Skip to main content
Pròxima pantalla

Pròxima pantalla

By Digital Care

Benvingudes i benvinguts a Pròxima Pantalla, un podcast on l'objectiu principal és compartir i donar visibilitat a les tecnologies i com darrere un producte tecnològic hi treballen diferents perfils professionals.
Currently playing episode

Pròxima pantalla – E6 – Intel·ligència artificial (IA)

Pròxima pantallaDec 20, 2022

00:00
39:39
Pròxima pantalla – E10 – Una perspectiva de gènere

Pròxima pantalla – E10 – Una perspectiva de gènere

Benvingudes i benvinguts a Pròxima Pantalla, un podcast on l'objectiu principal és compartir i donar visibilitat a les tecnologies i com darrere un producte tecnològic hi treballen diferents perfils professionals.

El desè capítol del podcast té com a objectiu parlar de la perspectiva de gènere, present i futur, en l’àmbit tecnològic. Quin és el paper de la dona en el sector tecnològic? S’esmeten diferents referents tecnològics femenins que poden servir com a inspiració a futures professionals en l’àmbit.

Aquest pòdcast s'ha creat amb el suport del Departament de Cultura i l’Institut Català de les Empreses Culturals, del Vicerectorat de Recerca i Transferència de Coneixement de la UVic-UCC i de la Unitat de Divulgació Científica de la UVic-UCC.

Dec 20, 202245:09
Pròxima pantalla – E9 – La importància del àudio

Pròxima pantalla – E9 – La importància del àudio

Benvingudes i benvinguts a Pròxima Pantalla, un podcast on l'objectiu principal és compartir i donar visibilitat a les tecnologies i com darrere un producte tecnològic hi treballen diferents perfils professionals.

En el novè capítol d'aquest podcast parlarem sobre la importància de l'àudio en diferents productes digitals, des de un videojoc a una aplicació.

El so és l’encarregat de generar un ambient adequat que inciti l’usuari a continuar veient el vídeo, jugant al videojoc, o vivint una experiència digital, que ajudi a captar la seva atenció i a generar-hi interacció. A més, crea sensacions diferents que contribueixen a fer que el vídeo sigui recordat i ajuda a completar i aclarir qualsevol missatge visual. En aquest capítol es parla sobre la importància de l’àudio en els productes digitals.

Aquest pòdcast s'ha creat amb el suport del Departament de Cultura i l’Institut Català de les Empreses Culturals, del Vicerectorat de Recerca i Transferència de Coneixement de la UVic-UCC i de la Unitat de Divulgació Científica de la UVic-UCC.

Dec 20, 202201:01:14
Pròxima pantalla – E8 – Gamificació

Pròxima pantalla – E8 – Gamificació

Benvingudes i benvinguts a Pròxima Pantalla, un podcast on l'objectiu principal és compartir i donar visibilitat a les tecnologies i com darrere un producte tecnològic hi treballen diferents perfils professionals.

En el vuitè capítol d'aquest podcast parlarem sobre la Gamificació una eina que utilitza regles de jocs tradicionals en entorns no lúdics.

La gamificació és l’aplicació de mecàniques de joc en contextos no lúdics amb l’objectiu de millorar la motivació i compromís dels participants, en qualsevol entorn (educatiu, empresarial, social, etc.). La gamificació recull el concepte del model MDA (en anglès, “Mechanics, Dynamics, Aesthetics”), és a dir, “mecàniques, dinàmiques i estètica”, el qual l’utilitza per dissenyar i analitzar jocs digitals i altres sistemes gamificats. Aquest capítol pretén conèixer l’ús i les característiques de productes digitals gamificats.

Aquest pòdcast s'ha creat amb el suport del Departament de Cultura i l’Institut Català de les Empreses Culturals, del Vicerectorat de Recerca i Transferència de Coneixement de la UVic-UCC i de la Unitat de Divulgació Científica de la UVic-UCC.

Dec 20, 202250:16
Pròxima pantalla – E7 – Realitat Virtual (RV) i Realitat Augmentada (RA)

Pròxima pantalla – E7 – Realitat Virtual (RV) i Realitat Augmentada (RA)

Benvingudes i benvinguts a Pròxima Pantalla, un podcast on l'objectiu principal és compartir i donar visibilitat a les tecnologies i com darrere un producte tecnològic hi treballen diferents perfils professionals.

En la segona pantalla d’aquest podcast parlarem sobre la Realitat Virtual, la Realitat Augmentada i com aquestes tecnologies poden ajudar en diversos àmbits i disciplines.

La realitat virtual i augmentada ens endinsa en un món virtual d’escenes i objectes que ens permeten viure una experiència molt propera, i crear simulacions realistes de 360 graus. No només podem veure, sinó també ens podem moure en aquell entorn. El capítol pretén donar a conèixer les diferents àrees i àmbits de la vida on es pot aplicar i quins usos pot tenir.

Aquest pòdcast s'ha creat amb el suport del Departament de Cultura i l’Institut Català de les Empreses Culturals, del Vicerectorat de Recerca i Transferència de Coneixement de la UVic-UCC i de la Unitat de Divulgació Científica de la UVic-UCC.

Dec 20, 202258:32
Pròxima pantalla – E6 – Intel·ligència artificial (IA)

Pròxima pantalla – E6 – Intel·ligència artificial (IA)

Benvingudes i benvinguts a Pròxima Pantalla, un podcast on l'objectiu principal és compartir i donar visibilitat a les tecnologies i com darrere un producte tecnològic hi treballen diferents perfils professionals.

En el sisè capítol d'aquest podcast parlarem sobre la intel·ligència artificial i com aquesta tecnologia ja conviu entre nosaltres i la podem trobar en la nostra vida diària, com per exemple en el correu electrònic, buscadors d'internet com Google, telèfons mòbils, xarxes socials, assistents de veu i també diagnòstics mèdics.

La intel·ligència artificial (IA) és una tecnologia que ha anat prenent rellevància al llarg dels anys per facilitar l’aplicació de tasques que requereixen intel·ligència humana de manera automatitzada. Mitjançant el “machine learning”, les tecnologies estan programades perquè aprenguin per elles mateixes a base d’una recopilació de dades i l’experiència adquirida amb la interacció amb l’humà. En aquest capítol es parla de l’impacte de la IA en la nostra vida, les seves característiques i desafiaments en la societat.

Aquest pòdcast s'ha creat amb el suport del Departament de Cultura i l’Institut Català de les Empreses Culturals, del Vicerectorat de Recerca i Transferència de Coneixement de la UVic-UCC i de la Unitat de Divulgació Científica de la UVic-UCC.

Dec 20, 202239:39
Pròxima pantalla – E5 – Desenvolupament de videojocs (Game development)

Pròxima pantalla – E5 – Desenvolupament de videojocs (Game development)

Benvingudes i benvinguts a Pròxima Pantalla, un podcast on l'objectiu principal és compartir i donar visibilitat a les tecnologies i com darrere un producte tecnològic hi treballen diferents perfils professionals.

En el cinque capítol d'aquest podcast parlarem sobre el desenvolupament tècnic d'un videojoc, en el que anirem de la creativitat i el procés de fer-lo real.

El motors gràfics són eines per desenvolupar i programar videojocs, i són la principal eina de treball dels perfils tècnics en l’etapa de producció d’un joc. Alguns dels motors gràfics més emprats són l’Unreal Engine i l’Unity. En aquest capítol es parla sobre el dia a dia del perfil de desenvolupador de videojocs i els seus reptes amb l’aplicació de les diferents tecnologies per a la creació d’un videojoc.

Aquest pòdcast s'ha creat amb el suport del Departament de Cultura i l’Institut Català de les Empreses Culturals, del Vicerectorat de Recerca i Transferència de Coneixement de la UVic-UCC i de la Unitat de Divulgació Científica de la UVic-UCC.

Dec 20, 202249:30
Pròxima pantalla – E4 – Aplicacions mòbils (Apps)

Pròxima pantalla – E4 – Aplicacions mòbils (Apps)

Benvingudes i benvinguts a Pròxima Pantalla, un podcast on l'objectiu principal és compartir i donar visibilitat a les tecnologies i com darrere un producte tecnològic hi treballen diferents perfils professionals.

En el quart capítol d'aquest podcast parlarem sobre en les aplicacions mòbils. Destinades pels nostres dispositius intel·ligents, ja que les podem utilitzar en qualsevol moment i poden ajudar a moltes persones, en les seves tasques del dia a dia.

Les aplicacions mòbils han escalat en els darrers anys per convertir-se en eines essencials pel nostre dia a dia. Destinades als dispositius intel·ligents, proporcionen l’accessibilitat per fer-ne ús en qualsevol lloc i en qualsevol moment. En aquest capítol es parla sobre els perfils professionals que intervenen en la creació d’aplicacions mòbils i quins aspectes es tenen en compte per millorar la vida dels usuaris.

Aquest pòdcast s'ha creat amb el suport del Departament de Cultura i l’Institut Català de les Empreses Culturals, del Vicerectorat de Recerca i Transferència de Coneixement de la UVic-UCC i de la Unitat de Divulgació Científica de la UVic-UCC.

Dec 20, 202251:29
Pròxima pantalla – E3 – La creació de la part visual (Art)

Pròxima pantalla – E3 – La creació de la part visual (Art)

Benvingudes i benvinguts a Pròxima Pantalla, un podcast on l'objectiu principal és compartir i donar visibilitat a les tecnologies i com darrere un producte tecnològic hi treballen diferents perfils professionals.

En el tercer capítol d'aquest podcast parlarem sobre el desenvolupament artístic d'un videojoc, en el que anirem de la creativitat i el procés de fer-lo real.

Un aspecte essencial en la creació d’un joc és el plantejament visual i la seva estètica, per oferir una experiència atractiva i diferenciada. En el procés de creació d’un joc, un cop definit l’objectiu i les seves mecàniques, entra en joc el perfil de l’artista, el qual treballa perquè el primer contacte amb el joc sigui atraient. En aquest capítol s’esmenten els diferents perfils artístics que participen en la creació visual d’un videojoc.

Aquest pòdcast s'ha creat amb el suport del Departament de Cultura i l’Institut Català de les Empreses Culturals, del Vicerectorat de Recerca i Transferència de Coneixement de la UVic-UCC i de la Unitat de Divulgació Científica de la UVic-UCC.

Dec 20, 202237:34
Pròxima pantalla - E2 - Disseny d'experiències d'usuari (UX)

Pròxima pantalla - E2 - Disseny d'experiències d'usuari (UX)

Benvingudes i benvinguts a Pròxima Pantalla, un podcast on l'objectiu principal és compartir i donar visibilitat a les tecnologies i com darrere un producte tecnològic hi treballen diferents perfils professionals.

En el segon capítol d'aquest podcast parlarem sobre la UX, el disseny d'experiència d'usuari. L’experiència d’usuari (de l’anglès “user experience” o UX) és la sensació i opinió d’una persona mentre interactua amb un producte o servei, especialment en relació amb l’ús que en fa i la facilitat que té per aconseguir els seus objectius. El capítol parla de la importància del disseny UX, la qual afecta la satisfacció dels usuaris, i com s’han de tenir en compte les necessitats a l’hora de crear un producte, fent especial menció a la usabilitat i l’accessibilitat.

Aquest pòdcast s'ha creat amb el suport del Departament de Cultura i l’Institut Català de les Empreses Culturals, del Vicerectorat de Recerca i Transferència de Coneixement de la UVic-UCC i de la Unitat de Divulgació Científica de la UVic-UCC.

Dec 20, 202253:17
Pròxima pantalla - E1 - Disseny de jocs (Game design)

Pròxima pantalla - E1 - Disseny de jocs (Game design)

Benvingudes i benvinguts a Pròxima Pantalla, un podcast on l'objectiu principal és compartir i donar visibilitat a les tecnologies i com darrere un producte tecnològic hi treballen diferents perfils professionals.

En el primer capítol d'aquest podcast parlarem sobre el disseny del joc, el que entenem com a Game Design, una de les bases fonamentals per crear un joc, sigui digital o físic.

Aquest pòdcast s'ha creat amb el suport del Departament de Cultura i l’Institut Català de les Empreses Culturals, del Vicerectorat de Recerca i Transferència de Coneixement de la UVic-UCC i de la Unitat de Divulgació Científica de la UVic-UCC.

Dec 20, 202249:37