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Lo de Producto

Lo de Producto

By Lo de Producto
Aquí hemos venido a hablar de Diseño de Producto desde dentro. Pero nos referimos al producto en cuanto a aplicaciones, interfaces, y esas cosas. Cosas tecnológicas guapas.

No esperéis que os expliquemos nada en profundidad, aquí el objetivo es difundir las bases de las ideas, y luego ya cada cual que llegue a sus conclusiones. Que esto lo hacemos por gusto.

Entre Marcos (@thewarcos) y César (@heycesr) tienen más de 20 años de experiencia diseñando aplicaciones como Asana, Redbooth, Factorial, y Quipu.
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20 - Lo de montar y escalar equipos

Lo de Producto

1x
21 - Lo de los Portfolios
Tenemos demasiadas opiniones sobre esto. Y pocas son buenas. En este episodio @heycesr y @thewarcos repasan sus propios Portfolios, cómo los han montado a través de los años, y qué se aprecia en el portfolio de un perfil junior.
28:04
December 10, 2020
20 - Lo de montar y escalar equipos
Montar y conseguir que crezca un equipo de Producto tiene su intríngulis (me gusta esa palabra y la quería poner). Hay muchos factores que influyen: tamaño de la empresa, si el negocio va bien, el proceso y la filosofía de trabajo de la compañía, gestión de egos, y si es necesario que la gente nueva sepa jugar al futbolín o al ping-pong.  En este episodio @heycesr y @thewarcos repasan cómo se han montado los equipos de Producto en las diferentes empresas por las que han pasado. Desde equipos de una persona, a equipos de 25. Como podéis imaginar, cada momento y situación requieren soluciones distintas, y no todo sale siempre bien.
27:03
November 23, 2020
19 - Lo de las preguntas de la audiencia
Hicimos una llamada recibir preguntas y la audiencia respondió con preguntas. Preguntas que ahora respondemos nosotros. Está mal explicado pero es lo que es.  En este episodio @heycesr y @thewarcos hablan de las dificultades de ser júnior en una empresa sin más gente de producto, de si la gente de agencia sabe más que la de startup, de comuniciación entre equipos... Un poco de todo.
40:48
October 7, 2020
18 - Lo de las redes sociales
Dribbble, Twitter, Behance, grupos de Slack, Facebook... ¿Aportan algo las redes sociales al día a día de la gente de producto? ¿Son tóxicas? ¿Hay vende-humos? ¿Hay muchos trolls? (Los hay). En este episodio, Marcos (@thewarcos) y César (@heycesr) hablan de cómo pueden ayudar las redes sociales a aprender, divulgar, y dialogar en la comunidad de diseño española.
32:15
September 15, 2020
17 - Lo de deber programar
El debate clásico: ¿La gente de diseño debería programar? ¿La gente de ingeniería debería diseñar? ¿Y Product Managers? Se ha hablado mucho de esto y como estamos un poco hartos de que la gente sea categórica nos ha parecido mejor hablar del beneficio, y dejar método a un lado. En este episodio, Marcos (@thewarcos) y César (@heycesr) parece que están de acuerdo en algo.
21:18
July 29, 2020
16 - Lo de las deadlines
¿Para qué sirven las deadlines? ¿Hay alguien que las respete? ¿Cómo puedo evitar saltármelas como si esto fuesen los 110m vallas? En este episodio, Marcos (@thewarcos) y César (@heycesr) hablan de cómo intentan con más o menos éxito ceñirse a las fechas de entrega de un proyecto, y de cómo cambiar la manera de pensar a la hora de hacer cálculos de tiempo.
24:18
July 13, 2020
15 - Lo de ser Product Maker
¿Qué es un Product Maker? ¿Quién se ha sacado este concepto de la manga? (Ha sido César) ¿Por qué? En este episodio, Marcos (@thewarcos) y César (@heycesr) describen el rol de un Product Maker en Factorial, algo así como un híbrido entre el Product Designer, el Project Owner, el Product Manager y un Pokémon de Roca. Un perfil orientado a agilizar la toma de decisiones en los procesos de creación de producto. Bonus: se puede escuchar a los gatos de Marcos maullar y ronronear de fondo. Hit it!
31:23
June 3, 2020
14 - Lo de que te echen
Cuanto te echan te preguntas cosas como... ¿Y ahora qué? ¿Eres tú o soy yo? ¿Tengo que aprender a usar Photoshop? Es chungo para el ego y para la cuenta del banco, pero sólo hay un camino y es para adelante. En este áltamente anticipado episodio, Marcos (@thewarcos) y César (@heycesr) hablan sobre el despido, el sufrimiento que conlleva, cómo asimilarlo, y cómo aprender de ello para ser mejor. Mejor profesional, no mejor persona. Si queréis ser mejores personas este podcast no ayuda demasiado.
30:32
May 15, 2020
13 - Lo de montar un SaaS en 30 días
¿Cómo de rápido puedes hacer un MVP? ¿Tengo que saber programar? ¿Quién es “Carlos”? En este episodio, grabado en directo durante el evento online Zapatillasfrommars.xyz, Marcos (@thewarcos) y César (@heycesr) hablan sobre sideprojects. Y en concreto de Typehut, el último sideproject de César, suena un poco a autobombo pero realmente vale la pena.
30:06
April 15, 2020
12 - Lo de desgranar el Roadmap
¿Qué es un Roadmap? ¿Para qué sirve? ¿Por qué sonáis como si estuvierais dentro de una lata? En este episodio, grabado en remoto por lo del Covid-19 y eso, Marcos (@thewarcos) y César (@heycesr) hablan sobre cómo se transforman los objetivos a nivel de empresa en proyectos y acciones a nivel de equipo. Se escucha fatal porque Zoom graba el audio así de aquella manera, y además estábamos súper espesos ese día.
29:27
April 7, 2020
11 - Lo de las tendencias
¿Cómo aparecen las tendencias? ¿Por qué hacen todas las empresas lo mismo? ¿Por qué todas las descripciones de Lo de Producto comienzan con tres preguntas? En este episodio, grabado en vivo en el Coffice de Itnig, Marcos (@thewarcos) y César (@heycesr) hablan sobre el Skeuomorfismo, el Flat Design, y los ciclos que llevan al mundo del diseño a uniformizarse de vez en cuando.
24:19
March 16, 2020
10 - Lo de la Seniority
¿Cómo evoluciona la carrera de alguien que curra en producto? ¿Cómo afecta a la empatía? ¿Cuándo soy junior o senior? En este episodio, grabado en vivo en el Coffice de Itnig, Marcos (@thewarcos) y César (@heycesr) charlan sobre cómo crecer y desarrollarse profesionalmente en el mundo del producto. Si suena raro, es que lo grabamos en vivo, y el ordenador de César se paró a media grabación. Igual no se nota. Os queremos.
21:03
March 6, 2020
09 - Lo del Ego
¿Cuánto ego hace falta para diseñar producto? ¿Cómo afecta a la empatía? ¿Cómo sé si tengo demasiado o no tengo suficiente? En este episodio, Marcos (@thewarcos) y César (@heycesr) charlas sobre cómo afecta el ego en los procesos de diseño de producto, y en las interacciones diarias con el equipo. Irónicamente hablan sobre ellos mismos, hay que tener mucho ego para eso...
22:13
February 20, 2020
08 - Lo de los Design Systems
¿Qué es un Design System? ¿Para qué sirve? ¿Qué es lo más importante al hacer uno? En este episodio, Marcos (@thewarcos) y César (@heycesr) hablan sobre Design Systems y el proceso a la hora de crearlos. Si quieres, puedes dale al play.
24:42
February 3, 2020
07 - Lo de los Bootcamps
¿Qué es un Bootcamp? ¿Para que sirven? ¿Qué es lo más importante al hacer uno? En este episodio, Marcos (@thewarcos) y César (@heycesr) hablan sobre los Bootcamps para Diseñadores de Producto e Ingenieros de Software, de sus principales bazas y los posibles aspectos a mejorar. Si quieres, puedes dale al play.
27:36
December 16, 2019
06 - Lo de las entrevistas de trabajo
¿Cómo son las entrevistas para Product Designer? ¿Cuál es el proceso más común? ¿Qué hay que decir? Marcos (@thewarcos) y César (@heycesr) explican las mejores estrategias para un candidato, que han aprendido en sus años de experiencia en estos procesos: como candidatos, como recruiters, y como entrevistadores. Ya puedes darle al play.
25:43
December 2, 2019
05 - Lo del proceso de recruiting
¿Qué buscan las empresas en las ofertas de Product Designer? ¿Qué es más importante CV o Portfolio? ¿Qué hay que poner en el portfolio? Marcos (@thewarcos) y César (@heycesr) explican las mejores estrategias para un candidato, que han aprendido en sus años de experiencia en estos procesos: como candidatos, como recruiters, y como entrevistadores.  Va, dale al play.
21:28
November 15, 2019
04 - Lo de los datos y decisiones
¿Qué es eso del data-driven? ¿Cuándo va bien y cuándo va mal? ¿Cómo se puede detectar eso y hacer un buen uso de los datos? Nos hemos juntado y aquí César (@heycesr) nos explica casos de éxito en Factorial, y otros casos que les han servido para aprender (a.k.a. casos de fracaso). Por otro lado, Marcos (@thewarcos) es un poco hater de la tendencia actual de tomar todas las decisiones basadas en datos. Hay miga.  Dale al play ya ¿no?
21:46
October 30, 2019
03 - Lo del feedback
¿Cuál es la mejor manera de dar y recibir feedback? ¿Qué canales son más adecuados? ¿Cómo se coordina una reunión de feedback? En este episodio, hablamos del feedback en los equipos de Diseño de Producto. Un proceso necesario que mal dirigido puede generar más problemas que soluciones.
20:45
October 15, 2019
02 - Lo de las herramientas
En este episodio discutimos sobre qué herramienta de diseño de producto es la mejor. Lógicamente no hay una respuesta clara, y mucho depende de los gustos personales y las necesidades de cada cual. César es un pesao de Figma, y a Marcos ya le va bien con Sketch. Es divertido ver cómo se pelean por esto.
20:45
September 30, 2019
01 - Lo del Launch Day
En el primer Podcast, discutimos sobre cómo se lanza un producto o una feature. La respuesta es... depende. En función de la importancia del lanzamiento, el tamaño del equipo, o la filosofía de trabajo de la compañía.  Gracias a esta conversación ambos descubrimos estrategias distintas para conseguir un mismo objetivo: crear y lanzar un producto que satisface a los usuarios.
20:45
September 25, 2019
00 - Lo del Teaser
Primer episodio disponible el 25 de Septiembre de 2019. César (@heycesr) y Marcos (@thewarcos) presentan Lo de Producto, un Podcast enfocado al diseño y desarrollo de producto, todo en Español.  Bueno, usaremos anglicismos a diestro y siniestro, como por ejemplo: Product Design, Product Management, Deadline, Launch Day, Wireframe, o Hypnotize. Y un montón de TLAs como: MRR, NPS, CTA, SEO, o BIG. Seguidnos en Twitter (o en Instagram si tenéis un perfil más millennial): @lodeproducto
01:47
September 23, 2019