Full Games - Charlando sobre videojuegos
By Eric Pazos
Full Games - Charlando sobre videojuegosOct 09, 2021
La tienda de Full Games ya está disponible!
Full Games es la tienda de videojuegos enfocada al público latino, donde puedes conseguir tus juegos a precios regionales. Si bien hay muchos sitios que ofrecen juegos de steam, tarjetas y códigos de regalo, no todos cuentan con opciones de pago localizadas.
Muchas tiendas no ofrecen más que pagos en Euros o Dólar para cualquier país. Algunas ofrecen la opción de abonar mediante cupones o transferencia bancaria, pero lo dejan sujeto a comisiones excesivas.
Queremos que los jugadores eviten en lo posible la piratería y el Steam verde, porque sabemos que la mayoría reconocen el arduo trabajo de los desarrolladores para lanzar un videojuego. Por eso facilitamos las cosas ofreciendo soporte personalizado en Español, con la posibilidad de abonar en la moneda local de cada país, por lo que no tendrán que calcular cuanto sale al cambio cada compra.
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Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #10 T3
Los juegos NFT son toda una revolución en el mundo del gaming y el hot topic del momento. Quien sabe cuanto porcentaje de la economía mundial representaran las criptomonedas dentro de unos pocos años, y cuanto de ese porcentaje será traccionado por el gaming y el hipotético metaverso al que se quiere aspirar. Axie Infinity no es el que inició todo, pero si el que consiguió ser un fenómeno del que todos estan hablando hoy en día salvo que seas totalmente ajeno al planeta de los gamers. Decimos que no ha sido el que comenzó esta revolución porque anteriormente teniamos proyectos como Decentraland del que supimos por noticias que algunas personas estaban invirtiendo miles de dólares en comprar propiedades virtuales con su token MANA, aunque no obtuvo la relevancia esperada de un juego de estas caracteristicas. Ahora su creador, Ari Meilich, está trabajando en otro proyecto aún mas ambicioso llamado "Big Time" y aunque es evidente que está muy verde plantean un universo RPG con su propio lore en el que podrás pasarte grandes horas con amigos. Realmente es una apuesta de riesgo, pero que proyecto ambicioso no lo es y más en este terreno (videojuegos). El porvenir está abierto para este tipo de proyectos tan prometedores y con tanto potencial, junto con la inevitable web 3.0 que aportará una descentralización aún mayor influyendo en montones de ecosistemas dentro de internet, no solo el de crypto. El gaming vive tiempos emocionantes, asi como el sitio web de Full Games que ahora sumó Fortnite vBucks para adquirir con entrega en segundos :)
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #09 T3
Es el crunch inevitable durante el desarrollo de videojuegos? Es la pregunta que nos hacemos muchos. Hay estudios como Naughty Dog que son conocidos por sus maratónicas sesiones de crunch, pero es el precio a pagar por conseguir un resultado tan impecable como pocos estudios logran. Tengamos en cuenta que en Naughty Dog trabaja gente realmente apasionada por lo que hace, dispuesta a poner todo de su parte para presentar el mejor trabajo posible cumpliendo con los estándares de la empresa. Aquí el principal problema no es el horario de trabajo establecido por la empresa, sino sus ambiciosos objetivos que requieren quedarse más horas trabajando de lo que estipula la jornada. Por otra parte se genera el efecto contagio, en donde si un empleado se queda trabajando más horas otros lo siguen ya que no quieren quedar relegados. El tema del crunch es más complejo de lo que parece y terminar con el es una tarea casi imposible. Al ser los videojuegos un desarrollo creativo la cantidad de iteraciones que se pueden realizar sobre un trabajo para obtener un mejor resultado son infinitas, y es dificil saber cuando parar y decir "esto está suficientemente bien". Por eso son tan comunes los retrasos en las fechas de lanzamiento, principalmente cuando hablamos de proyectos ambiciosos. Aprovechamos para dejarles al tanto de que ya se estan comercializando paVos de Fortnite en el sitio web de Full Games, con entrega inmediata como el resto de productos disponibles en la tienda.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #08 T3
La disrupción que han causado los videojuegos en el mundo tecnológico y del entretenimiento ha sido extremadamente positiva, pero hay ciertos aspectos negativos como la toxicidad de algunas comunidades. Asi como los videojuegos en línea pueden sacar lo mejor de las personas, tambien pueden mostrar lo peor de ellas al escudarse bajo un anonimato. El típico troll o flamer no puede faltar en juegos como League of Legends, Fortnite, CS GO.. Hay gente que sin dudas disfruta de arruinar la experiencia a otros. Si no te has cruzado con alguno de estos personajes es difícil creer que hayas experimentado el juego online alguna vez. Hace un tiempo salió una encuesta que revelaba que una buena parte de las mujeres elegía ocultar su género para evitar acosos en los multiplayer, un dato que deja pensar en el nivel de machismo que puede existir en este campo. Desafortunadamente muchos trasladan sus frustraciones de la vida diaria a los videojuegos y no entienden la experiencia como una desconexión del ajetreo por el que la mayoría pasamos. Malos dias tenemos todos, pero no es justificación válida para descargar ira en un contexto donde la mayoría busca divertirse y distenderse. Tambien puede pasar que se refuerzen comportamientos negativos al armar equipo con personas que estan predispuestas a propinar insultos y escupir su toxicidad en las partidas online. Realmente es un tema preocupante dada la cada vez mayor relevancia que el mundo digital tiene en nuestras vidas. Puedes pasarte como siempre por la tienda de Full Games para comprar los códigos de regalo para tus plataformas favoritas como PSN, Steam, Nintendo eShop, Razer Gold y créditos para juegos como Fortnite
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #07 T3
La adopción de la novena generación de consolas continúa firme pese al gran conflicto con el suministro de chips a nivel mundial. Esto se traduce en mayor interés temprano por parte de los desarrolladores de juegos AAA, por lo que contaremos con más juegos que aprovechen mejor sus capacidades a inicios del ciclo de vida. Si recordamos cuando se estrenó la 8va gen era un momento de mucha incertidumbre y dudas respecto a su adopción, ya que había estudios de mercado en los que se concluía que iban eclipsadas por el gran crecimiento del mercado de juegos móviles lo que haría mucho menos rentable el desarrollo de juegos ambiciosos para estas plataformas. Por suerte no fue la muerte de nadie y estas consolas basadas en la plataforma de AMD se vendieron masivamente, incluso sin tener un hardware muy prometedor de entrada. Hoy el problema principal es el suministro, no la demanda. Y el hardware de PS5/Xbox SX es mucho más competente de entrada si lo comparamos relativamente con la experiencia que las consolas de 8va gen podían ofrecer frente a una PC Gamer de 2014.
Los jugadores de Fortnite ya tienen un sitio donde comprar sus vBucks a un gran precio y con entrega en minutos! Se viene con todo el evento de Fortnitemares a fines de mes este Halloween, por lo que no es mala idea tener tus pavos listos para gastar. Habrá skins temáticos y armas muy interesantes.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #06 T3
¿Conoces la historia detrás de Stardew Valley? Este RPG inspirado en el clásico Harvest Moon creado por Yasuhiro Wada fue lanzado en 2016, y tiene detrás a un único desarrollador que fue el encargado no solo de programar el juego sino de crear su arte y musicalización, algo realmente increíble. Los videojuegos son creados generalmente por un equipo de 2 o más personas como mínimo, pero en este caso un estudiante desempleado decidió dedicarle 4 largos años al desarrollo de su proyecto. Mientras tanto, su novia decidió apoyarlo financieramente mientras veía como el juego avanzaba desde un prototipo base a una versión final muy conseguida y pulida tras una larga iteración. Gracias a la obsesión y dedicación de Eric Barone es que logró sacar adelante este proyecto, y además tuvo la suerte de tener una novia que creyó en lo que hacía y decidió apoyarlo financieramente para que pudiera dedicarse a tiempo completo en el juego. Lo que Eric Barone no se esperaba fue la gran acogida del juego tras su lanzamiento, con lo cual se convirtió en millonario y de la noche a la mañana grandes empresas le invitaban a cenas y reuniones con claros intereses comerciales. Pero lo mejor es que pudo encontrarse con el creador original de Harvest Moon y tener una charla con el mientras se divertian jugando al sucesor espiritual creado por Barone, algo que el describe como una experiencia surrealista si nos basamos en las palabras del libro "Sangre, sudor y píxeles". Hablando de este libro, si te interesa conocer más sobre el mundo de los videojuegos y los enormes desafios que plantean durante su desarrollo es una obra que no te puedes perder. Y si quieres comprar tarjetas o códigos de regalo como siempre puedes visitar la tienda de Full Games.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #05 T3
¿Recuerdan aquellas aventuras gráficas de los años 90? Grim Fandango, Day of the Tentacle, el inolvidable Monkey Island.. Hoy día este tipo de experiencias interactivas han perdido relevancia, pero en su momento eran lo que mejor permitia sortear las limitaciones técnicas de la época. Era común apostar por fondos prerenderizados para mostrar una cantidad decente de elementos en pantalla, ya que en ese entonces no se podía aspirar a mucho con los gráficos 3D en tiempo real. Existían muchas dificultades para desplegar todo el potencial artístico que los diseñadores tenian en mente. Por eso tambien fue muy popular el formato conocido como Full Motion Video o FMV, que permitía generar experiencias interactivas basadas en fragmentos de clips logrando algo creíble e inmersivo con una buena historia detrás. Era una gran manera de desplegar conceptos artísticos que no podían ser llevados a cabo de otra forma. Afortunadamente, la tecnología ha progresado en gran medida y como consecuencia este género fue perdiendo relevancia en el mercado. Pero esto no significa que haya muerto, ya que hoy en día si exploramos Steam bajo la etiqueta "FMV" encontraremos que todavía existen empresas que apuestan por este formato de videojuego. Wales Interactive es una de ellas, con propuestas destacables como Late Shift, The Complex, The Bunker entre otras. Si uno quiere tener una experiencia diferente a la habitual es una buena recomendación comprar uno de estos títulos.
Puedes visitar la web de Full Games para comprar pines de Razer, tarjetas para Steam, Nintendo eShop y paVos de Fortnite con entrega inmediata. De esta manera obtienes un producto digital a buen precio y contribuyes a que podamos seguir generando contenido de entretenimiento.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #04 T3
Los videojuegos ¿Son una pérdida de tiempo? Depende como lo veas.. Muchos aprendieron historia, mejoraron su nivel de inglés, agudizaron sus reflejos y ubicación espacial entre otras habilidades. Juegos de estrategia en tiempo real como Factorio sin duda incrementan la capacidad cognitiva del jugador, al ponerlo en situaciones donde es imperante hacer uso de la lógica para aprovechar de mejor forma los recursos disponibles en el juego. Que sea una experiencia virtual no significa que no te puedas llevar un aprendizaje de ello. Muchos que han jugado de niños desarrollaron en gran medida sus valores y ética observando a los héroes de sus videojuegos favoritos. Piensa en aquel niño que no tiene un buen role model de sus progenitores. ¿Quien puede suplir ese rol? Al generar un vínculo con ciertos personajes e identificandose con valores como con el coraje, la determinación y persistencia se le puede brindar un marco al niño para que se nutra como persona desde las etapas más tempranas. Es un error subestimar a los videojuegos como herramienta de crecimiento. Todo en su justa medida, claro está, pero es de ignorante pensar que los videojuegos son una simple forma de entretenimiento u ocio que no aportan nada de valor. Hasta me atrevería a decir que en muchos casos es más "productivo" jugar ciertos títulos que pasarsela en las redes sociales entre memes, frases cliché de autoayuda y gente haciendo alarde de su ego. No todos los juegos son "mata mata" e ir del punto A al punto B. Asi como en el cine, puedes elegir ver una pochoclera solo con el fin de entretenerte o mirar un documental que te hace aprender cosas nuevas, te abre la mente o te permite comprender ciertos puntos de vista distintos al tuyo. Es similar con los videojuegos, donde puedes elegir entre un Call of Duty o juegos que requieran uso de lógica como Baba Is You. La decisión está en tu poder, nuestro planteo es dejar de ser un consumidor irracional de contenido basura, o al menos no todo el tiempo. Recurriendo a libros, documentales y videojuegos puedes aprender mucho! Hoy sobran maneras de adquirir conocimiento..
Por cierto, si no te sobra el dinero y estás buscando ahorrar en Steam puedes comprar gift cards desde la sección de tarjetas para Steam en nuestro sitio. De esta forma apoyas el trabajo que hacemos para la comunidad gamer.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #03 T3
El campo laboral en el mundo de los videojuegos es muy amplio hoy en día. Se necesitan de cientos de personas trabajando para llevar a cabo los ambiciosos proyectos actuales. Artistas gráficos, expertos en física, programadores, fotógrafos, guionistas... Ya no estamos en los 90 donde con un equipo de 10 personas bastaba para sacar un GOTY, hoy en día los juegos triple a están al nivel de una producción hollywoodense. Incluso con la octava generación de consolas hemos visto que los costes de desarrollar un videojuego AAA se incrementaron en gran medida comparado con la generación anterior. Mejores gráficos, mundos abiertos más detallados y amplios requieren de mayores desembolsos. Pero no olvidemos que la industria de los videojuegos es una inversión riesgosa, y es el motivo por el cual los que trabajan para ella se sienten realmente afortunados, aceptando condiciones muchas veces desfavorables con largas jornadas de trabajo y pagando un precio alto por mantenerse trabajando en su pasión. De hecho, muchos de los que trabajan desarrollando videojuegos no se imaginan haciendo otra cosa. Al ser una industria de riesgo, las cancelaciones de proyectos por parte de publishers es algo que puede suceder con frecuencia. Empresas enormemente exitosas en su género como Ensemble han tenido que cerrar por no encontrar la manera de seguir reinventandose en este competitivo mundo. En Full Games tenemos un gran respeto por todas las personas que trabajan en concebir experiencias magníficas de entretenimiento, ya que sabemos lo difícil y desafiante que es desarrollar un videojuego, independientemente del tamaño del proyecto. Se dice que dos juegos pueden ser parecidos en sus mecánicas, diseño artístico y gráficos. Pero en la práctica dos proyectos no se llevan a cabo de la misma manera, cada desarrollo tiene sus contratiempos particulares. Como cualquier proceso creativo en el que se requiere de mucha iteración para conseguir un resultado notable, los roadmap son complicados de planificar en cierta etapa del desarrollo. Por eso son comunes los retrasos en el lanzamiento de un juego, y los jugadores deben comprender esto ya que es preferible contar con un producto más redondo que poder disfrutarlo antes pero siendo algo muy diferente a lo soñado por los desarrolladores. A veces los directivos toman decisiones por presión de los inversionistas y luego llegamos a decepciones como Cyberpunk 2077.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #02 T3
Solo falta la confirmación oficial por parte de Rockstar, porque ya se huelen esos remasters de los GTA clásicos. No sabemos de que forma les darán un lavado de cara, pero conociendo el buen trabajo de Take Two con el primer juego de la saga Mafia esperamos lo mejor para los fans de GTA. Hay un factor muy fuerte en la nostalgia al que no todas las compañias saben sacarle provecho. Puedes lanzar el último juego con cientos de efectos gráficos, jugabilidad e historia increíble pero aún así es difícil competir con el recuerdo de aquellos añorados años en donde no había horario límite para estar delante de una consola, o para organizar una maraton con amigos mientras se deleitaban con snacks y gaseosas..
Seguro recuerdas a Vice City como un juego fabuloso. Y lo era en aquel momento, pero hoy ves un gameplay y no puedes creer lo mal que envejeció. La mente nos engaña y engrandece los recuerdos. De ahí la influencia tan fuerte de la nostalgia en nuestra psicología.
Nos han pedido un video sobre como registrarse en Steam Argentina desde cualquier país, asi que lo hemos subido. Lo pueden encontrar en el canal de YT.
Saludos Gamers!
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #01 T3
Comenzamos el primer episodio de la tercera temporada! Este si va a estar interesante porque hablamos del detrás de escena de la creación de un videojuego. Para esto nos basaremos en el libro Blood, Sweat and Pixels de Jason Scherier, un conocido reportero de Kotaku que se ha tomado el trabajo de realizar una labor de investigación y muchas entrevistas tanto a ejecutivos como empleados diversos para conocer principalmente los desafios que enfrentan a la hora de desarrollar un juego. Un videojuego puede ser parecido a otro en sus mecánicas, diseño artístico y otros aspectos pero nunca es desarrollado de la misma forma.
El crunch del que se habla tanto hoy en día y es tema de polémica es algo con lo que los estudios deben lidiar inevitablemente, por una parte porque los empleados son tan perfeccionistas que desean hacer el mejor trabajo posible, y debido a su pasión invierten larguisimas horas incluso llegando a descuidar su salud en algunos aspectos. Por otro lado es mucho más complejo estimar fechas en algo tan creativo como el desarrollo de un videojuego, y por eso es tan común que se anuncien retrasos en los lanzamientos o se opte por jornadas intensivas de trabajo en las últimas semanas del lanzamiento de un juego. Es complejo sacar un producto redondo con tantas aristas que puede tener el desarrollo de estos ambiciosos títulos.
Les comentamos que ya estan disponibles los paVos de Fortnite en la tienda de Full Games, para que los puedan comprar con entrega inmediata y asi ayudar a que este proyecto continue encaminado y sirviendo el mejor contenido para los gamers.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #20 T2
Recientemente el CEO de Razer, Min-Liang Tan, ha declarado al diario The Independent que sostiene y trabaja en base a la creencia de que en algún momento existirá un verdadero equilibrio entre el mundo virtual y real. Algo que suena muy loco hoy en dia es pensar que el mundo virtual va a superar en importancia al real, pero si es cierto que hay un paso de lo físico a digital cada vez más importante. La dicotomía seguirá existiendo despues de todo, con aquellos que crean que el mundo digital y metaverso son tan importantes como el mundo real, y quienes sigan defendiendo que la importancia en nuestras vidas del mundo real no puede ser superada. Sería buena idea consultar a los nativos digitales con respecto a su filosofía en relación a esto.
Hablando de la marca Razer, muchos hacen uso del programa Razer Gold para conseguir ahorros en gaming y buscan donde comprar pines de Razer. Hemos añadido este item a nuestro catálogo para que puedan comprarlo, pagando con tarjeta en la moneda de su país y apoyando el financiamiento de este proyecto :)
Hasta hace poco Razer había anunciado que la empresa tiene récord de ingresos, lo cual habla de su buena salud financiera y más que nada su capacidad importante de satisfacer al mercado gamer. Es una empresa por la que claramente apostamos desde este medio, ya que ha realizado iteraciones importantes en temas de periféricos y marcado el camino a seguir para otras empresas del segmento de periféricos gamer. Además la empresa ha decidido incursionar en el terreno fintech, creando una compañia adicional llamada Razer Fintech. Cuentan con una billetera virtual de nombre Razer Pay, aunque de momento su alcance y difusión son limitados ya que solo opera en Singapur y Malasia
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #19 T2
Y llegamos hasta el EP 19 de la 2da Temporada.. Aprovechamos para avisar que en la Epic Store regalarán dos juegos indie hasta el 23 de Septiembre: Speed Brawl, un 2D de combate y carreras, y por otra parte Tharsis, un juego de estrategia por turnos ambientado en una nave espacial en la que estas al mando. Por cierto en este podcast mencionaremos un libro redactado por un periodista de videojuegos que nos pareció estupendo, que relata varias historias acerca del ajetreado desarrollo de varios juegos, dandole una idea al lector de como es el proceso de desarrollo de un proyecto grande, que dificultades enfrentan, como deben ir resolviendo errores sobre la marcha y lo dificil que es calcular el tiempo de desarrollo necesario para evitar tener crunchs, cosa que ningun estudio puede evadir. El libro se llama Blood, Sweat and Pixels, y quizas ya hayas escuchado hablar de el.
Como siempre puedes apoyarnos visitando la web y adquiriendo uno de los items digitales que tenemos en stock, para contribuir a que este proyecto siga encaminado y podamos seguir financiandolo. Si quieres saber mas acerca de nosotros tambien hay una sección en donde describimos de que se trata el proyecto que llevamos a cabo con nuestra tienda.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #18 T2
En este podcast hablamos de las tiendas de venta de claves para videojuegos, particularmente de las que son masivas como G2A, Instant Gaming, HRK, Gamivo, Eneba y Kinguin entre otras. Son webs que venden millones de claves diarias, pero al atraer tanto tráfico terminan siendo gigantes difíciles de manejar, por lo que no suelen contar con un soporte que posea capacidad resolutiva. Esto no lo decimos por los empleados en si, sino por el volumen de incidencias y reclamos que reciben, lo que hace dificil brindar una experiencia mas personalizada y mas cercana con el cliente para elevar sus niveles de satisfacción. Muchas veces el soporte no tiene los permisos como para realizar cambios en los perfiles de usuario o intervenir en el sitio a nivel de funcionamiento, por lo que o bien derivan casos a otro departamento (implicando mas demora) o bien responden de manera genérica y poco específica al tener nula influencia o alcance sobre ciertas cuestiones. Otro tema común es el mal enfoque al mercado latinoamericano, al cual muchas veces se lo deja de lado sin ofrecer medios de pago adaptados a cada país de modo que eviten pagar en dólares americanos o euros asi como disponer de opciones en efectivo. Por otro lado, tiendas menores como la web de Full Games al tener menos cantidad de visitantes pueden responder adecuadamente a cada consulta o reclamo que ingresa, sin verse presionados a descuidar el nivel de atención por cada cliente como si ocurre en los grandes retailers de claves digitales. Asi que no necesariamente es siempre una ventaja ser un "big player" en lo que incluye la venta de items digitales de cara al consumidor final.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #17 T2
Lo bueno de la tienda de Nintendo es que no impone mayores limitaciones - al menos de momento - para cambiar la región del eShop y poder aprovechar mejores ofertas. Es por esto que cada vez más jugadores estan interesados en realizar el cambio de región en su cuenta o manejar múltiples cuentas registradas en diversos países. Aunque no hemos encontrado una guia al respecto sobre cuales son las cuestiones a considerar para poder saber cuales son las eShops con mejores precios y amplio catálogo, por lo que hablaremos al respecto dando consejos, recomendaciones y datos para solucionar errores comunes que se pueden presentar al intentar cambiar de país en la Nintendo eShop. Tambien explicamos cual es la función de las tarjetas prepago de Nintendo y por qué muchos usuarios la utilizan al ver que ciertas tiendas como la eShop de México suele rechazar tarjetas de crédito o débito en algunos casos y hasta cuentas de Paypal. No te puedes perder este episodio!
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #16 T2
Cuando terminamos una buena campaña nos queda esa sensación de vacio tras habernoslo pasado tan bien. Sobran ejemplos de campañas bien hechas y trabajadas como las de la franquicia Metro, Mass Effect, Bioshock, Uncharted, The Witcher, Assassins Creed, Fallout, Resident Evil y la lista puede seguir.. No necesariamente el juego debe tener una trama para enganchar al jugador, esto no es algo necesario en todos los casos. Aparte es mejor tener una historia inexistente que una mal desarrollada y guionada.
Por cierto, no olviden de seguirnos en las redes!
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #15 T2
Dentro de los videojuegos de carreras, hay 2 claras divisiones: Los que apuntan a la simulación o al semi realismo y por otra parte los arcade puros. Sagas como Need for Speed tienen una clara diferenciación entre estos aspectos, con juegos que apuestan más por el aspecto de simulación y otros como la saga Underground o Carbono/Most Wanted que priorizan la espectacularidad y la sensación de velocidad por sobre el realismo en la conducción. En este episodio notarás que cada uno de nosotros tiene distintas preferencias, pero sabemos fundamentar nuestras elecciones.
Si estás buscando un lugar donde comprar códigos de recarga ya sabes donde hacerlo, en la tienda de códigos digitales. De esta forma nos puedes brindar tu apoyo económico para que podamos dedicar nuestro tiempo a producir contenido de calidad como este podcast.
Como siempre, pueden seguirnos en nuestras redes para recibir contenido actualizado a diario. Casi no hay día que no publiquemos! No queremos dejar abandonado nuestro feed por eso siempre actualizamos al menos una vez al día :)
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #14 T2
Muchos piensan en las consolas de Nintendo como una experiencia costosa, en donde rara vez hay descuentos y es necesario pagar casi siempre el precio completo de un juego para disfrutarlo, con muy pocas posibilidades de ahorro. Sin embargo, lo que la eShop de Nintendo tiene de bueno es que nos permite cambiar de región fácilmente nuestra cuenta, permitiendonos aprovechar los precios de otras regiones del eShop. Otra ventaja es que podemos crear varias cuentas en diferentes regiones y mientras tengamos agregadas las cuentas a la consola podremos seguir jugando los juegos adquiridos en la cuenta principal, asi como en PSN. Lo que resulta de mucha utilidad es contar con una página como eShop Prices, un comparador de precios de Nintendo eShop que es realmente útil, ya que no solo nos permite comparar precios entre regiones de un juego sino tambien las subscripciones de Nintendo Online y la disponibilidad del catálogo entre países. Contaremos nuestra experiencia con este sitio y algunas consideraciones que tuvimos que tener a la hora de comprar en regiones diferentes a la que acostumbramos.
Visiten nuestras redes sociales para revisar las curiosidades diarias y datos gamer que publicamos, que seguro te resultarán interesantes.
Saludos gamers!
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #13 T2
El préstamo familiar de Steam ¿Lo conoces? Es una característica que te permite compartir tu biblioteca de juegos con otros amigos o familiares mientras no estés accediendo a ella. Si ya conoces este sistema, aún asi no te pierdas este podcast porque hablaremos de otras cosas y puedes saltarte este tópico. Pero para los que no conozcan la manera de compartir su biblioteca de Steam les puede resultar útil. Sabemos que hay gente que aún no conoce esta funcionalidad que nos permite autorizar hasta 10 cuentas y 5 dispositivos para disfrutar de nuestra biblioteca. El Steam Family Sharing es muy sencillo de configurar y utilizar.
En Tik Tok hemos llegado a los 3K followers! Estamos creciendo a un ritmo promedio de 500 followers por día, lo que hace a Tik Tok una plataforma mucho más satisfactoria que otras redes como Instagram. Sin embargo, no significa que dejaremos de publicar allí, para nada.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #12 T2
Hoy en dia la oferta de emuladores para PC es realmente variada. Incluso a día de hoy contamos con RPCS3, un emulador de PS3 que nos dejó boquiabiertos, ya que antes de su lanzamiento solo parecía una utopía poder emular ese hardware por su complejidad y arquitectura tan distinta de lo habitual. Cuando nos hablaron de el no lo creímos, desconfiabamos de si instalarlo ya que anteriormente habían aparecido scams con malware que decían ser emulador de esta consola. RPCS3 es genial, y aunque le falte pulido en 2021 ya podemos decir que se consigue una emulación decente en varios juegos. Tambien entró en la escena el emulador Yuzu, un fantástico emulador de Nintendo Switch que nos permite jugar a muchos juegos de Nintendo en nuestra PC superando el rendimiento de CEMU, al implementar múltiples hilos de ejecución. No podemos estar más que maravillados y agradecidos con los programadores que llevan a cabo estos ambiciosos proyectos, en la mayoría de los casos sin una gran financiación.
Hace un par de días superamos los 2K followers en Tik Tok, y ya estamos en 2500! No podemos más que agradecer su apoyo que nos motiva a continuar este proyecto.
Saludos gamers!
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #11 T2
La noticia de que Nintendo lanzó la eShop para más países de latinoamérica es lo que los fanáticos de la marca estabamos esperando. Ahora podrán comprar sus subscripciones en la tienda de su país en vez de tener que cambiar de región, lo cual es una gran noticia. Los países en donde comienza a estar disponible la eShop son Argentina, Chile, Colombia y Perú. No nos confundamos con la eShop "limitada" que existia anteriormente, en donde solo podiamos comprar juegos desde la web y canjear los códigos. Por otra parte, para quienes quieran rememorar juegos clásicos de Nintendo 64 desde un navegador web pueden visitar myemulator.online, un gran sitio con un gran catálogo de juegos clásicos para recordar esas épocas en las que jugabamos frente a un televisor CRT que nos daba jaqueca. Somos fanáticos de Nintendo y por eso cada novedad de la marca nos pone muy contentos, por lo que no podemos dejar de hablar de ello en este podcast.
La cuenta de TikTok de Full Games es muy reciente, pero ya ha alcanzado los 2K seguidores! Gracias a todos por su apoyo, sabemos que hay un nicho importante de personas a las que este contenido les atrae, por eso seguiremos publicando curiosidades como siempre.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #10 T2
Ser streamer de videojuegos es una actividad de la que muchos quisieran vivir. La competencia es muy grande actualmente, con cientos de miles de canales transmitiendo sus partidas en Twitch y esperando entretener a la comunidad con su carisma o habilidad para jugar. Sin embargo, esto no debe desmotivarte, ya que aunque haya mucha competencia a su vez hay muchos espectadores, y todo se trata de constancia, lo que no todos poseen. Si empiezas haciendo streams, no esperes conseguir cientos de seguidores de un día para otro. Todo lleva su tiempo, montar una empresa, los estudios, y tambien hacer crecer un canal. Lo que aconsejamos es que no solo te crees un canal de Youtube y Twitch, sino tambien que publiques de manera frecuente en redes sociales como Instagram y TikTok principalmente, que tiene un potencial viral notable. Cuando eres nuevo, es dificil que mucha gente decida acompañarte tras 2 horas de un directo en Twitch, pero que eso no te desmotive. La gente es así, se distrae fácilmente. Por eso en su lugar tomate el tiempo de capturar clips de tus streamings con los momentos más impactantes o graciosos y resubelos como contenido de 1-2 minutos en TikTok. Esto hará que la gente empieze a prestar atención a tu contenido, basandose en los pequeños fragmentos que has subido irás generando engagement. Lo más probable es que crezcas más en estas redes sociales de contenido "fugaz" que en Twitch o Youtube mismos en tus primeros tiempos. En la store digital de Full Games estamos considerando implementar un programa para que los streamers reciban un incentivo monetario por cada producto que vendan a traves de su canal, asi pueden empezar a monetizar su contenido y comenzar cubriendo sus gastos para motivarse aún más a dedicarle horas a sus proyectos. Esperamos que al comenzar tu proyecto de streaming o lo que sea relacionado con contenido para gamers tengas todo el éxito del mundo! Por más gente que pueda vivir de lo que le gusta.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #09 T2
Siguiendo con la línea de un podcast anterior, en donde hablamos de que China estableció severas limitaciones a los menores de edad con respecto a las horas que pueden dedicar a los videojuegos, nos preguntamos ¿Hasta que punto la adicción a los videojuegos es algo problemático? Somos proclives a tener muchas adicciones en nuestras vidas, sean la televisión, el sexo, las bebidas alcohólicas y drogas, pero.. Realmente no estamos seguros de hasta que punto tener una adicción por los videojuegos pueda ser algo terminante para nuestra vida, ya que no es muy común conocer a alguien que arruinó su vida por jugar, al menos en latinoamérica. Nosotros no sabemos de ninguno.
En la manera que algo afecte nuestra vida personal y planificación puede ser un problema, pero a nuestro modo de verlo depende como lo canalizes. Si eres de los que te encanta jugar videojuegos, puedes pensar en ser streamer, o en participar en competencias y torneos por dinero si eres lo suficientemente competente y te entrenas. ¿Podríamos decir que los jugadores profesionales de esports son adictos? En algunos casos probablemente, pero lo que está fuera de duda es que se toman en serio lo que hacen. Messi probablemente entrene todos los días para ser un mejor player, y si esto implica que sea un adicto, pues no hay problema porque vive de ello y gana millones, sin joder la vida de nadie. Una conclusión similar podemos sacar para los videojuegos, te puedes perder en ellos y ser alguien completamente improductivo o explotar una faceta en la que tengas potencial, por ejemplo si tienes carisma ser streamer, o apostar a ser jugador profesional e inscribirte en competencias para probar tu destreza. Incluso aprender desarrollo de videojuegos, por qué no. Es un mercado que mueve millones, del que hoy se puede vivir sobrado si haces las cosas mas o menos bien.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #08 T2
Recientemente, nos enteramos de que Xbox pagó 100 millones por mantener la exclusividad de Rise of the Tomb Raider durante un año. El juego se publicó en 2015 y no llegó a PS4 sino hasta 2016. En Full Games nos preguntamos hasta que punto los exclusivos son motivo de adquisición de una consola, y si tienen más peso que por ejemplo el hecho de que ofrecen una experiencia super simplificada en donde solo es recibir la consola, retirarla de su embalaje, conectarla y jugar. No podemos obviar la comodidad de las consolas, que requieren de un espacio reducido, en las que solo existe una tienda y todo está hecho para funcionar a la primera sin lidiar con múltiples configuraciones.
El problema mayor de las consolas para nosotros es el hecho de que ser un ecosistema cerrado tiene sus ventajas, pero por otra parte no atraen mods de la comunidad. Aunque algo bueno tiene y es la reducción de cheaters o hackers en juegos multijugador, lo que se encuentra mucho más controlado que en PC.
Hoy en dia esta para pensarlo si vas a armarte una PC, ya que el precio del hardware ha vuelto a subir un 10%, increíblemente, luego de un tiempo que pensamos que la situación se iría normalizando paulatinamente. Por suerte en la tienda de códigos contamos con tarjetas de regalo al mejor precio para que puedas ahorrar siempre que puedas, al menos en lo que respecta a comprar juegos digitales. Para nosotros el PC Gaming podrá ser caro pero siempre justifica su precio (mientras puedas pagarlo) aunque nos gustaría que cualquiera pueda montarse su equipo con todo lo que necesita.
En latinoamérica para nuestra mala suerte los salarios no acompañan y menos en un entorno post-pandemia con lo golpeadas que terminaron las economías regionales. No es el mejor momento para ser PC Gamer, lo sabemos.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #07 T2
Este EP será más corto de lo habitual, dura solo 30 minutitos. Esto es porque nos hemos quedado sin tiempo para organizar una charla más larga. Tocaremos el tema de China, un país que ha establecido limitaciones para los menores a la hora de agarrar los mandos, imponiendo restricciónes ya que el gobierno considera que muchos chicos caen en adicción a los videojuegos y quieren que se enfoquen más en los estudios. En Full Games no pensamos reducir las horas de juego ni de coña, ya somos adultos creciditos jaja. La cuestión es que el ̶r̶é̶g̶i̶m̶e̶n̶ ̶d̶i̶c̶t̶a̶t̶o̶r̶i̶a̶l̶ gobierno chino ha comenzado limitando las horas de juego, y ahora los menores solo podrán jugar los fines de semana, una hora al día. Parece absurdo para quienes lo vemos desde afuera y vivimos en sociedades más liberales. Quizá el gobierno chino se esté excediendo, pero vamos, es una maldita dictadura y estas cosas son hasta normales allá. De todos modos, la gran duda es cuales son los mecanismos de control que utilizará el gobierno para vigilar que efectivamente se esté cumpliendo con la ley en este sentido.
Aprovechamos para meter el chivo de las redes en donde mantenemos actividad. IG y Tiktok son el lugar en donde publicamos contenido de curiosidades y cualquier novedad importante sobre el universo de los videogames
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #06 T2
Nuevo episodio! Seguramente habrás escuchado de los "speedrunners" en los videojuegos, aquellas personas que intentan abusar de glitchs y romper las físicas del juego para llegar a completar el juego en un tiempo récord. Existen varios tipos de Speedrun, entre ellos Real Time Attack, que es cuando la partida se juega sin reinicios ni recargas de guardados. Por otra parte, el speedrun segmentado es cuando se juegan todos los niveles de forma independiente, y luego de esto se calcula el tiempo invertido en la partida, tras lo cual se toma en cuenta el total. Por último, el Tool Assisted (TAS) implica recurrir a emuladores o scripts. Con mecanismos de automatización podemos ejecutar acciones en el juego durante un lapso determinado de tiempo, lo que sería complicado de manera manual por el tiempo de reacción necesario. Hay largo y tendido para hablar sobre este particular tipo de competencia en el gaming, asi que no te lo querrás perder.
No olviden que seguimos publicando contenido diario en las redes de Instagram y TikTok para el disfrute de esta comunidad apasionada por los videojuegos. Tambien podrás encontrar códigos de regalo en la tienda para cargar tu cuenta de PSN, Steam, Nintendo eShop, y Razer Gold. Siempre con entrega inmediata.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #05 T2
Nos encontramos en un momento en donde las remasterizaciones son norma común. Las empresas realizan investigaciones de mercado y concluyen que hay una gran demanda de remasterizaciones para algunos de sus clásicos, aunque muchas veces toca resolver varias cuestiones legales de licencias, por lo que no siempre pueden ser llevados a cabo. Hace un tiempo, la empresa GAME había realizado una encuesta en la que daba a conocer a The Simpsons Hit & Run como el remaster más solicitado por los jugadores. Por otra parte, hay fuertes rumores de que Take Two está trabajando en remakes de los GTA clásicos, como pueden ser el III, Vice City o San Andreas. Son cosas que dan para una charla intensa como en este episodio.
Por otra parte, conocimos la noticia de que Nintendo eShop tendrá llegada a más paises de latinoamérica, como Argentina, Colombia, Chile y Perú. Veremos como esto afecta al mercado de las gift cards, ya que ahora la tienda comenzará a aceptar pagos directos de esos países.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #04 T2
En este episodio rememoramos la saga Need for Speed, pasando por su época en donde se adoptaron mecánicas más orientadas hacia una conducción "semi-realista" como en Need for Speed 2, Hot Pursuit, y terminando en sus vertientes más arcade como aquel Need for Speed Underground que despertó la pasión por el tunning de muchos, y el más rememorado por sus intensas persecuciones policiales, Need for Speed Most Wanted. Muchos de estos títulos han quedado en nuestra alma y por eso deseamos hablar de ellos, porque definitivamente es una saga que nos ha dado mucha alegría y horas de diversión en solitario o con amigos.
Hemos recibido varias consultas sobre como compartir la biblioteca de Steam con amigos y familiares, por eso se ha publicado este post para guiarlos y resolver dudas alrededor de la característica de préstamo familiar de Steam. Los gamers de PC siempre estan interesados en sacar lo mejor de esta plataforma.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #03 T2
Se dice que en el mundo de los shooters hay 2 clases de jugadores: Los que van a saco, y los que prefieren optar por el sigilo (si las mecánicas del juego resultan cómodas para esto). Dejando las cosas en claro, algunos prefieren unas mecánicas como las del Doom de toda la vida, y otros prefieren un Tom Clancy's Splinter Cell. Los que participamos de este podcast tenemos nuestras diferencias en este sentido, con preferencias algunas veces contrapuestas pero bien fundamentadas. Es cierto que tambien hay juegos que ofrecen diversas formas de abordar una misión u objetivo, como Watch Dogs y Far Cry. Tambien no deja de ser cierto que a veces queremos jugar de un modo, y otro día nos apetece otra cosa. Algunos juegos flojean en el aspecto jugable del sigilo, y otros fallan en la acción o en brindar una buena sensación de disparo con las armas.
Si no has visitado aún la web de productos digitales, no se que estás esperando. Puedes conseguir grandes ofertas allí. Si avisas que vienes del podcast te haremos un descuento especial. Con esto financiamos nuestro trabajo y podemos seguir haciendo lo que nos gusta, publicando diariamente en Instagram y Tik Tok.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #02 T2
Hoy hablamos de la época dorada de las aventuras gráficas, que son sin duda los años 90. Obras maestras como Monkey Island, Day of the Tentacle, Grim Fandango son las que mas repercusión consiguieron a lo largo del tiempo, hasta contando con sus propias remasterizaciones en HD. Pero.. ¿Por qué hoy este género no tiene las grandes cotas de popularidad que llegó a tener en sus mejores tiempos? ¿Que pasó con el género de las aventuras gráficas y el FMW (Full Motion Video)? Recorremos esta época con lo mejor y peor que tuvo para mostrarnos, que sin duda fue una gran época dentro del gaming. Si no visitaste la web de videojuegos con contenido actualizado te invitamos a hacerlo, no te quedes sin la chance de leer un gran artículo.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #01 T2
Comenzamos con el primer episodio de la segunda temporada! Cada temporada constará de aproximadamente 10 episodios. Hoy hablaremos de los juegos de deportes, nos enfocamos principalmente en ello. Surge la duda de si realmente hay que tener alguna vinculación con el deporte para disfrutar al máximo estos juegos, ya sea una pasión, prácticas amateurs o profesionales. De esto hablaremos largo y tendido asi que preparense porque son una hora y 40 minutos de puro divague. No olviden de pasarse por el blog para estar al tanto de las últimas tendencias, como la gente que se crea cuentas de Steam Argentina.. Por qué será? Puedes descubrirlo visitando el sitio.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #10 T1
Las experiencias que ofrecen los videojuegos multijugador han cambiado radicalmente esta última década, principalmente con la masificación del social media, y la necesidad de las personas de compartir sus logros o avances con el resto de sus colegas y público en general. Hoy las compañias saben esto y ofrecen experiencias mas sociales que nunca, facilitandote compartir el resultado de una ronda o capturar ese fragmento de gameplay en el que has conseguido una hazaña destacable. En este episodio contamos como nuestra experiencia personal ha cambiado en tiempos donde Steam te permite compartir casi todo, donde es más que una plataforma con un mercado digital de juegos, sino una red social en si misma. Si aún no viste el blog de la tienda te invitamos a echarle un ojo, encontrarás contenido actualizado acerca del vicio preferido de muchos, los videojuegos.
El próximo capitulo comenzará la segunda temporada de esta tanda de podcasts sobre gaming, los esperamos como siempre!
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #09 T1
En el episodio nueve hablamos sobre el músculo que nos permite ejecutar nuestros videojuegos favoritos, el hardware de PC en general, y principalmente las tarjetas gráficas. Debatimos si hemos llegado al limite de calidad gráfica (al menos con esta tecnología) tras la llegada de PS5 y Xbox Series X, y mencionamos a los ejemplos más destacados hasta el momento que permiten avizorar lo que es posible con la potencia de la novena generación de consolas. En el blog de Full Games como siempre podrán encontrar articulos con reviews, novedades y curiosidades sobre el mundo del gaming para complementar lo que hablamos en el podcast.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #08 T1
Los juegos de terror no se andan con chiquitas cuando se trata de meter sustos. Pero estos juegos no necesitan recurrir a trucos baratos como el gore para lograr su cometido.
Los videojuegos en general hacen un trabajo excepcional sumergiendo a los jugadores en distintos tipos de mundos virtuales. Los del género terror se han convertido en algunos de los juegos más populares de la industria por la forma en que consiguen meterse bajo la piel del jugador. Esta clase de juegos han encontrado la forma de irse volviendo más terroríficos a medida que la tecnología avanza, y es destacable lo aterradoras que pueden resultar las propuestas más modernas del género.
Si bien muchos hacen uso excesivo de escenas sangrientas, hay ejemplos igual de destacables que evitan abusar de estos recursos, y de ellos hablaremos en este podcast.
Como es costumbre, los invitamos a visitar la tienda de juegos digitales de Full Games y seguir nuestras redes sociales para mantenerse al tanto de las novedades relacionadas con la industria de los videojuegos. Pronto se viene la segunda temporada!
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #07 T1
Los juegos de mundo abierto han predominado en la 8va generación de consolas. Hemos visto ambiciosas propuestas de inicio de generación como el primer Watch Dogs, que no fue un mal juego pero se vio afectado unas expectativas y hype demasiado elevados. Por otra parte, nos sorprendió el remaster de GTA V para PS4 lanzado en 2014, que llevó un juego ya de por si vistoso a un nuevo nivel. Sin embargo, lo que no ha mejorado en gran medida en la generación de PS4 y Xbox One son las físicas, un aspecto que evidentemente depende más del presupuesto en este sentido que asigne la empresa desarrolladora que la capacidad técnica de las consolas en si. Luego de debatirlo en el podcast, nos quedamos con Horizon Zero Dawn como uno de los mejores ejemplos respecto al aprovechamiento de la potencia bruta de las consolas.
Como siempre, no olviden que pueden visitar la web sobre videojuegos digitales que tenemos preparada con artículos informativos, asi como nuestras redes sociales de IG, TikTok y YT que pueden seguir para recibir el contenido diario que publicamos.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #06 T1
Si disfrutas de juegos online, seguramente te has cruzado con uno de estos personajes que utilizan trampas, llamese hacks, trainers, aimbots.. Las motivaciones de cada uno para disfrutar rompiendo el juego son particulares, pero de lo que no hay duda es que actualmente la industria de los hacks y exploits factura millones, aunque esten claramente violando las políticas de las empresas desarrolladoras. Hoy se pagan mensualidades para acceder a paquetes de hacks que antes encontrabas gratis por la red. Como la mayoría, nos hemos cruzado con esta clase de sujetos y comentamos nuestras anécdotas más hilarantes al respecto.
Puedes acceder a nuestro sitio web aquí en donde te encontrarás con artículos de curiosidades, reviews y análisis de productos como Razer Gold. Tambien te invitamos a seguirnos en nuestras redes, ya que publicamos contenido diario en Tik Tok, Instagram, Youtube y Pinterest (Aunque realmente dejamos de publicar en este último ya que el algoritmo de esta plataforma no nos convence para nada).
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #05 T1
En este episodio repasamos otra vertiginosa evolución que ha estado ocurriendo en el mundo de los videojuegos, pero no con respecto a su creación sino a su forma de distribución. Hemos pasado de juegos físicos a plataformas de distribución digitales, con Steam como la pionera en este campo. Viendo el masivo éxito de esta plataforma, otras compañias le siguieron y lanzaron sus propias plataformas. EA con su Origin, Ubisoft con su Uplay (actualmente Ubisoft Connect) y CD Projekt Red con su peculiar GOG en el que distribuyen juegos sin DRM. Steam ha dado un paso más allá en lo referente a diferenciación en precios por región, con Steam Argentina siendo actualmente la region de precios más competitivos. Otros como Ubisoft Connect han reconocido la importancia que tienen mercados como latinoamérica, incorporado tambien medios de pago y precios adaptados a estos países.
Hay mucha tela que cortar, por eso subimos este podcast de una hora y media de duración en la que analizamos estos temas con nuestro característico toque de humor.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #04 T1
Ha ocurrido un gran cambio en las preferencias de los gamers con respecto a los videojuegos multiplayer en los últimos años. El género Battle Royale ha tenido una gran acogida desde la enorme popularización del juego Player Unknown's Battlegrounds. Otras empresas han visto el potencial de esta fórmula con ejemplos como Fortnite de Epic Games, Apex Legends de EA y la más reciente incursión de Ubisoft en el género con su Hyper Scape.
En este podcast damos nuestra opinión sobre el motivo por el cual consideramos que este género ha despegado tanto en el mundo del gaming y como ha supuesto reinventar la experiencia del multijugador a la que veníamos acostumbrados.
No olviden que como siempre pueden visitar el sitio sobre videojuegos de Full Games, en el que encontrarán novedades y curiosidades sobre el vasto mundo del gaming.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Episodio #03 T1
En esta ocasión nos vamos un rato al pasado y hablamos sobre las consolas de 6ta generación. Eran tiempos donde la piratería de videojuegos era muy común por lo fácil que era, aunque desarrollar juegos en aquel entonces necesitaba de una inversión mucho menor, y es por eso que veíamos tantos títulos relacionados con películas al punto que era la norma que saliera la película y el juego. Reflexionamos acerca de como avanzó la tecnología pero los costes de desarrollo fueron aumentando y se empezó a arriesgar menos, teniendo títulos AAA de excelente acabado pero que ya no suelen innovar tanto en lo jugable como antaño. Entendible, hoy desarrollar un juego triple A se lleva millones de dólares y un equipo de desarrollo astronómico comparado con las épocas de PS2 y Dreamcast.
Por otra parte en la sección consultas respondemos acerca de la región ideal para registrar una cuenta en la PS Store, ya que ha sido un motivo de consulta frecuente esta semana. Explicamos cual sería la ideal teniendo en cuenta el valor de los juegos en cada país.
No olviden visitar nuestro sitio web ya que tenemos un blog de videojuegos bien cuidadito para nuestra querida comunidad gamer.
Full Games - Charlando Sobre Videojuegos - Ep #02 - Primera Temporada
En este segundo episodio nos la pasamos muy bien. Hablamos de la experiencia de Eric con Monster Hunter que es un juegazo y compartimos anécdotas que te dejarán sorprendido. Un punto que tocamos son las compras compulsivas en las sales de Steam. Es común que aprovechando las sales nos hagamos con más de un juego a precio de ganga, pero terminamos con una biblioteca de juegos tan gorda que luego no encontramos el tiempo suficiente para dedicarles, habiendo gastado dinero en juegos que no vamos a poder jugar pero que hemos adquirido de forma compulsiva por obtenerlos en descuento.
Por otra parte, nos han pedido hablar sobre Razer Gold PIN, el método para cargar saldo en la tienda de Razer preferido por muchos. Hacemos un repaso por las características de la plataforma de Razer y como sacarle el mejor provecho.
Si bien el podcast apunta a tópicos generales dentro del gaming recojemos comentarios de la comunidad de Instagram y Tiktok y si notamos que un tema en particular es solicitado no tenemos problema en realizar nuestra investigación para hablar de ello.
Full Games - Charlando sobre videojuegos - Ep #01 - Primera Temporada
Publicamos nuestro primer episodio del podcast hablando principalmente del mundo de Nintendo y sus adoradas franquicias. Si bien el episodio dura 1 hora y 30 minutos esta cargado de buen rollo y humor, asi que probablemente se les hará ameno y disfrutable mientras realizan sus actividades cotidianas.
No olviden que pueden visitar nuestra web sobre videojuegos en donde publicamos noticias, reviews, recomendaciones sobre videojuegos y todo lo referente al gaming que nos parezca interesante.