Skip to main content
ESG Podden

ESG Podden

By East Sweden Game

East Sweden Game är ett community och en arbetsplats för alla som utvecklar spel och digitala upplevelser i Linköping med omnejd. ESG Podden låter dig träffa medlemmar i vårt community som berättar om sina projekt och företag, vilka de är och varför de är så passionerade för spelutveckling. Samtalen leds av Tomas Ahlström som är ansvarig för East Sweden Game. Mer info om East Sweden Game och spelen som utvecklas här: www.eastswedengame.se
Available on
Apple Podcasts Logo
Spotify Logo
Currently playing episode

"Över en miljon sålda exemplar på Steam" med Sven Thole (Pugstorm)

ESG PoddenAug 09, 2021

00:00
48:37
"Över en miljon sålda exemplar på Steam" med Sven Thole (Pugstorm)

"Över en miljon sålda exemplar på Steam" med Sven Thole (Pugstorm)

Sven Thole är VD och designer på studion Pugstorm vars spel Core Keeper annonserades på E3. Core Keeper är teamets andra spel som publiceras av förläggaren Sold Out. Spelet beskrivs som ett Stardew Valley, fast i grottor där man utforskar en procedurellt genererad underjordisk värld. Hör Sven berätta om livet som indieutvecklare och teamets planer för framtiden.

Tack Hugo Lundgren som klippt avsnittet!

(Uppdatering 15 september 2022: sedan detta avsnitt spelades in har Fredrik Präntare tagit över VD-rollen på Pugstorm, Sold Out har bytt namn till Fireshine Games, spelet Core Keeper är lanserat och har sålt över en miljon kopior - bra jobbat!)

Aug 09, 202148:37
"Blockbyggarspel i Minecraft-stil som sålt över 50.000 ex" med Jens Blomquist (IONEO)

"Blockbyggarspel i Minecraft-stil som sålt över 50.000 ex" med Jens Blomquist (IONEO)

Blockscape är ett innovativt blockbyggarspel i Minecraft-stil från Linköping som sålt över 50.000 kopior. Mannen bakom spelet är Jens Blomquist som berättar om sin resa som spelutvecklare, hur spelet växt fram steg för steg samt alla framgångar och motgångar som Jens gått igenom på vägen. Vi bjuder på en unik och osminkad inblick i livet som indiespelsutvecklare!

Detta avsnitt producerades av Tomas Ahlström i samarbete med East Sweden Game. Jens företag ioneo är medlem på East Sweden Game. Stort tack till vår klippare Hugo Lundgren.

May 19, 202101:01:06
"Många tycker ekonomi och företagande verkar krångligt" med Kajsa Grafström (frilansande ekonomichef)

"Många tycker ekonomi och företagande verkar krångligt" med Kajsa Grafström (frilansande ekonomichef)

Alla älskar att bygga spel, men många tycker ekonomi och företagande verkar krångligt. I samarbete med East Sweden Game reder vi ut begreppen. Tomas Ahlström har intervjuat Kajsa Grafström som är frilansande ekonomichef i spelbranschen. Med uppdrag på Lurkit, Stardoll, Wonderword med flera har Kajsa koll på detaljerna - perfekt för alla som funderar på att starta företag, eller kört en spelstudio ett tag.

Stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.

May 05, 202156:43
"950 miljoner människor konsumerar gaminginnehåll" med Sam Niskanen (Lurkit)

"950 miljoner människor konsumerar gaminginnehåll" med Sam Niskanen (Lurkit)

950 miljoner människor konsumerar gaminginnehåll via Twitch och YouTube och detta innehåll skapas av över 11 miljoner influencers. Allt detta har bolaget Lurkit koll på och nyligen lanserade teamet ett kampanjverktyg som gör det lätt för studios att komma i kontakt med relevanta influencers. Lurkit erbjuder även analysverktyg som hjälper studios och spelutgivare med beslutsfattande före, under och efter lansering av spel. I detta avsnitt intervjuar vi Sam Niskanen som är VD och en av grundarna till Lurkit. Han berättar om livet som VD i en spelbransch-startup genom de första åren, investeringar, strategiska beslut och framtida visioner.

Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet

Mar 31, 202142:21
"Världens snyggaste action-RPG" med Lina Andersson (Dinomite Games)

"Världens snyggaste action-RPG" med Lina Andersson (Dinomite Games)

OBS: Detta avsnitt har även publicerats av Spelskaparna i februari 2021 i ett samarbete med East Sweden Game.

Go Fight Fantastic! är ett snyggt action-RPG med fokus på lagarbete och samarbete. Spelet har handritade miljöer och en helt unik grafisk stil baserat på en 2D/3D-hybridteknik. I detta avsnitt berättar spelgrafikern Lina “Linis” Andersson om sin resa genom spelbranschen, en oväntat lyckad Kickstarter samt de tekniker de använder för att skapa världens snyggaste action-RPG.

Stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.

Länkar:

Mar 03, 202148:31
"30 års erfarenhet från musikproduktion" med Max Lachmann (Pole Position Production)

"30 års erfarenhet från musikproduktion" med Max Lachmann (Pole Position Production)

OBS: Detta avsnitt har även publicerats av Spelskaparna i februari 2021 i ett samarbete med East Sweden Game.

Max Lachmann är VD och en av grundare av Pole Position Production, ett ljud- och musikproduktionsföretag i Stockholm som jobbat på tunga titlar som Battlefield V, Flight Simulator, The Crew 2, Just Cause 4, Asphalt 9, Far Cry 5, Cities: Skylines samt Hollywood-rullar som Christopher Nolan’s episka Dunkirk. Pole har även arbetat med flera bolag på East Sweden Game, bland annat spelstudion Another Game.

Med mer än 30 års erfarenhet från musikproduktion och tio års fältinspelning och ljuddesign bemästrar teamet komplex ljudinspelning, ljuddesign, komponering, efterproduktion, mixning och implementering - för både spel och film.

I detta avsnitt berättar Max Lachmann om bolaget och sin resa som företagare kryddat med ett pärlband av anekdoter och otroliga utmaningar.

Tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.

Länkar:

Feb 17, 202154:20
Spellegenden Stefan Lampinen (SEGA/EA/Microsoft)

Spellegenden Stefan Lampinen (SEGA/EA/Microsoft)

Han har kallats "one of the funding fathers of the Swedish gaming industry" och har en Lifetime Achievement Award från Nordic Games Industry - men vem är Stefan Lampinen egentligen? Hur imponerade han på Minecraft-grundaren Notch? Och hur funkar egentligen en fax?

Välkommen till en resa genom spelbranschen som börjar i mitten av 80-talet då Stefan började importera brädspel. Sedan har han jobbat med storbolag som SEGA, Electronic Arts, Nokia, Warner Bros, Microsoft med mera - både som anställd och rådgivare genom det egna bolaget Game Advisor. Stefan har även rest runt i hela världen och framgångsrikt missionerat för den svenska spelbranschen. 

Här är Stefans egen historia, intervjuad av East Sweden Game's Tomas Ahlström. Detta avsnitt producerades i samarbete med podden Spelskaparna där du kan lyssna på detta och många andra spännande intervjuer med tongivande personer från spelbranschen.

www.gameadvisorltd.com
www.eastswedengame.se

Photo credit: Mats Lundgren

Oct 20, 202001:06:58
"Nyckeln till att lyckas med sitt spel" med Martin Magni (DEL 2)
Jul 01, 202055:06
Världens bästa co-op spel med Aftnareld
Jun 18, 202001:06:34
"30 miljoner nedladdningar" med Martin Magni (DEL 1)

"30 miljoner nedladdningar" med Martin Magni (DEL 1)

Martin Magni är East Sweden Games kanske mest framgångsrike spelutvecklare med över 30.000.000 nedladdningar av sitt mobilspel Mekorama. Nu är han aktuellt med det unika mobilspelet Fancade; ett spel där man själv utvecklar spel eller spelar andras spel. Det finns redan tusentals små spel i Fancade och antalet växer kontinuerligt. Men hur hamnade Martin här?

I avsnitt fem av ESG Podden berättar Martin hur det känns när 30 miljoner personer har spelat ditt spel, varför han testade affärsmodellen 'pay what you want', konceptet bakom Fancade, varför spel behöver en djupare mening, hur Martin blev AI-forskare på Linköpings universitet och varför han hoppade av forskarkarriären och istället startade spel- och AI-företaget Boldai.

Samtalet leds av Tomas Ahlström på East Sweden Game, som även arbetade på Boldai när det begav sig. Eftersom inspelningen blev så lång och intressant, beslöt vi att göra två delar. Den andra delen kommer inom kort.

www.martinmagni.com 
www.eastswedengame.se

Jun 01, 202001:23:06
BRÄDSPELSSPECIAL med Tove & Pablo Jomer från Worldshapers
May 13, 202051:45
Den prisbelönte Magdalena Annell, medgrundare av Lutra Interactive
May 06, 202049:59
Samtal med Jousef Gabro, grundare av AmberWing
Apr 22, 202044:56
Premiäravsnitt med Samuel Blomqvist, VD på Beartwigs

Premiäravsnitt med Samuel Blomqvist, VD på Beartwigs

I första avsnittet av ESG Podden är vår gäst Samuel Blomkvist, VD och grundare av spelföretaget Beartwigs, som han skapat tillsammans med studiekamraten Björn Detterfelt. 

Det blir ett engagerat samtal om teamets första ambitiösa spel Farkeep, varför man utvecklar en egen spelmotor med raytracing, hur man får pixelgrafik att kännas 2020, tips på hur man kommer igång med spelutveckling och vad som är viktigt att tänka på för att lyckas med sitt projekt - plus mycket mer. 

Samtalet leds av Tomas Ahlström som är ansvarig för East Sweden Game. 

Mycket nöje!

www.eastswedengame.se

Apr 09, 202041:55