Skip to main content
Lam Son AP

Lam Son AP

By Mathieu Lam Son Leocmach

Les parties de JdR de Lam Son. En ce moment le Souffle du Dragon pour Nephiloth
Available on
Google Podcasts Logo
Pocket Casts Logo
RadioPublic Logo
Spotify Logo
Currently playing episode

Session 41, Souffle du Dragon, Nephiloth. L’Arbre, l’armure rouillée et les rejetons du Dragon

Lam Son APApr 04, 2023

00:00
01:29:30
Session 41, Souffle du Dragon, Nephiloth. L’Arbre, l’armure rouillée et les rejetons du Dragon

Session 41, Souffle du Dragon, Nephiloth. L’Arbre, l’armure rouillée et les rejetons du Dragon

Vous écoutez la quarantième et unième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Cette partie est la conclusion de la campagne, où tous les symboles s’assemblent presque miraculeusement. Les destins de Séphyr, Esus, Phaëton, Guenièvre, Ahès, Eléonore et Tyras s'entremêlent une dernière fois. Bonne écoute.



00:00:39 Envies

00:02:42 Début

00:06:28 Que fait Ahès?

00:13:32 Symboles

00:15:18 Rituel du fifre

00:16:10 Aodren reprenant conscience pendant un concert

00:20:16 Effet du rituel

00:21:27 La vague change

00:22:10 Arrivée à l'abbaye

00:28:04 Contrecoup: lien avec le Dragon

00:29:20 Séphir et Guenièvre passent le portail

00:38:45 L'archange descend

00:41:07 Souvenir de la défaite de l'Archange

00:48:19 Remords d'Eléonore

00:50:22 Alchimie sur éboulis

00:51:03 Souvenir de l'éboulis

00:53:08 Esus dans les ruines de la nef

00:56:02 Végétation et Yggdrasil

01:03:46 Retour à Mist

01:05:37 Arrivée de la Vouivre

01:08:20 Confusion autour de la vasque

01:11:23 Phaeton arrache la lance

01:12:13 Qu'advient-il du Dragon ?

01:13:22 Qu'est-ce qu'il advient de l'Arbre ?

01:14:26 Qu'est-ce qu'il advient de Guenièvre et de l'Archange ?

01:15:11 Quel est le role de Séphir dans ce monde qui commence ?

01:15:55 Quel est le role d'Esus dans ce monde qui commence ?

01:16:42 Quel est le role de Phaéton dans ce monde qui commence ?

01:17:39 Quelle est la place d'Eléonore ?

01:19:10 Débrief

01:28:15 Bétisier

Apr 04, 202301:29:30
Session 40, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le grondement du tsunami

Session 40, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le grondement du tsunami

Vous écoutez la quarantième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Alors que les éléments se déchaînent contre le mont Saint-Michel, les Nephila affrontent aussi bien des Templiers que leurs démons intérieurs pour se retrouver. Bonne écoute.


00:43:00 Attentes

01:44:00 Symboles

03:19:00 Instants contemplatifs

06:08:00 Sensations de Phaeton

07:38:00 Sensations Esus

11:02:00 Passage du barrage de police

12:54:00 Piliers de flammes

17:29:00 Hésitations d'Eléonore

18:23:00 Esus perçoit le feu

24:18:00 Seth

25:50:00 Séphir entend un grondement

27:30:00 Séphir repérée

31:23:00 Souvenir des enfermés

38:40:00 Langueur des habitants

44:22:00 Esus sort du trou

51:02:00 Séphir prise par les Templiers

58:27:00 Crypte

59:44:00 Débrief

01:12:31 Bêtisier

Mar 26, 202301:13:56
Session 39, Souffle du Dragon, Nephiloth. Toutes les routes mènent au Mont

Session 39, Souffle du Dragon, Nephiloth. Toutes les routes mènent au Mont

Vous écoutez la trente neuvième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Malgré ma volonté de tenir les PJs éloignés les uns les autres, la fiction semble converger vers le Mont Saint-Michel. Séphir espionne Guenièvre. Esus sent l’aigreur d’Ahès. Phaëton passe un pacte avec Eléonore. Bonne écoute.


00:49 Début

02:12 Symboles

03:24 Pacte Phaeton Eléonore

08:48 Reve sous le mont Saint Michel

12:41 Phaeton charmeur de policier

19:29 Séphir en infiltration

26:50 Souvenir des vitraux

30:45 Oiseau espion

32:23 Esus pris par la boussole

35:22 Retrouvailles Esus Ahès

38:05 Séphir entend la conversation de Guenièvre

39:37 Phaeton et Eléonore vers le Mt Saint Michel

53:21 Débrief

Mar 12, 202301:03:60
Session 38, Souffle du Dragon, Nephiloth. L’eau monte, l’avion part demain, et aimons nous avant de devenir ennemis

Session 38, Souffle du Dragon, Nephiloth. L’eau monte, l’avion part demain, et aimons nous avant de devenir ennemis

Vous écoutez la trente huitième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Esus, Phaëton et Séphyr se retrouvent séparées, chacune face-à-face avec une personne qui lui est chère. C’est le grand retour du drama dans cette campagne. Bonne écoute.



01:07 Esus emporté par la vague jusqu'à Ahès et Ruanne

15:59 Phaéton entraîné par les korrigans jusqu'au chevet d’Éléonore

30:14 Séphir se laisse approcher par Guenièvre

48:09 Débrief

Mar 06, 202357:03
Session 37, Souffle du Dragon, Nephiloth. Spectre dans le parechoc du chariot en flammes

Session 37, Souffle du Dragon, Nephiloth. Spectre dans le parechoc du chariot en flammes

Vous écoutez la trente septième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth.  Le Dragon a demandé à Esus, Phaëton et Séphyr de purifier son feu maudit par la folie des humains. Elles  retournent donc dans les monts d’Arée alors que la population a fui l’accident nucléaire. Bonne écoute.


00:00:38 Billets doux

00:03:10 Symboles

00:04:40 Pret à commencer

00:12:17 Evèque

00:14:41 Impression étrange

00:19:02 Recruter les Ankous

00:21:32 Souvenir des moines enfermés

00:24:47 Action des Ankous

00:28:34 Feu pollué

00:34:34 C'est quoi le plan ?

00:43:46 Yeun Ellez

00:54:36 Souvenir de renouveau

00:59:05 Invocation du phénix

01:07:01 Organisation du dernier rituel

01:10:38 Souvenr du lac: forges

01:13:58 Débrief

Feb 27, 202301:02:22
Session 36, Souffle du Dragon, Nephiloth. Pour Guenièvre

Session 36, Souffle du Dragon, Nephiloth. Pour Guenièvre

Vous écoutez la trente sixième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. En l’absence du joueur d’Esus, nous avons décidé de jouer une partie de “Pour la Reine” où notre Reine sera Genièvre à l’époque du Roi Arthur. Mist jouera Séphyr, c’est à dire Lancelot à cet époque. Christophe jouera Phaton qui était barde à l’époque. Et moi je construirai mon personnage au fur et à mesure, comme lors d’une partie normale de Pour la Reine. Bonne écoute.

00:45 Règles de Pour la Reine

05:57 Lancelot laid

13:10 Compliment à Phaeton

23:35 La lance

26:04 Statu de souveraine

30:35 Trophée

39:31 Fronde

43:51 Lacelot amoureux

58:19 Débrief

Jan 02, 202301:08:42
Session 35, Souffle du Dragon, Nephiloth. Arthur et Guenièvre dans l’Autre Monde

Session 35, Souffle du Dragon, Nephiloth. Arthur et Guenièvre dans l’Autre Monde

Vous écoutez la trente cinquième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. En l’absence du joueur de Phaëton, nous avons décidé de jouer une clé des songes, la version à trois de la clé des nuages. Mais Mist et Gobelin ne jouent pas leurs personnages habituels Séphir et Esus, mais respectivement Guenièvre et Tiras. L’idée était l’explorer ce qui est arrivé à ces deux personnages après qu’elles aient passé un portail pour fuir l’arrivée des templiers qui assiégeaient le manoir des Lusignan (session 22, rappelé plus récemment à la session 32). Chacun a choisi deux objets qui évoquent respectivement le désir et la personnalité de son personnage. Moi-même, j’ai choisi deux symboles habituels de la campagne comme clé. Bonne écoute.

02:15 Passage du portail

09:52 L'hiver

13:27 Grotte des portraits de Guenièvre

18:23 Concert dans l'arbre

21:11 Sommet de l'arbre et cadran lunaire

23:20 Flammes

24:37 Fumée et vision globale

27:10 Débrief

36:19 Coma

Dec 04, 202227:18
Session 34, Souffle du Dragon, Nephiloth. Vouivre et Dragon

Session 34, Souffle du Dragon, Nephiloth. Vouivre et Dragon

Vous écoutez la trente quatrième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Cette séance enchaîne deux conversations avec deux créatures magiques : d’une part la Vouivre blessée et pourchassée ; et d’autre part le Dragon prêt à se réveiller mais inquiet. Bonne écoute.

05:13 Symboles

06:35 Rencontre avec la Vouivre

10:08 Manques

22:01 Invocation du Dragon

27:40 Souvenirs du Dragon

33:27 Effet de l'invocation

50:59 Fin de la scène du Dragon

52:47 Débrief

Oct 23, 202201:04:26
Session 33, Souffle du Dragon, Nephiloth. Terassement, tektonik et grenouilles de bénitier

Session 33, Souffle du Dragon, Nephiloth. Terassement, tektonik et grenouilles de bénitier

Vous écoutez la trente troisième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Enfin au complet, Phaëton, Esus et Séphir emploient Cernunnos pour réactiver les alignements de Carnac.

03:50 Intéret d'un résumé

08:07 choix des symboles

09:19 Idée de rituel

11:11 Esus reprend conscience du lieu

13:25 Manque du grand Cornu

14:27 Lance du Général

15:32 Dalle d'obstidienne

20:14 bouger la plaque ?

20:42 Le grand cornu sur la place

33:04 Souvenr de la fondation de l'église

36:21 Remise en place de la pierre

39:17 Invasion des Satyres

40:41 Esus revient, Kernunos reste

42:32 Kernunos brise la lance

43:21 Débrief

Sep 28, 202252:16
Session 32, Souffle du Dragon, Nephiloth. Conseil familial à l'unisson

Session 32, Souffle du Dragon, Nephiloth. Conseil familial à l'unisson

Vous écoutez la trentième deuxième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Devant l’absence du joueur de Phaëton, nous décidons d’éclaircir certains événements survenus juste avant son arrivée dans la campagne. Pourquoi Tyras et Guenièvre se sont-elles enfuies dans un plan subtil ? D’où venait l’hydre qui a attaqué le manoir des Lusignans ? Bonne écoute.

00:02:54 Résumé des séances

00:04:20 Questions à Mist

00:06:54 Question à Gobelin

00:09:09 Quelles scènes ?

00:11:42 Proposition: rituel de Séphyr

00:16:46 Choix des symboles

00:17:36 Rituel miroir

00:21:29 Dialogue avec Antarès et Mélusine

00:27:52 Initiation des Lusignans

00:41:22 Débrief



Aug 02, 202245:31
Session 31, Souffle du Dragon, Nephiloth. La fleur au fusil contre Thulé

Session 31, Souffle du Dragon, Nephiloth. La fleur au fusil contre Thulé

Vous écoutez la trentième et unième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Dans cette partie en duo, nous testons un système d'accroche qui permet de situer rapidement les occupations d’une Nephila d’un arcane donné dans un type d’époque donné. Ca nous permet d’explorer une époque du passé de Phaéton, entre les deux guerres mondiales. Bonne écoute.

03:53 2GM

13:18 Choix des symboles

14:02 cération hote

31:39 Scène enchantement char

38:50 Souvenir d'une charge

44:40 Effet magie

48:07 Débrief

Jul 29, 202252:47
Session 30, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le labyrinthe intérieur

Session 30, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le labyrinthe intérieur

Vous écoutez la trentième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Esus a échangé sa place avec Cernunnos. Piégé dans son labyrinthe intérieur, il explore les relations importantes de sa propre histoire, celles et ceux dont les souvenirs l’empêchent de progresser dans la vie. Bonne écoute.

00:38 Souvenirs ou onirisme ?   

03:30,69 Symboles   

03:52,49 Système de la clé des nuages de kF

06:40,89 Echange Esus-Kernunnos   

08:22,30 Attente Soleil   

08:57,05 Labyrinthe de pierres   

13:19,59 Attente: autres enfermés   

16:25,76 Toucher Ruanne   

16:46,38 De Ruanne à Dahu   

19:58,07 Temple d'Ys   

22:57,61 Cnossos   

26:21,81 Face au minotaure   

28:43,59 Attente: paix   

29:24,78 Dans la montagne avec Seth   

32:56,70 Au sommet   

34:04,14 Débrief

May 17, 202245:60
Session 29, Souffle du Dragon, Nephiloth. Aux origines du Temple

Session 29, Souffle du Dragon, Nephiloth. Aux origines du Temple

Vous écoutez la vingt neuvième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Séphir et Phaëton se souviennent de l’origine des Templiers en terre sainte et découvrent leur lien avec le culte de Seth. Bonne écoute.

10:41 Hôte de Séphyr   

16:28 Hôte de Phaéton   

24:37 Entre les oliviers de terre sainte   

25:42 Cloué au sol   

30:39 Sur le marché   

37:01 Souvenir du forgeron   

39:38 Fuite et marteau   

42:02 Interrompre leur cérémonie   

44:15 Rituel de la réserve   

44:55 Mémoire de la réserve   

47:48 Enfance de Guenièvre   

49:24 Débrief

May 15, 202258:37
Session 28, Souffle du Dragon, Nephiloth. Braies contre Mithra

Session 28, Souffle du Dragon, Nephiloth. Braies contre Mithra

Vous écoutez la vingt huitième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Séphir et Phaëton étaient déjà venus à Carnac il y a très longtemps, à la recherche d’une légion romaine mystérieusement disparue en Gaule armoricaine. Bonne écoute.

03:46 cadre passé   

20:36 Gaule Armoricaine   

40:19 Rituel de la mémoire des pierres dressées   

49:03 Souvenirs de l'assaut sur Carnac   

57:18 Débrief

May 13, 202201:07:28
Session 27, Souffle du Dragon, Nephiloth. Echange dieu cornu contre caillou

Session 27, Souffle du Dragon, Nephiloth. Echange dieu cornu contre caillou

Vous écoutez la vingt septième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Toujours à Carnac, les trois Nephila profitent de la nuit pour invoquer Cernunnos. Bonne écoute.

00:16,56 Objectif Christophe

00:44,57 Objectif Gobelin Nounours

01:15,64 Objectif Mist

02:05,88 On est où là?

04:09,09 Que faire chez le Chasseur

05:49,32 Ephéméride

08:32,00 Cérémonie à la Lune

12:43,89 Symboles

14:25,41 News radio

16:51,06 Retourner à Braspart ou rester à Carnac

19:44,25 Geant de Manio et carte

22:45,96 Appel des secours

25:35,14 Alignements de Kerlescan

30:02,18 Rituel dans le quadrilatère

33:33,59 Souvenir des korrigans

37:59,41 Invocation de Cernunos

39:37,10 Apparition de Mélusine et Antarès

44:29,25 Echange Esus Cernunos

48:28,70 Détruire chapelle

49:18,26 Tumulus de St Michel

50:56,01 Antarès et cailloux

51:50,10 Quelque chose à la place avant ?

53:38,00 Rituel en musique

56:03,24 Souvenir de transe et de lance

01:02:13,50 Cernunos contre le chevalier d'or

01:04:47,41 Faut que j'aille me coucher

01:05:15,84 Débrief

Jan 29, 202201:12:21
Session 26, Souffle du Dragon, Nephiloth. Cornu contre Cornu

Session 26, Souffle du Dragon, Nephiloth. Cornu contre Cornu

Vous écoutez la vingt sixième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. On teste la technique des billets doux pour commencer la séance, merci Gherhartd. Ça emmène Phaëton à la rescousse d’Eléonore et les trois Nephiloth à Carnac. Bonne écoute.

TW, CW: Cet épisode évoque une situation d'enlèvement et de séquestration. Aucune scène n'est explicite, et tout se termine bien, mais si la simple évocation de cette situation vous met mal à l'aise, je vous conseille de ne pas écouter au delà de la minute 24. Les timecode ci-dessous indiquent plus spécifiquement les scènes où l'avertissement s'applique, via un "(TW)".

00:01:00 Lecture des billets doux

00:02:59 Choix de Phaëton

00:03:33 Choix d'Esus

00:04:33 Choix de Séphyr

00:06:11 Choix des Symboles

00:07:00 Guenièvre 4x4 tour

00:12:48 Lien avec le souvenir du labyrinthe

00:19:29 Rêve du Grand Cornu

00:22:14 R5 draguée, étang asséché

00:24:17 Les disparues du Morbian (TW)

00:26:32 Téléphone à Milon de Lusignan (TW)

00:28:59 Alchimie sur smartphone

00:31:15 Eléonore voulait aller rendre visite à Nolwenn (TW)

00:33:12 Ecouteurs cornus

00:35:07 Je réponds ou tu narres ?

00:35:52 Sensations et direction d'Eléonore (TW)

00:38:08 Vous avez des armes ?

00:39:31 Départ

00:42:46 Météo

00:43:50 Géolocalisation par les cornes

00:45:33 Géant du Manio

00:46:49 Stress de Phaëton

00:49:15 Appréhension d'Esus

00:50:11 Préoccupations de Séphyr

00:51:48 Champs de lune dans les alignements

00:55:22 Trébuchons à travers bois

01:00:47 Arrivée par le jardin

01:06:10 Rituel du téléphone aux pommes

01:09:52 Souvenir du téléphone emprunté par l'actrice

01:13:11 Reflet de chevrotine

01:14:32 Chez le Chasseur

01:17:04 Interrogatoire

01:21:37 Dans le hangar (TW)

01:25:30 Heure et sécu émotionnelle

01:26:26 Debrief


Jan 23, 202201:41:51
Session 25, Souffle du Dragon, Nephiloth. Labyrinthe et bête à corne

Session 25, Souffle du Dragon, Nephiloth. Labyrinthe et bête à corne

Vous écoutez la vingt cinquième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. En l’absence du joueur d’Esus, on plonge dans les mythes de la Crête: Minos, Pasiphaë, Dédale et Icare sont de la fête, ainsi que le Minotaure et un labyrinthe initiatique. Bonne écoute.

00:00:00 Quelle époque ?

00:01:57 Mythe d'Icare

00:03:04 La mythologie c'est sympa

00:05:27 Phaëton = Icare

00:06:39 Sapience perdue, Centorin

00:09:20 Mythe du Minotaure

00:10:57 Quand le Minotaure a-t-il rencontré Icare ?

00:11:51 Pasiphaë, Minos, Knossos

00:12:17 Zeus

00:12:47 Adresse de Minos

00:13:16 Séphyr incarné dans Pasiphaë puis dans le Minotaure

00:14:50 Minos vénérateur de Seth

00:17:23 Motivations de Séphyr

00:20:48 Fils de Dédale, ado, pendentif de Minos

00:23:26 symboles

00:24:21 Dans le labyrinthe

00:27:54 Sacrifice au Minotaure ou initiation ?

00:29:33 Rencontre dans le labyrinthe

00:37:24 L'oeil des Parques

00:40:09 Les destins bouclés

00:44:32 Icare et Dédale liés par la magie

00:50:12 Suivre les fils rouges

00:50:44 Arrivée au mausolée en Egypte

00:51:35 Icare se brûle les ailes

00:53:28 Improvisation et réception des souvenirs

00:59:11 Débrief


Jan 11, 202201:04:26
Session 24, Souffle du Dragon, Nephiloth. La cheminée de verre et les nazguls autogérés

Session 24, Souffle du Dragon, Nephiloth. La cheminée de verre et les nazguls autogérés

Vous écoutez la vingt quatrième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Pendant cette séance, on fait de la géographie, on bricole une caméra jusqu’à avoir une vision terrifiante et on s’infiltre avec des écologistes radicaux et autogérés dans une centrale nucléaire pas si désaffectée et très fragile. Bonne écoute.

00:00:00 Choix des Monts d'Arrée

00:01:07 Depuis le Roc'h Trevezel

00:03:39 Centrale = feu ?

00:04:45 Volcans Bretons

00:05:20 Géographie des points de pouvoir

00:08:59 Vision magique du Mt St Michel de Braspart

00:10:22 St Michel: rappels

00:11:07 Moines rouges: rappel

00:12:37 Lien air-feu

00:13:53 Symboles des monts d'Arée

00:14:21 Attaque d'écologistes radicaux: rappel

00:15:14 Centrale officiellement arrêtée

00:15:58 Le plan d'Eco-action

00:21:22 Failles dans le plan

00:22:55 Qu'est-ce qu'on essaie de faire ?

00:24:20 Filmer en vision magique

00:26:16 Signes de passage récent

00:27:15 Esus pince coupante

00:29:21 Alchimie d'une GoPro

00:31:16 Souvenir de photo de cavaliers au clair de lune

00:34:31 GoPro qui voit la magie démesurée

00:38:08 Alchimie du sable

00:39:49 Souvenir du forage au coeur de la centrale

00:42:51 Vitrification de la centrale

00:45:54 Explosion d'une tour

00:49:28 Feu sous pression

00:53:31 Analyse des images

00:58:24 Débrief

Jan 03, 202201:09:49
Session 23, Souffle du Dragon, Nephiloth. Retrouvailles et enterrement.

Session 23, Souffle du Dragon, Nephiloth. Retrouvailles et enterrement.

Vous écoutez la vingt troisième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Cette séance prend la suite directe de la précédente, en en gérant les conséquences. Elle conclut les retrouvailles entre Phaëton, Séphyr et Esus. Bonne écoute.

00:00:00 Dédicace

00:01:16 Cadre de la séance

00:02:15 Questions préparées à Esus et Séphyr pour intégrer Phaëton

00:05:28 Choix des symboles

00:05:49 Résumé de l'épisode précédent

00:09:04 Rénaïc et centrale nucléaire

00:11:17 Esus veut s'occumer du défunt

00:12:09 Phaëton retrouve Séphyr

00:17:51 jamais plus de 3

00:18:18 Rituel d'Ikebana

00:23:19 Souvenir d'Ikebana et d'assymétrie

00:26:05 L'ankou vient chercher le Dr Bouvier

00:30:08 Cadre de la scène de discussion

00:32:35 Inquiétude de Séphyr?

00:34:04 Tu ne lis pas les journaux ?

00:35:47 Les Lusignants, Mélusine et le souvenir d'Egypte

00:41:52 Réenchanter la Bretagne

00:44:13 Brocéliande et Ys

00:45:22 Repérer les points élémentaires par un survol en hydre?

00:46:20 Préparation MJ

00:49:25 Eviter la surcharge d'info et prise de notes

00:52:54 Fin débrief

Dec 26, 202156:54
Session 22, Souffle du Dragon, Nephiloth. L'hydre et la petite fumée

Session 22, Souffle du Dragon, Nephiloth. L'hydre et la petite fumée

Vous écoutez la vingt deuxième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Finalement la joueuse de Tiras a décidé de quitter la campagne. On recommence donc avec Séphyr, Esus et le dernier arrivé Phaëton à l’époque présente. Bonne écoute.

00:00:00 Choix des symboles

00:01:18 Dernières paroles à Tiras & Guenièvre

00:02:24 Raccompagner Eleonore

00:04:45 Mort du Dr Christophe Bouvier vs l'hydre

00:07:48 Eleonore gueule sur l'hydre

00:08:11 Phaëton passe à travers l'hydre

00:10:55 Dernières paroles de Guenièvre à Séphyr

00:12:17 Menace à l'arrière du château

00:13:23 Nature de l'hydre

00:14:58 Choix d'hôte 1

00:16:57 Souvenir d'Eleonore

00:20:03 Incarnation dans Renaïc

00:23:50 Sephyr près de la faille

00:26:05 Phaëton prépare un rituel

00:30:12 Souvenir de l'oncle joueur de cornemuse

00:32:32 L'hydre change de camp

00:34:15 Druide drogué et Aodren

00:35:13 Rituel du médaillon de Guenièvre

00:39:54 Fumée Guenièvre

00:41:11 Débrief


Dec 19, 202153:07
Session 21, Souffle du Dragon, Nephiloth. Pigments et boussoles

Session 21, Souffle du Dragon, Nephiloth. Pigments et boussoles

Vous écoutez la vingtième et unième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. On creuse les époques communes de Phaëton avec Séphyr d’une part et Esus d’autre part, centrées sur la Renaissance, de la Chine à l’atelier de Léonard de Vinci. Bonne écoute.

00:00:19 Sécurité émotionnelle

00:07:12 Passé de Phaëton

00:13:13 Nom et injonctions d'arcane

00:15:00 Vies de Séphyr

00:21:11 Rusticello en Chine

00:25:41 Questions croisées esclave avarié

00:31:35 reconnaissance d'Esus

00:34:45 Rivalité pour des pigments

00:39:01 Phaëton messager maudit

00:44:09 Incohérence chronologique

00:46:33 Rituel de localisation

00:53:26 Souvenir de la danse du Serpent devant le temple de Seth

00:56:23 Effet du rituel de la boussole

00:57:53 on n'efface pas

00:58:42 contrecoup hypercohérent

01:03:15 briller auprès du maître

01:13:13 Débrief

Dec 02, 202101:18:02
Session 20, Souffle du Dragon, Nephiloth. Phaëton expose Stonhenge à l'archevèque de Cantorbury

Session 20, Souffle du Dragon, Nephiloth. Phaëton expose Stonhenge à l'archevèque de Cantorbury

Vous écoutez la vingtième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Un nouveau joueur nous rejoint pour cette saison. Ceci est sa séance d’introduction en duo. Bonne écoute.

00:00:12 Effervescence Victorienne

00:04:26 Choix du nom

00:11:25 Joseph Paxton achitecte du Crystal Palace

00:13:36 ouverture de l'exposition universelle

00:15:28 Rituel machine

00:24:07 Un prélas

00:28:59 Archevèque de Cantorburry

00:29:24 Début orichalque

00:35:13 Protecteurs et resort

00:51:04 Barde à l'auberge

00:59:40 Bataille

01:01:50 Souvenir des pierres de Stonhenge

01:05:16 Jalousie du Culte du Dragon

01:10:26 Debrief

01:23:23 De la Valkyrie à la Chimère

Nov 22, 202101:31:58
Session 19, Souffle du Dragon, Nephiloth. Ruanne et Hector l'intouchable

Session 19, Souffle du Dragon, Nephiloth. Ruanne et Hector l'intouchable

Vous écoutez la dix-neuvième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Nous avons joué à deux avec le joueur d’Esus pour explorer sa relation avec Ruanne la guerrière. On y a un aperçu du Dragon avant la Chute. Bonne écoute.

00:00:00 Possibilités

00:06:12 Peut-on jouer avant la Chute ?

00:09:17 Bretagne écho d'avant la Chute

00:12:03 Choix des symboles

00:13:04 Héritier du pouvoir en place, à marier

00:16:09 Initiation du héros-dragon

00:20:06 Fin création d'hôte

00:21:14 Fondateur du monde d'après la Chute

00:26:41 Hector et son père

00:30:03 L'ambassade d'Hector auprès de Ruanne

00:31:34 Mise en place du rituel

00:35:46 Souvenir de la chasse au Dragon

00:38:22 La vengeance tragique du Dragon

00:40:08 Relation Ruanne-Esus

00:45:34 Rôle du Temple

00:47:24 Débrief

00:50:22 Weird et enquête improvisée

00:56:08 Mnémotécaire


Nov 06, 202101:00:54
Session 18, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le serpent délivre Osiris de la Constantinople intime.

Session 18, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le serpent délivre Osiris de la Constantinople intime.

Vous écoutez la dix-huittième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. On continue d’explorer le passé commun de Séphyr et d’Esus au temps de l’Egypte antique et de l’inquisition espagnole. On découvre comment est né le mythe d’Osiris, et on comprend comment la traque d’Esus par le Temple a commencé. Bonne écoute.

00:00:00 Cadre de la séance

00:02:13 Résumé de la séance précédente

00:03:54 Rusticello de Pise et hypercohérence

00:06:17 Les trous dans l'historique des personnages

00:11:31 Attentes

00:12:53 Choix des symboles de la séance

00:15:14 Incarnation dans un scribe de Ra

00:19:28 Prière au frère de Seth

00:23:28 La colère du serpent transcende la mort

00:30:26 La momie d'Osiris

00:39:39 Résurrection d'Esus

00:41:53 Hôte inquisiteur

00:48:36 Poursuite jusqu'à Constantinople et au delà

01:03:40 Débrief

Oct 31, 202101:15:57
Session 17, Souffle du Dragon, Nephiloth. Seth sur son trône inquisiteur n'est pas un enfant de choeur déchu

Session 17, Souffle du Dragon, Nephiloth. Seth sur son trône inquisiteur n'est pas un enfant de choeur déchu

Vous écoutez la dix-septième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Séphir et Esus y explorent leur passé commun, au temps de l’Egypte antique et de l’inquisition espagnole. On s’interroge pour la première fois sur la Chute et ce qui l’a précédé. Bonne écoute.

00:00:00 Résumé retrouvailles Guenièvre-Tiras-Mist

00:02:12 Ellipse en attendant Inu ?

00:04:21 Propositions d'époques

00:06:31 Rappel: Ruanne

00:08:56 Emo, Cyrano et Heros

00:12:36 Voeux Mist

00:15:17 Qui est Seth

00:36:09 Sacrifice d'Esus par Seth

00:53:09 Circonstances de la sortie d'homoncule de Séphir

01:04:10 Debrief

01:09:06 Du genre d'Osiris en archéologie

Oct 30, 202101:19:31
Session 16, Souffle du Dragon, Nephiloth. Détourner un tsunami et accepter le trouple

Session 16, Souffle du Dragon, Nephiloth. Détourner un tsunami et accepter le trouple

Vous écoutez la seizième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. On y joue à fond sur le drama mis en place à la session 14, au point de conclure un arc narratif fort qui marque la fin de la première saison. Bonne écoute.

00:00:00 Résumé des épisodes précédents

00:04:59 Attentes

00:06:09 Situation de départ

00:07:54 Réactions

00:11:01 Hypothèses sur Genièvre

00:14:12 Allégeance de Genièvre ?

00:15:44 S'infiltrer ou la ramener ?

00:17:42 Préparation rituel d'écoute

00:23:09 Souvenir du Tsunami

00:27:18 Conséquences

00:30:23 Là où va l'archange

00:32:12 Plan kidnapping

00:38:17 Guenièvre arrive

00:39:46 Ressentiment

00:47:38 Stigmates

00:50:31 Qu'est-ce que veut Guenièvre ?

00:56:37 Mains tendues

01:01:15 Fin

01:02:42 Debrief

Oct 07, 202101:12:53
Session 15, Souffle du Dragon, Nephiloth. La Jérusalem céleste et les amants du lac.

Session 15, Souffle du Dragon, Nephiloth. La Jérusalem céleste et les amants du lac.

Vous écoutez la quinzième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Les autres n’étant pas disponibles, nous avons joué à deux avec la joueuse de Séphir, explorant les secrets et les motivations propres du personnage. Bonne écoute.


00:00:00 Intension de la séance

00:03:00 Et si on jouait Séphir recherchant Tyras ?

00:05:26 Où on regrette d'avoir manqué le Catéchisme

00:10:14 Quand Séphir pourrait avoir cherché Tiras ?

00:11:37 Légende de Joseph d'Arimatie

00:13:28 Prêtresse de quelle religion ?

00:15:35 Comment Séphir a connu Tiras et Jésus ?

00:22:52 Changement de système

00:23:26 Le prêcheur du mont des oliviers

00:26:09 Les humains peuvent faire de l'enchantement ?

00:27:47 Que rappelle ce prêcheur ?

00:29:29 Marie Madeleine

00:30:08 Jérusalem célèste

00:33:20 Lien Jésus - Jean le Baptiste

00:35:36 Le troubadour

00:37:37 Plan subtil et quête de la Papesse

00:40:22 Légende des amants du lac

00:45:17 Effets de la représentation du troubadour

00:48:41 La porte est fermée

00:50:55 Les enseignements de la Vouivre

00:53:42 D'où l'intérêt pour Chrétien de Troyes

00:55:49 Debrief

Jul 10, 202101:05:50
Session 14, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le chaos, le besoin des autres et l'amour universel.

Session 14, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le chaos, le besoin des autres et l'amour universel.

Vous écoutez la quatorzième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Dans cette séance, on fait le point sur les personnages, comment chacun se voit individuellement, quelle est sa philosophie de vie, quelles sont ses attentes. On adopte ainsi le temps d’une séance un système de jeu proche de For the Queen. Et le drama s’en retrouve rechargé. Bonne écoute.


00:00:00 Consignes

00:01:51 Esus personifie de Chaos

00:03:31 Ankou grande réussite ?

00:04:37 Attente d'Esus

00:05:09 Est-ce que ce chaos est bénéfique ?

00:06:11 A qui est-ce que ce chaos a le plus nuis, le plus bénéficié

00:09:16 Comment Séphir se voit

00:11:08 Relation avec des Nephiloth > relation avec des humains

00:12:50 Sapience des Nephioth vs sapience des Humains

00:13:50 Supporter l'absence des Nephiloth

00:14:51 Différence entre les relations avec Guenièvre et avec Chrétien de Troyes

00:16:34 Tiras apaisée

00:18:16 Tiras soulagé de retrouver Séphir et Esus

00:20:28 Pourquoi avoir courtisé Chrétien de Troyes ?

00:21:35 Composer un amour universel ?

00:22:43 Destin le plus tragique

00:23:51 Questions difficiles pour Tiras et Esus

00:24:42 Ce que Sephir veut le plus savoir : qu'a gagné celle qui l'a dénoncée au Temple

00:26:16 La plus belle oeuvre humaine selon Tiras : les croyances

00:27:16 Kabbale et croyance des Nephiloth

00:28:17 L'âme humaine qu'Esus veut la plus revoir

00:32:54 Les miroirs ont fusionné

00:34:45 Les vases indicateurs

00:37:10 Vision de Guenièvre

00:39:25 Opération templière

00:40:58 Debrief


Jun 29, 202152:27
Session 13, Souffle du Dragon, Nephiloth. La compromission de Gradlon.

Session 13, Souffle du Dragon, Nephiloth. La compromission de Gradlon.

Vous écoutez la treizième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. C’est presque deux séances en une : la spectaculaire remontée d’Ys, puis après quelques tergiversations, la table passe en mode drama et ça fait du bien. On va essayer de garder ça dans la suite. Bonne écoute.


00:00:00 Voeux pour la partie

00:01:35 Résumé de la partie précédente

00:07:22 Faut-il faire remonter Ys ? Pourquoi ? Comment ?

00:15:07 Enchantement pour que les flots s'écartent, colère adolescente de Nolwen à Brenillis

00:23:16 Alchimie de soulèvement, Dahud maîtrisant la tempête

00:29:32 Naufrage et gestion

00:36:59 Miroir suivant : Gradlon vieux donne le Graal à un chevalier

00:42:09 Souvenir de manteau rouge

00:48:28 Pourquoi Gradlon a-t-il remis le Graal à un manteau rouge ?

00:53:03 Comment le Graal est passé de Tiras et Séphir à Esus ?

00:57:01 Mais Esus, qu'est-ce que t'as foutu !?!

01:00:30 On a tous fait des erreurs

01:02:37 Pourquoi Esus était-il traqué ?

01:04:23 Remplacer le Graal par le calice

01:08:33 Rituel d'échange des calices et conséquences

01:14:04 Debrief


Jun 25, 202101:30:50
Session 12, Souffle du Dragon, Nephiloth. Ca fait beaucoup d'Ankou d'un coup.

Session 12, Souffle du Dragon, Nephiloth. Ca fait beaucoup d'Ankou d'un coup.

Vous écoutez la douzième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Inu retrouve Mist et Gobelin Nounours, alors que Tyras retrouve Séphir et Esus. Les résumés en début de séance sont un peu longs, mais la fin est délicieuse.

Trigger warning : cet épisode évoque un suicide. Rien de graphique, mais ça peut gêner certains. Un rappel est inséré 30s avant la séquence incriminée. Il suffit alors d’avancer de 8 min.

Bonne écoute.

00:00:00 Questions de lancement

00:02:52 L'appel d'Antarès

00:03:46 Résumé du retour à Fougère

00:10:16 Résumé des épisodes précédents pour Esus et Séphir

00:32:38 Resumé Tyras

00:37:09 rassembler Ys et les sirènes

00:40:23 Viviane et incarnations arthuriennes

00:42:30 Qu'est-ce que le Graal ?

00:45:49 Qu'est devenu d'Antarès ?

00:49:15 Autant aller voir Mélusine

00:50:44 Que deviennent les corps dans les plans subtils ?

00:52:35 Tour Mélusine subtile

00:56:51 TW suicide

01:05:15 Palais sous-marin, Tyras évanoui

01:11:27 Planification du rituel de remontée

01:16:54 Sanctuaire et rite mortuaire de Dahud

01:22:50 Invocation de l'Ankou

01:37:05 Debrief


Jun 06, 202101:46:45
Session 11, Souffle du Dragon, Nephiloth. Chercher la clef de la taverne des Leupreuchauns aux poubelles de l'église.

Session 11, Souffle du Dragon, Nephiloth. Chercher la clef de la taverne des Leupreuchauns aux poubelles de l'église.

Vous écoutez la onzième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. C’est le grand retour d’Inu et de son personnage Tyras, qui nous avaient quitté à la fin de la troisième session. Nous avons joué cette session à deux uniquement, afin qu’elle se remette dans le bain. Je n’ai pas voulu couper les passages où l’on réexplique et où on se remémore ce qui a pu se passer. Cette session peut donc servir d’introduction pour qui n’aurait pas suivi la campagne depuis le début. Bonne écoute.

00:00:00 Intention de la séance

00:01:17 Où s'est arrété la fiction pour Inu

00:02:00 Briefing du nouveau fonctionnement

00:05:08 Personnages arthuriens

00:07:41 Intension d'affaire et de retrouvailles

00:08:13 Recherche d'un embranchement pour le départ de Tyras ?

00:16:49 Comment Tyras s'est intéressée aux Chercheurs de la Clef

00:19:47 Découverte des Chercheurs de la Clef

00:23:03 Vers Douarnenez

00:24:44 Ruines du théâtre

00:28:03 La crêperie du théâtre

00:33:44 Taverne des leprechauns

00:43:55 Agressif en terrasse

00:47:19 Explication des rituels

00:52:50 Echauffourée dans la ruelle

00:56:00 Rituel des reflets multiples

01:03:09 Calin dans les poubelles

01:10:31 Répéter les rituels et insérer des symboles

01:14:19 Rituel pour extraire la mémoire

01:17:29 Dans l'esprit du templier

01:18:57 Contrecoup

01:21:19 Evasion et retour à l'hôtel

01:22:21 Debrief

Jun 04, 202101:31:29
Session 10, Souffle du Dragon, Nephiloth. Du chant de la sirène au cri du Dragon.

Session 10, Souffle du Dragon, Nephiloth. Du chant de la sirène au cri du Dragon.

Vous écoutez la dixième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Malheureusement, Belfeuil a souhaité quitter la campagne. Il s’en expliquera au cours de cet enregistrement. Cette session a été jouée en deux fois. D’une part, l’épilogue du personnage Antarès joué à deux avec Belfeuil ; d’autre part une séance courte jouée avec Sephir et Esus qui ont dû gérer la disparition de leur compagnon Nephila. J’ai décidé de mélanger les fictions des deux séances, mais je n’ai gardé que le debrief avec Belfeuil qui a porté sur l’ensemble des 10 premières séances. La campagne continue bientôt avec Sephir, Esus, mais aussi Tiras qui revient. Bonne écoute.

00:00:00 Belfeuil explique pourquoi il quitte la campagne

00:10:21 contrat d'épilogue

00:13:45 sur le navire

00:17:51 attiré par le chant

00:24:20 avoeux de Mélusine

00:28:18 historique de la relation

00:33:02 rupture du pacte

00:35:35 fusion

00:38:34 réveil d'Eva (Séphir & Esus)

00:44:33 le cri du Dragon (Antarès)

00:49:23 recevoir l'appel (Séphir & Esus)

00:51:28 explication aux parents (Séphir & Esus)

01:05:13 debrief de l'épisode (Séphir & Esus)

01:10:14 points positifs et goûts

01:17:32 lâcher prise

01:19:32 assouplir les procédures

01:22:12 symboles

01:23:45 synthésiser les procédures

01:25:34 réorganiser le Miro

01:33:13 règles à part

01:33:56 prise de note

01:35:57 de PNJs à PJs

01:39:54 esthétique, collectif et lâcher prise lors des rituels

01:44:42 affordance et minimalisme

01:50:41 libérer la répartition de la parole

01:57:38 détail parasite

02:02:23 mode sans MJ

02:11:27 difficulté enquête émergente

02:15:20 conclusion


May 26, 202102:21:24
Session 9, Souffle du Dragon, Nephiloth. L'archange n'est pas une oie blanche.

Session 9, Souffle du Dragon, Nephiloth. L'archange n'est pas une oie blanche.

Vous écoutez la neuvième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Dans cette séance, nous cherchons à révéler plus activement les enjeux de la quête des protagonistes. Pour ça il faut parler avec des tiers et se renseigner. Bonne écoute.

00:00:00 Nouveautés

00:05:08 Souhaits pour la partie

00:07:53 Résumé

00:13:40 Panneau touristique ou Vouivre?

00:17:51 La Vouivre et le Dragon

00:28:59 Rituel de l'oie en vannerie

00:40:01 Choix du reflet

00:44:17 Ys l'engloutie

00:49:25 Que faire de la statue?

00:53:59 Transmutation de la statue

00:57:34 Arrivée sur l'île du Loch

01:04:19 Parler de sirènes avec Renaïc

01:11:23 Ankou et Ahès

01:17:02 Et après?

01:18:21 Debrief

May 14, 202101:27:26
Session 8, Souffle du Dragon, Nephiloth. Saint Michel Saulenareff

Session 8, Souffle du Dragon, Nephiloth. Saint Michel Saulenareff

Vous écoutez la huitième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Il y a eu quelques flottements dans cette session et surtout un fou-rire qui a interrompu la partie un peu en avance et a empêché tout débrief. Je vous le laisse en intégralité, car c’est bon de rire. L’image qui a déclenché ce fou-rire.

00:00:00 Résumé de l'épisode précédent

00:03:28 Questions au passage du miroir

00:10:49 Arrivée en Ys

00:14:24 Invocation du Phénix

00:23:46 Le roi Gradlon et son palais

00:28:34 Prêche de St Gwenolë

00:31:26 Réveil d'Antarès

00:35:09 Paranoïa d'Antarès

00:42:44 Ahès pyromane

00:46:08 L'église se souvient d'être un temple

00:50:24 La porte derrière le trône

00:51:32 Les plongeurs et la vouivre

00:57:28 En direction du saule

01:00:16 Fou-rire

May 08, 202101:04:59
Session 7, Souffle du Dragon, Nephiloth. Les chevaliers à la R5 contre les chevaliers à l'hélicoptères

Session 7, Souffle du Dragon, Nephiloth. Les chevaliers à la R5 contre les chevaliers à l'hélicoptères

Vous écoutez la septième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Depuis la dernière séance, j’ai préparé l’ensemble de la campagne. J’ai hiérarchisé les informations et cherché des accroches aux différentes intrigues que je pouvais caser un peu n’importe où. Ça a enrichi cette partie que l’on a voulu courte et dynamique. Bonne écoute.

00:00:00 Le refuge Séphir

00:02:12 La tactique anti-boussole d'Esus

00:03:17 Antarès got his gun

00:04:22 Thèmes et questions

00:05:47 Résumé situation

00:07:01 Trouver un coin tranquile

00:11:07 Radio chalutier

00:13:09 Hélico en approche

00:15:34 Course poursuite

00:23:13 Entrée dans le lac

00:28:11 Le palais des reflets

00:37:28 Le laboratoire de Viviane

00:40:44 Rituel de la boussole

00:58:21 Teaser

00:59:50 Debrief

May 01, 202101:12:32
Session 6, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le val sans retour se réveille et s'illumine d'oiseaux de feux.

Session 6, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le val sans retour se réveille et s'illumine d'oiseaux de feux.

Vous écoutez la sixième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Je continue à chercher comment amener ma préparation pour qu’elle nourrisse l’inspiration des joueurs sans trop la diriger. Bonne écoute.

00:00:00 cadrage

00:01:45 attente de Belfeuil

00:02:07 attente de Gobelin

00:02:21 attente de Mist

00:02:55 créatures de l'Autre Monde

00:05:14 résumé séance précédente

00:09:03 la fin de l'arbre d'or

00:10:59 hostié de Viviane

00:23:18 créature de la flaque

00:25:17 arbre qui bouge

00:27:53 effacer la trace

00:34:54 chercher des ennuis?

00:36:01 face aux militaires

00:55:02 chapelle St Jean

01:13:22 hélicoptère

01:14:14 debrief

Apr 24, 202101:34:42
Session 5, Souffle du Dragon, Nephiloth. La destruction de l'arbre d'or par le souvenir des tempètes.

Session 5, Souffle du Dragon, Nephiloth. La destruction de l'arbre d'or par le souvenir des tempètes.

Vous écoutez la cinquième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. La dernière mouture du système ayant bien marché pour terminer l’aventure précédente, on le reprend, mais cette fois pour commencer à explorer une nouvelle préparation. Bonne écoute.

00:00:00 Question d'intro Esus

00:03:17 Question d'intro Séphir

00:04:39 Question d'intro Antarès

00:05:43 Nouvelles clefs

00:08:30 Scène d'exposition boussole

00:11:07 Discussion avant Mélusine

00:17:47 Discussion avec Mélusine

00:28:54 Mnemos ouverture du portail

00:40:11 Où aller, devenir de Mélusine

00:45:25 Arrivée à Brocéliande

00:53:08 Arbre d'or

01:01:53 Policiers

01:10:13 Rituel de destruction de l'arbre d'or

01:23:18 Debrief

Apr 12, 202101:40:08
Session 4, Souffle du Dragon, Nephiloth. La libération de Mélusine.

Session 4, Souffle du Dragon, Nephiloth. La libération de Mélusine.

Vous écoutez la quatrième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Après une session très décevante la dernière fois, on décide de changer le système en particulier la répartition de l’autorité. Vous sentirez beaucoup de tension dans ma voix au début car c’est une réparation de la dernière chance. Et heureusement, ça a marché, la campagne est sauvée.

Bonne écoute.

00:00:00 Nouvelle répartiton de l'autorité

00:02:47 Résumé

00:09:18 Question d'intro Séphyr

00:15:19 Question d'intro Esus

00:18:17 Question d'intro Antarès

00:21:13 Préparation du vol

00:29:04 Vol du grimoire

00:37:55 Fin son et lumière

00:40:13 Discussion au bord du lac

00:47:59 Rituel pour passer de l'autre côté

01:01:25 De l'autre côté

01:10:25 Comment la délivrer

01:18:13 Rituel de réincarnation

01:39:19 Défense contre Templiers

01:49:40 Debreif

Mar 28, 202102:03:21
Session 3, Souffle du Dragon, Nephiloth. La folle et la tour.

Session 3, Souffle du Dragon, Nephiloth. La folle et la tour.

Vous écoutez la troisième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Dans cette session, le système montre un peu ses limites, la fatigue se fait sentir, et la technique nous fait défaut. Malgré tout, bonne écoute.

Mar 18, 202101:55:57
Session 2, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le jardinier, l'évêque et l'homoncule

Session 2, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le jardinier, l'évêque et l'homoncule

Vous écoutez la deuxième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. En l’absence d’une joueuse, nous avons décidé de jouer quelques scènes dans le passé afin de renforcer le lien des personnages entre eux et avec des éléments clés de l’intrigue.

  • Belfeuil joue Antarès, une Ifrit qui déteste l’artificiel et recherche le naturel.
  • Gobelin Nounours joue Esus, un Zéphir qui cherche à guider l’âme des humains dans l’au-delà.
  • Mist joue Séphir, une Ondine qui veut retrouver et compiler la sapience perdue

Bonne écoute

Mar 11, 202101:36:32
Session 1, Souffle du Dragon, Nephiloth. L'enterrement d'Enguerrand de Lusignan

Session 1, Souffle du Dragon, Nephiloth. L'enterrement d'Enguerrand de Lusignan

Vous écoutez la première session de la campagne du Souffle du Dragon adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ici pas de caractéristique chiffrée, pas de jets de dés mais de la narration partagée.

Pendant la session zéro, nous avons créé un groupe de Nephiloth qui se sont croisés de multiples fois au cours des millénaires, en particulier lors de la guerre des Gaules, à l’époque de Jésus et autour de Chrétien de Troyes.

  • Belfeuil joue Antarès, une Ifrit qui déteste l’artificiel et recherche le naturel.
  • Gobelin Nounours joue Esus, un Zéphir qui cherche à guider l’âme des humains dans l’au-delà.
  • Inu joue Tiras, un Satyre qui cherche à stimuler la création humaine
  • Mist joue Séphir, une Ondine qui veut retrouver et compiler la sapience perdue

Bonne écoute

Mar 04, 202102:37:51
Session 0, Souffle du Dragon, Nephiloth. La création du groupe
Feb 26, 202102:21:18