мы покинули офисы, работаем вместе над одним макетом, ходим друг к другу в гости и почему важно меняться постоянно.


Наши гости:

Костя Горский — дизайн-менеджер в Intercom, в прошлом — дизайн-директор Яндекса

Алина Ермакова — UX lead в SberDevices, создательница лаборатории и евангелист UX-исследований в Сбербанке


Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.

Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD


Ссылки выпуска:

Алина Ермакова

Курс «Дизайн-мышление как фреймворк для создания новых продуктов и сервисов» на Bang Bang Education: https://bangbangeducation.ru/course/design-thinking-framework

Курс «UX-исследования» на Bang Bang Education : https://bangbangeducation.ru/course/uxresearch

Костя Горский

Телеграм-канал Design & Productivity: https://t.me/desprod

Курс «Как руководить дизайнерами» на Bang Bang Education: https://bangbangeducation.ru/course/howtomanagedesigners


Patreon: www.patreon.com/designtakoy
Telegram: www.t.me/design_takoy

Sep 02, 202001:02:53
Q&A 2: исследования на коленке, нейронки и зелёные джуны — отвечаем на вопросы в финале сезона

Q&A 2: исследования на коленке, нейронки и зелёные джуны — отвечаем на вопросы в финале сезона

Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy 

Патреон: www.patreon.com/designtakoy 

В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делимся опытом.

Основные темы: - убеждаем заказчика - набираемся экспертизы - собираем портфолио - мечтаем об идеальном ТЗ и т.д.

Jul 31, 202039:58
Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно

Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно

Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy 

Патреон: www.patreon.com/designtakoy 

В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делимся опытом. 

Основные темы: 

– дизайн-процессы в студии и в компании 

– коммуникации с коллегами 

– презентация макетов 

– Figma и почему её недостаточно

– чем интерфейс PlayStation лучше интерфейса Xbox и т.д.

Jul 11, 202001:13:42
«Нам не нужны исследования — мы знаем наших пользователей.» Может дизайнить без них?
Jun 18, 202001:00:56
Тренды UX/UI дизайна 2020

Тренды UX/UI дизайна 2020

В этом злом выпуске мы обсуждаем за какими трендами продуктового дизайна стоит следить, а какие тренды не стоят и выеденного яйца. Помогают нам популярные статьи из первой страницы поиска в Google. 


Ссылки выпуска:

Лучшие статьи "Тренды UX/UI в 2020" от Cristian Virciu https://habr.com/ru/company/edison/blog/480142/ 

"За какими трендами UX-дизайна следить в 2020 году" от m1rko https://habr.com/ru/post/476888/ 

"UI/UX Design Trends In 2020" от Cadabra Studios https://medium.com/@cadabrastudio/ui-ux-design-trends-in-2020-beb125aaaaef "

5 trends UX designers should know for 2020" от Invision https://www.invisionapp.com/inside-design/2020-design-trends/ 

"Digital Design Trends 2020" от Toptal https://www.toptal.com/designers/ux/digital-design-trends-2020

May 11, 202001:02:16
Зачем нужны концепты и почему они не похожи на реальный продукт?

Зачем нужны концепты и почему они не похожи на реальный продукт?

В версии 2.09 говорим о дизайн-концептах приложений и сервисов: 

  • Как к ним относиться с позиции 
  • Является ли концепт главным источником истины в продукте? 
  • Как жизненный цикл и метрики влияют на продукт 
  • Где брать концепт: разрабатывать внутри или привлекать подрядчика? 
  • Почему нельзя делать как Кинопоиск 
  • А также об архитектуре, мире высокой моде и отмененных автосалонах, конференциях и презентациях
Apr 22, 202039:30
Удалёнка, коронавирус и дизайн: как мы перестали волноваться и продолжили работать из дома

Удалёнка, коронавирус и дизайн: как мы перестали волноваться и продолжили работать из дома

В версии 2.08 говорим об Удаленке и Кризисе: 

  • обсуждаем текущую ситуацию в сфере 
  • делимся своими ощущениями от нового формата работы 
  • рекомендуем музыку, книги и курсы 
  • занимаемся спортом по приложениям и толстеем 
  • надеемся на лучшее и продолжаем работать 
  • готовимся к худшему и обновляем портфолио 


Статья Саши Окунева «Вирус и дизайнеры»: medium.com/slashdesigner/coronavirus-bf1d99487164 

Видеоуроки для дизайнеров: http://pluralsight.com/ https://www.youtube.com/channel/UCTUyoZMfksbNIHfWJjwr5aQ 

Разработка для чайников: https://praktikum.yandex.ru https://www.codecademy.com https://htmlacademy.ru

Apr 09, 202037:12
Как обучить человека пользоваться новым приложением? Поможет онбординг

Как обучить человека пользоваться новым приложением? Поможет онбординг

В версии подкаста 2.07 спрашиваем и отвечаем: 

  • Как начать пользоваться приложением? 
  • Возможно ли знать о всех функциях и возможностях устройства? 
  • Какую роль в обучении играют ошибки? 
  • Почему онбординг — это не только про обучение, но и про лояльность? 

Ссылки выпуска: https://telegra.ph/207-Kak-obuchat-cheloveka-polzovatsya-novym-prilozheniem-Pomogut-onbordingi-12-04

Dec 04, 201945:15
Зачем дизайнеру разработка?

Зачем дизайнеру разработка?

В версии подкаста 2.06 спрашиваем и отвечаем: 

  • Что такое фронт? 
  • Что — бэк? 
  • Зачем разработчики если есть конструкторы сайтов? 
  • Знание языков программирования — это обязательное требование в вакансии работодателя? 
  • Что является главной проблемой разработчика в общении с дизайнерами? 


Ссылки выпуска: https://telegra.ph/206-Zachem-dizajneru-razrabotka-10-15

Oct 15, 201950:52
Пользовательские интервью

Пользовательские интервью

В версии 2.04 говорим о пользовательском интервью:

  • Почему интервью не юзабилити тестирование?
  • Что такое хороший вопрос? 
  • Почему для интервью не нужен дизайн? 


Роб Фитцпатрик Спроси маму: Как общаться с клиентами и подтвердить правоту своей бизнес-идеи, если все кругом врут? https://www.ozon.ru/context/detail/id/140778937/ 

NN/g User Interviews: How, When, and Why to Conduct Them https://www.nngroup.com/articles/user-interviews/ 

VC Пользовательские интервью: когда они нужны и как сделать их эффективными (Перевод статьи) https://vc.ru/flood/44550-polzovatelskie-intervyu-kogda-oni-nuzhny-i-kak-sdelat-ih-effektivnymi 

Calendly https://calendly.com/ 

Zoom https://zoom.us/

Sep 02, 201945:39
Темные паттерны: как мы обманываем пользователей

Темные паттерны: как мы обманываем пользователей

В версии 2.03 говорим о Темных паттернах: 

  • Откуда они взялись? 
  • Почему они всех бесят? 
  • Как и зачем их стоит избегать? 


Сайт о Темных Паттернах: http://www.darkpatterns.org/ 

Миру нужна цифровая диета. Вот как дизайнеры могут всем помочь: https://awdee.ru/world-needs-a-tech-diet/ 

The Verge: ‘Time well spent’ is shaping up to be tech’s next big debate: https://www.theverge.com/2018/1/17/16903844/time-well-spent-facebook-tristan-harris-mark-zuckerberg

Aug 08, 201950:57
Анимация в интерфейсах

Анимация в интерфейсах

В версии 2.02 говорим об Анимации: 

  • Зачем анимация нужна интерфейсам? 
  • А можно ли без анимации вообще? 
  • Какой должна быть анимация в интерфейсе 
  • Какой должна быть скорость на разных платформах 
  • Хорошей и плохой анимации 

Для чего нужна анимация в интерфейсах и как она помогает пользователю: https://vc.ru/flood/6702-ui-animation The ultimate guide to proper use of animation in UX: uxdesign.cc/the-ultimate-guide-to-proper-use-of-animation-in-ux-10bd98614fa9 

12 правил анимации от Disney: https://www.youtube.com/watch?v=yiGY0qiy8fY

Jul 25, 201952:26
Саша Окунев (/designer): инструменты, книга по Figma, личные проекты

Саша Окунев (/designer): инструменты, книга по Figma, личные проекты

В этом выпуске наш гость — Саша Окунев 


Мы поговорим о: 

  • инструментах дизайнера 
  • его книге по Figma 
  • совмещении работы и личных проектов 
  • профессиональной компетенции

Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy 

Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy 

Jul 15, 201940:40
Яндекс.Музыка не похожа на Apple Music: почему интерфейсы одинаковых вещей разные?

Яндекс.Музыка не похожа на Apple Music: почему интерфейсы одинаковых вещей разные?

В версии 1.12 говорим о том: 

  • Что такое интерфейс (ну наконец-то!) 
  • Стоит ли использовать готовые решения или придумывать всё самому? 
  • Какие готовые решения точно нельзя использовать 
  • Чем Яндекс.Музыка отличается от Apple Music 

Ссылки выпуска: https://telegra.ph/112-Interfejsnye-resheniya-i-patterny-06-11


Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy 

Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy 

Jun 11, 201944:19
Иконографика: крестики, бургеры, стрелочки и галочки

Иконографика: крестики, бургеры, стрелочки и галочки

В версии 1.11 говорим о том: 

  • Откуда взялись иконки 
  • Зачем они нужны, если есть текст и зачем текст, если есть иконки? 
  • Почему иконки воспринимают и считывают неправильно 
  • Бывает ли иконка у пластики груди 

Ссылки выпуска: https://telegra.ph/111-Ikonografika-04-29


Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy 

Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy 

Apr 29, 201944:47
Бизнес и Удобство использования

Бизнес и Удобство использования

В версии 1.10 говорим о том: 

  • Какие ценности у бизнеса и пользователей 
  • Что такое Retention и почему он важен 
  • Какой может быть бизнес-логика 
  • Как Brbn превратился в Instagram 
  • Как правильно использовать чайные пакетики

Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy 

Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy

Apr 15, 201947:42
Уровни развития в UI/UX дизайне

Уровни развития в UI/UX дизайне

В версии 1.09 говорим о том: 

  • Есть ли грейды у дизайнеров? 
  • Есть ли у них разряд? 
  • Сениор в одной компании — это сениор в другой компании? 
  • Как провести аудит себя и команды? 
  • Как провинциальный дизайнер смотрит на вакансию в Москве 


Ссылки выпуска: https://telegra.ph/109-Razvitie-dizajnera-i-grejdy-v-professii-04-06


Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy 

Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy 

Apr 06, 201901:00:25
Доступный интерфейс — это какой? Выпуск про Accessibility

Доступный интерфейс — это какой? Выпуск про Accessibility

В версии подкаста «Accessibility» мы обсуждаем: 

  • доступность сайтов и приложений 
  • как ориентироваться по сайту на слух 
  • когнитивные проблемы при выборе варианта 
  • компьютеры без мышей 
  • доступный гейминг и трактористы 
  • как правильно писать альт-текст 
  • временные и ситуационные ограничения 


Ссылки выпуска: https://telegra.ph/108-Accessibility-03-28


Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy 

Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy 

Mar 28, 201946:25
Конференция ПрофсоUX 2019 (Special)

Конференция ПрофсоUX 2019 (Special)

В специальном выпуске «ПрофсоUX 2019» говорим: 

  • о конференциях и зачем на них ездить 
  • воркшопах и зачем в них участвовать 
  • компаниях, из которых нужно валить 
  • зачем для решения UX-задач уметь выбираться из тонущего вертолёта 
  • дизайне в верстке, онлайн-шоппинге без мышки 
  • прочих и пандусах для интерфейса 


Ссылки выпуска: https://telegra.ph/ProfsoUX-2019-Special-03-08


Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy 

Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy 

Mar 08, 201901:10:22
UX Исследования

UX Исследования

В версии «UX-исследование» говорим: 

  • о неправильных тестах продукта без цели и гипотезы 
  • исследовании без фактического продукта 
  • партизанских методах тестирования в полях 
  • как с помощью исследования понять, что продукт не нужно разрабатывать 
  • куда идти тестировать продукт - сколько вопросов задать коллеге в коридоре 
  • верить ли в статистику и фокус-группу 


Ссылки выпуска: https://telegra.ph/107-UX-issledovanie-02-28


Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy

Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy 

Feb 28, 201954:36
Как Стать UX/UI Дизайнером?

Как Стать UX/UI Дизайнером?

Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy

Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy 

В версии «Как стать UX/UI дизайнером» мы говорим: 

  • о том, как всё-таки называть дизайнера 
  • где встречаются интерфейсы 
  • проектировании пользовательского опыта и бизнес-задачах продуктов 
  • откуда приходят в UX - очных, онлайн-курсах и стажировке 


Ссылки выпуска: https://telegra.ph/106-Kak-stat-UXUI-dizajnerom-02-23

Feb 23, 201959:29
Прототипы: от скетчей на бумаге до готового продукта

Прототипы: от скетчей на бумаге до готового продукта

В версии «Прототипирование» мы говорим: 

  • о прототипе: от бумаги до приложения 
  • инсайтах прототипирования 
  • провалившихся гипотезах 
  • интерактивных макетах 
  • тестированиях на блокнотах в такси
  • совместных сессиях скетчей 


Ссылки выпуска: https://telegra.ph/105-Prototipirovanie-02-15


Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy 

Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy 

Feb 15, 201951:53