Re:Design

Re:Design

By Nils Sköld
Sveriges enda podcast om digital design. Varannan vecka pratar vi om ett ämne som berör design och digitala tjänster.
Where to listen
Apple Podcasts Logo
Breaker Logo
Google Podcasts Logo
Overcast Logo
RadioPublic Logo
Spotify Logo
Crash Course 12 — Hur gör man en bra överlämning?
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.
20:28
May 4, 2018
Crash Course 11 — Hur ger man och tar feedback?
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.
20:22
April 27, 2018
Crash Course 10 — Hur ska man presentera sitt arbete?
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.
15:37
April 20, 2018
Crash Course 9 — Vad är ett bra (produkt)designarbete?
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.
17:23
April 13, 2018
Crash Course 8 — Hur kommer man på bra idéer?
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.
25:10
April 6, 2018
Crash Course 7 — Vad är ett koncept?
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.
18:28
March 30, 2018
Crash Course 6 — Hur intervjuar / testar man med användare?
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.
22:22
March 23, 2018
Crash Course 5 — Vad är en förstudie?
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.
24:02
March 16, 2018
Crash Course 4 — Vad finns det för typer av designprojekt?
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.
16:37
March 9, 2018
Crash Course 3 — Hur får man det mesta ur sin praktik?
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.
14:59
March 2, 2018
Crash Course 2 — Hur landar man ett jobb som designer?
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.
30:46
February 23, 2018
Crash Course 1 — Vem gör vad på en byrå?
Crash Course är en mini-serie på 12 avsnitt riktat till nya designers, men vi tror det finns någonting att lära sig för alla som lyssnar. Nils och Linnea går igenom grunderna, förklarar ord vi ofta slänger oss med och delar med oss av lite handfasta råd. Det kommer ett nytt avsnitt varje vecka.
24:29
February 16, 2018
RE:DESIGN 17 — Vår önskelista för 2018
I årets säsongsavslutning kör vi en favorit i repris. Istället för alla otaliga trendlistor så listar vi våra största önskningar för detta året. Marcus, Linnea och Ola listar sina tre önskningar och drömmar för året. Är 2018 året vi slutar med buzzwords?
35:31
January 29, 2018
RE:DESIGN 16 — Designmöten
Linnea och Nils har ett gott samtal om hur man bäst möter varandra i projekt. Vilka olika möten finns det och behöver man alla av dem?
41:39
December 8, 2017
RE:DESIGN 15 — Processverktyg (Gäst: ex-jobbaren Kicki Sarampasina)
Nils och Linnea träffar Kyriaki (Kiki) Sarampasina som har gjort sitt exjobb på KTH om processer. Del två i den rafflande serien om hur man bäst jobbar med processer inom design med fokus på understödjande verktyg
52:56
November 22, 2017
RE:DESIGN 14 — Är talang viktigt?
Nils och Linnea tar ett gott snack om det flytande ämnet talang. Vad är viktigt i design och kan man lära vem som helst att lära sig designa bra saker om man ger dem verktygen eller krävs det ett visst mått av talang.
35:52
November 9, 2017
RE:DESIGN 13 — Minimum Viable Product
Minimum Viable Product är något som beställare gärna säger men inte fullt greppar vad det är. Nils Marcus och Linnea reder ut vad som gör en MVP och hur man ska tänka när man designar.
41:43
October 3, 2017
RE:DESIGN 12 — Säsong 3 RE:CAP
Ny till podcasten? Inte lyssnat på länge? Titta hit. Vi blickar tillbaka på de senaste 10 avsnitten och går igenom vilka som var våra favoriter, vilka ni lyssnare tyckte bäst om, och om det har kommit några relaterade nyheter.
30:05
May 18, 2017
RE:DESIGN 11 — Open Source inom design
När vi pratar om open source tänker du främst på teknik. Vi tar er på en resa genom den öppna källkodens historia fram till UI templates från Facebook. Varför är designbranchen så efter när det kommer till open source? Vad kännetecknar open source inom design, det räcker inte att det är gratis väl?
41:59
April 13, 2017
RE:DESIGN 10 — Om designprinciper
När du jobbar på ett designprojekt är det väldigt viktigt att tidigt sätta upp vägledande principer så att hela designteamet har en gemensam förståelse vad det är ni försöker uppnå och vilken riktning projektet ska ta, nu och framöver. Vi pratar om varför principer är så viktigt, vad som gör en designprincip bra och när man inte ska sätta upp designprinciper.
40:55
March 23, 2017
RE:DESIGN 09 — Om vikten av att skriva i design
Nils och Linnea håller med varandra för en gångs skull! Vi pratar om vikten av att skriva om design, skriva som en del av designarbete och hur vi blir bättre designers av att skriva. Men att skriva är svårt, framförallt att skriva kort. Vi går igenom hur vi arbetar med texter och avslutar med att ge en del tips kring skrivande.
58:36
March 1, 2017
RE:DESIGN 08 — Vad kan vi lära oss av speldesign?
Vi pratar om spel och framförallt gränssnitt i spel. Ofta känns det som att navigationen i spel är en eftertanke, men det kanske finns en tanke bakom det? Kan man lära sig någonting om spel när man ska designa gränssnitt för digitala produkter? "99% av alla spel är en gubbe som hoppar" hävdar Nils.
47:53
February 15, 2017
RE:DESIGN 07 — Branding och Material Design (Gäst: Viktor Persson, Lead Designer på Google)
Viktor Balkewitsch Persson är lead designer på Google där han har varit med och tagit fram Material Design och ingick i teamet som tog fram Googles nya logga. Vi pratar med honom om branding och frågar honom hur han (och lite Google) ser på branding i digitala produkter och när det är ok (om någonsin) att frångå plattformens specifika sätt för gränssnitt. "Material Design ska inte ses som något som hindrar dig från att designa något eget, utan istället något som ger dig hjälp, så du slipper uppfinna hjulet på nytt"
48:16
February 2, 2017
RE:DESIGN 06 — Om e-mail
Ola, Nils och Linnéa pratar om e-post! Vi blickar tillbaka och spanar mot framtiden. Är e-post helt på väg bort nu när Slack och Basecamp finns eller har det en plats även i framtiden? Nils läser bara mail en gång i veckan, Linnéa använder mailklienten som ett RSS-flöde och Ola längtar tillbaka till Sparrow.
45:04
January 9, 2017
RE:DESIGN 05 — Vår önskelista för 2017
2016 går mot sitt slut, och som ett brev på posten väller det in årsbästalistor och trendspaningar från byråer över hela världen. Men inte från oss! Vi väljer istället att fokusera på vår önskelista. I det här avsnittet diskuterar vi vad vi önskar ska slå in under 2017 - och håller tummarna för att ni lyssnare gör det till en verklighet!
39:50
December 20, 2016
RE:DESIGN 04 — Vi bråkar om Scrolljacking
Den här veckan diskuterar vi Scrolljacking, konsten att använda scrollfunktionen i webben för nya spännande ändamål. Vad defineras som scrolljacking, vem bryr sig, och varför bråkar Linnea och Nils om det nästan dagligen? En riktigt rolig och passionerad debatt om allt från Jakob Nielsen till varför designers är avundsjuka på regissörer.
40:02
December 1, 2016
RE:DESIGN 03 — Vad hände med vardagsrummet?
Förra året var det enda det pratades om i branschen en enda sak: revolutionen i vardagsrummet. Apple hävdade att "the future of TV is apps" och Microsoft slog på stora trumman med röststyrning. Spotify byggde en TV dödare, som lades ner innan den hann se dagens ljus. Men nu är det tyst? Har slaget om vardagsrummet förlorats, eller är folk bara nöjda med att koppla in sin dator med en sladd? Är 10 foot interface a thing of the past? Vi går igenom det i detalj.
52:20
November 17, 2016
RE:DESIGN 02 — Om gemensamma processer
Ett kul avsnitt om ett tråkigt ämne! Vi pratar om processer inom designteamet, varför de behövs, hur de bör skapas, hur en håller dom i liv. En process är en kvalitetssäkrande rutin. Ett sätt att göra leveranser oberoende av talang, men är det bara en utopi? Vilka processer är bra, vilka verktyg (tool box) behövs och hur delar man processer och lärdomar i teamet? Vi diskuterar i grupp.
52:00
October 31, 2016
RE:DESIGN 01 — Om att jobba med start-ups
Vi går in i säsong 3 och byter då namn. Nu heter vi Re:Design. Lättare att stava och enklare att förstå än innan, men kanske mindre kul? Vi har växt upp. Idag pratar vi om hur det är att jobba med startups utifrån byråperspektivet. Hur skiljer det sig från att jobba med större företag? Vad är viktigt att tänka på som designer? Och vad ska startups tänka på när de ska anlita en byrå?
49:48
October 13, 2016
s2e17 Season 2 RE:CAP
Detta är ett avsnitt när vi blickar inåt, istället för framåt. Vi återvänder till de senaste 10 avsnitten, och diskuterar vad som har hänt sen sist. Vilka avsnitt gick bäst, vilka avsnitt var bäst och vilka ämnen skulle vara intressanta att ta upp igen? Och så avslöjar vi en stor nyhet på slutet.
50:35
September 21, 2016
s2e16 "De flesta blir inte mer kreativa med åren" - ett samtal om kreativitet
Som designers förväntas vi vara kreativa, men vad betyder det egentligen? Hur blir man mer kreativ, vad händer om kreativiteten slocknar och kan det finnas kreativa möten? Vi diskuterar i grupp.
48:28
September 6, 2016
s2e15 "De finaste apparna" - ett samtal om resor och reseappar
Nu är det sommartider och då hoppas vi att ni ligger på en strand och lyssnar på er favoritpodcast (vår?). Sommaren till ära ska vi prata om resor och de digitala verktyg som vi använder när vi resor. Vi drömmer också up några nya produkter som borde finnas under resans gång.
56:01
July 28, 2016
s2e14 "Röst kommer vara en del av varumärket snart" - ett samtal om röststyrning
Lite dåligt ljud första minuterna, sen blir det bättre. Vi har en ny röst i podcasten: Josefin! Denna veckan pratar vi om röststyrning och ljud i gränssnitt. Hur påverkar det varumärket när produkter helt plötsligt har en röst? Amazon har Alexa, Apple har Siri, Google har Hey Google. Och nu släpps röststyrning fritt för utvecklare att lägga in i sina egna produkter. Vad är för och nackdelar med detta nya sättet att styra produkter. Är framtiden som i Her? Eller är det bara en frustrerande teknik som aldrig funkar? Vi ger bra och dåliga exempel.
43:22
July 13, 2016
s2e13 "Visa aldrig statiska bilder för kunder" - ett samtal om prototypverktyg
Vi levererar inte längre statiska bilder till våra kunder. Det som innan var Photoshop-filer är nu allt oftare klickbara InVision-prototyper. Vi går igenom landskapet av alla verktyg som finns och listar våra favoriter. Vi ställer oss också frågan: har våra liv som designers blivit enklare eller tar allting bara längre tid nu när man måste animera allting? Vi diskuterar i grupp.
1:01:02
July 4, 2016
s2e12 "Out of sight out of mind" - ett samtal om navigation
Vi nördar ner oss i navigationens härliga värld! Spotify gör sig av med sin sidomeny, Android introducerar en tab bar. Förståsigpåare säger alltid "Out of Sight Out of Mind" och det kanske stämmer, men är verkligen navigation viktigt över huvud taget? Interaktionsdesigners ser navigation som den heliga graalen men är inte det en gammal relik från Windows 95?
42:49
June 14, 2016
s2e11 "Form ska INTE följa funktion" - ett samtal om vikten av estetik i digitala produkter
Nils håller ett anförande om att alla appar och webbsidor ser likadana ut nuförtiden och att det är förfärligt. Funktion ska följa form, inte tvärtom! Ola håller inte med, Marcus ser fördelar med båda sätten. Vi diskuterar i grupp.
42:05
June 1, 2016
s2e10 "Ett bredare grepp om kundupplevelsen" - ett samtal om marketing automation
Vi intervjuar Ola Ottosson, analyst director på Actionbase och reder ut begreppet Marketing Automation en gång för alla. Ola är expert inom allt som har med CRM, Marketing Automation och analys att göra.
53:24
May 16, 2016
s2e09 "Spel, spel, och kanske dinosauriefilmer" - ett samtal om virtual reality
Virtual reality är det nya heta, men har det verkligen något användningsområde utöver spel för nördar? Vi tar in Daniel Dahlqvist i egenskap av VR expert och reder ut begreppen, samt tänker oss en hjälmprydd framtid.
37:42
May 3, 2016
s2e08 "Lös stora problem på en vecka" - ett samtal om designsprintar
En design sprint är en metod för att lösa stora affärsproblem med design på bara en vecka. Det är framtaget av Google Ventures och en metod vi använder oss ofta av på Ape. Vi går igenom, dag för dag, hur en design sprint går till och delar sen med oss av våra erfarenheter.
1:10:57
April 15, 2016
s2e07 "Kan en konversation vara ett gränssnitt?" - ett samtal om human assisted AI
HAAI och Conversational UIs är den hetaste trenden inom vår branch just nu. Istället för knappar och gränssnitt så ska man nu prata med produkter via ett chatfönster. Är det lösningen på alla våra problem eller är det bara ännu en hype? Vi diskuterar i grupp.
52:46
March 24, 2016
s2e06 "Det görs inga lovsånger till de med perfekt work/life balance" - ett samtal om förebilder
Det är viktigt att ha förebilder, människor att se upp till och sträva mot deras nivå för att bli en bättre designer. Vi listar de personer som har haft störst inflytande på våra karriärer. Designers som påverkat våra liv. Och de personer som vi ser upp till mest idag.
1:17:45
March 11, 2016
s2e05 "No UI is the new UI" - ett samtal om osynliga gränssnitt
Under 2015 har i princip alla designers tävlat om att dödförklara skärmen, och det grafiska gränssnittet på den. Allt ska automatiseras, och skötas under huven. Produkter ska vara som att interagera med människor, antingen via chat eller röst. Men är vi där än?
57:00
February 26, 2016
s2e04 "Gör om en sida i taget" - ett samtal om redesigns
Bättre ljud kommer snart, vi har köpt ny utrustning! Är stora re-designer en bra eller dålig sak. Förr i tiden så gjorde man helt och hållet om och alla användare rasade varje gång (lex Facebook) men nu går vi mer mot att inkrementellt genomföra förändringar. Smyga ut redesigns. Vi som byråer får alltid i uppdrag att göra stora omtag, hur påverkar det vårt arbete?
59:02
February 15, 2016
s2e03 "Laddningstid är en stor del av UX" - ett samtal om vikten av prestanda i design
Både Apple och Google har genomgått stora förändringar i sitt formspråk. Gemensamt är att de har skalat av de statiska vyerna mycket och istället fokuserat på att designa övergångarna mellan vyerna. Är statisk design (key screens, photoshop, png) helt passé, måste vi visa filmer på animationer för våra kunder nuförtiden? Sen pratar vi om prestanda, och vikten av att det laddar snabbt i bra digital design.
52:58
February 9, 2016
s2e02 "Byråmodellen är död" - ett samtal om in-house och byrådesign
Allt fler företag förflyttar sitt designarbete från byråer till att göra det själva. Detta är en reaktion på att design blir allt mer viktigt för ett företags affär. Hur påverkar det byråers arbete, och dess affärsmodell. Hur påverkar det oss? Vi diskuterar i grupp.
46:30
January 14, 2016
s2e01 "Design-driven, but data informed" - ett samtal om data & design
Säsong 2 drar igång! Är data och analys vår vän eller fiende. Det går inte att mäta fram innovation, eller kreativitet, men det är väl ändå så att data gör vår design bättre? Vi diskuterar i grupp.
50:28
December 28, 2015
Httpster 9 — Bra digitala produkter sker inte av misstag
"Great digital products don't happen by accident" - vi har läst en fantastisk artikel om produktdesign. Artikeln delar upp bra design på den gamla grekiskans ethos, pathos och logos. Vi diskuterar i grupp.
48:46
December 15, 2015
Httpster 8 — Plattform Vs Produkt
"Platform not product" är troligtvis den mest använda bilden i start-up presentationer i Silicon Valley just nu. Gängse uppfattning är att det är bättre att bygga en plattform istället för en produkt, men är det verkligen sant. Vi benar ut begreppen och diskuterar för- och nackdelar. Om framtiden är plattformar och sloganen "There's an Uber for that" slår igenom, hur ser framtiden ut då?
56:49
November 27, 2015
Httpster 7 — Progressiv reduktion
Progressive reduction är gränssnitt som ändrar sig över tid. Sakta tar bort ikoner, texter, och liknande visuella hjälpmedel som inte längre behövs. Vi pratar om re-designs, om vikten av att göra stora förändringar men också att inte implementera allt på ett bräde utan släppa det lite i taget. Gränssnitt som anpassar sig efter användaren. Ska vi designa för power users, eller göra det enkelt för alla?
39:34
November 23, 2015
Httpster 6 — Byråsidor
Vi pratar om skomakarens läst, typ. Digitala byråer har väldigt sällan bra webbplatser. Oftast är det bara en poster, helt utan innehåll. Varför säger vi till våra kunder att de måste ha en levande webb men vi inte har det själva. Eller är det bara så att det inte går att göra något bra av en byråsida? Har de noll reason to exist?
1:06:40
September 30, 2015
Httpster 5 — Appar som tar egna beslut
Appar som tar beslut på egen hand och skapar grejer åt dig är det nya. Tidigare så var digitala produkter dumma betjänter som gör bara vad den blir tillsagd. Men nu så har en ny våg av appar kommit som gör saker åt dig utan att bli tillsagd innan. Vi gillar det skarpt!
43:25
September 13, 2015
Httpster 4 — Designen av digital dejting
Vi går igenom den nya vågen av dejtingappar med Tinder i spetsen, och pratar om de designbeslut som har gjort de till den framgången de är. Allt från hur gränssnittet härmar verkliga livets krogragg, till hur tvingande funktioner skapar en känsla av säkerhet för främst kvinnliga användare. Vi tycker Tinder är för dejting vad Über är för taxi och är i princip odelat positiva.
43:48
February 2, 2015
Httpsters 03 — Elitism inom design
Har vi det för bra som designers, med våra stora skärmar och senaste teknikprylarna? Hur ska vi göra bra design för gemene man om vi enbart ser vår design på det allra senaste? Hur kvalitetssäkrar vi vår design för alla? Nils föreslår bland annat alla digitala designers borde sitta en dag i månaden på en ThinkPad och Windows Vista och arbeta.
38:14
January 14, 2015
Httpsters 02 — Kvalitetssäkring av design
OBS mycket dåligt ljud och inspelning. Lyssna på avsnitt 5 eller 6 först! Den här veckan så är Nils i New York och vi spelar in avsnittet över Skype. Vi pratar om vikten av design review och den amerikanska respektive svenska byråmodellen. Vi ber om ursäkt för det stundtals ganska dåliga ljudet.
44:56
January 1, 2015
Httpsters 01 — Designa för stora mobila skärmar
Mobila skärmar blir bara större för varje år men våra händer förblir lika stora. Hur måste gränssnitt förändras på grund av detta? Vi diskuterar vad mjukvaran gör och vad vi måste göra framöver. Är detta den slutgiltiga döden för hamburgermenyn?
34:00
November 25, 2014