Skip to main content
Digital Science Podcast by LABZ

Digital Science Podcast by LABZ

By Digital Science Podcast
Digital Science, to podcast, który będzie wprowadzał słuchaczy w cyfrowy świat produktów i usług. W podcaście będziemy mówić o tym jak zacząć pracę na styku technologii i biznesu w roli Product Ownera, Projektanta UX, Marketera.

O tym jak robić produkt cyfrowy, mierzyć, analizować, wytwarzać i dostarczać i rozwijać. O tym jak ważne są błędy i o relacjach w zespole produktowym.

Kontakt: podcast@labz.pl

JESTEŚMY NA:
YOUTUBE:
www.youtube.com/channel/UCLI7T7tJGzbBrKkt7kbngkA
SPOTIFY:
open.spotify.com/show/0QEW0UnPUB5ILELK56jd96
ANCHOR:
anchor.fm/digital-science
Listen on
Where to listen
Apple Podcasts Logo

Apple Podcasts

Breaker Logo

Breaker

Google Podcasts Logo

Google Podcasts

Overcast Logo

Overcast

Pocket Casts Logo

Pocket Casts

RadioPublic Logo

RadioPublic

Spotify Logo

Spotify

s02 PILOT. No dobra daliśmy ciała...
No dobra, daliśmy ciała i wcale nie musicie słuchać tego odcinka, pewnie nawet nie powinniście. No bo co to za początek roku pod koniec pierwszego kwartału, co to za początek roku tuż przed świętami. Ale… Czasy są dziwne, my, cóż… też jestesmy trochę dziwni. Poza tym pewne rzeczy się dewaluują, np. poczucie humoru. Zatem, zapraszamy Was do luźnego odcinka, z garścią podsumowań naszego podkastu, roku pandemicznego, galopującej transformacji cyfrowej i pracy zdalnej. O tym, że miała być blokerem produkcyjnym a paradoksalnie uczłowieczyła wielu z nas. Bo wiecie, kot wskakujący na klawiaturę, bąble przynoszące zabawkę do naprawy… Zapraszamy do odsłuchu, z obietnicą, że od drugiego kwartału będzie regularniej, lepiej, fajniej :)
47:14
March 26, 2021
#15. FINAŁ SEZONU. Jak budować zespoły, jakie kompetencje rozwijać i w jakie inwestować w Start'upie
Rok 2020 oczywiście zaskoczył i nas… To znaczy skończył się znienacka, całkowicie niespodziewanie i nie zdążyliśmy opublikować 15 odcinka, jednocześnie ostatniego odcinka 1 sezonu naszej podcastowej przygody. FINAŁ SEZONU! Ten finał sezonu nie niesie ze sobą jakoś specjalnie serialowego suspensu, jak w Breaking Bad, kiedy to Walter White staje się Heisenbergiem. Nasz finał jest znacznie bardziej kameralny, coś jak finał Czarnobyla, niby odgrzewany kotlet, wszyscy wiedzą jak się skończy, a i tak jest sztos! U nas zatem, w finale, też odgrzewany kotlety, dodajemy pieczarki, zapiekamy z serem… Czyli utrwalamy wiedzę, osadzając ją w wątku Start-upów. Rozmawiamy o tym jak budować zespoły, jakie kompetencje rozwijać i w jakie inwestować. Sporo mówimy o obszarze business discovery, czyli o walidowaniu idei biznesowej, badaniach. Trujemy o tym, że lubimy błędy, że trzeba wszystko mierzyć, kultywować kulturę zmiany. BO TO DZIAŁA. Zapraszamy na finał pierwszego sezonu Digital Science Podcast!
01:11:38
March 12, 2021
#14 Jak młody projektant powinien być przygotowany do aplikacji na stanowisko juniorskie? Perspektywa rekrutera! LIVE #5 z Arturem Dzięgielewskim
Zmieniasz ścieżkę kariery, szykujesz się do rozpoczęcia pracy po jednym ze 120 kursów dostępnych na rynku, w teorii masz jakieś argumenty by startować na stanowiska juniorskie, staże i… No właśnie, #tozależy - jest różnie. Już pewnie z pół roku szukasz kogoś kto zobaczy w Tobie potencjał i pozwoli rozwinąć skrzydła. Na początku drogi musi być trudno. Certyfikat, czy inny dyplom nie gwarantuje zatrudnienia. Nie wystarczy wysyłać cefałki, nie wystarczy w dokumenty aplikacyjne wrzucić doświadczenie zdobyte począwszy od wygranej wymiany resoraków (potrafię przekonywać ludzi) to jest i MUSI być bardziej złożony proces. Poszukiwanie pracy to projekt, projekt, który trwa od 6-9 miesięcy, jeżeli działasz sumiennie, systematycznie i choć to szalenie trudne, na chłodno. I o tym projekcie rozmawialiśmy z Arturem Dzięgielewskim, doświadczonym HR Managerem, który opowie Wam jak przygotować się do tego projektu, jak wzmocnić swoją pozycję podczas pierwszego kontaktu, pewnie jak prowadzić komunikację, co podkreślać co pomijać. Masa doświadczeń, tona wskazówek, NIE TYLKO DLA ADEPTÓW, bo wskazówki od rekrutera to święty gral na rynku pracy. Całą tą historię opowiada Artut a my mapujemy w MIRO i udostępnimy Wam to jak to miało miejsce w przypadku odcinka OD ZERA DO UX-erki. Na określonych zasadach :) ARTUR DZIĘGIELEWSKI „Nie tylko nie pal za sobą mostów, ale przede wszystkim je buduj” – kierując się tą zasadą, dzięki ogromnemu zaangażowaniu i pasji do pracy i ludzi buduję mosty swojej kariery już od ponad 20 lat. W tym czasie zdobywałem doświadczenie w branżach HR, TSL, finansowej, w sprzedaży i obsłudze klienta. Rozpoczynałem w sektorze bankowym, jako kierownik oddziału, następnie wiele lat spędziłem w kilku Call Center kierując wieloosobowymi zespołami o międzynarodowej strukturze. Od począekstku kariery zawodowej marzyłem o pracy w HR-rze, do którego trafiłem 6 lat temu. Łączę zdobytą podczas edukacji, kształcenia i doskonalenia swoich umiejętności wiedzę teoretyczną z wiedzą praktyczną, którą uzyskałem pracując w firmach o zróżnicowanych profilach działalności. Obecnie pracuję jako HR Manager w SmartLunch Sp. z o.o., jestem ekspertem w dziedzinie HR, autorem tekstów o tematyce HR, inicjatorem inicjatywy HR Pogotowie, która wspiera poszukujących zatrudnienia. W styczniu 2020 zostałem laureatem konkursu TOP HR Manager in Action. LinkedIn Artura: https://www.linkedin.com/in/artur-dziegielewski/ LINK DO MIRO: (tu zmapowaliśmy) https://miro.com/app/board/o9J_kh6CV7E=/  (zostaw komentarz w naszych social mediach by otrzymać hasło)
02:25:10
October 30, 2020
SPECIAL #2 Trendy w usługach i produktach cyfrowych. O bliskości technologii i optyce zmian w customer experience i UX
Jeżeli masz, prowadzisz, utrzymujesz i rozwijasz produkt cyfrowy zjawisko trendów nie jest ci obce. Co więcej, starasz się zapewne patrzeć w określonym kierunku, by podążać za konkretnym (tym jedynym?)i realizować usługi, lub dostarczać produkty, które w daną, wybraną “modę” się wpisują. No właśnie MODA. Czy trend to moda na coś, albo kiedy jakaś “moda” staje się trendem? Czy trend to znalezienie się w odpowiednim miejscu o odpowiednim czasie, z idealnym produktem lub usługą (lub też promocją, kampanią) - pojęcie virala na pewno nie jest ci obce.  Czy trendy to viralowe wpięcie się w np. kampanię błędów mBanku, z testowymi powiadomieniami w aplikacji produkcyjnej (dostępnej dla klientów). A może trendy to nie jest wróżenie z fusów, tylko stan, który można poprzez badania i obserwacje przewidzieć, prognozować. Pracować strategicznie i analitycznie w oparciu o postawiony w oparciu o tenże trend, bądź trendy, cel. Drugi odcinek: o trendach i to z gościem Temat trendów jest niezwykle elektryzujący, w pewnych kręgach, przewidywanie trendów według niektórych ociera się o wróżbiarstwo...  Według naszego gościa ma to solidne podstawy naukowe (w sensie trendy, nie wróżbiarstwo). Sonia Przybył, bo o niej mowa, jest trend watcherką - tak jest taki zawód. Pracuje jako konsultant w poznańskiej firmie Metaphor i w fantastyczny sposób podczas naszej półtoragodzinnej przygody opowiada o tym czym są trendy, gdzie te prądy zmian są wyczuwalne, jakie mają struktury.  Jak je badać, a nawet wydobywać warsztatowo na podstawie działających produktów i usług. O tym jak istotna jest kultura zmiany, czy postęp technologiczny generuje trendy, czy jest raczej odwrotnie, to technologia pozwala pewną modę dowozić na określonym i oczekiwanym przez użytkowników poziomie. To wszystko usłyszycie w odcinku, natomiast poniżej słów kilka podsumowania ---- Z Sonią Przybył rozmawiają: Paulina Krzyształowicz, Kuba Burek i Tomek Żmuda ODCINEK SPECJALNY POWSTAŁ PRZY WSPÓŁPRACY Z: PRODUCT DESIGN MAGAZINE
01:34:03
August 14, 2020
#12 Jak słowo pisane czuje się w otoczeniu technologii i biznesu, czyli rzecz o UX Writingu
Po przerwie urlopowej, wracamy z 12 odcinkiem. Poetyckim, piękno-słowem wyściełanym czasem, tylko i wyłącznie dzięki obecności Kasi Kałwak. Kasia jest UX Writerką i Copwriterką, Poetką IT, a także pasjonatka czterech kòł, więc będzie chwilę o samochodach… Trochę patosu nie zaszkodzi, wybaczcie. Kasię przepytuje Tomek i Piotrek przez niemal 90 minut. Rozmawiamy między innymi o jedynie słusznej konferencji Apple o nowościach w nowym iOSie, przy okazji łapiemy dysonans i spieramy się o wymianę poglądów na temat ilości innowacji i emejzingów w jedynie słusznej marce. Zdania są podzielone. Dyskutujemy także chwilę o ciepłych relacjach użytkowników na linii Xbox - PS5. Tomek donosi że nowy design konsoli od Sony to Wieża Saurona, która namolnym okiem ma lustrować poczynania gracza, a Kasia i Piotrek są wprost zachwyceni designem! Szybujemy też w otchłań kosmiczną informując o chińczykach na księżycu. Rozmawiamy o ZUSie i co może Was zaskoczyć, bronimy serwisów gov, czyli usług cyfrowych, osadzonych w domenie rządowej. W zasadniczej części odcinka, rozmawiamy o poezji, o technologii, procesie projektowym. O tym kim właściwie jest ten Poeta IT, jak wygląda codzienna praca UX Writera. Kasia w fantastyczny sposób opowiada o potrzebie rozsądku, współpracy: w zespole produktowym, ale także z użytkownikami, którzy Waszą usługę konsumują… Używając prostego zrozumiałego języka. Poetka - wiadomo! O micie “nie czytania”, i poczuciu bezpieczeństwa w ekosystemie produktu, którą można zaspokoić słowem. A na koniec dowiecie się, że można czytać kilka książek jednocześnie. I warto szukać lektury poza branżą, dywersyfikować wiedzę i doświadczenia. Zapraszamy serdecznie. PATRONAT MEDIALNY: Product Design Magazine
01:33:05
July 23, 2020
SPECIAL #1 Segmentacja i personalizacja procesów w produkcie cyfrowym jako podstawa do efektywnego wdrożenia Machine Learning.
Jedenasty odcinek Digital Science Podcast, to fantastyczna informacja. Przystęplowaliśmy naszą współpracę z Product Design Magazine , i w każdym numerze będziemy się jako zespół podcastowy pojawiać w specjalnie wybranym temacie. I co ważne nie będzie to program z cyklu “jak żyć”... U nas zwyczajne nie-infuencerskie - JAK ROBIĆ. A konkretnie jak robić produkty cyfrowe - w uproszczeniu oczywiście. Rozmawiać będziemy na ważkie tematy zgodnie z cyklem wydawniczym i tematycznym przy danym numerze. Pierwszy SPECJALNY odcinek rozgrywa się na styku trzech wierzchołków trójkąta produktu cyfrowego (UŻYTKOWNIK - TECHNOLOGIA - BIZNES) z większym naciskiem na technologię. Bo rozmawiamy o Machine Learning, buzzwordzie krążącym obecnie po sieci jak niegdyś chatboty. U nas konkretnie o tym jak przygotować swój produkt by móc ML efektywnie wdrażać. W związku z tym bardzo dużo mówimy o procesach zachodzących w produkcie w każdym z jego obszarów, o segmentacji, zarówno tej związanej z towarem usługą jak i tej relacyjnej, biznesowej a także tej behawioralnej opartej o procesy i demografię użytkownika. Spory wątek dotyczy jakości i umiejętności przetwarzania danych, jest zajawkowo o marketing automation (będzie o tym osobny odcinek). To wszystko omawiamy w sposób prosty, ze szczyptą humoru, a nawet sarkazmu - w oparciu o procesy zachodzące w typowym e-commerce. Zapraszamy PARTNER ODCINKA: Product Design Magazine // https://productdesignmagazine.pl/
52:54
June 20, 2020
#10 Jak pisać etykiety i piec chleb, czyli korpo-ux - o robieniu produktów cyfrowych na Titanicu. // LIVE #4 z 09.06.2020
Kupujesz bilet, który jest niczym los na loterii. Klasa turystyczna, ale jednak. Rejs Titanikiem… Tak, tym właśnie, na którym to Leonardo DiCaprio poznawał świat bogaczy, doznał pierwszej prawdziwej miłości, po czym statek nie zdołał ominąć góry lodowej, rozbił się, Leo utonął, a na koniec nie dostał Oscara… I w ten sposób przechodzimy do naszego Gościa. Z radością oznajmiamy, że nie będzie nim Leonardo DiCaprio, ani nawet James Cameron. Jest znacznie lepiej, w #4 LIVE rozmawiamy z Patrycją Walencik, Liderem zespołu (UX/UI) odpowiedzialnego za projektowanie doświadczeń użytkownika w Orange Flex Patrycja prócz pracy etatowej jest współzałożycielką (czy tam co-founder’ką) Tipi UX, cyklicznych spotkań o tematyce User Experience w całej Polsce,możecie ją też spotkać na uczelni, aktualnie wykładowca studiów podyplomowych na kierunku UX - psychologia projektowania na SPWS,, poza tym prowadzi szkolenia, prelekcje, jeździ samochodami, piecze (wypieka?),  gotuje i zgłębia tajniki wina … Prawda, że lepiej niż jakieś DiCapria i inne Camerony? A o czym konkretnie? O Titanicu między innymi, czyli o tym jak robić produkt w korpo i nie zwariować, jakimi metodami tworzy się nowoczesny produkt cyfrowy dla telekomu. No i jak żyć, kiedy każda zmiana kursu trwa i trwa…  Dowiecie się także jak istotna jest warstwa słowna w aplikacji, w komunikacji, wszędzie, podczas konsumowania produktu i usługi przez użytkownika. Tak dobrze myślicie, magiczny buzzword UX Writing. Rozmawiamy też na pewno o eventach, tych z ludźmi w jednym miejscu, przed pandemią, i tych w trakcie pandemii - online. I o tym jaki to będzie miało wpływ na wydarzenia branżowe, jak już świat wyjdzie ze spirali szaleństwa koronawirusowego. Drugi człon programu to Patrycja Gotuje
01:48:39
June 20, 2020
TRAILER #11 / Odcinek Specjalny / Segmentacja i personalizacja procesów w produkcie cyfrowym jako podstawa do efektywnego wdrożenia Machine Learning.
Jedenasty odcinek Digital Science Podcast, to fantastyczna informacja. Przystęplowaliśmy naszą współpracę z Product Design Magazine , i w każdym numerze będziemy się jako zespół podcastowy pojawiać w specjalnie wybranym temacie. I co ważne nie będzie to program z cyklu “jak żyć”... U nas zwyczajne nie-infuencerskie - JAK ROBIĆ. A konkretnie jak robić produkty cyfrowe - w uproszczeniu oczywiście. Rozmawiać będziemy na ważkie tematy zgodnie z cyklem wydawniczym i tematycznym przy danym numerze.
00:56
June 15, 2020
TRAILER #10 Live 4 // Jak pisać etykiety i piec chleb, czyli korpo-ux - o robieniu produktów cyfrowych na Titanicu.
We wtorek, 9 czerwca, o godzinie 21 prowadziliśmy ożywioną dyskusję z Patrycją Walencik z Orange Flex. A tematy najróżniejsze, przy czym skupialiśmy się na tym co dla adeptów UX może okazać się najistotniejsze, czyli o specjalizacji w UX, o pracy w korpo, o eventach branżowych i… o gotowaniu, winach i samochodach!
00:56
June 15, 2020
#9 Bo do podcastu trzeba CZWORGA [part 1]! Witamy na pokładzie: Piotr Źrołka
W dziewiątym odcinku Digital Science Podcast saaaame zmiany, same dobre rzeczy się wydarzyły w minionym czasie, począwszy od motywu muzycznego który już tak nie smęci… Są jedynie słuszne riffy gitarowe! Skończywszy, choć moze jednak zacząwszy, być powinno… Od składu osobowego Digital Science Podcast! Jest nas więcej, będzie regularniej i intensywniej! Dołączają do nas bowiem w Piotrek Źrołka i Paulina Krzyształowicz! #fanfary Piotrka znacie z odcinka o dostępności, Paulinę znacie z odcinka o Design Thinking Dlatego też tytułem wstępu na tej nowej, lepszej drodze życie kwartetu podcastowego, rozpoczynamy od powitania. W tym odcinku rozmawiam z Piotrkiem. Piotrek się przywita z Wami, opowie więcej o sobie. Kim jest, co robi, jak robi, jakie ma hobby i dlaczego nie chce powiedzieć o reszcie motorów (mówi o 3 z 6) i co z nimi w takim wypadku robi (bądź nie)… Dość to podejrzane. Porozmawiamy na kilka luźniejszych tematów, przewinie się temat ekspertów w czasach  zarazy, pojawi się termin Design Ops, a także Moskwa w kontekście umiejętności miękkich… Zapraszamy! Tradycyjnie patronat medialny: PRODUCT DESIGN MAGAZINE
59:30
June 3, 2020
#8 Myślenie projektowe, czyli jak kreatywnie rozwiązywać problemy, nie tylko w produktach cyfrowych // LIVE #3 z 08.05.2020
W życiu projektanta, produktowca, w życiu właściciela biznesu przychodzi taki dzień, kiedy MUSI rozwiązać problem.  [podwójny enter pauzy pełnej napięcia…] Ot i ameryka odkryta! Już po głowach kołaczą się myśli, że oto:  życie projektanta (moje życie!) to jest ciągły cykl rozwiązywania problemów (znaczy definiowania wyzwań - level kołcz), produktowiec to w szczególności same fałdy ma na firankach do prostowania w swoim produkcie, a biznes to już w ogóle, jak nie tarcza kryzysowa (antybiznesowa) w wersji bieda 2.0 czy tam 3.0, to ZUS i “nie daj boże” skarbówka - a w ogóle to teraz wszystko musi być online (MUSI!). I na koniec: z czego ten lament - takie życie, albo żywcem wyjęte z lat 90 (autor pamięta): life is brutal… Całe szczęście nie jest tak źle jak z powyższym akapitem, od którego suchoty co bardziej wrażliwym mogą uschnąć kwiatki. Bo oto mamy narzędzia, które pomagają nam od “zarania” takie problemy rozwiązywać w sposób drużynowy (czuwaj! - klik). I o tych narzędziach rozmawialiśmy w piątek o 21:00 (08-05-2020) z Pauliną Krzyształowicz, konsultantką, specjalistką od myślenia projektowego #designthinking. Naszym super-eksperckim-najważniejszym zdaniem, jedną z najlepszych specjalistek od Design Thinking (Paulina twierdzi, że to nie o niej - ale nie wierzcie jej - nic się nie zna). Rozmawialiśmy o tym jak wygląda praca konsultanta, czy każdy problem, można rozwiązać stosując Design Thinking, czy to jest trend, buzzword, czy coś co działa? I czy firmy, potrafią w myślenie projektowe, i jaki ma to wpływ (lub może mieć) na biznes. Czy pojęcie Design Thinking powinno wkroczyć w świat MŚP, i jak to zrobić by nie wydawać miliona monet na firmę consultingową? Dla młodych adeptów UX / produktu było sporo wiedzy o tym jak dobierać narzędzia, kiedy stosować i w czym może pomóc myślenie projektowe podczas pierwszych miesięcy nauki i pracy.  Było też o książkach, bo jedno o Paulinie musicie wiedzieć: przeczytała NA PEWNO co najmniej  84,45% książek traktujących o Design Thinking, a także rozpoznaje polskie klasyki muzyki rozrywkowej po jednej nutce! Zapraszamy serdecznie!  Tradycyjnie, patronat medialny: PRODUCT DESIGN MAGAZINE https://productdesignmagazine.pl/ ZAPRASZAMY DO NAS: https://labz.pl/ https://anchor.fm/digital-science https://podcasts.apple.com/us/podcast... https://www.google.com/podcasts?feed=... https://open.spotify.com/show/0QEW0Un...
02:10:16
June 1, 2020
#7 Dostępność w czasach totalnej transformacji cyfrowej // LIVE #2 z 20.04.2020
Jesteśmy obecnie w czasie totalnej transformacji cyfrowej. Wynika to oczywiście bezpośrednio z “okoliczności przyrody” i przymusowej izolacji. Biznes by przetrwać idzie w digital. Czy dopiero teraz powinno się zadbać o dostępność? Nigdy nie jest za późno. Jeśli zaniedbałeś temat dostępności, to teraz, przy skali warto się nad tematem pochylić ponownie. Bo niezależnie, czy pracujesz z produktem lub usługą czy jesteś projektantem, to jest dobry czas na refleksję nad tym ilu ludzi nie jest w stanie korzystać z tego co dostarczasz online!   Jak w związku z tym zadbać o dostępność cyfrową? Jak wdrażać standardy WCAG 2.1? Jaki wpływ ma dostępność na biznes, jakie są korzyści wynikające z odpowiedzialnego projektowania w tej materii? Na te pytania, a także dziesiątki innych, z naciskiem na biznes cyfrowy - z rozmachem odpowie nasz gość Piotr Źrołka - jeden z najlepszych specjalistów w temacie dostępności w Polsce.   PATRONAT MEDIALNY: Product Design Magazine www.labz.pl
02:13:27
May 12, 2020
TRAILER #08 Live 3 // Myślenie projektowe, czyli jak kreatywnie rozwiązywać problemy, nie tylko (choć przede wszystkim) w produktach cyfrowych
W życiu projektanta, produktowca, w życiu właściciela biznesu przychodzi taki dzień, kiedy MUSI rozwiązać problem. [podwójny enter pauzy pełnej napięcia…] Ot i ameryka odkryta! Już po głowach kołaczą się myśli, że oto: życie projektanta (moje życie!) to jest ciągły cykl rozwiązywania problemów (znaczy definiowania wyzwań - level kołcz), produktowiec to w szczególności same fałdy ma na firankach do prostowania w swoim produkcie, a biznes to już w ogóle, jak nie tarcza kryzysowa (antybiznesowa) w wersji bieda 2.0 czy tam 3.0, to ZUS i “nie daj boże” skarbówka - a w ogóle to teraz wszystko musi być online (MUSI!). I na koniec: z czego ten lament - takie życie, albo żywcem wyjęte z lat 90 (autor pamięta): life is brutal… Całe szczęście nie jest tak źle jak z powyższym akapitem, od którego suchoty co bardziej wrażliwym mogą uschnąć kwiatki. Bo oto mamy narzędzia, które pomagają nam od “zarania” takie problemy rozwiązywać w sposób drużynowy (czuwaj! - klik). Piątek 08.05, 21:00 LIVE: http://mtr.cool/cfxyqzemkr Zapraszamy serdecznie! Tomasz Zmuda, Kuba Bu i nasz gość: Paulina Krzyształowicz Tradycyjnie, patronat medialny: Product Design Magazine
02:35
May 6, 2020
#6 Od Zera do UXer-ki/a // LIVE z 09.04.2020
Oto jesteś w tym miejscu kiedy zastanawiasz się nad sensem swojego zawodowego żywota. Rozglądasz się nad ścieżką, która dostarczy Ci odpowiednie wartości i zajęcie, które pozwoli pracować z ludźmi, blisko biznesu, blisko technologii, pracować kreatywnie. I trafiasz w tym momencie na pojęcie User Experience, który jako dziedzina łączy wszystkie obszary… Gołym okiem możesz dostrzegać plusy tego zawodu, kusi Cię niska bariera wejścia, decydujesz się i… NO WŁASNIE! JAK ZACZĄĆ?   W czwartek [ 09 kwietnia 2020 ] o 21 podczas naszego pierwszego premierowego LIVE rozmawialiśmy o początkach, blaskach i cieniach TRANSFORMACJI W UXa! Podczas programu rozmawialiśmy z Aleksandra Ola Pachacz i Piotr Zrolka i wytyczyliśmy, korzystając z narzędzi, ścieżkę adepta UX, bez ogródek mapując bóle i zyski. Poznaliśmy perspektywę Adeptki, Pracodawcy i Mentora. O przyswajaniu wiedzy, o portfolio i sposobie myślenia.  Cały proces mapowaliśmy na żywo w narzędziu MIRO.com, korzystając z narzędzia Customer Jurney Map.  Link jest publiczny i dostępny TUTAJ: https://miro.com/app/board/o9J_kuYvo-g=/  VIDEO na YT: https://www.youtube.com/watch?v=Hl-flglnbds Patronat medialny: Product Design Magazine // https://productdesignmagazine.pl/
02:10:49
April 10, 2020
#05. Tone of Voice czyli jak Twój produkt/ usługa będzie się komunikować z użytkownikami. Narzędzia na pograniczu marketingu i UX
Trochę nas nie było, przyczyn jest kilka. Natura wymaga równowagi, w związku z czym w czasach zarazy dzieją się też dobre rzeczy. Narodowa kwarantanna, puste ulice a u Tomka w domu najmłodszy członek rodziny. To plus perypetie około pandemiczne spowodowały przestój. W tym odcinku, newsy już odrobinę przebrzmiałe - ale sytuacyjnie na czasie, przynajmniej u Tomka, bo jest o pieluchach takich co to mają komunikować… No wiecie, zmiany objętościowe. Jest znowu o leczeniu zaburzeń psychicznych. Przypadek? Oceńcie sami. Jest też gamingowo w kontekście Covid-19, bo jest gra, która robi coś z białkami i to może pomóc w znalezieniu szczepionki. Biologia nie jest naszą mocną stroną, gry owszem. Dlatego Kuba o tym wspomina. Mówimy też o wąsach, w myśl zasady - masz  wąsa, masz etat! W części zasadniczej posłuchacie o Tone of Voice, o komunikacji i postawie marki, czyli o tym o czym każdy biznes wie, nie każdy sobie dobrze z tym radzi. Temat kipi od dygresji, bo i szeroko łapiemy kontekst i często odnosimy się do modułu produktowego z pierwszych trzech odcinków, bo to tam winny leżeć podstawy. Oświadczamy także, że Tym odcinkiem wracamy do rygoru publikacji, a podczas [hasztag] Zostań w domu, dwa najbliższe odcinki bedą live, a traktować będą o karierze UXa, czyli od “cudzysłów” zera do UXera, a w tym przypadku do UXerki. Drugi odcinek live, będzie o dostępności produktów i usług cyfrowych. Na żywo, goście, pytania i ferment (nie tylko ten w drinkach)... Czy to co internetu lubią najbardziej. Po tym dłuższym-niż-zazwyczaj-wstępie, zapraszam do odsłuchu. W TYM ODCINKU: NEWSY: Inteligente pieluch, do tego pandemiczna gra, pozwalająca na łączenie białek i synteze przeciwciał, gra survivalowa stworzona przez uchdźcę - jak prztrwać w obozie, do tego rozszerzona rzeczywistość do leczenia zaburzeń psychicznych a Poczta Polska będzie doręczać dla Amazonu. FACKUP: Jeden wielki pandemiczny paraliż, a także o samobójstwie na TikToku i zachowaniu chińskich właścicieli w tym przypadku. TEMAT ODCINKA: Tone of Voice czyli jak Twój produkt/ usługa będzie się komunikować z użytkownikami. Narzędzia na pograniczu marketingu i UX Digital Science, to podcast, który będzie wprowadzał słuchaczy w cyfrowy świat produktów i usług.  W podcaście będziemy mówić o tym jak zacząć pracę na styku technologii i biznesu w roli Product Ownera, Projektanta UX, Marketera. O tym jak robić produkt, mierzyć, analizować, wytwarzać i dostarczać, rozwijać i popełniać błędy. O relacjach w zespole produktowym. Z rzeczy istotnych - ktoś nas słuchał na Google Podcast, niedostępnym w Polsce. Jesteśmy też na Spotify, Apple Podcast, YT, Soundcloud, Anchor... LINKI: Gra pandemiczna: https://www.ppe.pl/news/143334/darmowa-gra-moze-pomoc-naukowcom-w-walce-z-koronawirusem.html Gra, survival obozowy Uchodźca: https://t.co/ZJ1bUmLU6H Inteligentne pieluchy: https://t.co/1IZBPqdHUR VR na rzecz zdrowia psychicznego: https://t.co/b06ZQD8MM2 Samobójstwo na TikToku: https://t.co/V05fmQrYIs Brand Language czyli książka o Tone Of Voice: https://www.amazon.com/Brand-Language-Tone-Voice-Wordtree-ebook/dp/B00I83XK26
01:08:15
March 26, 2020
#4 Buyer persona, archetyp klienta, czyli jak poznać swojego użytkownika, w kontekście sprzedaży produktów i usług cyfrowych
Trzecim odcinkiem zamknęliśmy tryptyk #SyntezaProduktuCyfrowego. Temat w kolejnych odcinkach będziemy pogłębiać w myśl zasady "od ogółu do szczegółu". Tymczasem z czwartym odcinkiem wchodzimy w obszar na którym wszyscy znają się najlepiej, czyli marketing.  Ale zanim o temacie głównym należy ujawnić istotne informacje. Mianowicie, Samsung ma w swojej ofercie ekran o przekątnej 15 metrów, co zapewne całkowicie zmienia doznania z gry w Fifę... Jak przystało na podcast produktowo - technologiczny rozmawiamy o cenach paliwa, co łączy się bezpośrednio z Fordem i jego kurtką dla rowerzystów. Jest też o sztucznej inteligencji (jakby tej żywej były niedostatki...).  A także o targach MWC  - ekipo Dailyweb.pl - łączymy się z Wami w bólu - serio!  A tryptyk o digital marketingu rozpoczynamy narzędziowo, od buyer persony, czyli archetypu użytkownika mającego "konsumować" Twoje usługi lub produkty. Dowiecie się, między innymi, co z rzeczonym tematem ma wspólnego Tinder, wyznanie i bóle związane z dogmatem chrześcijańskim.  Wiedza na Was czeka!  ZAPRASZAMY! W TYM ODCINKU:  NEWSY: Świecąca kurtka od Forda, giga ekran od Samsunga i sztuczna inteligencja F*CKUP: Znowu o karach UOKiK, cenach paliwa a także minuta ciszy z powodu odwołania MWC TEMAT ODCINKA: Buyer persona, archetyp klienta, czyli jak poznać swojego użytkownika, w kontekście sprzedaży produktów i usług cyfrowych NARZĘDZIA: Board do brainstormingu i rysowania wszelkich diagramów z szablonami narzędziowymi. Miro.com KSIĄŻKA: Buyer Persona Institute - czyli paczka wiedzy i narzędzi w kontekście tematu odcinka.   Digital Science, to podcast, który będzie wprowadzał słuchaczy w cyfrowy świat produktów i usług.  W podcaście będziemy mówić o tym jak zacząć pracę na styku technologii i biznesu w roli Product Ownera, Projektanta UX, Marketera. O tym jak robić produkt, mierzyć, analizować, wytwarzać i dostarczać, rozwijać i popełniać błędy. O relacjach w zespole produktowym.  Z rzeczy istotnych - ktoś nas słuchał na Google Podcast, niedostępnym w Polsce. Jesteśmy też na Spotify, Apple Podcast, YT, Soundcloud, Anchor...   KONTAKT: Tomek https://www.linkedin.com/in/tzmuda/ email: tomek@labz.pl Kuba https://www.linkedin.com/in/kubaburek/ email: kuba@labz.pl Grupa na FB: https://www.facebook.com/groups/449928565706613   LINKI DO ODCINKA: Samsung The Wall: https://news.samsung.com/pl/ise-2020-samsung-prezentuje-ekran-the-wall-for-business-o-przekatnej-niemal-15-metrow Legimi idzie w papier: https://www.money.pl/gielda/legimi-umozliwilo-klientom-nabywanie-ksiazek-papierowych-6477823933630593a.html Tinder i AI: https://www.pap.pl/pap-technologie/584096%2Cai-bedzie-blokowac-uzytkownikow-tindera-za-niewlasciwe-zachowanie.html Kurtka Forda: https://www.pap.pl/pap-technologie/583964%2Cford-zrobil-kurtke-dla-rowerzystow-do-komunikowania-sie-z-kierowcami.html Zmowa na rynku drukarek: https://biznes.gazetaprawna.pl/artykuly/1452911,uokik-kara-zmowa-cenowa-brother.html Buyer Persona Institute: https://www.buyerpersona.com/resources Miro: https://miro.com/templates/
53:28
February 22, 2020
#3 Jak wygląda idealny proces projektowy? ..przynajmniej według LABz
To już trzeci odcinek naszego podcastu, a w nim o zrzeszeniu chińskiej trójki producentów smartfonów. Google będzie tłumaczyło język migowy, AI opracowuje leki dla psychiatrii a Hammer wypuszcza elektryczny samochód. Ponadto Superbowl świętem reklamy, a stacje benzynowe centrum kultury. Jest też o głośnym fuckupie i dramie która się w związku z nim odbywa, czyli Bestcena i Dragonist w natarciu ;), a w sumie w odwrocie bo w natarciu jest US. Daniem głównym w dzisiejszym odcinku jest idealny proces projektowy, przynajmniej według nas. Podsumowujemy poprzednie “prace” i kontynuujemy przykład NUDNEJ apki do podróży. Następnie będzie o potrzebach użytkownika, hipotezach, 2 razy projektowaniu, ważnych decyzjach, projektowaniu nie, nie to już było, wdrażaniu, testowaniu, analizowaniu, zarządzaniu. Czyli wszystko to co tygryski projektanci lubią najbardziej. ZAPRASZAMY   W TYM ODCINKU: NEWSY: Zrzeszenie chińskich producentów smartfonów, Google zaczyna tłumaczyć język migowy, Test leku zaprojektowany przez AI, elektryczny Hummer FACKUP: Głośny fuckup Bestcena i Draginist TEMAT ODCINKA: Jak wygląda idealny proces projektowy! NARZĘDZIA: GitMind - open source narzędzie do mapowania myśli i schematów blokowych KSIĄŻKA: Narratologia - Paweł Tkaczyk Digital Science, to podcast, który będzie wprowadzał słuchaczy w cyfrowy świat produktów i usług.  W podcaście będziemy mówić o tym jak zacząć pracę na styku technologii i biznesu w roli Product Ownera, Projektanta UX, Marketera. O tym jak robić produkt, mierzyć, analizować, wytwarzać i dostarczać, rozwijać i popełniać błędy. O relacjach w zespole produktowym.  Z rzeczy istotnych - ktoś nas słuchał na Google Podcast, niedostępnym w Polsce. Jesteśmy też na Spotify, Apple Podcast, YT, Soundcloud, Anchor... LINKI DO ODCINKA: Współpraca marek Xiaomi, Vivo i Oppo https://www.dobreprogramy.pl/Huawei-Xiaomi-Oppo-i-Vivo-w-jednej-druzynie.-Pojda-dokopac-Google,News,106205.html Lek stworzony przez AI https://www.pap.pl/pap-technologie/582026%2Cbbc-lek-stworzony-z-pomoca-ai-z-wchodzi-w-faze-badan-klinicznych.html Google tłumaczy migowy https://ai.googleblog.com/2019/08/on-device-real-time-hand-tracking-with.html Reklama Hummer z Superbowl https://www.youtube.com/watch?v=NfyRV0-lP50 Fackup Bestcena, Dragonist: https://www.uokik.gov.pl/aktualnosci.php?news_id=16194 GitMind: https://gitmind.com/ Narratologia - Paweł Tkaczyk: https://ksiegarnia.pwn.pl/Narratologia,710005291,p.html Kółko graficzne: https://staticfishki.iplsc.com/fishki_prod_2011_06_13/default-f1b39628b33bb36716584d0f21205c3.jpg KONTAKT: Tomek https://www.linkedin.com/in/tzmuda/ email: tomek@labz.pl Kuba https://www.linkedin.com/in/kubaburek/ email: kuba@labz.pl Grupa na FB: https://www.facebook.com/groups/449928565706613
01:07:51
February 13, 2020
#2. Zaczynamy od idei, od początku. Odkrywanie i walidacja potencjału biznesowego - Digital Science Podcast
W drugim odcinku sporo się dzieje, grozy dodaje fakt, że wspominamy ZUS i "zusowskie" praktyki dochodzenia do prawdy. Nie ma to nic wspólnego z digital science, podobnie jak to, że mowa także hostelach i morderstwach - nie o jakimś konkretnym - bo byłoby za łatwo. Z jakiegoś powodu wspominamy też doniczki...  i kontrole osobiste. Tarantino lubi to.  Jest news o czeskich aktywistach open source (tak, jest taki termin - przynajmniej w mediach). Trochę mówimy o branżowym UXowym kwartalniku, ponieważ niebawem (5 lutego) ukazuje się trzeci numer - to jest dobry sort wiedzy. Pikanterii dodaje fakt, że ukazuje się tam tekst jednego z nas.  A tematem głównym drugiego odcinka jest Odkrywanie i walidacja idei biznesowej, gdzie na przykładzie (nie na doniczkach i hostelach, na NUDNYM przykładzie - tak twierdzi Kuba) opowiadamy, jak to powinno przebiegać krok po kroku. O badaniach, myśleniu projektowym i pracy warsztatowej w dochodzeniu do hipotez projektowych.  ZAPRASZAMY W TYM ODCINKU: NEWSY: O mapach po chińsku, hackathonie w Czechach, który pozbawił Asseco 15 mln euro FACKUP: O ZUSie vs ciężarne i karach dla Polkomtelu Solorza TEMAT ODCINKA: Zaczynamy od idei, od początku. Odkrywanie i walidacja potencjału biznesowego NARZĘDZIA: Anchor.fm - darmowy hosting dla podcastów KSIĄŻKA: Metoda Lean Startup Eric Ries Digital Science, to podcast, który będzie wprowadzał słuchaczy w cyfrowy świat produktów i usług.  W podcaście będziemy mówić o tym jak zacząć pracę na styku technologii i biznesu w roli Product Ownera, Projektanta UX, Marketera. O tym jak robić produkt, mierzyć, analizować, wytwarzać i dostarczać, rozwijać i popełniać błędy. O relacjach w zespole produktowym.  Z rzeczy istotnych - ktoś nas słuchał na Google Podcast, niedostępnym w Polsce. Jesteśmy też na Spotify, Apple Podcast, YT, Soundcloud, Anchor... KONTAKT: Tomek https://www.linkedin.com/in/tzmuda/ email: tomek@labz.pl Kuba https://www.linkedin.com/in/kubaburek/ email: kuba@labz.pl Grupa na FB: https://www.facebook.com/groups/449928565706613 LINKI DO ODCINKA: Mapy po chińsku: https://antyweb.pl/huawei-moze-miec-lepsza-nawigacje-niz-google-kupil-mapy-od-tomtoma/ Asseco i czescy programiści:-aktywiści https://www.wirtualnemedia.pl/artykul/asseco-straci-kontrakt-za-15-mln-euro-czescy-programisci-za-darmo-przygotowali-platforme-do-e-winiet UX Magazyn: https://uxmagazyn.pl/ Fackup Polkomtela: https://www.uokik.gov.pl/aktualnosci.php?news_id=16139 ZUS vs m.in. ciężarne: https://www.facebook.com/groups/1668335276630803/ Książka - Metoda Lean Startup: https://helion.pl/ksiazki/metoda-lean-startup-wykorzystaj-innowacyjne-narzedzia-i-stworz-firme-ktora-zdobedzie-rynek-eric-ries,meleav.htm#format/d
51:20
February 3, 2020
PROLOG & #01. Wstęp do DSP. Temat odcinka: Zespół produktowy, role, obszary, współraca
Digital Science, to podcast, który będzie wprowadzał słuchaczy w cyfrowy świat produktów i usług.  W podcaście będziemy mówić o tym jak zacząć pracę na styku technologii i biznesu w roli Product Ownera, Projektanta UX, Marketera. O tym jak robić produkt, mierzyć, analizować, wytwarzać i dostarczać, rozwijać i popełniać błędy. O relacjach w zespole produktowym.  W TYM ODCINKU: PROLOG: Kilka słów wstępu do programu. O nas! NEWSY: O Passacie w szwedzkich górach i podatkach dla gigantów technologicznych FACKUP: O nieczytaniu i biletach miesięcznych w komunikacji  TEMAT ODCINKA: Zespół produktowy, role, obszary, współpraca NARZĘDZIE: Clickup - do zarządzania, projektami, produktem, organizacja pracy KSIĄŻKA: Poradnik Design Thinking KONTAKT: Tomek https://www.linkedin.com/in/tzmuda/ email: tomek@labz.pl Kuba https://www.linkedin.com/in/kubaburek/ email: kuba@labz.pl Grupa na FB: https://www.facebook.com/groups/449928565706613 LINKI DO ODCINKA: Buty dla gracza https://www.wired.com/story/puma-gaming-shoes/ The Last Mile - Pożegnanie Beetla https://www.youtube.com/watch?v=uKuYXNLGlOc Wspominana Angelika "bez nazwiska" - ekspert w social sellingu https://www.linkedin.com/in/angelikachimkowska/ Krzywa wiedzy i efekt Krugera - Dunninga http://www.nauklove.pl/im-mniej-ktos-sie-zna-tym-bardziej-mysli-ze-jest-ekspertem-efekt-krugera-dunninga/ Książka - Poradnik Design Thinking w Helionie https://helion.pl/ksiazki/poradnik-design-thinking-czyli-jak-wykorzystac-myslenie-projektowe-w-biznesie-beata-michalska-dominiak-piotr-grocholinski,dethpp.htm#format/d Narzędzie - Clickup https://app.clickup.com
53:48
January 22, 2020