Nerdwelten Podcast
By Team Nerdwelten
Nerdwelten PodcastJun 25, 2021
Folge 177: Der Game Boy (1989)
Lange ist es her, seit wir bei den Nerdwelten ausführlich über Hardware gesprochen haben, dieses Manko wird jetzt behoben!
Nach dem Gamecube und dem N64 sprechen Ben und Hardy nun über Nintendos ersten Handheld, den Game Boy, der am 21.04.1989 in Japan erschien. Neben Technik und Peripherie dreht sich das Gespräch auch um die Geschichte und die Spiele.
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Ben Dibbert
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
"Music A" stammt aus der Game-Boy-Version von Tetris
Folge 176: HeroQuest (1989)
In den frühen 1990ern zeigte HeroQuest, dass Brettspiele mehr sein konnten als Monopoly und Risiko, dank einfacher Mechanismen brachte es schon sehr junge Spieler an den Tisch und konnte dank des stimmigen Fantasysettings und der phantastischen Optik begeistern: Die fein modellierten Citadel-Miniaturen und Möbel suchen auch heute noch ihresgleichen.
Auch Hardy und Daniel sind Fans, neben der Urversion und ihren Erweiterungen dreht sich dieses Gespräch auch um die Computerumsetzungen und die Neuauflage.
Sprecher: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Daniel Cloutier
Produktion: Daniel Cloutier
Cover-Layout: Dennis Deuster
Bilder zeigen HeroQuest (Brettspiel und Computerversionen), die Musik aus der C64-Version stammt von Barry Leitch.
Für diese Aufnahme hat uns Hasbro ein Expemplar der HeroQuest-Neuauflage kostenlos zur Verfügung gestellt.
Folge 175: The Last Ninja (1987)
Zu einem Zeitpunkt in den 80ern waren Ninjas ein echt großes Ding und medial nahezu omnipräsent. Auch in der Spielewelt machten sich die verhüllten Schattenkrieger breit, bekannte Vertreter sind Shinobi, die Turtles oder The Last Ninja.
Der C64-Klassiker von System 3 besticht durch atemberaubende Grafik und einen grandiosen Soundtrack, beides zählt bis heute zu den großen Aushängeschildern des Brotkastens.
Spielerisch hatte das Spiel schon damals seine Kritiker, die Sprungpassagen waren frustig, die Kämpfe fummlig und das eigentliche Spiel sehr kurz.
Trotzdem haben auch Hardy und Daniel tolle Erinnerungen an die Reihe, die bis 1991 zwei Nachfolger und einen "Remix" fand. Legt eure schwarzen Kutten an und kommt mit uns ins feudale Japan...und nach New York....uuuuund nach Tibet!
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Daniel Cloutier
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Die Bilder stammen aus The Last Ninja, Last Ninja 2 und Last Ninja 3 von System 3.
Die Musik stammt aus The Last Ninja (Ben Daglish und Anthony Lees) , Last Ninja 2 (Matt Gray) und Last Ninja 3 (Reyn Ouwehand) von System 3.
Folge 174: Lufia (1995)
Das SNES ist sicher eine der Plattformen mit der höchsten Hitdichte an JRPGs, doch neben den ganz großen Klassikern wie Final Fantasy VI und Chrono Trigger gibt es auch Spiele wie Lufia, die vielleicht nicht auf den vordersten Plätzen in den Toplisten dieses Genres auftauchen, aber dennoch sehr viel richtig machen und daher einen Platz im Herzen vieler Fans haben.
Lufia II: Rise of the Sinistrals erschien bei uns schlicht als Lufia und hob sich durch einige Besonderheiten vom Rest der Mitbewerber ab: die Story ist episodenhaft angelegt, die rundenbasierten Kämpfe werden durch eine Zornesleiste ergänzt und - vielleicht das Highlight - mit der Ahnenhöhle gibt es ein optionales Roguelike als Spiel im Spiel.
Begleitet Ben und Hardy bei ihrer Erkundung dieser 16bit Perle.
Obacht: Von 1:13:13 bis 1:17:44 gibt es einige Spoiler.
Sprecher: Ben Dibbert & Hardy Heßdörfer
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Die Bilder stammen aus Lufia und Lufia and the Fortress of Doom
Die Musik stammt aus Lufia und ist von Yasunori Shiono
Einspieler: Robert Bannert
All die schönen Pixel (mit Robert Bannert)
Robert Bannert ist leidenschaftlicher Videospieljournalist und Retrogamer, den viele noch aus MANIAC-, Fun Generation- und Players-Zeiten kennen oder auch durch sein eigenes Elektrospieler-Magazin. Heute konzipiert und verfasst er die bekannten und wunderschön gestalteten "Pixelbücher", die auf SNES und Mega Drive nun eine 300-Seiten starke GBA-Ausgabe für begeisterte Retrogaming-Liebhaber folgen lies.
Daniel spricht mit ihm über seine journalistische Laufbahn, die beiden ersten Pixelbücher sowie über Inhalt und Entstehungsprozess des neuen GBA Pixelbuchs.
Sprecher: Daniel Cloutier und Robert Bannert
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Schnitt: Daniel Cloutier
Produktion: Daniel Cloutier
Cover-Layout: Dennis Deuster
Folge 173 Seite B: Die besten Spiele 1994 (Power Play)
Vor Kurzem sprachen Ben, Daniel und Hardy über die besten Spiele des Jahres 1994, jetzt setzen sie ihr Gespräch fort, abermals gestützt auf das zugehörige Power-Play-Sonderheft.
Dies ist der zweite Teil unserer Besprechung, den ersten findet ihr hier (Klick).
Besonders viel Spaß macht es, wenn ihr neben dem Zuhören auch im Heft mitblättern könnt, solltet ihr keine Ausgabe parat haben, könnt ihr zB auf Kultmags vorbeischauen oder im Browser mitlesen (klickklack). Falls euch keine Links angezeigt werden, schaut doch mal auf unserer WUNDERSCHÖNEN Homepage nerdweltenpodcast.com vorbei!
Sprecher: Ben Dibbert, Daniel Cloutier und Hardy Heßdörfer
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Schnitt: Daniel Cloutier
Produktion: Daniel Cloutier
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Folge 173 Seite A: Die besten Spiele 1994 (Power Play)
Einer schönen Tradition folgend blättern wir durch ein nunmehr 30 Jahre altes Power-Play-Sonderheft mit den 100 besten Spielen, diesmal mit dem Jahrgang 1994.
Wie gehabt haben wir die Episode in zwei "Seiten" aufgeteilt, Seite A stellt den ersten Teil dar.
Besonders viel Spaß macht es, wenn ihr neben dem Zuhören auch im Heft mitblättern könnt, solltet ihr keine Ausgabe parat haben, könnt ihr zB auf Kultmags vorbeischauen oder im Browser mitlesen (klickklack). Falls hier keine Links angezeigt werden, schaut doch mal auf www.nerdweltenpodcast.com vorbei!
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Daniel Cloutier
Produktion: Daniel Cloutier
Cover-Layout: Dennis Deuster
Inside Retro Gamer
Lange war die Zukunft der deutschen Retro Gamer ungewiss, das Heft konnte jedoch gerettet werden und erscheint fortan beim Publishing Office Langer. Grund genug um Chefredakteur und Herausgeber Jörg Langer endlich einmal von seinem Cameo-Dasein zu berfreien und ganz offiziell als Gast zu laden!
Welche Hürden bereits genommen wurden und noch bevor stehen, welche Änderungen die Leser erwartet und warum auch Hardy fortan das Autorenteam verstärkt, erfahrt ihr aus erster Hand.
Sprecher: Hardy Heßdörfer, Daniel Cloutier & Jörg Langer
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Folge 172: Als das N64 nach Deutschland kam (mit Claude M. Moyse)
Die N64-Ära stellt einen wichtigen Weichenpunkt in der Geschichte von Nintendo dar. Mit der Playstation hatte man plötzlich einen übermächtigen Konkurrenten, der viele Publisher mitnahm, die bislang vor allem Spiele für Nintendo-Plattformen produziert hatten.
Während das N64 weiterhin auf Cartridges setzte, hatten die Mitbewerber längst die CD-Rom für sich entdeckt.
Für das Gespräch über diese spannende Zeit hat Hardy den ehemaligen Nintendo-Mitarbeiter Claude M. Moyse zu Gast, der aus erster Hand berichten kann, wie das N64 beworben wurde und mit welchen Problemen man konfrontiert war.
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Claude M. Moyse
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Folge 171: Bomberman (ab 1983)
Von den bescheidenen Anfängen mit Eric and the Floaters über die grandiosen Mehrspieler-Runden auf der PC Engine, Bomberman hat sich seine Position in der Spielehistorie mehr als verdient.
Mag die Singleplayer-Erfahrung auch etwas dünner sein, so fährt der Multiplayer (besonders in großer Runde) alle Geschütze auf, um auch heute noch zum Spaßgarant auf jeder Party zu mutieren.
Wir nehmen euch mit auf eine Reise durch die Geschichte der Reihe und heben dabei die wichtigsten Ableger und ihre Besonderheiten hervor.
Als Gast berichtet uns Julian Eggebrecht von Factor 5 von einer ganz besonderen Bomberman-Version, die letztendlich leider nicht für die Öffentlichkeit bestimmt war...
Sprecher: Ben Dibbert & Hardy Heßdörfer
Gastbeitrag: Julian Eggebracht
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Mithilfe bei der Recherche: Herr K.P. Kataoka
Musik und Bilder stammen aus Bomberman
Die eingespielte Werbung: NES-Super-Set
Folge 170: MASK
In den 80ern war es groß in Mode, Spielzeug zu einem Franchise auszubauen und so die Kinderherzen zu stürmen. Unterstützend zu Figuren und Fahrzeugen gab es Comics, TV-Serien, Computerspiele und sonstigen Merchandise. Diese Formel erwies sich u.a. auch für die Masters of the Universe als sehr erfolgreich, darüber haben wir in Episode 50 gesprochen.
Auch M.A.S.K. verfolgte diesen Weg. Das Spielzeug war eine kluge Mischung aus der Verwandlungsfähigkeit der Transformers und dem Kampftrup-Flair von G.I. Joe, also wie gemacht für Nachmittagsprogramm und Computerbildschirm.
Daniel und Hardy nehmen euch mit auf eine Reise durch die Welt der Masken, sprechen über das Spielzeug, die Hörspiele, die TV Serie und den (bislang) nicht realisierten Kinofilm.
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Daniel Cloutier
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Daniel Cloutier
Produktion: Daniel Cloutier
Cover-Layout: Dennis Deuster (Image by Ruiz Burgos)
Folge 169: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
Wenn es um ein Ranking der"besten Spiele aller Zeiten" geht, dann ist The Legend of Zelda: Ocarina of Time immer ein heißer Kandidat auf den Spitzenplatz.
Kunststück: Es ist einer der bahnbrechendsten und meistgelobten Titel, die jemals erschienen sind, bietet (im wahrsten Sinne des Wortes) magische Musik, unvergessliche Charaktere, eine für damalige Verhältnisse riesige Spielwelt und...Epona.
Hardy und Ben beleuchten diesen Klassiker in einer epischen Nerdwelten-Episode und ergründen, was ihn so zeitlos und einzigartig macht.
Reitet mit uns durch Hyrule, wenn wir über eines der größten Meisterwerke der Videospielgeschichte sprechen...
Unsere N64-Hardware-Folge findet ihr HIER
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Ben Dibbert
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Oh, wir haben jetzt auch einen Whatsapp-Kanal!
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Bilder, Sounds und Musik stammen aus The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64 und 3DS Version)
Vielen Dank an Christian Schmidt für seinen Cameo-Auftritt
Die Welt der Animes
Liebe Freunde,
sicherlich habt ihr schon mitbekommen, dass wir auch exklsuive Bonusepisoden für unsere Unterstützer auf Patreon und auf Steady anbieten, die ab einem monatlichen Beitrag von 5 Euro freigeschaltet werden.
Die Nerdwelten sind nach wie vor ein reines Hobby-Projekt, allerdings mit einem hohen Anspruch in Sachen Inhalt und Produktionsqualität, daher fallen auch Aausgaben an, die wir decken müssen. Umso wichtiger wäre es also, wenn wir unsere Unterstützerzahl vergrößern könnten.
Aber...was bekommen Unterstützer eigentlich dafür?
Nun, zum einen einen Platz in unserem Herzen, zum anderen aber jeden Monat eine Bonusepisode, die einer von uns erstellt, meist mit einer Länge von gut 20 Minuten.
Die Themen sind dabei frei und vielfältig, hier haben wir wirklich raum zum experimentieren und freuen uns auch über eure Vorschläge und Wünsche.
Diese Episode ist eine zusätzliche Unterstützerfolge aus dem April 2023, in der sich Ben und Hardy über Anime unterhalten: Ihre ersten Kontakte, die Geschichte der Anime in Deutschland und das Nachmittagsprogramm von Tele5 und RTL2.
Den Link zu Patreon und Steady findet ihr weiter unten ODER auch unserer wunderschönen Homepage www.nerdweltenpodcast.com
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
(Image by Felix Mendoza from Pixabay
Image by -Rita- from Pixabay)
Weihnachten mit den Nerds 2023
Es ist wieder die Zeit des Jahres, in der wir bei den Nerdwelten mit unseren Freunden zusammenkommen, um gemeinsam die besinnliche Zeit des Jahres zu feiern.
Wie wir alle wissen, geht das am besten mit Erinnerungen an alte Spiele ;)
Dieses Jahr sitzen neben Ben, Daniel und Hardy auch Falko Löffler und André Peschke vor dem Weihnachtsbaum und teilen eine kleine Geschichte mit euch. Außerdem haben wir dieses Jahr auch eine besondere Überraschung für euch: singende Podcaster!
Wir wünschen euch allen eine besinnliche Weihnachtszeit und hoffentlich schöne Tage mit den Menschen, die euch wichtig sind!
Sprecher: Daniel Cloutier, Ben Dibbert, Hardy Heßdörfer, Falko Löffler und André Peschke
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Die verwendete Spielmusik stammt aus:
Super Mario 64 (Cool Cool Mountain), Diddy Kong Racing (Frosty Village), Trails of Mana (Another Winter)
"We wish you a merry" Christmas Karaoke-Version stammt vom YouTube-Kanal von Lugn
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Das Weihnachtsthema ist ein Arrangement des Stücks Mt Ordeals aus Final Fantasy IV
Folge 168: Ufo: Enemy Unknown (1994)
Als wir in der Anfangszeit der Nerdwelten eine erste Liste mit möglichen Podcast-Themen zusammenstellten, war Ufo: Enemy Unknown einer der ersten Titel, die feststanden.
Die Mischung aus Rundentaktik und Wirtschaftsteil, garniert mit leichten Rollenspiel-Einflüssen gehört zu Hardys ewigen Favoriten und auch Daniel hat selige Erinnerungen an epische Schlachten gegen die unheimlichen Alienhorden.
Also, Plasmakanonen putzen und Transporter auftanken - wir heben ab!
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Daniel Cloutier
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Musik, Sounds und Bilder stammen aus Ufo: Enemy Unknown, und X-Com: Terror from the Deep.
Vielen Dank an Jörg Langer für seinen Cameo
Folge 167: Red Steel (2006)
Zieh dein Schwert, Gaijin! Ben und Hardy sprechen über den Wii-Launch-Titel Red Steel. Das Spiel warb damals mit (dank Wiimote) besonders realistischer Waffen- und vor allem Schwertsequenzen, konnte aber letztlich nicht voll überzeugen.
Die Herren Dibbert und Heßdörfer hatten aber dennoch Freude an diesem Titel, den sie im Laufe dieser Episode gar mit dem Neologismus "Guilty Gem" bedenken.
Obendrein nehmen sie euch mit auf eine Reise zur Anfangszeit der Wii, als die Bewegungssteuerung noch frisch und unverbraucht war und Controller schnell zum Wurfgeschoss wurden ;)
Oh, ab dieser Folge haben unsere Episoden-Cover ein neues Layout, dafür zeichnet Dennis Deuster verantwortlich.
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Dennis Deuster
Musik, Bilder und Samples aus Red Steel (Musik von Tom Salta)
Folge 166: Micro Machines (1991)
Ein junges, wildes Entwicklerteam aus England, ein kanadischer Publisher, der auch ohne Lizenz Spiele für Nintendos erfolgreiches NES produzierte und ein Spielzeughersteller, der mit seinen winzigen Flitzern für leuchtende Kinderaugen sorgte - aus dieser Melange entstand der Multiplayer-Spaß Micro Machines.
Ben und Hardy haben die kleinen Autos, Panzer, Boote und Hubschrauber auf den Prüfstand gesetzt.
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Musik (von Matt Gray) und Bilder stammen aus Micro Machines von Codemasters
Folge 165: Von Ideen zu Taten: Aktuelle Entwicklungen bei den Nerdwelten
Hurra! Die Nerdwelten feiern 5-jähriges Jubiläum!
Hardy, Ben und Daniel lassen das vergangene Jahr Revue passieren, sprechen über Statistiken, die Live-Auftritte, Koops, das Supporter-Projekt und weitere Themen rund um den Podcast, außerdem wagen sie einen Blick in die Zukunft. War da nicht etwas mit einem Print-Projekt?
precher: Hardy Heßdörfer, Ben Dibbert & Daniel Cloutier
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Cover-Layout: Thorsten Krämer
Hardys vermeintliches Bismarck Zitat stammt natürlich von Adenauer ;)
Bonusfolge: Nerdwelten LIVE in Seligenstadt 2023
Folge 164: Durchgeblättert: VideoGames: Die besten Spiele 1993 (mit Fabian Käufer)
Fabian Käufer hat mal wieder vorbeigeschaut und sich bei dieser Gelegenheit mit Hardy das VideoGames Sonderheft mit den besten Videospielen des Jahres 1993 angesehen.
Wie immer bei unseren Durchgeblättert-Episoden empfielt ein Blick ins Heft (zB HIER). Falls kein Link angezeigt wird: Ein Besuch unserer WUNDERSCHÖNEN Homepage nerdweltenpodcast.com lohnt immer
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Fabian Käufer
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Produktion: Hardy Heßdörfer
Folge 163: Mortal Kombat (1992)
Bereits in Folge 126 sprachen wir bei den Nerdwelten über den Fighting-Klassiker Street Fighter II (HIER zu finden), der die Spielhalle revitalisierte und zahllose Nachahmer hinter sich herzog.
Mortal Kombat stach aus der Riege der Nachfolger heraus, denn es fügte der etablierten Formel ein besonders augenscheinliches Element hinzu: plakative Gewalt.
In der Folge war der Titel in aller Munde, sorgte für Menschenmengen vor den Automaten und führte zu Gerichtsprozessen, als die Heimversionen anstanden. Diese wurden zum Launch mit einem großen Werbe-Event gefeiert: dem Mortal Monday.
Daniel und Hardy haben ihre bunte Ninja-Montur angelegt und sind bereit bis zum Fatality über das Spiel und seine Geschichte zu sprechen...
Sprecher: Hardy Heßdörfer und Daniel Cloutier
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Bilder und Musik stammen aus Mortal Kombat
Musik von Dan Forden: The Pit, Palace Gates, The Courtyard, In The Beginning
"Techno Syndrome" stammt von "The Immortals"
Werbung: Der Mortal-Monday-Werbesport mit Musik von "Lords of Acid"
Folge 162: Soleil (1994)
1994 startete Sega das Mega RPG Project, eine Kampagne, die für mehr Rollenspiele und Action-Adventures für Sega Konsolen Sorgen sollte. Eines der zu dieser Zeit entstandenen Spiele war das Zelda-artige Soleil, dass von der damaligen Presse tolle Wertungen erhielt und plakativ mit dem Hans-Ippisch-Zitat "Besser als Zelda" warb.
Ben und Hardy haben sich ans Mega Drive gesetzt und das bunte Abenteuer ausgiebig besprochen. Oh: Hans Ippisch kommt dabei auch zu Wort.
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Folge 161: Music Club VI
Endlich! Ben, Daniel und Hardy haben tief in ihren Archiven gewühlt und kommen beladen mit Evergreens und vergessenen Perlen der Spielemusik zusammen.
Jeder hat drei Stücke im Gepäck, die abwechselnd vorgestellt und besprochen werden, dabei geht es gewohnt launig zu, natürlich darf auch "DIE LISTE (TM)" nicht fehlen!
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Verwendete Stücke:
Rudolf Stember - Tony & Friends in Kelloggs Land Theme
Koji Hayama - Battle Theme aus Last Armageddon
Kazumi Totaka - Wii Shop Theme
Martin Galway - Green Beret Theme
Jean Baudlot, Raphaël Gesqua, Fabrice Visserot - Flashback Theme
Jeroen Tel - Eliminator ingame
Jeroen Kimmel - Traz
Tom Salta - Patchinko (Red Steel)
Nordischsound - Dark Future
Folge 160: Castlevania - Circle of the Moon (2001)
Im Launch-Lineup des GameBoy Advance fand sich mit Castlevania - Circle of the Moon ein Titel, der das Metroidvania-Konzept von Symphony of the Night fortsetzte und auf ein tragbares Spielerlebnis übertrug. Das Ergebnis war nicht nur ein großes Highlight der ersten Welle an Spielen für Nintendos neuen Handheld, sondern auch eine knackig-forderne Spielerfahrung, da Circle of the Moon durchaus ein paar Spitzen im Schwierigkeitsgrad hat.
Als erfahrene Vampirjäger und Peitschenschwinger haben sich Ben und Hardy mit einem Satz frischer Batterien versorgt und haben das nächste Pferdegespann in ein gruseliges Schloss in Österreich genommen...
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Produktion: Hardy Heßdörfer
Die verwendeten Bilder und Musik stammen aus Castlevania - Circle of the Moon
Folge 159: Die Versprechen des Peter Molyneux (mit Christian Schmidt)
Just in Episode 158 sprachen Daniel und Hardy über den Bullfrog Klassiker Theme Park und stolperten dabei über ein kleines, letztendlich nicht im fertigen Spiel verbautes Feature, das im Vorfeld mit der Presse kommuniziert wurde.
Daraus entstand die Idee, einmal ausführlich über Peter Molyneux und die vielen nicht gehaltenen Versprechen des Stardesigners zu sprechen.
Riesige Städte in Populous II, die man in Sim City übertragen kann?
Bäume beim Wachsen beobachten in Fable II?
Entsprechendes Wetter vor deinem Fenster und in Black&White?
Über die Jahre kam einiges zusammen, wovon vieles wie eine schöne Idee klingt, die letztendlich nicht umgesetzt wurde, einiges jedoch einen wirklich unangenehmen Nachgeschmack hat.
Extra für dieses Gespräch kam Christian Schmidt aus dem Stay-Forever-Hauptquartier vorbei, um sich mit Hardy über Peter Molyneux und seine vielen, nicht gehaltenen Versprechen auszutauschen.
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Sprecher: Hardy Heßdörfer und Christian Schmidt
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Folge 158: Theme Park (1994)
Wer geht nicht gerne in einen Freizeitpark? Lange Schlangen, überteuertes Spielzeug, versalzene Pommes, explodierende Hüpfburgen...Moment! Das klingt alles verdächtig nach Bullfrogs "Theme Park"!
Der knallbunte Strategieklassiker sah seinerzeit zwar knuffig aus, bot unter der goldigen Schale aber eine (je nach Spielweise) knallharte Wirtschaftssimulation gepaart mit Parkbau.
Die Parkmanager Heßdörfer und Cloutier haben ein Grundstück erworben und versuchen dank geschickter Planung und eiskaltem Kalkül ihr Glück in der Welt der Freizeitparks...
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Daniel Cloutier
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Sounds und Musik stammen aus der PC-Version von "Theme Park"
Folge 157: Super Mario Kart (1992)
Warum immer nur per pedes durch das Pilzkönigreich schlendern, wenn man stattdessen auch mit einem schnittigen Gefährt über die Pisten brettern und der Konkurrenz mit Bananenschalen und Schildkrötenpanzern die Tour vermiesen kann?
Einen ähnlichen Gedanken könnten Mario und Konsorten gehegt haben, als sie in Super Mario Kart erstmal hinter das Steuer eines Go-Karts kletterten und damit die wohl beliebteste Funracer-Reihe aller Zeiten begründeten.
Hinter dem spaßigen Kart-Spektakel steckte der Wunsch ein spaßiges Zwei-Spieler-Spiel zu kreieren, ursprünglich war Mario dabei allerdings außen vor und fand erst im Laufe der Entwicklung in Spiel...
Ben und Hardy haben sich ihre Rennoveralls angezogen und sprechen ausführlich über den Super-Nintendo-Klassiker, seine Geschichte und die großartige Musik von Soyo Oka...
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Ben Dibbert
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Bilder und Screenshots stammen aus Super Mario Kart, die verwendete Musik aus Super Mario Kart stammt von Soyo Oka
Folge 156: 1869 Hart am Wind - Erlebte Geschichte Teil I (1992)
Wirtschaftssimulationen sind im deutschsprachigen Raum von jeher ein beliebtes Genre, das nahezu jede Berufsgruppe abdeckt: Software Entwickler, Fussballmanager oder gleich die Pflichten eines Kaisers standen hoch in der Gunst, aber auch der Seehandel wurde gern aufgegriffen.
Daniel hat mit 1869 Hart am Wind (Erlebte Geschichte I) einen der Vertreter der historischen Wirtschaftssimulationen aus seiner Amiga-Disketten-Box gezaubert und nimmt Hardy als Schiffsjungen mit an Bord.
Gemeinsam sprechen sie über den historischen Anspruchs des Spiels, das österreichische Entwicklerstudio Max Design und ihre ganz persönlichen Erfahrungen mit dem Titel.
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Daniel Cloutier
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
Produktion: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
Die eingespielte Musik von "1869" von Hannes Seifert stammt aus den Amiga und Dos Versionen
Folge 155 - Frostpunk (mit Rahel Schmitz)
Der Winter 2017/18 war hierzulande eher mild und lediglich am Ende frostig, da kam im Frühling 2018 eine echte Abkühlung gerade recht: 11 Bit Sudios, damals bekannt für This War Of Mine, veröffentlichte im April das alternativhistorische und endzeitige Strategiespiel Frostpunk, das uns in einen ewigen Winter Ende des neunzehnten Jahrhunderts die Verantwortung über eine Gruppe an Menschen überträgt. Das Spiel fordert uns über den Verlauf viele harte, ethisch ambivalente Entscheidungen auf; als wenn die Kälte nicht so schon ausreichte!
Eher durch Zufall fanden Rahel und Dan heraus (Discord sei Dank!), dass sie beide große Fans der Strategieperle sind. Da war klar, dass sie das gemeinsame Gespräch zu in einer Aufnahme festhalten. Viel Spaß beim Hören!
Sprecher: Daniel Cloutier und Rahel Schmitz
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
Produktion: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
Nachbesprechung: Nerdwelten Live
Am 29.04.2023 war es also soweit: Nach gut 5 Jahren des gemeinsamen Podcastens trafen Ben, Daniel und Hardy erstmals persönlich aufeinander und sprachen auf dem Games Festival 23 über "Realismus in Retrospielen".
Abends fand man sich dann noch im Besprechungsraum eines Münchener Hotels zusammen, um die turbulenten Stunden Revue passieren zu lassen und um eine große, haarige Katze aus dem Sack...na ja...nicht ganz hervorzuholen, aber vorsichtig herausspitzen zu lassen... wir planen da nämlich etwas ;)
Sprecher: Hardy Heßdörfer, Ben Dibbert und Daniel Cloutier
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Folge 154: Realismus in Retrospielen (Nerdwelten LIVE 2023)
Folge 153: Spielejournalismus in den 90ern (mit Winnie Forster)
Winnie Forster hat in seiner über 30 jährigen Karriere als Spielejournalist so gut wie alles gesehen: Von der redaktionellen Arbeit bei einigen Schwergewichten der Branche, wie Power Play und VideoGames, zur Gründung der Man!ac bis zum eigenen Verlag blickt er auf jede Menge wertvolle Erinnerungen zurück.
Das ruft Hardy auf den Plan, der mit Winnie eine Reise in die Vergangenheit unternimmt und den Schwerpunkt dabei auf den Spielejournalismus in den 90ern legt: Wie viel Einfluss nahmen Publisher auf Wertungen? Wie schwierig war es mit einem neuen Magazin gegen die etablierten Platzhirschen anzustinken? Wie sah Recherchearbeit aus?
Die Reise in die 90er beginnt mit einem Klick auf den Play-Button...
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Winnie Forster
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Folge 152: Retro Game Challenge (2007)
Na ja...zumindest was das Feeling betrifft, denn RETRO GAME CHALLENGE schleudert uns in ein Kinderzimmer der 80er, wo uns ein Dämon nötigt alte Spiele zu spielen.
Nun, das machen wir bekanntlich eh gerne, somit haben Hardy und Daniel hier ein Spiel, das vorallem eine ausgeprägte Metaebene bietet.
Zeit also in die Zeitmaschine zu springen und zurück in die Vergangenheit zu reisen. Aber vorsicht: Wir hatten ja nix!
Sprecher: Daniel Cloutier und Hardy Heßdörfer
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Folge 151: Space Invaders (1978)
Der Vergangenheits-Drehregler unserer Podcast-Zeitmaschine steht diesmal auf "11": Ben und Hardy nehmen euch mit ins Jahr 1978 und sprechen über den Arcade-Überhit SPACE INVADERS.
Unbestritten eines der wichtigsten Spiele aller Zeiten, das Pionierarbeit in mehreren Bereichen leistete.
Was machte den Titel zum welttweiten Phänomen, wie wirkte es sich auf den Spielemarkt aus und welche Einflüsse erkennt man im Spiel?
Hardy und Ben haben sich in Recherchearbeit vergraben und bieten einen umfassenden Rundumblick auf ein Spiel, das auch heute immer noch nachhallt.
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Ben Dibbert
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Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Soundeinspieler aus "Space Invaders" von Taito
Folge 150: Jagged Alliance (1995)
Eine Gruppe skrupelloser, bis an die Zähne bewaffneter Söldner auf einer tropischen Insel voller mörderischer Halsabschneider, das klingt zunächst nach dem Setting eines x-beliebigen 80er-Jahre-Actionkrachers.
Tatsächlich sprechen Dan und Hardy heute aber nicht über alte Schwarzenegger Filme, sondern über den ersten Teil von Sirtechs Taktikbrett-Reihe Jagged Alliance, das einen wichtigen Meilenstein in der Gaminghistorie unserer beiden Podcaster darstellt.
Rundenbasierte Kämpfe, Erntemanagement und Einkaufsbummer im Söldner-Supermarkt vermengte Jagged Alliance zu einer explosiven Mischung, die viele Fans fand - auch weil es sich gar nicht so sehr vom kurz vorher veröffentlichten X-COM unterschied...
Jede Menge Gesprächsstoff für Team Nerdwelten!
Sprecher: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Gastauftritt: Christian Schmidt
Musik und Sounds aus "Jagged Alliance" von Sirtech
Folge 149 Seite B: Durchgeblättert: Die 100 besten Spiele 1993 (Power Play)
Wir vervollständigen unsere Durchgeblättert Episode über die 100 besten Spiele des Jahres 1993 anhand der Power Play.
Landstalker, Mortal Kombat, Lemmings 2, X-Wing...es gibt noch jede Menge spannende Spiele zu besprechen!
Wie bereits im ersten Teil (HIER zu hören) legen wir euch abermals zu Herzen das Heft griffbereit zu halten,
HIER findet ihr eine digitale Version.
Leider werden die Verlinkungen nicht bei allen Podcatchern problemlos angezeigt - wir freuen uns über jeden Besuch auf unserer WUNDERSCHÖNEN Homepage www.nerdweltenpodcast.com!
Sprecher: Hardy Heßdörfer, Daniel Cloutier und Ben Dibbert
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Folge 149 Seite A: Durchgeblättert: Die 100 besten Spiele 1993 (Power Play)
Es ist wieder soweit: Ben, Daniel und Hardy besprechen anhand einer Sonderausgabe der POWER PLAY die 100 BESTEN SPIELE 1993.
Vielen gilt der 93er Jahrgang ja als besonders gutes Spielejahr und auch unsere Podcaster stoßen auf einige ewige Lieblinge, finden aber auch wieder jede Menge Diskussionsstoff...
Wie bei den besten Spielen 1992 (HIER zu hören) haben wir diese Episode in zwei Folgen unterteilt, die Schwesternfolge gibt's in Kürze.
Um den Hörspaß zu maximieren, empfiehlt es sich das Heft parat zu haben, eine digitale Version findet ihr HIER (klick).
Sprecher: Hardy Heßdörfer, Daniel Cloutier und Ben Dibbert
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Produktion: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
Folge 148: Lenhardts Spielejahr 1985 (mit Heinrich Lenhardt)
Just im Januar 2023 erschien Lenhardts Spielejahr 1985, der zweite Teil der großen Retrospektive von Spieleveteran Heinrich Lenhardt.
Im launigen Gespräch mit Daniel und Hardy berichtet er, was die 8 Jahre währende Wartezeit zwischen den beiden Ebooks bedingte, gibt Einblicke in Recherchearbeit und Entstehung UND gewährt einen kleinen Ausblick auf einen möglichen Folgeband.
Die erwähnte Leseprobe gibt es HIER (klickklack)
Falls dein Podcatcher den Link nicht darstellt, schau doch mal auf www.nerdweltenpodcast.com vorbei ;)
Sprecher: Hardy Heßdörfer, Daniel Cloutier & Heinrich Lenhardt
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Folge 147: Resident Evil 4 (2005)
Seit der ersten Playstation hatte das Survival-Horror-Genre einen wahren Siegelzug angetreten: Resident Evil begeisterte Spieler auf der ganzen Welt und ließ eine Horde von Nachahmern aus ihren gruseligen Gräbern aufsteigen.
Allmählich drohte die Faszination für dieses Genre wieder abzukühlen.
Für RESIDENT EVIL 4 wagte Capcom daher einen mutigen Schritt: Man entfernte sich von der selbstauferlebten Spielformel, garnierte den neuen Serienableger mit einem Action-geladenen Shooter-Gameplay und setzte den Spielern mutierte Menschen statt schlurfenden Zombies vor.
Die Formel ging auf, RESIDENT EVIL 4 gilt vielen als bestes Spiel der Serie, gleichsam wird es aber auch als der "Anfang vom Ende der Reihe" bezeichnet.
Ben und Hardy brechen zu einer Reise ins ländliche Spanien auf, sprechen über die Neuerungen, die "Resi 4" mit sich brachte, beleuchten aber auch die Umstände des nicht erfüllten Gamecube-Versprechens...
Sprecher: Hardy Heßdörfer & Ben Dibbert
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Musik, Sounds und Bilder stammen aus Resident Evil 4 von Capcom
Folge 146: Babbelfisch III
Was haben wir denn da am Haken? Eine brandneue Folge unseres freien Gesprächsformats Babbelfisch!
Diesmal ist Ben unser Hafenmeister und hat drei Themen mitgebracht, die er mit Daniel und Hardy besprechen möchte: Zunächst sprechen die drei über 3D Filme, anschließend über Urlaubsspiele und denkwürdige NPCs.
Sprecher: Ben Dibbert, Daniel Cloutier und Hardy Heßdörfer
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Produktion: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
Der Dope Fisch stammt aus Commander Keen IV: Goodbye Galaxy
Folge 145 - Horrorliteratur! (mit Rahel Schmitz)
Treffen sich zwei Horror-Nerds... Zum zweiten mal (siehe Folge 142) laden wir die wunderbare und fachkundige Rahel Schmitz ein - diesmal zur gemütlichen Gesprächsrunde über Horrorliteratur. Egal ob Stephen King, psychologischer Horror, Slasher, New Weird oder irre Mangas, Rahel und Daniel kommen in ihrem Gespräch an so ziemlich jedem Subgenre vorbei und bescheren sich sowie euch Hörern durch die Vielzahl an Anlesetipps (hoffentlich) die eine oder andere schlaflose Nacht.
Ursprünglich hatten Rahel und Daniel an dem Abend ein Vorgespräch für eine gerahmte Folge über Horrorliteratur geplant, entschieden sich dann aber spontan dafür Dynamik, Überraschung und den Zauber des Anfangs eines ersten Gesprächs zwischen zwei Horrorfans zu ihren Lieblingsbüchern direkt einzufangen. Was nicht bedeutet, dass dies das letzte aufgezeichnete Gespräch war...
Wir hoffen ihr habt beim Hören so viel Spaß wie die beiden beim gemeinschaftlichen fachsimpeln.
Sprecher: Daniel Cloutier & Rahel Schmitz
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Produktion: Daniel Cloutier & Hardy Heßdörfer
Reingehört: Unterstützerinhalte
Seit diesem Jahr bieten wir unseren Patreon- und Steadyunterstützern ab der 5-Euro-Stufe exklusive Bonusinhalte an.
In wechselnder Reihenfolge stellen wir Podcasts von Ben, Daniel und Hardy online, die unsere Unterstützer dann bequem in einem eigenen Feed anrufen können.
Wir haben drei dieser Aufnahmen zu einem Podcast zusammengeschnitten, damit ihr euch einen Eindruck unseres Schaffens "hinter der Paywall" machen könnt und...vielleicht entschließt ihr euch ja, uns zu unterstützen ;)
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Produktion: Daniel Cloutier, Ben Dibbert & Hardy Heßdörfer
Weihnachten mit den Nerds 2022
Weihnachten bedeutet für uns immer im Kreis lieber Menschen zusammenzukommen - auch in Podcastform!
Unser "Weihnachten mit den Nerds" Format ist immer eine schöne Möglichkeit, um nette Anekdoten rund um die Themen "Weihnachten" und "Gaming" auszutauschen,
Dieses Jahr sind Rahel Schmitz (klick), Fabian Käufer (klack) sowie Tom und Olaf vom Spezialgelagerten Sonderpodcast (kluck) unsere Gäste.
Wir wünschen all unseren Hörerinnen und Hörern frohe Weihnachten!
Reihenfolge: Intro (Hardy), (2:35) Rahel Schmitz, (6:48) Daniel, (10,37) SSP, (16:02) Ben, (25:17) Fabian, (28:43) Hardy
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Das Weihnachtslied ist eine Version von Mt Ordeals aus Final Fantasy IV
Die drei Fragezeichen Adventures (Crossover mit Spezialgelagerter Sonderpodcast)
Bei den Kollegen vom Spezialgelagerten Sonderpodcast (klickklack) wird rund um die vielgeliebten Drei Fragezeichen gesprochen, für ihren Adventskalender 2023 hat Tom unseren Hardy zum Gespräch über das Point&Click Adventure "Bomben in Rocky Beach" gebeten.
Neben der Spielanalyse sind auch jede Menge O-Töne der Entwickler zu hören.
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Schnitt: Tom Süß & Hardy Heßdörfer
Produktion: Tom Süß & Hardy Heßdörfer
Folge 144: Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars (1996)
Spät im Lebenszyklus des SNES verbündeten sich Nintendo und Square, um gemeinsam ein klangvolles Projekt zu realisieren: SUPER MARIO RPG.
Erstmals sollte der pummelige Klempner ein ausladendes Rollenspiel spendiert bekommen - programmiert von der Firma, die sich dank exzellenter Spiele einen legendären Ruf erarbeitet hatte, deren Spiele im Westen bis dato allerdings nicht den gewünschten Erfolg hatten.
In Japan und den USA kam der Mix gut an, Europa schaute damals leider in die (leere TV-) Röhre.
Die Gründe dafür sind so vielfältig, wie nachvollziehbar und sind natürlich auch Thema dieser Episode.
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Verwendete Bilder und Musik stammen aus Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
(Musik: Hello, Happy Kingdom; Happy Adventure, Delightful Adventure; Still, the Road is Full of Dangers; The Sword Descebds and the Stars Scatter; Beware the Forest's Mushrooms; Long Long Ago...; Fight Against Culex; The End!)
Folge 143: Alex Kidd in Miracle World
Warum aber konnte sich Alex nicht durchsetzen? Lag es an mangelnder Kontinuität oder am ungewöhnlichen Design der Figur?
Hardy und Ben haben sich für unsere erste Besprechung eines Master-System-Spiels Alex Kidd in Miracle World vorgenommen, sprechen über riesige Fäuste, Schnick-Schnack-Schnuck-Duelle und Reisbällchen und reisen mit euch zurück in die Zeit vor dem ersten Sonic Titel.
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Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Verwendete Musik: "Title Screen", "Main Theme", "Level start", "Underwater" und "Sukopako Motorcycle" aus "Alex Kidd in Miracle World"
"Castle" aus "Alex Kidd in Hightech World"
Folge 142: Horrorspiele der 80er (mit Rahel Schmitz)
Es wird schaurig! Passend zur dunkleren Jahreshälfte spricht Hardy gemeinsam mit Gruselexpertin Rahel Schmitz über einige der wichtigsten Horrorspiele der 80er Jahre.
Dabei werden die behandelten Titel nach "Thema", "Spielmechanik" und "Atmosphäre" unterschieden.
Neben großen Klassikern wie "Mystery House" und "Haunted House" sind auch wirklich schreckliche Spiele (also...die schlechte Art von "schrecklich") wie "Texas Chainsaw Massacre" und "Halloween" Teil des Gesprächs.
Rahel Schmitz kennen emsige Podcasthörer natürlich aus dem Stay-Forever-Team, wo sie die großartige "Die Welt von..." Reihe betreut.
Anspieltipp: Die Welt von Mittelerde mit Gast Max Kirchgäßner.
Zudem schreibt sie fliessig für das Horrormagazin VIRUS
und ist Vorsitzende der Deutschen Lovecraft Gesellschaft.
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Verwendete Musik und Sounds:
Soundkulissen aus Uninvited (Mac Version), Haunted House (Atari 2600), Texas Chainsaw Massacre (Atari 2600), Halloween (Atari 2600)
Torture Chamber aus Splatterhouse "Arcade Version"
4 Jahre Nerdwelten
Folge 141: Wing Commander (1990)
Neben den Ultima Spielen war die Wing Commander Reihe die große Vorzeigereihe der texanischen Spieleschmiede Origin Systems.
Designer Chris Roberts (nicht der Schmusebarde ;) ) fand Inspiration bei Star Wars, Battlestar Galactica, sowie dem Lucasfilm Games Titel "Battlehawks 1942" und erschuf eine cineastische Simulation mit vielen NPCs, fiesen Kilrathi und flotten Dogfights...na ja...die passende Hardware vorausgesetzt, denn Wing Commander brachten damalige Rechner an ihre Grenzen.
Dan und Hardy haben sich den Steuerknüppel zwischen die Beine geklemmt und sich dem ersten Wing Commander Ableger auf den Zahn gefühlt.
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Verwendete Musik und Artwork aus Wing Commander
Soundbeispiel der Sprachausgabe aus der Mega CD Version
Folge 140: Gargoyle's Quest (1990)
Als Gargoyle's Quest auf die GameBoy Spieelerschaft losgelassen wurde, war es dank seines ungewöhnlichen Genremix aus Action- und RPG-Elementen eine echte Bereicherung für Nintendos monochromen Handheld.
Der ungewöhnliche Held und das düstere Setting trugen zusätzlich zur Faszination bei, so dass es im Laufe der Jahre viele Fans fand und zwei Forsetzungen spendiert bekam.
Doch nach dem SNES Ableger war des Gargoyles Feueratem erstmal verglommen und er stürzte in die Bedeutungslosigkeit ab, fand lediglich noch Platz in Prügelspielen.
Ben und Hardy haben ihr GameBoy Dispay optimal eingestellt, frische Batterien parat und tauchen mit euch gemeinsam in ein Abenteuer der etwas anderen Art.
Was macht Gargoyle's Quest so anders, wie gut sind die Nachfolger und...war das wirklich so gut?
Sprecher: Ben Dibbert & Hardy Heßdörfer
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Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound)
Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues
Schnitt: Hardy Heßdörfer
Produktion: Hardy Heßdörfer
Verwendete Musik & Artworks stammen aus Gargoyle's Quest, Gargoyle's Quest II und Demon's Crest