Типамонополии
By Aleksandr Savenkov
В чём секрет популярности той или иной игры? Чем живут клубы настольных игр? Чем евро отличается от америтреша? И что это вообще значит? Разобраться в этом помогут Саша, Аркадий и их гости.
ТипамонополииMar 15, 2022
Женский топ настолок — 2022
Во время голосования за народный топ, мне предложили организовать чисто женский топ. Вот мы и попробовали за неделю собрать мнение женской половины настольного сообщества.
Ведущие: Вера, Юля и Саша.
Содержание:
0:00 Введение
0:32 Остров духов и мысли о топе
1:44 Особняки безумия
2:30 Плотина
3:07 Немезида
3:47 Виноделие
4:31 Гранд-отель «Австрия»
5:16 Саграда
6:43 Остров кошек 7:57 Каркассон
9:34 Замки Бургундии
10:17 Билет на поезд
11:51 Эверделл
12:52 Азул
13:30 Крылья
14:39 Покорение Марса
15:34 Впечатления от топа
Народный топ настолок — 2022
Каждый год мы просим настольщиков назвать 10 своих самых любимых игр, и потом составляем из их ответов народный топ. Пришло время подвести итоги!
Полностью топ смотрите на странице результатов голосования: https://nastol.io/services/ruratings/results/2022
Содержание:
0:00 Вступление
0:56 История народного топа
2:46 Сколько людей проголосовало
4:32 Какие игры вернулись в топ
8:49 Какие игры вышли из топа
15:56 Судьба патиков в топе
17:19 Впервые в топе
31:29 Почему в топе нет патиков
33:26 Кооперативы в топе
37:39 Топ-10
50:30 Завершение
Ведьмак, сборы и рассрочка
Сколько-сколько собрал «Ведьмак»? Сколько-сколько стоит полный комплект? И что вообще происходит с современным рынком настолок? Этот и многие другие вопросы обсудим вместе с представительницей издательства «Гага Геймс» Ксюшей Рословой.
Содержание:
0:00 — Вступление и знакомство
0:59 — Самые успешные настольные проекты
1:56 — Причины успеха «Ведьмака»
4:33 — Впечатления от самой игры
7:24 — Чем этот «Ведьмак» отличается от других
9:43 — Миньки!
13:22 — Работа издателя с сообществом
14:57 — Графическое оформление игры
16:32 — Книги, игры, сериал
17:16 — Первое знакомство с настолками через «Ведьмака»
21:12 — Игра за 27 990 ₽
23:12 — История «Гаги»: что дальше?
27:50 — Последний вопрос
Ссылки:
Стрим и отчеты по «Ведьмаку. Старый мир»: https://vk.com/wall-15918043_158563
Кикстартер «Ведьмака»: https://www.kickstarter.com/projects/goonboard/the-witcher
The Witcher. Adventure Game: https://thewitcher.com/en/adventuregame
Скрытые бриллианты, хайп и обзоры
Сколько отличных игр прошло без внимания? Как молодым издательствам угодить придирчивым игрокам? Этот и многие другие вопросы мы хотим сегодня обсудить вместе с Антоном.
Содержание:
0:00 — Вступление и знакомство
1:15 — «Хадара»
3:35 — «Elfenland. Волшебное путешествие»
5:56 — «Ниагара»
6:26 — «Camel Up. По верблюдам!»
8:03 — Об издательстве Choo Choo Games
12:17 — Лавкрафт и другие франшизы
13:21 — «Ведьмак»
18:17 — «Мор. Утопия»
20:13 — Формула Стегмайера
23:13 — «Синдикат», «Этот безумный мир», «Нидавеллир»
26:19 — Об Эврикусе
28:44 — О новостных источниках
33:56 — Виталий Ласердович
35:18 — «Спартак», «Рококо», «Кварриорс»
38:36 — «Санта-Моника»
41:03 — Статусные проекты — «паровозы»
43:22 — «Проект Манхэттен»
44:02 — Что делать маленькому издательству?
Настолио: разговор с авторами
Настолио — молодой портал для настольщиков от сибирских авторов. Зачем он нужен, когда есть Тесера? Как авторы планируют захватить мир? И когда уже исчезнет плашка «бета»? Разобраться в этом нам помогут основатели и разработчики сайта — Саша и Валя Голиковы.
Ссылки:
Настолио — https://nastol.io/
Тесера: разговор с авторами
Тесера — главный сайт по настолкам в Рунете. Как он появился на свет? Что ждет его в будущем? На эти и многие другие вопросы нам помогут ответить основатель Тим Бокарёв и главный редактор Саша Булгаков.
Ссылки:
Тесера — https://tesera.ru/
Tabletopia — https://tabletopia.com/
Рыжий библиотекарь — https://vk.com/red_librarian
Топ-10: «Остров духов» и деревянные грибы
«Остров духов» — кооперативная игра о противостоянии древних духов иноземным захватчикам и одновременно игра, закрывающая топ-10 народного рейтинга. Почему даханы деревянные, а скверна — пластиковая? Насколько страшными должны быть сны, чтобы захотелось свалить? И какие тайны скрывает королевство Брандербург-Пруссия? Чтобы ответить на все эти вопросы, мы пригласили Валю и Сашу Голиковых.
Руководство по отдельным духам от Валентины Mojo: https://nastol.io/media/tags/ostrov_duxov
Топ-10: «Звездные войны. Восстание» и дуэли на мечах
«Звездные войны. Восстание» — главная дуэльная игра по мотивам первых фильмов вселенной «Звездных войн» и очередной америтреш из верхушки Русского народного рейтинга. Так ли легко найти партнера на дуэль? Где прятаться повстанцам? И каким образом ходячий половичок научился говорить? Этот и многие другие вопросы обсуждаем с гостьей подкаста — Таней Король.
Топ-10: «Особняки безумия» и ролевые приключения
«Особняки безумия» — вторая настолка по произведениям Лавкрафта в Русском народном рейтинге. Чем же она так отличается от «Древнего ужаса»? Интересно ли играть против приложения? И насколько весело терять рассудок? Эти и многие другие вопросы мы обсудим с сегодняшним гостем — Денисом Хлевным.
Настольные кэмпы, фесты, выездные игротеки
Настольный кэмп — место, где любой настольщик может почувствовать себя котенком. Целыми днями только играешь, кушаешь и спишь. Где проходят такие мероприятия? Как на них попасть? И что нужно знать начинающему организатору? Чтобы ответить на эти и многие другие вопросы, мы пригласили Юлю Воробьёву, организатора сибирского Орекона, и Игоря Артёмова, организатора Ламповых кэмпов.
Приложение:
Календарь кэмпов: https://nastol.io/publications/2001_kemp_kemp_kemp
Статья Игоря об истории настольных конвентов: https://tesera.ru/article/gcc-9-camps/
Топ-10: «Немезида», ксеноморфы и предатели
«Чужой» Ридли Скотта в картоне и пластике. Как настольной игре удалось передать атмосферу ужаса, когда за любым углом может скрываться длинная улыбчивая мордашка? Чтобы разобраться в этом вопросе, мы пригласили Вову, Алину и Ваню, которые расскажут не только о механике игры, но и о том, насколько успешно «Немезида» повторяет сюжет «Чужого».
Фанатский перевод дополнения-комикса «Нерассказанные истории»: https://vk.com/topic-183799960_41828010
Топ-10: «Оскверненный Грааль», Awaken Realms, игры с книжками
«Оскверненный Грааль» — откровенная бомба от польского издательства Awaken Realms. В первый же год после выхода она взлетела на третье место Русского народного рейтинга. Чтобы раскрыть все загадки из книги секретов, мы позвали Виктора Попова — большого любителя «Грааля» и фанбоя издательства Awaken Realms.
Внимание, в эпизоде НЕТ спойлеров!
Содержание:
0:39 «Грааль» в Народном топе
1:36 Издатель — Awaken Realms
1:57 Автор и его книга
3:18 Мир Авалона
4:51 Не играйте вчетвером
7:25 Играйте вдвоем
10:01 Зачем превозмогать?
11:40 Истории из игры «Это моя война»
13:54 Переходим ко «Владыкам Эллады»
15:39 Об изменении правил под свои вкусы
16:16 О настольных ролевых играх
18:43 Etherfields
20:39 Карточные бои в «Граале»
21:27 Усталость от кампании и реиграбельность
22:55 Сложности книги приключений
23:50 Сложность изучения правил
27:10 Сколько длится кампания и как за это сесть новичку
27:53 Как такая большая и дорогая игра вошла в топ?
32:36 Бесшовная сюжетная линия
33:37 Что посоветовать любителям «Грааля»?
41:13 Кикстартер без минек?
Топ-10: «Крылья», овсянковые кардиналы и другие пернатые
«Крылья» — игра, занявшая первое место в мировом народном рейтинге. Как довольно простой семейной игре удалось завоевать сердца настольщиков? Почему всем так нравится рассматривать акварельные иллюстрации птичек? На все эти вопрос нам поможет ответить Аня, основательница клуба-магазина «Хобби Добби».
Содержание:
0:33 Первая игра Элизабет Харгрейв
3:00 Первое место мирового народного рейтинга
4:06 Цена красоты
5:48 Настолки в маленьком провинциальном городе
8:52 Уровень сложности семеек
13:46 Любительская орнитология
16:05 О соответствии реальности
17:34 Влияние Восточных соседей
21:39 Следующий настольный шаг для подростков
24:14 Обсуждаем дополнения
26:09 Яичная стратегия
27:55 Будущее «Крыльев»
30:50 Кому посоветовать «Крылья»
33:04 Образовательный элемент
34:56 Что посоветовать любителям «Крыльев»
Топ-10: «7 чудес», драфт и настольные «Цивилизации»
Что делать, если собралось 7 человек, и все хотят чего-то посерьезнее, но ненадолго? Зачастую единственное верное решение в данном случае — «7 чудес». Эта довольно уникальная игра помогла увековечить имя Антуана Боза, который научил нас строить пирамиды всемером и всего за 40 минут. О том, как расцвели Висячие сады Семирамиды и обрушилась Вавилонская башня, мы расскажем вам вместе с Тимуром с канала «Настолки LIVE».
Содержание:
0:21 Антуан Боза
1:55 Величие Бруно Катала
3:18 Приложение «7 чудес» и Купертино
3:55 Первое знакомство Тимура с «Чудесами»
6:17 Обсуждаем дополнения
8:25 Взаимодействие со всеми игроками за столом
9:53 О чудесах
11:25 Внезапно о механике драфта
13:54 Злые зеленые карты
18:02 Ох уж этот «Вавилон»
20:50 Спасительная «Армада»
24:25 Связь с компьютерной «Цивой»
28:21 «Хадара»
30:59 «Этот безумный мир»
33:35 Юбилейная редакция
36:06 Юбилейные дополнения... без «Вавилона»!
38:46 Кому посоветуем?
42:46 Что посоветовать любителям?
43:35 Советуем «цивилизации»
Обзор-сравнение двух версий «7 чудес»: https://www.youtube.com/watch?v=hzf8yVGZWvY
Прошлое, настоящее и будущее жанра «наследие»
«Наследие» — одно из главных жанровых открытий последних лет. Теперь писать на поле и рвать карты не просто можно, а нужно. Чем это хорошо? К чему это приведет? Почему многие игроки боятся даже попробовать? Обсудим всё это вместе с Аркадием и гостем нашего прошлого выпуска — Вовой.
Содержание:
0:48 Определение «наследия»
1:51 «Риск. Наследие»
4:01 Первые игры в жанре «наследия»
7:11 Как открываются коробочки
9:14 Seafall [Спойлеры]
10:04 Seafall [Без спойлеров]
11:34 Кооперативы и проблема (?) альфа-игроков
20:20 Необычное предложение
23:58 «Чартерстоун» и проблема соревновательного «наследия»
28:52 Системы Fable и Fast Forward
31:34 Насколько нужна крепкая основа
35:25 Евро... с сюжетом!
40:37 Будущее жанра «наследие»
46:30 Сила необратимости решений
---
Подписывайтесь:
Вконтакте — https://vk.com/tipamonopolii
Инстаграм — https://www.instagram.com/tipamonopolii/
Топ-10: «Мрачная гавань» и настоящая дружба
«Мрачная гавань» — первое место мирового рейтинга и просто девять килограмм настольного счастья. Как довольно неопытному автору удалось покорить сердца многих тысяч любителей картона и пластика? Не проще ли еще раз пройти «Скайрим»? Чтобы узнать ответы на эти вопросы, мы вместе с Аркадием пригласили Вову, который мужественно прошел всю кампанию и теперь готов поделиться с вами своими ощущениями от игры.
Содержание
0:55 Что такое «Мрачная гавань»
1:24 Элемент «наследия»
3:32 Прокачка персонажей и карты боя
5:14 Настройка колоды попаданий
6:49 Разнообразие билдов
9:12 Уход персонажа на покой
10:16 Магия и стихии
13:01 Взаимодействие персонажей
14:20 Уровень сложности
16:09 Минутка о фидлинге
18:21 Сила кооперации
19:40 Персонажи и личные задания
23:02 Длительность кампании
23:44 Дисбаланс при разнице уровней
24:22 Можно присоединиться посреди кампании?
27:11 Как понять, что у вас что-то не так
29:04 Цена удовольствия
31:20 Первое место на БГГ
32:13 Девять килограмм без минек
33:36 Кому посоветовать «Мрачную гавань»
34:35 Влияние случайности
37:00 Сюжет
38:39 Сравнение с «Оскверненным граалем»
40:21 Как играют настоящие мастера
42:17 Разнообразие сценариев
43:27 Реиграбельность
44:49 Jaws of the Lion
47:26 Дополнение «Забытые круги»
Топ-10: «Билет на поезд» и сибирские фестивали
«Билет на поезд» — безоговорочно лучший гейтвей и просто замечательная игра. Где учителя географии нашли настолько красивые фигурки поездов? Чтобы разобраться в этой загадке, к нам присоединилась основательница новосибирского клуба настольных игр «Два кота» — Юля — и между делом раскрыла тайну популярности сибирских фестивалей настольных игр.
Содержание:
0:18 Автор «Билета на поезд» — Алан Мун
1:40 Что такое «Билет на поезд»
2:28 Соревновательная сторона игры
3:54 Гейтвей на максималках
5:12 Флэшбек: «Игранск» и, внезапно, «Диксит»
6:24 Первый настольный фестиваль Орекон
9:18 Как попасть на Орекон
11:51 Патигеймы вместо сна
13:48 Что главное на фестивале
17:33 Как начались игротеки
18:44 Где обитали «Коты»
23:07 Размер коллекции клуба
23:56 О появлении новичков и уходе старичков
26:07 Пандемия 2020
28:08 Все карты «Тикета»
29:31 Что такое «настолка семейного уровня»
32:44 И тут Аркадий вспомнил «Виноделие»
33:46 Чистосердечное признание и тайные стратегии
35:39 «Билет» на 15 минут
38:05 Поезда для детей
40:19 Кому порекомендовать «Билет на поезд»
43:30 Кому не зайдет игра
45:56 Что посоветовать любителям «Тикета»
Топ-10: «Каркассон» и новосибирские настольщики
«Каркассон» — один из столпов современного игродела, игра без поля и ограничений по возрасту, родитель мипла и четвертое место Русского народного рейтинга. Чтобы обсудить этого гиганта картонного мира, мы вместе с Аркадием пригласили Гену — одного из организаторов новосибирского клуба «Игранск».
Содержание:
0:19 «Каркассон» и ее автор
1:37 Первое появление миплов
2:41 Современная классика и их стратегичность
11:13 Настолки в Новосибирске
15:33 Что такое «Игранск»?
17:41 Как Саша начал в настолки
19:20 Первый настольный фестиваль Новосибирска
20:01 Как умер «Игранск»
22:27 Клубные турниры
26:10 Мировые турниры
27:31 Давно уже играешь?
28:29 Сколько дома настолок?
29:17 В какой «Каркассон» играешь?
32:02 Матобмен и «Почта России»
34:33 Разные версии «Каркассона»
36:07 Приложения и онлайн
40:22 Не хочется во что-нибудь новое сыграть?
41:36 Что поиграть, если нравится «Каркассон»
44:01 Важность модульного поля
45:59 «Каркассон» — современный пазл
46:57 Кому посоветуешь сыграть в «Каркассон»?
47:25 Страницы настольной истории Новосибирска
Топ-10: «Серп», Стегмайер, красота и баланс
«Серп» — третье место в русском народном рейтинге и первое место в мировом народном рейтинге настолок. Самая популярная игра Джейми Стегмайера. Сверхуспешный кикстартер, вдохновивший сразу несколько российских издательств. Вместе с Денисом обсудим одну из самых важных игр последних лет.
Содержание:
0:20 Кто такой Джейми Стегмайер
3:53 Что такое «Серп»
7:34 Насколько влияет внешний вид игры
8:52 Атмосфера игры и карты приключений
14:38 «Мой маленький серп» и окончание партии
17:46 Тир-лист фракций для новичков
18:17 Саксония и сложность войны
20:53 Альбион
24:14 Поляния
26:33 Северное королевство
29:38 Тогава
33:12 Руссвет
39:04 Крымское ханство
43:54 Исправление баланса после выпуска
44:56 К вопросу о реиграбельности
47:50 Игры для любителей «Серпа»
49:22 О «Серпе» знает каждая дворняжка
50:04 Важность графического оформления и другие игры Stonemaier Games
54:45 Атмосфера войны и «Дипломатия»
58:26 Дополнения к «Серпу»
1:02:47 О том, сколько нужно держать в голове
1:07:36 Мотивации игроков
Статистика по игре: https://belovedpacifist.com/
Топ-10: «Древний ужас», кооперативы, америтреш
«Древний ужас» — настолка, занявшая второе место в русском народном рейтинге. Самая популярная кооперативная и тематическая игра. Вместе с Аркадием и Ваней пытаемся понять, почему людям так нравится сходить с ума и бегать за культистами.
Содержание эпизода:
00:20 Что такое «Древний ужас»?
09:52 Играет только один, а все остальные — пешки?
12:26 Как такая сложная игра пошла в массы
14:20 Америтреш — кинцо, а евро — книжка
16:44 Влияние случайности на игру
20:38 Всё решает один бросок
22:40 В чем прелесть страдания в игре
24:23 Как разные люди играют в «Древний ужас»
26:48 Без допов никак?
29:32 Режим кампании и формат «наследия»
36:31 Отличия от других игр по Лавкрафту
41:41 Чем похожа на «Покорение Марса»?
45:52 Сравнение с другими кооперативными играми
50:50 Мировая статистика по игре
Таблица со статистикой по игре: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZdxFQZu-5jT9zyTRuE0JCFR4KmlRSMTx1G0bZntfdWA/
Топ-10: «Покорение Марса» — лучшая настолка пятилетия
«Покорение Марса» — игра, занявшая 1-е место в Русском народном рейтинге. Один из главных хитов последних лет и самая любимая игра Илона Маска (но это неточно). Мы вместе с Аркадием попытаемся раскрыть причину популярности такой объемной игры.
Содержание
0:37 О правилах игры и ее авторе
1:22 Space Station и структура хода
3:20 Ты же переводил ее?
4:05 Фантастика или реальная физика?
5:51 Говорим о дополнениях
12:49 Сашин опыт в «Марс»
15:43 Продолжаем о дополнениях
19:10 Корпорации и их эффекты
21:19 Как мы играем в «Марс»
23:41 Длительность партии и тугодумие
27:17 Качество компонентов и аксессуары
33:52 Биг бокс и пластиковые тайлы
36:36 Гугловые фотографии на картах
41:43 Как продать пустую коробку