D&D Aavaras
By MTBFirst
D&D Aavaras Aug 28, 2022
Harc a Sárkánytanács épületért
A Tűzhírnökei mi után sikeresen le rombolta a két kontinens összekötő hidat elindultak a Sárkánytanács épülete felé a honnan harangozást hallottak
A híd felrobbantása
A Tűzhírnökei folytatja a küldetését a Viszályvárak meg mentését az ellenséges inváziótól amit a híd elpusztításával tudják meg akadályozni vagy késleltetni a megszállást
Elga meg bizása
A Tűzhírnöke folytatják a harcot a Viszáyvárakban amikor Elga új küldetést ad ami kulcs fontosságú a harcok kimenetelében. A feleadat a két kontinenst össze kötő híd lerombolása ezzel meg akadályozva az ellenséges erők utánpótlását
Utcai harcok Viszályvárban
A küzdelem folytatódik a Viszálvárak ért amiben a Tűzhírnökei vezető szerepet játszanak a egységek irányításában illetve a harcban is kiveszik a részüket
Harc a Viszályvárakért
A Tűzhírnökei miután sikeresen megmentették az ezüst sárkányok vezetőlyét Xerox-ot a sárkény tanács eléjárúl ,hogy beszámoljanak a Rurvosban történtekről és döntés hogyan haladnak tovább a dolgok
G.T.F.O Rurvos
A Tűzhírnökei miután sikeresen ki jutottak a ősi Null templomból a felszínre ami a Viszaályvárakbeli nagy Null templomba talátják magukat és innen próbálnak vissza jutni a város Narvos-i felére
Kiút a ősi Null templomból
A csapat folytatja útját az ősi Null templomban ki útat keresve
A nagy csata az ősi katakombákban
Bojongás a Viszályvára ősi katakombáiban
A Tűzhírnöke továbbra is kereseik az utatt ami a céljuk eléréséhez vezet ami a tartó darabjának meg szerzése ami sok kihívást és nehézség van előttük
A Viszájvárak ősi katakombái
A csapat elindul a hősies küldetésén ,hogy megszerezzék a színek kristályának a tartójának a második darabját ami a Viszávárak allat hűzodó ősi katakobában tárolva ami feltételezéseik szerint ami Elgától és mesterétől szereztek meg ez egy Null templomba található ennnek a tudatában indulnak el a Tűzhírnökei az ismeretlenbe
Újra együtt a hírnökök
Cseberből vederbe
Mi után a Tűzhírnökei sikeresen meg ölték Zuo Sai esélyük nyúlt megszerezni a fején hordott tárgyat amit a szín kristály tartójának a egyik tartójának tartanak és ennek a cselekedetnek következmiényeivel szembesünek a hírnökök
Lester halála után
A Tűzhírnökei nehéz időket élnek át Lesster halála miatt és elléggé ez a csapat szellemén is érezhető de folytatják a küldetést amit a Viszályvárakban elfogadtak Wulong megölését
Taishe nyomában
Az Anjiang szigetek felé
A csapat mi után sikersen eltöltötte a szabad idejét a Viszályvárakban elkezdet felkészülni a küldetésre amit Marcus szerzet amivel sok pénzt tudnak szerezni a Tűzhírnökei és a tartó egyik darabját is feltudják kutatni.
A Viszályváraki downtime
A csapat meg tarta a Viszályváraki downtimeját amiben felkészülnek az előttük ki alakúló cél felé ami nem más ,mint össze gyűjteni a kristály tartó mindhárom darabját
Ton nyomában - Shergami
A Tűzhjrnökei Calibtenger kalózai módar sikerült elérni Shergami kikőtőjét ahol meg pihennek és megjavittatják a Fekete szelet és ezen elkezték felfedezni a szigetett
Ton Nyomában: A Viszályvárak felé
A Tűz hírnökei miután Elgel meg érkezett rövid hlyzett felvázolás után a csapat úgy döntött a legjoobb meg oldás a Isteni szigony eelzárása az a Viszályvárak felé ahol biztonságba tudják helyzeni illetve információt szerezni a szjnek eltűnés kapcsolattban
Ton Nyomában: A Mind Flayernyomában
A Tűzhírnökei miután ki hajoztak Skulka kikőtőjéből északnak vették az irányt arra a szigetre amely 3 hónapja látogatotta meg a Mind Flayer nagy valószinűséggel ezért maradék nyomokat keresnek ami segíthet a Mind Flayer nyomára bukkani
Ton Nyomában: Skulka
A Tűzhinökei miután szét váltak és külön utakon probáltak információt keresni a Mindflayer és Tonnal kapcsolatban nem sikerült feltűnés és népirtás nélkül információhoz jutni
Ton Nyomában: Irány a Skoral Szigetek!
A Csapat miután siikeresen lejutottak Craavasba és meg ismerkedtek a "Fekete szél" nevű hajó val és annak részeges kapitányával meg tapasztalan első tisztjével meg kezték az utazást a Skoral Szigetek felé amely feltételezéseik szerint erre vehette az irányt a agyszívólény nyomukban Tonal meg feltételezhetően Ehm testétt átvevő Luxor Gemini.
Ton Nyomában: A felkészülés
A Tűzhírökei elkezdik a felkészülést a hajóü útra ami fő célja ,hogy a 3 éve ezzelőtt az agyszivólény nyomába szegődő Ton Stagmane és a hozzá csatlakozott ex csapattársukat Ehm Ignist felkutassák akiknek nyoma veszett
Viszatérés a Tiltottföldekről
A Tűzhírnökei és Lester a fekete rózs megszerzés útán elindulnak vissza az Öreghez ,hogy vissza jussanak Aarvasba segíteni Errannat vissza változtatni eredeti nem kő alakjába ,de továbbra is nem megy olyan simán a dolgok mint azt a csapat elképzelte.
A fekete rózsa nyomában
A Szabadnap
Vissza Éjföldjére
A Rémálomok nyomában
Menekülés a családi kriptából
A családi kripta
A mocsár rejtelmei
A Bál
A Másik ország
Harc az ezüst koponyárét
A Tűzhírnökei egy rövid pihenés után elindultak vissza a halemberekhez a koponyáért amire késztervük volt , szokás nem minden úgy történt ahogy a csapat tervezte
Az Ezüst Koponya nyomában
A csapat visszatér Ton Stagmane-hez, Marcus unokatestvéréhez, hogy megbeszéljék, mi minden történt a gemira hajó fedélzetén. Megbeszélték, hogy amíg Ton hajót szerez és legénységet gyűjt, hogy kihajózhassanak a veszedelem után, addig megkeresik az Ezüstkoponyát, amit Alfons kért tőlük. Kiderül, hogy a tolvajok már elhaláloztak és a koponya már egy sokkal furcsább és veszedelmesebb ellenfél kezébe került...
Üzlet az Északiakkal
Miután letudták a helyi mágus, Jana küldetését a Tűz hírnökei visszatérni készülnek az északi gemira kereskedőhajóra, hogy begyűjtsék a beígért jutalmat és váltsanak pár szót a rabszolga-kereskedők varázslójával. Szokás szerint a dolgok nem alakulnak a tervek szerint...
Craavas a káósz kezdete
Marcus beszéde és az azt követő párbaj után Aarvas testvérvárosába, Craavasba indul, hiszen több tagnak is van ott elintézni valója. Wurinn egy levelet készül továbbítani, Marcus pedig patrónusának legújabb feladata ügyében szeretne információt nyerni rokonaitól, valamint az aarvasi milícia parancsnokának, Alfons Moonaxe-nek is van egy feladata, amit innen kiindulva teljesíthetnek legkönnyebben, de az úton és a városban is nem várt komplikációkba ütköznek...
Craavas
Marcus beszédje
Történetünk folytatásában Marcus éppen a nagyközönség előtt tartandó beszédére készülne, de a csapatnak rá kell jönnie, hogy történt valami az éjféli mise alatt ami mindannyiukra hatással lehet.