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しらいしわたるのMake Sphere

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By しらいしわたる | Wataxxx
この番組はCG系のTECH&NEWSを座談会形式でお届けするpodcastです ■■■Twitter■■■ @shiraishi_unso
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Episode #018 2019年総括スペシャル!
@WataxxxVlog @Norizgroove ■ロンドンに期間限定オープン!ポケモンセンター https://www.japanjournals.com/london/13717-pokemon-centre-london.html ■ヨーヘイ https://www.youtube.com/channel/UCJOgnY-L3PqtoRu2WrA9peA ■アニメーションエイド オンエア https://www.youtube.com/user/Ryowaks ■FaceBuilder for Blender Open Beta - 写真を元に顔モデルを出来るアドオン!オープンベータ版がリリース!Blender 2.8 https://3dnchu.com/archives/facebuilder-for-blender-open-beta/?fbclid=IwAR3geYElGMdTtuPoUI4gV4BA46HO_SVDfWZPD6FTDNygnyalMrgtC2jBEH0 ■写真1枚からわずか20秒、3Dアバター制作企業が490万ドル調達 https://www.moguravr.com/didimo-funding/?fbclid=IwAR0gYFG0cCJwPMKRAw2_LGa9UnrKuwNQybJ6LFnOehPDeeO1eTSZvpg-iMI ■3D HEAD MODEL LIBRARY https://www.3dscanstore.com/blog/3D-Head-Model?fbclid=IwAR3hc3KsPpqFX1LJes7LxZzJVVLxq2TShoXpGrJaLJa87VLKsHnYe6nwBg8 ■映画『ジョーカー』ブルーレイ&DVDリリース - ワーナー・ブラザース http://wwws.warnerbros.co.jp/jokermovie/ ■人間と古代生物の交流を描くストップモーションアニメ映画「ミッシング・リンク」はどのように撮影が行われたのか? https://gigazine.net/news/20190421-missing-link-stop-motion-making/ ■ディズニー/ピクサー映画『ソウル』NYと宇宙が舞台、“魂”の起源を巡る壮大なストーリー https://www.fashion-press.net/news/55464 ■Destiny 2 https://www.jp.playstation.com/games/destiny-2-ps4/ ■NBA 2K20日本語版公式サイト https://nba2k.jp/ ■Steam:ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 https://store.steampowered.com/app/1072420/_/ ■『デス・ストランディング』PC版 https://store.steampowered.com/app/1190460/Death_Stranding/ ■劇場アニメ『ぼくらの7日間戦争』公式サイト http://7dayswar.jp/ ■INTRODUCTION - HUMAN LOST 人間失格 https://human-lost.jp/introduction/ ■「都庁おもいでピアノ」の利用開始について http://www.metro.tokyo.jp/tosei/hodohappyo/press/2019/04/04/18.html ■『デッドプール2』監督がiPhoneだけで本気出して雪合戦を撮影したら凄かった ─ 「巨大な機材なんて必要ないんです」 https://theriver.jp/david-leitch-snowbrawl/ ■Wataxxx https://www.twitch.tv/wataxxx ■3日間集中 アニメーションマスタークラス&座談会 http://events.animationaid.com/ ■“今、絶対に聴くべきPodcast見つけよう” 日本初「JAPAN PODCAST AWARDS」開催決定、本日12/20よりエントリー受付開始 https://www.allnightnippon.com/news/20191220-49483/
1:24:04
December 23, 2019
Episode #017 エンタメイベントとakeytsu
@shiraishi_unso @Norizgroove 東京ゲームショウ2019 https://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2019/ コミックマーケット公式サイトへようこそ https://www.comiket.co.jp/ ワンダーフェスティバル|Wonder Festival http://wf.kaiyodo.net/ Comic-Con International: San Diego https://www.comic-con.org/ 「東京コミコン2019 | TokyoComicCon」 https://tokyocomiccon.jp/ 東京コミコン - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3 IMDb: Ratings and Reviews for New Movies and TV Shows https://www.imdb.com/ ハンガリー旅行・ツアー・観光特集~ドナウの真珠ブダペストとマジャール人の誇り~ https://www.eurasia.co.jp/attraction/feature/hungary アメリカンレストラン&バー TGIフライデーズ https://www.tgifridays.co.jp/ ハンガリーを代表する「トカイ・ワイン」とは?おすすめの銘柄も紹介!! http://www.fukufuku-liquor.com/blog/%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%92%E4%BB%A3%E8%A1%A8%E3%81%99%E3%82%8B%E3%80%8C%E3%83%88%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%80%8D%E3%81%A8%E3%81%AF%EF%BC%9F/ blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software https://www.blender.org/ Unity ゲームエフェクト マスターガイド https://www.amazon.co.jp/dp/4297106817 Unity 2019.1 の Animation Rigging プレビューパッケージの概要 https://blogs.unity3d.com/jp/2019/05/14/introducing-the-animation-rigging-preview-package-for-unity-2019-1/ akeytsu https://www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/akeytsu/ アニマニウム https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%82%A6%E3%83%A0 Naturalmotion https://www.naturalmotion.com/ open timeline io https://github.com/PixarAnimationStudios/OpenTimelineIO
1:10:33
September 21, 2019
Episode #016 おおももさんロンドンへ飛んだってばよ
@shiraishi_unso @Norizgroove @sabashio7 日本のGoogleマップが一新 「オフラインマップ」も利用可能に https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1903/06/news125.html Pixel3のPlaygroundとGoogle Lensで世界を違う側面から見る https://webbigdata.jp/ai/post-3178 ロンドン観光に欠かせない!オイスターカードの買い方&ダブルデッカーの乗り方 https://welove.expedia.co.jp/destination/europe/uk/31161/ 基準が異なる日本と海外のミネラルウォーター https://waterserver-kuchi.net/overseas/mineralwater.html イギリスの牛乳事情!3種類のなぞに迫る! https://bokunoikirumiti.com/?p=482 無料レジ袋、一律禁止へ 法制化方針 コンビニなど対象 https://www.tokyo-np.co.jp/article/politics/list/201906/CK2019060402000129.html 「期待したい!」普及し始めた紙ストローの使い心地は? https://matome.naver.jp/odai/2153484331238067001 イギリス、プラスチック製ストローの販売禁止へ 環境保護で方針、来年にも施行へ https://www.sankeibiz.jp/compliance/news/180419/cpc1804191122003-n1.htm スターバックス、全世界の店舗で2020年までに従来のプラスチック製ストローを廃止する計画 https://science.srad.jp/story/18/07/11/0542212/ 【スタバ】使い捨てカップの使用が有料に?ロンドンでは5ペンス負担の店舗も。https://whatever777.com/2018/04/18/%E3%80%90%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%90%E3%80%91%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%8D%A8%E3%81%A6%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%AE%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%81%8C%E6%9C%89%E6%96%99%E3%81%AB%EF%BC%9F%E3%83%AD%E3%83%B3/ 【ビールの豆知識】1パイントって何?知っておきたいビールの単位 https://www.nomooo.jp/column/78757/ ロンドンで気をつけるべき危険な地域、スリと詐欺の対応策 https://wakuwork.jp/archives/10681 空港で顔認証ゲートの導入が進んでいます!パスポートの事前準備と利用方法 https://xn--veky62g54mgjj4xq67d.xyz/2018/07/30/post-1805/ e-パスポートついて https://jp.usembassy.gov/ja/visas-ja/faq-list-ja/e-passports-ja/
1:17:01
June 23, 2019
Episode #015 クラウドゲーミングとゲーム業界の今後
@shiraishi_unso @yoheikoike ANITOON! http://www.anitoonjapan.com/ バンドマンから3DCGアニメーターへ! 第21回:小池洋平/Youhei Koike(Blizzard Entertainment / Character Animation Artist) https://cgworld.jp/regular/021-youhei-koike.html SyncSketch https://syncsketch.com/ 『インクレディブル・ファミリー』35億円超のヒット、ピクサーで働く日本人クリエイターに聞く~原島朋幸さんhttps://www.oricon.co.jp/news/2116463/full/ 次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代すぎる!https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/749136.html ニューラルネットワークを使って、ゲームのアニメーションのぎこちなさを減らすhttps://jp.techcrunch.com/2017/05/02/20170501this-neural-network-could-make-animations-in-games-a-little-less-awkward/
59:34
June 20, 2019
Episode #014 スパイダーバースアニメーター座談会
@shiraishi_unso @Norizgroove @sabashio7 @Utimomo @Mike_sonohilo @tatsuyuki14 『スパイダーマン:スパイダーバース』の制作には日本人が関わっている!アニメーター園田大也さんが明かす制作秘話。 https://www.j-wave.co.jp/original/tokyounited/archives/the-hidden-story/2019/04/12-104049.html アカデミー賞を獲った瞬間は… 映画『スパイダーマン:スパイダーバース』アニメーター・園田大也が語る舞台裏 https://www.j-wave.co.jp/blog/news/2019/04/412.html [お知らせ]大ヒット映画『スパイダーマン:スパイダーバース』のショット解説も!SPI島田竜幸氏によるアニメーション講座が5月17日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege) https://cgworld.jp/news/event/1905-plusone-shimada.html SPIのアニメーター8名がふり返る!「アニメーターファースト」なカルチャーが根付く『スパイダーマン:スパイダーバース』の制作舞台裏(前編) https://cgworld.jp/interview/201904-spiderverse-01.html SPIのアニメーター8名がふり返る!「アニメーターファースト」なカルチャーが根付く『スパイダーマン:スパイダーバース』の制作舞台裏(後編) https://cgworld.jp/interview/201904-spiderverse-02.html #makesphere #SpiderVerse #スパイダーバース
1:28:53
May 1, 2019
Episode #013 クラウドゲームとマウスとmotion Library
 @shiraishi_unso @hamatako    Googleの新ゲームサービス「Stadia」まとめ:これは歴史に残るぞ https://www.gizmodo.jp/2019/03/google-stadia-unveil-summary.html [GDC 2019]Googleは「Stadia」で「ハイエンドゲームPC」以上のグラフィックスを実現する? マルチGPU構成で動作するULのデモを見てきたhttps://www.4gamer.net/games/453/G045313/20190322108/ [GDC 2019]Microsoftのクラウドゲームサービス「xCloud」は,仮想ゲームパッドがゲームに応じて柔軟に変化する https://www.4gamer.net/games/453/G045384/20190322129/ Tencent to begin closed beta for cloud gaming service Start https://technode.com/2019/03/21/tencent-to-begin-closed-beta-for-cloud-gaming-service-start/  Rocket jump ninja http://www.rocketjumpninja.com/top-40/ http://www.rocketjumpninja.com/find-a-mouse/ Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを効率的に描画するクールなデモがGDCに合わせリリース!https://3dnchu.com/archives/unity-2019-megacity/    Motion Library https://www.motionlibrary.com/ Rokoko https://www.rokoko.com/en/ 
1:09:31
March 24, 2019
Episode #012 地方でのリモートアニメーターとしての働き方
@shiraishi_unso @Norizgroove @eco_hagane @Utimomo 今回は秋田の実家でアニメーションの仕事をされてるうちももさん(高橋さん)を招いての座談会です 地方で働く事、ワークスタイルやライフスタイルの変化などお話しました
1:04:32
February 10, 2019
Episode #011 映像制作の大容量アセットと音のAR
@shiraishi_unso @Norizgroove @eco_hagane   maya2019 http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2019/JPN/?guid=GUID-AEFFDE75-1F81-4E38-B1D9-9E4C4D23939C https://www.youtube.com/watch?v=y33yuqYbz2o http://ngc.blog.jp/archives/54742218.html 音もARの世界へ「現実を実際に拡張する訳ではなく、気持ちを拡張させる」 米Bose、音のARサングラス「Bose Frames」。スマホ見ずに拡張現実 https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1156961.html Sound Augmented Reality Factory https://www.moguravr.com/ar-avex/ https://sarf.jp/awalk/ -大容量アセットについて。日本はこれからどうして行くのか https://www.artofvfx.com/john-lewis-the-boy-and-the-piano-vfx-breakdown-by-mpc/ bohemian rhapsody https://www.youtube.com/watch?v=qTFnPPCn_TE https://youtu.be/27zlBpzdOZg?t=114 -5Gサービスの開始まで一年 そもそも5Gって何だよ https://journal.jp.fujitsu.com/2017/12/21/01/ BlackmagicDesign DaVinci Resolve 15 Studio https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
1:10:58
January 30, 2019
Episode #010 blenderと仲良くなるためには?
 @shiraishi_unso Disney’s PoseVR Is A Mind-Blowing Tool That Lets You Animate In VR https://www.cartoonbrew.com/disney/disneys-posevr-is-a-mind-blowing-tool-that-lets-you-animate-in-vr-166721.html 【公式】東京ディズニーランドに2020年春にオープン予定!新アトラクション「美女と野獣“魔法のものがたり”」メイキング映像/Tokyo Disneyland https://www.youtube.com/watch?v=ce5bjFY1Faw Maya to Blender 2.8 - Part 2 https://youtu.be/n-O8Tko9RCc Adobe Pro Video Apps Now Support ProRes Export on Windows https://theblog.adobe.com/adobe-pro-video-apps-now-support-prores-export-on-windows/?fbclid=IwAR30O-rI_ukFUpjQ-MjHIcrlq2Md5rMKswdP1FO0G_cMvASrDOUc08ynWiU Adobe 製品の価格改定に関するお知らせ https://cloud.borndigital.jp/cc/?p=4866 @hajimeTwit グラスホッパー http://alone-and-unaided.blog.jp/archives/27245291.html
43:55
December 28, 2018
Episode #009 Generalist TDという仕事
@shiraishi_unso @Norizgroove 連載 新・海外で働く日本人アーティスト 竹本宏樹(Double Negative / Generalist TD) https://cgworld.jp/regular/012-hiroki-takemoto.html 未来がそこまで来ている! - Adobe Blogs https://blogs.adobe.com/creativestation/general-adobe-max-2017-sneaks Mari | 3D テクスチャペインティング ソフトウェア | Foundry https://www.foundry.com/ja/products/mari Substance Painter https://www.borndigital.co.jp/software/3735.html Substance Designer https://www.borndigital.co.jp/software/1000.html VRアーケードが遂に登場 https://www.awn.com/news/vicons-origin-system-helps-power-next-level-virtual-playgrounds-vr-arcade https://www.vrarcade.nl ILMTV部門発足 実写VFX TV案件など https://www.slashfilm.com/ilm-tv/ ディズニー動画配信サービス「Disney+」が2019年スタート 業界が震撼 https://kai-you.net/article/59265 Netflix「パシフィック・リム」アニメ化。「虫籠のカガステル」など日本アニメを世界に https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1152390.html Gaffer: A VFX Application Framework | Image Engine Design Inc. http://image-engine.com/randd/gaffer/ http://www.gafferhq.org/ Isotropix - Clarisse iFX https://www.isotropix.com/products/clarisse/ifx Introducing Clarisse iFX 3.0 https://www.youtube.com/watch?v=N4WFxsKt6d8 中国でAIアナウンサー登場--新華社報道チームのメンバーに https://japan.cnet.com/article/35128399/
57:29
November 28, 2018
Episode #008 AnimationAidの教育と学習のススメ
@shiraishi_unso @Norizgroove @Ryowaks わかすぎものがたり http://ryowaks.com/ AnimationAid http://animation-aid.com/ iAnimate https://www.ianimate.net/ https://www.ianimate.net/pricing-dates/pricing-dates.html ポーズに困っている人必見!ジェスチャードローイングのススメ https://oekaki-zukan.com/articles/4184 Yui Kurita 栗田唯 https://twitter.com/yui_kurita ストーリーを語るトレーニングとしてのジェスチャードローイング https://cgworld.jp/special/cgwcc2018/schedule/liveup-2/ #エイド宿題 https://twitter.com/hashtag/%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%89%E5%AE%BF%E9%A1%8C 映画「スモールフット」公式サイト http://wwws.warnerbros.co.jp/smallfoot/ 映画『スパイダーマン:スパイダーバース』 | オフィシャルサイト http://www.spider-verse.jp/site/ Frame by Frame Animation https://www.facebook.com/framebf/ VRで振り返る原爆投下の惨状 高校生がコンテンツ作成 https://www.moguravr.com/hiroshima-atomic-bomb-vr/
1:42:40
October 22, 2018
Episode #007 Vtuber開発の裏側とMAYAを使い続ける理由
@shiraishi_unso @EskeYoshinob マヤ道! ! : The Road of Maya https://www.amazon.co.jp//dp/4862463290 YuNi@Vsinger https://twitter.com/yuni_vsinger YuNiちゃんねる https://www.youtube.com/channel/UCHTnX0CSX_KObo5I9WuZ64g?sub_confirmation=1 VTuberの総数が5,000人突破、登録者数トップ10も発表 https://www.moguravr.com/vtuber-over-5000/ キズナアイも参加! Activ8、VTuber応援プロジェクト「upd8」開始 http://panora.tokyo/63380/ upd8(アップデート) - ジゲンを超えてジブンをムゲンに https://upd8.jp/ かわいくなりたい!バーチャルYouTuber『富士葵』をかわいくするプロジェクト https://www.makuake.com/project/fuji-aoi/ 移動式子供型のアンドロイド「ibuki(イブキ)」、石黒教授らが発表 アンドロイドの対話の進化も https://www.irl.sys.es.osaka-u.ac.jp/robot/ibuki https://robotstart.info/2018/07/31/android-ibuki.html 3Dやフォトバッシュを使ったCGイラストの描き方講座【ポケモン編】 https://sadaji-note.com/pkmn_g3_making
1:05:34
September 23, 2018
Episode #006 ゲーム開発におけるHoudiniの活用とcedecレポ
@shiraishi_unso @Norizgroove @eco_hagane @uniunano https://vimeo.com/111700011 ZIVA DYNAMICS LAUNCHES ZIVA VFX 1.4 http://www.cgsociety.org/news/article/3985/ziva-dynamics-launches-ziva-vfx-1-4 NVIDIA、Turingアーキテクチャの「GeForce RTX 2080 Ti」を発表 https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180820112/ https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1138817.html NVIDIA RTX—Cinematic Real-Time Ray Tracing https://www.youtube.com/watch?v=KJRZTkttgLw プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ Part 1 はじめに https://2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5abdfe6d7e0cb Megascans 3DスキャンライブラリーとHoudiniプロシージャルコンテンツ生成 https://2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5adffc3d7a633 IndyZone-SideFXセミナー: アートディレクションとプロシージャル法の実用的共生 (Functional Symbiosis of Art Direction and Proceduralism) https://2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5af3ad3f0533b
1:08:19
September 6, 2018
Episode #005 SIGGRAPH 2018後のGPU事情
@shiraishi_unso @Norizgroove @eco_hagane @taikomatsu http://blog.taikomatsu.com/ Resolve日本語解説書を公開します http://mount-q.com/yamaqblog/archives/429 The Other in You—わたしの中の他者 →VRアート作品。 https://www.ycam.jp/events/2017/the-other-in-you/ http://www.ntticc.or.jp/ja/archive/works/the-other-in-you/ Derivative TouchDesigner https://www.derivative.ca/ speed of light realtime raytraced render https://www.youtube.com/watch?v=Z85aPqqJzs0 NVIDIA,「Quadro RTX」を発表。「世界初のレイトレーシングGPU」 https://www.4gamer.net/games/121/G012181/20180814001/ Eevee Roadmap https://code.blender.org/2017/03/eevee-roadmap/ https://blender.jp/modules/news/index.php? page=article&storyid=3940 Redshift Render https://www.redshift3d.com/ https://www.borndigital.co.jp/software/4444.html DeepMotion Neuron http://3dnchu.com/archives/deepmotion-neuron/ Clarisse Builder launches http://www.cgchannel.com/2018/07/isotropix-launches-clarisse-builder/ Ikea Immers interior designer https://www.youtube.com/watch?v=69NFLqRNePc
1:30:48
August 22, 2018
Episode #004 TAクロストークとUE4.20
@shiraishi_unso @eco_hagane @kishiakihiko Unreal Engine 4.20 Released! https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-4-20-released (日本語) New: Niagara Visual Effects Editor (Early Access) New: Shotgun Integration (Early Access) New: Final Cut Pro 7 XML Import/Export in Sequencer New: Mixed Reality Capture (Early Access) New: Magic Leap One™ Early Access Support SHOTGUNとは https://area.autodesk.jp/product/shotgun/about/ 3Dキャラが簡単に作れるVTuber向けソフト『Vカツ』誕生!これであなたもVTuber! http://cgtracking.net/archives/43087 VRoid Studio https://vroid.pixiv.net/ グリー、ポリゴン・ピクチュアズとハイエンド3DCG技術基盤の共同開発を目的に資本業務提携 https://corp.gree.net/jp/ja/news/press/2018/0802-01.html アニメーションセットアップのエキスパート「リガー」の仕事内容 http://my-job-is-cg-designer.com/category10/entry234.html 実力派CGプロダクション8社による座談会「リガーの今とこれから」 https://cgworld.jp/interview/201602-rigger-cgw211.html 新卒からテクニカルアーティスト(TA)を育成するために必要なこと https://entry.cgworld.jp/column/post/201710-cedec-ta.html Crowd basics http://www.sidefx.com/docs/houdini/crowds/basics.html
1:02:21
August 7, 2018
Episode #003 世界のゲーム業界事情とプロダクトの進化のお話
@shiraishi_unso @kentoon 海外で活躍するアニメーションディレクター小島研人氏による『ゲームアニメーション講座』 https://cgworld.jp/news/event/1807-plusone-kojima.html Unreal Engine 4 - (2018) - Ridiculous Realistic Looking Characters! https://www.youtube.com/watch?v=Vh9msqaoJZw shogun https://www.vicon.com/downloads/software/shogun Unreal Studio https://www.unrealengine.com/ja/studio Unreal Studioのご紹介 https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/unreal-studio 超便利!Unreal Studioって何? https://area.autodesk.jp/column/tutorial/3dsmax-ue4-viz/01-whats-unrealstudio/ Snappers Advanced Facial Rig for Maya and Unreal Engine https://www.youtube.com/watch?v=Vo_FALeUc8c Snappers http://snapperstech.com/ Mimic | Digital Doubles, Motion Capture and 3d services https://www.mimicproductions.com あのゲームこのゲームも、じつはスウェーデン製!? https://www.famitsu.com/news/201411/27066663.html User-Guided Lip Correction for Facial Performance Capture https://www.youtube.com/watch?v=v3h2n9xTAio What is Qlone? https://www.youtube.com/watch?v=BkOxvT_esQo
1:06:11
July 29, 2018
Episode #002 教育向けプログラミング、海外で制作される日本コンテンツ
@shiraishi_unso @Norizgroove @eco_hagane 教育向けプログラミング、海外で制作される日本コンテンツについて話しました ■MRヘッドセットMagic Leap One 今夏出荷開始 https://japanese.engadget.com/2018/07/12/mr-magic-leap-one-soc/ ■Nintendo Labo Toy-Conガレージ http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1803/15/news069.html ■Swift Playgroundsで気軽にiPadでプログラミングを覚えてみる?早速行動(Code)へ移しましょう! https://www.apple.com/swift/playgrounds/ ■ニンテンドースイッチでゲーム開発? 「FUZE Code Studio」 FUZE社 今夏発売予定 https://www.gizmodo.jp/2017/06/nintendo-switch-fuze-code-studio.html ■Scratch https://scratch.mit.edu ■Research at NVIDIA: Improving Landmark Localization with a New Deep Learning Architecture https://youtu.be/ZYx3jek0KCs ■Unreal Engine Animation Rig https://www.youtube.com/watch?v=z-gd3T7bxFo&app=desktop ■実写版人狼 http://www.artofvfx.com/jin-roh-the-wolf-brigade-in-rang/ ■ハリウッド版『ゴジラ2』米公開後ろ倒し! https://www.cinematoday.jp/news/N0101110 https://ciatr.jp/topics/264949
1:16:31
July 17, 2018
Episode #001 mixamo、AR,VR,MR、モントリオールの海外就労事情について話しました
@shiraishi_unso @Norizgroove @eco_hagane オンラインモーションライブラリーmixamo、AR,VR,MR、モントリオールの海外就労事情について話しました ■mixamo https://www.mixamo.com/ ■Realtime Comp https://www.youtube.com/watch?v=QjDTsfkJaQQ https://vimeo.com/264282403 https://3dtotal.jp/news/11971/ ■star wars void https://www.youtube.com/watch?v=xbrIJdu6Gn0
50:25
July 10, 2018