Skip to main content
Ігрочайники | Подкаст PlayUA

Ігрочайники | Подкаст PlayUA

By PlayUA.net

Ігрочайники — це єдиний у світі подкаст про те, як гратися в ігри без єдиного слова про те, як гратися в ігри. Лише абсолютно непотрібні поради. Слухайте на свій страх і ризик. І у своє задоволення. Ігрочайники виходитимуть відповідно до накопичення у нас досвіду.
Available on
Apple Podcasts Logo
Overcast Logo
PodBean Logo
Spotify Logo
Currently playing episode

Відродження Mafia, цінова біда в Україні та непотрібна The Last of Us Part II

Ігрочайники | Подкаст PlayUAJun 02, 2020

00:00
02:37:11
Український павільйон повернеться на Gamescom 2024? — Інтерв’ю з Олегом Яворським

Український павільйон повернеться на Gamescom 2024? — Інтерв’ю з Олегом Яворським

Олег Яворський, директор із розвитку бізнесу VG Entertainment, був також одним із ключових організаторів українського павільйону на Gamescom 2023. Про те, як цю ідею втілили в життя, якими стали підсумки Gamescom 2024 і чи буде Україна представлена там наступного року, ми й поговорили в цьому відео.

  • 00:00 - початок
  • 00:38 - підсумки після конференції Gamescom 2023 і українського павільйону
  • 04:56 - чому український павільйон зробили лише зараз?
  • 06:35 - як відбувався процес організації?
  • 14:04 - наскільки складно українським компаніям шукати партнерів в умовах війни?
  • 19:50 - коли можна почути більше деталей про нову гру VG Entertainment?
  • 20:47 - які проєкти хотілося би побачити наступного року?
  • 22:48 - прощання

🎧 Слухайте нас також у:

💲💪 Підтримай PlayUA на ☕ Buy Me a Coffee щоб отримувати бонуси:

Nov 05, 202324:03
Puzzles for Clef — як народжувалася найочікуваніша українська інді-гра? (Games Gathering 2023)

Puzzles for Clef — як народжувалася найочікуваніша українська інді-гра? (Games Gathering 2023)

Анастасія Кузнецова, співзасновниця студії Weasel Token, розповіла про те як зробити комфортну гру своєї мрії, виклики довгої розробки та плани студії на майбутнє.

Над відео працювали: Олег Куліков, Віталій Тарнавський, Владислав Папідоха, Володимир Бортюк та Антон Зімін.

Oct 18, 202321:29
Про локалізацію, транслітерацію й адаптацію — Андрій Рабощук на Games Gathering 2023

Про локалізацію, транслітерацію й адаптацію — Андрій Рабощук на Games Gathering 2023

Відкриває наш цикл інтерв’ю з Games Gathering 2023 бесіда з Андрієм Рабощуком, головою перекладацької агенції UnlocTeam, про минуле, теперішнє й майбутнє українських локалізацій ігор. Список пройдених ігор можна переглянути тут.

  • 00:00 – привітання
  • 01:35 – скільки часу знадобилося українським локалізаціям, щоб дійти до сучасного стану
  • 05:30 – локалізацію слід просити після анонсу
  • 07:54 – озвучення наразі не на часі (але, сподіваємося, буде)
  • 10:21 – скільки часу в нас ще будуть локалізації, якщо їх не підтримувати гривнею?
  • 11:44 – розробники читають соцмережі й усе бачать
  • 13:20 – Локалізація є, але її не використовують. Як це вплине на рішення видавців?
  • 15:00 – локалізації японських ігор поки малоймовірні
  • 17:25 – автоматизація допоможе українським локалізаціям чи навпаки?
  • 22:58 – яким чином Андрій пройшов понад 3000 ігор?
  • 25:45 – про доцільність адаптації іншомовних слів замість транслітерації
  • 32:38 – а як бути з “усталеною” термінологією? Чи нас чекає повна словозаміна?
  • 34:41 – “усталеної” української термінології не існує
  • 38:30 – про назви жанрів і позначки в Steam
  • 42:02 – про “мандрівну гру”
  • 43:08 – як змінилася структура перекладу українського Steam
  • 45:01 – “Не завжди те, до чого ми звикли, є правильним”
  • 46:31 – коли і як будуть змінені слова, якими ніхто не користується?
  • 49:47 – коротко про словник відеоігрової термінології
  • 51:14 – причини створення цього словника
  • 53:33 – скільки ще “д-вих війн” нас чекатиме найближчим часом?
  • 57:07 – українські локалізації помітні (і потрібні)
  • 59:33 – про появу Steam-куратора “Обережно, русняві ігри”
  • 1:01:50 – над локалізацією якої гри/серії хотів би попрацювати Андрій?
  • 1:05:50 – прощання

🎧 Слухайте нас також у:

💲💪 Підтримай PlayUA на ☕ Buy Me a Coffee щоб отримувати бонуси:

Aug 15, 202301:07:47
Інтервʼю з Наталією Місюк, авторкою проєкту «Давай займемось текстом» — Знайомство з українською в ігровій формі

Інтервʼю з Наталією Місюк, авторкою проєкту «Давай займемось текстом» — Знайомство з українською в ігровій формі

До нас на інтервʼю завітала засновниця проєкту «Давай займемось текстом» — Наталія Місюк. Вона визначила за свою мету закохати в українську щонайменш 40 000 000 людей і активно рухається до своєї цілі, розповідаючи про особливості українських діалектів, підказуючи вдалі альтернативи загальновідомим термінам та, віднедавна, представляючи усе це в інтерактивній формі через виділений додаток для мобільних.

Гостя:

Наталія Місюк — авторка проєкту «Давай займемось текстом». Створила його для популяризації української мови три роки тому. Сама народилася та виросла в Криму, тому для неї перехід на спілкування українською — це ще й особиста історія. Зараз уже двічі біженка, та продовжує працювати в умовах війни і працює на популяризацію української.

🎧 Слухайте нас також у:

💲💪 Підтримай PlayUA на ☕ Buy Me a Coffee щоб отримувати бонуси:

Apr 05, 202332:04
Інтервʼю зі співзасновниками Stan’s Assets from KAPPS — робота над Ori and the Will of the Wisps та труднощі створення власної студії

Інтервʼю зі співзасновниками Stan’s Assets from KAPPS — робота над Ori and the Will of the Wisps та труднощі створення власної студії

До нас на інтервʼю завітали співзасновник української ігротворчої студії Stan’s Assets from KAPPS. Ця команда пройшла чималий шлях від крихітної команди, що працювала над плагінами для Unity Assets Stor, до колективу з амбіціями на створення власних помітних ігрових проєктів. Значимим етапом на цьому шляху стала їхня робота з Moon Studios над Ori and the Will of the Wisps. Про це, особливості керування віддаленою командою та плани студії на майбутнє вони розповіли нам під час інтервʼю.

Гості:

Олексій Яременко – співзасновник Stan's Assets from KAPPS, Unity-розробник із 9-річним досвідом. Співпрацював із компаніями The Tribe Games, Moon Studios (над сиквелом ААА-гри Ori) та ін. Основна спеціалізація: графічне програмування, написання шейдерів.

Павло Климентенко – співзасновник Stan's Assets from KAPPS, має 8 років досвіду в Unity розробці. Співпрацював з компаніями Moon Studios (над сиквелом ААА-ігри Ori), Rogue Sun, Roomful і т.д. Експерт у прототипуванні, створенні інструментів для редактора та оптимізації.

🎧 Слухайте нас також у:

💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪

Aug 07, 202201:52:51
Інтервʼю з Євгеном [TaiTake] Пахолюком — Керування компʼютерним клубом і організація кіберспортивних турнірів
Jul 29, 202231:48
Підсумки червневого сезону ігропрезентацій 2022
Jun 18, 202202:14:02
Філ рятує Blizzard, клопоти зі S.T.A.L.K.E.R. 2, Sony хоче свою Destiny, всі проти NFT...
Feb 05, 202202:04:21
Destiny 2 у 2021: стан, переваги, перспективи

Destiny 2 у 2021: стан, переваги, перспективи

Oct 16, 202159:29
Nintendo, дорослі ігри та безмежна ностальгія

Nintendo, дорослі ігри та безмежна ностальгія

Довкола Nintendo в Україні, на жаль, досі чимало пересудів, чи банального нерозуміння, що саме робить цю компанію такою успішною, а її ігри — світовими хітами та автоматичною класикою. Тому сьогодні разом із двома особливими гостями, Олегом та Віталієм, талановитими художниками та палкими шанувальниками Nintendo, ми будемо розвінчувати ці кляті міфи, заповнювати чужі прогалини в культурному розвитку, та ділитися враженнями від нещодавніх презентацій.

Приємного прослуховування!

🎧 Слухайте нас також у:

💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪

Oct 08, 202102:00:51
Враження від Comic Con Ukraine 2021
Sep 12, 202156:46
Підсумки Е3 2021: Elden Ring, перемога Microsoft та передозування анонсами

Підсумки Е3 2021: Elden Ring, перемога Microsoft та передозування анонсами

Цьогорічна конференція Е3 виявилася суперечливою. З одного боку було передозування порожніми анонсами та "сольними" презентаціями видавців. Але з іншого  - Microsoft, Bethesda i Nintendo влаштували найкращі покази за час свого існування.

Тож у свіжому випуску подкасту Ігрочайники ми поділимося враженнями від конференцій, найяскравіших прем'єр, найгучніших провалів та найочікуваеіших ігор для кожного з нас. 

Приємного прослуховування!

  • 00:00 - вітання
  • 03:24 - загальні враження від Summer Game Fest 2021
  • 04:40 - Tiny Tina’s Wonderlands (SGF)
  • 08:50 - Metal Slug Tactics (SGF)
  • 09:50 - Death Stranding (SGF)
  • 12:30 - Sable та Lost Ark (SGF)
  • 15:00 - Salt and Sacrifice та коротко про інші анонси (SGF)
  • 19:00 - Elden Ring (SGF)
  • 26:10 - ще трішки про Summer Game Fest 2021
  • 27:20 - про очікування від Ubisoft Forward
  • 29:23 - Assassin's Creed Valhalla (UF)
  • 32:00 - Rainbow Six Extraction (UF)
  • 36:47 - Rocksmith+ (UF)
  • 46:08 - Riders Republic (UF)
  • 49:40 - Rainbow Six Sieg (UF)
  • 51:18 - Far Cry 6 (UF)
  • 57:52 - Mario + Rabbids Sparks of Hope (UF)
  • 59:05 - Avatar: Frontiers of Pandora (UF)
  • 01:01:15 - про відсутність Splinter Cell та права на Tom Clancy
  • 01:04:10 - що показали на Devolver Digital Showcase 2021
  • 01:07:10 - Starfield та GamePass. Xbox & Bethesda Games Showcase
  • 01:13:27 - горіння і S.T.A.L.K.E.R. 2 (XBS)
  • 01:17:58 - Back 4 Blood (XBS)
  • 01:22:52 - Джек Горобець у Sea of Thieves (XBS)
  • 01:28:16 - Battlefield 2042 (XBS)
  • 01:32:48 - 12 Minutes, Psychonauts 2, Fallout 76 та GamePass (XBS)
  • 01:36:03 - Halo Infinite (XBS)
  • 01:42:18 - Diablo II: Resurrected (XBS)
  • 01:45:25 - A Plague Tale: Requiem та Shredders (XBS)
  • 01:48:57 - REPLACED та Eiyuden Chronicle (XBS)
  • 02:00:49 - Forza Horizon 5 (XBS)
  • 02:05:18 - Redfall від Arkane (XBS)
  • 02:07:34 - міні холодильник Xbox
  • 02:09:38 - Marvel's Guardians of the Galaxy та Marvel's Avengers. Square Enix Presents
  • 02:12:29 - Life Is Strange: True Colors та ремастер (SEP)
  • 02:14:17 - Babylon's Fall, FFVII Remake та Stranger of Paradise Final Fantasy Origin (SEP)
  • 02:22:41 - коротко про Nintendo Direct E3
  • 02:23:30 - Super Smash Bros. Ultimate (ND)
  • 02:25:25 - Metroid Dread (ND)
  • 02:26:45 - WarioWare та Mario Party Superstars (ND)
  • 02:28:29 - Shin Megami Tensei V та Fatal Frame: Maiden of Black Water (ND)
  • 02:31:35 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 та Game Watch (ND)
  • 02:34:10 - про інші ігри на Nintendo Direct E3
  • 02:35:59 - коротко про інші ігри та загальні враження
  • 02:43:19 - прощання

🎧 Слухайте нас також у:

💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪

Jun 23, 202102:44:20
Чому так слабо? Враження від антології «Любов, смерть і роботи» (2 сезон)

Чому так слабо? Враження від антології «Любов, смерть і роботи» (2 сезон)

Наша редакція вже переглянула другий сезон антології «Любов, смерть і роботи», тож саме час поділитися враженнями від побаченого, намагаючись не обкласти своїх колег багатоповерховими кострукціями особливо теплих і приязних слів.

  • 00:00 - початок
  • 01:00 - спогади про перший сезон ЛСР
  • 08:00 - ЛСР — це збірка екранізацій
  • 11:12 - хто відповідає за підбір матеріалу?
  • 21:32 - наскільки корисним є shuffle для перегляду антологій?
  • 26:26 - "Автоматизована служба підтримки"
  • 34:05 - "Крига"
  • 39:00 - "Ловці"
  • 40:45 - експресивність не потребує фотореалізму
  • 47:00 - "Сніг у пустелі"
  • 51:12 - про безсмертя в яєчках
  • 53:18 - "Висока трава"
  • 01:02:20 - "По всьому дому"
  • 01:06:40 - "Рятувальний бункер"
  • 01:11:07 - "Утоплений велет"
  • 01:25:25 - шукаємо комбо "любов+смерть+роботи" і радимо інші серіали
  • 01:27:45 - для чого взагалі було робити ЛСР 2?
  • 01:31:54 - очікування від третього сезону
  • 01:34:58 - ЛСР отримає українське озвучення?
  • 01:37:45 - прощання

🎧 Слухайте нас також у:

💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪

May 20, 202101:38:19
Нова біда зі Cyberpunk 2077, криза Diablo, українська ігрова термінологія... (Підсумки січня)

Нова біда зі Cyberpunk 2077, криза Diablo, українська ігрова термінологія... (Підсумки січня)

Січень наче й видався небагатим на гучні події, але ні, о скільки набалакали. Тут і про чергові проблеми зі Cyberpunk, і про шквал ігрових Star Wars, і про чергові темні справи в Blizzard, і про порятунок мережі GameStop, який став справжньою економічною сенсацією, і звісно ж про українську ігрову термінологію, яка цьогоріч зазнає офіційної стандартизації. Коротше, гайда слухати!

  • 00:00 - початок
  • 01:12 - CDPR вибачилися за Cyberpunk 2077
  • 06:40 - про брехливих розробників та їхні мотиви
  • 14:20 - про заборону ХХХ-модифікацій
  • 16:53 - враження від демки Resident Evil Village
  • 21:00 - Star Wars іде по руках
  • 27:55 - радість від анонсу Total War: Warhammer 3
  • 33:10 - Blizzard перезапустила розробку ремастера Diablo II
  • 37:40 - випадково згадали Diablo Immortal
  • 43:18 - що чекатиме The Elder Scrolls Online у 2021?
  • 45:35 -  як Reddit рятував GameStop і розізлив Волл-стріт
  • 01:01:00 - анонси Ґейба та цінові пертурбації в Steam
  • 01:06:45 - українська ігрова термінологія набуде офіційного статусу
  • 01:16:42 - враження від The Medium
  • 01:21:41 - враження від Hitman 3
  • 01:34:21 - відкриття місяця — Tetris Effect
  • 01:36:55 - Destruction AllStars приречена
  • 01:38:30 - непроплачена реклама Yakuza Remastered Collection
  • 01:41:30 - Judgement розізлив користувачів PS5 i Steam
  • 01:45:44 - прощання

🎧 Слухайте нас також у:

💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪

Feb 10, 202101:47:03
Здобутки і розчарування 2020

Здобутки і розчарування 2020

Минулий рік почався з Firewatch і Fallout, а потім поступово перейшов… ні, в Resident Evil, як здавалося спершу, а в The Division. Втім, навіть на тлі сотень буремних подій у 2020, окрім зірваних планів та провалених дедлайнів, у кожного з нас були свої радощі, здобутки та відкриття. Тож ними (як і очікуваннями від 2021) ми залюбки поділимося з вами у свіжому випуску нашого подкасту. Приємного прослуховування!

  • 00:00 - Вітання
  • 01:24 - Коротко про видалення смайлу PogChamp
  • 03:10 - Успіхи і провали Microsoft та Філа Спенсера
  • 07:56 - Про остаточне закриття Battleborn і рандомні розмови
  • 12:00 - Yakuza: Like a Dragon і пісюнковий злодій
  • 13:49 - Про Ubisoft+ і Game Pass
  • 21:10 - Налаштування в іграх для людей з обмеженими можливостями
  • 26:32 - Про нове покоління
  • 34:06 - Про VR
  • 40:56 - The Last of Us Part II і Cyberpunk 2077 і токсичність
  • 45:20 - Приємнощі року
  • 48:30 - Роман. Про зірвані плани і найяскравіші враження
  • 58:58 - Віталік. Про зірвані плани і найяскравіші враження
  • 01:05:36 - Олег. Про зірвані плани і найяскравіші враження
  • 01:13:36 - Ще одні сумні новини: Dying Light 2 і Алексі Лайхо
  • 01:19:28 - Команди з бездоганною репутацією
  • 01:25:00 - Трішки про The Elder Scrolls Online
  • 01:27:25 - Роман. Очікування від 2021
  • 01:35:00 - Віталік. Очікування від 2021
  • 01:39:33 - Олег. Очікування від 2021
  • 01:51:36 - Прощання

🎧 Слухайте нас також у:

💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪

Jan 12, 202101:54:26
Старт нового покоління, проблеми Cyberpunk, кінореформа від Warner Bros. — Підсумки листопада

Старт нового покоління, проблеми Cyberpunk, кінореформа від Warner Bros. — Підсумки листопада

Настала зима, а отже час озирнутися і згадати всі найгучніші події, анонси, новинки та скандали, що їх нам підкинув листопад. І начебто й минулий місяць був не дуже багатий на події, але он дивіться, скільки триває запис. Перші враження від користування консолями нового покоління, важливий для всієї кіноіндустрії крок від Warner Bros., моральна підготовка до Cyberpunk 2077, а також враження від свіжих ігрових релізів — все це чекає вас у свіжому подкасті. Приємного прослуховування!

  • 00:00 - Вітання
  • 01:30 - Наші враження від PS5 і XBOX Series X
  • 28:20 - Cyberpunk 2070. Скандали, інтриги
  • 34:00 - Microsoft хоче купити японську студію?
  • 40:15 - The Game Awards 2020. Про номінантів
  • 57:10 - 4A Game. S.T.A.L.K.E.R.  у космосі і нова Metro
  • 01:00:52 - Оскайр Айзек — новий Солід Снейк
  • 01:03:57 - А от Мадс Міккельсен — не Снейк. І не Ґеральт. Він тепер Ґріндевальд
  • 01:04:40 - Фантастичний прокол фільму Monster Hunter
  • 01:08:55 - WB переносить всі свої фільми 2021 року на НВО Мах
  • 01:13:27 - Елліот Пейдж. Вітаємо нового канадця
  • 01:15:42 - Український дубляж на Netflix
  • 01:17:10 - Watch Dogs: Legion. Враження
  • 01:21:48 - The Dark Pictures Anthology: Little Hope. Враження
  • 01:25:20 - Assassin’s Creed Valhalla. Враження
  • 01:38:06 - Sackboy: A Big Adventure. Враження
  • 01:39:07 - Demon's Souls. Враження
  • 01:42:20 - Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Враження
  • 01:44:30 - Yakuza: Like a Dragon. Враження
  • 01:50:30 - Call of Duty: Black Ops Cold War. Враження
  • 02:07:15 - Прощання

🎧 Слухайте нас також у:

💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪

Dec 08, 202002:08:10
Вартість PS5 та XSX, сюрпризи від DC, проблема 30%... — Підсумки серпня

Вартість PS5 та XSX, сюрпризи від DC, проблема 30%... — Підсумки серпня

Настала осінь, а отже час озирнутися і згадати всі найгучніші події, анонси, новинки та скандали, що їх нам підкинув серпень. І начебто й минулий місяць був не дуже багатий, але он дивіться, скільки триває запис. Суперечки про вартість прийдешніх консолей, розповідь про злощасних 30%, через які в Apple виросли роги, заохочення українських ігротворців та локалізаторів, а також враження від свіжих ігрових релізів — все це чекає вас у свіжому подкасті. Приємного прослуховування!

  • 00:00 - Вітання
  • 01:30 - Ні ціни, ні дат, ні ігор — що коїться з некст-ген консолями?
  • 27:00 - Перенесення на 2021 рік: Halo: infinite, Deathloop...
  • 39:30 - Fall Guys — історія успіху
  • 44:25 - DC FanDome. Фільми
  • 54:00 - DC FanDome. Ігри
  • 58:53 - Epic Games vs Apple
  • 01:13:56 - Що трапилося у Frogwares?
  • 01:29:26 - Локалізація Kingdom Come: Deliverance
  • 01:32:22 - Коротко про тухлий Gamescom 2020
  • 01:46:16 - Horizon Zero Dawn. Враження
  • 01:49:15 - Marvel’s Avengers (Бета). Враження
  • 01:53:16 - Microsoft Flight Simulator. Враження
  • 01:56:51 - Battletoads (2020). Враження
  • 02:06:15 - Mortal Shell. Враження
  • 02:11:02 - Wasteland 3. Враження
  • 02:20:15 - Прощання

🎧 Слухайте нас також у:

💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪

Sep 05, 202002:21:56
The Last of Us Part II. Глива Головного Мозку або Страх та ненависть у Сіетлі
Jul 29, 202001:28:18
PlayStation 5, Жорстока жорстокість: Частина 2, Шквал анонсів

PlayStation 5, Жорстока жорстокість: Частина 2, Шквал анонсів

Jul 08, 202001:42:00
Відродження Mafia, цінова біда в Україні та непотрібна The Last of Us Part II

Відродження Mafia, цінова біда в Україні та непотрібна The Last of Us Part II

Хай травень ми ще провели під замком, за цей час встигло статися чимало цікавого, тому редакція PlayUA влаштовує черговий круглий стіл, де ми обговоримо найважливіші події місяця, а таокж поділимося враженнями від зіграного, переглянутого й прочитаного.

  • 00:00 - Тиша
  • 03:44 - Початок
  • 06:20 - Про Inside Xbox та ігри, які нам запам'яталися
  • 24:50 - State of Play: Ghost of Tsushima
  • 35:19 - State of Play: The Last of Us Part II
  • 48:40 - Про можливий Silent Hill
  • 53:40 - Mafia. Очікування від римейку і враження від ремастерів
  • 01:17:12 - Про анонс Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
  • 01:24:10 - Причини відсутності Prince of Persia
  • 01:29:06 - Про ціноутворення (ВАЖЛИВО!)
  • 01:29:15 - Street of Rage 4. Враження від гри
  • 01:50:44 - Gears Tactics. Враження від гри
  • 01:53:04 - XCOM: Chimera Squad. Враження від гри
  • 01:55:17 - Halo 2: Anniversary. Враження від гри
  • 02:00:18 - Predator: Hunting Grounds. Враження від гри
  • 02:06:05 - Mortal Kombat 11: Aftermath. Враження від гри
  • 02:08:04 - Minecraft Dungeons. Враження від гри
  • 02:17:10 - Про Saints Row: The Third Remastered
  • 02:20:10 - Про SpaceX і NASA. Враження від гри
  • 02:32:08 - Прощання

🎧 Слухайте нас також у:

💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪

Jun 02, 202002:37:11
Про музику в іграх (feat. Vlad Plotnikov)

Про музику в іграх (feat. Vlad Plotnikov)

Звукове оформлення в іграх: чому воно настільки важливе? Ви вже могли про це прочитати в цьому матеріалі. Але нам цього мало і ми вирішили поговорити про це віч-на-віч з Владом Плотніковим — автором музичного оформлення таких ігор як FoxTail, Fate Hunters, Haydee, Bronze Hoof тощо. Також Влад та його команда працювали над аудіобрендингом Монобанку та є автором аудуобрендингу PlayUA. Саме його музику ви зараз чуєте в наших PlayNews та інших відео.

  • 00:00 - 24 секунди тиші
  • 00:24 - вступ, привітання, здоровкання
  • 02:29 - як потрапити в індустрію? З чого починати і чи складно це?
  • 07:40 - про конкурс та роздачу ключів Fox Tail
  • 09:04 - про команду VP Production
  • 11:50 - нові проекти над якими працює Влад Плотніков та його команда
  • 13:55 - про Міка Гордона та Doom
  • 15:27 - про процес створення музики
  • 22:05 - про найнезвичніший звук для створення музики та роботу з клієнтами
  • 28:48 - про улюбленних авторів музики
  • 33:24 - про Marvel та музику в кіно
  • 34:35 - про ініціативу, помилки та професіоналізм
  • 43:30 - про натхнення, емоційний фон в роботі та дисципліну
  • 52: 48 - про музику в іграх. RDR 2, God of War, Spider-Man, Destiny...
  • 01:01:40 - про брейкдауни та незвичні звукові системи ігор
  • 01:07:59 - про музичні епохи
  • 01:12:40 - про підбірки ліцензованої музички в іграх
  • 01:16:40 - про продаж саудтреків у Steam та на інших площадках
  • 01:20:55 - про плагіат та схожість музичних композицій
  • 01:36:25 - про коллаборації
  • 01:41:44 - про кошти, бюджети, ГРОШІ та якість
  • 01:45:30 - про музичне ком'юніті
  • 01:51:08 - про плани та виклики
  • 02:00:00 - роздача ключів
  • 02:09:05 - про Олега Винника та Олега Кулікова
  • 02:12:05 - прощання

🎧 Слухайте нас також у:

💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪

May 21, 202002:14:54
Консольні війни, пандемія, повернення Half-Life та інші штуки березня

Консольні війни, пандемія, повернення Half-Life та інші штуки березня

2020 рік продовжує підкидати нам розваг глобального масштабу. Цього місяця наш світ став на крок ближчий до The Division і The Last of Us, а перша за довгі роки пандемія різко змінила уклад нашого. Що скасували, що перенесели, що перетворили і чим замінили — про це, як і про офіційний початок консольної війни нового покоління та про відродження Half-Life, редакція PlayUA побалакає за круглим столом у свіжому випуску нашого подкасту.

  • 00:00 - привітання
  • 02:36 - про карантин, вільний час, PornHub і локалізацію
  • 15:13 - про перенесення, скасування і E3
  • 17:44 - про Epic Games Publishing і Remedy
  • 21:12 - про імідж, Xbox та Філа 
  • 26:46 - про презентації Xbox Series X та PS5
  • 42:56 - про скандальний порт Horizon Zero Dawn й ігри які би ми хотіли бачити на ПК
  • 53:36 - про Half-Life: Alyx, у який ми не грали
  • 01:10:52 - про перший показ Valorant
  • 01:17:31 - враження від Nioh 2
  • 01:27:25 - враження від Ori and the Will of the Wisps
  • 01:35:19 - враження від Call of Duty: Warzone
  • 01:42:52 - враження від Halo: Combat Evolved Anniversary
  • 01:50:57 - враження від Bleeding Edge
  • 01:55:22 - враження від Doom Eternal
  • 02:10:18 - враження від Animal Crossing: New Horizons
  • 02:15:12 - враження від Trails of Cold Steel III 
  • 02:17:09 - про конкурси та матеріали на сайті
  • 02:23:48 - поDOOMай про майбутнє

🎧 Слухайте нас також у:

💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪

Mar 30, 202002:28:19
BlizzCon 2019 — суцільне розчарування? (підсумки жовтня)

BlizzCon 2019 — суцільне розчарування? (підсумки жовтня)

Жовтень видався якимось місяцем журби та невдалих рішень. Провал Breakpoint, абонплата за Fallout, Destiny 2, яка досі... Проте усе це затьмарив BlizzCon. Чи вдалося Blizzard гідно компенсувати всі медійні невдачі останнього часу та наскільки сильно Activision смикає розробників за повідок — про це та багато іншого ми й побалакаємо у свіжому випуску подкасту "Ігрочайники".

  • 02:47 - Destiny 2.5. Наскільки змінилася гра?
  • 21:40 - EA знову в Steam. Чому так сталося?
  • 25:10 - Mixer далі скуповує стрімерів
  • 28:53 - про підписку Fallout 76
  • 41:35 - провал Ubisoft і ціла гора перенесень
  • 53:12 - BlizzCon 2019: про World of Warcraft
  • 54:30 - BlizzCon 2019: про Diablo IV
  • 01:05:10 - BlizzCon 2019: знову про World of Warcraft
  • 01:17:32 - BlizzCon 2019: про Overwatch 2
  • 01:24:20 - анонси Riot Games
  • 01:31:40 - про Spirit of the North
  • 01:34:57 - про MediEvil
  • 01:36:50 - про Call of Duty: Modern Warfare (2019)
  • 01:48:57 - про The Outer Worlds
  • 01:53:30 - про Disco Elysium
  • 01:57:01 - про мультиплеєр Call of Duty: Modern Warfare (2019)
  • 02:07:29 - перші враження від Need for Speed Heat

Слухайте нас також у:

Nov 09, 201902:14:36
Comic Con Ukraine 2019: тішимося, згадуємо, радіємо

Comic Con Ukraine 2019: тішимося, згадуємо, радіємо

У сьогоднішньому подкасті ми зібралися обговорити, що бачили, чули та встигли придбати на Комік Коні. А за одно й побалкали про переклади, політпропаганду в коміксах, боротьбу за аудиторію з Форумом Видавців та прийдешню гру Джона Ромеро.

  • 00:00 - привітання
  • 01:57 - враження Віталія від першого в його житті ККУ
  • 06:14 - про важливість пристрасті та енергії у всьому, що ми робимо
  • 08:44 - про сумнівний турнір з Dota Underlords
  • 12:52 - скільки людей відвідали ККУ 2019?
  • 16:08 - про першу демку Chernobylite
  • 22:03 - про ігрову зону (хто був, що показували)
  • 29:03 - про анонси та новинки українських видавців
  • 30:45 - як "Голуб Геннадій" підкорив наші серця
  • 32:33 - про українські переклади коміксів
  • 38:01 - про крутезну локалізацію "Джокера" (фільму)
  • 44:05 - "Характерник" та інші комікси, які ми самі купили на ККУ
  • 1:00:37 - Комік Кон зашкодив Форуму Видавців у Львові?
  • 1:08:00 - "Протистояння" — нахабна політпропагадна
  • 1:14:50 - як ККУ 2019 став кращим за минулорічний?
  • 1:24:50 - про досвід роботи з Джоном Ромеро (і нові подробиці Empire of Sin)
  • 1:33:10 - адреса однієї з найкращих шавермайстерень Києва
  • 1:35:00 - казуси та фейли на нашому стенді
  • 1:50:40 - підсумки та подяки)

Слухайте нас також у:

Oct 18, 201901:58:05
Сенсації липня — «Відьмак» від Netflix, Destiny 2 (досі гівно), Switch Lite...

Сенсації липня — «Відьмак» від Netflix, Destiny 2 (досі гівно), Switch Lite...

Нова консоль, новий серіал, новий фінансовий рік, нові проблеми старих ігор  — це все, звісно добре. Проте у липневому подкасті  на редакцію накотилася раптова хвиля ностальгії і ми... коротше, самі слухайте і плачте (якщо ви достатньо старі).

  • 00:37 - про наші останні кілька тижнів
  • 03:36 - про місяць Авто Шахів (Teamfight Tactics, Dota Underlords, Auto Chess )
  • 15:37 - про фінансові успіхи Ubisoft та цифрові копії ігор
  • 27:30 - враження від показу Nintendo Switch Lite
  • 38:40 - Destiny 2 досі гівно!
  • 46:15 - про купівлю Remedy і невиразні враження від Control
  • 55:40 - хвиля ностальгії — «Сучасне Роккове життя» та «Завойовник Зім»
  • 01:00:41 - про перший трейлер Відьмака від Netflix
  • 01:05:48 - про новий серіал по Warhammer (і трохи наркоманії)
  • 01:12:50 - про QuakeCon 2019
  • 01:26:00 - про Wolfenstein: Youngblood та чи потрібний грі кооп
  • 01:45:31 - про The Sinking City

Завершення місяця чи якоїсь гучної події в редакції PlayUA завжди супроводжується підбиванням підсумків. Все те, в що можна було зіграти, подивитися та прочитати ми збираємо докупи і обговорюємо.

Слухайте нас також у:

Aug 05, 201901:51:22
Підсумки квітня: про PS5 та Xbox One SAD за мить до пограбування Steam

Підсумки квітня: про PS5 та Xbox One SAD за мить до пограбування Steam

Sony вперше повідомила деталі консолі наступного покоління, Rocket League майже забрали з-під носа дядечка Ґейба, Віталік сколесив Орегон на байку, а Влад просто грав у Anno 1800. Фуух, і як тільки ми це пережили? Однак, незважаючи на втому та недоспані ночі, ми з вами у нашій віртуальній студії і готові обговорити це та багато іншого.

  • 00:54 - Враження від першого показу Borderlands 3
  • 11:21 - Про характеристики та майбутнє PS5
  • 24:11 - Про Xbox One SAD, коробкові видання та GameStop
  • 39:36 - Черговий удар від Epic Games — купівля розробників Rocket League та знову про протистояння EGS та Steam
  • 55:48 - Чи виживе Anthem і що, взагалі, сталося?
  • 01:02:56 - Про Mortal Kombat 11 та мікротранзакції
  • 01:22:00 - Про Anno 1800
  • 01:27:16  - Про Imperator: Rome
  • 01:32:48 - Про Satisfactory
  • 01:34:29 - Про оновлення Sea of Thieves
  • 01:41:34 - Про The Elder Scrolls: Blades
  • 01:48:12 - Про Мор 2 (Pathologic 2)
  • 01:54:39 - Про Days Gone

Завершення місяця чи якоїсь гучної події в редакції PlayUA завжди супроводжується підбиванням підсумків. Все те, в що можна було зіграти, подивитися та прочитати ми збираємо докупи і обговорюємо.

Слухайте нас також у:

May 07, 201902:12:16
Ubisoft Kyiv. Як створювалась Trials Rising. Інтерв'ю з Олександром Швирло

Ubisoft Kyiv. Як створювалась Trials Rising. Інтерв'ю з Олександром Швирло

 Нещодавно нам пощастило побувати в секретній студії Ubisoft Kyiv. Чому секретна? Тому що майже все що ми бачили, чули або просто відчували знаходиться під штампом NDA :) І це дуже круто! Але ми все ж змогли поговорити про створення, просування, складнощі та досягнення гри, яку створювали в українській студії Ubisoft спільно з фінською студією RedLynx — новий хіт Trials Rising! Продюсер гри, Олександр Швирло, розповів нам деякі цікаві нюанси, що лежать в основі гри, які нововведення використала команда при створенні Trials Rising, та як вони змогли долучити фанатів попередніх ігор серії до створення нового контенту в новому проекті.

Також, разом з Ubisoft Kyiv, ми оголошуємо конкурс, в якому розігруємо коробкову версію Trials Rising Gold Edition для PlayStation 4 + мерч — Medical Kit!

Для того щоб взяти участь у конкурсі достатньо:

  1. Бути підписником нашого каналу: youtube.com/PlayUAmain
  2. Написати 3 (три) найкорисніші та найоригінальніші поради для мотоциклістів та велосипедистів.

Автор найцікавішого та найвеселішого коментаря отримає цей приз. Переможця обиратиме продюсер гри Trials Rising — Олександр Швирло.

Apr 23, 201927:28
Підсумки березня: важкі часи Ґейба, нова Stadia, пластикові вбивці

Підсумки березня: важкі часи Ґейба, нова Stadia, пластикові вбивці

Початок весни видався видався вибуховим. Щотижня гриміли гучні релізи, сонце традиційного ґеймігу спробували закрити хмарою від Гугла, а Вентилі намагалися здивувати всіх «новим» дизайном користувацької бібліотеки Steam. Та задля вас ми встояли під натиском новин, розібралися в них та скомпонували все у одну бесіду.

Apr 04, 201901:38:40
Love, Death & PlayUA

Love, Death & PlayUA

Забігайте до нас на перший запис подкасту «Love, Death & PlayUA». Обговоримо новини зі світу медіа, поділимося враженнями від новинок, розкажемо про нові відкриття та, можливо, навіть дещо анонсуємо.

Apr 02, 201901:57:10
Підсумки січня: Steam проти EGS, Anthem, MK11

Підсумки січня: Steam проти EGS, Anthem, MK11

Всі так звикли, що на початку року нічого не стається, а тут на тобі — Metro Exodus стає ексклюзивом Epic Games Store, видавці покидають Steam, ЕА скасувала одразу дві гри, нам нарешті показали Mortal Kombat 11 в дії, а Солдат 76 виявився.... ну, менше з тим. Всі ці та інші найпомітніші новини минулого місяця ми й обговорювали в нашому подкасті.

Приємного прослуховування!

Feb 02, 201901:31:29
Про арт в іграх та Collapse — інтерв'ю з Романом Гуро
Jan 08, 201935:56
Як писати музику для ігор? VP Production — Інтерв'ю з Владом Плотніковим
Jan 04, 201919:54
Підбиваємо підсумки року [Подкаст]

Підбиваємо підсумки року [Подкаст]

Востаннє у 2018-му ми зібралися на редакційні посиденьки, щоби поглянути, чим же нас потішив (або розчарував) 2018-ий рік. Новий етап консольної війни, успіхи Epic Games, чорна смуга для великих видавництв, найпам’ятніші ігри року тощо — про все це та багато іншого ми і побалакаємо впродовж цих двох годин. Приємного прослуховування!

Jan 04, 201901:31:28
VFX та CGI в Україні. Postmodern Digital — Інтерв'ю з Оленою Мась
Jan 02, 201913:57
Про українську озвучку. Струґачка — Інтерв'ю з Михайлом Карпанем
Dec 30, 201824:33
Про розвиток Games Gathering 2018 — Інтерв'ю з Іриною Сьомкою
Dec 29, 201818:24
Strategic Mind: The Pacific. Starni Games — Інтерв'ю з Ігорем Тимошенко
Dec 27, 201814:17
Lucasfilm. Концепти, дизайн та креатив — Інтерв'ю з Джамою Джурабаєвим
Dec 27, 201816:38
Chernobylite. World War 3. The Farm 51 — Інтерв'ю з Wojciech Pazdur
Dec 25, 201816:52
Global Game Jam Ukraine — Інтерв'ю з Олексієм Ізваловим
Dec 24, 201808:26
World of Tanks. Pagan Online. Wargaming — Інтерв'ю з Дмитром Великоіваненко
Dec 23, 201813:20
Fear the Wolves і не тільки. Vostok Games — Інтерв'ю з Олегом Яворським
Dec 22, 201814:46
Анонси від Vovkulaka — Інтерв'ю з Ярославом Мішеновим
Dec 21, 201813:35
Metro Exodus. 4A Games — Інтерв'ю з В'ячеславом Арістовим
Dec 20, 201813:58
The Sinking City. Frogwares — Інтерв'ю з Сергієм Оганесяном
Dec 19, 201817:22
Підсумки жовтня: RDR 2, Fallout 76, ACO і знецінення

Підсумки жовтня: RDR 2, Fallout 76, ACO і знецінення

Розповідаючи про жовтень, можна було би обмежитися тільки тим фактом, що вийшла Red dead Redemption 2... але ми такого, звісно робити, не будемо. Тим паче, що у жовтні нам і новин прилетіло чимало, і новинок. От, власне, і хороша змога все обговорити. 

Nov 01, 201801:49:59
Comic Con Ukraine — Інтерв’ю з Олександром Пушкарем
Oct 09, 201813:60
Відьмак. Дім зі скла. Vovkulaka / Інтерв’ю з Ярославом Мішеновим
Oct 08, 201828:60
Molfar Comics. Metal Gear Solid — Інтерв’ю з О. Невським та А. Яворським
Oct 05, 201817:44
Gamesys. The Gaming Kyiv — Інтерв’ю з Олександром Дученчуком
Oct 04, 201805:54