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自然膨胀

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By wtt

自然膨胀是一档以好奇心为出发点,客观态度为基础的知识性播客。每期我们会和一个嘉宾深入探讨一个有趣的话题。放空大脑,获得新知。
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自然膨胀 02 | 当我们与虚拟人指尖相触

自然膨胀Apr 25, 2021

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01:25:16
自然膨胀 02 | 当我们与虚拟人指尖相触

自然膨胀 02 | 当我们与虚拟人指尖相触

这是自然膨胀的第2期节目。我们请到了rct studio联合创始人张言,聊聊Metaverse。

2018年我在玩一款VR社交软件Altspace的时候,曾经有3-5秒的时间忘记了自己身处虚拟世界,试图伸出手去触碰对面的玩家。这短暂的出神让我事后惊讶不已 – 要知道,2018年的VR软件制作远算不上精良,但却足以短暂地骗过了我,混淆虚拟和现实的界限。

2021年Metaverse这一概念集大成再次卷土重来,而VR、AI和区块链等技术的进步似乎都在暗示这幅庞大的画卷正在徐徐展开,虚拟与现实的界限正在逐步浑浊不清。但谁又能断言何为虚拟,何为现实呢?在未来的某一天,我和虚拟人指尖相触的一刹那,我想我会流泪。

也许正是Steve Jobs在1979年去施乐公司的PARC实验室参观那里正在开发的电脑图形界面后产生的想法吧:” It’s so obvious.”

- wtt

Guest

张言,rctstudio 联合创始人。

rct 成立于 2018年,YCombinator W19 成员。致力于使用人工智能打造下一代交互式娱乐体验,汇聚了来自人工智能、游戏、设计和商业化等各领域的人才。目前,rct已获得星瀚资本、YCombinator 和 MakersFund 的投资。

官网:https://rct-studio.com

Highlights

1:54 - 元宇宙将是一个始终在线的虚拟世界

7:34 – Super Apps的兴起对应的是附近的消失

11:23 – 游戏和Metaverse本质上都是Digital Content

14:08 – AI将成为Metaverse中必不可少的内容生产者,并将广泛应用于应用、开发、算力和通信的四个层级

21:24 – 区块链对于Metaverse的价值之一将是数字资产的确权和交易

33:53 – 玩VR社交时有几秒钟我忘记了我在虚拟世界

40:02 – 能够和人进行真正的情感互动的虚拟人将很快实现

51:08 – 判断我们现实世界是否是一个Metaverse的方法是创造一个Metaverse

62:33 – 理想中的Metaverse应是能让人体验喜怒哀乐五味杂陈

80:50 – Metaverse需要多方共建,垄断将很难发生

提到的概念/名词

Metaverse 元宇宙

雪崩 – Neal Stephenson所著科幻小说

Jon Lai – A16Z合伙人

ABC技术 – AI, Big Data and Cloud

Defi – 去中心化金融

NFT – 非同质代币(可简单理解为在区块链上记录的非数字货币的数字资产)

哥德尔不完备

量子不确定(测不准)

二律背反

Matrix – 电影黑客帝国中描述的模拟真实世界的超级AI

拉普拉斯妖

提到的公司/产品

三款区块链游戏:CryptoKitties, Crypto Countries, Axie Infinity

VR游戏:Half-life:Alyx

两款VR眼镜:Oculus Go / Oculus Quest 2

Altspace

Clubhouse

Unity

Unreal Engine

Replika.AI

GPT-3

混沌球

音乐

Suite for Cello Solo No.2 in D minor, BWV 1008 - 6. Gigue

- End -

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收听愉快 :)

Apr 25, 202101:25:16
自然膨胀 01 | 关于大脑,我们知道我们一无所知

自然膨胀 01 | 关于大脑,我们知道我们一无所知

这是自然膨胀的第1期节目。我们请到了伦敦大学学院Gatsby计算神经科学部博士李文亮,聊聊脑神经科学和脑机接口那些事儿。

从任何意义上来说,脑机接口都是本世纪最激动人心的概念之一。要知道,现代人和三万年前的山顶洞人一样,都是信息交换速率只有几kb每秒的“原始人”。而脑机接口一旦实现,将无可辩驳地将人类历史带入人机融合的新时代,人类也将成为一个全新的物种。

而最近Neuralink公布的猴子意念玩游戏的视频又让脑机接口的概念着实出圈了一把,很多人都对此激动不已。但这是否意味着脑机接口将很快走进我们的生活,我们又对大脑本身了解多少呢?收听愉快 : )

 - wtt


Guest

李文亮,伦敦大学学院Gatsby计算神经科学部博士。研究非监督式学习,生物感知和不确定性表征等。终极理想是找到适用于人工与生物智能的通解。

个人主页:

https://kevin-w-li.github.io


Highlights

  • 用脑电波玩游戏可能十年前就实现了
  • Neuralink的创新主要在于硬件和软件的闭环
  • 我的催眠师通过催眠治好了一个人的心结
  • 研究大脑很多时候连该观测什么指标都不清楚
  • 我们把果蝇的大脑整个绘制出来了却也没有搞清楚它的工作原理
  • 侵入式脑机接口有很多优势,但风险也很大
  • 捕捉肌肉的神经信号要比捕捉大脑的要简单且成熟许多
  • 脑电波通信以目前技术水平来说还非常遥远
  • 关于意识,科学家基本没有达成任何共识
  • 数学家和物理学家在研究中最容易产生宗教般的神圣感


提到的概念/名词

  • Continiuty illusion 连续性幻觉
  • Geoffery Hinton, Gatsby计算神经科学部创始人
  • 非监督式学习  元学习  强化学习  因果学习
  • 侵入式 v.s. 非侵入式脑机接口
  • 信噪比
  • AGI 通用人工智能
  • ANI 弱人工智能
  • 图灵机
  • 脑电图 EEG
  • Cyborg 半机械人
  • 意识 Consciousness ("C word")


提到的公司

  • Neuralink
  • Brainco
  • Kernel


音乐

  • The Robots - Kraftwerk


- End -


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收听愉快 :)


Apr 17, 202101:56:39