product dissign
By Paweł, Filip & Michał
product dissignOct 05, 2021
147: Variable dla typografii i gradientów – Figma Framework w pigułce
W tym odcinku rozmawiamy o konferencji "Framework", którą w zeszłym tygodniu wirtualnie zorganizowała Figma.
Obserwujcie nasze kanały w mediach społecznościowych:
X.COM・INSTAGRAM・YOUTUBE
146: Miażdżące recenzje AI Pin, Framer Event i Jitter
W tym odcinku rozmawiamy o miażdżących recenzjach AI Pin od humane. Podsumowujemy nowości przedstawione podczas eventu Framer'a i przyglądamy się Jitter'owi.
Obserwujcie nasze kanały w mediach społecznościowych:
X.COM・INSTAGRAM・YOUTUBE
145: Przewidujemy nowe ficzery Figmy i Framer'a
W tym odcinku rozmawiamy o nadchodzących konferencjach Figmy i Framer'a.
Zarejestruj się na Framework by Figma: https://figma.zoom.us/webinar/register/9517120731213/WN_wuU7OSgiSRWQ3Gm7HAWlCQ#/registration
Obserwujcie nasze kanały w mediach społecznościowych:
X.COM・INSTAGRAM・YOUTUBE
144: Ux funkcji AI'owych - patterny, które robią magię 🪄
Generative AI towarzyszy nam już od ponad roku. Początkowo funkcje oparte o tą technologię były tworzone trochę w ciemno, ale coraz częściej możemy zauważyć powtarzające się patterny. Od standardowych gwiazdek symbolizujących AI, po te, które bardziej przybliżają nas do magicznego doświadczenia. Dzisiaj przyglądamy się bliżej apką, które w fajny sposób zaimplementowały takie właśnie funkcje.
143: Lorem ipsum nazwa odcinka
Hej, dzisiaj wracamy do tematu, który chyba już poruszaliśmy, ale czas mija, a nie przestaje boleć. A mowa o wrzucaniu "Lorem ipsum" jak placeholder tekstu. Why? Ciekawe jest to przede wszystkim patrząc na rozwój generative AI, gdzie w parę sekund możemy wygenerować dobrej jakości tekst na dowolny temat. Także spoiler, obwieszczamy śmierć Lorem ipsum, a więcej naszych uwag i tipów do copy znajdziecie w tym odcinku. Enjoy!
142: Atomic Design is dead? Multi-Edit w Figmie.
W tym odcinku rozmawiamy o Multi Edit – nowej funkcji Figmy, która zdaje się po raz kolejny zmieniać podejście do tworzenia Design Systemów. Czy Atomic Design ma jeszcze sens?
Obserwujcie nasze kanały w mediach społecznościowych:
X.COM・INSTAGRAM・YOUTUBE
141: 10 rzeczy, które warto wiedzieć zaczynając karierę UX Designera
W tym odcinku rozmawiamy o 10 rzeczach, które warto wiedzieć zaczynając karierę Product Designer'a w oparciu o artykuł znaleziony na UX Planet.
Obserwujcie nasze kanały w mediach społecznościowych:
X.COM・INSTAGRAM・YOUTUBE
140: 6 Mitów na temat Design Systemów
W tym odcinku rozmawiamy o mitach wokół tworzenia Design Systemów, o których była mowa w jednym z ostatnich artykułów na Shortcutcie – blogu Figmy.
Obserwujcie nasze kanały w mediach społecznościowych:
X.COM・INSTAGRAM・YOUTUBE
139: Pytania, które rozpalą twoją pasję do technologii
W tym odcinku odpowiadamy na pytania z bloga Figmy "36 questions to fall (back) in love with technology" i opowiadamy o naszych relacja z technologią!
Link do blogpostu:
https://www.figma.com/blog/36-questions-to-fall-back-in-love-with-tech/
138: Korzystaliśmy z Apple Vision Pro – Nasze wrażenia
W tym odcinku dzielimy się naszymi wrażeniami po pierwszym skorzystaniu z Apple Vision Pro.
Obserwujcie nasze kanały w mediach społecznościowych:
X.COM・INSTAGRAM・YOUTUBE
137: Apple Vision Pro już dostępne! Kiepski start Figma Dev Mode.
W odcinku:
00:00 Intro
05:45 Apple Vision Pro
12:00 Przyszłość Apple Vision Pro
21:00 Figma Dev Modę wychodzi z fazy BETA
Obserwujcie nasze kanały w mediach społecznościowych:
X.COM・INSTAGRAM・YOUTUBE
136: Jak projektować na Apple Vision Pro? 🥽
01:30 Arc Search – Przeglądarka Internetowa, która działa inaczej niż wszystkie.
09:30 App Store od Apple przestaje być jedynym źródłem aplikacji dla iOS w Unii Europejskiej
11:40 Nagrywanie filmów bezpośrednio na pendrive z wykorzystaniem iPhone 15 Pro
13:40 Jak włączyć funkcję, która powiadomi nas o tym, kiedy trzymamy iPhone'a za blisko oczu.
16:30 Projektowanie aplikacji na Apple Vision Pro
Obserwujcie nasze kanały w mediach społecznościowych:
X.COM・INSTAGRAM・YOUTUBE
135: Trendy na rok 2024 według product dissign
Wracamy po przerwie :).
W tym odcinku wróżymy jakie trendy będą towarzyszyły product designerom w 2024 roku!
Obserwujcie nasze kanały w mediach społecznościowych:
X.COM・INSTAGRAM・YOUTUBE
134: Adobe jednak nie przejmie Figmy!
W odcinku:
Figma pozostanie Figmą. Deal z Adobe po wielu miesiącach przepychanek z Komisja Europejską i jej odpowiednikiem w Wielkiej Brytanii jednak nie dojdzie do skutku. Co dalej?
PS. To ostatni odcinek w 2023 roku. Słyszymy i widzimy się w styczniu! Wesołych Świąt i Szczęśliwego Nowego Roku!
Obserwujcie nasze kanały w mediach społecznościowych:
X.COM・INSTAGRAM・YOUTUBE
133: Najlepsze apki 2023 według product designerów!
W odcinku:
- 0m Intro
- 1m Figma x workLouder
- 5m Artifact
- 13m AllTrails
- 16m MyMind
- 25m Pixelmator
- 27m AnyDistance / Riveo
- 31m Peak
- 33m Flighty
- 39m Airbnb
- 42m Filmy + Seriale
- 43m Hajime no Ippo
- 46m Silo
- 47m The Crowded Room
- 53m BEEF
- 55m Shrinking
- 57m The Last Of Us
- 59m Fleishman is in Trouble
- 1h 1m Apple TV+
- 1h 6m Największy Rozmach 2023 roku
Obserwujcie nasze kanały w mediach społecznościowych:
X.COM・INSTAGRAM・YOUTUBE
132: product dissign Wrapped 2023 + Niuanse: Sidebar Menu
W odcinku:
Nieco luźniejszy timeline ☺️
- 0m Intro
- ~ 13m Spotify Wrapped dla Podcasterów
- ~ 34m Niuanse: Sidebar
Obserwujcie nasze kanały w mediach społecznościowych:
Community na X.COM・INSTAGRAM・YOUTUBE
131: Przyszłość Designera. Jak żyć, by przetrwać?
W odcinku:
Nieco luźniejszy timeline ☺️
- 0m Intro
- ~ 2m Kartkówka Michała
- ~ 3m Sidebar o skrótach klawiaturowych (Figma + Framer)
- ~ 7m Drama Webflow vs. Framer: Kto kogo kopiuje
- ~ 11m Temat Odcinka: Przyszłość Designera. Jak żyć, by przetrwać?
Obserwujcie nasze kanały w mediach społecznościowych:
Community na X.COM・INSTAGRAM・YOUTUBE
130: Zasady dobrego UX: Użytkownik jest na pierwszym miejscu. + Check Diss News
Dziś w odcinku:
01:14 – Zwolnienie Sama Altmana z OpenAI
07:20 – Podsumowanie nowości na X/Community + Instagram
12:05 – CONFIG 2024 Zapowiedziany!
19:52 – Pitch 2.0
24:29 – Co to jest Gaussian Splatting i co oznacza dla web designu?
33:50 – Podsumowanie Little Big Updates
42:27 – Microsoft Teams w AR już w Styczniu!
44:44 – Aktualizacja ulubionego fonta designerów: Inter 4.0
50:04 – #1 Zasada dobrego UX: Użytkownik jest na pierwszym miejscu.
Przydatne linki:
Książka: Universal Principles of UX @ Amazon
Obserwujcie nasze kanały w mediach społecznościowych:
129: AI'owa rewolucja wearables + FigJam AI
Przyglądamy się AI Pin'owi od HU.MA.NE oraz oceniamy AI'owe nowości w FigJam'ie.
Przydatne linki:
Dołącz do naszego Community na X/Twitterze:
https://twitter.com/i/communities/1649664049708138497
Oglądaj nas na YouTube:
https://www.youtube.com/@ProductDissignPodcast
Śledź nas na Instagramie:
128: Check Diss News + Niuanse: Tooltipy
Podsumowujemy nowości Apple, OpenAI oraz wpisy z naszego Community na X(Twitterze). Pochylamy się także nad Tooltipami w ramach dawno nie słyszanego cyklu Niuanse. Zapraszamy!
Przydatne linki:
https://x.com/uiuxadrian/status/1685969569209274368?s=20
https://m2.material.io/components/tooltips
Dołącz do naszego Community na X/Twitterze:
https://twitter.com/i/communities/1649664049708138497
Oglądaj nas na YouTube:
https://www.youtube.com/@ProductDissignPodcast
Śledź nas na Instagramie:
127: Co może pójść nie tak we współpracy Figmy z Adobe? + Oceniamy redesign Slack'a.
W tym odcinku zastanawiamy się co może pójść nie tak we współpracy Figmy z Adobe oraz oceniamy jak redesign Slack'a wpływa na nasze codzienne workflow.
Dołącz do naszego Community na X/Twitterze:
https://twitter.com/i/communities/1649664049708138497
Oglądaj nas na YouTube:
https://www.youtube.com/@ProductDissignPodcast
Śledź nas na Instagramie:
https://www.instagram.com/product_dissign/
126: Oceniamy nowe ficzery YouTube'a
W tym odcinku przyglądamy się nowościom aplikacji YouTube.
Nasze Community na X/Twitterze:
https://twitter.com/i/communities/1649664049708138497
Nasz kanał na YouTube:
https://www.youtube.com/@ProductDissignPodcast
125: Webflow Conf 2023
W tym odcinku przyglądamy się zmianom zapowiedzianym podczas ostatniej konferencji Webflow.
Nasze Community na X/Twitterze:
https://twitter.com/i/communities/1649664049708138497
124: Stable Diffusion, jak powstają popularne iluzje optyczne
W tym odcinku, próbujemy czegoś nowego – Filip pokazuje nam jak korzystać z Stable Diffusion do generowania obrazków np. z ładnie wtopionym logo, które ostatnio szturmem zdobyły Internet. Ten odcinek polecamy oglądać z video na Spotify.
Webowy tool do generowania obrazków: RunDiffusion.com
Znalezisko Michała: https://huggingface.co/spaces/AP123/IllusionDiffusion
Od tego wszystko się zaczęło: https://twitter.com/p_szymankiewicz/status/1705335044351406360
Nasze Community na X/Twitterze:
https://twitter.com/i/communities/1649664049708138497
123: iOS17 + macOS Sonoma
Wreszcie w komplecie! Po wakacyjnej przerwie – Paweł, Michał i Filip rozmawiają o nowościach w systemach iOS17 i macOS Sonoma.
Nasze Community na X/Twitterze:
122: Podsumowanie Apple Event – Wonderlust
Nowe iPhone'y i Apple Watch'e zapowiedziane! Przyglądamy się nowościom i oceniamy ostatni event Apple: Wonderlust.
Nasze Community na X/Twitterze:
121: Podsumowanie Ways Conf + Little Big Updates #1
W tym odcinku Filip podsumowuje swój wypad na Ways Conf, a potem szczerze oceniamy pierwszy drop nowych ficzerów Figmy w ramach Little Big Updates, które tej jesieni mają pojawiać się w każdy czwartek.
Nasze Community na X/Twitterze:
120: Redesign Dribbble + Nowa Podstrona Apple
W 120. odcinku Paweł i Michał rozmawiają o redesignie Dribbble, nadchodzącym Apple Event oraz nowej stronie o aplikacjach zaprojektowanych przez Apple.
Nasze Community na X/Twitterze:
119: Dobre rady na temat clean design
Hej, dzisiaj porozmawiamy sobie trochę o clean design, minimal design, minimalistic style itp. Opowiamy wam co to jest, dlaczego warto i jak do tego dojść. Fajny odcinek więc słuchać ;)
Wbijajcie też na community:
118: Game design, czyli jak inspirujemy się grami 🎮
Hej, rozmawialiśmy ostatnio trochę o inspiracjach, ale pomineliśmy jeden ważny obszar, game design.
Podejście do UI'u w grach jest dużo bardziej swobodne, wręcz eksperymentalne. W grach dużą uwagę przykłada się do kreowania doświadczeń, utrzymania zaangażowania. Plus gry mają jedne z najlepszych doświadczeń onboardingowych.
Dzisiaj podyskutujemy jak my korzystamy z tego medium w naszej pracy przy produktach cyfrowych.
117: Adaptacja nowych ficzerów w Figmie i kilka słów o nowym Slacku
W tym tygodniu rozmawiamy o tym jak pracuje nam się z nowymi ficzerami w Figmie oraz w skrócie dzielimy się naszą opinią o nadchodzącym redesignie Slacka.
Dołącz do naszej społeczności na Twitterze/X: https://twitter.com/i/communities/1649664049708138497
Nie zapomnij śledzić nas na Instagramie: https://www.instagram.com/product_dissign
116: Czy warto ufać swojej eksperckości?
Hej! Dzisiaj kolejny odcinek w duecie. Rozmawiamy o roli product designera, procesie product discovery, ux designie i zaufaniu do własnej wiedzy eksperckiej.
Dołączajcie do community:
https://twitter.com/i/communities/1649664049708138497
115: Dissignerski przegląd tygodnia
Hej! Dzisiaj trochę luźniejszy odcinek, postanowiliśmy porozmawiać o paru rzeczach, które ostatnio wydarzyły się w świecie designu i technologii.
114: Designerskie FOMO – Jak mówić NIE
W tym tygodniu rozmawiamy o asertywności oraz o małym/wielkim rebrandingu Twittera.
Dołącz do naszej społeczności na Twitterze/X: https://twitter.com/i/communities/1649664049708138497
Nie zapomnij śledzić nas na Instagramie: https://www.instagram.com/product_dissign
113: Czy nadal korzystamy z Dribbble'a poszukując inspiracji?
W tym tygodniu rozmawiamy o tym co nas inspiruje, skąd czerpiemy pomysły i czy nadal jest to Dribbble.
Dołącz do naszej społeczności na Twitterze: https://twitter.com/i/communities/1649664049708138497
Nie zapomnij śledzić nas na Instagramie: https://www.instagram.com/product_dissign
112: Variables, Dev Mode, usprawnione prototypowanie i inne nowe featury figmy
Dzisiaj wracamy jeszcze na chwilę to Figma Config, ponieważ nie poruszyliśmy najważniejszej kwestii, czyli nowych featurów. Mieliśmy trochę czasu na zapoznanie się z nimi i przedstawimy wam dzisiaj co myślimy o nowych usprawnieniach figmy!
111: Nasze wrażenia z CONFIG23
Michał i Paweł opowiadają o kulisach CONFIG23 – konferencji zorganizowanej przez Figmę w San Francisco.
Chcesz, abyśmy poruszyli jakiś temat, lub zdissowali twój projekt? Napisz do nas na: hello@productdissign.com I nie zapomnijcie śledzić nas na instagramie: https://www.instagram.com/product_dissign
110: DissCast - Onboarding 101 [Repeat]
Paweł i Michał wracają jeszcze do siebie po wyjeździe na config, a Filip surfuje nad Bałtykiem, w związku z tym dziś blast from the past – powtarzamy 17 odcinek naszego podcastu gdzie omawialiśmy onboardingi.
Nowe, ciekawe tool'e, NFT, recenzja AirPods Pro i diss'y na onboarding'i.
https://www.screenstab.com/editor/
https://mobbin.design/apps/mucho
https://mobbin.design/apps/halide
https://mobbin.design/apps/jour
Chcesz, abyśmy poruszyli jakiś temat, lub zdissowali twój projekt? Napisz do nas na: hello@productdissign.com I nie zapomnijcie śledzić nas na instagramie: https://www.instagram.com/product_dissign
109: Przepis na każdy warsztat, metoda 4c [Repeat]
Hej, chłopaki na configu zbierają dla was materiał, więc przypominamy dzisiaj kolejny starszy odcinek o projektowaniu warsztatów. Temat bardzo pomocny w pracy product designera i z metodą 4c łatwo wejść z buta w każdy warsztat. Pozdro!
108: Sebastian Ewak o wyzwaniach stojących przed technologią AR [Repeat]
Hej, sezon urlopowy się zaczyna, więc aby nie było nudy postanowiliśmy przybliżyć wam odcinki, które aż się proszą o trochę więcej miłości. Na fali zapowiedzi Vision Pro wybraliśmy odcinek 39, wywiad z Sebastianem Ewakiem, który nie jedną apkę AR'ową zakodził. Sebastian podzieli się z nami tajnikami technologii AR oraz opowie o wyzwaniach, które przed nią stoją.
107: Pierwsze wrażenia z WWDC23! Czy Apple dowiozło?!
Wczoraj było WWDC23, a my już mamy dla was odcinek z pierwszymi wrażeniami. I to nie byle jaki, bo pierwszy nagrywany z jednego pomieszczenia. A w nim długo wyczekiwany Vision Pro, XR'owy headset od Apple!!!
Dla ludzi, którzy nie widzieli konfy szybki skrót:
https://www.apple.com/newsroom/2023/06/wwdc23-highlights/
I zapraszamy na nasze community na Twitterze, gdzie trochę postujemy i wrzucamy ciekawe rzeczy! Was również zachęcamy do postowania, rozkręćmy to community!
106: Jak nie zostać zwolnionym?
Hej hej, dzisiaj Paweł przybliży nam przecieki co do WWDC 2023, oraz zdradzimy wam jak nie zostać zwolnionym z pracy. Fajny odcinek to słuchać.
Zapraszamy też do community, coś tam nawet wrzucamy:
105: Nowe UI'owe patterny od Airbnb, czyli dlaczego są ciągle topem!
Airbnb wypuściło ostatnio trochę nowych patternów UI'owych, a jako że jest to nasza ulubiona aplikacja referencyjna, to śpieszymy aby je omówić. A jest co!
https://www.airbnb.com/release
Otworzyliśmy też community na Twitterze, zapraszamy do dołączania!
104: Google I/O - Czyli o roli AI w Google
Dzisiaj rozmawiamy o Google I/O i tak, wiemy ile razy wystąpiło "AI" w prezentacji 😅 A ogólnie to trochę opinii, podsumowań i prezentacji produktów. Tutaj macie podsumowanie:
https://techcrunch.com/2023/05/10/heres-everything-google-has-announced-at-i-o-so-far/
Mamy też ogłoszenie, otworzyliśmy community na Twitterze! Znajdziecie je pod tym linkiem:
103: Jak podejść do projektowania edycji?
Wracamy do niuansów i rozmawiamy o projektowaniu edycji. Gdzie umieścić button, jak zapisywać elementy, jak walidować? Tego wszystkiego dowiecie się w dzisiejszym odcinku.
102: 💀 UX is dead, long live product design
Oj dzieje się w tym odcinku. Trafiliśmy na temat, który triggeruje Michała, ale jak się okazało nie tylko. Dyskutujemy o roli projektanta w dzisiejszych realiach, jak ciągle przynosić wartość i czy UX w swoich standardowych ramach ma jeszcze uzasadnienie biznesowe.
Inspiracja:
https://medium.com/@melkoh/ux-is-dead-long-live-product-design-77cb034b3fb4
101: Generative AI - Czy czeka nas zagłada?
Cześć kochani! Szalony pociąg zwany sztuczną inteligencją rozpędza się już od kilku miesięcy. Udało nam się już przyswoić trochę informacji na ten temat i zaobserwować pewne zależności, o których postanowiliśmy porozmawiać dzisiaj, tutaj, w naszym podcaście. Czy mówimy odkrywcze rzeczy? Pewnie nie. Czy w ogóle mówimy sensownie? Może. Ale mamy dużo opinii, którymi chcieliśmy się z Wami podzielić. Dzisiaj wsiadamy do tego szalonego pociągu, zwanego generative AI. Możecie spodziewać się szalonej jazdy, niczym w Bullet Train!
100: Specjalnie niespecjalnie o 30 updatach Figmy
WE MADE IT!!! Odcinek 100 🎉 Życzenia możecie wysyłać nam na instagramie i twiterze, a recenzje i 5 gwiazdek zostawiać na spotify 😅
A my oczywiście dziękujemy wam, za to, że jesteście z nami już prawie 2,5 roku! Czujemy motywację i nie zamierzamy zwalniać!
A dzisiaj bardzo niespecjalnie porozmawiamy o 30 nowych updatach figmy, czyli o czymś, co projektanci lubią najbardziej!
Lista ficzurów dostępna pod linkiem:
99: Zdradzamy jakie aplikacje trzymamy w naszych dock'ach
Ostatnio na Twitterze panuje trend, gdzie ludzie chwalą się swoimi dockami w mackach. Też chcieliśmy włączyć się w ten trend, więc postanowiliśmy pogadać trochę w dzisiejszym odcinku o narzędziach z jakich korzystamy na codzień.
98: Czemu Spotify chce być jak TikTok? 🧐
Ostatnio dużo działo się w świecie designu i czujemy, że ta sytuacja niezmiernie potrzebuje naszego komentarza!