Skip to main content
DevelTalks

DevelTalks

By Martin Kolar & David Czernín

Mluvíme o vývoji webu, řešíme každodenní problémy vývojářů a snažíme se vývoj webu posunout o úroveň výš.
Available on
Google Podcasts Logo
Pocket Casts Logo
RadioPublic Logo
Spotify Logo
Currently playing episode

#37 - Jak vyzrát na AdBlock

DevelTalksJul 14, 2021

00:00
10:20
#37 - Jak vyzrát na AdBlock

#37 - Jak vyzrát na AdBlock

Jak pracovat s AdBlockem pokud vyvíjíme weby.

Jul 14, 202110:20
#36 - Web checklist

#36 - Web checklist

Máte checklist, co udělat před releasem nového projektu? A můžeme ho vidět? Na co určitě nezapomenout zjistíte v tomto díle. 

Jul 07, 202115:52
#35 Fonty

#35 Fonty

Shrneme aktuální možnosti vkládání fontů a co využít namísto web fontů.

Jun 30, 202117:48
#34 - Jak moc googlíme?

#34 - Jak moc googlíme?

Čím více zkušeností, tím méně při práci googlíme až přestaneme úplně. Pravda nebo lež? 

Jun 23, 202119:28
#33 - Na volné noze

#33 - Na volné noze

 Vyzpovídáme Martina jaké má zkušenosti a co jsou za něj best practices, když chcete dělat na sebe.

Jun 16, 202117:34
#32 - Jak se dostat na volnou nohu

#32 - Jak se dostat na volnou nohu

Martin se přihlášil do junior.guru a spoustu lidí se ptalo na jeho cestu do freelancingu - a o tom je přesně dnešní epizoda.

Jun 09, 202115:09
#31 - #frontendtip v2.0

#31 - #frontendtip v2.0

Další sada našich tipů, na co si dát při vývoji webu pozor a co si ohlídat.

Jun 02, 202118:02
#30 - #frontendtip

#30 - #frontendtip

Co nás jako webové vývojáře štve na dnešních webech aneb naše nemoc z povolání.

May 26, 202116:26
#29 - PageSpeed

#29 - PageSpeed

Co takhle performance testy? Pozastavíme se nad smyslem dnešních metrik, jak je získat a jak se počítá PageSpeed skóre.

May 19, 202116:14
#28 - Testy

#28 - Testy

K čemu jsou e2e testy nebo unit testy? Proč je výhodné začít s psaním testů a také si řekneme jak na to.

May 12, 202115:31
#27 - Úvod do testování

#27 - Úvod do testování

Co vše lze chápat jako testování a jak dnes řešit kompatibilitu skrze prohlížeče při vývoji. Browsersync dokáže částečně nahradit Browserstack, jak to?

May 05, 202118:40
#26 - Grafické agregátory

#26 - Grafické agregátory

Pro co má dnes smysl používat "vygenerované" CSS? Co si o tom myslíme, jak to používáme a jaké nástroje na to využíváme.

Apr 28, 202115:12
#25 - Grafické podklady

#25 - Grafické podklady

Jaké jsou dnes relevantní nástroje pro grafické podklady a co všechno jsme už jako vývojáři vyzkoušeli?

Apr 21, 202115:37
#24 - Code review

#24 - Code review

Code review, Má smysl dělat vždy Code review? Pár rad a jak to máte nastavené my se dozvíte v dalším podcastu.

Apr 14, 202119:38
#23 - Kvalita kódu

#23 - Kvalita kódu

Co jsou to růžové znaky a jak napomoci kvalitnějšímu kódu?

Apr 07, 202117:48
#22 - Platy v IT

#22 - Platy v IT

Budeme se bavit konkrétně a projdeme si studii, která se zabývá platy v IT u nás. Muži vs ženy? HPP vs OSVČ? Proč jsou zde takové rozdíly se dozvíte v tomto díle.

Mar 31, 202117:03
#21 - Platové rozdíly v IT

#21 - Platové rozdíly v IT

Nakousneme spolu téma platů v IT. Jaké jsou rozdíly dle typu firmy a kde bude více peněz pro vývojáře?

Mar 24, 202116:54
#20 - Novinka v produkci

#20 - Novinka v produkci

Po nasazení do produkce to vypadá funkčně, tak máme hotovo, ale končí tím proces nasazení nové věci? Nikoliv! Bugy se nemusí projevit hned, jak monitorovat jejich výskyt a celkový dopad na aplikaci si povíme v tomto díle.

Mar 17, 202115:17
#19 - Od zadání do produkce

#19 - Od zadání do produkce

Jak vypadá celý proces od zadaní nové fičury až po její nasazení do produkce? Dozvíte se jak takový proces vypadá v jednom z týmu firmy Seznam.cz a nebo člověka na volné noze.

Mar 10, 202117:34
#18 - Stack a co používáme my

#18 - Stack a co používáme my

Jaké používáme technologie ke tvorbě webu, co nám pomáhá a co to celé pohání?

Mar 03, 202115:59
#17 - Jaké technologie zvolit pro…

#17 - Jaké technologie zvolit pro…

Jaké technologie bychom zvolili, kdyby jsme začínali tvořit onepage web, prezentační web nebo internetový obchod?

Feb 24, 202116:39
#16 - veřejné IT systémy

#16 - veřejné IT systémy

Koncem ledna jsme nahrávali online na téma \"Proč žádný veřejný IT systém v ČR nebude fungovat\". Naše zamyšlení nad tímto tématem si můžete poslechnout v dnešní epizodě.

Feb 17, 202113:31
#15 - Fuckupy v BEMu 3

#15 - Fuckupy v BEMu 3

Fuckupy v BEMu 3 - Přídávat každému tagu třídu a držet si specificitu vždy na uzdě? Jak neskončit s kupou modifikátorů a co třídy reflektující responzivitu?

Feb 10, 202115:04
#14 - Fuckupy v BEMu 2

#14 - Fuckupy v BEMu 2

Fuckupy v BEMu 2 - Jak používat modifikace? Co je ještě modifikace a co už nová komponenta? Využití statových tříd is-active?

Feb 03, 202117:36
#13 - Fuckupy v BEMu

#13 - Fuckupy v BEMu

Fuckupy v BEMu - co psát jako samostatnou komponentu? Používat více úrovní elementů? Jak na wrappování divů v BEMu? Je tlačítko komponenta a jak ho případně pojmenovat?

Jan 27, 202114:37
#12 - Teorie pojmenování tříd pomocí BEM

#12 - Teorie pojmenování tříd pomocí BEM

Dostáváme se v organizaci k BEMu. Nejprve si ho ale musíme probrat teoreticky, jak to má vlastně fungovat?

Jan 20, 202114:54
#11 - Co je to komponenta?

#11 - Co je to komponenta?

Krátce dořešíme pojmenování tříd v CSS a pustíme se do zásadní otázky - Co je to komponenta?

Jan 13, 202115:16
#10 - Organizace kódu v CSS, namespacing tříd

#10 - Organizace kódu v CSS, namespacing tříd

V prvním díle po novém roce se pustíme do organizace kódu v CSS. Začneme tím, jaké máme možnosti organizace a jak pojmenováváme třídy.

Jan 06, 202117:31
#09 - Shrnutí 2k20 a 2k21

#09 - Shrnutí 2k20 a 2k21

Bro tips do dalšího roku, co nás posunulo a posouvá dopředu v životě i v kariéře?

Dec 30, 202021:19
#08 - Vánoční pokec

#08 - Vánoční pokec

Bez střihu na jeden záznam. Úspěšné a neúspěšné projekty, co jsme si z toho odnesli?

Dec 23, 202015:29
#07 - CSS tips & hints (emmet)

#07 - CSS tips & hints (emmet)

Jak si usnadnit vývoj a život právě Emmetem. Uzavíráme sérii dílů o efektivnějším psaní CSS plné tipů a triků.

Dec 16, 202014:06
#06 - CSS tips & hints (processors, variables)

#06 - CSS tips & hints (processors, variables)

Pište CSS v preprocessoru nebo si ho postavte pomocí PostCSS, v čem píšeme my a proč? CSS custom variables vs SASS.

Dec 09, 202016:44
#05 - CSS tips & hints (normalize, extends, mixins)

#05 - CSS tips & hints (normalize, extends, mixins)

Normalize vs Reset, k čemu co slouží a co používáme? Bavíme se také o mixinech, extendech a funkcích v SASSu.

Dec 02, 202014:09
#04 - CSS tips & hints (:nth-selectors, media-querries, mobile-first)

#04 - CSS tips & hints (:nth-selectors, media-querries, mobile-first)

První díl mini série triků a tipů pro psaní CSS. Co doporučujeme a čemu se vyhýbáme jako čert kříži?

Nov 25, 202021:18
#03 - Selectors Level 4

#03 - Selectors Level 4

Dnes začínáme sérii dílů o CSS. A začínáme budoucností, přesněji jsme se podívali na upravenou specifikaci Selectors Level 4 - přesněji si povíme o selectorech :is nebo :matches, :any-link, :placeholder-shown, :user-error alias :user-invalid, :indeterminate a :has.

Nov 18, 202016:07
#02 - Typy projektů

#02 - Typy projektů

Minule jsme se podívali na typy lidí při vývoji webu, dneska je zasadíme do kontextu různých webových projektů.

Nov 11, 202016:54
#01 - Pozice ve vývoji

#01 - Pozice ve vývoji

Kodér, prográmátor, frontend developer nebo fullstack vývojář. Co si pod tím představíme my a jaké jsou pracovní náplně těchto lidí?

Nov 04, 202012:26
#00 - Kdo vlastně jsme

#00 - Kdo vlastně jsme

Zcela krátce o nás a o tom, o čem spolu budeme každý týden mluvit.

Nov 04, 202001:60