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Por Trás dos Controles

Por Trás dos Controles

By Fellowship of the Game

O podcast sobre jogos e seus processos de criação do Fellowship of the Game e da Radio UFSCar
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O mundo da dublagem

Por Trás dos ControlesMay 31, 2021

00:00
26:43
Modo História: 6a Geração

Modo História: 6a Geração

Nesse episódio continuamos o nosso quadro Modo História! Com o 3D dominado e o mercado de consoles consolidado, a próxima barreira a ser quebrada é a dos jogos online. Como o ps2 foi tão bem sucedido? Porque a Nintendo decidiu mudar o seu rumo? Como aconteceu o fim da SEGA e o inicio do XBOX. Nesse episódio respondemos essas perguntas enquanto analisamos a sexta geração de consoles


REALIZAÇÃO

Fellowship of the Game - FoG

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Programa coproduzido com a Rádio UFSCar 95,3 FM: https://www.radio.ufscar.br/shows/por-tras-dos-controles/

----------------------------------------­----------------------------- CRÉDITOS

Locução: Thiago,Renato

Convidados: Leonardo

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Thiago

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo


APOIO

Assessoria de Comunicação

Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

Universidade de São Paulo - USP

Dec 13, 202127:22
Desafios e Sistemas de Dificuldade

Desafios e Sistemas de Dificuldade

Por que alguns jogos são tão difíceis? Como game designers planejam a dificuldade de seus jogos? Modo de seleção de dificuldade são benéficos? E Dark Souls, hein? Nesse episódio nós discutimos sobre dificuldade em jogos para tentar entender melhor essa que é uma das maiores questões do design de jogos.


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Locução: Thiago, Luana

Convidados: Pequi

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Thiago

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo


APOIO

Assessoria de Comunicação

Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

Universidade de São Paulo - USP

Dec 06, 202127:41
Mods

Mods

Mods são modificações realizadas por fãs em jogos para adicionar novos conteúdos e tornar a jogatina muito mais divertida! Porém, apesar de toda a popularidade e benefícios para as comunidades e desenvolvedores, esse é um assunto que gera diversas polêmicas, principalmente entre as grandes empresas. Então, afinal, os mods são bons ou ruins?

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Locução: Thiago, Luana

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Luana

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo


APOIO

Assessoria de Comunicação

Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

Universidade de São Paulo - USP

Nov 29, 202126:02
Crossovers

Crossovers

É muito comum no mundo dos jogos de personagens de franquias diferentes se encontrarem. Esse fenômeno se chama Crossover e ele requer um debate: Crossovers são de fato artisticamente interessantes ou apenas um jeito cínico de vender mais?


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Locução: Thiago, Abner

Convidados: Luana, Rensto

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Thiago

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo


APOIO

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Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

Universidade de São Paulo - USP

Nov 22, 202124:57
Romance nos Games

Romance nos Games

Muitos dos maiores games lançados atualmente transformam o amor dos personagens em uma forma de jogo. Nesse episódio a turma do PTDC discute os acertos e erros desses elementos nos jogos e seus sentimentos pelo amor virtual.


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Locução: Thiago, Luana

Convidados: Abner, Rensto

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Thiago

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo


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Nov 15, 202125:51
Os Consoles Vão Morrer?

Os Consoles Vão Morrer?

Após a grande crise dos consoles nos anos 80, será que a indústria está novamente correndo o risco de ser desfocada pelos computadores? Esta é uma preocupação recente até mesmo de empresas bem estabelecidas como a Sony e a Microsoft. Mas, quais são os riscos reais. Nesse episódio, falamos um pouco sobre este assunto que tem se tornado tão relevante nas últimas semanas.


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Locução: Thiago, Luana

Convidados:

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Luana

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo


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Nov 08, 202124:07
Por Que Game Jams São Tão Legais?

Por Que Game Jams São Tão Legais?

Game Jams têm ganhado cada vez mais popularidade entre os desenvolvedores de jogos ao redor do mundo pelo aprendizado adquirido e pela diversão! Elas vêm em vários tipos e formatos e movem grupos de amigos para lutarem contra o tempo para fazer o melhor jogo possível! Então, vamos falar um pouco sobre as jams nesse episódio.

Jogos mencionados no episódio:

Our House: https://sortudo.itch.io/our-house

Mirrored Souls: https://tijolo.itch.io/mirrored-souls

Dad’s Coming: https://store.steampowered.com/app/1527350/Dads_Coming/?l=portuguese

Twitter do Dad’s Coming: https://twitter.com/ColdLahmen


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Locução: Thiago, Luana

Convidados: Mãe, Satoshi

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Luana

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo


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Nov 01, 202123:44
O Atual Estado do Desenvolvimento de Jogos no Brasil

O Atual Estado do Desenvolvimento de Jogos no Brasil

Os últimos 10 anos consolidaram a indústria nacional de jogos. Nesse episódio conversamos sobre o atual estado da indústria de jogos Brasileira.


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Locução: Thiago, Luana

Convidados: Fabricio, Leonardo

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Thiago

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo


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Oct 25, 202127:43
Caracterizando Estilos: Puzzle

Caracterizando Estilos: Puzzle

Os jogos puzzle têm ganhado um espacinho no coração dos jogadores cada vez mais. Apesar de demandar muita paciência e raciocínio, alguns títulos famosos, como Portal ou Baba is You, não falham em criar legiões de fãs sedentos por novos desafios.


Garden & Puzzle (o primeiro jogo do Thiago): https://thiagohimself.itch.io/garden-and-puzzle

Bite of Seth (jogo de puzzle do FoG): https://fog-icmc.itch.io/bite-of-seth

Re:Size (jogo de puzzle da Luana): https://lutdc.itch.io/resize


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Locução: Kono, Thiago

Convidados: Luana

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Luana

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Apoio: Claudio Toledo


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Oct 18, 202125:07
RPG de Mesa

RPG de Mesa

O RPG é um tipo de jogo que nasceu há décadas, porém, é extremamente difundido e amado até hoje! Vamos falar um pouco, então, sobre essa atividade que tem movido gerações ao redor de uma mesa?


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Locução: Luana, Thiago

Convidados: Binario, Kono

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Luana

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo


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Oct 11, 202125:10
Final Fantasy

Final Fantasy

Talvez a franquia mais importante no mundo dos RPGs, Final Fantasy e seus inúmeros jogos nós encantam desde os anos 80. Nesse episódio conversamos um pouco sobre a origem da franquia, nossos jogos favoritos e sobre os nossos sentimentos sobre os jogos dessa franquia que, apesar do nome, jamais chegará ao seu final.


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Locução: Luana, Thiago

Convidados: Alexandre, Kono

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Luana

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo


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Oct 04, 202125:52
Conhecendo as Game Engines

Conhecendo as Game Engines

O desenvolvimento de jogos tem se tornado cada vez mais acessível ao grande público, isso devido ao surgimento de diversas ferramentas que tem como foco facilitar o trabalho na área. Entre elas, temos as engines, como Unity ou Unreal, que expandiram fortemente o mercado de jogos e auxiliam no crescimento de diversos desenvolvedores iniciantes (e nem tão iniciantes assim) ao redor do mundo


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Locução: Luana, Thiago

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Luana

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Apoio: Claudio Toledo


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Sep 27, 202126:16
25 anos de Pokémon

25 anos de Pokémon

A franquia Pokémon comemora o seu aniversario de 25! Nesse episódio a turma do por trás dos controles relembram da história da franquia e conversam sobre o jogos, series e filmes deste grande sucesso.


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Locução: Amanda, Luana

Convidados: Alexandre, Randon, Thiago

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Thiago

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Apoio: Claudio Toledo


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Sep 20, 202124:51
Women Game Jam 2021

Women Game Jam 2021

A Woman Game Jam é uma maratona de desenvolvimento de jogos realizada desde 2018 como forma de incentivar a participação do público LGBTQ+ e mulheres no mercado de jogos eletrônicos. Esse tipo de evento é extremamente importante mesmo na sociedade mais inclusiva de hoje em dia, por isso, vamos falar um pouco mais sobre essa iniciativa tão bonita.

Jogos feitos pelo FoG na WGJ:

Iris: https://ludmagroski.itch.io/iris

Respire: https://motokiyo.itch.io/respire

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Locução: Thiago, Amanda

Convidados: Luana, Ana Lívia

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Luana

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo

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Sep 13, 202121:55
Grandes Desenvolvedores de Games

Grandes Desenvolvedores de Games

Hoje falando sobre pessoas que são consideradas mestres da indústria dos jogos eletrônicos, seja por terem fundado estilos completamente novos ou criado franquias extremamente famosas.


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Locução: Thiago, Luana

Convidados: Randon

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Luana

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo


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Sep 06, 202125:35
E3 2021

E3 2021

E no final da sétima temporada do Por Trás dos Controles nós batemos um papo sobre a E3! Conhecido como o maior evento de jogos eletrônicos do mundo, a E3, neste ano, ocorreu de forma totalmente online após um ano de pausa devido à pandemia. Durante os 4 dias, várias novidades foram divulgadas pelas mais diversas empresas.

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Locução: Thiago, Renato

Convidados: Abner, Luana, Zoega

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Luana

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Jul 05, 202127:21
Bichinhos Virtuais e Tamagotchis

Bichinhos Virtuais e Tamagotchis

Na infância, muitas pessoas já jogaram os famosos tamagotchis, bichinhos virtuais que demandavam nosso cuidado e carinho durante o dia todo. Então, como uma forma de relembrar os velhos tempos, vamos falar um pouco sobre esses joguinhos e descobrir qual seu legado na indústria hoje em dia?


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Locução: Luana, Renato

Convidados: Random, Satoshi

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Luana

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Apoio: Claudio Toledo


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Jun 28, 202127:44
Jogos Esquecidos

Jogos Esquecidos

Videogames acabam sendo muito cultuados quando o jogo é novo ou um grande clássico, mas o que acontece com os jogos que aparecem no meio desse caminho? Nesse episódio o pessoal do PTDC conversa sobre os grandes jogos que foram esquecidos pelo tempo.


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Locução: Luana, Renato

Convidados: George Maneta, Thiago

Direção: Gustavo Moura

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Roteiro: Thiago

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Apoio: Claudio Toledo


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Jun 21, 202127:28
Devil May Cry

Devil May Cry

Sendo conhecida como uma das franquias de maior sucesso da Capcom, a série Devil May Cry é conhecida, lembrada e recebe atualizações até hoje! Neste episódio, então, vamos falar sobre um dos protagonistas mais legais dos videogames e dos seus feitos ao longo de 20 anos.


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Locução: Thiago, Renato

Convidados: Luana, Vini

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Jun 14, 202125:18
Caracterizando Estilos: Jogos de Ritmo

Caracterizando Estilos: Jogos de Ritmo

Os jogos de ritmo representam um gênero diverso e altamente versátil. As mecânicas de um jogo que utiliza a batida ou a melodia de uma música como foco principal criaram comunidades fortes no universo dos jogos e continuam tendo mais e mais expoentes dos mais diferentes tipos. Neste episódio, conversamos sobre o estilo dos jogos de ritmo, o que os faz tão interessante e falamos de nossas memórias favoritas.


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Convidados: Renato, Abner, Fabricio, Akira

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Jun 07, 202126:55
O mundo da dublagem

O mundo da dublagem

Certamente, dublagem é um componente dos jogos que os deixam muito mais vívidos e emocionantes aos olhos (ou ouvidos) do jogador. Neste episódio, vamos falar um pouco sobre esse tema tão discutido e descobrir um pouco mais sobre as dificuldades de incluir vozes nos nossos projetos.

Participação especial de Isabella Marino: @iisams no Instagram


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Convidados: Luana, Abner, Binario, Isabella Marino

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May 31, 202126:43
Criando Bite of Seth

Criando Bite of Seth

Entre as diversas joias que saem do FoG temos o Bite of Seth, um jogo que se passa no Egito Antigo e tem várias inspirações na mitologia local. Vamos descobrir como o projeto está sendo feito?

Jogue gratuitamente: https://fog-icmc.itch.io/bite-of-seth


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Convidados: Luana, Binário, Matheus, Flango

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May 25, 202125:11
Caracterizando Estilos: Survival

Caracterizando Estilos: Survival

Conheça os jogos de sobrevivência!

No episódio de hoje nós voltamos para o nosso quadro Caracterizando Estilos! Dessa vez, falando sobre Survival games. Descubra a historia desse gênero, suas similaridades com Rogue Likes, a explosão do gênero com Minecraft e tudo o que faz esses jogos serem especiais.


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May 17, 202125:24
35 Anos de Zelda

35 Anos de Zelda

Feliz aniversario, Zelda!

35 anos após o lançamento do seu primeiro jogo, a franquia ainda recebe muito carinho de fãs novos e antigos. Portanto, nesse episódio vamos falar um pouco sobre a história dessa série de jogos tão aclamada e, porquê desde o seu lançamento, tem influenciado de forma tão expressiva no mercado.


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May 10, 202125:13
O que é Game Design?

O que é Game Design?

Quem faz um jogo ser divertido?

Game design é a área de desenvolvimento de jogos responsável por criar a experiência de jogo. Nesse episódio descubra como o que é Game Design e como os games manipulam a psicologia do jogar para criar momentos fantásticos!


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May 03, 202126:18
Gamificação

Gamificação

Mesmo sem que percebamos, os jogos estão cada vez mais presentes na nossa vida cotidiana. Mas, como? Através da gameficação, o que permite tornar até aquelas tarefas mais chatas em atividades divertidas no nosso dia-a-dia. Vamos, então, conversar um pouco como ocorre a inserção desses sistemas nas nossas vidas?

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Convidados: Carolina, Renata

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Luana

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Apr 26, 202123:03
Caracterizando Estilos: Gacha

Caracterizando Estilos: Gacha

Gachas podem ser mais perversos do que você imagina!

Nesse episódio nós voltamos ao quadro Caracterizando Estilos para batermos um papo sobre Gachas! Descubra o que é um gacha, os perigos que esse tipo de jogo causa e como ele aponta para um possível futuro do mundo dos jogos.


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Apr 19, 202125:23
Criando DEEP

Criando DEEP

Veja os bastidores de como fazemos os nossos jogos!

Nesse episódio nós convidamos os desenvolvedores do jogo DEEP! Descubra os desafios da criação desse FPS retro, a criação das armas usadas no combate, e as inspirações desse jogo feito por um time fantástico.


Jogue DEEP gratuitamente: https://fog-icmc.itch.io/deep


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Apr 12, 202125:54
Jogos de Navegador

Jogos de Navegador

É a hora de dar adeus aos jogos de navegador. Nesse episódio nós falamos sobre jogos feitos em Flash que nós adoramos, sobre a importância dessa ferramenta no mundo dos jogos e sobre o fim dessa ferramenta, mas será mesmo que tudo feito em Flash foi perdido para sempre?

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Apr 05, 202125:14
Videogames e Política

Videogames e Política

Videogames são obras políticas. Nesse episódio conversamos sobre como jogos falam de política (mesmo que não queiram) e também sobre aspectos políticos na cultura dos desenvolvedores e jogadores.

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Mar 29, 202125:23
Modo História : 5a Geração

Modo História : 5a Geração

Os anos 90 foi a década das experimentações! Em nossa terceira parte do quadro “Modo História”, conversamos sobre os fracassos e sucessos da quinta geração de consoles. Falamos sobre as mudanças no mundo dos fliperamas e sobre a batalha dos CDs contra os Cartuchos.

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Mar 22, 202125:54
A História da Arte nos Jogos

A História da Arte nos Jogos

As artes visuais mudaram muito na historia dos jogos! Desde o início dos jogos eletrônicos até os dias de hoje, a tecnologia disponível para a produção dessa mídia evoluiu muito, seja em programação, engines, músicas e outros componentes essenciais de um jogo. Em paralelo a estes elementos, é claro que a arte também passaria por uma grande evolução, indo de uma pixel art simples até chegar nos gráficos hiper-realistas dos consoles e PCs atuais. Vamos falar sobre esta evolução?

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Mar 15, 202124:05
Retrospectiva 2020

Retrospectiva 2020

2020 foi um ano complicado... No nosso ultimo episódio do ano Amanda, Binário, Luana , Renato e Thiago Fazem uma retrospectiva 2020! Mais dedicado ao nosso próprio programa. Conversamos sobre a mudança pra a gravação remota, sobre os nossos novos quadros e as novidades que rolaram no PTDC esse ano. Já sobre o mundo dos jogos conversamos sobre os novos consoles, os jogos que apareceram do nada e muito mais!

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Dec 07, 202026:06
Assistindo Jogos

Assistindo Jogos

Quem é o seu streamer preferido? Neste episódio Amanda, Carol, Danilo, Renato e Thiago batem um papo sobre assistir jogos online! Entenda porque assistir pode ser tão divertido quanto jogar e como funciona o mundo por trás das câmeras de seus criadores de conteúdo favorito!

Siga a Carol no Twitch! https://www.twitch.tv/sou_ror


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Nov 30, 202024:44
Das Telas para os Games

Das Telas para os Games

Igual a TV, só que no jogo! Neste episódio Amanda, Carol, Danilo, Luana, Renato e batem um papo sobre adaptações de filmes, series e animes para os games! Conversamos sobre as melhores e piores adaptações e também sobre o que faz um jogo adaptado de outra mídia dar tão certo (ou tão errado)

Sigam a Carol no twitch! https://www.twitch.tv/sou_ror


Episódio Originalmente publicado em novembro de 2020

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Nov 23, 202023:46
Dos Games para as Telas

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Igual ao jogo, só que na TV! Neste episódio Amanda, Binário, Danilo, Luana e Renato batem um papo sobre adaptações de jogos para filmes, series e animes! Conversamos sobre o sucesso do anime de Pokémon, as nossas adaptações favoritas e os filmes de videogame que gostaríamos de esquecer.

Episódio Originalmente publicado em setembro de 2020


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Oct 05, 202022:44
Caracterizando Estilos: Survival Horror

Caracterizando Estilos: Survival Horror

Você consegue sobreviver ao terror? Neste episódio Amanda, Binario, Danilo e Renato batem um papo sobre os tenebrosos jogos de Survival Horror no quadro Caracterizando Estilos! Descubra como jogos de terror usam a linguagem do videogame para te assustar, sobre jogos de terror de PS1 e SNES! E também como jogos de terror ajudaram a popularizar engines de desenvolvimentos de jogos.

Episódio Originalmente publicado em setembro de 2020


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Sep 28, 202025:10
Lojas Digitais

Lojas Digitais

As lojas virtuais monopolizam o mercado de games? Nesse episódio Amanda, Renato e Thiago conversam sobre as lojas digitais! Veja como as lojas digitais não são tão recentes quanto nós imaginamos, como elas possibilitaram a solidificação do mercado indie e como a Epic Game Store e o Xbox Game Pass apontam para uma mudança na forma em que jogos são consumidos.

Episódio Originalmente publicado em agosto de 2020


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Sep 21, 202023:08
Criando Final Inferno

Criando Final Inferno

Conheça como fazemos os nossos jogos! Nesse episódio Amanda e Thiago recebem os desenvolvedores do jogo Final Inferno! Nesse bate-papo conversamos sobre todo o processo de desenvolvimento de Final Inferno! Começamos o bate-bapo falando sobre a formação da equipe, falamos sobre os desafios enfrentados no desenvolvimento do game e terminamos conversando sobre como uma equipe consegue trabalhar em um jogo por tanto tempo durante a graduação!

Jogue o Final Inferno: https://fog-icmc.itch.io/final-inferno

Escute as musicas do Palu: https://soundcloud.com/mateuspaludetti


Episódio Originalmente publicado em agosto de 2020


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Convidados: Eleazar, Lombardi, Ítalo Leonardo

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Sep 14, 202026:10
Caracterizando Estilos: Party Games

Caracterizando Estilos: Party Games

A festa perfeita para perder amigos! Neste episódio Binário, Renato e Thiago conversam sobre Party Games no quadro Caracterizando Estilos! Descubra o que faz esse tipo de jogo ser perfeito para festas, as filosofias de game design que moldam esses jogos, o ressurgimento de Party Games cooperativos e a competitividade criada não pelo jogo, mas pelos jogadores!


Episódio Originalmente publicado em agosto de 2020


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Sep 07, 202025:11
Singleplayer Vs. Multiplayer

Singleplayer Vs. Multiplayer

Vamos jogar de dois? Neste episódio Amanda, Leo, Renato e Thiago conversam sobre as coisas boas e ruins de jogos Singleplayer e Multiplayer! Em nosso “debate” falamos como é mais fácil contar historias quando se joga sozinho, como é maravilhoso cooperar com amigos, sobre jogos que podem ser jogado tanto sozinho quanto em grupo e como a toxidade de jogos online transformam jogos (que poderiam ser divertidos) em experiências terríveis.

Episódio Originalmente publicado em agosto de 2020


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Aug 31, 202025:00
Indie Vs. AAA

Indie Vs. AAA

Indie ou AAA? Neste episódio Amanda, Leo e Thiago conversam sobre as qualidades e defeitos dos jogos AAA enquanto elogiam os jogos indies em um debate enviesado! Descubra o que os indies podem fazer de especial, como os AAA conseguem ser tão enormes e como os estúdios grandes e pequenos desenvolvem seus jogos!


Episódio Originalmente publicado em agosto de 2020


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Convidados: Amanda Ribeiro

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Aug 24, 202025:39
Speedrun

Speedrun

Quebre o jogo em busca do recorde mundial! Neste episódio Paolo, Renato, Leo, Thiago e Vitor correm para te contar tudo sobre Speedrun! Falamos como speedrun surgiu, o que torna uma speedrun tão interessante de se fazer (e assistir), sobre os glitches mais absurdos e como os eventos de caridade de speedrun juntam milhões de dólares todos os anos!

Episódio Originalmente publicado em junho de 2020

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Locução: Renato “Rensto”, Thiago

Convidados: Paolo, Leonardo, Vitor

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Roteiro: Thiago Carvalho Gonçalves

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Aug 17, 202024:44
35 Anos de Super Mario

35 Anos de Super Mario

IT’S A ME, MARIO! Neste episódio Renato, Leo, Thiago e Vitor comemoram o aniversario de 35 anos dos jogos do Mario! Falamos das origem nos árcades, da popularização dos jogos, dos divertidíssimos spin-offs, do salto para 3D e muito mais sobre o maior ícone do mundo dos jogos.

Episódio Originalmente publicado em junho de 2020


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Locução: Renato “Rensto”, Thiago

Convidados: Leonardo, Vitor

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Roteiro: Renato “Rensto”

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Aug 10, 202024:47
Modo História: 3a e 4a Geração

Modo História: 3a e 4a Geração

SEGA ou Nintendo? No segundo episódio do nosso quadro “Modo História” Leonardo, Renato e Thiago falam da primeira grande batalha dos consoles! Além disso, conversamos sobre como os videogames quase foram proibidos, a origem dos games portáteis, a estranha maneira que jogos de computador eram distribuídos e a busca pela nova fronteira: a terceira dimensão!

Episódio Originalmente publicado em junho de 2020


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Convidados: Leonardo

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Roteiro: Thiago Carvalho Gonçalves

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Aug 03, 202024:42
Jogos que nos Marcaram

Jogos que nos Marcaram

Episódio Originalmente publicado em junho de 2020

Jogos são muito importantes em nossas vidas. Neste episódio Abner, Binário, Renato e Thiago abrem o coração para falar sobre os jogos que nos marcaram! Descubra as lições que os games nos ensinaram, nossas memorias nostálgicas de infância e o porque de jogos serem tão especiais para nós.

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Jul 27, 202023:04
Remakes

Remakes

Episódio Originalmente publicado em junho de 2020

De novo, só que melhor! Neste episódio Abner, Luana, Renato e Thiago conversam sobre Remakes, jogos antigos que são refeitos para as plataformas atuais. Discutimos porque remakes são tão atraentes, quais são os pontos positivos de se fazer um e sobre jogos que copiaram fielmente o original e remakes que tentam criar coisas novas em cima do game antigo.


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Jul 20, 202023:01
A indústria de jogos na Pandemia

A indústria de jogos na Pandemia

Episódio Originalmente publicado em junho de 2020

Em maio de 2020, o PTDC se reuniu para falar dos efeitos da pandemia na indústria de jogos. Neste episódio Abner, Renato e Thiago conversam sobre eventos remotos, como se socializar dentro de jogos, os novos caminhos dos e-sports e as expectativas sobre futuro do desenvolvimento de games.

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Convidados: Renato “Rensto”

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Jul 13, 202024:11
Resident Evil

Resident Evil

Episódio Originalmente publicado em abril de 2020


Stars... Nesse episódio Abner, Renato e Thiago conversam sobre a maior serie de terror dos games! Resident Evil! Conversamos sobre as características que fazem essa serie ser tão especial. Contamos sobre os altos, os baixos e o recomeço da serie que repopularizou os zumbis nos games e na cultura pop em geral.


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Jul 06, 202023:31
Caracterizando Estilos: Jogos de Luta

Caracterizando Estilos: Jogos de Luta

Episódio Originalmente publicado em março de 2020


Prepare-se para a próxima batalha! Nesse episódio, Abner, Renato e Thiago conversam sobre jogos de luta no quadro Caracterizando Estilos! Conversamos sobre a historia do gênero, o que fazem os jogos de luta serem tão especiais e diferentes e como o cenário competitivo desses jogos é diferente de todos os outros E-sports!


REALIZAÇÃO

Fellowship of the Game - FoG

Site: https://www.fog.icmc.usp.br/

Facebook: https://www.facebook.com/fogicmc/

Itch.io: https://fog-icmc.itch.io/


Programa coproduzido com a Rádio UFSCar 95,3 FM: https://www.radio.ufscar.br/shows/por-tras-dos-controles/


----------------------------------------­----------------------------- CRÉDITOS

Locução: Abner, Renato “Rensto”

Convidados: Thiago

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Thiago

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo


APOIO

Assessoria de Comunicação

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Jun 29, 202023:41