Quebrando o Controle
By Quebrando Controle
Quebrando o ControleMay 11, 2021
Estamos explorando os jogos direito? - QoC#201
No programa 198, falamos sobre a ideia de acharmos que faltam bons jogos atualmente, ou se somos exigentes demais, e isso com certeza deixou oportunidade para muitos outros assuntos, um deles é sobre como jogamos. Aqui não se trata de impor regras, mas de levantar uma questão válida. Estamos realmente aproveitando os jogos, ou estamos constantemente atrás de novos lançamentos? O cenário atual é marcado pela constante chegada de uma ampla variedade de títulos toda semana. No entanto, ao analisarmos as estatísticas de conquistas, muitos jogadores nem mesmo completam a primeira conquista (Steam), troféu (PlayStation) ou G (no caso de jogadores do Xbox). Menos no Switch, pois não tem um sistema parecido, ainda.. Isso nos leva a perceber que os consumidores parecem adorar os lançamentos e comprar o novo, mas acabam deixando os jogos acumularem-se em suas estantes virtuais - ou físicas -, criando um backlog quase interminável. Portanto, surge a questão: estamos realmente explorando os jogos como deveríamos? Participação: - Izequiel Norões (UCEG/QoC) - Joel Suke (Azilator) - Celso Affini (Defenestrando Jogos) - Douglas Duarte (Gamer/Campeão do Masters) #QoC #QuebrandoOControle #Games #Gamers #ComoJogamos
Especial 200 programas - QoC#200
É uma grande marca para nós e um grande passo para seguir em frente! Chegamos aos 200 programas, com isso muitas histórias, sempre com muita diversão e conteúdo. Sabemos que a marca é importante e vamos tentar, exatamente, tentar trazer algumas lembranças e fatos que aconteceram em todo esse tempo de programa. Para isso contamos com a presença de convidados que fizeram e fazem parte dessa história. E claro a participação de vocês que sempre nos acompanham. Participação: - Izequiel Norões (UCEG/QoC) - Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD) - Kao Tokio (Editor do QoC) - Mario Bessa (UCEG/QoC) - Aléssio Nogueira - (Ex-UCEG um dos primeiros hosts e colaboradores do programa) - David Tomás - (Desiger e ouvinte de destaque do programa) - Erik Mota (UCEG e Host do programa) #QoC #QuebrandoOControle #Games #Gamers #Especial #200Programas
Você já foi afetado pela IA? - QoC#199
Estima-se que o tamanho do mercado global de IA cresça e que essa possa afetar mais de 300 mil empregos nos próximos anos. Isso sinaliza a crescente importância da IA em todos os setores, incluindo jogos. Empresas estão adotando soluções de IA para ganhar vantagem competitiva, como assistentes virtuais alimentados por IA para aumentar a eficiência e diminuir custos. Para quem não lembra ano passado no nosso QoC#156: IA Generativa e os jogos, víamos as possibilidades e expectativas do que viria a ser essa nova revolução, o que mudou e quais impactos temos agora, vamos discutir isso e as possibilidades dessa revolução com nossos convidados neste programa.
Obs: Pedimos desculpas pelo áudio do host nesta edição já estamos ajustando para os próximos episódios. Participação: - Izequiel Norões (UCEG/QoC) - Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD) - Raphael Monticelo - (CTO em TI) - William Pesenti (Diretor de novos projetos no SBT) #QoC #QuebrandoOControle #Games #Gamers #InteligenciaArtificial #GenerativeAI #IAGenerativa #IA
Faltam bons jogos atualmente, ou estamos exigentes demais? - QoC#198
Além da enxurrada de jogos que temos nos dias de hoje, quando olhamos para as grande produções, sempre esperamos algo bem diferente, ainda mais agora que inventaram os 4A´s para classificar jogos de alto valor de produção. Hoje vamos tentar descobrir se a indústria de jogos está produzindo menos títulos de qualidade ou nós jogadores que estamos com padrões de exigência mais altos? Participação: - Izequiel Norões (UCEG/QoC) - Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD) - Kassandra Benjamin (Kas) - (Youtubber/UCEG) - Sergio Henrique (UCEG) #QoC #QuebrandoOControle #Games #Gamers #QualidadeDosGames
Filmes de super-herois em crise? - QoC#197
A década de 2010 foi marcada então por esta construção fabulosa que se concluiu em 2019 com “Vingadores: Ultimato”, fazendo o público do mundo todo viver uma catarse! Mas e depois? Dizem que nós estamos experimentando um fenômeno conhecido como “fadiga do super-herói”. Os espectadores anseiam por algo novo e inovador, mas os filmes desse gênero parecem ter se tornado estereotipados, cansativos e decadentes. E aí vêm as grandes dúvidas: Bons diretores vão conseguir salvar os filmes de super-heróis? E agora quem poderá nos ajudar? *** Especial Crossover/Encontroverso *** Participação: - José Maria Santiago (Encontroverso) - Geraldo Júnior (Encontroverso) - Izequiel Norões (UCEG/QoC) - Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD) #QoC #QuebrandoOControle #Filmes #FilmesDeHeroi #Encontroverso
O perfil do gamer brasileiro - QoC#196
A Pesquisa Game Brasil 2024 (PGB) é um levantamento anual que explora os hábitos de consumo dos gamers brasileiros e latino-americanos. Agora em sua 11ª edição, essa pesquisa oferece insights valiosos sobre o cenário dos jogos eletrônicos no Brasil. No programa vamos ver uma apresentação do perfil do Gamer Brasileiro e entender as perspectivas e possibilidades deste segmento. Participação: - Izequiel Norões (UCEG/QoC) - Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD) - Carlos Silva (CEO Go Gamers Br / Pesquisa Gamers Brasil) #QoC #QuebrandoOControle #Games #PGB #PGB2024 #PesquisaGameBrasil #PerfilGamerBrasileiro
A arte e a jornada criativa dos jogos - QoC#195
Dos pixels básicos do Atari aos jogos 2D com sprites, a evolução dos jogos é fascinante. Hoje, somos envolvidos por experiências cada vez mais imersivas e tridimensionais. Mas, no cerne dessa transformação, está a arte. Com o avanço tecnológico, a arte nos jogos vai muito mais além de sua função decorativa. Ela se tornou uma ferramenta poderosa que molda a narrativa, a atmosfera e a conexão emocional dos jogadores. No programa de hoje, vamos explorar essa influência vital da arte nos jogos! Participação: - Izequiel Norões (UCEG/QoC) - Daniel Gomes (UCEG / QoC/CMD) - Raul Tabajara (Professor e Artista 3D) - Renato Degiovanni (Game Designer / QoC) #QoC #QuebrandoOControle #Games #ArteNosJogosAtuais #Design #DevGames #GameArt
Motivação para Jogar - QoC#194
Os jogos da atualidade já vem completamente prontos, os enredos, muitos gráficos, e tudo mais. Mas será que tudo isso, junto ao excesso de jogos… Então, será que os jogos de hoje não empolgam mais como antigamente? Participação: - Izequiel Norões (UCEG/QoC) - William Carlos (Gamer/Lojista de games/UCEG Honorário) - David Tomás (Designer) - José Maria Santiago da Silva Junior (Médico Psiquiatra/Podcaster - Encontroverso)
#QoC #QuebrandoOControle #Games #JogosAtuais #OldGamer #Gamer #Consoles
O que você entende sobre Retrocomputação? - QoC#193
Hoje os computadores estão presentes na vida de muitas pessoas, mas no começo as coisas não eram bem assim… Neste episódio, vamos explorar com nossos convidados a fascinante história dos primeiros computadores pessoais e como eles moldaram a tecnologia atual. Preparem-se para uma viagem nostálgica pelos sistemas que marcaram época. Participação: - Izequiel Norões (UCEG/QoC) - Luciano Cadari (Desenvolvedor, Empresário, Colecionador) - Filipe Veiga (Desenvolvedor/Bitnamic/Colaborador do QoC) - Renato Degiovani(Game Designer/Colaborador do QoC) #QoC #QuebrandoOControle #Games #Retromputação #OldComputers #ComputadorRetro #PC
Realidade Virtual vai decolar? - QoC#192
Se você acha que realidade virtual surgiu com os óculos Rift, Vive ou o Meta Quest, e o Metaverso, saiba que este não é um assunto novo, sabia que desde a década de 30 do século passado a ideia surgiu com um simulador de voo militar e hoje com o novo equipamento da Apple, o Vision Pro, o assunto volta a evidência novamente, mas a pergunta que não para é: será que agora vai? Participação: - Izequiel Norões (UCEG/QoC) - Kao Tóquio (QoC) - Daniel Gomes (UCEG/QoC/CMD) - Bruno Pato(CEO VR E-Sports Brasil/SBT Games - convidado) #QoC #QuebrandoOControle #Games #RealidadeVirtual #VR #RealidadeAumentada #MetaQuest #VIsionPro
As novidades da programação do nosso canal para 2024 - QoC#191
Tivemos perto de 40 programas em 2023, e estamos chegando perto da marca de 200 episódios. Precisamos dar uma paradinha para arrumar a casa e passamos por muitas mudanças. A maior delas vocês devem ter percebido foi na chegada de gente nova e mudamos a chefia editorial. Ainda tem muita coisa boa pra anunciar e trazer de novidades para todos, então vamos bater um papo com nossos convidados e claro avisar que vem muita coisa boa por ai… Neste programa vamos receber convidados e falar das novidades que estão por vir. Participação: - Izequiel Norões (UCEG/QoC) - Kao Tókio (Jornalista - QoC/UCEG) - Haendel Praciano (UCEG/QoC) - Renato Degiovani (Game Designer - convidado) #QoC #QuebrandoOControle #Games #IndústriaDeJogos #Geek #Gamer
Jogo de tabuleiro cearense - Calamandara - QoC#190
A produção de jogos cearense tem crescido nos últimos anos e claro que os jogos analógicos vem junto. A produtora Sunofesto veio recentemente com sua proposta o jogo Calamandara. Vamos conversar com os criadores deste jogo e falar um pouco sobre o cenário de jogos analógicos no Ceará. Participação: - Izequiel Norões (UCEG) - Haendel Praciano (UCEG) - Mikael Soares (Game Designer e autor de Calamandara) - Hyanaigi (Game Designer e ilustrador de Calamandara) #QoC #QuebrandoOControle #Games #JogosDeTabuleiro #JogosAnalógicos #JogosCearenses
Jogos eletrônicos como recurso de aprendizagem - QoC#189
Os jogos eletrônicos tornam o aprendizado mais divertido? Nos últimos anos temos acompanhado uma série de mudanças sobre como os games podem contribuir com o processo de ensino aprendizagem, seja no Ensino de Línguas, Matemática, Saúde ou Ecologia, seja, na formação profissional com os chamados, serious games. Essas mudanças têm acompanhado nos últimos anos alguns fatos que afetam o mercado de desenvolvimento de games e muito disso impacta também na forma de ensinar. Neste programa vamos entender um pouco mais sobre isso. Participação: - Viviane Sousa (UCEG) - Mayara Lima (UCEG) - Edineuda Teixeira (UCEG/Professora de Computação e Tecnologias na Educação) #QoC #QuebrandoOControle #Games #GamesNaEducação #Ensino #JogosSerios
E agora Microsoft? - QoC#188
Afinal, o que está acontecendo com a Microsoft? Nos últimos anos temos acompanhado uma série de mudanças na empresa, seja com a sua plataforma com o serviço GamePass e Xcloud ou ainda com a sua voraz sede de aquisições nos últimos anos. Mas nos últimos dias temos acompanhado alguns fatos que afetam principalmente o mercado brasileiro, então, o que está acontecendo com a Caixa? Participação: - Izequiel Norões (UCEG) - Daniel Gomes (UCEG/CMD) - Venicio Paulo (Tio Rapa/Analista de Sistemas e YouTuber) #QoC #QuebrandoOControle #XBOX #Games #microsoft
Como foi a BGS 2023? - QoC#187
Recentemente, fizemos um programa comemorando 10 anos de cobertura da Brasil Game Show. Nesta edição vamos discutir nossas expectativas para o evento deste ano e as mudanças que percebemos. Embora a ausência de algumas empresas tenha sido notável, as mudanças foram muito além disso. Neste episódio, vamos explorar essas mudanças e discutir o que elas significam e o que esperamos do evento para os próximos anos. Participação: - Izequiel Norões (UCEG) - Daniel Gomes (UCEG/CMD) - Alexandre Bastos (Canal Mutação Gamer/VGDB) #QoC #QuebrandoOControle #bgs2023 #UCEGnaBGS
Odyssey no Brasil - QoC#186
Não é a primeira vez que esse console vem como tema por aqui, e novamente vamos falar sobre um console que foi pioneiro no gênero, o Odyssey. Que teve seu antecessor, lançado em 1972 nos Estados Unidos, e foi o primeiro console doméstico. Este teve uma trajetória interessante no Brasil, onde foi lançado pela Phillips com o nome de Odyssey, sem o número 2 (do original americano). Vamos explorar os jogos, as curiosidades, as revistas, os campeonatos e os fãs desse console que marcou uma geração. Participação: - Izequiel Norões (UCEG) - Ricardo Silva (Odyssey Brasil) - Rafael Cardoso (Odyssey Brasil) - Márcio Rodrigues(Odyssey Brasil) #QoC #QuebrandoOControle #Odyssey #Games #OdysseyBrasil #ExperienciaOdyssey
Marketing para jogos - QoC#185
Os jogos digitais representam um mercado em crescimento, que atrai não só jogadores de todas as idades, mas também diversos profissionais e grandes marcas já atentas ao chamado 'game marketing', que não se trata apenas de fazer uma publicidade invasiva ou insistente, mas sim de utilizar o poder de engajamento dos jogos para introduzir as marcas de forma relevante no universo dos jogadores com o propósito de unir a marca às emoções do jogo e agregar valor a essa experiência. Nesse sentido, vamos falar sobre ações essenciais do marketing para games focadas no sucesso em um mercado competitivo. Participação: - Viviane Sousa (UCEG) - Edineuda Teixeira (UCEG) - Sara Rocha (UCEG) - Raquel Batista (Gestora de Marketing e Estratégia da Loucos por Games) #QoC #QuebrandoOControle #Marketing #Games #MarketingParaJogos
10 anos de cobertura da BGS - QoC#184
Estamos completando 10 anos de cobertura do evento Brasil Game Show, a maior feira de games da América Latina. Vamos relembrar alguns dos momentos mais marcantes, as novidades mais incríveis e as experiências mais divertidas que vivemos nessa década de paixão pelos jogos. Relembrem conosco e saibam um pouco mais do que faremos lá esse ano. E claro algumas dicas sobre o evento. Participação: - Izequiel Norões (UCEG) - Daniel Gomes (UCEG/CMD) - Kao Tokio (UCEG/Jornalista) - Vicente Queiroz(UCEG/CEO da Área 42) #QoC #QuebrandoOControle #UCEGnaBGS #BGS2023
Games para aprender idiomas - QoC#183
Já sabemos que os jogos podem nos proporcionar uma série de vantagens, uma delas em particular é a oportunidade de ter contato com outras línguas, seja a mais abrangente como o inglês ou outras que nem estamos tanto habituados, podemos aprender tanto na leitura como é o caso da turma mais antiga e na oportunidade de falar com outros players nos jogos online. Neste programa vamos conversar sobre como os jogos podem ajudar a desenvolver habilidades linguísticas, além de conhecer elementos culturais, cognitivos, proporcionando ainda, diversão e motivação. Participação: - Izequiel Norões (UCEG) - Daniel Gomes (UCEG/CMD) - Tiago Spiga (Analista de compras/ supply chain e professor de inglês) #Games #AprenderInglês #QuebrandoOControle #idiomas
40 anos de videogames no Brasil - QoC#182
Em 2023, celebramos 40 anos da chegada dos videogames no Brasil, um marco histórico e cultural para o país. Nesse período, muitos fatos interessantes e curiosos aconteceram, desde o lançamento de consoles por aqui, até a popularização dos jogos online e das plataformas de streaming. Na verdade, a chegada dos videogames por aqui tem um pouco mais de tempo, mas o ano de 1983 foi um grande marco na história no videogame, tanto lá fora, enquanto os games estavam entrando numa crise, e por aqui o comércio começava a ter seus primeiros produtos. Participação: - Izequiel Norões (UCEG) - Daniel Gomes (UCEG/CMD) - Marcus Garrett (Autor e documentarista) - Cleidson Lima (Criador do Museu do Videogame Itinerante) - Luciano Cadari (Empresário e Colecionador) #JogosRetro #Retrogames #40AnosVideogamesBrasil #Games #GamesNoBrasil
Jogos retrô vs atuais: quais são os mais divertidos? [Elas no Controle] - QoC#181
Nesta edição do QoC o controle é delas :) E o assunto é bem controverso... Dos jogos antigos aos jogos atuais, quais são os mais divertidos? Neuda, Viviane, Mayara e nossa convidada Claudinha vão dizer suas preferências.🎮 Participação: - Neuda Teixeira (UCEG) - Viviane Sousa (UCEG) - Mayara Lima (UCEG) - Claudia Maria (Professora/Youtuber (Canal Trem Tube)/Curte jogos retrô) #JogosRetro #Retrogames #NovosGames #Games #ElasNoControle
Vamos falar de Inovação - (Papo Tech) - QoC#180
Neste programa vamos de #PapoTech no QoC, vamos conversar um pouco sobre INOVAÇÃO, e entender um pouco sobre esse conceito, e também conhecer sobre o que é a iniciativa do Bora Inovar, falar de oportunidades com esse projeto. Participação: - Izequiel Norões - (UCEG) - Vicente Queiroz(UCEG/Área 42) - Kelvin Lessa (Cineasta/Jornada Bora Criar) #Inovação #BoraCriar #CorredoresDigitais #Empreendedorismo
Vamos falar de E-Sports - QoC#179
Recentemente realizamos um campeonato de E-Sports em mais um evento da UCEG, dessa vez estivemos no GameDay na UniFametro e tivemos várias modalidades e atrações. Entre elas os campeonatos de Lol e Valorant. Hoje vamos bater um papo com os players e saber deles como é sua realidade e desafios como jogadores. Participação: - Izequiel Norões - (UCEG) - Paulo (Pro-player / Noxus Hawks) - Ryan "Tempest" Guedes (Pro-player / Noxus Hawks) #QoCUCEG #Esports #EsportesEletrônicos
Games na minha vida - (Elas no controle) - QOC#178
Tem coisa melhor que falar de videogame? Bem, tem, mas não vamos levar isso para frente né? Em algum momento de nossas vidas, os jogos eletrônicos nos influenciaram de uma forma ou de outra. Nos trouxeram grandes momentos de alegria, de tristeza, de raiva ímpar, mas, no final, sempre nos divertiram e nos deram boas memórias que temos até hoje. E, desta forma, porque não relembrar os bons momentos - e talvez os péssimos - com os nossos estimados jogos? O que eles nos trouxeram e o que eles influenciam e nos dão até hoje? Então vamos lá! Participação: - Neuda Teixeira (Professora TI/UCEG) - Incógnita Kas (Médica/YouTubber/UCEG) - Tayanne Mota (UCEG)
Joguinhos de Corrida (Do enduro ao Simulador) - QoC#177
Desde 1894 que um grupo de pessoas disputam para ver qual carro corre mais e isso eventualmente virou esporte. Surge a Formula 1, a Indy, Nascar, Endurance e afins, mas como isso foi transportado para o videogame? Será que os jogos eram fieis? Será que o realismo agrega tanto ao jogo, ou o importante é descer a porrada no coleguinha? é isso que vamos discutir hoje no programa.
Participação:
- Erik Mota (UCEG)
- Daniel Gomes (UCEG)
- Sergio Henrique (UCEG)
Nostalgia e games há perigo? - QoC#176
Sabe aqueles momentos que você para pensar sobre o passado, aquela sensação de saudade originada pela lembrança de um momento vivido no passado? Isso tem um nome e se chama NOSTALGIA. Hoje vivemos um momento em que muitas pessoas falam muito sobre o retrô, e claro essa palavrinha tem sido uma força poderosa para a indústria. Nos jogos isso não é diferente, pois ela oferece uma maneira de conectar gerações de jogadores, revivendo títulos clássicos de formas novas e emocionantes. No entanto, neste programa vamos olhar para essa palavra e ver que não é apenas uma maneira de olhar para o passado. Participação: - Izequiel Norões - (UCEG) - Daniel Gomes (UCEG/CMD) - Júnior Santiago - (Psiquiatra/Encontroverso) - Vicente Queiroz (Área 42/UCEG) #QoCUCEG #Retrogames #Nostalgia #GamesNostalgicos #CulturaGeek #Cultura&Nostalgia
HappyHourQoC #149 - 21 de julho de 2023 (vídeo)
Mais um Happy Hour QoC!
Não deixe de acompanhar as novidades do mundo dos games e tecnologia com a turma da União Cearense de Gamers, cheio de novidades :) #GameNews #QoC #UCEG - 21 de julho de 2023.
Emulação e a conservação digital - QoC#175
Os emuladores estão na vida das pessoas que gostam de games já tem alguns anos. Mas o que muitos que jogam não sabem é o quanto a emulação pode ser útil para a preservação digital. Há muitos elementos controversos nisso e neste programa vamos apontar como e o quanto a emulação pode ser ou não relevante neste assunto. Participação: - Izequiel Norões - (UCEG) - Daniel Gomes(UCEG/CMD) - Joel Suke (Azilator YouTube) #QoCUCEG #Retrogames #Emulação #ConservaçãoDigital
HappyHourQoC #148 - 14 de julho de 2023 (vídeo)
Mais um Happy Hour QoC!
Não deixe de acompanhar as novidades do mundo dos games e tecnologia com a turma da União Cearense de Gamers, cheio de novidades :) #GameNews #QoC #UCEG - 14 de julho de 2023.
O mundo dos Cosplays - QoC#174
Para muitos um hobby, mas para alguns uma profissão ou até mesmo algo que é um diferencial na sua atividade. Imagine você indo cortar seu cabelo e dando de cara com o Raiden ou mesmo andando na rua e vendo um personagem conhecido dos quadrinhos. Os cosplays surgiram no Japão e hoje fazem parte da cultura geek global, as pessoas encarnam seus personagens seja para participar de eventos ou mesmo para atuar em sua vida no dia a dia. Vamos conhecer um pouco desse universo com os nossos convidados de hoje. Participação: - Erik Mota - (UCEG) - Bruno Souza (Tecnólogo em T.I e Coordenador Cosplay) - Eudes Norões (Designer gráfico e Cosplayer) - Façanha Junior (Barbeiro Cosplay/Geek)
HappyHourQoC #147 - 07 de julho de 2023 (vídeo)
Mais um Happy Hour QoC!
Não deixe de acompanhar as novidades do mundo dos games e tecnologia com a turma da União Cearense de Gamers, cheio de novidades :) #GameNews #QoC #UCEG - 07 de julho de 2023.
Muito além dos videogames - QoC#173
Um livro, revistas e muito para falar de videogames. Está é a obra de “Muito além dos videogames” criado por nosso convidado Luiz Miguel Gianeli, que é um projeto literário independente que visa tratar em livros e revistas os jogos de videogames, especialmente os retrôs, com foco na nostalgia e a amizade, informação, diversão e a propagação de valores fundamentais como a família e a fé. Então vamos conhecer um pouco mais sobre as obras e a história Participação: - Izequiel Norões - (UCEG) - Daniel Gomes(UCEG/CMD) - Luiz Miguel Gianeli (Pastor e Criador do livro) #QoCUCEG #Retrogames #HistoriaDosVIdeogames #MuitoAlemDosVIdeogames
Este é o ano da geração atual dos consoles? - QoC#172
Estamos com mais de 2 anos da atual geração, considerando esse tempo, estamos chegando a um momento de verificar como estão os consoles e de considerar qual será o ano mais importante para esta geração? Vamos bater um papo e tentar responder esta pergunta neste programa, analisando os principais lançamentos, as novidades tecnológicas e as expectativas dos jogadores. Vamos discutir também os desafios que a indústria enfrentou neste período, como a escassez de componentes, a pirataria e a concorrência dos serviços de streaming. Participação: - Izequiel Norões - (UCEG) - Daniel Gomes(UCEG/CMD) - Fernando Duarte (VGDB) - Anderson Santos - Bart (SpaceTechs) #QoCUCEG #Consoles #NovaGeraçãoDeConsoles #PS5 #XboxSeriesx #NintendoSwitch
HappyHourQoC #146 - 23 de junho de 2023 (vídeo)
Mais um Happy Hour QoC!
Não deixe de acompanhar as novidades do mundo dos games e tecnologia com a turma da União Cearense de Gamers, cheio de novidades :) #GameNews #QoC #UCEG - 23 de junho de 2023.
A E3 acabou e agora? - QoC#171
Por muitos anos acompanhamos grandes eventos de games no Brasil e no mundo, mas recentemente vimos um dos maiores, senão o maior evento de games de todos os tempos teve seu cancelamento decretado e muitos dão isso como o seu fim, pois é estamos falando da Electronic Entertainment Expo - E3. Com a pandemia e alguns eventos recentes, como a saída de empresas grandes com MS e PS, a crise foi aumentando, até tentou-se fazer o evento de forma online, mas muito se esperava o retorno deste este ano… Mas é isso, junho está acabando, tivemos uma série de eventos separados das empresas em seus formatos de “Showcase”. E nada de perspectiva do evento para o futuro. Então, será que a E3 realmente acabou? Participação: - Izequiel Norões - (UCEG) - Daniel Gomes(UCEG/CMD) - Sérgio Henrique (UCEG) - José Emygdio (Gamer convidado) #QoCUCEG #NaoE3 #Games #NoticiasDeGames #FimDaE3 #E3
HappyHourQoC #145 - 16 de junho de 2023 (vídeo)
Mais um Happy Hour QoC!
Não deixe de acompanhar as novidades do mundo dos games e tecnologia com a turma da União Cearense de Gamers, cheio de novidades :) #GameNews #QoC #UCEG - 16 de junho de 2023.
Jornalismo de games no Brasil - QoC#170
Com um mercado global com mais de 200 bilhões de dólares, estando entre os maiores do entretenimento, sem falar dos inúmeros campeonatos, eventos, empresas e tudo mais que cerca o mercado de games, faz com que este se torne cada vez mais pauta com necessidade de pessoas com entendimento e especialistas no segmento. Vamos discutir como a mídia brasileira trata os jogos e quem são os profissionais que se dedicam ao jornalismo de games no país. Também vamos falar sobre as oportunidades e os desafios para quem quer trabalhar nesse segmento, que exige conhecimento e especialização. Participação: - Izequiel Norões - (UCEG) - Kao Tokio(Editor de conteúdo do site Drops de Jogos, pesquisador de Cultura de Games, especialista em Mídias Interativas pelo Senac SP) - Wanderson Trindade Costa (Colunista de games e repórter lá no @opovomais) - Marx Walker (Editor-Chefe - Observatório de Games -UOL) Links mencionados: - https://www.theogames.biz/Pesquisa_Jornalismo_de_Games_no_Brasil.pdf - https://www.youtube.com/watch?v=NiVS8W9PRfc&list=PLXAzZdYc1jUAk-N5tOtaLJ8A2V-CKfrti - https://dropsdejogos.uai.com.br/noticias/editorial/saiba-como-mandar-releases-de-jogos-brasileiros-para-serem-publicados-no-drops-de-jogos/#QoCUCEG #JornalismoDeGames #Games #NoticiasDeGames
HappyHourQoC #144 - 09 de junho de 2023 (vídeo)
Mais um Happy Hour QoC!
Não deixe de acompanhar as novidades do mundo dos games e tecnologia com a turma da União Cearense de Gamers, cheio de novidades :) #GameNews #QoC #UCEG - 09 de junho de 2023.
O primeiro campeonato de games - QoC#169
Hoje acompanhamos muitos campeonatos de games tanto regionais, nacionais como globais. Mas que tal voltar a praticamente 40 anos atrás e conhecer o primeiro campeão de um campeonato nacional de videogame? No ano de 1894, a Phillips com a intenção promocional criou um Torneio Nacional Odyssey, onde houveram seletivas nos estados e foi realizada uma grande final no famoso parque dos anos 80, o Playcenter. E depois de um campeonato bem disputado, tivemos o nosso primeiro campeão nacional em um torneio de videogame. Vamos falar com o Campeão deste campeonato Samual Lamas e também com nosso amigo Marcelo Savio que também é colecionador, curte muito pesquisar sobre a história dos games e participante das comunidades Odyssey. Participação: - Izequiel Norões - (UCEG) - Marcelo Sávio(Colecionador e integrante do Odyssey Clube) RJ - Samuel Lamas (O primeiro campeão, Consultor de Marketing e Palestrante) #Odyssey #OdysseyAventura #ClubeOdyssey #Campeonato #Campeão
HappyHourQoC #143 - 02 de junho de 2023 (vídeo)
Mais um Happy Hour QoC!
Não deixe de acompanhar as novidades do mundo dos games e tecnologia com a turma da União Cearense de Gamers, cheio de novidades :) #GameNews #QoC #UCEG - 02 de junho de 2023.
Indústria de Games, Game Jams e referências para novos talentos - QoC#168
Nesta edição do QoC, vamos voltar a um papo DEV. A indústria de games tem crescido exponencialmente nos últimos anos, principalmente com a popularização de campeonatos e da exibição de gameplays em plataformas de streaming. No entanto, mais do que uma forma de entretenimento, o setor tornou-se uma rede que atrai muitos olhares, bons profissionais e isso pode também estimular o surgimento de novos talentos. Então vamos tentar entender um pouco deste cenário. Participação: - Kassandra Benjamin (Kas) - (Youtubber/UCEG) - Amana Zanella (Game Design da Necessaurus Regina) - Gleyka Santos (Programmer UI da Necessaurus Regina) - Neuda Teixeira (Professora/Dev/UCEG) - Lavinia Morais (laviniaunder) (Consellheira suplente de jogos CEPC | Founder MPJ-CE | CEO Plot Twist Games) #GameDev #GameJam #DesenvolvimentoDeJogos #Devgame #IndustriaDeJogos
HappyHourQoC #142 - 26 de maio de 2023 (vídeo)
Mais um Happy Hour QoC!Não deixe de acompanhar as novidades do mundo dos games e tecnologia com a turma da União Cearense de Gamers, cheio de novidades :) #GameNews #QoC #UCEG - 26 de maio de 2023.
HappyHourQoC #141 - 19 de maio de 2023 (vídeo)
Mais um Happy Hour QoC!Não deixe de acompanhar as novidades do mundo dos games e tecnologia com a turma da União Cearense de Gamers, cheio de novidades :) #GameNews #QoC #UCEG - 19 de maio de 2023.
A despedida do Mamed - QoC#167
Nesta edição do QoC, vamos ter como convidado o maior colecionador de games no Brasil, Alex Mamed, que com certeza, tem muita história para contar e também uma notícia triste: ele vai se despedir… Do que é o que vamos saber. Vamos conhecer um pouco mais sobre sua vida, sua paixão pelos games e seus planos para o futuro. Participação: - Izequiel Norões - (UCEG) - Alex Mamed - (Empresário - Maior Colecionador de Games do Brasil) - Alexandre Bastos (VGDB) - Paulo Zanata (Colecionador) #Colecionismo #MaiorColecionadorDeGamesDoBrasil #colecionador
Você já assistiu Tetris? - QoC#166
Mais uma vez falar de filme? Pois é, recentemente temos tido mais adaptações de filmes e séries relacionadas a jogos, e claro que isso dá mais que motivo para falarmos aqui, e principalmente quando a obra é interessante. Nesta edição do Quebrando o Controle vamos falar sobre o recente filme sobre a história do game Tetris. Entre ficção e realidade, há muito o que falar desse filme, que conta a história de como um dos jogos mais populares do mundo chegou até nós. Vocês já assistiram ao filme? O que acharam? Participação: - Izequiel Norões - (UCEG) - Daniel Gomes - (UCEG/CMD) - Mario Bessa (UCEG) - Sergio Henrique (UCEG) #Tetris #TetrisFilme #Games #FilmesDeJogos
HappyHourQoC #140 - 05 de maio de 2023 (vídeo)
Mais um Happy Hour QoC!Não deixe de acompanhar as novidades do mundo dos games e tecnologia com a turma da União Cearense de Gamers, cheio de novidades :) #GameNews #QoC #UCEG - 05 de maio de 2023.
HappyHourQoC #139 - 28 de abril de 2023 (vídeo)
Mais um Happy Hour QoC!Não deixe de acompanhar as novidades do mundo dos games e tecnologia com a turma da União Cearense de Gamers, cheio de novidades :) #GameNews #QoC #UCEG - 28 de abril de 2023.
A violência não vem dos jogos - QoC#165
Nos últimos dias tivemos o retorno da pauta da violência nos jogos, que sempre é um assunto controverso e complexo e envolve muitos elementos e discussões. Infelizmente, mais uma vez, o motivo que provocou o assunto foi apontar os jogos como culpados da violência. Mas podemos mesmo culpar estes por fatos acontecidos e estabelecer alguma relação entre jogos violentos e comportamentos violentos na vida real? Participação: - Izequiel Norões - (UCEG) - Júnior Santiago - (Psiquiatra/Encontroverso) - Ismael Felix (Convidado - DEVOLVE NA SEGUNDA PODCAST) ****Cartilha Games: O que as famílias precisam saber sobre Games https://cartilhagames.com.br/#ViolenciaNosGames #GamesViolentos #JogosEViolencia #Respeito #LulaGames #JogosNãoFazemViolencia
HappyHourQoC #138 - 14 de abril de 2023 (vídeo)
Mais um Happy Hour QoC!Não deixe de acompanhar as novidades do mundo dos games e tecnologia com a turma da União Cearense de Gamers, cheio de novidades :) #GameNews #QoC #UCEG - 14 de abril de 2023.
O novo filme do Mario - QoC#163
Uma nova adaptação de game chegou às telonas, e muita gente falando sobre este novo lançamento. A bola da vez é o novo filme de Super Mario, nada mais nada menos que um dos personagens mais conhecidos dos games. E será exatamente sobre esse filme que iremos conversar neste programa, além de trazer algumas curiosidades sobre este personagem e esta produção. Participação: - Izequiel Norões - (UCEG) - Phillipe Lima - (Bacharel em cinema e audiovisual), líder do grupo passa a fita @passaafitaoficial - Gustavo Augusto Vieira (Fã do Mario e Especialista em Comunicação e Marketing) - Paulo César - YouTubber/ gamer convidado - @PCSkywalker #FilmeDoMario #SuperMario #Nintendo #MarioBros #SuperMarioMovie #Peach #Toad #FilmesDeGames