Skip to main content
Психология игр

Психология игр

By theBatya

Главный редактор theBatya Евгений Рамазанов и ученый-психолог Ольга Морозова обсуждают психологию игр.
Available on
Apple Podcasts Logo
Google Podcasts Logo
Overcast Logo
Pocket Casts Logo
PodBean Logo
RadioPublic Logo
Spotify Logo
Currently playing episode

Женщина-геймер

Психология игрAug 23, 2019

00:00
01:08:26
Как военные, учёные и врачи используют коммерческие игры
May 01, 202001:03:03
Женщина-геймер

Женщина-геймер

Выпуск о женщинах-геймерах и научных исследованиях по этой теме. Как отличаются игровые предпочтения мужчин и женщин, как отличается мужской и женский стиль игры, кто лучше играет, способны ли женщины соревноваться в киберспорте и сколько из них разрабатывают игры?

Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk

Ссылки Подкаст выходит благодаря спонсорам и 12$-патронам на patreon.com/thebatya
  1. Компания HeroCraft. Ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS
  2. Компания Apptica. Делает платформу Apptica для анализа рынка мобильной рекламы: apptica.com
  • Патрон Iluha

Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.

Задавайте свои вопросы в письме на почту podcast@thebatya.com


Aug 23, 201901:08:26
Жестокость и насилие в играх

Жестокость и насилие в играх

Обсудили всё, что известно исследователям о влиянии жестокости и насилия в играх на людей.

Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk

Ссылки Наши спонсоры на patreon.com/thebatya
  1. Компания HeroCraft. Ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS.
  2. Компания Apptica. Делает платформу Apptica для анализа рынка мобильной рекламы. Рекламные креативы собираются в 35 странах и 25 крупных рекламных сетях по всем мобильным приложениям в App Store и Google Play. В Apptica вы можете узнать, какие стратегии привлечения платного трафика используют ваши конкуренты и с помощью специальных инструментов увидеть, какая реклама приносит больше всего юзеров именно в вашей категории: apptica.com/

Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.

Задавайте свои вопросы в письме на почту podcast@thebatya.com

Aug 09, 201901:17:38
Почему и зачем мы играем в игры?

Почему и зачем мы играем в игры?

Люди и животные играли до появления видеоигр. Рассказываем откуда пошёл феномен игры и почему мы этим занимаемся.

Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk 

Ссылки
Наши спонсоры на patreon.com/thebatya
  1. Компания HeroCraft. Ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS.
  2. Сергей Густун. Он делает разные штуки о киберспорте. Его подкаст: youtu.be/JlurJ5YOxKk
  3.  Компания Apptica. Авторы одноимённого сервиса аналитики мобильных приложений: apptica.com/ 

Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.

Задавайте свои вопросы в письме на почту podcast@thebatya.com

Aug 04, 201901:15:35
Как игры влияют на мышление

Как игры влияют на мышление

Во вступительном эпизоде обсудим популярный вопрос: как видеоигры влияют на наше мышление? Делают ли они нас глупее или умнее? Учат ли они нас чему-либо?

Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология

Рекомендации: игры Zachtronics, Overwatch

Наши спонсоры на patreon.com/thebatya
  1. Компания HeroCraft, которая ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS.
  2. Сергей Густун. Он делает разные штуки о киберспорте. Его подкаст: https://youtu.be/JlurJ5YOxKk

Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить.

Задавайте свои вопросы в письме на почту podcast@thebatya.com

Jul 16, 201959:24
Трейлер подкаста

Трейлер подкаста

Главный редактор theBatya Евгений Рамазанов и ученый-психолог Ольга Морозова обсуждают психологию игр.

Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk 

Jul 13, 201905:58