Abrindo o Jogo Cast - Negócios na industria de games no Brasil e no mundo!
By Abrindo o Jogo
Abrindo o Jogo Cast - Negócios na industria de games no Brasil e no mundo!Jun 16, 2021
web3 e blockchain gaming: o que mudou de 2021 para 2022
Ele voltou! Fechando a terceira temporada, Carlos Pereira, da Bitkraft Ventures, volta ao Abrindo o Jogo para fazer uma análise do que mudou em 1 ano de blockchain gaming, discutir modelos de negócio e as oportunidades para developers e não-developers que não param de surgir.
Castle Crush na web3: como a Wildlife está levando um clássico para o blockchain, com Fernando Sette
Neste episódio trouxemos Fernando Sette, Sr. Director of Product da Wildlife para nos contar como está sendo o processo de incluir NFTs no Castle Crush, da importância de ouvir a comunidade, os desafios técnicos e da visão de longo pra Wildlife para web3
O Brasil na mira dos investimentos em games, uma conversa com Oktagon, Aquiris e Puga
Nesse episódio histórico trouxemos Ronaldo Cruz (Oktagon/Fortis), Sandro Manfredini (Aquiris) e Rodrigo Carneiro (Puga) para nos contar o processo de fundraising e aquisição que as suas empresas estão passando, a jornada até chegar aqui e o que esperar para os próximos anos.
Conheça uma gaming publisher da web3 - com Luiz Piccini da Falco.gg
Essa semana recebemos Luiz Piccini, CEO da Falco.gg e um dos mais novos empreendedores da Web3. Antes como Diretor na Wildlife Studios, Luiz trabalhou em jogos de sucesso como Zooba e Tennis Clash, além de ter liderado o desenvolvimento de Sky Warriors. Agora na frente da Falco.gg, o grande objetivo é unir a experiencia de publishing e game design com as capacidades que blockchain e a web3 trazem para o mundo dos games. Conheça mais em Falco.gg
Criando jogos para O Sandbox, com Matheus Vivian
Voce sabe que o METAVERSO é hot topic, né? Dentre todas as plataformas hoje, a Sandbox é a que mais ganhou atencao da mídia e agora conta com desenvolvedores fazendo jogos e universos exclusivamente para elas. Para saber mais sobre a experiencia de criar jogos para o Sandbox, convidamos Matheus Vivian, da Hermit Crab para bater um papo e nos contar os segredos de como ter sucesso dentro da plataforma.
Como as guildas de blockchain games estão trazendo inclusão social e novos modelos de negócios para eSports, com o Luiz da Dux
Nesse episódio trouxemos o Luiz Octávio, fundador e CEO da Dux, para uma conversa sobre como funcionam as guildas de jogos blockchain e como elas promovem inclusão social e trazem novos modelos de negócio para o mundo dos eSports.
Democratizando NFTs - Com Gus da Dropull
Iuri, Jairo e Estiga conversam com Gustavo Marinho, o Gus, sobre como fazer os NFT ficarem mais acessíveis para o público final, como tornar a sua produção mais fácil para qualquer marca ou jogo que queira entrar na web3, e o papel que a Dropull está tendo nesse cenário.
Oportunidades para UGC e Creator economy, com Patty Toledo da Yahaha
Jairo e Estiga recebem Patty Toledo, Diretora de Developers Relations da Yahaha para falarem sobre oportunidades em user generated content e creator economies no Metaverso e sobre os planos futuros do Yahaha para desenvolver sua comunidade e aumentar seu impacto.
O Yahaha, que se define como uma plataforma que promove experiências digitais que utilizam a abordagem de “no-code” para os desenvolvedores que se aventuram em criar experiências imersivas dentro de seu universo 3D onde jogadores podem se unir e criar comunidades para construir e jogar jogos combinando universos reais e virtuais.
Metaversos descentralizados, com Decentraland
Nesse episódio recebemos a Giovanna Graziosi Casimiro, produtora de eventos e comunidade da Decentraland, uma das plataformas que mais cresce no mundo da web3
Skyweaver: Fazendo um Game em Blockchain do Zero, com Marcelo Suplicy
Nesse episódio Marcelo Suplicy, Diretor de Comunidades da Horizon Blockchain Games nos conta como foi o processo de criação do Skyweaver, um Trading Card Game que usa o blockchain para ampliar a experiência de jogo, mas que pode ser jogado sem nenhum investimento inicial. É o mundo do free2play aliado ao blockchain finalmente chegando?
Metaverso, Web3, P2E, DAO, NFTs, comece por aqui.
Nessa temporada, vamos falar muitos termos que serao novidades para muitos dos nossos ouvintes. Para facilitar essa jornada, decidimos fazer um episodio para explicar melhor o que cada coisa significa.
Ah! E o Estiga tem uma novidade importante para compartilhar.
Nao perca!
#Blockchain, #DAO, #Ethereum, #Cryptocurrency, #Metaverse, #Web3, #Bitcoin
2022 em games: Tendencias para ficar de olho!
No primeiro episódio da temporada 2022, Iuri, Jairo e Estiga debatem sobre quais serao os assuntos mais quentes do ano e debatem os assuntos mais importantes do fim de 2021 como a aquisicao da Blizzard pela Microsoft, a compra da Bungie pela Sony, investimentos em Crypto, Metaverso, Web3 e todos os outros grandes topicos que farao parte do ano durante a temporada.
Jogos Hybridcasual e sua monetização, com Everton Vieira da Izyplay Studios
No ultimo episodio da temporada 8, Estiga, Iuri e Jairo recebem mais uma vez Everton Vieira, CEO da Izyplay Studios para bater um papo sobre jogos Hybridcasual mobile, seus modelos de monetização e alguns estudos de caso e exemplos reais trazidos por Everton.
Nossa temporada também conta com o apoio e patrocínio da EBAC, escola britanica de de artes criativas e tecnologia. Acesse https://bit.ly/3lO14qF para saber mais sobre os cursos da EBAC e use o cupom abrindoojogo150 para 150 reais de desconto em qualquer curso online!
TikTok Gaming, com Gui Barbosa
Iuri, Estiga e Jairo recebem Gui Barbosa, lider de parcerias no TikTok Gaming e exploram juntos as oportunidades que os desenvolvedores de jogos, criadores de conteúdo e empresas tem ao usar a plataforma do TikTok.
Airconsole, conheca a plataforma de cloud gaming que tem revolucionado party-games
Durante este episodio, Estiga, Iuri e Jairo recebem Rafael Morgan, Head of Publishing do Airconsole, uma plataforma de cloud gaming que traz mais de 200 party-games para o usuário jogar usando seu celular como controle. Discutimos bastante os desafios de empresas que tem como modelo de negócio assinaturas e a importância de se ter conteúdo relevante. Também falamos sobre o processo de curadoria do Airconsole para novos jogos, como desenvolvedores conseguem monetizar na plataforma e sobre o crescimento incrível do Airconsole nos últimos meses. Tem interesse em submeter seus jogos para o Airconsole? Visite https://airconsole.com/
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Ana Xisdê, a carreira de uma apresentadora em games.
O Abrindo o Jogo essa semana recebeu Ana Xisdê, eleita entre as top 10 maiores hosts de games do mundo e juntos discutimos o caminho percorrido até chegar no topo, a transição de caster para apresentadora e qual é a estratégia de negócios e carreira para pessoas que desejam seguir o mesmo caminho.
A 12a temporada do Abrindo o Jogo conta com o apoio e patrocínio da EBAC, escola britanica de de artes criativas e tecnologia. Acesse https://bit.ly/3lO14qF para saber mais sobre os cursos da EBAC e use o cupom abrindoojogo150 para 150 reais de desconto em qualquer curso online!
Game design em jogos AAA, como é trabalhar no FIFA e vida na EA games?
Iuri, Jairo e Estiga recebem, diretamente de Vancouver, Gilliard Lopes, Senior Game Designer do FIFA, da Electronic Arts, para um bate-papo sobre como é trabalhar numa das maiores franquias do mundo. Ciclo de produção, gerenciamento de times gigantes, impacto do Covid e como conseguir tempo no meio disso tudo para ter um podcast foram alguns dos assunto desta edição.
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O papel da educação no desenvolvimento de profissionais de jogos, com Sandro Morishita
Iuri, Jairo e Estiga recebem Sandro Morishita, Program Manager da Kokku e Coordenador do curso de Games da EBAC, para uma conversa de como um arquiteto foi parar na indústria de games, como fazer uma mudança de carreira e o melhor modo de iniciar na profissão com a formação correta.
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De 0 a 50 Milhões de Usuários, a incrível jornada da AFTERVERSE, com Breno Masi
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O Novo estado da Indústria de Games, com Isadora Santos da Newzoo
Declaramos aberta mais uma temporada de Abrindo o Jogo podcast sobre a indústria de jogos no Brasil!
E nossa primeira convidada é Isadora dos Santos, analista de mercado na Newzoo. Dessa vez discutimos o estado atual da indústria de jogos no Brasil, dados sobre Brasil e LATAM, tendências como metaverso, blockchain em games e muito mais.
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1 Ano de Abrindo o Jogo! O que mais vem por ai?
Uma breve status update para nossos ouvintes :)
Venture Capital, blockchain em games e o potencial do mercado Brasileiro.
Business to Gamers, com Bernardo Mendes
Você já ouviu falar de B2G? Nessa semana recebemos Bernardo Mendes, Chief Gaming Officer da Druid, uma agência de publicidade especializada em conectar marcas com jogos. No papo, Estiga, Jairo e Iuri discutem com Bernardo cases de sucesso com empresas, marcas e organizações de esporte eletrônico.
Comunidade no Centro de Tudo, com Dani Medeiros da Supercell
Community Manager do jogo Brawl Stars, da Supercell, Dani Medeiros compartilha os desafios de gerir uma comunidade global, como trabalhar com influenciadores e criadores de conteúdo, e nos conta com a Supercell se tornou uma referência em ouvir a comunidade para direcionar as novas funcionalidades do jogo.
Se ficou curioso para entender mais de como a empresa Finlandesa lida com suas comunidades, confira tambem essa entrevista de Frank Keienburg, Game Lead do jogo Brawl Stars para a Pocket Gamer (http://www.pocketgamer.biz/interview/76667/supercells-secret-for-growing-brawl-stars-to-a-1-billion-success/)
Hot Topics #4 Retenção (ou não) de talentos, com Paulo Souza
Usando dados para fazer um jogo melhor, com Tiago Tex Pine
Game Design e Data Science, a mistura perfeita para um jogo de sucesso?
Nesse episódio Iuri e Estiga conversam com Tiago Tex Pine (Data Scientist da Bethesda) sobre como é importante para Game Designers entender os dados por trás do game para ajustar gameplay e produzir um jogo melhor.
Aquiris Game Studio, o negócio em primeiro lugar, com Sandro Manfredini
No episódio 22, Estiga, Iuri e Jairo recebem Sandro Manfredini, Diretor de Negócios da Aquiris Game Studio. Sandro conta um pouco da história da empresa desde sua criação, ate o lançamento de grandes jogos como Horizon Chase, Looney Tunes World of Mayhem e seu último lançamento, Wonderbox no Apple Arcade.
Abrindo o Jogo Specials - SPCine Game
Em mais um episódio da série "Specials" do Abrindo o Jogo, fomos convidados pela organização da “SPCine Game”, a aceleradora de jogos da “SPCine” para dar um masterclass sobre eventos b2b na industria de jogos. Falamos muito sobre como aproveitar melhor uma rodada de negócios, o que ter em mãos na hora de conversar com uma publisher e o que fazer depois do primeiro contato, entre outras dúvidas de quem está iniciando no mercado de games.
Durante a masterclass, usamos como base o deck "The Perfect Games Company Pitch Deck", desenvolvido por Ilya Eremeev. O link do deck esta disponivel abaixo, e o masterclass também esta disponível no YouTube para quem quiser assistir a com todas as referencias visuais.
The Perfect Games Company Pitch Deck: https://docs.google.com/presentation/d/1xoFUWgW9msRkaWZZZVThccnE_35Gt1ltkn2HfyuJRt8/edit#slide=id.g7819e73ca7_0_352
Link pro YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=k4Rd6dWt6HE
Criação de Produtos Mobile, com Reginaldo Valadares da Wildlife Studios
No episodio 21 do Abrindo o Jogo, Estiga, Iuri e Jairo recebem Reginaldo Valadares, ex Rovio, Scopely e atual Diretor de Produtos da Wildlife Studios para bater um papo sobre a criacao de produtos mobile.
Hot Topics #3 Loot boxes com Ivelise Fortim
No terceiro episodio da serie de Hot Topics do Abrindo o Jogo, Jairo e Estiga recebem Ivelise Fortim, sócia da Homo Ludens, professora e pesquisadora da PUC-SP para bater um papo sobre Loot boxes. O tema já vem dominando as paginas de notícias do mundo todo, com regulamentações sendo aplicadas em vários países, e recentemente chegou ao Brasil e promete dar o que falar.
Se voce ficou com vontade de entender mais sobre as possiveis regulamentacoes que estao sendo discutidas no Brasil, utilizamos os dois artigos abaixo como referencia para o episodio:
Brazil launches inquiry to ban loot boxes - Gamesindustry.biz
Ministério Público aceita abrir processo para banir vendas de loot boxes - The Enemy
Abrindo o Jogo Specials - Big Festival - Latin America's Largest Games Conference [in English]
In its first and very special version in English of Abrindo o Jogo Cast, Iuri Genovesi, Carlos Estigarribia and Jairo Lopes receive Gustavo Steinberg, Director of BIG Festival, Latin America's largest games conference to talk about the 2021 edition of the festival and discuss opportunities for international companies within Latin America.
The festival will take part from May 3rd to 7th 2021 in a fully online format and registrations are open here.
Venture Capital em Games com Fernando Campos, CEO (e investidor) da Nuuvem
O termo Venture Capital é quase inexistente na indústria de jogos no Brasil. Muitos empreendedores têm dúvidas sobre onde encontrar investidores, como se aproximar e ate mesmo como fazer um pitch. Nessa edição, Jairo, Iuri e Estiga batem um papo com Fernando campos, CEO (e investidor) da Nuuvem. Além da Nuuvem, Fernando investiu em grandes nomes como Rappi e Pipefy e ele ajuda desmistificar alguns paradigmas e nos conta um pouco da sua experiência como investidor.
Recrutando em Games com Fred Machado de Campos (ex Riot Games)
Recrutamento e sempre um tópico interessante para todas as partes. Tanto para o candidato que quer ir bem nas entrevistas, quanto para a empresa que finalmente vai preencher aquela posição com o profissional que tentaram encontrar por meses. Convidamos o Fred Machado (ex Riot Games) para dividir a experiência dele como recrutador em games e para bater um papo super legal sobre os paradigmas de recrutamento.
Criando uma cultura de empresa do zero, com Rodrigo "Magiko" Carneiro, da PUGA Studios
Estiga, Iuri e Jairo recebem Rodrigo Carneiro, o "Magiko" para bater um papo sobre como criar uma cultura de empresa vencedora. Entre formulas, processos e padrões, a discussão vai longe sobre o que fazer, o que não fazer, e como o crescimento acelerado pode impactar caso cultura não seja amplamente discutida desde o início.
Produção de conteúdo em games: O que não te contaram! Com Bárbara Gutierrez
Hot Topics #2 - Morte dos Jogos Premium AAA?
Jogos para Google home e Alexa? Conheça a Doppio Games e o futuro dos jogos ativados por voz
Nessa edição conversamos com Jefferson Valadares, CEO da Doppio Games e com passagem por EA Games, Rovio, Bandai Namco e varias outras publishers. Jairo, Iuri e Jeff discutem o futuro dos jogos ativados por voz, como funciona o desenvolvimento pra essas plataformas e continuam o papo sobre empreender fora do Brasil.
Fundando e crescendo um estúdio de games fora do Brasil, com Henrique Olifiers da Bossa Studios
Para começar a temporada de 2021 com o pe direito, recebemos o Henrique, CEO da Bossa Studios, diretamente de Londres (Criadores do Surgeon Simulator, I am Bread e outros) para falar sobre empresas brasileiras fundadas fora do Brasil. Falamos sobre diferenças burocráticas, apoio do governo, experiencia necessária e suporte aos empreendedores. Outro ponto importantíssimo da conversa, foi descobrir que o Estiga pela primeira vez não tava jogando um jogo do Game Pass. Corre la pra ouvir e descobrir o que nos temos jogado no começo do ano!
Crowdfunding - Dumativa & Cellbit Arrecadam mais de 3mi para campanha de "Ordem Paranormal"
No último episódio do ano, Iuri e Estiga recebem Rafael Bastos, produtor da Dumativa e um dos criadores do jogo "A Lenda do Heroi".
No episodio falamos do processo de construção de um jogo como IP, parceria com influenciadores, sucesso em crowdfunding e várias dicas essenciais para quem quiser construir uma marca reconhecida pela comunidade.
No mais recente sucesso entre a pareceria da Dumativa com o influenciador Cellbit, o grupo arrecadou mais de 3 milhões de reais para financiar o jogo "Ordem Paranormal". Saiba mais sobre a campanha aqui: https://www.catarse.me/ordem
Brazil Games - Como alcançar o mercado Global, com Eliana Russi, da Brazil Games
Nessa semana o podcast entrevista Eliana Russi, Gerente Executiva da Brazil Games e uma das idealizadoras do BIG Festival. Dessa vez, falamos sobre os subsídios que os estúdios de games podem conseguir através da combinação da iniciativa privada e pública. A Brazil Games ajuda os estúdios e empresas brasileiras a alcançar o mercado global através de presença em eventos internacionais, capacitação, treinamento e parcerias com entidades do setor de games e audiovisual pelo mundo todo.
Hot Topics #1 - M&A, IDFA, User Generated Content, Epic vs Apple e muito mais!
Estiga, Iuri e Jairo discutem assuntos que estao em alta na industria de jogos esse ano.
Artigos comentados:
1. Roblox believes user-generated content will bring us the Metaverse
2.Epic Games founder Tim Sweeney likens fight against Apple to fight for civil rights
3.Apple Begins 2021 With 2 Major Changes That Advertisers, Developers Need To Know 11/18/2020
4.https://www.pocketgamer.biz/news/74182/embracer-group-acquires-eight-new-studios/
Tem alguma sugestao? Nos envie uma mensagem no twitter em @Abrindojogocast
User Acquisition: Ciência ou Arte? Com Paula Neves, da Square Enix Montreal
No episodio #11 do Abrindo o Jogo Cast, recebemos a Paula Neves, Product Manager da Square Enix Montreal para bater um papo sobre User Acquisition, marketing e os impactos do tao falado IDFA que comecam a valer a partir de 2021.
Country Management, com Marcus Imaizumi, da Applift
Neste episodio, Estiga, Iuri e Jairo recebem Marcus Imaizumi, responsável pelas operações da Applift na América Latina para bater um papo sobre country management e os principais motivos que empresas estrangeiras escolhem expandir suas operações para outros países e como isso funciona na prática
External development e Outsourcing, com Thiago de Freitas, da Kokku Studios
Na nona edição do Abrindo o Jogo, Iuri, Jairo e Estiga recebem Thiago de Freitas, CEO da Kokku Studios para bater um papo sobre outsourcing e co-development.
Com o dólar alto e a capacitação de profissionais de games no Brasil se consolidando cada vez mais, trabalhar em parcerias com empresas de fora se torna uma ótima opção para o mercado brasileiro.
Marketing, Criação de Comunidades e Divulgação, com Theo Azevedo, da Theo Games
Recebemos o Theo Azevedo da Theo Games pra bater um papo sobre marketing, relações públicas, construção de comunidades e divulgação de jogos, e como desenvolvedores podem otimizar seus recursos para pensar nas estratégias de marketing desde o início do ciclo de desenvolvimento.
Happy Hour!
Nesse episódio Marina Pecoraro, da Abragames/Brazil Games, Ludmilla Rossi, da Mokotó e Thiago de Freitas da Kokku, batem um papo descontraído com Jairo e Estiga sobre a importância do Happy Hour e como estão fazendo para suportar a pandemia sem interação social! Como todo bom HH a conversa acaba passando por vários outros assuntos então pegue sua bebida, relaxe e aproveite!
Ausência especial de Iuri Genovesi.
Publicação de jogos independentes com Marivaldo Cabral, da Qubyte
No sexto episódio do Abrindo o Jogo, o programa discute a publicação de jogos independentes. O convidado especial Marivaldo Cabral conta sua experiência com a Qubyte, uma desenvolvedora e 'não-publisher' de jogos multiplataforma, incluindo Switch, PS4 e Xbox.
Business development, eventos de games e networking!
No quinto episódio, Iuri, Jairo e Estiga abrem o jogo sobre tudo que rola em eventos nacionais e internacionais.
Bonus: Aprenda as técnicas de entrar em qualquer evento no modo assassins creed, não rasgue o NDA com álcool e sempre faça o follow up!
Distribuição em PC e Cloud Gaming, com Thiago Diniz, da Nuuvem
Hyper Casual - Gênero ou Modelo de Negócios? Com Everton Vieira, da Izyplay
Na terceira edição do Abrindo o Jogo, Estiga, Jairo e Iuri recebem Everton Vieira, da Izyplay para falar sobre Hyper Casual, o estilo de jogo que se tornou porta de entrada para desenvolvedores e jogadores no mobile. No final do episódio também estamos dando ingressos para o evento GameBizz LATAM ouça até o fim e entre em contato para descobrir como ganhar!