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Geecko on the Air

Geecko on the Air

By Daniele Di Rubbo

Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio?
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My Red Goddess: Wang e Li

Geecko on the Air

1x
I figli di Irinneth
I figli di Irinneth
L’esplorazione della tomba di Valamir e Valia si conclude. Ora bisogna decidere come affrontare i pericoli che la abitano. Cosa fare dei figli di Irinneth? Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Illustrazione di copertina: Johan Nohr, 2019. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
11:26
November 28, 2022
La chiesa dei Basilischi
La chiesa dei Basilischi
I giocatori cominciano a portare alla luce il mistero di Kinallen. Più alcune considerazione interessanti sulla partita e su come usare i presagi (omens). Link Gravestone Graffiti; Into the Odd. Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Illustrazione di copertina: Johan Nohr, 2019. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
14:53
September 26, 2022
Il mio primo dungeon OSR
Il mio primo dungeon OSR
Come ho creato il mio primo dungeon OSR per Mörk Borg, seguendo passo per passo i punti della Checklist del dungeon di Arnold K. Link La checklist del dungeon; Beneath the Temperance Stone (dungeon). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Illustrazione di copertina: Johan Nohr, 2019. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
16:23
September 22, 2022
La Compagnia della Forca
La Compagnia della Forca
Gettiamo le basi per una campagna di Mörk Borg e incontriamo la Compagnia della Forca. Link Feretory; Beneath the Temperance Stone (dungeon); La checklist del dungeon; Mappa leggibile per Mörk Borg. Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Illustrazione di copertina: Johan Nohr, 2019. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
09:18
September 19, 2022
La mia vita con Mörk Borg
La mia vita con Mörk Borg
Parliamo di Mörk Borg e di giochi OSR, appena prima di iniziare una breve campagna. Link Mörk Borg; “Introduzione all’OSR” (Voci dalla Fumeria); “Marketing, metal, comunicazione e Mörk Borg” (Voci dalla Fumeria); “Mörk Borg; fortezza oscura” (Stranger Games); Principia Apocrypha; Il mondo dell’apocalisse (Apocalypse World). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Illustrazione di copertina: Johan Nohr, 2019. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
07:39
September 12, 2022
Vampire Not Vampire: Monomacy
Vampire Not Vampire: Monomacy
Daniele e Greta parlano di Showdown (Seth Ben-Ezra, 2014), e di come giocarci una monomachia (un duello tra vampiri), con alcune riflessioni sul giocare vampiri anziani in modo interessante. Crediti Voci, editing audio e copertina: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
21:06
August 08, 2022
Vampire Not Vampire: Mors Colony
Vampire Not Vampire: Mors Colony
Daniele e Greta parlano della hack di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010) per giocare in un dominio della Camarilla alla soglia del disfacimento, in cui si intrecciano orrore politico e intimo orrore. Crediti Voci, editing audio e copertina: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
23:27
July 22, 2022
Vampire Not Vampire: My Black Lasombra
Vampire Not Vampire: My Black Lasombra
Daniele e Greta raccontano, a sorpresa, l’actual play di My Black Lasombra, la hack vampirica del gioco noir di Daniele, My Red Goddess. Una questione resta ancora insoluta: tra vampiri, può esistere amore sincero? Crediti Voci: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Editing audio: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Copertina: © 2022 Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
35:07
March 05, 2022
Vampire Not Vampire: Vamp/Ire w/Me
Vampire Not Vampire: Vamp/Ire w/Me
Daniele e Greta raccontano la prima giocata a Vampire Not Vampire: uno S/Lay w/Me (Ron Edwards, 2009) in versione vampirica. Cercando di distinguere il gioco dalla partita, fanno considerazioni sul gioco, in generale, e su questa versione vampirosa, in particolare. Crediti Voci: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Editing audio: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Copertina: © 2022 Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
31:50
February 12, 2022
Vampire Not Vampire: Un nuovo progetto
Vampire Not Vampire: Un nuovo progetto
Daniele e Greta introducono un nuovo progetto di sperimentazione ludica: provare diversi giochi adattandoli all’ambientazione, al colore o alle tematiche di Vampiri: La Masquerade. Il risultato non è garantito. Crediti Voci: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Editing audio: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Copertina: © 2022 Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
07:12
January 04, 2022
Giochi di ruolo e gatekeeping
Giochi di ruolo e gatekeeping
Una tavola rotonda nella quale abbiamo parlato di gatekeeping, l’insieme dei comportamenti volti a tenere fuori, coscientemente e non, le persone dal nostro hobby. Come consapevolizzarli e contrastarli.
02:25:37
November 29, 2021
Giochi di ruolo e tossicità
Giochi di ruolo e tossicità
Un seminario a più voci nel quale abbiamo parlato dei problemi dell’ambiente dei giochi di ruolo. Tanto è stato fatto per renderlo più sano e accogliente, ma la battaglia contro la tossicità non è ancora finita.
01:40:53
November 16, 2021
Vampire Not Vampire
Vampire Not Vampire
Un seminario a più voci nel quale abbiamo parlato di come giocare a Vampiri: La Masquerade con altri giochi, regolamenti e sistemi. Più alcune considerazioni interessanti sul suo regolamento, con particolare riferimento alla 3ª e alla 5ª edizione.
02:19:31
October 21, 2021
Inclusività e rappresentazione nei giochi di ruolo
Inclusività e rappresentazione nei giochi di ruolo
Un seminario a più voci sull’inclusività e la rappresentazione nel mondo dei giochi di ruolo. Genere, etnia, cultura, estrazione sociale, divario economico, ecc. Una discussione sullo stato della comunità dei giocatori, su quello che accade nei giochi e nelle partite, arricchita dalle nostre esperienze personali.
02:03:43
July 19, 2021
Void Knight: Diari di design 1.02
Void Knight: Diari di design 1.02
In questo secondo diario di design dedicato a Void Knight comincio a mettere ordine tra gli appunti e a creare la scaletta degli argomenti da trattare nel regolamento, mentre rispondo alle domande di Mauro.
01:32:11
July 17, 2021
Giochi per due
Giochi per due
Un seminario a più voci sui giochi per due. Cosa sono? Perché li giochiamo? Perché li scriviamo? Perché li amiamo?
02:20:18
July 01, 2021
My Red Goddess: Diari di design 1.04
My Red Goddess: Diari di design 1.04
Lo stato dell’arte su My Red Goddess. Cosa ho fatto? Cosa resta da fare? Come pubblicarlo?
02:01:26
June 25, 2021
The Secrets of the Zinesters: Produrre libretti in casa
The Secrets of the Zinesters: Produrre libretti in casa
I segreti degli zinesters, i produttori di libretti spillati, che stanno andando così forte tra i giocatori e gli autori indipendenti di giochi di ruolo. Cosa occorre e come produrli in casa (e non solo).
01:19:39
June 19, 2021
Il concetto di antieroe
Il concetto di antieroe
Due sere fa abbiamo parlato di Void Knight e, durante la discussione, è emerso approssimativamente il concetto di antieroe. Nella puntata di oggi, provo a definirlo un po’ meglio con l’ausilio de Il viaggio dell’eroe di Christopher Vogler.
07:14
June 17, 2021
Void Knight: Diari di design 1.01
Void Knight: Diari di design 1.01
In questo primo diario di design dedicato a Void Knight, spiego come mi sia venuta l’idea del gioco leggendo The Vast in the Dark (Charlie Ferguson-Avery, 2021), di come abbia pensato ad ampliare l’ambientazione e di come sia giunto a gettare le basi del sistema del gioco. Ringrazio di cuore Federico, Giulia, Giovanni, e Osiride, che hanno partecipato alla discussione, e tutti coloro che si sono fermati ad ascoltarci o che ci ascolteranno in futuro.
01:49:27
June 15, 2021
Giochi e giocatori indie. Chi siamo? Cosa facciamo?
Giochi e giocatori indie. Chi siamo? Cosa facciamo?
Discussione di gruppo su cosa sono i giochi indie e su chi sono le persone che li giocano. Abbiamo parlato delle nostre esperienze personali e di cosa ci ha portati qui.
02:10:57
June 05, 2021
Crescendo Giocoso Ritornello
Crescendo Giocoso Ritornello
Con Oscar Biffi, Maria Guarneri e Chiara Locatelli parliamo del mondo italiano dei giochi di ruolo dal vivo da camera, dell’antologia Crescendo Giocoso e del loro nuovo progetto lanciato su Kickstarter: Crescendo Giocoso Ritornello. Scaletta [00:18] Introduzione [00:33] Presentazioni [03:34] Giochi di ruolo dal vivo da camera [07:50] La comunità italiana [11:42] Crescendo Giocoso [15:33] Crescendo Giocoso Ritornello [20:00] Contaminazioni tra giochi da tavolo e dal vivo [21:21] Allestimento sinfonico e color design [24:31] Il futuro di Crescendo Giocoso [25:38] Il circolo virtuoso di Laiv.it [31:18] Consigli finali [36:37] Saluti Link Oscar Biffi; Maria Guarneri; Chiara Locatelli; Laiv.it; Crescendo Giocoso; Francesco Rugerfred Sedda; Game Chef Pummarola Ediscion; Oggi, domani, mai; Q.B.; Giochi di ruolo dal vivo nordici; Dubbio; The Upgrade!; Raffaele “Rafu” Manzo; Iacopo Frigerio; LarpJam; Chambercon; Freeform; “Gioco di ruolo e improvvisazione teatrale”; Crescendo Giocoso Ritornello; Tape larp; Ten Candles; Cthulhu Dark; Infinite Minutes; Antonio Amato; Cantabile 2; Nullo Facchini; Thorny Games; Dialect; Segni. Crediti Voci: Oscar Biffi, Daniele Di Rubbo, Maria Guarneri, Chiara Locatelli. Editing audio: Daniele Di Rubbo. Copertina: © 2020 Maria Guarneri. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
36:53
June 02, 2020
Gioco di ruolo e improvvisazione teatrale
Gioco di ruolo e improvvisazione teatrale
In questa puntata, con ospite Simone Bonetti, parliamo della relazione e del dialogo tra il mondo dei giochi di ruolo e quello del teatro di improvvisazione. Scaletta [00:18] Introduzione [01:55] Il rapporto col teatro [05:10] Alcuni principî [12:56] Paralleli coi giochi di ruolo [16:20] Contaminazioni tra i due mondi [18:52] Lasciare spazio agli altri [21:45] Competizione e collaborazione [25:38] Improvvisatori teatrali e giochi di ruolo [30:21] I giocatori-attori si atteggiano? [33:18] Un gioco di ruolo in scena [37:41] Consigli finali e saluti Link Simone Bonetti; “Come la penso su alcuni punti spinosi”; On Stage! (Luca Giuliano, 1995); Keith Johnstone; Teatro dell’oppresso (Augusto Boal); Viola Spolin; Play Unsafe (Graham Walmsley, 2009); Play to lift; Archipelago (Matthijs Holter, 2012³); 7th Sea (John Wick, 2016²); Cani nella vigna (D. Vincent Baker, 2004); Apocalypse World (D. Vincent Baker, 2010); Unframed: The Art of Improvisation for Game Masters (Martin Ralya et al., 2014); American freeform; Fiasco (Jason Morningstar, 2009); Ruolimpiadi; Blood Red Sands (Ralph Mazza, 2014); Il gusto del delitto (Graham Walmsley, 2010); Improv for Gamers (Karen Twelves, 2018); Patti Stiles; Polaris (Ben Lehman, 2005); Upright Citizens Brigade; Raffaele “Rafu” Manzo; Giochi di ruolo dal vivo nordici; Never Tell Me the Odds (David Somerville, 2019); Follow (Ben Robbins, 2017). Crediti Voci: Simone Bonetti e Daniele Di Rubbo. Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Foto di Ahmed Hasan. Font: “La Belle Aurore” di Kimberly Geswein.
40:16
May 22, 2020
My Red Goddess: Wang e Li
My Red Goddess: Wang e Li
Actual play del trentunesimo playtest di My Red Goddess, giocato con Damiano il 15 marzo 2020. Una storia ambientata a Wuhan, Cina, durante l’epidemia di COVID-19. Temi attuali, complotti internazionali, tensioni familiari, amore e mistero. Link My Red Goddess; Pandemia di COVID-19; Wuhan. Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Foto di Sofia Sforza. Font: “Noir” di Matthias Guggisberg. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
13:08
March 19, 2020
Mars Colony: Ricordatevi dell’ottimismo
Mars Colony: Ricordatevi dell’ottimismo
Nono dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link Mars Colony; Tim C. Koppang (Twitter); “Mars Colony 12 Principles of Play — No. 9”; “Mars Colony: Ricordatevi dell’ottimismo” (“Geecko on the Wall”). Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Testo originale: Tim C. Koppang. Revisione della traduzione: Antonio Amato. Copertina: Riproduzione vettoriale della copertina di Mars Colony. Font: “Futura” di Paul Renner. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
06:21
March 18, 2020
Mapemounde 2020
Mapemounde 2020
La Mapemounde è una jam di game design di giochi di mappe che si tiene su itch.io. In questa puntata, parliamo di com’è nata, delle sue caratteristiche, di come si è svolta nel 2019, delle novità dell’edizione 2020, che si terrà dall’8 al 18 maggio. Scaletta [00:18] Introduzione [00:59] Idea della Mapemounde [03:24] Obiettivo di design [05:23] Cos’è una jam [08:35] Mapemounde 2019 [10:45] Novità della Mapemounde 2020 [13:06] Discussioni nella community [14:21] Premi [16:39] Criteri di valutazione [20:19] Prezzo dei giochi [22:47] In che lingua partecipare [24:28] Decameron Jam [25:44] Giochi in Creative Commons [26:21] Conclusione Link Antonio Amato; Mammut RPG; Mapemounde 2019; Mapemounde 2020; Game Chef; Avery Alder; itch.io; Cuori di mostro 2; The Quiet Year; “itch.io: Che cos’è?”; Jam session; Next Game Jam (canale Telegram); Modena Play 2020; Companion’s Tale (Laura Simpson, 2018); How to Host a Dungeon (Tony Dowler, 2020²); Fall of Magic (Ross Cowman, 2015); On Mighty Thews (Simon Carryer, 2019²); Perseverant (Ben Dutter, 2017); The Ground Itself (Everest Pipkin, 2019); La spada e gli amori (Antonio Amato, 2017); Decameron Jam; Licenza CC BY-SA 4.0. Crediti Voci: Antonio Amato e Daniele Di Rubbo. Editing audio: Daniele Di Rubbo. Grafica: Antonio Amato. Copertina: © 2020 Antonio Amato. Font: “Palatino Linotype” © 1948 Hermann Zapf. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
28:11
March 17, 2020
itch.io: Che cos’è?
itch.io: Che cos’è?
itch.io è una piattaforma web per la pubblicazione, lo sviluppo e la compravendita di giochi. In questa puntata, con ospite Antonio Amato, approfondiamo le sue funzioni e perché è così importante per un autore di giochi di ruolo indipendenti. Scaletta [00:18] Introduzione [01:16] Che cos’è [04:18] Caratteristiche principali [06:28] Confronto con DriveThruRPG.com [09:29] Trovare i giochi analogici [12:02] Prezzi e donazioni [13:46] Come lo abbiamo scoperto [18:16] Una guida per gli autori [23:08] Stato del progetto [25:52] Il prezzo giusto [28:10] Le jam [30:13] Una comunità etica [32:32] Conclusione Link itch.io; Antonio Amato; Mammut RPG; Paul Cege; La mia vita col padrone; Bacchanalia; Il silenzio dei minotauri; Francesco Zani; Jam su itch.io; DriveThruRPG.com; Gumroad; Space Orange 42; Payhip; La spada e gli amori; Pandora Unboxed; Fate Sistema Base; physical-games/lang-it; Discourse; Giochi dei designer indie italiani. Crediti Voci: Antonio Amato e Daniele Di Rubbo. Editing audio: Daniele Di Rubbo. Grafica: Antonio Amato. Copertina: © 2020 Antonio Amato. Font: “Lato” © 2010 Łukasz Dziedzic. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
34:21
March 14, 2020
Mars Colony: Fate in modo che le Paure ispirino la vostra partita
Mars Colony: Fate in modo che le Paure ispirino la vostra partita
Ottavo dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link Mars Colony; Tim C. Koppang (Twitter); “Mars Colony 12 Principles of Play — No. 8”; “Mars Colony: Fate in modo che le Paure ispirino la vostra partita” (“Geecko on the Wall”). Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Testo originale: Tim C. Koppang. Revisione della traduzione: Antonio Amato. Copertina: Riproduzione vettoriale della copertina di Mars Colony. Font: “Futura” di Paul Renner. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
07:17
March 11, 2020
My Red Goddess: Diari di design 1.03
My Red Goddess: Diari di design 1.03
Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di My Red Goddess, il gioco di ruolo col quale ho partecipato alla 200 Word RPG Challenge 2019, alla End Jam e alla Just the Two of Us Jam. In questa puntata rispondo a quattro domande su alcuni aspetti interessanti del gioco. Scaletta [00:18] Introduzione [00:32] Just the Two of Us Jam [03:22] Contenuti della puntata [05:10] Far emergere la femme fatale [12:28] Infatuazione e amore [19:22] Indizi e segreti in un unico mistero [24:10] Come lui contribuisce alla partita [30:29] Conclusione Link My Red Goddess; Andrea Ciraolo; “Un contenuto imperfetto è migliore” (Passione podcast); Just the Two of Us Jam; Non ti scordar di me; Dragonslayer; Come corteggiare in Kagematsu (con Giulia Cursi); Le tigri di Mompracem (Emilio Salgari, 1900); “Infatuazione” (Vocabolario Treccani); “Narrativism: Story Now” (Ron Edwards, 2003); Al di là del bene e del male (Friedrich Nietzsche, 1886); Playtest 5 (con Saverio Porcari); Playtest 6 (con Simone Micucci); Sporchi segreti (Seth Ben-Ezra, 2007; ed. italiana: Narrattiva, 2009). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Foto di Sofia Sforza. Font: “Noir” di Matthias Guggisberg. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
31:07
March 05, 2020
Mars Colony: L’Affinità complica sempre tutto
Mars Colony: L’Affinità complica sempre tutto
Settimo dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link Mars Colony; Tim C. Koppang (Twitter); “Mars Colony 12 Principles of Play — No. 7”; “Mars Colony: L’Affinità complica sempre tutto” (“Geecko on the Wall”). Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Testo originale: Tim C. Koppang. Revisione della traduzione: Antonio Amato. Copertina: Riproduzione vettoriale della copertina di Mars Colony. Font: “Futura” di Paul Renner. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
05:54
March 04, 2020
My Red Goddess: Diari di design 1.02
My Red Goddess: Diari di design 1.02
Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di My Red Goddess, il gioco di ruolo col quale ho partecipato alla 200 Word RPG Challenge 2019, alla End Jam e alla Just the Two of Us Jam. In questa puntata spiego com’è cambiato il gioco in ventisette playtest. Scaletta [00:18] Introduzione [00:32] I playtest [02:09] Il gioco in tour [03:42] Creazione della femme fatale [04:53] Uso del mazzo [06:39] Indizi e segreti [08:22] Conflitti e autorità narrative [10:42] Scena di confronto [11:48] Ribaltamento nel finale [14:05] Scelte nel finale [15:16] Lezioni morali [16:31] Conclusione Link My Red Goddess; 200 Word RPG Challenge 2019; End Jam; Dreamlord Games; Narrattiva; Diario di sviluppo; Community. Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Foto di Sofia Sforza. Font: “Noir” di Matthias Guggisberg. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
17:09
March 01, 2020
GDR al Buio con MorgenGabe
GDR al Buio con MorgenGabe
Chiara e Giuseppe della pagina Facebook “Morgengabe” ci parlano di un evento che da alcuni anni stanno promuovendo in giro per l’Italia, il “GDR al Buio”. Un evento dove arrivi, ti siedi e giochi, ma non sai mai a che gioco di ruolo giocherai. L’evento “GDR al Buio” è stato creato da Daniele Fusetto ed Edoardo Cremaschi di “Storie di Ruolo”; Chiara e Giuseppe lo hanno poi portato a Bologna, dove ogni mese si ritrovano negli spazi messi a disposizione da “La Gilda” del Cassero (associazione LGBTQ+ di Bologna) e raccoglie una media di 40-45 giocatori. Pagina Facebook “MorgenGabe”: https://www.facebook.com/morgengabeoriginal/ “Storie di Ruolo”: https://www.storiediruolo.com/ Archivio di articoli sul “GDR al Buio”: https://www.storiediruolo.com/gdr-al-buio-raccolta/ Pagina Facebook “La Gilda”: https://www.facebook.com/LaGildaDelCassero/ Questa puntata è ospitata su “Geecko on the Air” per gentile concessione di Giulia Cursi e dello staff de “Il Dado Incantato”. Crediti Voci: Giulia Cursi, Chiara Listo e Giuseppe Vitale. Editing audio: Il Dado Incantato. Copertina: © 2019 Il Dado Incantato. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
30:16
February 24, 2020
Vampiri: La Masquerade – Progettare una cronaca
Vampiri: La Masquerade – Progettare una cronaca
Qualche consiglio su come mettere in piedi un gruppo di giocatori e progettare una cronaca come Narratore di Vampiri: La Masquerade, 5ª edizione. Scaletta [00:18] Introduzione [04:08] Progettare una cronaca [10:07] Conclusione Link Vampiri: La Masquerade, 5ª edizione (italiano); Vampire: The Masquerade, 5th edition (English). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Dettaglio della copertina di Vampiri: La Masquerade, 5ª edizione © 2019 Need Games. Font: “La Belle Aurore” di Kimberly Geswein. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
10:29
February 22, 2020
Polaris 1.09
Polaris 1.09
Actual play della mia nona sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [00:54] Draco [03:37] Algol [04:48] Auriga [06:05] Al Danhab [08:14] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
09:37
February 13, 2020
Polaris 1.08
Polaris 1.08
Actual play della mia ottava sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [01:06] Al Danhab [03:27] Draco [05:51] Auriga [08:21] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
10:05
February 06, 2020
Gioco di ruolo con i più piccoli con Orsogufo
Gioco di ruolo con i più piccoli con Orsogufo
Giulia intervista Roberto Rossi de “La Tana dell’Orsogufo”, canale Twitch e pagina Facebook di divulgazione del gioco di ruolo. Nell’intervista, si parla del progetto che Roberto ha creato e sta portando avanti nella realtà del suo paese, organizzando giornate di gioco con i bambini delle elementari e medie. In questa chiacchierata, Roberto ci parla della sua personale esperienza e del perché ha deciso di avviare questo progetto. Canale Twitch: https://www.twitch.tv/donorsogufo Pagina Facebook: https://www.facebook.com/DM.orsogufo/ Questa puntata è ospitata su “Geecko on the Air” per gentile concessione di Giulia Cursi e dello staff de “Il Dado Incantato”. Crediti Voce e testi: Giulia Cursi. Editing audio: Il Dado Incantato. Copertina: © 2019 Il Dado Incantato. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
22:06
January 31, 2020
Sahara Expedition
Sahara Expedition
Il 02 gennaio 2020, Giulia è partita per la Tunisia, dove ha partecipato a un evento unico e indimenticabile. In questa puntata, ci parla della sua esperienza di Sahara Expedition: Alla ricerca dell’ignoto. Questo viaggio è un gioco di ruolo dal vivo ad alto budget, ambientato nel deserto del Sahara e organizzato dall’associazione Chaos League. I giocatori non solo saranno fisicamente nel deserto, ma vivranno le vicende della spedizione Sutton-Gudrian che, nel 1934, si avvia per trovare la mitica città di Zerzura. Il larp è ispirato alle opere di H. P. Lovecraft e parla di «ambizione, guerra, odio, amore, della ricerca di sé stessi e della scoperta di ciò che esiste oltre il velo», per usare le parole degli stessi creatori. In questo sito trovate tutte le informazioni del caso: https://chaosleague.org/site/sahara-larp/ Questa puntata è ospitata su “Geecko on the Air” per gentile concessione di Giulia Cursi e dello staff de “Il Dado Incantato”. Crediti Voce e testi: Giulia Cursi. Editing audio: Il Dado Incantato. Copertina: © 2019 Il Dado Incantato. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
23:46
January 24, 2020
Polaris 1.07
Polaris 1.07
Actual play della mia settima sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [00:43] Al Danhab [03:54] Al Danhab [05:52] Draco [09:03] Draco [11:45] Algol [14:57] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
15:17
December 05, 2019
Polaris 1.06
Polaris 1.06
Actual play della mia sesta sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [00:55] Auriga [03:17] Algol [06:02] Draco [09:24] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
09:41
November 21, 2019
Lucca Comics & Games 2019
Lucca Comics & Games 2019
Come è andata la fiera? Quali sono stati i giochi di ruolo presentati? C’è interesse da parte di nuovi giocatori? Due parole da chi sta dietro il bancone degli stand di questa fiera, che ogni anno cresce sempre di più. Questa puntata è ospitata su “Geecko on the Air” per gentile concessione di Giulia Cursi e dello staff de “Il Dado Incantato”. Crediti Voce e testi: Giulia Cursi. Editing audio: Il Dado Incantato. Copertina: © 2019 Il Dado Incantato. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
21:41
November 11, 2019
Polaris 1.05
Polaris 1.05
Actual play della mia quinta sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [01:28] Al Danhab [03:38] Auriga [04:24] Algol [05:44] Draco [07:04] Algol [08:01] Algol [09:18] Auriga [11:18] Auriga [13:04] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
13:35
October 31, 2019
Polaris 1.04
Polaris 1.04
Actual play della mia quarta sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [01:05] Draco [03:51] Algol [06:08] Algol [08:20] Auriga [09:05] Draco [10:13] Al Danhab [13:37] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
15:28
October 24, 2019
Polaris 1.03
Polaris 1.03
Actual play della mia terza sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [01:15] Al Danhab [03:00] Auriga [04:34] Draco [05:51] Algol [07:28] Al Danhab [08:07] Auriga [09:23] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
10:47
October 17, 2019
Parliamo di Burning Opera
Parliamo di Burning Opera
Conversazione con Giacomo Vicenzi, in occasione dell’uscita della seconda edizione del suo Burning Opera, la cui pubblicazione è prevista per Lucca Comics & Games 2019 per i tipi di Dreamlord Games. Scaletta [00:18] Introduzione [04:12] Di cosa parla [07:29] Come funziona [11:34] L’idea iniziale [13:29] La prima edizione [19:32] Playtest e feedback [23:33] La seconda edizione [32:00] Conclusione Link Giacomo Vicenzi; Sofia Montolli; Kobold in a Box; Dungeons & Dragons; La mia vita col padrone; Fantasmi assassini; Game Chef Pummarola Ediscion 2012; Burning Opera, 1ª edizione; Colpevoli!; “Bleed”; Jeepform; GnoccoCON; Jessica Menegoli; Jason Morningstar; Epidiah Ravachol; Epimas; Nathan D. Paoletta; D. Vincent Baker; Il mondo dell’apocalisse; Manifesto di Mammut RPG; Dreamlord Games; Lucca Comics & Games 2019; Nicola Urbinati; Crescendo giocoso; Laiv.it (Italian Chamber Orchestra); Tobias Wrigstad; “Boffer”; Vampiri: La Masquerade; Indie GDR Palace; “GDR Unplugged”; Good morning, Roleplayers!. Crediti Voci: Daniele Di Rubbo e Giacomo Vicenzi. Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Copertina di Burning Opera © 2019 Jessica Menegoli. Font: “La Belle Aurore” di Kimberly Geswein. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
33:52
October 14, 2019
My Red Goddess: Diari di design 1.01
My Red Goddess: Diari di design 1.01
Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di My Red Goddess, il gioco di ruolo col quale partecipo alla 200 Word RPG Challenge 2019. In questa puntata spiego l’idea e le meccaniche alla base del gioco. Scaletta [00:18] Introduzione [00:36] L’ispirazione [02:19] Il cuore del gioco [05:48] Il finale [08:19] Conclusione Link My Red Goddess; 200 Word RPG Challenge 2019; Sin City (graphic novel); Sin City (film); Una donna per cui uccidere (graphic novel); Una donna per cui uccidere (film). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Foto di Sofia Sforza. Font: “Noir” di Matthias Guggisberg. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
08:57
October 12, 2019
Polaris 1.02
Polaris 1.02
Actual play della mia seconda sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [02:20] Auriga [05:01] Draco [07:08] Al Danhab [11:16] Algol [16:17] Ultime cose [17:25] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter); Actual play della nostra vecchia campagna (“Gente che gioca”). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
18:22
October 10, 2019
Tempi di gioco italiani e stranieri
Tempi di gioco italiani e stranieri
C’è una leggenda che aleggia tra i giochi di ruolo italiani: a giocare siamo più lenti degli stranieri (degli anglosassoni, in particolare); le nostre partite durano di più. In questa puntata, Daniele e Antonio portano la loro visione su questo argomento. Scaletta [00:18] Introduzione [02:01] Il framing [03:20] Errori di framing [08:18] Scene e gestione del tempo [12:28] Fast food e slow food [16:58] Un’annosa questione [19:33] Giocare veloce e giocare lento [23:24] Tempi falsati [25:10] Una narrativa diversa [31:38] Saper chiudere le scene [34:21] Un esempio concreto [37:20] “Eredi di Dante” [39:57] Una lezione da Calvino [41:57] Saluti Link Antonio Amato; Mammut RPG; Il framing; Fate Sistema Base; Dungeons & Dragons; Vampiri: La Masquerade; Avventure in prima serata; La mia vita col padrone; Archipelago; Graham Walmsley; D. Vincent Baker; Blades in the Dark; John Harper; “Gente che gioca”; The Hangman Saga; Marco Andreetto; Nicola Urbinati; Noirlandia; Partita di Noirlandia su “GDR Unplugged”; Alberto Muti; Maestro dei Cinque Picchi; Il Silenzio dei minotauri; Paul Czege; Lezioni americane; Italo Calvino. Crediti Voci: Daniele Di Rubbo e Antonio Amato. Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Foto di Swooshed. Font: “La Belle Aurore” di Kimberly Geswein. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
42:12
October 07, 2019
Ma il bravo giocatore esiste?
Ma il bravo giocatore esiste?
Conversazione a quattro voci sul concetto di “bravo giocatore”. È un mito? Esiste? È solo l’ennesimo modo di fare gatekeeping o si può esserlo davvero? Data di registrazione: 28 gennaio 2019. Scaletta [00:00:18] Introduzione [00:04:14] Per giocare bisogna essere bravi? [00:12:00] Novizi e gatekeeping [00:20:19] Il bravo giocatore [00:40:10] Competenze generali e specifiche [00:47:23] Un altro ideale di bravo giocatore [00:55:24] Sicurezza in gioco [00:56:47] Conclusioni [00:59:36] Dove potete trovarci [01:01:46] Consigli sui giochi [01:06:39] Saluti finali Link Daniele Fusetto; Ivan Lanìa; Alberto Muti; “Storie di Ruolo”; Mammut RPG; “GDR al Buio”; Edoardo Cremaschi; MorgenGabe; Diari di design di Haiku Rebel Society; “Perché parlare di ‘quelli bravi’ mi dà la nausea”; “The ‘Good Roleplayer’ Doesn’t Exist and Must Die”; Ruolimpiadi; Simone Micucci; Archipelago; Meccanismi di sicurezza in gioco; “Geecko on the Wall”; The Black Hack; Masks; The Burning Wheel; Always/Never/Now; A Place to Fuck Each Other; Ryuutama; Prism; Shidee. Crediti Voci: Daniele Di Rubbo, Daniele Fusetto, Ivan Lanìa e Alberto Muti. Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: “Golden metal” (www.freepik.com). Font: “Bebas” di Ryoichi Tsunekawa. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
01:07:21
October 03, 2019
Mars Colony: Il fallimento è sempre un’opzione
Mars Colony: Il fallimento è sempre un’opzione
Sesto dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link Mars Colony; Tim C. Koppang (Twitter); “Mars Colony 12 Principles of Play — No. 6”; “Mars Colony: Il fallimento è sempre un’opzione” (“Geecko on the Wall”). Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Testo originale: Tim C. Koppang. Revisione della traduzione: Antonio Amato. Copertina: Riproduzione vettoriale della copertina di Mars Colony. Font: “Futura” di Paul Renner. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
05:26
September 30, 2019
Come fare le descrizioni
Come fare le descrizioni
Quattro tecniche narrative prese da quattro giochi di ruolo indie, utili per fare descrizioni migliori e applicabili in tutti i giochi di ruolo. Da un’idea di Mauro Ghibaudo. Scaletta [00:18] Introduzione [02:15] One Can Have Her [04:12] In a Wicked Age [05:59] Mille e una notte [07:31] octaNe [09:36] Conclusione Link MorgenGabe; Simone Micucci; “Giù lo Schermo”; “Gente che gioca”; Mauro Ghibaudo; One Can Have Her; Jonas Ferry; In a Wicked Age; D. Vincent Baker; Mille e una notte; Meguey Baker; octaNe; Jared A. Sorensen. Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Ideazione: Mauro Ghibaudo. Copertina: Foto di Clark Young. Font: “La Belle Aurore” di Kimberly Geswein. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
09:50
September 23, 2019
Polaris 1.01
Polaris 1.01
Actual play della mia prima sessione di Polaris (Ben Lehman, 2005-2009; edizione italiana: Janus Design, 2009), giocata con i miei amici di Cremona. Scaletta [00:18] Introduzione [02:16] Prima di giocare [03:50] Creazione dei personaggi [08:28] Dubbi sul gioco [10:28] Conclusione Link Polaris (edizione italiana); Polaris (edizione americana); Ben Lehman (P. H. Lee) (Twitter); Cuori di mostro 2; Actual play di Cuori di mostro 2; Maschiacce armate pesantemente; Actual play di Polaris (2014) (“Gente che gioca”); Simone Micucci; “La Tana dei Goblin”; Recensione di Polaris; Character advocacy; Story now; Anakin Skywalker. Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Da Polaris (pagina 175) © 2009 Tazio Bettin. Font: “Charlemagne” di Carol Twombly. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
11:01
September 19, 2019
Focus sul genere steampunk 1.04
Focus sul genere steampunk 1.04
Quarta parte della conversazione a due fatta con Davide Losito, membro della vecchia guardia della comunità italiana dei giocatori di ruolo indie, in cui affrontiamo un discorso ampio sul genere steampunk. Che cos’è? Com’è nato? Quali contaminazioni ha? Data di registrazione: 10 gennaio 2019. Scaletta [00:18] Le edizioni di Elar [02:05] I mini-Khana [02:51] Spiegare i giochi forgiti [04:25] Ron Edwards [05:12] Coerenza, creative agenda, hack dei giochi [08:30] A cosa sta giocando Davide [11:43] Davide consiglia giochi [17:54] L’eredità di “The Forge” [19:51] Conclusioni Link Elar; Davide Losito; Cani nella vigna; Avventure in prima serata; Solar System; Ron Edwards; Traveller; Tweet di Ross Cowman Fall of Magic; One Shot One Kill; Raffaele Vota (Rafman); Roberto Grassi; Levity; Cthulhu Dark; Lovecraftesque; Lovecraftesque su “Giù lo Schermo”; Mouse Guard; Torchbearer; Luke Crane; Mouse Guard (fumetto); David Petersen; The Burning Wheel; Burning Empires; D. Vincent Baker; Francesco Rugerfred Sedda; Greg Stolze; Crediti Voci: Daniele Di Rubbo e Davide Losito. Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Elementi grafici: Da Wallpaper Abyss. Font: “Steamwreck” © 2013 Shayna Davidson. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
22:15
September 16, 2019
Focus sul genere steampunk 1.03
Focus sul genere steampunk 1.03
Terza parte della conversazione a due fatta con Davide Losito, membro della vecchia guardia della comunità italiana dei giocatori di ruolo indie, in cui affrontiamo un discorso ampio sul genere steampunk. Che cos’è? Com’è nato? Quali contaminazioni ha? Data di registrazione: 10 gennaio 2019. Scaletta [00:18] Elar [02:21] Come nasce [04:10] L’ambientazione steamfantasy [08:15] Creare una premessa steampunk [09:59] I personaggi [14:31] Ultime considerazioni su Elar [16:24] Ludopub, caffè letterari e gioco organizzato Link Elar; Davide Losito; “The Forge”; Michele Gelli; Mio intervento alla conferenza degli autori; Alessandro “Vito” Temporiti; Iacopo Frigerio; Flavio Mortarino; Lupo Solitario; Magnamund; Terra di Mezzo; John Ronald Reuel Tolkien; Epoca vittoriana; Eberron; L’Unico Anello; Mouse Guard; Nikola Tesla; Il mondo dell’apocalisse; Vampiri: La Masquerade; Star Wars; Flying Circus; Teo Mora; “Il Dado Errante”; Andy Warhol; “GDR al Buio”; “Gente che gioca”. Crediti Voci: Daniele Di Rubbo e Davide Losito. Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Elementi grafici: Da Wallpaper Abyss. Font: “Steamwreck” © 2013 Shayna Davidson. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
21:46
September 16, 2019
Focus sul genere steampunk 1.02
Focus sul genere steampunk 1.02
Seconda parte della conversazione a due fatta con Davide Losito, membro della vecchia guardia della comunità italiana dei giocatori di ruolo indie, in cui affrontiamo un discorso ampio sul genere steampunk. Che cos’è? Com’è nato? Quali contaminazioni ha? Data di registrazione: 10 gennaio 2019. Scaletta [00:18] La fantascienza [01:11] Il cyberpunk [05:40] Ma i generi servono? [07:09] Lo steampunk [13:21] Il fantastico nello steampunk [15:15] Gli autori steampunk [19:18] Sottogeneri dello steampunk [22:16] Le tematiche sociali Link Isaac Asimov; Star Trek; Cyberpunk; William Gibson; Philip Kindred Dick; Paycheck; Equilibrium; “Jhonny Mnemonico”; Kevin Wayne Jeter; Locus; James Blaylock; Steampunk; Ma gli androidi sognano pecore elettriche?; Jules Verne; La bussola d’oro; Queste oscure materie; Homunculus; Tim Powers; Paul Di Filippo; Steampunk (trilogia); Blades in the Dark; Queen Victoria’s Bomb; Ronald William Clark; Caligo; Elar; Perfect Unrevised; Avery Alder; Game Chef. Crediti Voci: Daniele Di Rubbo e Davide Losito. Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Elementi grafici: Da Wallpaper Abyss. Font: “Steamwreck” © 2013 Shayna Davidson. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
28:58
September 16, 2019
Focus sul genere steampunk 1.01
Focus sul genere steampunk 1.01
Prima parte della conversazione a due fatta con Davide Losito, membro della vecchia guardia della comunità italiana dei giocatori di ruolo indie, in cui affrontiamo un discorso ampio sul genere steampunk. Che cos’è? Com’è nato? Quali contaminazioni ha? Data di registrazione: 10 gennaio 2019. Scaletta [00:18] Introduzione [02:12] Presentazione di Davide Losito [04:22] Il Flying Circus [08:57] “The Forge” e conseguenze [12:27] Si inizia con lo steampunk [14:41] Fantasy o fantascienza? [21:48] Il fantasy [23:27] Generi e sottogeneri [25:46] I Midi-chlorian [27:12] Lo space fantasy Link Davide Losito; MorgenGabe; “GDR Unplugged”; “Storie di Ruolo”; “Gente che gioca”; Flying Circus; Flavio Mortarino; Iacopo Frigerio; Alessandro “Vito” Temporiti; ArCONate 2018; “The Forge”; ModCon; Jeepform; The Big Bang Theory; “Il ruolo della Forgia” (Radio Goblin); Steampunk; Elar; “Baionette Librarie”; Il Trono di Spade; Il Signore degli Anelli; Star Trek; Terza legge di Clarke; Isaac Asimov; The Hangman Saga; Guerre Stellari; “Gamberi Fantasy”; Flash Gordon; John Carter da Marte;  Crediti Voci: Daniele Di Rubbo e Davide Losito. Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Elementi grafici: Da Wallpaper Abyss. Font: “Steamwreck” © 2013 Shayna Davidson. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
28:52
September 16, 2019
Report da GnoccoCON 2019
Report da GnoccoCON 2019
Il mio report da GnoccoCON 2019, tenutasi a Reggio Emilia il 31 agosto e il 1° settembre. Cosa ho giocato? Chi ho incontrato? Com’è andata? Scaletta [00:18] Introduzione [02:59] Marks on the Skin [05:27] Ravenloft Dark [08:23] Zombie World [12:01] Sweet Agatha [15:31] Conclusione Link GnoccoCON 2019; Alex Isabelle; Marco Iotti; LudicARS; Marks on the Skin; Edoardo Cremaschi; “Storie di Ruolo”; Mapemounde 2019; Microscope; The Quiet Year; Ravenloft Dark; Cthulhu Dark; Alessia Bartolacelli; Giulia Cursi; Flavio Mortarino; Nicola Urbinati; Non ti scordar di me; Zombie World; The Walking Dead; Michele Gelli; Adriano Bompani; Tommaso Gai; Sofia Montolli; “GDR Unplugged”; Sweet Agatha; Anna Koprantzelas; Sweet Agatha su “GDR Unplugged”; Fabio Succi Cimentini; Moreno Roncucci; Old School Renaissance; Ravenloft; PlaytestCon 2019. Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Elementi grafici: Foto della partita a Zombie World. Font: “Itim” © 2015 Cadson Demak. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
17:57
September 10, 2019
Ravenloft Dark: Diari di design 1.01
Ravenloft Dark: Diari di design 1.01
Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di Ravenloft Dark, l’hack che sto creando per giocare nell’ambientazione di Ravenloft con le regole di Cthulhu Dark. In questa puntata spiego come mai mi è venuto in mente di scriverlo e le basi del gioco. Per accedere ai file di playtest di Ravenloft Dark, iscrivetevi alla newsletter di “Geecko on the Wall”. Scaletta [00:18] Introduzione [00:33] La mia passione per Ravenloft [01:53] Galeotto fu l’#RPGaDay2019 [03:39] Non cedere alle Nebbie [04:17] Ravenloft Dark [06:14] Professioni [09:40] Dolore [10:17] Disperazione [11:01] Degenerazione [11:43] Creazione di signore oscuro, dominio e avventura [13:54] Conclusione Link Ravenloft; Dungeons & Dragons; #RPGaDay2019; “Gente che gioca”; “Giù lo Schermo”; Dungeon World; Non cedere alle Nebbie; Non cedere al sonno; Cthulhu Dark; Graham Walmsley (Twitter); GnoccoCON; Fate: Strumenti del sistema; Tarokka; Vistani; Everway; Trollbabe; Cani nella vigna; Il mondo dell’apocalisse; Il mostro della settimana; Fate: Sistema base. Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Elementi grafici: Illustrazione interna da Curse of Strahd © 2016 Wizards of the Coast. Font: “Black Castle” di Richard William Mueller; “Souvenir” di Edward Benguiat e Morris Benton. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
14:28
September 08, 2019
Community Radio: Recensione
Community Radio: Recensione
Recensione di Community Radio (Quinn Murphy, 2015), il gioco di ruolo nel quale inscenerete le vicende surreali di una cittadina di provincia, vissute dai cittadini, controllate dal consiglio comunale e riportate dal conduttore della stazione radiofonica. Questa recensione è la versione podcast del mio articolo pubblicato su GDR Time, n. 7 (agosto 2019). Scaletta [00:18] Introduzione [00:46] Inizio recensione [02:06] Di che cosa parla [03:50] Cosa serve per giocare [04:54] Preparazione della partita [06:01] Gli spaccati di vita [08:22] Le scene alla radio [10:12] Terminare la partita [10:54] Conclusione [11:32] Saluti finali Link Community Radio (Payhip); Quinn Murphy (Twitter); Thoughtcrime Games (Twitter); IndieCON; WKRP in Cincinnati (Wikipedia); Welcome to Night Vale (podcast); Community Radio su “Giù lo Schermo” (YouTube). Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Elementi grafici: Copertina di Community Radio © 2015 Quinn Murphy. Font: “Itim” © 2015 Cadson Demak. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
11:49
September 07, 2019
Game Chef 2019
Game Chef 2019
Giulia ci parla di Game Chef e di Pummarola Ediscion. Il Game chef è un concorso per creatori di giochi di ruolo. Se siete interessati, potete trovare i link qui sotto: https://www.gamechefpummarola.eu/ http://www.game-chef.com/ Questa puntata è ospitata su “Geecko on the Air” per gentile concessione di Giulia Cursi e dello staff de “Il Dado Incantato”. Crediti Voce e testi: Giulia Cursi. Editing audio: Il Dado Incantato. Copertina: © 2019 Il Dado Incantato. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
12:03
August 31, 2019
Diario di un designer (post) forgita made in Italy
Diario di un designer (post) forgita made in Italy
Versione estesa dell’intervento da me tenuto al primo convegno degli autori italiani di giochi di ruolo, tenutosi il 31 ottobre a Lucca Comics & Games 2018, presso la sala conferenze dell’Hotel San Luca Palace. Scaletta: [00:18] Introduzione [06:09] Inizio dell’intervento [07:09] La mamma [09:05] Davide [11:08] Francesco [12:43] Svolta del 2011 [17:37] Antonio [18:39] The Hangman Saga [20:52] La spada e gli amori [22:47] Giochi forgiti italiani [24:38] Manifesto di Mammut RPG [25:34] Pionieri di una nuova forma d’arte [26:53] Conclusione e saluti Link: Presentazione del mio intervento (Prezi); Trascrizione del mio intervento; Pagina ufficiale del convegno; Hotel San Luca Palace; Manifesto di Mammut RPG; Geecko on the Wall Official Fanclub; “Gente che gioca” (forum); InterNosCon; IndieCON; EtrusCon; GnoccoCON; Google+; Game Chef; Game Chef Pummarola Ediscion; L’Unico Anello; Geecko on the Wall (newsletter); The Hangman Saga; “Northern Courage, Ofermōde and Thorin Oakenshield’s last stand”; La spada e gli amori; Archipelago; Over the Edge. Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Elementi grafici: Copertina tratta dalla presentazione che ho creato con Prezi. Font: “Cabin” © 2016 Pablo Impallari. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
27:19
July 22, 2019
Fantasmi assassini 1.02
Fantasmi assassini 1.02
Seconda partita di Fantasmi assassini (D. Vincent Baker, 2011¹; edizione italiana: Narrattiva, 2012), giocata da Daniele Di Rubbo (MC) e Antonio Amato (altro giocatore), e registrata in occasione della prima edizione della Ianus 2D (19-20 gennaio 2019). Data di registrazione: 19 gennaio 2019. Link: Ianus 2D 1ª edizione (19-20 gennaio 2019); Murderous Ghosts (D. Vincent Baker, 2011¹; D. Vincent Baker e Meguey Baker, 2017²); Fantasmi assassini (D. Vincent Baker, 2011¹; edizione italiana: Narrattiva, 2012); Powered by the Apocalypse; Monarchs (carte da gioco). Crediti Voci: Daniele Di Rubbo (MC) e Antonio Amato (altro giocatore). Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Elementi grafici: “Person Riding on Vehicle” di Emre Kuzu. Font: “Downcome” © 2002 Eduardo Recife. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
26:25
July 15, 2019
Fantasmi assassini 1.01
Fantasmi assassini 1.01
Prima partita di Fantasmi assassini (D. Vincent Baker, 2011¹; edizione italiana: Narrattiva, 2012), giocata da Daniele Di Rubbo (MC) e Antonio Amato (altro giocatore), e registrata in occasione della prima edizione della Ianus 2D (19-20 gennaio 2019). Data di registrazione: 19 gennaio 2019. Link: Ianus 2D 1ª edizione (19-20 gennaio 2019); Murderous Ghosts (D. Vincent Baker, 2011¹; D. Vincent Baker e Meguey Baker, 2017²); Fantasmi assassini (D. Vincent Baker, 2011¹; edizione italiana: Narrattiva, 2012). Crediti Voci: Daniele Di Rubbo (MC) e Antonio Amato (altro giocatore). Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Elementi grafici: “Person Riding on Vehicle” di Emre Kuzu. Font: “Downcome” © 2002 Eduardo Recife. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
15:31
July 13, 2019
Mars Colony: I problemi sono come i virus: continuano a diffondersi
Mars Colony: I problemi sono come i virus: continuano a diffondersi
Quinto dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link: Mars Colony; Tim C. Koppang (Twitter); “Mars Colony 12 Principles of Play — No. 5” (TCK Roleplaying); “Mars Colony: I problemi sono come i virus: continuano a diffondersi” (Geecko on the Wall); Mars Colony [Playthrough] (Giù lo Schermo). Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Testo originale: Tim C. Koppang. Revisione della traduzione: Antonio Amato. Elementi grafici: Riproduzione vettoriale della copertina di Mars Colony. Font: “Futura” di Paul Renner. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
05:41
July 09, 2019
Genderplay 2019
Genderplay 2019
Il 15 giugno, si è svolta a Bologna la seconda edizione dell’evento Genderplay, una giornata ludica molto particolare nella quale i giochi di ruolo sono uno strumento per la sensibilizzazione sulle questioni di genere e su altri temi importanti. L’evento è stato organizzato da AICS Bologna alla Casa delle Associazioni del Baraccano e, sotto la direzione di Gloria Comandini, ha visto la partecipazione – oltre che di Giulia Cursi, che conduce questo podcast oggi – anche di Claudia Pandolfi, Francesco Rugerfred Sedda, Helios Pu e Pietro Guermandi. Sono stati presentati diversi giochi, descritti da Giulia durante la puntata; in particolare: Sexy Time Adventures di Anna Kreider; Big Gay Orcs di Grant Howitt, gioco di ruolo gratuito che si trova sul sito “Storie di Ruolo”; La sposa di Barbablù di Whitney “Strix” Beltrán, Marissa Kelly e Sarah Richardson, edito da Narrattiva; Sagas of the Icelanders di Gregor Vuga, edito da Dreamlord Press; Night Witches di Jason Morningstar, edito da Space Orange 42; Dream Askew di Avery Alder; Vasen Road di Mikkel Bækgaard. Potete trovare la registrazione completa della conferenza al seguente link: https://youtu.be/eXnOmFYWu4g Questa puntata è ospitata su “Geecko on the Air” per gentile concessione di Giulia Cursi e dello staff de “Il Dado Incantato”. Crediti Voce e testi: Giulia Cursi. Editing audio: Il Dado Incantato. Copertina: © 2019 Il Dado Incantato. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
20:32
July 08, 2019
Mars Colony: Kelly è una persona, non una carica politica
Mars Colony: Kelly è una persona, non una carica politica
Quarto dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link: Mars Colony; Tim C. Koppang (Twitter); “Mars Colony 12 Principles of Play — No. 4” (TCK Roleplaying); “Mars Colony: Kelly è una persona, non una carica politica” (Geecko on the Wall); “Mars Colony [Playthrough] (Giù lo Schermo). Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Testo originale: Tim C. Koppang. Revisione della traduzione: Antonio Amato. Elementi grafici: Riproduzione vettoriale della copertina di Mars Colony. Font: “Futura” di Paul Renner. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
05:11
June 17, 2019
Mars Colony: Non impantanatevi in un continuo ciclo di discorsi politici
Mars Colony: Non impantanatevi in un continuo ciclo di discorsi politici
Terzo dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link: Mars Colony; Tim C. Koppang (Twitter); “Mars Colony 12 Principles of Play — No. 3” (TCK Roleplaying); “Mars Colony: Non impantanatevi in un continuo ciclo di discorsi politici” (Geecko on the Wall). Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Testo originale: Tim C. Koppang. Revisione della traduzione: Antonio Amato. Elementi grafici: Riproduzione vettoriale della copertina di Mars Colony. Font: “Futura” di Paul Renner. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
04:36
June 15, 2019
Mars Colony: Lo slancio
Mars Colony: Lo slancio
Secondo dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link: Mars Colony; Tim C. Koppang (Twitter); “Mars Colony 12 Principles of Play — No. 2” (TCK Roleplaying); “Mars Colony: Lo slancio” (Geecko on the Wall); Cuori di mostro II (Avery Alder, 2017; edizione italiana: Narrattiva, 2018). Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Testo originale: Tim C. Koppang. Revisione della traduzione: Antonio Amato. Elementi grafici: Riproduzione vettoriale della copertina di Mars Colony. Font: “Futura” di Paul Renner. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
05:48
May 20, 2019
Mars Colony: Prima le persone
Mars Colony: Prima le persone
Primo dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link: Mars Colony; Tim C. Koppang (Twitter); “Mars Colony 12 Principles of Play — No. 1” (TCK Roleplaying); “Mars Colony: Prima le persone” (Geecko on the Wall). Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Testo originale: Tim C. Koppang. Revisione della traduzione: Antonio Amato. Elementi grafici: Riproduzione vettoriale della copertina di Mars Colony. Font: “Futura” di Paul Renner. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
04:04
April 22, 2019
Sagas of the Icelanders: Stabilire le relazioni
Sagas of the Icelanders: Stabilire le relazioni
Durante la prima sessione di Sagas of the Icelanders (Gregor Vuga, 2013; edizione italiana: Dreamlord Press, 2019) bisogna stabilire le relazioni tra i personaggi dei giocatori (e non solo). In questa puntata getteremo un po’ di luce su questa procedura. Link: Sagas of the Icelanders Gregor Vuga (Twitter) GnoccoCON [Sagas of the Icelanders] Stabilire le relazioni tutte assieme o una alla volta (Gente che gioca) Il mondo dell’apocalisse Cuori di mostro Il mostro della settimana Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo Elementi grafici: Copertina dell’edizione italiana di Sagas of the Icelanders © 2019 Dreamlord Press Font: “Chantelli Antiqua” © 2011 Bernd Montag “Itim” © 2015 Cadson Demak Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
06:06
April 15, 2019
Sagas of the Icelanders: Il ricordo degli estinti
Sagas of the Icelanders: Il ricordo degli estinti
Una situazione spinosa in Sagas of the Icelanders (Gregor Vuga, 2013; edizione italiana: Dreamlord Press, 2019) e come districarla. Una skjaldmær muore in battaglia e le persone a lei vicine vogliono contribuire conservarne il ricordo presso i posteri. Questa puntata si basa sulla discussione da me aperta sul forum “Gente che gioca” dal titolo “[Sagas of the Icelanders] Assistere un personaggio che muore da pagano”. Scaletta: [00:18] Una skjaldmær morta in battaglia [01:29] La mossa morire da pagano [02:24] La mossa in gioco [04:13] Nota su bonus e malus [05:20] Saluti Link: Sagas of the Icelanders Cuori di mostro (1ª edizione) Avery Alder (Twitter) Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo Elementi grafici: Copertina dell’edizione italiana di Sagas of the Icelanders © 2019 Dreamlord Press Font: “Chantelli Antiqua” © 2011 Bernd Montag “Itim” © 2015 Cadson Demak Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
05:34
April 08, 2019
Modena Play 2019
Modena Play 2019
Finisce in questo modo il tragitto che ci porta a Modena Play 2019 con le interviste agli editori dei giochi di ruolo: Need Games, Narrattiva, Serpentarium, Space Orange 42 e Dreamlord Press. Buon ascolto! Questa puntata è ospitata su “Geecko on the Air” per gentile concessione di Giulia Cursi e dello staff de “Il Dado Incantato”. Crediti Voci: Matteo Cortini, Giulia Cursi, Gionata Dal Farra, Michele Gelli, Andrea Lucca, Michele Marotta, Nicola Urbinati. Editing audio: Il Dado Incantato. Copertina: © 2019 Il Dado Incantato. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
26:40
April 03, 2019
Sagas of the Icelanders: Di cosa parla
Sagas of the Icelanders: Di cosa parla
In questa puntata dedicata a Sagas of the Icelanders (Gregor Vuga, 2013; edizione italiana: Dreamlord Press, 2019) parleremo di che cosa parla questo gioco. Quali storie potremo giocare? Quali sono le tematiche che ci permetteranno di esplorare? Scaletta: [00:18] Introduzione [00:34] La domanda di Mauro [01:40] Di che cosa parla il gioco [09:12] Il fruitful void [11:07] Saluti Link: Sagas of the Icelanders Gregor Vuga (Twitter) Il mondo dell’apocalisse Cuori di mostro Il mostro della settimana Dungeon World Epoca delle saghe (Wikipedia) Goði (Wikipedia) Epoca degli Sturlunghi (Wikipedia) Powered by the Apocalypse Il fruitful void (Anyway) Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo Elementi grafici: Copertina dell’edizione italiana di Sagas of the Icelanders © 2019 Dreamlord Press Font: “Chantelli Antiqua” © 2011 Bernd Montag “Itim” © 2015 Cadson Demak Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
11:27
April 02, 2019
Sagas of the Icelanders: Recensione
Sagas of the Icelanders: Recensione
Recensione di Sagas of the Icelanders (Gregor Vuga, 2013; edizione italiana: Dreamlord Press, 2019), il gioco di ruolo Powered by the Apocalypse grazie al quale potrete giocare storie ambientate nel gelido ma passionale mondo delle Saghe degli Islandesi. Questa recensione è la versione podcast del mio articolo pubblicato su GDR Time, n. 6 (marzo 2019). Scaletta: [00:18] Introduzione [00:43] Avvertenza [01:38] Presentazione [03:53] Una terra senza re [05:29] Di cosa parla [07:24] Cosa serve per giocare [08:44] Sistema di gioco [10:30] I personaggi dei giocatori [12:50] L’importanza dei ruoli di genere [13:57] Espandere il gioco [15:42] Cosa deve fare l’MC [18:39] Il cuore di una saga [22:03] Conclusioni [24:10] Saluti Link: Sagas of the Icelanders Gregor Vuga (Twitter) EtrusCon Powered by the Apocalypse Il mondo dell’apocalisse Sagas of the Icelanders (Indiegogo) Cuori di mostro Il mostro della settimana Dungeon World Harald Bellachioma (Wikipedia) Battaglia di Hafrsfjord (Wikipedia) Ingólfur Arnarson (Wikipedia) Colonizzazione dell’Islanda (Wikipedia) Gamli sáttmáli (Wikipedia) Ísleifur Gissurarson (Wikipedia) Epoca delle saghe (Wikipedia) Epoca degli Sturlunghi (Wikipedia) Dèi norreni (Wikipedia) Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo Elementi grafici: Copertina dell’edizione italiana di Sagas of the Icelanders © 2019 Dreamlord Press Font: “Chantelli Antiqua” © 2011 Bernd Montag “Itim” © 2015 Cadson Demak
25:01
April 01, 2019
Sagas of the Icelanders: Le visioni di una strega
Sagas of the Icelanders: Le visioni di una strega
Un pezzetto di actual play riguardante Sagas of the Icelanders (Gregor Vuga, 2013) e il suo corrispettivo nelle saghe. Þorbjǫrg, una seiðkona chiamata da Þorkell per divinare il futuro, predice la fine della carestia e una grande discendenza per Guðriðr. Scaletta: [00:18] La mossa Völva (Seiðkona) [02:02] Focus sul gioco: Le visioni di una strega [07:19] Focus sulla saga: Þorbjǫrg predice il futuro a Þorkell e Guðriðr (Saga di Eiríkr il Rosso, cap. 4) [11:50] Conclusione e saluti Link: Sagas of the Icelanders Saga di Erik il Rosso (Wikipedia) Saghe della Vinlandia (Diana Edizioni) Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo Elementi grafici: Copertina dell’edizione italiana di Sagas of the Icelanders © 2019 Dreamlord Press Font: “Chantelli Antiqua” © 2011 Bernd Montag “Itim” © 2015 Cadson Demak Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
12:17
March 29, 2019
Sagas of the Icelanders: La saggezza di una donna
Sagas of the Icelanders: La saggezza di una donna
Un pezzetto di actual play riguardante Sagas of the Icelanders (Gregor Vuga, 2013) e il suo corrispettivo nelle saghe. Jórunn rivolge a suo marito Höskuldr parole di saggezza affinché risolva la disputa con suo fratello Hrútr con equità e non nel sangue. Scaletta: [00:18] La mossa alzare la voce per dire cose sensate [02:32] Focus sul gioco: La saggezza di una donna [06:37] Focus sulla saga: Jórunn consiglia Höskuldr (Laxdæla saga, cap. 19) [09:02] Conclusione e saluti Link: Sagas of the Icelanders Saghe degli Isladesi (Wikipedia) Laxdæla saga (Wikipedia) Laxdæla saga (Iperborea) Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo Elementi grafici: Copertina dell’edizione italiana di Sagas of the Icelanders © 2019 Dreamlord Press Font: “Chantelli Antiqua” © 2011 Bernd Montag “Itim” © 2015 Cadson Demak Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
09:20
March 22, 2019
Dungeon World: Questions & Power Players
Dungeon World: Questions & Power Players
Una riflessione sulle domande che il game master fa ai giocatori in Dungeon World (Sage LaTorra e Adam Koebel, 2012; edizione italiana: Narrattiva, 2013¹, 2014²). È un problema se i giocatori danno riposte che li rendono “più forti”? E, se no, perché? Link: Dungeon World (Sage LaTorra e Adam Koebel, 2012; edizione italiana: Narrattiva, 2013¹, 2014²) Play Unsafe (Graham Walmsley, 2009) [DriveThruRPG] Play Unsafe (Graham Walmsley, 2009) [Amazon] Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo Elementi grafici: Sfondo © 2012 Tony Dowler Logo di Dungeon World © 2012 Sage LaTorra e Adam Koebel Font: “Itim” © 2015 Cadson Demak Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
06:42
March 21, 2019
Ten Candles: Prime impressioni
Ten Candles: Prime impressioni
Questa volta, “Prime impressioni” non vi parla di un gioco da tavolo, ma un gioco di ruolo. Michele e Giulia vi spiegano Ten Candles, un gioco di ruolo da sessione singola a tema horror. Siete pronti a creare la vostra storia? http://cavalrygames.com/shop/ten-candles-pdf Questa puntata è ospitata su “Geecko on the Air” per gentile concessione di Giulia Cursi e dello staff de “Il Dado Incantato”. Crediti Voci: Giulia Cursi e Michele Marotta. Editing audio: Il Dado Incantato. Copertina: © 2019 Il Dado Incantato. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
16:07
March 09, 2019
Sagas of the Icelanders: I segreti di una schiava
Sagas of the Icelanders: I segreti di una schiava
Un pezzetto di actual play riguardante Sagas of the Icelanders (Gregor Vuga, 2013) e il suo corrispettivo nelle saghe. La schiava Melkorka rivela al suo padrone Höskuldr di essere, in realtà, la figlia di un re irlandese e ottiene il giusto trattamento. Scaletta: [00:18] Il Thrall in Sagas of the Icelanders [01:50] Focus sul gioco: I segreti di una schiava [06:41] Focus sulla saga: Melkorka rivela a Höskuldr le sue nobili origini (Laxdæla saga, cap. 13) [09:10] Conclusione e saluti Link: Sagas of the Icelanders; Saghe degli Isladesi (Wikipedia); Thrall (Wikipedia); Laxdæla saga (Wikipedia); Laxdæla saga (Iperborea). Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Copertina di Sagas of the Icelanders © 2013 Veronika Klanjšček. Font: “Chantelli Antiqua” © 2011 Bernd Montag; “Itim” © 2015 Cadson Demak. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
10:04
February 21, 2019
Sagas of the Icelanders: Le cicatrici del divorzio
Sagas of the Icelanders: Le cicatrici del divorzio
Un pezzetto di actual play riguardante Sagas of the Icelanders (Gregor Vuga, 2013) e il suo corrispettivo nelle saghe. þorðr ha divorziato da sua moglie Auðr, ma la donna non si mostra passiva davanti all’offesa subita e mette in atto la sua vendetta. Scaletta: [00:18] Due parole su Sagas of the Icelanders [03:06] Focus sul gioco: Le cicatrici del divorzio [09:41] Focus sulla saga: Auðr si vendica di þorðr (Laxdæla saga, cap. 35) [13:52] Conclusione e saluti Link: Sagas of the Icelanders; Powered by the Apocalypse; Apocalypse World; Gregor Vuga (Twitter); Matteo Stendardi Turini (blog); GnoccoCON; Sagas of the Icelanders (Indiegogo); Saghe degli Isladesi (Wikipedia); Saghe norrene (Wikipedia); EtrusCon; Modena Play; Dreamlord Press; Nicola Urbinati (Twitter); Laxdæla saga (Wikipedia); Laxdæla saga (Iperborea). Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Copertina di Sagas of the Icelanders © 2013 Veronika Klanjšček. Font: “Chantelli Antiqua” © 2011 Bernd Montag; “Itim” © 2015 Cadson Demak. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
14:10
February 15, 2019
Italian Larp Festival e larp da camera
Italian Larp Festival e larp da camera
I giorni 8 e 9 dicembre sono stata all’Italian Larp Festival con degli amici, per giocare qualche larp da camera e possibilmente che un black box larp. C’erano tanti giochi nel programma che mi interessavano, ma ho dovuto sceglierne alcuni da mettere nelle preferenze. Prima dell’evento, ogni partecipante doveva mettere dei giochi tra le preferenze, in modo di indicare agli organizzatori a cosa volesse giocare. Parte del mio interesse era nel gioco A cena dal nonno, che ho scritto con altre persone fighissime. Alla fine non ho partecipato alla sessione del mio larp, ma ho ricevuto dei commenti positivi. Scaletta Cos’è un larp da camera? Cos’è un black box larp? A cosa ho giocato? Pantheon Club; Creator’s Fair; Sotto la montagna; La casa sulla roccia. Sito dell’Italian Larp Festival: http://larpfestival.it/ Spiegazione dei larp da camera su Laiv.it: https://laiv.it/cosa/ Questa puntata è ospitata su “Geecko on the Air” per gentile concessione di Giulia Cursi e dello staff de “Il Dado Incantato”. Crediti Voce e testi: Giulia Cursi. Editing audio: Il Dado Incantato. Copertina: © 2019 Il Dado Incantato. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
18:36
February 11, 2019
Non andare nel Bosco d’Inverno: Recensione
Non andare nel Bosco d’Inverno: Recensione
Recensione di Non andare nel Bosco d’Inverno (Clint Krause, 2011²; ed. italiana: Ganesha Games, 2013). America coloniale: il villaggio di Winter Wood è scosso da un orrore proveniente dal Bosco d’Inverno. Chi avrà il coraggio varcare le sue soglie? Questa recensione è la versione podcast del mio articolo pubblicato su GDR Time, n. 5 (gennaio 2019). Scaletta: [00:18] Introduzione [00:39] Inizio [02:37] Orrore folkloristico [03:16] Edizioni del gioco [04:54] Contenuti del manuale [06:57] Prepararsi a giocare [08:42] Segnalini gelo [09:18] Conflitti tramite le domande [10:32] Ruolo del Guardiano [12:15] Punti critici [15:03] Conclusione [16:56] Saluti Link: Fori Imperiali Ara Pacis Villa Adriana Non cedere al sonno Sine Requie Everway Don’t Walk in Winter Wood Non andare nel Bosco d’Inverno Il mistero di Sleepy Hollow Clint Krause (RPGGeek) Don’t Walk in Winter Wood (Kickstarter) Red Moon Medicine Show Ganesha Games Andrea Sfiligoi (Twitter) Raphael Chandler (Twitter) Jason Morningstar (Twitter) Chiara Prezzavento Davide Mana America coloniale Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo Elementi grafici: “Trees Near Pathway” di Johannes Plenio. Font: “Washington Text” © Dieter Steffmann. “Itim” © 2015 Cadson Demak. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
17:10
January 27, 2019
Quattro chiacchiere con Andrea Lucca
Quattro chiacchiere con Andrea Lucca
Si torna a parlare di gioco di ruolo, questa volta con la conduzione di Federico Latini, la partecipazione di Giulia Cursi e un ospite speciale: Andrea “Il Rosso” Lucca di Need Games, grande mattatore delle serate milanesi di Dungeons & Dragons e, recentemente, podcaster con “La Locanda del Drago Rosso”. In puntata si è chiacchierato a 360° di molti temi riguardanti il gioco di ruolo ma, in particolare, la discussione si è concentrata su una domanda specifica: ha ancora senso parlare di gioco di ruolo, oggi? Può sembrare una domanda provocatoria, ma ascoltate il podcast e seguite questa interessante discussione. Ovviamente, cogliamo l’occasione per approfondire anche le attività di podcasting del Rosso. Trovate il suo podcast su Spreaker: https://www.spreaker.com/show/locanda-del-drago-rosso Questa puntata è ospitata su “Geecko on the Air” per gentile concessione di Giulia Cursi e dello staff de “Il Dado Incantato”. Crediti Voci: Giulia Cursi, Federico Latini e Andrea Lucca. Editing audio: Il Dado Incantato. Copertina: © 2019 Il Dado Incantato. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
01:10:26
January 24, 2019
Need Games pubblica Vampiri, 5ª ed.
Need Games pubblica Vampiri, 5ª ed.
Il buon Nicola DeGobbis ha comunicato che, piano piano, pubblicheranno notizie, sia sul loro sito sia sul gruppo Facebook “Vampiri: La Masquerade V5 GDR Italia”. Nel regolamento del gruppo Facebook è possibile trovare le indicazioni su come pubblicare contenuti fan made su Vampiri, 5ª edizione. Oltre al manuale base, non si sa ancora quali altri saranno localizzati da Need Games (e mi riferisco, ad esempio, a Chicago by Night, il cui Kickstarter ha riscosso molto successo: 119.039 $!), ma pare che saranno presenti nel catalogo dei manuali creati da appassionati. Per cui, se siete interessati a vedere se ci sarà il manuale di ambientazione della vostra città, seguite le notizie. https://www.needgames.it/giochi/vampiri-la-masquerade-5a-edizione/ https://www.facebook.com/Modiphius/photos/a.352887401421054/2085024428207334/ https://www.kickstarter.com/projects/200664283/chicago-by-night-for-vampire-the-masquerade-5th-ed Questa puntata è ospitata su “Geecko on the Air” per gentile concessione di Giulia Cursi e dello staff de “Il Dado Incantato”. Crediti Voce e testi: Giulia Cursi. Editing audio: Il Dado Incantato. Copertina: © 2019 Il Dado Incantato. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
13:33
January 18, 2019
Rispetto e inclusione: Lamentations of the Flame Princess, Vampiri 5ª ed.
Rispetto e inclusione: Lamentations of the Flame Princess, Vampiri 5ª ed.
Torna la nostra rubrica dedicata al gioco di ruolo condotta da Giulia Cursi. Tanti i temi e le notizie legate a questo tema; questa settimana legate, in particolare, al rispetto dell’inclusione. Scaletta Torniamo a parlare di Lamentations of the Flame Princess. Stuart Robertson, designer del logo “OSR”, prende posizione in merito a chi utilizza il logo della Old School Renaissance diffondendo contenuti misogini, contro le minoranze e la diversità. https://twitter.com/stuartdraws/status/1063235167265935360 I problemi di Vampiri: La Masquerade, 5ª edizione con la Cecenia e con la comunità LGBTQ. Un esempio di come non affrontare questi temi delicati nei giochi di ruolo dell’anno 2018. https://www.player.it/giochi-di-ruolo/362051-vampiri-politically-correct-white-wolf.html Questa puntata è ospitata su “Geecko on the Air” per gentile concessione di Giulia Cursi e dello staff de “Il Dado Incantato”. Crediti Voce e testi: Giulia Cursi. Editing audio: Il Dado Incantato. Copertina: © 2018 Il Dado Incantato. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
09:29
December 17, 2018
(Be)Witch: Diari di design 1.03
(Be)Witch: Diari di design 1.03
Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di (Be)Witch, il gioco di ruolo col quale partecipo alla 200 Word RPG Challenge 2018. In questa puntata parlo delle fonti d’ispirazione che mi hanno guidato nella scrittura del gioco. Scaletta: [00:18] Introduzione [01:47] 1. Il college triangle [02:42] 2. Apocalypse World [03:26] 3. A Scoundrel in the Deep [04:16] 4. Les petites choses oubliées [05:14] 5. Walls of Concordia [05:57] Conclusione Link: (Be)Witch 200 Word RPG Challenge 2018 Geecko on the Wall GnoccoCON 2018 Apocalypse World (1ª edizione: D. Vincent Baker, 2010; 2ª edizione: D. Vincent Baker e Meguey Baker, 2016) A Scoundrel in the Deep (Renato Ramonda e Flavio Mortarino, 2014) Worlds Without Master (a cura di Epidiah Ravachol, 2013-oggi) Les petites choses oubliées (Sylvie Guillaume e Christoph Boeckle, 2015) Walls of Concordia Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo Elementi grafici: “Notebook on blue wood table” di Fwstudio (freepik.com) “Witch hat” di Freepik (flaticon.com) “Halloween pentagram” di Freepik (flaticon.com) Font: “Itim” © 2015 Cadson Demak Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
06:25
December 13, 2018
Bluebeard’s Bride: Prime impressioni
Bluebeard’s Bride: Prime impressioni
Le prime impressioni di Marco e Daniele il giorno dopo la loro prima partita di Bluebeard’s Bride (Whitney “Strix” Beltrán, Marissa Kelly e Sarah Richardson, 2017), un gioco di ruolo Powered by the Apocalypse di orrore femminile edito da Magpie Games. Queste sono le prime impressioni di Marco Andreetto e di Daniele Di Rubbo riguardanti la partita giocata il 19 novembre 2017 presso il Laser Game Cremonese e originariamente registrate il giorno seguente. Scaletta: [00:18] Introduzione [02:31] Inizio impressioni di Marco [03:42] Preparazione e creazione dei personaggi [06:39] Cuore del gioco [8:38] Stanze, Groundkeeper e tono [09:39] Finale della partita [11:39] Rigiocabilità e conclusioni [13:25] Inizio impressioni di Daniele [13:44] Ruolo del Groundkeeper [14:36] Economia del trauma [15:20] Considerazioni generali [16:30] Atmosfera [16:53] Finale Link: Apocalypse World II (Il mondo dell’apocalisse II; D. Vincent Baker e Meguey Baker, 2016²) Bluebeard’s Bride (Kickstarter) Dreamlord Press Barbablù (Wikipedia) Cappuccetto Rosso (Wikipedia) Swords Without Master (Epidiah Ravachol, 2014) Bluebeard’s Bride (GDR Unplugged) Kagematsu (Danielle Lewon, 2009) Dungeon World (Sage LaTorra e Adam Koebel, 2012) Monster of the Week (Il mostro della settimana; Michael Sands, 2012) Crediti Voci: Daniele Di Rubbo e Marco Andreetto Grafica ed editing audio: Daniele Di Rubbo Elementi grafici: Copertina di Bluebeard’s Bride © 2017 Magpie Games. Font: “Itim” © 2015 Cadson Demak. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
17:40
December 06, 2018
Notizie: Lovecraftesque, Kiel Chenier, OSR
Notizie: Lovecraftesque, Kiel Chenier, OSR
Oggi inauguriamo una nuova rubrica del nostro podcast: Giulia Cursi ci accompagna nel mondo del gioco di ruolo che, ad oggi, non abbiamo quasi mai affrontato, nonostante non sia privo di fascino e di interesse. Notizie, recensioni, commenti… nello spazio di Giulia troverete tutto questo. Le diamo il benvenuto e siamo lieti di avere la sua competenza e il suo entusiasmo all’interno del progetto de “Il Dado Incantato”. Scaletta La vittoria di Lovecraftesque al Gioco di Ruolo dell’Anno 2018 e i commenti della rete. http://www.narrattiva.it/it/shop/fantasy/lovecraftesque/ https://www.player.it/giochi-di-ruolo/40403-recensione-lovecraftesque.html https://www.storiediruolo.com/lovecraftesque-recensione/ Kiel Chenier ha deciso di lasciare la squadra di lavoro di Lamentations of the Flame Princess. https://dungeonsdonuts.tumblr.com/post/180010463949/preface-this-is-an-update-about-my-working Cos’è un gioco OSR? https://dismastersden.blogspot.com/2018/04/osr-e-retrocloni-definizione.html Unitevi a noi nel dare un caloroso benvenuto a Giulia e seguite le prossime puntate! Questa puntata è ospitata su “Geecko on the Air” per gentile concessione di Giulia Cursi e dello staff de “Il Dado Incantato”. Crediti Voce e testi: Giulia Cursi. Editing audio: Il Dado Incantato. Copertina: © 2018 Il Dado Incantato. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu. Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
17:26
December 06, 2018
Blades in the Dark: Ghost keys, ghost doors, ghost field
Blades in the Dark: Ghost keys, ghost doors, ghost field
Mentre giocavate a Blades in the Dark, avete letto delle parole strane: ghost keys, ghost doors e ghost field. In questa puntata spiego cosa sono e come potete usarli in gioco, illustrando l’ambientazione nei suoi principali risvolti soprannaturali. Blades in the Dark (John Harper, 2017) è un gioco di ruolo in cui si gioca l’epopea di una banda criminale in un mondo ghostpunk: una specie di epoca vittoriana fantasy popolata di furfanti, stregoni, fantasmi e macchinari elettrici alimentati dal sangue dei demoni raffinato. Questa puntata è dedicata in modo particolare ai miei sostenitori su Patreon – Antonio, Chiara, Daniele, Edoardo, Emanuele, Giuseppe, Mattia, Mauro e Nicola – che ringrazio di cuore, ed è stata realizzata in occasione del “#ThankYouPatrons day”, il 19 novembre 2018. Scaletta: [00:18] #ThankYouPatrons [00:43] Ghost keys (“chiavi spettrali”) [01:30] Ghost doors (“porte spettrali”) [02:42] Ghost field (“campo spettrale”) [05:21] Tiriamo le somme [07:57] Conclusione Link: Legacy of Kain (Wikipedia) Penumbra (White Wolf Wiki) Shadowlands (White Wolf Wiki) Wraith: The Oblivion (White Wolf Wiki) Apocalypse World: Il mondo dell’apocalisse II Crediti Voce, testi, grafica: Daniele Di Rubbo Font: “Kirsty” © 2008 Larabie Fonts. Elementi grafici: Logo Blades in the Dark © 2017 John Harper Sfondo (furfante nell’oscurità) © 2016 John Harper Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
08:29
November 19, 2018
Blades in the Dark: Creare prima i personaggi o la banda?
Blades in the Dark: Creare prima i personaggi o la banda?
Avete deciso di cominciare a giocare a Blades in the Dark. Vi siete accordati sulla premessa e sull’ambientazione della vostra partita; ora dovreste cominciare a creare i personaggi, e poi la banda. Ma è davvero questo l’ordine migliore in cui procedere? Blades in the Dark (John Harper, 2017) è un gioco di ruolo in cui si gioca l’epopea di una banda criminale in un mondo ghostpunk: una specie di epoca vittoriana fantasy popolata di furfanti, stregoni, fantasmi e macchinari elettrici alimentati dal sangue dei demoni raffinato. Crediti Voce, testi, grafica: Daniele Di Rubbo Font: “Kirsty” © 2008 Larabie Fonts. Elementi grafici: Logo Blades in the Dark © 2017 John Harper Sfondo (furfante nell’oscurità) © 2016 John Harper Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
03:04
November 13, 2018
Witch: La strada per Lindisfarne – Recensione
Witch: La strada per Lindisfarne – Recensione
Recensione di Witch: La strada per Lindisfarne (Kevin Barthaud e Richard Lacy, 2012). Londra, 1350: la peste divora l’Inghilterra; Elouise viene accusata di averla causata. Un gioco di narrazione sulla colpa, l’assoluzione, e il rogo di una giovane donna. Questa recensione è la versione podcast del mio articolo pubblicato su GDR Time, n. 4 (ottobre 2018). Scaletta: [00:18] Introduzione [00:32] Presentazione del gioco [02:47] Di che cosa parla [03:41] Prepararsi al gioco [05:55] Flusso di gioco [09:15] Epilogo [10:04] Tiriamo le somme [11:14] Conclusione Link: Witch: The Road to Lindisfarne Pompey Crew Design Dreamlord Press GDR Unplugged UKRP Design Collective L’epidemia di peste nera del Trecento (Wikipedia) L’isola sacra di Lindisfarne (Wikipedia) Indie GDR Palace Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo Elementi grafici: Copertina di Witch: La strada per Lindisfarne © 2018 Dreamlord Press. Font: “Itim” © 2015 Cadson Demak. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu Patreon: patreon.com/geeckoontheair
11:50
October 29, 2018
Uno sguardo sull’Indie GDR Palace