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しらいしわたるのMake Sphere

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By しらいしわたる | Wataxxx

この番組はCG系のTECH&NEWSを座談会形式でお届けするpodcastです ■■■Twitter■■■ @shiraishi_unso
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Episode #018 2019年総括スペシャル!

しらいしわたるのMake SphereDec 23, 2019

00:00
01:24:05
Episode #018 2019年総括スペシャル!

Episode #018 2019年総括スペシャル!

@WataxxxVlog
@Norizgroove

■ロンドンに期間限定オープン!ポケモンセンター
https://www.japanjournals.com/london/13717-pokemon-centre-london.html


■ヨーヘイ
https://www.youtube.com/channel/UCJOgnY-L3PqtoRu2WrA9peA

■アニメーションエイド オンエア
https://www.youtube.com/user/Ryowaks

■FaceBuilder for Blender Open Beta - 写真を元に顔モデルを出来るアドオン!オープンベータ版がリリース!Blender 2.8
https://3dnchu.com/archives/facebuilder-for-blender-open-beta/?fbclid=IwAR3geYElGMdTtuPoUI4gV4BA46HO_SVDfWZPD6FTDNygnyalMrgtC2jBEH0

■写真1枚からわずか20秒、3Dアバター制作企業が490万ドル調達
https://www.moguravr.com/didimo-funding/?fbclid=IwAR0gYFG0cCJwPMKRAw2_LGa9UnrKuwNQybJ6LFnOehPDeeO1eTSZvpg-iMI

■3D HEAD MODEL LIBRARY
https://www.3dscanstore.com/blog/3D-Head-Model?fbclid=IwAR3hc3KsPpqFX1LJes7LxZzJVVLxq2TShoXpGrJaLJa87VLKsHnYe6nwBg8

■映画『ジョーカー』ブルーレイ&DVDリリース - ワーナー・ブラザース
http://wwws.warnerbros.co.jp/jokermovie/

■人間と古代生物の交流を描くストップモーションアニメ映画「ミッシング・リンク」はどのように撮影が行われたのか?
https://gigazine.net/news/20190421-missing-link-stop-motion-making/

■ディズニー/ピクサー映画『ソウル』NYと宇宙が舞台、“魂”の起源を巡る壮大なストーリー
https://www.fashion-press.net/news/55464

■Destiny 2
https://www.jp.playstation.com/games/destiny-2-ps4/

■NBA 2K20日本語版公式サイト
https://nba2k.jp/

■Steam:ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
https://store.steampowered.com/app/1072420/_/

■『デス・ストランディング』PC版
https://store.steampowered.com/app/1190460/Death_Stranding/

■劇場アニメ『ぼくらの7日間戦争』公式サイト
http://7dayswar.jp/

■INTRODUCTION - HUMAN LOST 人間失格
https://human-lost.jp/introduction/

■「都庁おもいでピアノ」の利用開始について
http://www.metro.tokyo.jp/tosei/hodohappyo/press/2019/04/04/18.html

■『デッドプール2』監督がiPhoneだけで本気出して雪合戦を撮影したら凄かった ─ 「巨大な機材なんて必要ないんです」
https://theriver.jp/david-leitch-snowbrawl/

■Wataxxx
https://www.twitch.tv/wataxxx

■3日間集中 アニメーションマスタークラス&座談会
http://events.animationaid.com/

■“今、絶対に聴くべきPodcast見つけよう” 日本初「JAPAN PODCAST AWARDS」開催決定、本日12/20よりエントリー受付開始
https://www.allnightnippon.com/news/20191220-49483/

Dec 23, 201901:24:05
Episode #017 エンタメイベントとakeytsu

Episode #017 エンタメイベントとakeytsu

@shiraishi_unso
@Norizgroove

東京ゲームショウ2019

https://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2019/


コミックマーケット公式サイトへようこそ

https://www.comiket.co.jp/


ワンダーフェスティバル|Wonder Festival

http://wf.kaiyodo.net/


Comic-Con International: San Diego

https://www.comic-con.org/


「東京コミコン2019 | TokyoComicCon」

https://tokyocomiccon.jp/


東京コミコン - Wikipedia

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3


IMDb: Ratings and Reviews for New Movies and TV Shows

https://www.imdb.com/


ハンガリー旅行・ツアー・観光特集~ドナウの真珠ブダペストとマジャール人の誇り~

https://www.eurasia.co.jp/attraction/feature/hungary


アメリカンレストラン&バー TGIフライデーズ

https://www.tgifridays.co.jp/


ハンガリーを代表する「トカイ・ワイン」とは?おすすめの銘柄も紹介!!

http://www.fukufuku-liquor.com/blog/%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%92%E4%BB%A3%E8%A1%A8%E3%81%99%E3%82%8B%E3%80%8C%E3%83%88%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%80%8D%E3%81%A8%E3%81%AF%EF%BC%9F/


blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software

https://www.blender.org/


Unity ゲームエフェクト マスターガイド

https://www.amazon.co.jp/dp/4297106817


Unity 2019.1 の Animation Rigging プレビューパッケージの概要

https://blogs.unity3d.com/jp/2019/05/14/introducing-the-animation-rigging-preview-package-for-unity-2019-1/


akeytsu

https://www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/akeytsu/


アニマニウム

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%82%A6%E3%83%A0


Naturalmotion

https://www.naturalmotion.com/


open timeline io

https://github.com/PixarAnimationStudios/OpenTimelineIO

Sep 21, 201901:10:33
Episode #016 おおももさんロンドンへ飛んだってばよ

Episode #016 おおももさんロンドンへ飛んだってばよ

@shiraishi_unso
@Norizgroove
@sabashio7

日本のGoogleマップが一新 「オフラインマップ」も利用可能に
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1903/06/news125.html

Pixel3のPlaygroundとGoogle Lensで世界を違う側面から見る
https://webbigdata.jp/ai/post-3178

ロンドン観光に欠かせない!オイスターカードの買い方&ダブルデッカーの乗り方
https://welove.expedia.co.jp/destination/europe/uk/31161/

基準が異なる日本と海外のミネラルウォーター
https://waterserver-kuchi.net/overseas/mineralwater.html

イギリスの牛乳事情!3種類のなぞに迫る!
https://bokunoikirumiti.com/?p=482

無料レジ袋、一律禁止へ 法制化方針 コンビニなど対象
https://www.tokyo-np.co.jp/article/politics/list/201906/CK2019060402000129.html

「期待したい!」普及し始めた紙ストローの使い心地は?
https://matome.naver.jp/odai/2153484331238067001

イギリス、プラスチック製ストローの販売禁止へ 環境保護で方針、来年にも施行へ
https://www.sankeibiz.jp/compliance/news/180419/cpc1804191122003-n1.htm

スターバックス、全世界の店舗で2020年までに従来のプラスチック製ストローを廃止する計画
https://science.srad.jp/story/18/07/11/0542212/

【スタバ】使い捨てカップの使用が有料に?ロンドンでは5ペンス負担の店舗も。https://whatever777.com/2018/04/18/%E3%80%90%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%90%E3%80%91%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%8D%A8%E3%81%A6%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%AE%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%81%8C%E6%9C%89%E6%96%99%E3%81%AB%EF%BC%9F%E3%83%AD%E3%83%B3/

【ビールの豆知識】1パイントって何?知っておきたいビールの単位
https://www.nomooo.jp/column/78757/

ロンドンで気をつけるべき危険な地域、スリと詐欺の対応策
https://wakuwork.jp/archives/10681

空港で顔認証ゲートの導入が進んでいます!パスポートの事前準備と利用方法
https://xn--veky62g54mgjj4xq67d.xyz/2018/07/30/post-1805/

e-パスポートついて
https://jp.usembassy.gov/ja/visas-ja/faq-list-ja/e-passports-ja/

Jun 23, 201901:17:02
Episode #015 クラウドゲーミングとゲーム業界の今後

Episode #015 クラウドゲーミングとゲーム業界の今後

@shiraishi_unso
@yoheikoike

ANITOON!
http://www.anitoonjapan.com/

バンドマンから3DCGアニメーターへ! 第21回:小池洋平/Youhei Koike(Blizzard Entertainment / Character Animation Artist)
https://cgworld.jp/regular/021-youhei-koike.html

SyncSketch
https://syncsketch.com/

『インクレディブル・ファミリー』35億円超のヒット、ピクサーで働く日本人クリエイターに聞く~原島朋幸さんhttps://www.oricon.co.jp/news/2116463/full/

次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代すぎる!https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/749136.html

ニューラルネットワークを使って、ゲームのアニメーションのぎこちなさを減らすhttps://jp.techcrunch.com/2017/05/02/20170501this-neural-network-could-make-animations-in-games-a-little-less-awkward/

Jun 20, 201959:34
Episode #014 スパイダーバースアニメーター座談会

Episode #014 スパイダーバースアニメーター座談会

@shiraishi_unso
@Norizgroove
@sabashio7
@Utimomo
@Mike_sonohilo
@tatsuyuki14


『スパイダーマン:スパイダーバース』の制作には日本人が関わっている!アニメーター園田大也さんが明かす制作秘話。
https://www.j-wave.co.jp/original/tokyounited/archives/the-hidden-story/2019/04/12-104049.html


アカデミー賞を獲った瞬間は… 映画『スパイダーマン:スパイダーバース』アニメーター・園田大也が語る舞台裏
https://www.j-wave.co.jp/blog/news/2019/04/412.html


[お知らせ]大ヒット映画『スパイダーマン:スパイダーバース』のショット解説も!SPI島田竜幸氏によるアニメーション講座が5月17日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
https://cgworld.jp/news/event/1905-plusone-shimada.html


SPIのアニメーター8名がふり返る!「アニメーターファースト」なカルチャーが根付く『スパイダーマン:スパイダーバース』の制作舞台裏(前編)
https://cgworld.jp/interview/201904-spiderverse-01.html


SPIのアニメーター8名がふり返る!「アニメーターファースト」なカルチャーが根付く『スパイダーマン:スパイダーバース』の制作舞台裏(後編)
https://cgworld.jp/interview/201904-spiderverse-02.html

#makesphere #SpiderVerse #スパイダーバース

May 01, 201901:28:53
Episode #013 クラウドゲームとマウスとmotion Library

Episode #013 クラウドゲームとマウスとmotion Library

 @shiraishi_unso
@hamatako 

 

Googleの新ゲームサービス「Stadia」まとめ:これは歴史に残るぞ
https://www.gizmodo.jp/2019/03/google-stadia-unveil-summary.html

[GDC 2019]Googleは「Stadia」で「ハイエンドゲームPC」以上のグラフィックスを実現する? マルチGPU構成で動作するULのデモを見てきたhttps://www.4gamer.net/games/453/G045313/20190322108/

[GDC 2019]Microsoftのクラウドゲームサービス「xCloud」は,仮想ゲームパッドがゲームに応じて柔軟に変化する
https://www.4gamer.net/games/453/G045384/20190322129/

Tencent to begin closed beta for cloud gaming service Start
https://technode.com/2019/03/21/tencent-to-begin-closed-beta-for-cloud-gaming-service-start/ 

Rocket jump ninja
http://www.rocketjumpninja.com/top-40/
http://www.rocketjumpninja.com/find-a-mouse/

Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを効率的に描画するクールなデモがGDCに合わせリリース!https://3dnchu.com/archives/unity-2019-megacity/   

Motion Library
https://www.motionlibrary.com/

Rokoko
https://www.rokoko.com/en/ 

Mar 24, 201901:09:31
Episode #012 地方でのリモートアニメーターとしての働き方

Episode #012 地方でのリモートアニメーターとしての働き方

@shiraishi_unso
@Norizgroove
@eco_hagane
@Utimomo

今回は秋田の実家でアニメーションの仕事をされてるうちももさん(高橋さん)を招いての座談会です

地方で働く事、ワークスタイルやライフスタイルの変化などお話しました

Feb 10, 201901:04:32
Episode #011 映像制作の大容量アセットと音のAR

Episode #011 映像制作の大容量アセットと音のAR

@shiraishi_unso
@Norizgroove
@eco_hagane  


maya2019
http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2019/JPN/?guid=GUID-AEFFDE75-1F81-4E38-B1D9-9E4C4D23939C

https://www.youtube.com/watch?v=y33yuqYbz2o

http://ngc.blog.jp/archives/54742218.html

音もARの世界へ「現実を実際に拡張する訳ではなく、気持ちを拡張させる」

米Bose、音のARサングラス「Bose Frames」。スマホ見ずに拡張現実

https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1156961.html

Sound Augmented Reality Factory

https://www.moguravr.com/ar-avex/

https://sarf.jp/awalk/

-大容量アセットについて。日本はこれからどうして行くのか

https://www.artofvfx.com/john-lewis-the-boy-and-the-piano-vfx-breakdown-by-mpc/

bohemian rhapsody

https://www.youtube.com/watch?v=qTFnPPCn_TE

https://youtu.be/27zlBpzdOZg?t=114

-5Gサービスの開始まで一年

そもそも5Gって何だよ

https://journal.jp.fujitsu.com/2017/12/21/01/

BlackmagicDesign DaVinci Resolve 15 Studio

https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/

Jan 30, 201901:10:58
Episode #010 blenderと仲良くなるためには?
Dec 28, 201843:55
Episode #009 Generalist TDという仕事

Episode #009 Generalist TDという仕事

@shiraishi_unso
@Norizgroove

連載 新・海外で働く日本人アーティスト
竹本宏樹(Double Negative / Generalist TD)
cgworld.jp/regular/012-hiroki-takemoto.html

未来がそこまで来ている! - Adobe Blogs
blogs.adobe.com/creativestation/general-adobe-max-2017-sneaks

Mari | 3D テクスチャペインティング ソフトウェア | Foundry
www.foundry.com/ja/products/mari
Substance Painter
www.borndigital.co.jp/software/3735.html

Substance Designer
www.borndigital.co.jp/software/1000.html

VRアーケードが遂に登場
www.awn.com/news/vicons-origin-system-helps-power-next-level-virtual-playgrounds-vr-arcade
www.vrarcade.nl

ILMTV部門発足
実写VFX TV案件など
www.slashfilm.com/ilm-tv/

ディズニー動画配信サービス「Disney+」が2019年スタート 業界が震撼
kai-you.net/article/59265

Netflix「パシフィック・リム」アニメ化。「虫籠のカガステル」など日本アニメを世界に
av.watch.impress.co.jp/docs/news/1152390.html

Gaffer: A VFX Application Framework | Image Engine Design Inc.
image-engine.com/randd/gaffer/
www.gafferhq.org/

Isotropix - Clarisse iFX
www.isotropix.com/products/clarisse/ifx

Introducing Clarisse iFX 3.0
www.youtube.com/watch?v=N4WFxsKt6d8

中国でAIアナウンサー登場--新華社報道チームのメンバーに
japan.cnet.com/article/35128399/
Nov 28, 201857:30
Episode #008 AnimationAidの教育と学習のススメ

Episode #008 AnimationAidの教育と学習のススメ

@shiraishi_unso
@Norizgroove
@Ryowaks

わかすぎものがたり
ryowaks.com/

AnimationAid
animation-aid.com/

iAnimate
www.ianimate.net/
www.ianimate.net/pricing-dates/pricing-dates.html

ポーズに困っている人必見!ジェスチャードローイングのススメ
oekaki-zukan.com/articles/4184

Yui Kurita 栗田唯
twitter.com/yui_kurita

ストーリーを語るトレーニングとしてのジェスチャードローイング
cgworld.jp/special/cgwcc2018/schedule/liveup-2/

#エイド宿題
twitter.com/hashtag/%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%89%E5%AE%BF%E9%A1%8C

映画「スモールフット」公式サイト
wwws.warnerbros.co.jp/smallfoot/

映画『スパイダーマン:スパイダーバース』 | オフィシャルサイト
www.spider-verse.jp/site/

Frame by Frame Animation
www.facebook.com/framebf/

VRで振り返る原爆投下の惨状 高校生がコンテンツ作成
www.moguravr.com/hiroshima-atomic-bomb-vr/
Oct 22, 201801:42:40
Episode #007 Vtuber開発の裏側とMAYAを使い続ける理由

Episode #007 Vtuber開発の裏側とMAYAを使い続ける理由

@shiraishi_unso
@EskeYoshinob

マヤ道! ! : The Road of Maya
www.amazon.co.jp//dp/4862463290

YuNi@Vsinger
twitter.com/yuni_vsinger

YuNiちゃんねる
www.youtube.com/channel/UCHTnX0CSX_KObo5I9WuZ64g?sub_confirmation=1

VTuberの総数が5,000人突破、登録者数トップ10も発表
www.moguravr.com/vtuber-over-5000/

キズナアイも参加! Activ8、VTuber応援プロジェクト「upd8」開始
panora.tokyo/63380/

upd8(アップデート) - ジゲンを超えてジブンをムゲンに
upd8.jp/

かわいくなりたい!バーチャルYouTuber『富士葵』をかわいくするプロジェクト
www.makuake.com/project/fuji-aoi/

移動式子供型のアンドロイド「ibuki(イブキ)」、石黒教授らが発表 アンドロイドの対話の進化も
www.irl.sys.es.osaka-u.ac.jp/robot/ibuki
robotstart.info/2018/07/31/android-ibuki.html

3Dやフォトバッシュを使ったCGイラストの描き方講座【ポケモン編】
sadaji-note.com/pkmn_g3_making
Sep 23, 201801:05:34
Episode #006 ゲーム開発におけるHoudiniの活用とcedecレポ

Episode #006 ゲーム開発におけるHoudiniの活用とcedecレポ

@shiraishi_unso
@Norizgroove
@eco_hagane
@uniunano
vimeo.com/111700011

ZIVA DYNAMICS LAUNCHES ZIVA VFX 1.4
www.cgsociety.org/news/article/3985/ziva-dynamics-launches-ziva-vfx-1-4

NVIDIA、Turingアーキテクチャの「GeForce RTX 2080 Ti」を発表
www.4gamer.net/games/421/G042134/20180820112/
pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1138817.html

NVIDIA RTX—Cinematic Real-Time Ray Tracing
www.youtube.com/watch?v=KJRZTkttgLw

プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ Part 1 はじめに
2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5abdfe6d7e0cb

Megascans 3DスキャンライブラリーとHoudiniプロシージャルコンテンツ生成
2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5adffc3d7a633

IndyZone-SideFXセミナー: アートディレクションとプロシージャル法の実用的共生 (Functional Symbiosis of Art Direction and Proceduralism)
2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5af3ad3f0533b
Sep 06, 201801:08:20
Episode #005 SIGGRAPH 2018後のGPU事情

Episode #005 SIGGRAPH 2018後のGPU事情

@shiraishi_unso @Norizgroove @eco_hagane @taikomatsu http://blog.taikomatsu.com/ Resolve日本語解説書を公開します http://mount-q.com/yamaqblog/archives/429 The Other in You—わたしの中の他者 →VRアート作品。 https://www.ycam.jp/events/2017/the-other-in-you/ http://www.ntticc.or.jp/ja/archive/works/the-other-in-you/ Derivative TouchDesigner https://www.derivative.ca/ speed of light realtime raytraced render https://www.youtube.com/watch?v=Z85aPqqJzs0 NVIDIA,「Quadro RTX」を発表。「世界初のレイトレーシングGPU」 https://www.4gamer.net/games/121/G012181/20180814001/ Eevee Roadmap https://code.blender.org/2017/03/eevee-roadmap/ https://blender.jp/modules/news/index.php? page=article&storyid=3940 Redshift Render https://www.redshift3d.com/ https://www.borndigital.co.jp/software/4444.html DeepMotion Neuron http://3dnchu.com/archives/deepmotion-neuron/ Clarisse Builder launches http://www.cgchannel.com/2018/07/isotropix-launches-clarisse-builder/ Ikea Immers interior designer https://www.youtube.com/watch?v=69NFLqRNePc
Aug 22, 201801:30:48
Episode #004 TAクロストークとUE4.20

Episode #004 TAクロストークとUE4.20

@shiraishi_unso
@eco_hagane
@kishiakihiko

Unreal Engine 4.20 Released!
www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-4-20-released
(日本語)

New: Niagara Visual Effects Editor (Early Access)
New: Shotgun Integration (Early Access)
New: Final Cut Pro 7 XML Import/Export in Sequencer
New: Mixed Reality Capture (Early Access)
New: Magic Leap One™ Early Access Support

SHOTGUNとは
area.autodesk.jp/product/shotgun/about/

3Dキャラが簡単に作れるVTuber向けソフト『Vカツ』誕生!これであなたもVTuber!
cgtracking.net/archives/43087

VRoid Studio
vroid.pixiv.net/

グリー、ポリゴン・ピクチュアズとハイエンド3DCG技術基盤の共同開発を目的に資本業務提携
corp.gree.net/jp/ja/news/press/2018/0802-01.html

アニメーションセットアップのエキスパート「リガー」の仕事内容
my-job-is-cg-designer.com/category10/entry234.html

実力派CGプロダクション8社による座談会「リガーの今とこれから」
cgworld.jp/interview/201602-rigger-cgw211.html

新卒からテクニカルアーティスト(TA)を育成するために必要なこと
entry.cgworld.jp/column/post/201710-cedec-ta.html

Crowd basics
www.sidefx.com/docs/houdini/crowds/basics.html
Aug 07, 201801:02:22
Episode #003 世界のゲーム業界事情とプロダクトの進化のお話
Jul 29, 201801:06:12
Episode #002 教育向けプログラミング、海外で制作される日本コンテンツ

Episode #002 教育向けプログラミング、海外で制作される日本コンテンツ

@shiraishi_unso @Norizgroove @eco_hagane 教育向けプログラミング、海外で制作される日本コンテンツについて話しました ■MRヘッドセットMagic Leap One 今夏出荷開始 https://japanese.engadget.com/2018/07/12/mr-magic-leap-one-soc/ ■Nintendo Labo Toy-Conガレージ http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1803/15/news069.html ■Swift Playgroundsで気軽にiPadでプログラミングを覚えてみる?早速行動(Code)へ移しましょう! https://www.apple.com/swift/playgrounds/ ■ニンテンドースイッチでゲーム開発? 「FUZE Code Studio」 FUZE社 今夏発売予定 https://www.gizmodo.jp/2017/06/nintendo-switch-fuze-code-studio.html ■Scratch https://scratch.mit.edu ■Research at NVIDIA: Improving Landmark Localization with a New Deep Learning Architecture https://youtu.be/ZYx3jek0KCs ■Unreal Engine Animation Rig https://www.youtube.com/watch?v=z-gd3T7bxFo&app=desktop ■実写版人狼 http://www.artofvfx.com/jin-roh-the-wolf-brigade-in-rang/ ■ハリウッド版『ゴジラ2』米公開後ろ倒し! https://www.cinematoday.jp/news/N0101110 https://ciatr.jp/topics/264949
Jul 17, 201801:16:32
Episode #001 mixamo、AR,VR,MR、モントリオールの海外就労事情について話しました
Jul 10, 201850:25