PLAY/MAKERS
By 3K ELO
PLAY/MAKERSMar 08, 2020
#13 - Julie Jeanniot | Mettre le joueur au centre
Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu le plaisir d’échanger avec Julie Jeanniot, Brand Manager chez Riot Games.
On a notamment discuté de pourquoi mettre le joueur au centre de toutes les décisions et de ce que ça implique réellement, de comment Riot Games est passé de League of Legends à 4 jeux différents, ou encore de l’importance de savoir déconnecter lorsque l’on travaille dans sa passion.
Si vous voulez contacter Julie, n'hésitez pas à lui envoyer un message sur Twitter à @JulieJeanniot ou sur LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/juliejeanniot/
Si vous voulez rejoindre Socializzz, rendez-vous sur ce formulaire : https://bit.ly/2VjqtMH
PLAY/MAKERS, c'est le podcast où l'on va à la rencontre des acteurs qui font le jeu vidéo. Retrouvez un nouvel épisode tous les dimanches à 15h sur YouTube et toutes les plateformes de podcast.
Pour être informé de la sortie de chaque épisode, vous pouvez nous suivre sur votre plateforme de podcast préférée, vous abonner à notre liste email (https://3kelo.gg/playmakers/), ou encore à notre chaîne sur YouTube (https://www.youtube.com/channel/UCX_X6JHu2v9-CJ1nEIBzgJQ/).
Vous avez des besoins médias sociaux spécialisés dans le jeu vidéo ? Contactez-nous à playmakers[at]3kelo[.]gg.
Musique d’intro : Chill trap beat par Octilary
Écouter la musique sur YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=J3VrtjFIy7U
https://www.youtube.com/channel/UC2lOfPsTxx7LEb6Yir63maQ
https://soundcloud.com/octilary
https://www.instagram.com/octilary482
https://www.facebook.com/octilary
#12 - Romuald Tardy | Le bénévolat comme tremplin
Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu le plaisir d’échanger avec Romuald Tardy, Consultant Digital chez Matriochka Influences.
On a notamment discuté de comment se faire son expérience grâce au bénévolat, de l’importance de l’événementiel et d’un profil LinkedIn pour un freelance, ou encore d’avoir la chance de travailler dans un milieu que l’on aime.
Si vous voulez contacter Romuald, n'hésitez pas à lui envoyer un message sur Twitter à @Romutardy ou sur LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/romualdtardy/
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#11 - Rahim Attaba | Construire une voiture en la conduisant
Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu le plaisir d’échanger avec Rahim Attaba, Directeur Marketing International chez Bungie.
On a parlé de la grande époque GOA/France Télécom pendant laquelle il a fait ses débuts, de comment il est passé d’agent support à Directeur Marketing International ou encore de la transition de Bungie pour éditer directement ses propres jeux.
Si vous voulez contacter Rahim, n'hésitez pas à lui envoyer un message sur LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/rahimattaba/
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#10 - Benjamin Charbit | Construire une aventure sociale
Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu le plaisir d’échanger avec Benjamin Charbit, CEO du studio de développement Darewise.
On a discuté de son projet Life Beyond, de pourquoi il s’agit d’un jeu mais aussi d’une aventure sociale, de son envie de réunir des communautés de joueurs qui n’ont pas l’habitude de jouer ensemble, ou encore de sa vision du metaverse.
Si l'aventure Darewise vous tente, vous trouverez les postes disponibles sur leur site : https://www.darewise.com/.
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#9 - Alexandre Hellin | Le storytelling comme pilier de communication
Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j'ai eu la chance de discuter avec Alexandre Hellin, Directeur Communication de l'équipe esport GameWard.
On a discuté de storytelling dans l’esport, de la composition de l’équipe de communication de GameWard ou encore de comment un jeune club peut rattraper son retard sur des équipes plus installées.
N'hésitez pas à contacter Alexandre sur Twitter (@AlexandreHellin) ou sur LinkedIn.
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#8 - Romain Sombret | La passion du jeu vidéo comme moteur
Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu la chance de discuter avec Romain Sombret, Président de l’équipe esport MCES.
On a discuté de la structuration de l’écosystème esport, d’utiliser la passion du jeu vidéo comme moteur de réussite, des différents parallèles entre le sport et l’esport et du business model de MCES et de son ambition à plus long terme.
N'hésitez pas à contacter Romain sur Twitter (@sombret13) ou sur LinkedIn.
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#7 - Iris Elbazis | L'esport par l'influence
Pour cet épisode de PLAY/MAKERS, je me suis entretenu avec Iris Elbazis, Présidente de WSC Group.
On a discuté de son rôle édito puis gestion de projet chez Millenium et Eclypsia, de comment elle en est arrivée à la création de sa société, de ce que ça implique de travailler avec des créateurs de contenu ou encore comment les marques devraient aborder cette collaboration.
N'hésitez pas à contacter Iris sur Twitter (@Callystoo) ou par email à iris.elbazis@thewsc.group.
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#6 - Elliot Le Corre | "Il faut être débrouillard"
Bienvenue dans ce 6ème épisode de Play/makers, j'espère que vous allez bien, êtes en bonne santé pendant ce confinement lié à la pandémie de Corona virus et que vous avez la possibilité de rester chez vous au maximum.
Vous le comprendrez probablement en écoutant l'épisode, mais cet épisode a évidemment été tourné avant le confinement général.
Comme c’était le dernier, tous les prochains épisodes du podcast seront donc enregistrés chacun chez soi. Le but est de pouvoir continuer le podcast tout en ne prenant évidemment aucun risque pour la santé de qui que ce soit.
Pour en revenir à l’épisode aujourd’hui, j’ai eu le plaisir de m’entretenir avec Elliot Le Corre, photographe événementiel en freelance.
On a abordé son évolution de créateur de contenu Call of Duty à photographe, comment il a réussi à obtenir ses premiers clients, de l’importance de trouver un équilibre professionnel et de bien d’autres sujets.
N'hésitez pas à contacter Elliot sur :
Twitter : https://twitter.com/elliotfromparis
Instagram : https://www.instagram.com/elliotfromparis/
Par email : elliot.lecorre@gmail.com.
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#5 - Mathieu Bourneuf | "Un créatif doit savoir bien s'entourer"
Pour cet épisode de PLAY/MAKERS, je me suis entretenu avec Mathieu Bourneuf, Directeur Artistique freelance.
On a échangé autour de l’évolution de la direction artistique dans l’esport, de l’importance de collaborer dans un processus créatif ou encore de comment défendre ses choix artistiques face à un client.
N'hésitez pas à contacter Mathieu sur Twitter (@dafuq_fr) ou par email à mat-bourneuf@hotmail.fr.
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#4 - Emeric Fouqué | "C'est la communauté qui décide"
Pour cet épisode de PLAY/MAKERS, je me suis entretenu avec Emeric Fouqué, chef de produit chez Ubisoft EMEA.
On a discuté de son activité bénévole, de l'évolution de la scène esport Rainbow Six : Siege, de l'importance de la communauté et d'être flexible dans son marketing.
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N'hésitez pas à contacter Emeric sur ses réseaux :
https://twitter.com/Elizandre_
https://www.linkedin.com/in/emeric-fouqu%C3%A9-4aa80051/
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#3 - Gwendal Lerat | S'adapter pour réussir
Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j'accueille Gwendal Lerat, social media manager chez jeuxvideo.com. On a discuté de l'avantage du format podcast par rapport à d'autres types de contenu, de la stratégie médias sociaux de jeuxvideo.com et comment ça leur a permis de passer de 60K abonnés à 1M surr Twitter en 3 ans et de bien d'autres sujets.
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Retrouvez les deux podcasts de Gwendal :
https://fautlanimer.com
https://rienquedypenser.com/
N'hésitez pas à le contacter sur ses réseaux :
https://twitter.com/naglaglasson
https://www.linkedin.com/in/gwendal-lerat-2b0308b9/
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#2 - Martin "Krok" Berthelot | Étudier les autres pour apprendre
Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j'accueille un animateur/commentateur esport en la personne de Martin "Krok" Berthelot.
On a discuté de son parcours qui démarre dans le business pour finir dans l'esport, mais aussi de l'importance de la data dans le secteur, de sa transition d'employé à indépendant ou encore de création de contenu avec son podcast Push to Talk, dans lequel il s'entretien avec des joueurs professionnels.
Vous retrouverez un épisode de PLAY/MAKERS tous les dimanches à 11h, dans lequel je serai en compagnie d'un acteur qui fait le jeu vidéo.
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#1 - Marco Garnier (Solary) | Apporter sa pierre à l'édifice
Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j'accueille Marco Garnier, directeur des opérations chez Solary.
On a discuté de l'impact qu'a eu Science Po sur lui, de sa motivation pour travailler dans l'esport et chez Riot Games, ainsi que de son rôle actuel chez Solary.
Vous retrouverez un épisode de PLAY/MAKERS tous les dimanches à 11h, dans lequel je serai en compagnie d'un acteur qui fait le jeu vidéo.
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#0 - Qu'est-ce que PLAY/MAKERS ?
Dans cet épisode introduction, je parle de mon envie de créer un podcast dans lequel je discuter avec des invités de leur parcours dans l'industrie du jeu vidéo.
La machine est maintenant lancée, vous retrouverez donc tous les dimanches à 11h un épisode d'une heure ou plus, dans lequel je serai en compagnie d'un acteur qui fait le jeu vidéo.
On y discutera du parcours et de l'expérience de chaque invité, ainsi que de différents sujets liés à notre industrie.
Pour être informé de la sortie de chaque épisode, vous pouvez nous suivre sur votre plateforme de podcast préférée, vous abonner à notre liste email (https://3kelo.gg/playmakers/), ou encore à notre chaîne sur YouTube (https://www.youtube.com/channel/UCX_X6JHu2v9-CJ1nEIBzgJQ/).
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