Tanzcast - Il podcast di Antonio Fucito
By Antonio Fucito
Pizzaholic, Sommelier, dispensatore di capate in bocca e fiero promotore del Bidet.
Tanzcast - Il podcast di Antonio FucitoMay 27, 2017
Mentalità Gamer: spendere soldi anche per giochi gratuiti (in abbonamento o f2p)
Dai giochi di Microsoft Game Pass a quelli di PlayStation Plus, passando ai free to play come Genshin Impact oppure all'attesa dei titoli poi venduti in saldo o nei "cestoni dei supermercati". Vi parlo dell'importanza di riconoscere il lavoro che c'è alle spalle di un videogioco, e di non dare per scontato quanto viene "regalato" sotto forma di abbonamento o free to play: non deve depenalizzare i titoli venduti a prezzo pieno di 70€.
I tempi sono indubbiamente cambiati e l'offerta è enorme, ma il videogiocatore appassionato oramai ha imparato che alle spalle di un videogioco ci sono tanti soldi e tante persone, e che il lavoro va riconosciuto non solo con un "grazie".
Ne parlo in questo podcast!
Gli 8 Capolavori dell'ultima generazione di Videogiochi
Nel frattempo di riuscire a trovare PlayStation 5 e Xbox One Series S/X in maniera più semplice, vi dico quali sono stati gli 8 titoli che possono essere definiti capolavori della passata generazione, che ci hanno lasciato qualcosa dentro e che devono essere assolutamente giocati anche oggi.
Ovviamente ve li racconto in maniera personale, con le emozioni che mi hanno suscitato.
Non mancano Zelda e The Last of Us Parte II, ma ci sono anche delle sorprese inaspettate.
Da Genshin Impact a Fire Emblem Heroes: la mia esperienza con i Free to Play
Negli ultimi mesi ho giocato davvero tanto, platinando Demon's Souls e provando molti titoli single player su tutte le piattaforme, da Nintendo Switch al PC. Mi sono buttato anche su alcune esperienze free to play, come quelle offerte da Genshin Impact e Fire Emblem Heroes: soprattutto nel primo caso sono rimasto sorpreso MOLTO in positivo. Ve ne parlo in questo podcast, anche su questo concetto generale di fare videogiochi!
Ah! Il mio codice di Genshin Impact è 716412586, aggiungetemi!
Sony PlayStation e le esclusive, tra quelle rinviate e quelle su PC
Con l'annuncio dell'arrivo di Days Gone anche su PC, Sony continua la sua strategia di portare alcune esclusive PlayStation anche su questa piattaforma. In questo podcast parlo di quelli che secondo me sono i pregi e i difetti di questa scelta, assieme alle uscite generali in arrivo su PlayStation 5 e i numerosi rinvii!
Torniamo a parlare di Videogiochi assieme? (e quello che ho giocato gli ultimi 2 mesi)
Ebbene sì, sono passati due mesi dall'ultimo video del canale, finalmente ho trovato la forza di ripartire e vi chiedo anche nei commenti qualche suggerimento. Nel video vi spiego il perché e vi racconto quanto ho giocato (spoiler: tantissimo!) negli ultimi mesi.
Qualche esempio? Platino Demon's Souls, Super Mario 3D World + Bowser's Fury, Control Ultimate Edition, Gears Tactics, Thronebreaker: The Witcher Tales, Medium, Undermine, Moonlighter, Fire Emblem Heroes, DOOM Eternal, F1 2020, Tales of Vesperia Definitive Edition 🤟
I miei Best Of (Hades e tanto altro) e delusioni (Tsushima e non solo) del 2020
È il momento di stilare le classifiche assolutamente personali sui giochi che mi hanno impressionato di più in questo 2020, in aggiunta a delusioni eccellenti come Ghost of Tsushima e i titoli che attendo di più per il 2021!
Il lancio "pessimo" di Cyberpunk 2077 (e non compratelo per PS4/One)
Cyberpunk 2077 è finalmente arrivato: la qualità del gioco sembra esserci tutta (noi lo stiamo provando in questi giorni!) e le vendite sono stellari.
Arriva però con diversi bug, glitch grafici e un'ottimizzazione a dir poco scadente per PlayStation 4 e Xbox One, dal frame rate alla risoluzione poco accettabili nel 2020.
Ne parlo in questo podcast, criticando anche la comunicazione di CD Projekt in tal senso, lo sviluppo che forse avrebbe avuto bisogno di maggiore temp e l'invio dei codici recensione in ritardo, solo PC.
PlayStation 5 vs Xbox Series X: il mio confronto tra le due console!
Dopo qualche settimana di utilizzo sia di PlayStation 5 che Xbox Series X, sono pronto a condividere le mie impressioni e fare un confronto tra la next-gen di Sony e quella di Microsoft, soprattutto per chi non ha budget per prenderle entrambe.
Ovviamente si tratta di un parere assolutamente personale e frutto della mia esperienza con le console, in questo podcast troverete le mie preferenze su:
Estetica
Funzionalità Hardware
Pad
Interfaccia
Line-up di lancio giochi e servizi
Recensione Xbox Series S: per chi è indicata questa console?
Anche se meno "nex-gen" della sorella maggiore, Xbox Series S è una console interessante: non potevo non dedicarle un video specifico.
Oltre all'unboxing e al giudizio su dimensioni, silenziosità e pad, in questa recensione mi sono concentrato su quale potrebbe essere il target di riferimento della console Microsoft, con diversi scenari possibili e consigli personali!
La recensione di Xbox Series X: dimensioni, silenziosità, il pad!
Le mie impressioni dettagliate sulla console next-gen più potente di Microsoft: unboxing immediato, confronto con altre console, silenziosità, calore prodotto e particolari, fino ad un'analisi del nuovo pad. Dal punto di vista dell'hardware è stato fatto davvero un gran lavoro, riguardo il software ne parlerò in un altro podcast che arriva a breve!
PlayStation 5 nelle mie mani: la Recensione della console!
PlayStation 5 è finalmente nelle mie mani! In questo video trovate l'unboxing più veloce di sempre ma soprattutto la recensione iniziale ma della dettagliata della console, i materiali, le dimensioni, la silenziosità, senza dimenticare il pad e il confronto con altre console, anche vintage!
La recensione di Assassin's Creed Valhalla su Xbox Series S: ci siamo!
Proprio in tempo per il lancio mondiale di Xbox Series S/X, arriva il nuovo capitolo della saga di Assassin's Creed, sottotitolato Valhalla. Nuova ambientazione, più spazio agli eventi del presente e qualche bel richiamo ai primi capitoli di Assassin's Creed. Forse il capitolo migliore dell'ultima trilogia, nel parlo in questa recensione!
4K, 120Hz, VRR, HDMI 2.1: facciamo chiarezza (anche consigli per gli acquisti)
Con l'arrivo imminente di PlayStation 5 e Xbox Series X/S, tanti giocatori sono entrati in confusione con alcune delle nuove "tecnologie" supportate da queste console. Anche in relazione all'acquisto di una nuova TV o nel capire se la propria è "pronta" per la next-gen.
Vi spiego in maniera generale alcuni di questi termini, con qualche consiglio per gli acquisti e non!
Quanto ha influito la pirateria nella diffusione dei videogiochi?
Prendendo spunto da uno dei vostri commenti in calce ai video, vi racconto di come dal mio punto di vista la pirateria ha inciso nella diffusione dei videogiochi, musica, film, e di come abbia aumentato la conoscenza e la consapevolezza delle persone nello spendere i propri soldi per l'acquisto legale.
Tante piattaforme sono nate inoltre nell'ottica di contrastarla con usabilità, accessibilità e facilità di utilizzo, facendosi preferire in luogo del download illegale.
Ha senso prendere PS5 o Xbox Series X/S al lancio? Arriveranno le versioni Pro?
Questo podcast scaturisce dai tanti vostri commenti relativi ai dubbi relativi sull'acquisto di PlayStation 5, Xbox Series S e X: non solo legati alla qualità dei titoli di lancio, ma anche all'affidabilità della console, rumorosità, perfino per la paura di un eventuale aggiornamento hardware Slim o Pro tra qualche anno.
La maggior parte di queste motivazioni, dal mio punto di vista, non rappresentano un problema: ne parlo in questa puntata!
PlayStation compie 25 anni: il mio ricordo. Qual è il vostro?
Il 29 settembre 2020, la prima PlayStation ha "festeggiato" i 25 anni dall'arrivo in Europa, compresa l'Italia. Al costo di 749.000 lire Sony ha cominciato la lenta ma inesorabile scalata nel mondo dei videogiochi: in questo podcast vi racconto cosa ha rappresentato per me e per i videogiochi in generale, assieme a qualche aneddoto divertente!
Recensione Mafia: Definitive Edition, un remake che non si può rifiutare
A distanza di 18 anni, il primo Mafia arriva in forma smagliante grazie ad un remake che porta in dono una grafica completamente rifatta e diverse modifiche al gameplay, tese a renderlo più "moderno" per gli standard attuali. Complessivamente invecchiato bene con una storia ancora interessante, in questo podcast la mia recensione!
BOOM! Microsoft compra Bethesda e altri: cosa significa per il mercato dei videogiochi
Microsoft ha acquistato ZeniMax per 7.5 miliardi di dollari, l'azienda proprietaria di Bethesda, id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks e altri.
Serie quali The Elders Scrolls, Fallout, Doom, Starfield, Wolfenstein arriveranno il day one su Xbox Game Pass Ultimate: Microsoft ha deciso di combattere le esclusive di PlayStation con le acquisizioni per velocizzare i tempi.
Cosa succederà a questi titoli su PlayStation 5? Cosa significa per l'ecosistema Microsoft e per il mercato dei videogiochi?
Ne parlo in questo podcast.
Data e prezzo di PlayStation 5! Demon's Souls come KA, la strategia di Sony
Finalmente abbiamo data di lancio e prezzo di PlayStation 5!
12 novembre negli Stati Uniti, 19 novembre in Italia, console in doppia versione con o senza disco, al prezzo di 499€ e 399€.
Al lancio ci saranno ad esempio Spider-Man Miles Morales e Demon's Souls, che per me rappresenta la vera e unica motivazione per prendere immediatamente la console. Ci sono anche tante notizie a latere, più o meno positive, comprensive dell'aumento di prezzo di 10 euro per i titoli prime parti...ne parlo in questo lungo podcast, analizzando i punti di forza e debolezza della console e della strategia di Sony.
Xbox Series S limiterà Series X? La strategia di Microsoft in attesa di PlayStation 5
Finalmente Microsoft ha svelato le informazioni sul lancio della prossima generazione di console. Xbox Series S e Series X arriveranno il 10 novembre, ad un prezzo rispettivamente di 299€ e 499€. Una strategia interessante e aggressiva: ne parlo in questo podcast anche in relazione alle controindicazioni che potrebbero esserci, con un accenno a PlayStation 5 e quello che potrebbe annunciare Sony nei prossimi giorni!
Microsoft ha ragione su Apple, Epic no!
Estate calda per Epic, Apple, Microsoft e Google, con Fortnite rimosso da App Store, la battaglia legale di Epic versus Apple (e Google), xCloud che non arriverà su iOS.
Vi dico la mia su tutti questi argomenti e, come si intuisce dal titolo, sono dalla parte di Microsoft per quanto riguarda la sua piattaforma di streaming, un po' meno da quella di Epic, che sta mascherando tante cose con un'operazione di marketing-simpatia.
Horizon Zero Dawn: la recensione della Complete Edition su PC, in 4K
Con una mossa se vogliamo "a sorpresa", la (ex) esclusiva PlayStation Horizon Zero Dawn arriva anche su PC, in versione completa, supporto 4K nativo e ovviamente tutte le espansioni e le patch arrivate nel corso del tempo su console.
In questa recensione vi parlo dei nostri test con una RTX 2080 TI e una GTX 1060, in 4K, 60 fps e anche con combinazioni differenti.
Come appendice anche qual è la strategia di Sony e come è invecchiato il gioco, tre anni dopo!
Il problema di Xbox Series X
Vi racconto quali sono i problemi, secondo me, di Xbox Series X e della next-gen in generale: non c'è ancora tanto "hype" anche a causa di una comunicazione frammentata e confusionaria. L'ultimo Xbox Showcase non ha fatto altro che alimentare questa situazione, ponendo maggiormente l'accento su Game Pass e meno su cosa offrirà la console in termini di potenza ed esperienze uniche. Ad oggi ci sono pochi motivi per fare il salto, e non è che PlayStation 5 se la passi molto meglio.
Ghost of Tsushima, le polemiche per i voti troppo bassi e i fanboy che non li accettano
In una maniera diametralmente opposta a The Last of Us Parte II, i voti di Ghost of Tsushima, soprattutto quelli europei ed italiani, sono stati criticati da parte degli utenti PlayStation per essere troppo bassi, anche in relazione a quelli della stampa americana e giapponese.
Ne parlo in questo podcast: spesso si tende a proiettare le proprie aspettative su un titolo ancora prima di averlo giocato, e si fa fatica ad accettare pareri differenti.
Ha senso ad ogni modo dare un voto a un gioco? Secondo me sì, vi dico perché in questo podcast!
Recensione Ghost of Tsushima: una bellissima cartolina dal Giappone, priva di una vera anima
A poca distanza da The Last of Us Parte II, arriva su PlayStation 4 l'ultima grande esclusiva Sony prima della prossima generazione di console.
Dalle città di Infamous al Giappone di fine 1200, Sucker Punch cambia completamente ambientazione proponendo un titolo Open World dalle ottime promesse e ambientazione ispirata.
Fantastico dal punto di vista artistico, ha purtroppo diverse pecche nella gestione delle missioni e soprattutto nell'intelligenza artificiale, che non permettono il salto di qualità allo sviluppatore americano. In questo podcast la mia recensione, supportata da alcuni filmati di gameplay!
Critiche feroci su The Last of Us Parte II...ma non volevamo giochi più maturi?
A fronte di vendite stellari e voti della critica eccezionali, The Last of Us Parte II è stato preso di mira dagli utenti su Metacritic per alcune scelte legate alla storia storia e la presunta propaganda politica, condita da tendenze SJW (Social Justice Warrriors) da parte di Naughty Dog.
Una critica che ha una genesi fondamentalmente negli Stati Uniti, ma che tocca tutti noi giocatori e persone con una coscienza, che tra le altre cose abbiamo sempre aspirato a titoli più maturi, coraggiosi.
Ne parlo in questo podcast SENZA fare spoiler particolari sul gioco, con un pensiero generale su razzismo, minoranze e ruolo che dovrebbe ricoprire il videogioco in questo senso.
The Last of Us Parte II: la Recensione fiume SENZA Spoiler
Il momento è infine giunto, ecco a voi la recensione di The Last of Us Parte II, il nuovo capolavoro di Naughty Dog. Ho evitato accuratamente gli spoiler, con piccole informazioni come durata (segnalata anzitempo nel video) oppure gli extra, che si trovano nei minuti finali DOPO il voto. Mettetevi comodi che sono 45 minuti! Spero graditi come contenuti.
La next-gen NON sarà automaticamente in 4K e 60fps
Podcast se vogliamo banale, ma non mi stancherò mai di ripetere che spesso risoluzione e frame rate, soprattutto su console, sono una scelta di design più che di limitazioni tecniche. Al netto ovviamente di soldi, tempo, bravura, ottimizzazione dell'hardware ed esperienza dello sviluppatore.
Ne parlo in questo podcast, facendo diversi esempi relativi ad Unreal Engine 5, PlayStation 5, Xbox Series X e ovviamente le schede grafiche PC!
The Witcher 3: Wild Hunt compie 5 anni, il mio ricordo.
Sono passati 5 anni da quando The Witcher 3: Wild Hunt è arrivato su PC e Console, raccogliendo una serie incredibile di consensi, ancora oggi anche grazie alla serie televisiva su Netflix.
Condivido con voi il mio ricordo e perché, dal mio punto di vista, gli sviluppatori di CD Project sono riusciti a fare il salto negli Open World con grande successo e quest di pregevole fattura.
Il mio disagio e i miei complessi, i videogiochi come fuga dalla realtà.
In questo podcast, molto personale, vi racconto del disagio ed i complessi che hanno caratterizzato la mia vita da piccolo: ancora oggi sono latenti e vengono fuori in determinate situazioni.
I videogiochi hanno rappresentato una delle mie fughe dalla realtà, oltre che di svago...oggi le parti sono invertite, ma sempre presenti.
In calce un collegamento al precedente podcast che ho fatto su Animal Crossing, sempre legato ai miei stati d'animo.
Ho abbandonato Animal Crossing perché è tempo perso. Anche alcuni trofei/obiettivi
Titolo volutamente netto per un podcast ovviamente dal tono più mitigato, come sempre, nel quale vi racconto perché ho abbandonato il nuovo Animal Crossing per Nintendo Switch. Troppe costrizioni, ancora di più in tempo di quarantena la sensazione è quella di buttare del tempo che potrebbe essere impiegato per giocare o fare altro. In calce riprendo anche il discorso su trofei e obiettivi, e di come spesso la loro inutilità sia più dannosa che altro.
Aspettando The Last of Us Part II (senza spoiler)
In questo podcast (registrato qualche giorno fa) vi parlo della stupidità delle persone che spoilerano le informazioni rubate di The Last of Us Part II, soprattutto cosa mi aspetto dal gioco e secondo me come sarà e come dovrebbe essere.
Assassin's Creed Valhalla e la "nuova" direzione di Ubisoft
Ubisoft ha da poco annunciato/confermato Assassin's Creed Valhalla, nuovo capitolo della saga che arriverà a distanza di due anni dal precedente, sia sull'attuale generazione di console che la next-gen. In questo Podcast vi dico cosa ne penso, in che direzione sta andando la saga e le aspettative.
Obiettivi, Trofei, Gamertag: la grande occasione sprecata dai videogiochi
Il grande potenziale derivato dall'introduzione degli obiettivi, trofei e gamertag è andato sempre più scemando nel corso degli anni. Un vero peccato, perché avere un proprio storico di cosa si è giocato o approfondire meglio alcuni giochi grazie ai trofei avrebbero innalzato ulteriormente la qualità della passione che ci accomuna.
Recensione Final Fantasy VII Remake NO SPOILER + Teorie sul finale e direzione della Serie
48 minuti dedicati a Final Fantasy VII Remake, divisi in blocchi (trovate il minutaggio più in basso!): Introduzione, parte centrale NO SPOILER su questo Remake (qualche citazione sull'originale c'è) con giudizio e voto, gli extra presenti alla fine dell'avventura principale e infine a ruota libera con le teorie sul finale, su come saranno i prossimi capitoli e su cosa ho letto in giro. Buon ascolto!
0:00 Introduzione
1:10 Recensione No Spoiler con giudizio e Voto
8:10 fino a 8:20 Spoiler su Final Fantasy VII del 1997
29:00 Gli extra presenti e il post game (Light Spoiler)
35:03 Il finale del gioco, teorie sul proseguo e differenze col titolo originale
Impressioni su DualSense, il pad di PlayStation 5, e confronto con quelli Xbox e Switch
Sony ha da pochi giorni annunciato il pad ufficiale di PlayStation 5. Si chiama DualSense e in questo podcast vi racconto le mie impressioni dopo aver visto le foto e le caratteristiche, confrontandolo virtualmente con i pad che mi piacciono di più.
Final Fantasy VII Remake: Recensione SENZA spoiler delle prime 20 ore, differenze con l'originale
Le mie impressioni dettagliate, ma SENZA spoiler, delle prime 20 ore di Final Fantasy VII Remake, assieme alle differenze col titolo originale!
Grafica, traduzione italiana, sistema di combattimento, gameplay in generale, come sono state riprodotte alcune scene iconiche del Final Fantasy VII originale, come sono state approfondite le parti inedite, fino ad un mio giudizio preliminare.
30 minuti di chiacchiere appassionate per voi 🤓
PlayStation 5 vs Xbox Series X, la Console War e le filosofie differenti
Con la conferenza Road to PlayStation 5 di Mark Cerny, si chiude il “primo round” tra Sony e Microsoft riguardo la prossima generazione di console. In realtà le due posizioni sul mercato dei due produttori sono differenti, e per una Microsoft che giustamente deve correre verso Xbox Series X, Sony appare più conservativa con The Last of Us Part II e Ghost of Tsushima in uscita. Filosofie differenti oppure idee più chiare da parte della casa di Redmond, dopo la situazione invertita in questa generazione? Ne parlo. in questo nuovo podcast, nel mentre che parte dei giocatori si è buttata sulla Console War più spicciola.
La recensione di DOOM Eternal, tra novità e more of the same
A quattro anni dal reboot della serie, arriva DOOM Eternal: lo abbiamo giocato e finito su PC, questa è la videorecensione del titolo di ID Software!
Da Napoli a Terni per Multiplayer.it, e ritorno? Un podcast personale.
Prendendo spunto da una domanda proveniente dall'ultima diretta fatta su Twitch, vorrei raccontarvi di cosa facevo prima di Multiplayer.it come lavoro, perché il sogno di scrivere di videogiochi mi ha portato a cambiare città e se tornerò di nuovo a casa o a Milano, per proseguire il mio percorso. Con l'impatto del Coronavirus che sta avendo attualmente su Gameplay Café e Garage Pizza.
Un Podcast estremamente personale, che spero venga apprezzato in mezzo a quelli videoludici.
La recensione di Nioh 2: un piacevole Deja Vu
A tre anni di distanza dal primo capitolo, Team Ninja propone il seguito dell'ottimo Nioh, action rpg che solo in parte ricorda Dark Souls ma anzi punta sul loot costante delle armi, una struttura differente e la mitologia giapponese. Il mio podcast-recensione!
In attesa di PlayStation 5, vi racconto l'annuncio e il press tour di PlayStation 4
In attesa di capire come verrà mostrata PlayStation 5 ai giornalisti e al pubblico, vi racconto di quanto è avvenuto con PlayStation 4, dal press tour a New York fino all'E3 di Los Angeles e il Tokyo Game Show. Un momento di eccitazione, orgoglio e dietro le quinte!
Final Fantasy VII Remake, impressioni dopo averlo provato in versione semi-definitiva!
L'uscita di Final Fantasy VII Remake si avvicina, lo abbiamo provato un'ultima volta in versione praticamente definitiva e in italiano! In questo Podcast tutte le impressioni e le cose che abbiamo scoperto.
Vi racconto di Gran Turismo, Polyphony e Kazunori Yamauchi
Con questo Podcast vorrei fare una sorta di test / monografia raccontandovi degli sviluppatori di videogiochi o aziende che conosco maggiormente, grazie ai press tour e alle interviste fatte nel corso degli anni.
Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi e Gran Turismo, uno dei titoli più amati dai possessori PlayStation!
Prima degli Youtuber e delle dirette Twitch, di videogiochi parlavamo noi: Ok Boomer.
Podcast Video che parte da alcuni aneddoti sulle prime dirette che ho fatto da San Francisco nel 2008, sui videodiari e il Te lo dice Multiplayer.it, tante rubriche video che hanno anticipato l'arrivo degli Youtuber e degli streamer Twitch, quando queste piattaforme non c'erano oppure erano in fase "embrionale".
Non vi preoccupate, non è una paternale da boomer, ma un viaggio in cui vi racconto di come è cambiata l'informazione sui videogiochi, e come siamo arrivati agli Youtuber e allo streaming Twitch, con le nuove generazioni che giustamente hanno grande successo verso un pubblico devoto da intrattenere e informare.
1917 come Fornite, la fatica per i videogiochi di "andare in TV"
Prendendo spunto da un articolo di Repubblica sul parallelo forzato tra il film vincitore di tre premi Oscar 1917 e il videogioco Fortnite, parlo ancora una volta dell'argomento videogiochi in tv, radio e giornali generalisti.
Forse è il momento di gettare la spugna e fregarsene, anche se qualche maniera per parlarne a persone meno interessate forse c'è.
Il costo dei videogiochi, i problemi economici per gli sviluppatori
Prendendo spunto dalla campagna Kickstarter di Wonderful 101 by Platinum Games, vorrei parlarvi di quanto costa creare un videogioco, quali sono i problemi che affrontano gli sviluppatori e come fanno a gestire i soldi a disposizione: talvolta sono investimenti, talvolta sono prestiti, e ogni ritardo/modifica potrebbe mettere in seria difficoltà la riuscita ma anche l'umore dello sviluppatore.
PlayStation 5 avrà esclusive, Xbox Series X no?
Facciamo il punto sulle ultime indiscrezioni e dichiarazioni di Sony e Microsoft, mentre siamo in attesa di eventi specifici per sapere tutto della prossima generazione di console! E magari toccarla con mano.
DOOM Eternal, lo abbiamo provato! (IMPRESSIONI + GAMEPLAY)
Doom Eternal arriverà il prossimo 20 marzo su PC, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia. Lo abbiamo provato per oltre tre ore all'interno dei primi 3 capitoli...in questo podcast speciale con me e Tommaso le nostre impressioni, pregi e difetti, conditi da oltre 10 minuti di gameplay! Il nostro articolo su DOOM Eternal: https://gameplay.cafe/hands-on/doom-eternal-tre-ore-passate-tra-le-fiamme-dellinferno/
La vita è un Open World, con tanto di sidequest
Ripartono i Podcast dopo la dovuta pausa di fine anno! Con un argomento legato ai videogiochi ma non troppo, ma che mi piaceva affrontare per dare il là alla ripartenza. La vita è come un Open World con tante strade aperte e risposte multiple, che accrescono la propria esperienza e permettono magari di non sbagliare. Assieme a tante sidequest che pure servono anche se sono meno importanti.