Level Secreto
By erickludico
Cada episódio aborda um jogo diferente, misturando informação técnica com toques pessoais em busca de compartilhar e discutir o que há de indispensável nas contribuições de cada título.
Level SecretoJun 24, 2023
The Forgotten City - Level Secreto #100
The Forgotten City é um jogo feito a partir de um mod de Skyrim. O jogador vivencia ciclos temporais em uma cidade romana do passado, investigando mistérios que permeiam uma tal da "lei de ouro", que caso alguma pessoa ali cometer um determinado pecado, todos pagarão com suas vidas. The Forgotten City discute temas como a influência de diversas culturas em nossa visão de mundo, das nossas crenças, da criação de conceitos abstratos sobre a realidade. Aqui nós vemos como a partir das regras do jogo, vivenciamos uma experiência que nos ajuda a entender também como o lúdica permeia nossas vidas e a relação com o fim.
Música: The Forgotten City, Let Us Live Since We Must Die, Art Is Long Life Is Short, Through Adversity To The Stars, More Lasting Than Bronze, Some Other Beginning's End, The Result Justifies The Deed e One Night Awaits Everyone por Michael Allen.
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Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.
Valkyrie Profile - Level Secreto #99
Valkyrie Profile é um JRPG que se ambienta na mitologia nórdica. O jogador deve cumprir o papel de uma valquíria, Lenneth, que tem a missão de reunir guerreiros mortos de maneira trágica para juntar um exército para Odin enfrentar o iminente Ragnarok, o apocalipse dessa mitologia. O jogo é bastante desafiador, tanto na progressão onde é imposta uma certa urgência de limite de tempo, quanto no sistema de gameplay diferenciado para a época, além da exploração com elementos de plataforma e quebra-cabeças. Valkyrie Profile tem bastante cuidado na introdução de seus personagens, conta com uma carga dramática sustentada de forma brilhante por sua trilha sonora e direção de arte.
Música: The Unfinished Battle (Arranged), Sky Gate, Oblivious To Joy, Constructor Shine, Epic Tale Of A Holy Death e Confidence In The Domination (versão do Star Ocean: Till The End Of Time) por Motoi Sakuraba.
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Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.
The King Of Fighters '98 - Level Secreto #98
The King Of Fighters '98 é o quinto título dessa série de jogos luta criado como um crossover das franquias da empresa SNK. Após o encerramento de um arco de história no título anterior, o '98 é produto que buscou polir ao máximo os sistemas de gameplay. Sem um enredo, o jogo reuniu a maior parte dos lutadores até então, incluindo versões alternativas. Como um título que celebra a franquia, este episódio de The King Of Fighters '98 é um modo de homenagear toda a franquia, inserindo uma vivência das experiências pessoais. Tudo isso montado a partir dos personagens, cujo carisma e personalidade é considerado um dos destaques mais importantes dessa série tão querida dos jogos de luta, especialmente no Brasil.
Música: Cipher, Arashi No Saxophone 2, Kurikinton, Senritsu no Dora, Bloody e Esaka Forever por Hideki Asanaka, Marimo e Yasuo Yamate /Kiss Me por Higashi Pon, Eiko Chang e Ema Sue
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Resident Evil 7 - Level Secreto #97
Resident Evil 7 é uma mudança de perspectiva para a consagrada série de terror. O jogo trouxe uma visão em primeira pessoa que com um escopo mais contido da trama, revive uma experiência de tensão remetendo as suas origens. O jogador tem o desafio de sobreviver lidando contra membros de uma família bizarra, enquanto tenta descobrir as conexões com panorama geral da franquia. Resident Evil 7 trouxe de volta o prestígio da série e, tanto na questão técnica quanto em proposta de jogo, marcou uma nova era de sucesso da Capcom.
Música: Haunted House, Out Of Sight, Atmosphere, Atmosphere (The Nest) e A Loving Message por Akiyuki Morimoto, Miwako Chinone e Satoshi Hori.
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Tomb Raider - Level Secreto #96
Tomb Raider de 2013 é o reboot mais recente da franquia, o jogo procurou revitalizar a personagem Lara Croft quanto o tom de suas histórias. O título se propôs a modificar a imagem da aventureira inabalável para uma exploradora mais pé no chão. Tomb Raider atualiza sua gameplay para a tendência de jogos de ação em terceira pessoa vigente, proporcionando momentos de tirar o fôlego. No entanto, a aventura de Lara Croft conta com um fator de exploração que enriquece a experiência além de cumprimento de uma narrativa linear.
Música: First Blood, A Call For Help e The Descent por Jason Graves.
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Legend Of Mana - Level Secreto #95
Legend Of Mana é um RPG japonês que faz parte da franquia Seiken Densetsu, surgida de uma spin-off de Final Fantasy. A narrativa deste jogo consiste em o jogador vivenciar pequenas histórias que parecem contos, boa parte delas encerrando em si mesmas, mas havendo alguns arcos mais relevantes. A aventura em Legend Of Mana é construída pelo jogador, pois os locais são distribuídos pelo mapa, pois, segundo a trama, estão contidos em artefatos mágicos. Grande parte da beleza dessa experiência é o mundo, contanto com uma variedade personagens interessantes e de visuais únicos. O sistema simples de gameplay torna Legend Of Mana um dos RPGs mais acessíveis do Playstation 1, com o único de ônus de o jogador não se perder nessa liberdade de montar seu próprio mundo.
Música: Earth Painting, Domina, Sparkling City Of Ruin e Nostalgic Song por Yoko Shimomura.
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Syphon Filter - Level Secreto #94
Syphon Filter é um jogo de tiro em terceira pessoa lançado para Playstation 1, conta também com uma abordagem furtiva e entregou uma trama de espionagem com terrorismo, algo que não era tão comum em sua época. O estúdio saiu de um título fracasso para um dos jogos de tiro mais competentes do console. Syphon Filter pode ser classificado hoje em dia como uma experiência vencida pelo tempo, mas se trata de um jogo com uma diversidade de situações para época, realmente parecendo emular dinâmicas de um filme de ação. Apesar da rápida morte de franquia, os três títulos do Playstation 1 continuam sendo muito queridos por quem jogou.
Música: Georgia Street, Danger 1, Washington Park, Danger 3, Expo Center Reception e Silo Access Tunnels por Chuck Doud.
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Doom - Level Secreto #93
Doom de 2016 é um retorno da série as origens, após um título que explorou uma vertente mais atmosférica de terror. Em um período em que a tendência dos jogos de tiro tendia buscar um realismo ou narrativas elaboradas, o Doom nos trouxe uma experiência desprendida de "seriedade", trata-se de apenas o jogador matando demônios de forma violenta. Com essa abordagem simples, porém com uma gameplay prazerosa e rápida, Doom se destacou bastante no período de lançamento. Lembrando que é possível utilizar características do passado para trazer experiências refrescantes.
Música: Rip & Tear e Hellwalker por Mick Gordon.
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Tunic - Level Secreto #92
Tunic é um jogo independente influenciado de várias formas pela série The Legend Of Zelda. Ao longo do tempo jogado, a jornada da raposinha se torna mais que uma simples coletânea de referências, trata-se de um título que consegue, de maneira sem igual, transportar o jogador para uma interação lúdica que parecia estar inacessível no passado. Tunic é uma experiência que emula a sensação de jogar videogame se movendo pela livre curiosidade e experimentação, de uma época quando não se sabia ao certo o que estava escrito na tela por se tratar de um idioma desconhecido. No mistério, qualquer descoberta se torna pura magia.
Música: To Far Shores, Memories Of Memories, The Weight Of Rain, Spirit Estuary, por Terence Lee (Lifeformed) e Janice Kwan.
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Super Mario World - Level Secreto #91
Super Mario World é o jogo que aprimorou o esquema de mundos de seu antecessor, o jogador se aventura pelas fases de uma maneira interconectada, algo presente daí em diante na série. O título é um dos mais queridos do Super Nintendo, não apenas por ser lançado junto ao console, mas pela sua qualidade enquanto jogo, além dos aspectos artísticos que permanecem valiosos até a atualidade.
Música: Koopa Kid Castle Clear, Overworld, Athletic e Sub Castle por Koji Kondo.
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Dark Souls - Level Secreto #90
Dark Souls é o título que aumentou o prestígio da From Software enquanto desenvolvedora. Ele trouxe a tona um estilo de jogo que influenciou sistemas de combate e construção de narrativas em sua década. Dark Souls é uma experiência desafiadora que se diferenciava de uma tendência mais guiada dos jogos de sua época, mesmo assim, isso foi um dos fatores que cativou os fãs que viriam a se multiplicar dali em diante. Em meio aos trancos e barrancos, o jogador vivia uma aventura inesquecível em terras amaldiçoadas, evoluindo sua maneira de performar, mudando suas noções de jogar um videogame.
Música: Daughters Of Chaos, Firelink Shrine, Dark Sun Gwyndolin, Gaping Dragon, The Ancient Dragon e Gwyn - Lord Of Cinder por Motoi Sakuraba.
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Silent Hill 3 - Level Secreto #89
Silent Hill 3 é a sequência do primeiro jogo, buscando desvendar alguns dos mistérios da série. O título protagonizado por Heather costuma ser dito como último grande Silent Hill ou o ponto de início da decadência da franquia. Apesar de não ser considerado tão brilhante quanto seus antecessores, até devido a problemas em seu desenvolvimento, o jogo entrega uma experiência aterrorizante além do enfrentamento contra monstros e ambientação opressora. Silent Hill 3 possui uma camada que quem é ou já foi uma jovem adolescente consegue identificar com facilidade.
Música: Memory Of The Waters, Breeze - In Monochrome Night, Maternal Heart e Dance With Night Wind por Akira Yamaoka.
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Metroid Samus Returns - Level Secreto #88 Retorna
Metroid Samus Returns é o remake oficial da Nintendo do segundo título da série, com a participação do estúdio espanhol MercurySteam. O jogo foi responsável por iniciar uma nova fase dos títulos em 2D de Metroid, notado, em especial, pela passagem de gráficos pixelados para os poligonais, com modelos em 3D. Samus Returns também apresentou um direcionamento mais voltado a ação, adicionando novos verbos a gameplay e demonstrando com mais clareza a personalidade ativa da protagonista da série.
Música: Surface of SR388, Ancient Chozo Ruins, Caverns 1, Crateria e Lower Brinstar por Daisuke Matsuoka.
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Another Metroid 2 Remake - Outro Level Secreto #88
Another Metroid 2 Remake, também conhecido como AM2R, é uma nova versão de Metroid II feita por fãs, encabeçada pelo argentino Milton Guasti. AM2R é um remake desenvolvido na base das melhores referências da série até então, o título atualiza uma das histórias mais importantes da franquia Metroid, não tão valorizada na versão original do Game Boy enquanto experiência de jogo.
Música: Initial Descent, Golden Temple e Hydro Station por Milton Guasti
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Metroid II: Return Of Samus - Level Secreto #88
Metroid II foi lançado para o Game Boy, um jogo que buscou demonstrar o poderio do console portátil. Apesar das limitações, a segunda aventura da Samus trouxe novidades que definiu muitas características da franquia, sejam elas relacionadas a gameplay quanto a temática desse universo. Metroid II apresenta uma atmosfera ainda mais claustrofóbica que outros títulos da série.
Música: Surface Of SR388, Ancient Chozo Ruins e Metroid Nest por Ryoji Yoshitomi.
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Castlevania: Aria Of Sorrow - Level Secreto #87
Castlevania Aria Of Sorrow foi o último título da série lançado para o Game Boy Advance, conseguindo refinar os aspectos técnicos e de gameplay comparado aos dois anteriores. Aria Of Sorrow combina a exploração metroidvania do castelo com uma dinâmica de coleta de habilidades dos monstros inimigos, esse elemento o fez de descolar da sombra de Symphony Of The Night. A aventura do protagonista Soma Cruz é uma das últimas da cronologia de Castlevania. A narrativa desse jogo instiga a curiosidade do jogador a partir da intenção misteriosas dos personagens ao longo da exploração, quanto da própria aparição do castelo de Drácula em um eclipse.
Música: Castle Corridor, Chapel, Floating Garden e Clock Tower por Michiru Yamane, Takashi Yoshida e Soshiro Hokkai.
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The Legend Of Zelda: Majora's Mask - Level Secreto #86
The Legend Of Zelda Majora's Mask é um título que foi sendo desenvolvido a partir de ideias não aproveitadas de Ocarina Of Time. A partir isso, as mentes criativas envolvidas nesse projeto conseguiram entregar uma obra sem igual para a franquia, a qual chega a disputar a preferência dos fãs. Majora's Mask é considerado o jogo mais sombrio de The Legend Of Zelda, tanto pela abordagem do seu tema quando os elementos visuais e sonoros. O título possui um outra abordagem de progressão, o jogador precisa explorar todas as possibilidades que existem em um ciclo de três dias que antecedem a queda da lua na terra.
Música: Chase, Termina Field, Song Of Healing, Southern Swamp, Clock Town - First Day, Clock Town - Second Day, Clock Town - Third Day, Great Bay Coast, Last Day por Koji Kondo e Toru Minegishi.
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Dishonored 2 | Level Secreto #85
Dishonored 2 é um jogo do estilo immersive sim, onde o jogador, na visão em primeira pessoa, pode cumprir seu objeto de diversas maneiras, com sistemas dinâmicos. Na pele de Emily ou Corvo, é possível ter acesso a diversos recursos de gameplay, incluindo poderes sobrenaturais, auxiliando tanto na abordagem letal ou não dos inimigos, quanto a exploração dos ambientes complexos e detalhados. Toda a trama se foca em um desses dois personagens buscando retomar o poder na capital do império, que sofreu um golpe de estado de uma vilã misteriosa. Nisso, as pequenas e grandes decisões do jogador podem definir de modo significativo os desfechos.
Música: Streets Of Karnaca (Streets), Emily Kaldwin's Theme, The Royal Conservatory, Aristocrats Of Karnaca (Suspense) por Daniel Licht.
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Final Fantasy IX - Level Secreto #84
Final Fantasy IX é um título que retorna as raízes da série, uma vertente que se diferenciou dos dois jogos anteriores que geraram um impacto tecnológico e de escopo. O nono Final Fantasy não teve a mesma recepção que seus antecessores, mas, passou a ser cultuado no decorrer do tempo. A trama apresenta elementos de humor e se desenvolve para algo dramático e até abordando questões filosóficas, de modo bem particular. Em relação a gameplay, o título possui um sistema em que possível desenvolver diferentes recursos e personagem de maneira orgânica.
Música: Battle Theme, Ice Cavern, Freya's Theme, Unrequired Love por Nobuo Uematsu.
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Metro Exodus - Level Secreto #83
Metro Exodus é o terceiro jogo dessa franquia que se trata de uma adaptação dos livros do escritor russo Dmitry Glukhovsky. Nessa aventura, o jogador explora outros ambientes além do subterrâneo das estações de metrô e as ruínas de Moscou. A progressão é dividida em capítulos, e em alguns deles, há mapas de exploração aberta que expande ainda as possibilidades do jogador, mantendo a qualidade de imersão que a série sempre foi referência.
Música: Premonition, Dark Waters Of Volga e Overture por Alexei Omelchuk.
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Horizon: Zero Dawn - Level Secreto #82
Horizon Zero Dawn é um jogo que deu uma nova projeção ao estúdio Guerrilla Games, consolidando uma nova franquia de sucesso da Sony. O título nos apresenta a personagem Aloy, que é por onde o jogador conhece esse mundo tribal, cheio de crenças místicas, com a tecnologia das máquinas que passaram a povoar um mundo pós-apocalíptico. Horizon coloca a agência de jogo de mundo aberto, cheio de possibilidades de gameplay, em uma protagonista feminina que é um dos elementos mais cativantes dessa aventura.
Música: Prologue, Seized From The Depths, Hologram Myth e Aloy's Theme por Joris de Man, et al.
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Bayonetta - Level Secreto #81
Bayonetta é um jogo de combate estilo hack n' slash, a fantasia de poder neste título é protagonizada por uma bruxa que utiliza arma de fogo com poderes mágicos que chegam ao absurdo. O jogo mistura a seriedade do tema da luta das trevas contra a luz com humor e a sexualidade em serviço da agência da personagem principal. Bayonetta tornou-se rapidamente uma presença memória na história dos videogames, sendo o fator carismático que se soma a qualidade de seu combate.
Música: Riders Of The Light, Vigrid - Town Area, Red & Black e Mysterious Destiny por Nohiriko Hibino, Takahiro Izutani, et al.
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Unsighted - Level Secreto #80
Unsighted foi feito por duas desenvolvedoras brasileiras. O título mistura uma série de elementos de jogos clássicos, gerando uma experiência que lembra um metroidvania com uma visão de cima da personagem. O grande diferencial de Unsighted é que sua trama é uma corrida contra o tempo, onde todos os personagens possuem um limite de horas de vida. Com sua exploração bastante aberta, o jogo permite diferentes caminhos que podem ser traçados pelos jogadores, liberdade criativa essa bastante beneficiada pelo seu fator replay.
Música: Blossom, Crystalline, Historic Enlightenment, Submarine Stillness e Repercussions por Fernanda Dias.
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Alan Wake - Level Secreto #79
Alan Wake é um título de suspense que evoca uma experiência de série de TV, no uso de linguagens desse meio adaptada a um videogame. O jogo é a trama de um escritor que foi a uma pequena cidade, partindo na busca de sua mulher desaparecida e vivenciando os eventos de sua própria história. Em termos de gameplay, Alan Wake mantém uma constância do início ao fim, sobretudo na importância da mecânica de utilizar a lanterna para lidar com os inimigos sombrios.
Música: Welcome To Bright Falls e Tom The Diver por por Petri Alanko. The Poet And The Muse por Poets of the Fall.
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Ender Lilies: Quietus Of The Knights - Level Secreto #78
Ender Lilies é um título que o jogador controla um garota capaz de invocar espíritos para atacar, além de habilidades que auxiliam sua movimentação. O jogo é um metroidvania, uma experiência com o foco em exploração. Nesse caso, ele introduz um mapa diferenciado que visa estimular a atenção dos jogadores no cenário que estão interagindo. Ender Lilies possui um clima melancólico, partindo do enredo e presente na sua ambientação, sobretudo no uso da trilha sonora.
Música: Holy Land, Harmonious, The Witch's Breath e Lily por Yamato Kasai e Cassie Wei.
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The Last Of Us Part II - Level Secreto #77
The Last Of Us Part II é a sequência do consagrado título que havia sido lançado no Playstation 3 em 2013. O enredo passaria a centrar em uma história de vingança da personagem Ellie, mantendo a carga dramática que cativou tantos jogadores que vivenciaram o primeiro jogo. Porém, a recepção de The Last Of Us Part II é uma das mais divisivas dos videogames, gerando discussões contínuas, devido a decisões tomadas na trama. Em termos de gameplay, o título refinou bastante os pontos considerados negativos no anterior, diversificando também as ações da Ellie e a exploração dos ambientes.
Música: The Last Of Us Part II, Unbound, The Cycle Of Violence, The WLF, Cordyceps e It Can't Last (Home) por Gustavo Santaolalla.
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Fallout 3 - Level Secreto #76
Fallout 3 é o primeiro título da série após os diretos de sua propriedade intelectual passarem a ser da Bethesda. O jogo deixou de ser um RPG com visão isométrica e se voltou mais a ação, tentando adaptar algumas características estratégicas do passado. Fallout 3 foi um grande sucesso, considerado um título ambicioso e que ditaria o futuro da franquia. Conquistou um novo público, mas, acabou criando uma divisão na base de fãs da série, pela ausência de uma experiência de RPG mais densa como havia nos dois primeiros jogos.
Música: Main Title, Forgotten, Old Lands New Frontiers, Place Of Refuge e The Smallest Hope por Iron Zur. I Don't Want To Set The World On Fire por The Ink Spots.
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The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time - Level Secreto #75
Ocarina Of Time é a passagem da série The Legend Of Zelda para uma jogabilidade e visual em 3D, com isso, trouxe características que se tornaram tendências nos videogames, tornando-se para muitos jogadores e parte da crítica especializada como o melhor jogo de todos os tempos. Este título ajudou também a estabelecer elementos que ajudou a nortear a história da franquia The Legend Of Zelda dali em diante, desde sua trama principal como a construção de aspectos do mundo que em as aventuras de Link ocorrem.
Música: Title Theme, Hyrule Field, Zora's Domain e Gerudo Valley por Koji Kondo.
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Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest - Level Secreto #74
Donkey Kong Country 2 aprimora aspectos de seu antecessor, ampliando as possibilidades de um título de plataforma. Trata-se da aventura de Diddy e Dixie no resgate de Donkey Kong, que foi sequestrado pelo capitão K. Rool. O jogo adicionou uma importância maior aos coletáveis, algo que seria ainda mais desenvolvido nos futuros lançamentos do estúdio Rare.
Música: Stickerbrush Symphony por David Wise.
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Final Fantasy VIII - Level Secreto #73
Final Fantasy VIII é um título da série que buscou refinar o realismo gráfico para sua época, além de trazer um enredo um pouco mais "maduro", um direcionamento para jovens adultos. Como um JRPG, Final Fantasy VIII mudou radicalmente uma série de elementos convencionais tanto para a franquia quanto para o gênero. O jogo é divisivo tanto na questão de sua trama quanto em gameplay. Apesar de aclamado comercialmente e pelo público no seu lançamento, trata-se de um dos Final Fantasy com opiniões mistas entre os fãs.
Música: Don't Be Afraid, The Mission, Premonition e Fisherman's Horizon por Nobuo Uematsu.
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Deus Ex: Human Revolution - Level Secreto #72
Deus Ex Human Revolution é o terceiro jogo dessa franquia cyberpunk de immersive sim. Este título se passa antes dos primeiros títulos, atuando também como uma espécie de reboot, notado sobretudo pelo seu conceito visual aplicado. O jogador controla o personagem Adam Jensen, que após quase morrer, passou a ter um corpo aprimorado artificialmente, o qual pode se desenvolver de diversos meios pelas decisões tomadas a partir dos sistemas de jogo.
Música: Dreams Of The Future, Milwaukee Junction, Sarif Industries, Detroit Marketplace e Detroit City Police Department por Michael McCann.
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Siren: Blood Curse - Level Secreto #71
Siren Blood Curse é o terceiro jogo dessa franquia realizada por desenvolvedores que atuaram no primeiro Silent Hill. O título Blood Curse é uma reinvenção dos eventos do primeiro Siren, trazendo alguns elementos ocidentais a trama, mas, mantendo suas características criativas de terror tanto na sua ambientação quando em gameplay.
Música: Hoshingoeika (Ondes Martenot Edit.), New Revelation The Vision, Darkness, Fear por Hitomi Shimizu.
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The Witcher 3: Wild Hunt - Level Secreto #70
The Witcher 3: Wild Hunt é o fechamento dessa trilogia que visou se aproximar mais das obras originais, dando uma continuidade e buscando encerrar um arco mal resolvido nos livros. Ao contrário dos dois jogos anteriores, The Witcher 3 é uma exploração em mundo aberto, simplificou aspectos problemáticos de seus sistemas de gameplay e, alinhado as melhorias técnicas, tornou-se um grande sucesso e marco para títulos desse estilo. Com esta obra bem sucedida, a CD Projekt escalou seu prestígio como desenvolvedora de jogos, e a série The Witcher, como um todo, tornou-se popular.
Música: The Hunter's Path, Hunt Or Be Hunted, Kaer Morhen, The Fields Of Ard Skellig e When No Man Has Gone Before por Marcin Przybyłowicz, Mikołaj Stroiński e Percival.
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Immortality - Level Secreto #69
Marissa Marcel era uma atriz promissora prestes a alcançar o estrelato, porém, participou de três filmes que nunca foram lançados. Agora, ela está desaparecida. Do diretor Sam Barlow, Immortality é um título onde o jogador investiga as gravações desses três filmes na tentativa de solucionar esse mistério. Clicando nos atores e objetos em cena, é possível seguir entre as filmagens fora de ordem, dinâmica essa que auxilia na sensação de estar montando esse quebra-cabeças narrativo, repleto de teorias.
Música: Life, Art e Religion - Subverted por Nainita Desai.
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God Of War - Level Secreto #68
God Of War de 2018 é a sequência da saga de Kratos após as suas aventuras na mitologia grega. O jogo também funciona como um reboot, pois, o personagem está em outro mundo, na mitologia nórdica, e construiu uma vida diferente com uma nova família. Essa nova roupagem da série mexe com o passado violento de Kratos quanto da própria história de God Of War, ele precisa lidar consigo mesmo quanto a responsabilidade de guiar seu filho Atreus, durante toda a ação e fantasia que dita essa nova aventura. Com esse novo jeito de lidar com Kratos, essa reformulação consegue comunicar a evolução dos videogames na abordagem de temas maduros, servindo de contraste para o que essa franquia fazia anteriormente.
Música: God Of War, Memories Of Mother, Lullaby Of The Giants e Witch Of The Woods por Bear McCreary.
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Tekken 3 - Level Secreto #67
Tekken 3 marca um salto de qualidade dessa franquia de jogos de luta, tanto no aspecto de gameplay quanto de visual. O título se tornou um dos mais vendidos do Playstation 1 e popularizou o estilo 3D desse gênero como nenhum outro até então. O terceiro torneio "Rei do punho de ferro" marca uma passagem de geração, desenvolvendo ainda mais as tensões familiares e místicas que existem nessa franquia, além de consagrar velhos e novos personagens.
Música: Jin Kazama (arrange), Paul Phoenix (arcade) e For Hidden Characters por Nobuyoshi Sano e Keiichi Okabe.
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Castlevania Lords Of Shadow 2 - Level Secreto #66 (EXTRA)
Castlevania Lords Of Shadow 2 é o fechamento dessa saga tão polêmica. Gabriel Belmont se tornou Drácula e busca derrotar um poderoso inimigo que voltou a cena, enquanto lida com lembranças vivas de seu passado. Mesmo aprimorando alguns elementos do antecessor, ainda que trazendo um novo tipo de exploração, o jogo é inconstante e confuso, tanto na parte do seu enredo quanto em trechos de gameplay que até hoje não se sabe de onde surgiram as ideias. Lords Of Shadow 2 é a história de um fracasso, retrato de uma época, de uma empresa, do último momento relevante de Castlevania nos videogames.
Música: Menu, The Siege Titan, The Throne Room e Dying For A Drop Of Blood por Óscar Araujo e Ferrán Cruixent.
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Castlevania: Lords Of Shadow - Level Secreto #66
Castlevania Lords Of Shadow é a revitalização da série para a geração do Playstation 3 e Xbox 360, contando uma nova história, repaginando sua estética e propondo um tom épico. A jornada de Gabriel Belmont tem uma gameplay repleta de inspirações, momentos de ação hack n' slash misturado com seções de escalada e resolução de quebra cabeças. Lords Of Shadow, apesar de suas qualidades, é um jogo que divide opiniões, muito pelo seu distanciamento do que se entendia como Castlevania.
Música: Waterfalls Of Aghartha, Ascension, Labyrinth Entrance, Underground Dungeon e Marie por Óscar Araujo.
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Bloodstained: Ritual Of The Night - Level Secreto #65
Bloodstained Ritual Of The Night é uma sequência espiritual dos jogos da série Castlevania, desde o Symphony Of The Night passando pelos portáteis da Nintendo. O diretor Koji Igarashi reúne diversos elementos com que já trabalhou dentro dessa experiência de exploração. Nesse recente cenário em que os metroidvanias estão populares, Bloodstained consegue demonstrar claramente a sua identidade e como seria um novo Castlevania, nesse estilo, lançado nos tempos atuais.
Música: Voyage Of Promise, Luxurious Overture, Theme Of Dominique e In Peace's Embrace por Michiru Yamane.
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Super Mario 64 - Level Secreto #64
Super Mario 64 é a passagem da série do mascote da Nintendo para uma gameplay em 3D, no lançamento do console Nintendo 64. O jogo é considerado revolucionário por entregar uma experiência divertida nessa nova perspectiva, que estava em uma fase de experimentações. Super Mario 64 apresenta um tipo de progressão diferente, com um novo tipo de formato em suas fases, fator esse que foi evoluindo ao longo dos futuros jogos em 3D da série.
Música: Bob-omb Battlefield Theme, Cave Dungeon e Dire Dire Docks por Koji Kondo.
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Metroid Fusion - Level Secreto #63
Metroid Fusion é o quarto jogo da série e foi o último evento de sua linha do tempo por 19 anos. Essa aventura da Samus é uma das mais lineares, porém, a experiência de exploração continua presente. O jogo além de entregar a ambientação brilhante como é comum em Metroid, adiciona um fator de tensão maior, simbolizado por uma perseguidora implacável que caça a Samus em certos momentos. Fusion trabalha bem esses novos elementos mesmo lançado em um console portátil.
Música: Facing A Huge Reaction, Sector 1 (SRX), Environmental Mystery e Sector 4 (AQA) por Minako Hamano e Akira Fujiwara.
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Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Level Secreto #62
Metal Gear Solid 3 é o primeiro jogo da linha do tempo da série, o jogador controla Naked Snake, que viria a ser Big Boss, vilão nos primeiros títulos da série. O enredo se passa na guerra fria, o jogador está em uma missão em território soviético. Além do escopo amplo do cenário global retratado, o jogo também explora conflitos mais pessoais como da relação do protagonista com sua mentora, que inicia uma série de desdobramentos para o futuro dessa história nos títulos seguintes.
Música: On The Ground ~ Battle In The Jungle, Fortress Sneaking, The Cobras In The Jungle, Escape Through The Woods e Snake Eater por Harry Gregson-Williams e Norihiko Hibino.
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Apresentação, Produção, Roteiro, Edição e Identidade Visual por Erick Oliveira.
Return Of The Obra Dinn - Level Secreto #61
Return Of The Obra Dinn é a investigação do que aconteceu com um navio mercante que surgiu de forma misteriosa na costa da Inglaterra. O jogador revive a cena da morte de cada um dos tripulantes, o objetivo é preencher um diário de bordo com o destino de todos eles. Como a ordem dos eventos presenciados segue aleatoriamente a linha do tempo, o jogador vai montando um quebra-cabeça nesse que é um dos melhores videogames de investigação.
Música: Main Theme, A Bitter Cold A e B, Bargain por Lucas Pope.
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Prey - Level Secreto #60
Prey é uma espécie de reboot do título com o mesmo nome de 2006. Ele tem pouco a ver com o jogo homônimo e o que viria a ser a sua sequência, seus sistemas atuam como um immersive sim, na linha de um System Shock. O jogador explora uma estação espacial que sofreu o ataque de uma espécie alienígena misteriosa. A partir disso, o jogo aprofunda até mesmo em questões sobre o ser humano em si.
Música: Typhon Voices, No Gravity e December And January por Mick Gordon; Stranded por Ben Crossbones.
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Resident Evil 3 - Level Secreto #59
Resident Evil 3 é marcado pela trajetória de Jill Valentine tentando escapar do apocalipse zumbi na cidade de Raccoon. Comparado aos dois títulos anteriores, este terceiro é mais enxuto, direcionado a esse clima de urgência da fuga, algo que resultou em seu foco maior em ação. O que marca bastante essa experiência de terror é o Nemesis, um inimigo implacável que persegue a protagonista durante toda a trama.
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Shadow Of The Colossus - Level Secreto #58
Shadow Of The Colossus é a jornada de um jovem enfrentando dezesseis gigantescos colossos, ele busca com isso ressuscitar uma jovem. O jogo é a luta por uma resolução aparentemente impossível, que é permeada de atitudes contraditórias tomadas pelo jogador. Por ser da produção do Team Ico, do diretor Fumito Ueda, é uma obra marcada por seu minimalismo, abrindo espaço para interpretações diversas.
Música: Prologue, Silence, A Violent Encounter, The End Of The Battle, Prohibited Arts e A Despair-filled Farewell por Kow Otani.
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Timelie - Level Secreto #57
Timelie é uma mistura de quebra-cabeças com furtividade. A aventura da garota e do gato trabalha com a manipulação do tempo, algo que se aproxima de editar vídeos de um jeito lúdico. Mesmo na simplicidade de sua produção, a trama apresenta algumas camadas mais profundas em relação a temática que trabalha.
Música: Gates Of Fate, The Truth Of Freedom e No Last Eternity por Pongsathorn Posayanonth and Aun Jessada.
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Mega Man X5 - Level Secreto #56
Mega Man X5 é o jogo que foi projetado para o encerramento de uma saga desta franquia. Apesar de apresentar acontecimentos muito relevantes para a série no geral, o título não contou com uma produção equivalente a importância de seus eventos, fazendo-o parecer apenas mais sequência com os mesmos elementos esperados pelos jogadores.
Música: Opening Stage X, Opening Stage Zero, Dark Necrobat Stage e Tidal Makkoeen Stage por Naoto Tanaka, Naoya Kamisaka e Takuya Miyawaki.
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Elden Ring - Level Secreto #55
Elden Ring é o amálgama que a From Software fez de bom desde o Demon’s Souls, o produto mais ousado e também o mais consistente. Aqui exploramos as Terras Intermédias, um mundo aberto que amplia ainda mais uma sensação de liberdade que esses jogos costumam oferecer. Elden Ring é uma aventura pavimentada a todo momento pelo jogador.
Música: Liurnia Of The Lakes, Great Underground Rivers, Stormveil Castle, Catacombs e Opening por Tsukasa Saitoh, Shoi Miyazawa, Yoshimi Kudo, Yuka Kitamura e Tai Tomisawa.
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Soma - Level Secreto #54
Soma é um jogo que aterroriza o jogador em três níveis: o medo dos inimigos, o ambiente opressivo e a crise existencial de sua temática. Em uma instalação subaquática, temos a jornada do fim do que entendemos como "humanidade". Soma é uma obra que tem muito o que discutir, alguns momentos de gameplay breves abrem espaço para reflexões surpreendentes.
Música: Apartment Piano Layer, Hallway, Laboratory, Subway 02, Conversation e Reef por Mikko Tarmia.
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