Skip to main content
Player 1 presenterar

Player 1 presenterar

By Player 1 presenterar

Player 1:s fabulösa podcast-nätverk som tar upp nya allt från aktuella till äldre spel, zoomar in på detaljer och mycket mer. Player 1 presenterar är ett nätverk av flera sorters poddar under ett och samma trygga tak.
Available on
Apple Podcasts Logo
Google Podcasts Logo
Overcast Logo
Pocket Casts Logo
PodBean Logo
RadioPublic Logo
Spotify Logo
Currently playing episode

Spelspecifikt 10: Två sommarkillar med året runt-känslor

Player 1 presenterarApr 22, 2022

00:00
01:00:38
Spelspecifikt 20: Efter vägs ände
Jul 22, 202257:34
Spelspecifikt 19: En långt ifrån urvattnad konversation

Spelspecifikt 19: En långt ifrån urvattnad konversation

Min gäst den här veckan heter Andreas Folkow och driver spelpodden Speldags. Den här gången låter vi cynism och pessimism stå kvar på klippkanten medan vi medan vi optimistiskt djupdyker ner i veckans djupblå ämne som är vattenbanor samtidigt som vi även försöker konversera brett om hur spel tillämpar vatten på olika sätt. Det gör detta avsnitt till Spelspecifiks Ying till Spelspecifikt 11:s Yang där jag diskuterade eldbanor med Anton från GOTYpodden. Vad vill vi uppnå med med dessa våta nivåer? Vilken känsla förmedlar de bästa och varför är det alltid schyst musik i havets djup?

Jul 15, 202201:02:32
Spelspecifikt 18: Att gå i taket
Jul 08, 202201:00:24
Spelspecifikt 17: Speligt idéfiske

Spelspecifikt 17: Speligt idéfiske

Jag personligen gillar konceptet att fiska i spel MEN jag tycker oftast att det i praktiken inte är så kul medan min gäst Mats Tapper Holmkvist (El_kebabo på Twitter) från podcasten Det måste spelas är ett jättestort fan tillika fiskare IRL och äger en massiv fiskespelsamling. Det är också ett lite mer intervju-aktigt program där jag frågar ut veckans gäst om allt som är värt att veta om livet som fiskare tills vi samlat på nog med kunskap om hur fiskespel fungerar idag och vad de kan fästa för bete på kroken för att fånga in fler spelare runtom i världen, inklusive mig, redan imorgon.

Jun 10, 202254:54
Spelspecifikt 16: Ett rejält rivningsprojekt

Spelspecifikt 16: Ett rejält rivningsprojekt

Spelmiljöer som går att trasa sönder mer och mer har alltid varit ett tecken på teknikens framsteg och av den anledningen har det alltid varit en intressant måttstock när man vill se vart vi hamnat teknologiskt i dagens spelsamhälle. Veckans ämne handlar om hur många delar objekt kan splittras i, om glädjen att se föremål gå i tusen bitar och hur förstörelse på både mikro- och makronivå kan vara tillfredställande. Vi talar om att skära sönder rymdskepp, bulldozra byggnader för allas säkerhet och hur massiva konstruktioner rämnar i scriptad och organisk regi. Med mig i veckans program om spelfysikens lagar och lekarna de skapar har jag Tobias Karlsson, en gång i tiden känd för att ha bossat på spelsajterna Spelbasen och Retry. Tillsammans river vi ner alla hinder som försöker stoppa oss att ha denna destruktiva konversation.

Jun 03, 202201:06:56
Spelspecifikt 15: La det swinge

Spelspecifikt 15: La det swinge

För några veckor sen diskuterade jag ett närbesläktat ämne som vi ska prata om idag, nämligen klättrande. Då konverserade vi om känslan att just klättra och med sin egen kropp ta sig främst uppåt. Idag ska vi prata om en av spelvärldens mest älskade spelmekaniker - vi ska tala om grappling hooks, hookshots, änterhakar på ren svenska, rep, och i sin tur de svingmekaniker de bidrar till.

För det är något speciellt med just känslan att svinga sig fram genom spelmiljöer. Det tillför en väldigt unik känsla och form av lokomotion. Denna svängiga konversation har jag med Dennis Forss (@dennis_forss på Twitter) som driver spelpodcasten Spelat. Med det sagt svingar vi rakt in i veckans ämne.

May 27, 202255:60
Spelspecifikt 14: Kartlagt ämne

Spelspecifikt 14: Kartlagt ämne

Hur hade vi klarat oss utan kartor? Vi hade ju knappt vetat var vi höll hus i våra spel utan dem! Och ju större våra spelvärldar blir desto större behov har vi av dem. Kartor har stort värde i spel och kommer i många färger och former och därför har jag bjudit in Tommy Jansson (@tommy_jansson på Twitter) från podcasten Speccat för att diskutera om allt från analoga till digitala kartor. Vad tycker vi om diegetiska och den mer speliga overlay-kartan? Hur bör de uppdateras och i vilken grad ska de förmedla geografisk information? Kan kartor ta oss ur spelupplevelsen, men framförallt hur förbättrar den motsvarigheten? En timmes samtal om kartorna som sticker ut och som vi vill ge extra kärlek till väntar den som lyssnar.

May 20, 202201:00:23
Spelspecifikt 13: Greppbart toppensamtal
May 13, 202201:01:51
Spelspecifikt 12: Det matigaste av program
May 06, 202201:10:20
Spelspecifikt 11: Ett brandtal om eld och lågor
Apr 29, 202201:16:39
Spelspecifikt 10: Två sommarkillar med året runt-känslor

Spelspecifikt 10: Två sommarkillar med året runt-känslor

Just nu börjar våren försiktigt visa sitt soliga ansikte även om det fortfarande är väldigt kallt utomhus, och det har gett Alexander och veckans gäst, chefredaktör Fredrik Olsson från Nördliv.se, lite vårkänslor. Det i sin tur leder in dem på en timmes konversation om de fyra årstiderna och hur spel presenterar dem för olika effekt. Hur påverkar säsonger oss visuellt men även känslomässigt? Vi försöker även djupdyka hur de olika årstiderna används mekaniskt och hur de kan användas ännu mer effektivt, och inser snabbt varför utvecklare graviterar mot vissa årstider framför andra.

Apr 22, 202201:00:38
Spelspecifikt 09: Sifu och tidens åldrande effekt

Spelspecifikt 09: Sifu och tidens åldrande effekt

Veckans ämne är inspirerat av Sifu som lanserades tidigare i år som har ett högst unikt spelsystem med åldrande som fokuspunkt. Det är redaktionens Douglas Lindberg som sluter upp med mig denna vecka för att berätta om sin upplevelse med denna titel. Men Sifu är långt ifrån exklusivt vad veckans program handlar om. Sifu är bara rampen för en diskussion om hur åldrande används och kan användas i spel. Vi synar hur många spel som egentligen drar nytta av fördelarna och nackdelarna som kommer med ålder och framförallt hur många åldringar som egentligen figurerar i våra spel, och om de egentligen spelmässigt fungerar som spelhjältar med pensionskassa eller om de som bäst bara har ett rynkigt kosmetiskt skin.

Apr 15, 202201:04:09
Spelspecifikt 08: Ett avsnitt i halv hastighet

Spelspecifikt 08: Ett avsnitt i halv hastighet

Få saker känns lika tillfredställande som att kunna ducka undan en flygande pistolkula, och det är möjligt både visuellt och mekaniskt tack vare det vi idag känner till som bullet time, en förlängning av konceptet slowmotion. I veckans program pratar jag med Aaron Vesterberg Ringhög (Aaron_VR på Twitter), gammal GAMEcore.se-kollega, spelskribent och värd i sin egen podcast Öppna Världar, om just detta ämne. Slowmotion, bullet time som vi lärt känna det sen The Matrix dagar och andra former av reaktionstricks och tidsbromsande knep är vad som diskuteras i veckans show. Om vi pratar för snabbt så bara sänk podd-hastigheten till 1½.

Apr 08, 202201:09:07
Spelspecifikt 07: Att vara av god hälsa
Apr 01, 202201:10:02
Spelspecifikt 06: Känslan att anlända
Mar 25, 202201:11:60
Spelspecifikt 05: Cirkulära upplevelser och svenska dödshattar

Spelspecifikt 05: Cirkulära upplevelser och svenska dödshattar

Årets spelfluga ser ut att ha blivit tidsloopar. Hur många spel som helst, Deathloop. The Forgotten City, 12 Minutes, Returnal och expansionen till Outer Wilds kom alla ut i 2021. Personligen har jag alltid varit fascinerad över tidsloopar i både spel och filmediet så det här är ett lysande ämne att dra igång Spelspecifikt på nytt med. Till min hjälp har jag en av Player 1:s redaktörer, David Nylander, som ska bli min konversationspartner inom detta ämne. Det talas om specifika spel men även om tidsloopar i största allmänhet.

Mar 18, 202201:15:40
Spelspecifikt 04: Det går utför i Lonely Mountain: Downhill

Spelspecifikt 04: Det går utför i Lonely Mountain: Downhill

Veckans ämne - nedförsbackar i spel

Om det är något som får adrenalinet att pumpa extra hårt i spelare så är det när allt går utför, bokstavligt talat. Oavsett om vi är till fots eller sitter i ett fordon bjuder nedförsbackar på ett skönt sug i magen. David har sen några veckor tillbaka recenserat Lonely Mountain: Downhill, och det i sin tur gjorde Alexander nyfiken att prova mountainbike-spelet. Så de två diskuterar såklart spelet ifråga med temat i fokus men konverserar sen om gamla nedförsbackar, de första de kan minnas och även extra minnesvärda branter. Mot slutet försöker de även komma fram till vad som krävs för att en nedförsbacke skall upplevas rätt.

Har du själv några exempel, gamla som nya? När gav en nedförbacke dig en riktig minnesvärd upplevelse?
Nov 14, 201949:15
Spelspecifikt 03: Det typiskt svenska

Spelspecifikt 03: Det typiskt svenska

Veckans ämne - svenskhet i spel

Mot förra veckans slut avslöjades det att Göteborg kommer bli en spelbar karta i stundande Overwatch 2. Det inspirerade oss att tala lite om Sverige och svenskhet i spel. I detta avsnitt får jag sällskap av David Nylander och tillsammans diskuterar vi om spel som har svenska teman, svensk sång, svenska skådespelare och som bara allmänt känns väldigt svenska. Och slutligen frågar vi oss också vad som får något att kännas svenskt.

Vad tycker du gör så att ett spel upplevs som väldigt svenskt eller att det utspelar sig i Sverige? Vad hade du tyckt var kul att se i något framtida spel och har du fler exempel på svenska inslag i spel än vi lyckades diskutera?

Nov 07, 201950:12
Spelspecifikt 02: En föränderlig värld i Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Spelspecifikt 02: En föränderlig värld i Yooka-Laylee and the Impossible Lair

En podd om specifika spelmekaniker, system, koncept, speldesigner och mycket mer. Denna serie av program leds av Alexander Cederholm, chefredaktör på Player 1, där han diskuterar ämnen tillsammans med sina redaktionskollegor och andra vänner som vill gästa honom genom året.
Veckans ämne - Övervärldar och tidigt nåbara slutdestinationer
Den här veckan besöker Dante Enocson mig för att tala om Yooka-Laylee and the Impossible Lair som gav upphov till väldigt många spännande funderingar tack vare sina många goda ideér. Yooka och Laylee hjälper oss att ta avstamp i två ämnen denna vecka. Vi utforskar slutbossar och sista banor som är tillgängliga redan i ett tidigt stadie i spel medan den största diskussionen kretsar kring kartor och övervärldar genom tiderna, med stort fokus på spelet ifråga men även mycket av Rares och Nintendos tidigare output.
Vilka spel kommer du att tänka på när du hör om spel med spelkartor eller spel som gav dig tidig åtkomst till finalpartiet i ett spel?
Har du egna tankar kring ämnet? Låt höra! Så kanske vi läser upp dem i nästa program.
Oct 31, 201947:28
Spelspecifikt 01: Målande lätt med Concrete Genie

Spelspecifikt 01: Målande lätt med Concrete Genie

En podd om specifika spelmekaniker, system, koncept, speldesigner och mycket mer. Denna serie av program leds av Alexander Cederholm, chefredaktör på Player 1, där han diskuterar ämnen tillsammans med sina redaktionskollegor och andra vänner som vill gästa honom genom året.

Veckans ämne  -  målarmekaniker i spel
I veckans program får jag besök av Andrea Söderberg på redaktionen eftersom hon spelat och recenserat den mysiga Pixelopus-titeln
Concrete Genie. Jag och Andrea kommer fokusera oss på detta spels målar-mekanik och även diskutera spel med liknande system. Hur väl lyckas Concrete Genie's begränsningar skapa en balans mellan kreativitet och en tillfredställande skaparkänsla? Det och många fler frågor diskuteras och besvaras.

Vilka spel kan ni tänka på som använder sig av målar-mekaniker på olika sätt?
Har du egna tankar kring ämnet? Låt höra! Så kanske vi läser upp dem i nästa program.
Oct 24, 201901:00:41
Den stora E3-podden 2019 - del 04

Den stora E3-podden 2019 - del 04

E3 är över. Länge leve E3. Men trots att redaktionen på Player 1 jobbat övertid i en intensiv vecka har vi fortfarande mer att säga om E3 och spelen vi såg och hörde om. Chefredaktör Alexander Cederholm tar med sin redaktörskollega Andreas Lennartsson på en flera episoder lång podcast-resa fylld med längre och kortare diskussioner om spel, ämnen och utmärkelser. Nu har vi nått seriens sista episod. Vi knyter ihop den här proppfyllda säcken med några riktiga bjässar till spel. Är det möjligt att snacka om Cyberpunk 2077, Watch Dogs Legion och Final Fantasy VII Remake på loppet av en timme? Absolut inte! Därmed är vårt avslutande program lite längre än vanligt. Mycket nöje!

Vi hade hemskt gärna sett feedback från våra lyssnare om vår podcast-framtid som vi lyfter i programmets slut. Vi vill höra era förslag om vad ni vill ha utav en framtida Player 1-podcast. Vad vill ni lyssna på? Vi är idel öra.

Vad som diskuteras: I detta program lyfter vi lite blandade E3-ämnen så som Elden Ring, att Double Fine nu ägs av Microsoft och två Super Smash Bros-avslöjanden. De längre spelkonversationerna handlar om Final Fantasy VII Remake, Watch Dogs Legion, Cyberpunk 2077 och Cristales. De kortare snackisarna tar upp Carrion, Phantasy Star Online 2, Panzer Dragoon, Blair Witch, Psychonauts 2, Deathloop och Devolver Bootleg.

Musik i intro och outro:TheFatRat - Unity

Ni hittar Player 1 presenterar på: RadioPublic, Breaker, PocketCasts, Overcast, Podbean, Stitcher, Google Podcast, Apple Podcast och Anchor.

Vår podcast "Player 1 presenterar" finns nu nästan överallt men vi det även som ett mål att få den publicerad på Spotify. Via Anchor kan vi även hålla mer direkt kontakt med er genom att se likes och ni kan till och med skicka in ljudmeddelanden till oss.

Jul 03, 201901:39:27
Den stora 3-podden 2019 - del 03

Den stora 3-podden 2019 - del 03

E3 är över. Länge leve E3. Men trots att redaktionen på Player 1 jobbat övertid i en intensiv vecka har vi fortfarande mer att säga om E3 och spelen vi såg och hörde om. Chefredaktör Alexander Cederholm tar med sin redaktörskollega Andreas Lennartsson på en flera episoder lång podcast-resa fylld med längre och kortare diskussioner om spel, ämnen och utmärkelser. I det här gången är det David Nylanders tur att gästa podden.

Vad som diskuteras: CGI-trailers och scendemos som inte lyckades representera sitt spel. Vi har längre konversationer om Animal Crossing: New Horizons, Det nya Zelda-spelet, Battletoads och Trials of Mana medan vi håller kortare snack om The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Mosaic, Contra Rogue Corps, Astral Chain, Gods & Monsters och Dragon Quest Builders 2.

Musik i intro och outro: TheFatRat - Unity

Ni hittar Player 1 presenterar på: RadioPublic, Breaker, PocketCasts, Overcast Stitcher, Google Podcast, Apple Podcast och Anchor.

Vår podcast "Player 1 presenterar" finns nu nästan överallt men vi det även som ett mål att få den publicerad på Spotify. Via Anchor kan vi även hålla mer direkt kontakt med er genom att se likes och ni kan till och med skicka in ljudmeddelanden till oss.

Jun 28, 201901:11:54
Den stora E3-podden 2019 - del 02

Den stora E3-podden 2019 - del 02

E3 är över. Länge leve E3. Men trots att redaktionen på Player 1 jobbat övertid i en intensiv vecka har vi fortfarande mer att säga om E3 och spelen vi såg och hörde om. Chefredaktör Alexander Cederholm tar med sin redaktörskollega Andreas Lennartsson på en flera episoder lång podcast-resa fylld med längre och kortare diskussioner om spel, ämnen och utmärkelser. I det här avsnittet får vi dessutom besök av Josefin på redaktionen.

Vad som diskuteras: Scenhändelser på E3, Fallout 76, Spiritfarer, Marvel's Avengers, The Outer Worlds, Maneater, Ghostwire: Tokyo, Planet Zoo, Midnight Ghosthunt, Micrsoft Flight Simulator och Ori and the Will of the Wisps.

Musik i intro och outro: TheFatRat - Unity

Ni hittar Player 1 presenterar på: RadioPublic, Breaker, PocketCasts, Stitcher, Google Podcast och Anchor.

Jun 25, 201901:17:55
Den stora E3-podden 2019 - del 01

Den stora E3-podden 2019 - del 01

E3 är över. Länge leve E3. Men trots att redaktionen på Player 1 jobbat övertid i en intensiv vecka har vi fortfarande mer att säga om E3 och spelen vi såg och hörde om. Chefredaktör Alexander Cederholm tar med sin redaktörskollega Andreas Lennartsson på en flera episoder lång podcast-resa fylld med längre och kortare diskussioner om spel, ämnen och utmärkelser.

Vad diskuteras: Prenumerationstjänster, Star Wars Jedi: Fallen Order, Luigi's Mansion 3, Ghost Recon: Breakpoint, Doom Eternal, 12 Minutes, Superliminal, Roller Champions, Battlewake, Dying Light 2 och Assassin's Creed Odyssey Story Creator.

Jun 20, 201901:13:53