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Industria de Jogos

Industria de Jogos

By Mauricio Tadeu Alegretti

Podcast sobre desenvolvimento, produção, arte e carreira no mercado de jogos digitais do Brasil e do mundo afora! www.industriadejogos.com.br. Perguntas podem ser enviadas em industriadejogos.com.br/mensagem
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Debate: A quantas anda a Realidade Virtual e Aumentada?

Industria de JogosJul 18, 2020

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01:48:12
Debate: A quantas anda a Realidade Virtual e Aumentada?

Debate: A quantas anda a Realidade Virtual e Aumentada?

Salve salve, desenvolvedores!
Nesta edição do Indústria de Jogos Podcast, trazemos no quadro debate uma discussão sobre a situação atual da Realidade Virtual, Realidade Aumentada, e Realidade Mista.
Participando do debate, os membros da equipe Ivan Garcia, Malegra e Waldir.
Jul 18, 202001:48:12
Debate: Quero entrar no mercado de desenvolvimento de jogos, o que preciso saber?

Debate: Quero entrar no mercado de desenvolvimento de jogos, o que preciso saber?

Salve salve, desenvolvedores!

No episódio de hoje do quadro Debate, o Malegra recebe os membros da equipe do IDJ Ivan Garcia, Tito, e Waldir para debater dicas, impressões e ideias para quem pretende entrar no mercado de jogos - seja no início de carreira, ou como opção de migração. Não perca! 

Jul 04, 202002:11:43
Comentando: Sony anuncia iniciativa Playstation Indies

Comentando: Sony anuncia iniciativa Playstation Indies

Salve salve desenvolvedores!

Neste episódio, comentamos o anúncio da nova inciativa da Sony Interactive Entertainment para apoio aos desenvolvedores independentes, a Playstation Indies, e os primeiros jogos a chegarem no sistema.

Link mencionado nesta edição: https://blog.playstation.com/2020/07/01/introducing-playstation-indies-and-a-morning-of-captivating-new-games/

Jul 02, 202010:10
Debate: O que faz um game designer?
Jun 27, 202002:02:48
Comentando: Nintendo certifica kits de desenvolvimento do Switch para o Brasil, e começa o BIG!

Comentando: Nintendo certifica kits de desenvolvimento do Switch para o Brasil, e começa o BIG!

Salve salve desenvolvedores! Nesta edição, comentamos a BOMBA da Nintendo divulgada em sua palestra no BIG Digital 2020, e as demais atividades do primeiro dia do evento
Jun 25, 202017:41
Debate: Para ser um bom profissional de jogos, é preciso jogar?

Debate: Para ser um bom profissional de jogos, é preciso jogar?

Salve salve desenvolvedores!

Nesta edição do quadro Debate, os membros da equipe Diel, Gui Abel, Igor Garcia, Malegra e Waldir discutem sobre os pontos positivos e negativos de um profissional do desenvolvimento de games em jogar bastante, se é realmente necessário, e quais as melhores abordagens. Não perca!

Jun 22, 202001:30:45
Comentando: Festival de Inverno da Steam, e Fundo de Diversidade e Inclusão da Zynga

Comentando: Festival de Inverno da Steam, e Fundo de Diversidade e Inclusão da Zynga

Salve salve desenvolvedores!

Nesta edição do Industria de Jogos Podcast, comentamos o festival da inverno da Steam e os comentários de desenvolvedores nas demos de seus jogos, bem como o fundo de 25 Milhões de dólares criado pela empresa Zynga destinado a apoiar a inclusão e diversidade no mercado de desenvolvimento de jogos.

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Links desta edição:

Palestra Zelda na GDC: https://www.youtube.com/watch?v=QyMsF31NdNc&t=1s

https://store.steampowered.com/sale/gamefestival

https://venturebeat.com/2020/06/17/zynga-creates-25-million-fund-for-promoting-diversity-education-and-charities/


Jun 19, 202011:03
Debate: Apoio de governo à produção de jogos, é positivo ou negativo?

Debate: Apoio de governo à produção de jogos, é positivo ou negativo?

Salve Salve Desenvolvedores!

Nesta edição, os membros da equipe Amanda Reznor, Jairo Lopes e Malegra recebem os convidados especiais Hugo Damiao e Pedro Santoro Zambon para discutir a efetividade e os pontos positivos das políticas públicas de incentivo à produção de jogos, no Brasil e no mundo. Não perca!

Links mencionados na edição:

2o. Censo da Industria Brasileira de Jogos Digitais: http://cultura.gov.br/105476-revision-v1/
Sleeping Dragon: https://www.facebook.com/sleepingdragongame/ 

Jun 17, 202001:57:42
Comentando: E o Playstation 5, hein? E também, debate de políticas públicas sobre games, e jogos brasileiros no canal do IDJ

Comentando: E o Playstation 5, hein? E também, debate de políticas públicas sobre games, e jogos brasileiros no canal do IDJ

Salve Salve, desenvolvedores!

Nesta edição do quadro comentando, falamos sobre o Playstation 5 - seus jogos iniciais, o design do console, o fato de ter uma versão digital-only desde o lançamento. E também, convidamos os ouvintes a enviarem participações para o debate a ser gravado em 15/06 sobre políticas públicas no mercado de jogos: é positivo ou negativo; e comentamos o envio de jogos brasileiros para o canal do Youtube do Industria de Jogos.

Jun 15, 202019:41
Entrevista: BIG Festival (Eliana Russi, Gustavo Steinberg, Marina Pecoraro)
Jun 12, 202054:50
Comentando: Thiago Correia (IFMS), Zuga Games (Lucas Pfister), e Computacaografica.com.br (Eduardo Righi)
Jun 10, 202013:41
Debate: Para quem está começando, é melhor fazer vários jogos pequenos, ou um jogo grande?

Debate: Para quem está começando, é melhor fazer vários jogos pequenos, ou um jogo grande?

Salve salve desenvolvedores!
No episódio de hoje do quadro Debate, o Malegra e o Waldir conversam sobre as razões porque muitos desenvolvedores e estúdios de jogos buscam entrar no mercado já com o "pé na porta", publicando grandes jogos. Além disso, citamos e comentamos vários casos brasileiros, e o Waldir conta a história por trás de seu primeiro jogo publicado - Senhora, Volta!
Jun 08, 202001:28:42
Entrevista: Paulo Souza (Evangelista de Unreal Engine na Epic)

Entrevista: Paulo Souza (Evangelista de Unreal Engine na Epic)

Salve salve desenvolvedores! Nesta edição, a gente estréia o quadro Entrevista no Industria de Jogos Podcast, onde semanalmente vamos bater um papo descontraído com personalidades de destaque no mercado. 

Durante a entrevisa, o Paulão conta tudo sobre como foi o seu ingresso como evangelista na empresa, o papel de um evangelista, as vantagens e aplicações da Unreal, licenciamento, e uma verdadeira aula de história sobre como a ferramenta chegou à posição de liderança que tem hoje. Não perca!


Jun 05, 202001:37:02
Comentando: Novo visual do IDJ, e checkpoint sobre o Podcast - quais os feedbacks de vocês?

Comentando: Novo visual do IDJ, e checkpoint sobre o Podcast - quais os feedbacks de vocês?

Nesta edição do Podcast, a gente informa o novo visual do site industriadejogos.com.br , e os planos que temos para o futuro breve. Além disso, também aproveitamos para fazer um ponto de controle sobre o IDJ Podcast até agora - o que estão achando do programa, pessoal? Estão curtindo? Aguardamos os feedbacks, sugestões e críticas de vocês!
Jun 03, 202012:35
Debate: Faculdade de Jogos, vale a pena ou não?
Jun 01, 202002:05:52
Conheça: Godot Engine - a principal ferramenta gratuita e open source de desenvolvimento de games
May 29, 202015:59
Comentando: IGDA estréia novo sistema de padrões e reports sobre Ética, Diversidade, Crunch e Crédito nos Jogos
May 27, 202010:24
Debate: Impactos do COVID-19 e quarentena no mercado brasileiro e mundial de games

Debate: Impactos do COVID-19 e quarentena no mercado brasileiro e mundial de games

Neste episódio que abre o quadro Debate do Podcast Indústria de Jogos, a equipe do IDJ - Amanda Reznor, Diel, Gui Abel, Ivan Garcia, Jairo Lopes, Malegra, Tito e Waldir - se reúne para discutir os impactos do COVID-19 no mercado de jogos. Como está sendo trabalhar de forma remota, mudanças nos eventos, nas comunidades de desenvolvedores, na realidade virtual, nos grandes mercados internacionais, lançamento de consoles, e nos e-Sports. Não deixe de ouvir!

Links mencionados:

https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-07-vr-could-seize-its-moment-if-the-big-players-would-cooperate-opinion

https://www1.folha.uol.com.br/ilustrada/2020/03/quarentena-traz-lucro-para-grandes-estudios-de-games-mas-penaliza-os-pequenos.shtml

https://www.facebook.com/amandareznor

@AmandaReznor = Facebook, Instagram e Twitter

@guiabel (twitter, instagram)

May 25, 202001:12:21
Conheça: Defold Engine agora é Open Source - Conheça esta ferramenta de desenvolvimento de jogos

Conheça: Defold Engine agora é Open Source - Conheça esta ferramenta de desenvolvimento de jogos

Desde o dia 19 de Maio de 2020, a Defold Engine que originalmente era mantida e desenvolvida pela empresa King, agora se tornou de código-fonte aberto e passará a ser gerida pela Defold Foundation. Saiba mais neste episódio!
May 22, 202011:28
Comentando: (Re) Apresentação, BIG Digital, Painel sobre Pitch de jogos para produtoras do Jay Powel, e... mandem perguntas!

Comentando: (Re) Apresentação, BIG Digital, Painel sobre Pitch de jogos para produtoras do Jay Powel, e... mandem perguntas!

Salve salve desenvolvedores! Malegra aqui. Que saudade de produzir conteúdo para (e com) vocês! Nesta edição do podcast, uma pequena reapresentação e alguns comentários sobre BIG Digital para vocês.
May 22, 202009:48