Skip to main content
Hiperkocka 2.0

Hiperkocka 2.0

By Hiperkocka crew

Tudomány, sci-fi, fantasy, játékok, filmek, sorozatok, könyvek - kocka témák, kockáktól, kockáknak.

Elérhetőségek:

Facebook: www.facebook.com/hiperkockapodcast/
Spotify: open.spotify.com/show/0ZNM8UpUqqq5cI8V5KXdf2
Anchor: anchor.fm/g-j227
Youtube: www.youtube.com/channel/UCZLvNA2RPybb0xz7-TuCEBw
Available on
Google Podcasts Logo
Pocket Casts Logo
RadioPublic Logo
Spotify Logo
Currently playing episode

73. Exotikus állattartás

Hiperkocka 2.0Apr 27, 2024

00:00
01:25:09
73. Exotikus állattartás

73. Exotikus állattartás

Szereted az exotikus állatokat? Esetleg van is otthon pár?

Nem tudod eldönteni, mi a fenéért tartana valaki különleges állatokat?

Bármelyik oldalon állsz, ez az adás neked szól.

Apr 27, 202401:25:09
72. Kalajoki Kriptája - Szerepjátékülés
Apr 13, 202403:11:42
71. 2024 első negyedéve a videojátékok tükrében

71. 2024 első negyedéve a videojátékok tükrében

Ebben az epizódban jól kibeszéljük az idei év eddigi legjelentősebb történéseit, úgymint a nagymennyiségű elbocsájtási ügyeket, a Nintendo emulátorok elleni ámokfutását, a Palworld és egyes live service játékok ügyét, na és persze a mostani megjelenéseket is.

Mar 24, 202401:32:35
70. Hogyan kezdjünk szerepjátszani?

70. Hogyan kezdjünk szerepjátszani?

Hogyan tud valaki elkezdeni szerepjátszani, akinél kimaradt a "tizenévesen belebotlottam, és mellette ragadtam" szakasz? Jó hobby-e ez felnőtteknek is? Miért és miért nem? Mik a buktatók, és jó kezdési stratégiák?

Mar 09, 202401:20:55
69. Mémek

69. Mémek

Ebben az adásban az internet rákos daganatairól lesz szó, digitális kapudrogokról az elmebaj felé vezető úton, tehát a memetikát fogjuk kivesézni. Mik azok a mémek, miért terjednek úgy mint egy vírus, miért van minden hiperlink alatt a Rick Astley videó, és elvesztetted a játékot?

Feb 24, 202456:47
68. 2024 várt játékai

68. 2024 várt játékai

Azt már összefoglaltuk, mit élveztünk 2023-ban, itt az idő lelkesedni kicsit. Mit hoz a jövő? Lesz-e Switch 2? És Silksong? Ezekre, és hasonló megválaszolhatatlan kérdésekre sem kaptok választ, ha meghallgatjátok ezt az epizódot.

Feb 11, 202401:29:33
67. Állati kommunikáció

67. Állati kommunikáció

Beszélnek-e az állatok, és ha igen, miért nem? Egyáltalán mi az a kommunikáció? Miben különbözik ettől a beszéd? Képesek-e bizonyos állatok megérteni a beszédet, és ha igen, esetleg megszólalni?

Jan 27, 202401:19:04
66. A 2023-as videojátékos top10

66. A 2023-as videojátékos top10

Feltételezem, a címmel már lespoilereztük a rész tartalmát, igen, hármunk tizes listája lesz a téma. Igen jó év volt ez a 2023, nem volt a listát egyszerű összerakni, szerencsére beszélni róla jóval könnyebb volt.

Jan 13, 202401:56:16
65. 2023 kedvencei és legrosszabbjai

65. 2023 kedvencei és legrosszabbjai

A jó szokásunkhoz híven ajánlókkal zárjuk az évet, mit érdemes mindenképpen megnézni a 2023-as termésből, mit kerüljetek el jó messzire, és mit várunk 2024-től?

Dec 31, 202301:00:27
64. Ostobaság variációi egy témára

64. Ostobaság variációi egy témára

Téged is idegesít, ha egy cselekményszál csak amiatt halad előre, mert alaki mérhetetlenül ostoba? Legyen szó akár horrorfilmről, akár romantikus vígjátékról, sok helyen csak a hülyeség húzza fel a műsoridőt. És akkor jöhetnek is a példák:


Dec 16, 202356:03
63. A legjobb DLC-k

63. A legjobb DLC-k

A legtöbb nagy játékhoz már megszokott módon jelennek meg ún. DLC-k, vagy letölthető tartalmak. Ezek néha igencsak jól sikerülnek, ezért is csináltunk gyorsan egy DLC ajánlót.

- Mik azok a DLC-k?

- Mikor "váltottunk" át rájuk a kiegészítőkről?

- Mitől lesz jó egy DLC, mik az elvárásaink?

- Tudunk-e jó példákat?

Dec 02, 202301:32:21
62. A szerepjáték mint olyan

62. A szerepjáték mint olyan

Mi is az a szerepjáték, mi az ami megfogja benne az embert? Miben más mint bármelyik másik hobby? Milyen rendszereket, játékstílusokat ismerünk? Mitől lesz jó egy szerepjáték?


Természetesen mérhetetlenül sok játékajánlással is készültünk.

Nov 18, 202301:25:34
61. Mentális zavarok ábrázolása

61. Mentális zavarok ábrázolása

Meglepő módon a mentális zavarok sincsenek kifejezetten jól ábrázolva a médiatermékekben. Ebben a részben szeretnénk rendet tenni a káoszban.


Mi az a mentális zavar? Milyen típusai ismertek? Hogyan definiáljuk őket? Lehet-e ezeket jól ábrázolni, és ha igen, hol történt ez meg az eddigiekben?

Nov 04, 202301:30:28
60. Játékok újrajátszhatósága

60. Játékok újrajátszhatósága

Vannak játékaid, amiket szeretsz pár évente újra elővenni? Nekünk is (najó, egyesek kivételével). Az epizódban alaposan kivesézzük a miérteket, emellett még temérdek példával is dobálózunk.

Oct 21, 202301:27:08
59. A fikázás ötven árnyalata

59. A fikázás ötven árnyalata

"Nem láttam, nem olvastam, nem hallottam, de szar volt."

Jogos-e előre, megjelenés előtt ítélkezni egy műről, vagy ez pusztán kultúrsznobizmus? Kinek mi és miért volt az ominózus NO GO alkotása? Miért?

Oct 07, 202301:35:30
58. Tudatmódosítószerek és a Média

58. Tudatmódosítószerek és a Média

Mi az az addikció? Milyen tudatmódosítószereket ismerünk? Lehet-e ezeket orvosi, pszichiáteri problémák kezelésére használni? Mennyire pontos, és mennyit téved a média, amikor egyes legális / illegális szerek központi szereplői a történetnek?

Sep 24, 202301:38:13
57. Baldurs Gate III - Spoilermentesen

57. Baldurs Gate III - Spoilermentesen

Minden amit a Baldurs Gateről tudni akartál, főszerepben a szex, vér, és az eltúlzott elvárások. Hibátlan-e a játék? Valóban az évtized szerepjátéka? Tényleg semmi más sem történik benne, csak melegorgiák? Medveszex?


Mindezekre választ kapsz ebben az epizódban.

Sep 09, 202301:31:17
56. A korhatár-szabályozás

56. A korhatár-szabályozás

Van-e értelme annak ma hogy korhatáros egy mű? Az adásban átbeszéljük a különböző korhatár-besorolások lényegét, megtárgyaljuk, mennyire áll ez kapcsolatban a valósággal, és még a gyermekkori traumáinkat is felemlegetjük.

Aug 27, 202301:31:02
55. Egyedi, kreatív videojátékok 3

55. Egyedi, kreatív videojátékok 3

Idén is találtunk nektek hat igazán egyedi játékot, amihez természetesen végig kellett bújjuk az internet felfedezetlen csücskeit, mindenféle borzalmakon átverekedve magunkat, de megérte. A lista:


Rain World

https://store.steampowered.com/app/312520/Rain_World/


Neon White

https://store.steampowered.com/app/1533420/Neon_White/


Barotrauma

https://store.steampowered.com/app/602960/Barotrauma/


Fear & Hunger

https://store.steampowered.com/app/1002300/Fear__Hunger/


Dredge

https://store.steampowered.com/app/1562430/DREDGE/


Fahrenheit

https://store.steampowered.com/app/312840/Fahrenheit_Indigo_Prophecy_Remastered/

Aug 13, 202301:10:55
54. Szörnyek

54. Szörnyek

A szörny koncepciója egyidős az emberi civilizációval, egy igen hasznos toposz a történetmesélésben. Mi is a szörny? Mire "használják" az alkotók? Megváltozott-e a koncepció a jelenkorban?

Tényleg az ember az "igazi szörnyeteg"?

Jul 29, 202301:28:32
53. Kütyük és más menőségek

53. Kütyük és más menőségek

Mindegy is milyen geek médiaterméket fogyasztunk, szinte az összesben fellelhető valamilyen tárgy, eszköz, amit a néző azonnal meg szeretne szerezni magának. Persze általában ezt meg is lehet tenni, a kiadók sem hülyék ám. Ezekről a kütyükről fogunk beszélgetni, legyen akár a Millenium Falcon, KITT, önbefűzős cipő, fénykard, jetpack vagy a Death Note.


Jul 09, 202301:18:16
52. A "tökéletes videojáték"

52. A "tökéletes videojáték"

Létezik-e, vagy ha még nem, elkészülhet-e a tökéletes játék? Kinek mit jelent a tökéletesség szubjektíven, hogyan rakná össze az álomjátékát? Erről beszélgettünk az epizódban.


A vágási és utómunkákat Zeck-nek köszönhetitek: hiperkocka@zeck.me


Jun 24, 202301:17:30
51. Videojátékok filmen, avagy Máriótól Márióig.

51. Videojátékok filmen, avagy Máriótól Márióig.

A videójáték adaptációk a nyolcvanas években jelentek meg, ekkoriban még eléggé gyerekcipőben jártak. Azonban a stílus fejlődött, eljutva odáig, hogy idén az egyik legnépszerűbb film lett a Super Mario Brothers, ellentétben a korai kistestvérével. Milyen volt a múlt, és mit hoz a jövő ezen a téren?


A vágási és utómunkákat Zeck-nek köszönhetitek: hiperkocka@zeck.me

Jun 10, 202301:35:14
50. Miért ne rendelj elő semmit?

50. Miért ne rendelj elő semmit?

Miért rák a preorder a játékpiacon? És az ún. "Early Access", ahol élőben végignézheted, hogy veri el a pénzedet a kiadó ahelyett hogy terméket kapnál? Ezt tárgyaljuk meg új sztárvendégünkkel, Tomival.


A vágási és utómunkákat Zeck-nek köszönhetitek: hiperkocka@zeck.me


May 21, 202301:37:18
49. Újgenerációs Virtuális Valóság

49. Újgenerációs Virtuális Valóság

Mi változott az utóbbi években a VR terén? Miért nem hord még mindenki VR sisakot ahelyett hogy az ásatag billentyűzetet és/vagy kontrollert nyomkodná? Valóban jön a metaverzum? De ami a leglényegesebb, megéri-e már a VR, és ha esetleg vennél egyet, milyen játékokba érdemes beruházni?


A vágási és utómunkákat Zeck-nek köszönhetitek: hiperkocka@zeck.me


May 09, 202301:39:54
48. Epizód: Szerepjátékos Kasztok

48. Epizód: Szerepjátékos Kasztok

A kasztrendszer nem csak a közelmúlt Indiájának, hanem a legtöbb szerepjátéknak is kötelező eleme. Melyek az "alapvető" karakterosztályok, és milyen exotikumokat ismerünk? Megkönnyíti-e a játékot, ha bekategorizáljuk magunkat? Vannak-e más típusú megoldások?


A vágási és utómunkákat Zeck-nek köszönhetitek: hiperkocka@zeck.me


Apr 15, 202301:02:21
47. Epizód: A Nagy Videojátékos Balhék

47. Epizód: A Nagy Videojátékos Balhék

A videójátékok főként a mainstreambe kerülésük előtt sokáig remek bűnbaknak számítottak, főként politikusok és véleményvezérek számára minden problémára. Ez a azóta megváltozott, bár sajnos nem előnyére. Problémásak-e a videojátékok? Erre a kérdésre igyekszünk válaszolni ebben a GG adásban.


A vágási és utómunkákat Zeck-nek köszönhetitek: hiperkocka@zeck.me



Apr 01, 202301:42:15
46. Epizód: A “Mesterséges Intelligencia” 2023-ban és tovább

46. Epizód: A “Mesterséges Intelligencia” 2023-ban és tovább

Pár hónapja televannak a híroldalak MI-hírekkel, mióta egyre több algoritmus vált a publikum számára is (ingyenesen) elérhetővé. Ezek a hírek szólnak mindenről is, csalni fog a gyerek az iskolában, elveszi az MI a munkát, jön a Skynet és egyéb sületlenségek olvasztják le a kedves olvasó elméjét. Mi ezekből az igazság? Lehet-e számodra haszna ezeknek a programoknak? Jön-e a világvége? Éesz-e az adásban megint fél órás vitatkozás? Mindezen kérdésekre igyekszünk ma választ adni. Linkek: ChatGPT: https://chat.openai.com/chat Midjourney: https://www.midjourney.com/ WatchMeForever: https://www.twitch.tv/watchmeforever A vágási és utómunkákat Zeck-nek köszönhetitek: hiperkocka@zeck.me


Mar 18, 202301:50:28
45. Epizód: A geek kultúra a mainstreamben és az elüzletiesedés

45. Epizód: A geek kultúra a mainstreamben és az elüzletiesedés

A geek "kultúra" eredetileg több egymástól különböző nagyon niche érdeklődési kör laza kapcsolata volt, ami szükségszerűen alatta maradt a nagyvállalatok ingerköszöbének, ez megváltozott amikor "belépett a mainstreambe". Jó-e ez nekünk, lehet-e ügyesen menedzselni azt, hogy valami hirtelen óriásira nő, és a D&D esetén miért vezetett botrányhoz?

Mar 05, 202301:23:28
44. Epizód: Népmesék, babonák és fantasy

44. Epizód: Népmesék, babonák és fantasy

Mi a babonák, népmesék eredete, miért és hogyan alakulhattak ki az  emberi viselkedés vadhajtásaiból? Elég sok fantasy műben előfordulnak  ezek az elemek, mint központi elem, vagy szinesítő példa. Ezekkel  foglalkozunk a mai adásban.

Feb 18, 202301:21:16
43. Epizód - Játékok, és a hosszúság

43. Epizód - Játékok, és a hosszúság

Érték-e ha egy játék hosszú? Mi az ideális időtartam arra, hogy úgy érezzük, megkaptuk a tartalmat a pénzünkért, de még épp nem ununk rá a friss szerzeményre? Igen rövid játékkal is lehet csodás történeket mesélni, és egy 150 órás dolog is lehet remekmű. Lássuk a példákat.

Jan 29, 202301:12:22
42. Epizód - Kooperatív játékok

42. Epizód - Kooperatív játékok

Szeretnétek egymással, együtt játszani, de nincs ötletetek arra, hogy mit? Az adásban ezen próbálunk segíteni.

Jan 14, 202301:32:21
41. Epizód - Mit várunk 2023-ban?

41. Epizód - Mit várunk 2023-ban?

Szeretnénk ha mindenkinek kellemesen kezdődne az újév, így a cselesen vasárnapra halasztott adásban kivesézzük, mit érdemes várni 2023-ban.

BUÉK

Jan 01, 202301:20:35
40. Epizód - 2022 kedvencei és legrosszabbjai

40. Epizód - 2022 kedvencei és legrosszabbjai

Ebben az adásban a múlt évihez hasonlóan 2022 egy-egy személyes kedvencét igyekszünk bemutatni, egy-egy nagy csalódást is az arcotokba (fületekbe?) tolunk, emellett felhívjuk a figyelmet olyan művekre is,  amelyek a purgatóriumhoz hasonlítanak, kicsit jók, de leginkább olyan semmilyenek is.



Dec 17, 202201:35:59
39. Epizód - A Nagy 2022-es Játék Top10

39. Epizód - A Nagy 2022-es Játék Top10

Újra itt az év vége, újra itt a toplistánk. Mivel játszottunk 2022-ben,  mi okozott meglepetést, örömöt, izgalmat, és lopott el mérhetően nagy  darabokat az életünkből? 


A lista pedig megtekinthető alább:         


Gábor: 

1.: Elden Ring
2.: Darktide
3.: King Atrhur: Knight's Tale
4.: Hitman 3
5.: Slay the Spire: Downfall
6.: Strange Horticulture
7.: Hard West 2
8.: Shadows Over Loathing
9.: Roadwarden
10.: Tinyfolks  


Gergő
1.: Elden Ring
2.: GoW 2
3.: Splatoon 3
4.: Darktide
5.: Metal: Hellsinger
6.: Pokemon: Arceus
7.: Total War: Warhammer 3
8.: Cult of the Lamb
9.: Horizon: Forbidden West
10.: Dorfromantik

Dec 04, 202201:38:39
38. Epizód - Miért záratnánk be a Roxfortot? (legnagyobb bánatunkra)

38. Epizód - Miért záratnánk be a Roxfortot? (legnagyobb bánatunkra)

Ebben az extra epizódban Ákos és Lilla beszélget arról, hogy ki melyik házba kerülne a Roxfortban, hogy milyen szociálpedagógiai és népegészségügyi aggályok merülnek fel a nagymúltú iskola működésében, illetve milyen ellentmondások verték ki a biztosítékot a Harry Potter világában.

Nov 12, 202201:23:44
37. Epizód - Azok a bizonyos második részek

37. Epizód - Azok a bizonyos második részek

Biztos feltűnt már sokaknak, hogy mostanában a filmek "második részei"  sokszor nem ütik meg az elvárt szintet, pedig egy-két évtizeddel  korábban még nem ez volt a tendencia. Vajon tényleg így van? Ha igen, mi  lehet ennek az oka?

Oct 29, 202201:44:51
36. Epizód - Véletlengeneráló algoritmusok a játékokban

36. Epizód - Véletlengeneráló algoritmusok a játékokban

Biztosan hallottatok már olyan játékokról, amikben térképek, pályák,  esetleg akár az egész világ is egy véletlengeneráló algoritmus működése  képpen jöttek létre (Ha nem, most fogtok).  

Jó-e ez? Hol hatékony, mit tud tönkretenni?

Oct 14, 202201:07:11
35. Epizód - Fenntartható energia és agrárium

35. Epizód - Fenntartható energia és agrárium

Most hogy Europa éppen készül a téli éhhalálra, halálra-fagyásra és jön a Rezsidémon, talán jót tesz az ember lelkének, ha hall a fosszilis tüzelőanyagok helyett használható alternatív megoldásokról. Emellett a fenntartható élelmiszer-előállításról is beszélünk teljesen amatőr és hozzá nem értő módon.

Oct 02, 202201:35:36
34. Epizód - Legendás Állatok és Miért Nem Megfigyelhetőek

34. Epizód - Legendás Állatok és Miért Nem Megfigyelhetőek

Igen sok fikciós történetben találunk állatokat mint szinesítő elemet, leküzdendő akadályt, vagy mint barátot, háziállatot. Igenám, csakhogy a valóságban ezek az állatok vagy nem létezhetnének, vagy ha valódi állatokról van szó, nem feltétlenül viselkednének úgy, ahogy ábrázolják őket. Ilyen ellentmondásokat, példákat analizáltunk ebben adásban.


Sep 10, 202201:27:01
33. Epizód - Mágia és Sci-Fi

33. Epizód - Mágia és Sci-Fi

A mai témánk a fantasy és a sci-fi világok furcsa keveredése lesz. Ez így hirtelen igencsak exotikusnak hangozhat, azonban több történet is ismerős lehet számotokra ahol egy űrhajós környezetben valaki varázsol, igen, megint a Star Wars univerzum új vadhajtásai kerülnek a célpontba. Szerencsére emellett kevésbé ismert művekről is beszélünk, ahol jól megfér egymás mellett egy hekker, vérmágus, csillaghajó-vezető és tangás barbár is.

Az audióval voltak sajnos gondok amiket nem sikerült utólag javítani, sorry.

Aug 27, 202201:36:23
32. Epizód - Művészet-e a videójáték?

32. Epizód - Művészet-e a videójáték?

Már az ókori filozófusok is sokat elmélkedtek az élet fontosabb kérdéseiről, de sajnos azóta sem sikerült pont ezt megválaszolni, azonban mi próbát teszünk vele, hátha most sikerül. 

Aug 13, 202201:30:18
31. Epizód - A főgonosz melletti csatlós szerep

31. Epizód - A főgonosz melletti csatlós szerep

Mennyire valóságos, hihető az, hogy a történetek főgonosza végtelen verőemberrel rendelkezik, akik mind vigyorogva várják hogy a történet főhőse bucira verje a fejüket? Jól vannak-e ábrázolva ezek a "Henchman"-ek, vagy csatlósok? Létezik-e egyáltalán olyan mű, ahol legalább egy kicsit hitelesek?

Jul 30, 202201:18:14
30. Epizód - Egyedi, kreatív videojátékok 2

30. Epizód - Egyedi, kreatív videojátékok 2

Fél éve bemutattunk nektek 6 igazán különleges indie játékot. Remélhetőleg azóta rommá játszottátok magatokat mindegyikkel, ugyanis itt a következő adag a nyáriszünetre.

Jul 02, 202201:04:35
29. Epizód - Női főszereplők, karakterek és ábrázolásuk

29. Epizód - Női főszereplők, karakterek és ábrázolásuk

Ebben az adásban olyan művekről igyekeztünk beszélni, ahol a női főszereplők hitelesen lettek ábrázolva. Tud-e férfi író hihető női szereplőket alkotni? Mi az ami javít, vagy ront ezen az összképen?

Jun 11, 202201:33:17
28. Epizód - Szupererők, szuperhős-lét

28. Epizód - Szupererők, szuperhős-lét

Ábrándoztatok már azon, hogyha választhatnátok egy szupererőt, melyik lenne az? Miben más a szupererők ábrázolása a médiában attól, ahogy a valóságban "használnánk" őket? Van "hitelesebb" feldolgozás a témában a Marvelnél?

May 29, 202201:19:54
27. Epizód - "Open World" típusú játékok

27. Epizód - "Open World" típusú játékok

Az adásban az igencsak furcsán fordított "nyitott világú" játékokról lesz szó. Röviden megemlítjük a stílusindító alkotásokat, majd arccal előre belevetjük magunkat az Elden Ring elemzésébe. 

May 14, 202201:42:08
26. Epizód - Melyik játékvilágban élnénk szívesen?

26. Epizód - Melyik játékvilágban élnénk szívesen?

Ha arra ébrednél fel reggel, hogy hirtelen egy autó vagy a GTA univerzumában, élveznéd? És ha kevésbé nagy hülyeség lenne a példa? Melyikek a legjobb és legrosszabb játékuniverzumok amikben élhetnénk? 

Apr 30, 202201:23:26
25. Epizód - Könyvadaptációk pro- és kontra

25. Epizód - Könyvadaptációk pro- és kontra

Szimplán csak meggyalázzák a filmrendezők kedvenc könyveinket , vagy új aspektust ad egy történetnek a megfilmesítés? Lehet ezt jól csinálni, vagy csak lelkiismeretlen pénzhajhászás?

Apr 17, 202201:49:48
24. Epizód - Jutalmazási rendszerek játékokban

24. Epizód - Jutalmazási rendszerek játékokban

Hogyan motiválják a játékok magát a játékost, mivel lehet rávenni, hogy ne hagyja ott a "brutálisan nehéz húsdaráló 10"-et három percen belül? Mi a jó játékosi jutalom és  a meta-jutalmazási módok, mint az acsívmentek, skinek jutalomnak számítanak-e? Hogy függ ez össze a játék monetizációjával, üzleti modelljével?


Bartle's Taxonomy: https://andrewfischergames.com/blog/bartles-taxonomy

Mar 19, 202201:29:20