Skip to main content
Podcasty Retro Nation

Podcasty Retro Nation

By Retro Nation

Retro Nation uvádí podcasty Michala Rybky o herní historii a Jardy Konáše o herní hudbě.
Where to listen
Apple Podcasts Logo

Apple Podcasts

Google Podcasts Logo

Google Podcasts

Overcast Logo

Overcast

Pocket Casts Logo

Pocket Casts

RadioPublic Logo

RadioPublic

Spotify Logo

Spotify

Currently playing episode

Wolfcast 14: Historie zobrazovačů

Podcasty Retro Nation

1x
Wolfcast 71: Náhodnost, narativita, kreativita 1
Wolfcast 71: Náhodnost, narativita, kreativita 1
Poslechněte si první část vyprávění Michala Rybky a Martina Vaňa o tom, proč jsou náhoda a chaos důležitými prvky jak pro technologii, tak i pro přírodu a jak souvisí s lidskou tvorbou. V první části obsáhlého, celkem třídílného Wolfcastu, se zaměříme náhodnost a chaos. Do detailu rozebereme pojem entropie, popíšeme si, jak je pro počítače těžké generovat náhodná čísla a jak k tomu využívají přírodní jevy, řeč dojde i na život a dílo Rudolfa Clausia, který právě pojem entropie matematicky popsal a vybral mu i jeho jméno. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
59:11
November 21, 2022
Retro noty 72: Hudba série God of War
Retro noty 72: Hudba série God of War
God of War je v současnosti jedna z nejvýraznějších herních sérií. Může za to několik faktorů - vysoká úroveň všech titulů, dechberoucí výprava, charismatická hlavní postava a z velké části i hudba. Ta byla pro každý díl pojatá trochu jinak a pokaždé to klaplo na výbornou. Ať už počítáme rozmáchlou zvukovou paletu jedničky nebo skladatelský skok do neznáma v prequelu Ascension, výsledek vždy dobře dokresloval celkovou atmosféru a velkolepost hry. Platí to i pro novinku Ragnarök, která zase pracuje s hudebním doprovodem trochu jinak a zase si to sedlo. Málokterá herní série se může pochlubit takovou hudbou, a proto si God of War zaslouží v Retro notách samostatný díl. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
25:58
November 14, 2022
Svorky: O Immortality s Lucií Formánkovou a Danem Hantákem
Svorky: O Immortality s Lucií Formánkovou a Danem Hantákem
Interaktivní film vstává z mrtvých pod vedením Sama Barlowa. Nad FMV opusem Sama Barlowa jsme se sešli ve třech: Lucka Formánková z Charles Games má za sebou studia filmové vědy a Dan Hanták zase všechny Barlowovy hry. Jaká je podle nás Immortality? Nebudu spoilovat, když prozradím, že jsme všichni vrcholně spokojení až nadšení. Rekonstrukce tří ztracených filmů ze stovek jejich záběrů odhaluje nejen intimní život hlavní (a také ztracené) herečky, ale hlavně něco, co filmaři nikdy nenatočili. Immortality jako tvůrčí vrchol, ale také Immortality jako žeň pro voyuery, nebo interaktivní film, který má konečně smysl. Poslechněte si naše další Svorky! Immortality je jinou hrou, možná by se až dalo diskutovat o tom, do jaké míry to hra je. Ale tyhle úvahy nechme stranou – je to interaktivní a zábavná hra, která má firmálně nejblíže k logickému skládání obrazových dílků dohromady. Jenže to, co se v těch dílcích – záběrech – vypráví, to je nadmíru vydařené herecky, režijně a scénáristicky. Barlow ani nezapomíná provokovat nahotou nebo dalšími motivy, na které ve hrách nejsme moc zvyklí. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
58:43
November 07, 2022
Wolfcast 70: Emoji, neboli historie symbolů a znaků 2
Wolfcast 70: Emoji, neboli historie symbolů a znaků 2
Závěrečný díl Wolfcastu o emoji, který přináší povídání o historii znaků a znakových sad. Řeč dojde mimo jiné na všeobecně známé kódování Unicode či na Jana Husa, o kterém se dozvíme, že byl upálen dost možná až příliš pozdě. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
01:07:08
October 31, 2022
Talk to: O arkádových rekordech s Honzou Ornou a rekordmanem Martinem ZNC Pátrou
Talk to: O arkádových rekordech s Honzou Ornou a rekordmanem Martinem ZNC Pátrou
Česká republika je zanesena zlatým písmem do knihy arkádových rekordů. O co jde, a jak se to stalo? Poslouchejte náš podcast! Arkádové automaty má každý zafixované jako „ty hry z maringotek“ a řadí je k dávné minulosti. Pravda je ale jinde, arkádové hraní žije a má se k světu. Doslova – arkádové světové rekordy s českým podpisem jsou v posledních letech hodně vidět. Může za to tým sjednocený kolem hery Arcade hry v Červeném újezdě. Podle čeho se přesně počítání rekordů počítá, jak se ověřují výsledky (a jak se fixluje), ale také v jakém stavu se během hraní nachází jednotliví borci, to se dozvíte od kouče Honzy Orny (a majitele Arcade Hry, se kterým máme v Retro Nation dobré vztahy) a borce Martina ZNC Pátry. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
01:06:12
October 24, 2022
Retro noty 71: Erotické hry 2
Retro noty 71: Erotické hry 2
Erotické hry jsou s námi skoro tak dlouho jako celý herní průmysl. Proto jsme si v předchozím dílu podcastu Retro noty představili začátky tohoto fenoménu a tentokrát se podíváme na cestu, kterou lechtivé tituly ušly od zlaté éry devadesátek až do současnosti. Dojde na legendární kousky jako ležérní Larry a Lula s jejím sexy impériem, podíváme se, jestli bylo co hrát i na konzolích nebo erotika zůstala doménou domácích počítačů a dojde řeč i na ty nejpodivnější a nejnechutnější kousky, které jsou dnes považované za příklady toho, jak se to opravdu nemá dělat. To vše a mnoho dalšího v tomto dílu podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
22:52
October 17, 2022
Wolfcast 69: Emoji, neboli historie symbolů a znaků 1
Wolfcast 69: Emoji, neboli historie symbolů a znaků 1
Používáme je všichni, tvoří nedílnou součást komunikace na internetu – emotikony. Univerzálně srozumitelné symboly, které však obklopuje hluboké historické pozadí. Michal Rybka společně s Martinem Vaněm vás dějinami emoji provedou v první části dvojdílného Wolfcastu. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
01:11:59
October 10, 2022
NOVÝ PODCAST: Svorky o Hardspace: Shipbreaker s Honzou Spratkem
NOVÝ PODCAST: Svorky o Hardspace: Shipbreaker s Honzou Spratkem
Nezvykle a poučně! Tak by se daly popsat další Svorky. Sevřeli jsme v nich letošní nezávislou hitovku Hardspace: Shipbreaker, která nabízí rozebírání vesmírných lodí na oběžné dráze Země. Nezní to jako zábava, ale jako práce? Tak to jste asi nikdy nepracovali ve vesmíru, ve kterém jsou i malé chyby trestány nezastavitelnou rotací nebo pádem do recyklační komory. A to už zábava je. Rakety postupně demontujete a posíláte do sběru a paralelně s tím se rozehrává příběh o vesmírných dělnících, vykořisťování korporací, založení odborů a vůbec. Pavla Hardspace nadchnula, a tak si do dalších Svorek pozval odborníka. A výsledkem je hodně jiné povídání a poslouchání, než na jaké jste zvyklí. Říká se, že když si nejste jistí, zavolejte odborníka. V našem případě tedy popularizátora vědy a především toho, co se děje v těsné blízkosti Země. A tím je Jan Spratek beze vší pochybnosti. Po dlouhém angažmá v Evropské kosmické agentuře (ESA) se v Česku věnuje (v rámci pražského Planetária) aktivitám, které souvisí s vysvětlováním toho, co se nahoře děje. Tak si ho pěkně poslechněte. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
01:16:05
October 03, 2022
Wolfcast 68: Dějiny malware 3
Wolfcast 68: Dějiny malware 3
Závěrečný díl Wolfcastu o dějinách malwaru je tady a s ním i Michal Rybka a Martin Vaňo. V třetí části konečně pronikneme k červům, zombie networks, trojským koňům a ransomware. Připomeneme si historicky významné okamžiky historie škodlivého kódu, velký skandál od Sony BMG, a samozřejmě i techniky, jak se škodlivé kódy šíří a jak fungují. Definujeme si pojem hacking a jedny z nejznámějších hackarských skupin a klanů z celého světa. V závěru Michal rozklíčuje, proč se něco takového, jako je veřejně dostupný kryptografický software Tor, patentovaný US Navy, nabízí zdarma. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
57:59
September 26, 2022
Retro noty 70: Erotické hry 1
Retro noty 70: Erotické hry 1
Erotika a lechtivá témata patří k videohrám prakticky od jejich počátků. Už v dobách, kdy se teprve rodily legendy jako Pac-Man a Donkey Kong, vznikaly interaktivní čuňačinky. Většinou šlo o humorné hříčky opřené o narážky nebo imaginaci, ale našla se i řada kousků na hranici tvrdé pornografie. A byly i takové, které šly daleko za tu hranicí. Pojďme se podívat na začátky této přisprostlé větve interaktivní zábavy. Od začátku osmdesátek do zlaté éry point & click adventur v devadesátkách bychom napočítali desítky erotických her, z nichž většina byla taková blbost, že brzy upadly v zapomnění. Našly se ale i takové, které dokázaly posunout technologické hranice vývoje nebo přepisovat rekordy prodejnosti. O tom všem bude tento díl podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
27:25
September 19, 2022
Wolfcast 67: Dějiny malware 2
Wolfcast 67: Dějiny malware 2
Poslechněte si druhý díl povídání Michala Rybky na téma malwaru a jeho dějin. V tomto pokračování společně s moderátorem Martinem Vaněm rozkryjeme tajemství sebereplikujícího se kódu. Wolf představí řadu virů, které počítačovému světu škodily v historii, chronologicky až do dnešní doby, a přiblíží jejich architekturu, včetně fází jejich působení. A jelikož na viry máme (když opatrnost selže) antiviry, bude v tomto díle velký prostor nedávno zesnulému programátorovi Johnu McAfeemu, po němž je pojmenovaný jeden z nejznámějších antivirů historie. Jeho životní příběh by vydal na filmové zpracování, v němž by nemálo prostoru dostaly drogy, prostitutky či špehování tajných služeb. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
01:02:01
September 12, 2022
NOVÝ PODCAST Svorky: Kočičí bladerunner Stray
NOVÝ PODCAST Svorky: Kočičí bladerunner Stray
Ve čtyřech jsme podlehli mňoukání kočky a neonovým světlům podzemního města a ponořili se do neveselé budoucnosti. Obrazy ze Stray se v posledních týdnech nedaly přehlédnout. Kočka ztracená mezi roboty v bezútěšném městě plném neonů a deště se objevovala ve všech diskuzích a bylo téměř nemožné před jejím nevinným pohledem uniknout. Jestli je kouzlo hry jen v roztomilosti, anebo se v ní skrývá něco hlubšího (jako kočičí duše), to jsme se pokusili zodpovědět v druhém díle Svorek. Kromě Pavla Dobrovského do studia dorazil ještě Honza Olejník, Jarda Konáš a programátor Mirek Křenek. Za Stray stojí odpadlíci z francouzské pobočky studia Ubisoft ve městě Montpellier. Během posledních let se na jejich původní nápad o kočce v kyberpunku nabalovaly další nápady a hra rostla. Zároveň se podařilo udržet ji srozumitelnou. Vydavatelem se stala společnost Annapurna, pro kterou je Stray největším úspěchem v dosavadní vydavatelské činnosti. Své postřehy a nápady nám pište do diskuze na Facebooku nebo do mailu retronationrulez@gmail.com. A jestli se vám povídání líbilo, tak nám napište recenzi a zhodnoťte na vaší podcastové platformě. A jestli se vám to líbilo ještě víc, tak zvažte, zda nechcete podpořit projekt Retro Nation na Patreonu. Kromě Svorek se scházíme několikrát týdně ve videích a podcastech, které se věnují klenotům z minulosti – videoherním i myšlenkovým. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
01:05:37
September 05, 2022
Retro noty 69: Vzdělávací hry pro dospělé
Retro noty 69: Vzdělávací hry pro dospělé
Tento díl podcastu Retro noty navazuje na předchozí a pokračuje v tématu vzdělávacích her. Ovšem od školních pomůcek a dětských titulů se posuneme do vážnější roviny a povíme si o videohrách určených pro dospělé publikum. A že jich nebylo málo. Vzdělávací hry pro dospělé mají primárně dva účely: prohloubit odborné znalosti nebo dělat osvětu. V obou případech můžeme narazit na zajímavé i nepovedené tituly, vypiplané i odfláklé kousky. Často však obsahují vtip, originalitu nebo dokonce naplňují standardní měřítka herního průmyslu a obstály by jako plnohodnotné hry, byť s trochu zvláštním obsahem. O tom všem bude tento díl Retro not; možná budete sami překvapení, jaké kousky na tomto poli vznikly! Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
22:16
August 29, 2022
Wolfcast 66: Dějiny malware 1
Wolfcast 66: Dějiny malware 1
Michal Rybka otevírá prvním dílem povídání o dějinách malware. Cílem malwaru je poškodit funkci sítě nebo zařízení, získat neoprávněný přístup, či uživatelům znemožnit přístup k jejich datům. Jako takový vznikl až po nástupu softwaru a jde tedy o poměrně mladé téma. V prvním díle Wolfcastu bude Michal společně s moderátorem Martinem Vaněm rozebírat metodu „backdoor“, kterou využívají tajné služby. Druhá polovina prvního dílu přinese pohled do „sociálního inženýrství“, velmi staré metody získávání přístupu k utajovaným informacím, založené na psychologickém nátlaku. Michal uvede šest základních psychologických principů a čtyři základní útočné vektory. Řeč dojde i na slavné phisery, jako třeba Frank Abagnale Jr., jehož příběh se stal předlohou k filmu Chyť mě, když to dokážeš. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
53:14
August 22, 2022
Retro noty 68: Vzdělávací hry
Retro noty 68: Vzdělávací hry
Jarda Konáš si pro vás připravil opět jeden tématický díl, tentokrát o hudbě ve hrách, které mají za úkol hráče poučit a vzdělat Mnozí to neuslyší rádi, ale škola se blíží. V dnešní době je úplně běžné používat při výuce videohry. Ty sice byly součástí herního průmyslu vždycky, ale často šlo o specifické, okrajové tituly dělané na zakázku bez komerčních ambicí, nebo naopak kopírovaly komerčně úspěšné tituly, na které se snažily nalepit vzdělávací element. Mezi těmito dvěma póly pak existovala řada více či méně úspěšných pokusů dostat do dětí zábavnou formou vědomosti. Někdy šlo o slepou uličku, jindy naopak vznikla úspěšná herní série, která vydržela desítky let. Ba dokonce mají vzdělávací hry jeden nesmazatelný zářez - nejdéle vycházející sérii v historii herního průmyslu. O tom všem bude tento díl podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
23:47
August 15, 2022
Wolfcast 65: Vzestup middleware 2
Wolfcast 65: Vzestup middleware 2
Druhá, závěrečná část povídání Michala Rybky o middleware! Jedním z hlavních témat druhého dílu Wolfcastu o vzestupu middleware budou paměti. Dozvíte se mimo jiné, jak funguje segmentace, jak probíhá caching či jak se vyvíjely paměťové modely. Společně s Martinem Vaněm se v povídání dostaneme až k vyšším programovacím jazykům, tedy momentu, kdy už nepíšeme rovnou na železo. Což má své specifické limity, o kterých vám Michal – jako obvykle – barvitě povypráví. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
01:14:22
August 08, 2022
NOVÝ PODCAST Svorky: Citizen Sleeper
NOVÝ PODCAST Svorky: Citizen Sleeper
Pod netradičním názvem se skrývá nový občasník Retro Nation, ve kterém důkladně pitváme jednu novou hru. Citizen Sleeper? Je to jako kyberpunkový gamebook, skvěle vyprávěný, překvapivý a hodně přemýšlivý. Právě proto jsme si letošní indie hit vybrali pro pilotní díl Svorek (neptejte se, jak název vzniknul, prosím). Společně v něm Pavel Dobrovský s Martinem Vaňem, Vincentem Olejníkem a Kubou Mokříšem (ten z Defragu) hru rozeberou ze všech stran a najdou i nečekané souvislosti. Po testovacím poslechu nám náš neviditelný guru řekl, že je to jako když se sebranka odrostlých hráčů baví o hře stejně, jako by se bavili o knize nebo filmu. A to nám vlastně přijde super. A doufáme, že i vám! Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
01:10:10
August 01, 2022