しらいしわたるのMake Sphere

しらいしわたるのMake Sphere

By しらいしわたる | Wataxxx
この番組はCG系のTECH&NEWSを座談会形式でお届けするpodcastです

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Episode #009 Generalist TDという仕事
@shiraishi_unso @Norizgroove 連載 新・海外で働く日本人アーティスト 竹本宏樹(Double Negative / Generalist TD) https://cgworld.jp/regular/012-hiroki-takemoto.html 未来がそこまで来ている! - Adobe Blogs https://blogs.adobe.com/creativestation/general-adobe-max-2017-sneaks Mari | 3D テクスチャペインティング ソフトウェア | Foundry https://www.foundry.com/ja/products/mari Substance Painter https://www.borndigital.co.jp/software/3735.html Substance Designer https://www.borndigital.co.jp/software/1000.html VRアーケードが遂に登場 https://www.awn.com/news/vicons-origin-system-helps-power-next-level-virtual-playgrounds-vr-arcade https://www.vrarcade.nl ILMTV部門発足 実写VFX TV案件など https://www.slashfilm.com/ilm-tv/ ディズニー動画配信サービス「Disney+」が2019年スタート 業界が震撼 https://kai-you.net/article/59265 Netflix「パシフィック・リム」アニメ化。「虫籠のカガステル」など日本アニメを世界に https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1152390.html Gaffer: A VFX Application Framework | Image Engine Design Inc. http://image-engine.com/randd/gaffer/ http://www.gafferhq.org/ Isotropix - Clarisse iFX https://www.isotropix.com/products/clarisse/ifx Introducing Clarisse iFX 3.0 https://www.youtube.com/watch?v=N4WFxsKt6d8 中国でAIアナウンサー登場--新華社報道チームのメンバーに https://japan.cnet.com/article/35128399/
57:29
November 28, 2018
Episode #008 AnimationAidの教育と学習のススメ
@shiraishi_unso @Norizgroove @Ryowaks わかすぎものがたり http://ryowaks.com/ AnimationAid http://animation-aid.com/ iAnimate https://www.ianimate.net/ https://www.ianimate.net/pricing-dates/pricing-dates.html ポーズに困っている人必見!ジェスチャードローイングのススメ https://oekaki-zukan.com/articles/4184 Yui Kurita 栗田唯 https://twitter.com/yui_kurita ストーリーを語るトレーニングとしてのジェスチャードローイング https://cgworld.jp/special/cgwcc2018/schedule/liveup-2/ #エイド宿題 https://twitter.com/hashtag/%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%89%E5%AE%BF%E9%A1%8C 映画「スモールフット」公式サイト http://wwws.warnerbros.co.jp/smallfoot/ 映画『スパイダーマン:スパイダーバース』 | オフィシャルサイト http://www.spider-verse.jp/site/ Frame by Frame Animation https://www.facebook.com/framebf/ VRで振り返る原爆投下の惨状 高校生がコンテンツ作成 https://www.moguravr.com/hiroshima-atomic-bomb-vr/
1:42:40
October 22, 2018
Episode #007 Vtuber開発の裏側とMAYAを使い続ける理由
@shiraishi_unso @EskeYoshinob マヤ道! ! : The Road of Maya https://www.amazon.co.jp//dp/4862463290 YuNi@Vsinger https://twitter.com/yuni_vsinger YuNiちゃんねる https://www.youtube.com/channel/UCHTnX0CSX_KObo5I9WuZ64g?sub_confirmation=1 VTuberの総数が5,000人突破、登録者数トップ10も発表 https://www.moguravr.com/vtuber-over-5000/ キズナアイも参加! Activ8、VTuber応援プロジェクト「upd8」開始 http://panora.tokyo/63380/ upd8(アップデート) - ジゲンを超えてジブンをムゲンに https://upd8.jp/ かわいくなりたい!バーチャルYouTuber『富士葵』をかわいくするプロジェクト https://www.makuake.com/project/fuji-aoi/ 移動式子供型のアンドロイド「ibuki(イブキ)」、石黒教授らが発表 アンドロイドの対話の進化も https://www.irl.sys.es.osaka-u.ac.jp/robot/ibuki https://robotstart.info/2018/07/31/android-ibuki.html 3Dやフォトバッシュを使ったCGイラストの描き方講座【ポケモン編】 https://sadaji-note.com/pkmn_g3_making
1:05:34
September 23, 2018
Episode #006 ゲーム開発におけるHoudiniの活用とcedecレポ
@shiraishi_unso @Norizgroove @eco_hagane @uniunano https://vimeo.com/111700011 ZIVA DYNAMICS LAUNCHES ZIVA VFX 1.4 http://www.cgsociety.org/news/article/3985/ziva-dynamics-launches-ziva-vfx-1-4 NVIDIA、Turingアーキテクチャの「GeForce RTX 2080 Ti」を発表 https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180820112/ https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1138817.html NVIDIA RTX—Cinematic Real-Time Ray Tracing https://www.youtube.com/watch?v=KJRZTkttgLw プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ Part 1 はじめに https://2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5abdfe6d7e0cb Megascans 3DスキャンライブラリーとHoudiniプロシージャルコンテンツ生成 https://2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5adffc3d7a633 IndyZone-SideFXセミナー: アートディレクションとプロシージャル法の実用的共生 (Functional Symbiosis of Art Direction and Proceduralism) https://2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5af3ad3f0533b
1:08:19
September 6, 2018
Episode #005 SIGGRAPH 2018後のGPU事情
@shiraishi_unso @Norizgroove @eco_hagane @taikomatsu http://blog.taikomatsu.com/ Resolve日本語解説書を公開します http://mount-q.com/yamaqblog/archives/429 The Other in You—わたしの中の他者 →VRアート作品。 https://www.ycam.jp/events/2017/the-other-in-you/ http://www.ntticc.or.jp/ja/archive/works/the-other-in-you/ Derivative TouchDesigner https://www.derivative.ca/ speed of light realtime raytraced render https://www.youtube.com/watch?v=Z85aPqqJzs0 NVIDIA,「Quadro RTX」を発表。「世界初のレイトレーシングGPU」 https://www.4gamer.net/games/121/G012181/20180814001/ Eevee Roadmap https://code.blender.org/2017/03/eevee-roadmap/ https://blender.jp/modules/news/index.php? page=article&storyid=3940 Redshift Render https://www.redshift3d.com/ https://www.borndigital.co.jp/software/4444.html DeepMotion Neuron http://3dnchu.com/archives/deepmotion-neuron/ Clarisse Builder launches http://www.cgchannel.com/2018/07/isotropix-launches-clarisse-builder/ Ikea Immers interior designer https://www.youtube.com/watch?v=69NFLqRNePc
1:30:48
August 22, 2018
Episode #004 TAクロストークとUE4.20
@shiraishi_unso @eco_hagane @kishiakihiko Unreal Engine 4.20 Released! https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-4-20-released (日本語) New: Niagara Visual Effects Editor (Early Access) New: Shotgun Integration (Early Access) New: Final Cut Pro 7 XML Import/Export in Sequencer New: Mixed Reality Capture (Early Access) New: Magic Leap One™ Early Access Support SHOTGUNとは https://area.autodesk.jp/product/shotgun/about/ 3Dキャラが簡単に作れるVTuber向けソフト『Vカツ』誕生!これであなたもVTuber! http://cgtracking.net/archives/43087 VRoid Studio https://vroid.pixiv.net/ グリー、ポリゴン・ピクチュアズとハイエンド3DCG技術基盤の共同開発を目的に資本業務提携 https://corp.gree.net/jp/ja/news/press/2018/0802-01.html アニメーションセットアップのエキスパート「リガー」の仕事内容 http://my-job-is-cg-designer.com/category10/entry234.html 実力派CGプロダクション8社による座談会「リガーの今とこれから」 https://cgworld.jp/interview/201602-rigger-cgw211.html 新卒からテクニカルアーティスト(TA)を育成するために必要なこと https://entry.cgworld.jp/column/post/201710-cedec-ta.html Crowd basics http://www.sidefx.com/docs/houdini/crowds/basics.html
1:02:21
August 7, 2018
Episode #003 世界のゲーム業界事情とプロダクトの進化のお話
@shiraishi_unso @kentoon 海外で活躍するアニメーションディレクター小島研人氏による『ゲームアニメーション講座』 https://cgworld.jp/news/event/1807-plusone-kojima.html Unreal Engine 4 - (2018) - Ridiculous Realistic Looking Characters! https://www.youtube.com/watch?v=Vh9msqaoJZw shogun https://www.vicon.com/downloads/software/shogun Unreal Studio https://www.unrealengine.com/ja/studio Unreal Studioのご紹介 https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/unreal-studio 超便利!Unreal Studioって何? https://area.autodesk.jp/column/tutorial/3dsmax-ue4-viz/01-whats-unrealstudio/ Snappers Advanced Facial Rig for Maya and Unreal Engine https://www.youtube.com/watch?v=Vo_FALeUc8c Snappers http://snapperstech.com/ Mimic | Digital Doubles, Motion Capture and 3d services https://www.mimicproductions.com あのゲームこのゲームも、じつはスウェーデン製!? https://www.famitsu.com/news/201411/27066663.html User-Guided Lip Correction for Facial Performance Capture https://www.youtube.com/watch?v=v3h2n9xTAio What is Qlone? https://www.youtube.com/watch?v=BkOxvT_esQo
1:06:11
July 29, 2018
Episode #002 教育向けプログラミング、海外で制作される日本コンテンツ
@shiraishi_unso @Norizgroove @eco_hagane 教育向けプログラミング、海外で制作される日本コンテンツについて話しました ■MRヘッドセットMagic Leap One 今夏出荷開始 https://japanese.engadget.com/2018/07/12/mr-magic-leap-one-soc/ ■Nintendo Labo Toy-Conガレージ http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1803/15/news069.html ■Swift Playgroundsで気軽にiPadでプログラミングを覚えてみる?早速行動(Code)へ移しましょう! https://www.apple.com/swift/playgrounds/ ■ニンテンドースイッチでゲーム開発? 「FUZE Code Studio」 FUZE社 今夏発売予定 https://www.gizmodo.jp/2017/06/nintendo-switch-fuze-code-studio.html ■Scratch https://scratch.mit.edu ■Research at NVIDIA: Improving Landmark Localization with a New Deep Learning Architecture https://youtu.be/ZYx3jek0KCs ■Unreal Engine Animation Rig https://www.youtube.com/watch?v=z-gd3T7bxFo&app=desktop ■実写版人狼 http://www.artofvfx.com/jin-roh-the-wolf-brigade-in-rang/ ■ハリウッド版『ゴジラ2』米公開後ろ倒し! https://www.cinematoday.jp/news/N0101110 https://ciatr.jp/topics/264949
1:16:31
July 17, 2018
Episode #001 mixamo、AR,VR,MR、モントリオールの海外就労事情について話しました
@shiraishi_unso @Norizgroove @eco_hagane オンラインモーションライブラリーmixamo、AR,VR,MR、モントリオールの海外就労事情について話しました ■mixamo https://www.mixamo.com/ ■Realtime Comp https://www.youtube.com/watch?v=QjDTsfkJaQQ https://vimeo.com/264282403 https://3dtotal.jp/news/11971/ ■star wars void https://www.youtube.com/watch?v=xbrIJdu6Gn0
50:25
July 10, 2018
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