Skip to main content
Mobidictum

Mobidictum

By Mobidictum

Mobidictum is a global games industry news and events company. It produces up-to-date news, weekly summaries, monthly game industry reports, and special content and organizes meetups, conferences, and career events for the game industry.
Available on
Google Podcasts Logo
Overcast Logo
Pocket Casts Logo
RadioPublic Logo
Spotify Logo
Currently playing episode

Why top chart doesn't mean profitability? | Jon Hook from BoomBit, Publisher Corner #1

Mobidictum Oct 29, 2020

00:00
32:37
Dev Talk with Edvard Dumansky about his indie game Novus

Dev Talk with Edvard Dumansky about his indie game Novus

Our last talk of the month was with Edvard Dumansky, an indie developer who also works for Hammer & Ravens but has a side project called Novus, on which he is the lead game designer. We talked about the challenges of being an indie dev and the different inspirations that they use to make their games, as well as touching on the topic of how many times one needs to fail to succeed in game dev. Check it out for a very cool conversation with someone who is converting negative experiences in their life into an interesting and insightful game.

Nov 07, 202331:29
Dev Talk with DrHogan from Hammer & Ravens

Dev Talk with DrHogan from Hammer & Ravens

DrHogan’s company is developing adorable pixel art games in various genres, from a roguelike to a tower defense strategy to a monastery brewery tycoon game. We have talked about how to sustain unity while having a diverse portfolio, about ways to channel your real-life passions into game design, and advice for those who want to get in the right mindset to make their games. Check this talk out if you wish to a lighthearted discussion about beer and game design - the two most important things in life!

Nov 07, 202349:28
Dev Talk with Sergey and Anastasia from Vameon

Dev Talk with Sergey and Anastasia from Vameon

Sergei and Anastasia came to our discord to discuss Empire of Vampire, a Vampire: the Masquerade-inspired NFT play-to-earn game set in the world of vampires and men. We have talked about the role of crypto and its current reputation, as well as ways to make it work for the player as a technology rather than a scam. We also had a very insightful conversation about making character creation screens and different ways to revolutionize character design. Check it out if you want to learn about different developments in the NFT sphere of the game industry. 

Nov 07, 202342:08
"Behind the Scenes with the Makers of 'Death and Taxes' - An Exclusive Interview with Placeholder Gameworks"

"Behind the Scenes with the Makers of 'Death and Taxes' - An Exclusive Interview with Placeholder Gameworks"

In a rare and exclusive sit-down with the creative minds behind the critically acclaimed video game "Death and Taxes," Mobidictum delves deep into the world of game development, moral choices, and the intricate storytelling that has captivated players worldwide.
Joining us is the talented team from Placeholder Gameworks, whose visionary approach to gaming has earned them accolades and a dedicated fan base. As the creators of "Death and Taxes," they've not only crafted a thought-provoking narrative but also provided players with the unique experience of taking on the role of a Grim Reaper, making life-and-death decisions that resonate far beyond the digital realm.
In this illuminating interview, Placeholder Gameworks shares their creative process, discussing the inspirations and challenges that shaped the game's development. From the inception of the game's concept to the art style that sets it apart, we get an exclusive behind-the-scenes look at how "Death and Taxes" came to life.
Discover how the team designed the branching narrative, enabling players to explore multiple outcomes based on their choices. Dive into the moral complexities and ethical dilemmas embedded within the game, and learn how they strove to provoke players' emotions and thoughts while delivering an engaging gameplay experience

https://linktr.ee/Mobidictum

Oct 16, 202358:26
Founder Stories: Gaziantep'te Yükselen Oyun Devi: Rotatelab - #19: Abdurrahman Koçak

Founder Stories: Gaziantep'te Yükselen Oyun Devi: Rotatelab - #19: Abdurrahman Koçak

Bu haftaki Founder Stories konuğumuz, Gaziantep merkezli Türk oyun şirketi Rotatelab'ın kurucusu Abdurrahman Koçak. Mobil oyunlar alanında faaliyet gösteren ve hyper-casual oyun türünde öne çıkan Rotatelab, 2020 yılında 1 milyon 800 bin TL yatırımla kuruldu. Kısa sürede Türkiye ve global oyun sektörünün dikkatini çeken şirket, Gaziantep Üniversitesi Teknopark'ta faaliyet gösteriyor ve uzun yıllara dayanan tecrübeye sahip bir ekiple yönetiliyor. 00:50 Abrurrahman Koçak kimdir? 03:55 Gaziantep'te oyun ekosistemi nasıl? 10:02 Rotatelab hakkında 12:15 Rotatelab ve Hyper-casual 16:33 Rotatelab ismi nereden geliyor? 17:29 Ideation ve Game Design bazında Rotatelab neler yapıyor? 24:30 Hyper-casual ve Hybrid-casual yapmak isteyen oyun geliştiricilere tavsiyeler Mobidictum'a ulaşabileceğiniz tüm adresler: https://linktr.ee/Mobidictum#FounderStories #oyunsektörü #rotatelab

Oct 16, 202327:12
Founder Stories: Leke Games Kurucu Ortağı Gökhan Çokkeçeci ile Oyun Dünyasına Yolculuk - #20

Founder Stories: Leke Games Kurucu Ortağı Gökhan Çokkeçeci ile Oyun Dünyasına Yolculuk - #20

Bu hafta Founder Stories'de Mobidictum, Leke Games'in kurucu ortağı Gökhan Çokkeçeci'yi ağırlıyor! Çokkeçeci, 2015'te üniversite mezuniyeti sonrası iş hayatına atıldı ve ardından 2016'da kendi şirketini kurarak başarılı bir girişimcilik yolculuğuna çıktı. İki startup kurarak Ford France etkinliğinden en iyi startup ödülünü aldıktan sonra, 2018'de Türkcell'de çalışmaya başladı. Gökhan, hızlıca yeniden girişimcilik dünyasına döndü ve 2019'da Emakina ile birlikte global pazara çıktı. 2020'de 40+ kişilik ekibiyle exit yaparak kendi ürünlerini oluşturmaya karar verdi ve HR SaaS platformu Teamso'yu kurdu. 2022'de seed yatırım alarak Leke Games'i kurdu ve bir yıl içinde iki oyunu canlıya aldı. "TDZ - Traffic Driving Zone" ve "DOTK - Defense of the Kings" oyunlarının hikayelerini, oyunlarını test süreçlerini ve mobil oyun piyasasına bakışını bu videoda bulabilirsiniz. 00:40 - Gökhan Çokkeçeci kimdir? 04:34 - Yazılımdan oyun dünyasına geçiş hikayesi 07:10 - Leke Games'in kuruluş hikayesi ve yatırım süreci 09:33 - Leke Games'in oyunları ve oyun türlerine yönelik stratejisi 11:27 - Mobil oyun piyasasının mevcut durumu ve gelecekteki beklentiler 13:14 - 2023 ve sonrası hedefler 14:11 - Yazılımdan oyun sektörüne geçmek isteyenlere ve mobil oyun girişimcilerine tavsiyeler Mobidictum'a ulaşabileceğiniz tüm adresler: https://linktr.ee/Mobidictum#GökhanÇokkeçeci #LekeGames #FounderStories #OyunGeliştirme #Girişimcilik #Teamso #TDZ #DOTK #MobilOyunPiyasası

Jul 28, 202316:45
Founder Stories: Soulslike ve Web3'ü bir potada eriten The Unfettered'ın hikayesi - #18: Anıl Evci

Founder Stories: Soulslike ve Web3'ü bir potada eriten The Unfettered'ın hikayesi - #18: Anıl Evci

Founder Stories'de bu haftaki konuğumuz, Şu anda The Unfettered üzerinde çalışan bir oyun ve teknoloji şirketi olan Awkay Technologies'nin kurucusu Anıl Evci! Awkay Technologies, 2.5 milyon dolarlık yatırım toplayarak dikkat çeken bir Soulslike PC oyunu projesi olan The Unfettered'ı hayata geçiriyor. Oyun, tamamen web3 tabanlı bir proje olmasa da, single player moduyla geniş bir oyuncu kitlesine hitap ederken, web3 kısmında farklı modlarla blockchain teknolojisini kullanmayı hedefliyor. Şu anda Steam üzerinde oynanabilir ve herkese açık bir demosu bulunan The Unfettered, oyun dünyasında blockchain teknolojisinin potansiyelini değerlendirmek adına dikkat çekici bir proje olarak öne çıkıyor.

Apr 28, 202319:43
AND Model ile Train Simulator Classic: Taurus Mountains ve Gelecek Planları

AND Model ile Train Simulator Classic: Taurus Mountains ve Gelecek Planları

Discord Sohbetleri’nin bu bölümünde AND Model kurucusu Şafak Aktaş ile Train Simulator Classic için geliştirdikleri DLC “Taurus Mountains Ulukışla - Yenice Route” hakkında konuştuk. DLC’nin proje ve fikir aşamalarındaki detayların tartışıldığı bu sohbetimizde, AND Model’in Taurus Mountains özelindeki gelecek planlarıyla ilgili de ilk defa haber alma fırsatı bulduk.


Ülkemizde de büyük ilgi gören Train Simulator, 2001 yılında oyuncularla buluştu ve oldukça ciddi bir simülatör olmasına rağmen birkaç yıl içinde bir milyonluk satış rakamını geride bıraktı. Train Simulator Classic'in temelleri ise 2009 yılında Electronic Arts tarafından yayınlanan Rail Simulator'a uzanıyor. Taurus Mountains DLC’si, Train Simulator Classic için çıkmış en iyi ücretli eklentilerden olma gururunu bizlere yaşatırken, detaylı haritası ve gerçekçi makina modellemeleriyle kendisine verilen 6 senelik emeğin hakkını sonuna kadar yaşatıyor.

Apr 26, 202301:04:35
Oyun Tutkusu ve Yaratıcılık: Aden Games'in Sıra Dışı Yolculuğu - Founder Stories #17: Barış Yılmaz

Oyun Tutkusu ve Yaratıcılık: Aden Games'in Sıra Dışı Yolculuğu - Founder Stories #17: Barış Yılmaz

Aden Games'in kurucu ortağı Barış Yılmaz'ın konuk olduğu Founder Stories'in bu bölümünde Aden Games'in başarı hikayelerine odaklanan keyifli bir sohbet gerçekleştirdik. Aden Games, 3 veteran gamer'ın ortak bir girişimi olarak 2019'da startup olarak yola çıktı. Riot Games'den ayrılan Şeyma, Türkiye'de sektörün öncü firmalarında çalışan Barış ve Erman birlikte hayallerini gerçekleştirebilecekleri bir oyun stüdyosu kurmak için Aden Games'i kurdu. 2020 yılında resmi olarak şirketleşen Aden Games, istikrarlı bir şekilde büyümeye devam etmektedir. Hyper casual, casual-midcore ve web3 tabanlı oyunlar geliştiren Aden Games 12 kişilik bir ekibe sahiptir.

Apr 05, 202337:16
Vusal Karimli, Anima Shells'in geliştirilme sürecini anlatıyor

Vusal Karimli, Anima Shells'in geliştirilme sürecini anlatıyor

Metamad Studio Kurucu Ortağı ve CEO'su Vusal Karimli bizlere Anima Shells'in geliştirilme süreçlerini ve NFT oyunların temellerini anlattı. Geçmişte SUP.VC ve deeplearning.ai gibi şirketlerde görev yapan Karimli, sektörde referens bulmanın önemine değindi ve konuşmasının sonunda izleyicilerden gelen soruları yanıtladı.

Jan 27, 202345:14
Çağıl FIRAT ile Hyper-Casual geliştirirken Game Design temelleri üzerine

Çağıl FIRAT ile Hyper-Casual geliştirirken Game Design temelleri üzerine

Skyloft'ta Game Designer olarak görev yapan Çağıl Fırat, uzun yıllara dayanan tecrübelerini Discord Sohbetleri etkinliğimizde dinleyicilere anlattı. Geçmişte TapNation, Voodoo gibi firmalar ile iş yapan Fırat, Game Design'ın alt dallarını izleyicilere anlattıktan sonra Game Designer olmak isteyenlere belirli tavsiyelerde bulundu. 

Jan 27, 202349:49
Yatırımcı ve yayıncı ilişkilerine yeni bakış açısı sunmak - Youcan Games

Yatırımcı ve yayıncı ilişkilerine yeni bakış açısı sunmak - Youcan Games

Founder Stories'in bu bölümdeki konuğu Youcan Games'in kurucu ortağı Rasim Kurum'la bağımsız finansal iş birliklerine olanak sağlayan, yatırımcı ve yayıncı hibrit model üzerine keyifli bir sohbet gerçekleştirdik. 


Alışılmış publisher / developer / stüdyo ilişkilerinin dezavantajlarını ortadan kaldırmak amacıyla kurulmuş olan Youcan Games'in hikayesini bu videoda bulacaksınız. 


Oyun geliştirmek için bir araya gelmiş bir ekipseniz ve bu süreçte bağımsız kalarak finansal destek elde etmek istiyorsanız Youcan Games ile sizleri tanıştırmaktan mutluluk duyuyoruz.  


Mobidictum'a ulaşabileceğiniz tüm adresler: https://linktr.ee/Mobidictum #FounderStories #oyunsektörü #youcangames

Jan 27, 202315:50
Mid-core oyun geliştirirken nelere dikkat edilmeli? Spektra Games'ten Emir Akbay ile konuştuk!
Dec 28, 202218:29
Türkiye'nin en eski oyun stüdyolarından Cultic Games'in hikayesi
Dec 19, 202247:57
web3 oyun topluluğu nasıl inşa edilir? Heroes of NFT'den CaeserJulius ile konuştuk!

web3 oyun topluluğu nasıl inşa edilir? Heroes of NFT'den CaeserJulius ile konuştuk!

Mobidictum Discord Sohbetleri'nde bu hafta Web3 oyun topluluklarının nasıl inşa edildiğini konuştuk.

Heroes of NFT Marketing Manager’ı CaesarJulius ile birlikte topluluk yönetim sürecini ele alacağız:

❓ GameFi Ecosystemlerde toplulukların yeri ve önemi  
❓ Topluluk inşasındaki temel değerler ve unsurlar nedir?
❓ Daha iyi bir topluluk oyunu öne çıkarabilir mi?
❓ Topluluk yönetiminde karşılaşılan en büyük zorluluklar

Bu sohbetlere katılmak için Discord sunucumuza katılabilirsiniz: https://discord.gg/Z66WvbWzWg

Dec 09, 202227:52
Mobidictum Business Conference: Konferans Gündemi
Aug 18, 202231:16
İrem Büşra Ünal ile hit olmuş hyper-casual oyunlarda ürün yönetimi

İrem Büşra Ünal ile hit olmuş hyper-casual oyunlarda ürün yönetimi

Geçmişte Happy Game Company ve MagicLab gibi firmalarda Game Developer olarak görev yapan İrem Büşra Ünal, geliştiricilikten ürün yönetimi tarafına nasıl geçiş yaptığını, nasıl hit oyun yakaladıklarını ve oyunların geliştirilme/tasarım süreçlerini anlattı. Ünal, dinleyicilerden gelen soruları yanıtladıktan sonra sektöre yeni girenlere tavsiyeler verdi.

Mobidictum'a dair tüm linkler: https://linktr.ee/Mobidictum

Jun 22, 202226:48
Mobidictum ve Oyun Sektörü: Batuhan Avucan anlatıyor

Mobidictum ve Oyun Sektörü: Batuhan Avucan anlatıyor

Bu bölümde biz varız! Mobidictum'un kurucusu ve genel yöneticisi Batuhan Avucan, Mobidictum'un geçmişini, bugününü ve yarınki planlarını anlattı. Oyun sektörü özelindeki tecrübelerini de paylaşan Avucan, bu podcast'te oyun dünyasına dair birçok fikri değerlendirdi.

Batuhan Avucan: https://www.linkedin.com/in/batuhanavucan/
Mobidictum'a dair tüm linkler: https://linktr.ee/Mobidictum

Jun 15, 202250:56
Hyper-casual geliştirirken nelere dikkat edilmeli?
May 26, 202233:08
Milyonlarca indirilen oyunlar nasıl yapılıyor?

Milyonlarca indirilen oyunlar nasıl yapılıyor?

Discord sohbetlerimizin yeni bölümünde Rob Master 3D, Money Buster! gibi oyunlar ile listelere hakim olan ve milyonlara ulaşan Alictus’da Technical Lead olarak görev yapan Bahattin Tan Coşkuner’i konuk ettik. Konuşmacımız, Alictus’un geçmişten bugüne neler yaptığı ve bir geliştiricinin mezun olduktan sonra nelere dikkat etmesi gerektiği gibi çeşitli konulara değindi.

Alictus: https://www.alictus.com/
Discord sunucumuz ve diğer tüm mecralarda Mobidictum: https://linktr.ee/Mobidictum

May 18, 202235:23
Oyun tasarımcısı olurken dikkat edilmesi gerekenleri Senem Aksakal anlatıyor

Oyun tasarımcısı olurken dikkat edilmesi gerekenleri Senem Aksakal anlatıyor

Passion Punch Studio'nun QA Test Uzmanı ve Oyun Tasarımcısı Senem Aksakal'ı ağırladık! Senem, bir oyun tasarımcısı olmanın temellerini ve oyun tasarımcısı olurken dikkat edilmesi gerekenleri sizlerle paylaşıyor.

Feb 17, 202231:07
Ahmet Kamil Keleş, indie oyun geliştiricilerin karşılaşabilecekleri zorluklar hakkında konuştu ve tavsiyeler verdi

Ahmet Kamil Keleş, indie oyun geliştiricilerin karşılaşabilecekleri zorluklar hakkında konuştu ve tavsiyeler verdi

Dünyanın dört bir yanında birçok indie oyun geliştirici bulunuyor. Gambol Games ekibinin Kıdemli Unity Geliştiricisi Ahmet Kamil Keleş, indie geliştiricilerin karşılaşabilecekleri zorluklar hakkında bilgi ve deneyimlerini aktarıyor. Indie geliştiriciler başarıya nasıl ulaşabilir? Nelerden kaçınmalıdırlar? Nelere dikkat etmeliler? Bu soruların cevabı ve daha fazlası bu söyleşide!

Feb 17, 202225:25
Sercan Altundaş ile Metaverse'de oyunların geleceği hakkında konuştuk

Sercan Altundaş ile Metaverse'de oyunların geleceği hakkında konuştuk

Metaverse nedir, ne değildir? Son dönemlerde özellikle dünyaca ünlü markaların ve şirketlerin yerini almaya başladığı metaverse'de oyunların geleceği hangi noktada olacak? Wolf3D'nin Unity Teknik Lideri Sercan Altuntaş bu soruları ve çok daha fazlasını cevaplıyor.

Feb 17, 202201:07:14
Ragıp Hatunoğlu, oyununu listelerin üst sıralarına yerleştirmek isteyen bağımsız oyun geliştiricilere değerli tavsiyeler veriyor

Ragıp Hatunoğlu, oyununu listelerin üst sıralarına yerleştirmek isteyen bağımsız oyun geliştiricilere değerli tavsiyeler veriyor

Ragıp Hatunoğlu, bağımsız bir oyun geliştirici olarak, yayıncı firmalar ile birlikte listelerin üst sıralarına nasıl çıktığının hikayesini anlattı. Konuğumuz, etkinliğin bu haftaki bölümünde, herhangi bir oyun stüdyosuyla çalışmayan, ancak oyununu başarıya götürmek isteyen tüm bağımsız geliştiriciler için faydalı bilgiler ve tavsiyeler verdi.

Jan 11, 202232:58
Başarılı genç girişimci Ahmet İkbal Adlığ, oyun sektörüne giriş hikayesini anlatıyor

Başarılı genç girişimci Ahmet İkbal Adlığ, oyun sektörüne giriş hikayesini anlatıyor

Vita Games ve Traxis Games kurucu ortaklarından Ahmet İkbal Adlığ, oyun sektörüne nasıl genç yaşta atıldığının ve internet kafede geliştirdiği oyunu 0 reklamla 500 bin indirmeye ulaştırdığının hikayesini paylaştı. 


Konuğumuz, özellikle genç oyun geliştiricilerine oyun sektöründe kariyer hakkında tüyolar verdi ve deneyimlerini aktardı. Bunun yanı sıra hyper-casual oyunlar ve self-publishing hakkındaki bilgilerini de paylaştı.

Dec 23, 202132:42
Birkan Beyaz'ın ilk oyununun elde ettiği büyük başarı hakkında merak edilenleri konuştuk

Birkan Beyaz'ın ilk oyununun elde ettiği büyük başarı hakkında merak edilenleri konuştuk

Beyazay'da şirket yöneticisi olarak görev alan Birkan Beyaz, ilk oyununun nasıl büyük bir başarı yakaladığı hakkında sorularımızı cevapladı. Oyununun 3 milyon indirmeyi aştığını belirten Beyaz, bu başarının arkasındaki püf noktalarını ve deneyimlerini bizimle paylaştı.

Dec 01, 202143:47
Match-3 yapmak niye zor, niye kolay? - Volkan Özen ile konuştuk

Match-3 yapmak niye zor, niye kolay? - Volkan Özen ile konuştuk

İstanbul merkezli mobil oyun stüdyosu Cratoonz'un kurucusu Volkan Özen ile match-3 oyunların ne olduğu ve match-3 yapmanın ne açıdan kolay ve zor olduğu hakkında konuştuk.


Match-3 oyunların tanımı ve mekanikleri ile başlayan Volkan Özen, match-3 kategorisinde başarıya ulaşmak için ne gibi farklar yaratmak gerektiğinden bahsediyor. Volkan, match-3 oyunların pazarlama alanında çok büyük bir rekabetin olduğunu ve başarıya ulaşmak için ciddi bir kaynak havuzuna sahip olunması gerektiğini belirtiyor. Bunun yanı sıra, sürdürülebilir ve "Top Charts" zirvesinde yer alacak bir match-3 oyunu yapmak için oyun tasarımının, mimarisinin çok güçlü olması gerektiğinin ve metayı takip etmenin büyük önem taşıdığının da altını çiziyor.

Nov 18, 202137:04
Kafa Topu 2'nin geliştirme sürecinde yaşananlar - Halil Coşgun

Kafa Topu 2'nin geliştirme sürecinde yaşananlar - Halil Coşgun

Masomo ekibinin Technical Lead'i Halil Coşgun, dünya çapında büyük ilgi gören Kafa Topu 2'nin geliştirme sürecinde yaşananları paylaşıyor. 

Kafa Topu 2'nin başarısına ve böylesine büyük bir operasyonun nasıl yönetildiğine değinen Halil Coşgun, operasyonun başarısını Masomo ekibinin çalışkanlığına, öğrenmeye açık oluşuna ve yardımseverliğine bağlıyor. Ek olarak, operasyonun planlama süreçlerinden gelecek hedeflerine, Masomo'nun ekip yapısı ve çalışma prensiplerinden oyun geliştiricilerin dikkate alması gereken noktalara kadar birçok konuya değiniyor.

Nov 09, 202148:56
Casual oyunlarda soft-launch nasıl yapılmalıdır? - Eray Uygun ile konuştuk

Casual oyunlarda soft-launch nasıl yapılmalıdır? - Eray Uygun ile konuştuk

Oyun sektörünün devlerinden olan Tencent'te Senior Operations Manager olarak görev alan Eray Uygun, Discord sohbetleri etkinliğimize konuk oldu. Konuğumuzla casual oyunlarda soft-launch sürecini konuştuk ve merak edilenleri sorduk.


Eray Uygun, casual oyunlarda soft-launch sürecini başlatmadan önce nelere dikkat edilmesi gerektiğinden ve soft-launch sürecinde hangi verilerin doğru şekilde analiz edilmesi gerektiğinden bahsetti. Buna ek olarak, soft-launch sürecinde karşılaşılabilecek büyük tehlikelere de dikkat çekti.

Nov 01, 202142:05
CrazyLabs Türkiye Ülke Lideri Onur Uça ile CrazyLabs'in projeleri hakkında konuştuk

CrazyLabs Türkiye Ülke Lideri Onur Uça ile CrazyLabs'in projeleri hakkında konuştuk

CrazyLabs Türkiye Ülke Lideri Onur Uça ile CrazyLabs ve projeleri hakkında konuştuk. Onur Uça, CrazyLabs'in Türkiye'deki önemli projesi CrazyHubs İstanbul hakkında birçok detayı bizimle paylaştı.

Oct 04, 202121:44
Narcade'in 10 yıllık tecrübesi ile puzzle-casual serüveni - Founder Stories #9 Metin Demirkol

Narcade'in 10 yıllık tecrübesi ile puzzle-casual serüveni - Founder Stories #9 Metin Demirkol

Türk oyun sektörünün en eski isimlerinden olan Narcade'in kurucularından Metin Demirkol ile firmanın nasıl kurulduğu ve şu anki konuma gelene kadar nasıl bir yol izlediklerini konuştuk.

Flash oyunlar ve eğitim oyunları ile başlayan serüvenin hiç bir yatırım almadan devam eden başarısını nasıl sağladı? Puzzle casual ile hyper-casual arasındaki bağlantıyı nasıl kendilerine göre avantaja çevirdiler? Anatomi oyunlarından bu noktaya nasıl geldiler?

Oct 04, 202124:09
35 Yaşından Sonra Mimarlığı Bırakıp Hit Oyun Yaptı - Founder Stories #8 Cem Tütüncüoğlu

35 Yaşından Sonra Mimarlığı Bırakıp Hit Oyun Yaptı - Founder Stories #8 Cem Tütüncüoğlu

Asıl mesleği mimarlık olan ve 35 yaşından sonra hep hayali olan oyun yapmaya başlayan Kraker Studio'nun Kurucu Ortağı Cem Tütüncüoğlu'nun deneyimlerini ve yaşadığı sıkıntıları konuştuk.

Hiç oyun tecrübesi olmadığı için oyun stüdyoları tarafından geri döndürülen Cem Tütüncüoğlu nasıl bir yol izleyip oyun sektörüne adım attı? Mimarlık ile oyunu nasıl birleştirip ilk start-up şirketini Hollanda'da kurdu? Daha önceden yaptığı ticari işler oyun sektöründe nasıl avantajlar yarattı? Cem Tütüncüoğlu bu soruları ve daha fazlasını ayrıntıları ile anlatıyor.

Oct 04, 202124:19
İlk oyunları hit oldu, sektöre bomba gibi girdiler! - Founder Stories #7: Yusuf Berk

İlk oyunları hit oldu, sektöre bomba gibi girdiler! - Founder Stories #7: Yusuf Berk

Fabrika Games COO & Game Designer'ı Yusuf Berk ile Fabrika Games'in oluşum hikayesini ve başarılarını konuştuk.

Küçük bir odada başlayan beş kişilik ekip, nasıl sektöre bomba gibi bir giriş yaptı? Oyun sektöründe hiç tecrübesi olmayan ekip üyeleri sürece nasıl adapte oldu? Geliştirdikleri ilk oyunun 100 milyon indirme sayısına yaklaşarak hit olması, ekibi ne yönde değiştirdi ve geliştirdi?

Oct 04, 202124:08
600 bin dolarlık bonusa kadar giden yolda neler yaşandı? Founder Stories #4: Emre Taş

600 bin dolarlık bonusa kadar giden yolda neler yaşandı? Founder Stories #4: Emre Taş

Kendini bir hyper-casual oyun firmasından daha fazlası olarak tanımlayan Alictus'un kurucu ortağı ve CEO'su Emre Taş ile Alictus serüvenini konuştuk.

Alictus, 15 kişiden 30 kişiye çıkan ekibinin 12 ay önce belirlenen hedefe başarıyla ulaşmalarının ardından, tüm ekibine 600 bin dolarlık bir ödül dağıttı.

Alictus sektörün eski firmalarından biri. Son birkaç yılda büyük bir yükseliş gösteren mobil oyun sektöründe 8 yıldır yer alan Alictus, öz sermayesiyle ilerliyor. io oyunlardan hyper-casual oyunlara geçen firma, remote first (uzaktan öncelikli) diyerek işe alımlara devam ediyor.  

Alictus: https://www.alictus.com/

http://mobidictum.biz/

Jul 30, 202127:13
Hyper-casual oyun tartışmalarına yeni bir bakış - Founder Stories #3: Gökhan Kılcı

Hyper-casual oyun tartışmalarına yeni bir bakış - Founder Stories #3: Gökhan Kılcı

Oyun sektöründe girişimleri bulunan insanları konuk aldığımız Founder Stories'in üçüncü bölümünde konuğumuz Gökhan Kılcı. Cappuccino'nun kurucu ortağı ve CEO'su Gökhan Kılcı ile kariyer serüvenini ve Cappuccino'yu konuştuk.

Cappuccino, 2015 yılında kurulan bir oyun stüdyosu. Son dönemde hyper-casual alanında yaptığı atılım ile dikkat çeken Cappuccino, Capp Academy adında bir de eğitim platformuna sahip. 

Cappuccino aynı zamanda top chart'ın dikkat çeken oyunlarından Shoe Race'in de geliştiricisi. Shoe Race'in başarısını da bu videoda birinci ağızdan dinledik. 

http://mobidictum.biz/


Jul 28, 202123:57
850 bin dolarlık tohum öncesi yatırım planı - Founder Stories #2: Deniz Korzay
Jul 28, 202117:48
Tartarus'tan Funmoth'a Yolculuk - Founder Stories #1: Tolga Öztürk
Jul 28, 202136:46
Türkiye'de oyun yatırımı - Murat Kahraman ile Games United serüvenini konuştuk
Jun 28, 202123:55
Oyunum için niye bu platformu seçtim? | Gündem Özel #2

Oyunum için niye bu platformu seçtim? | Gündem Özel #2

Gündem Özel programımızın ikinci bölümünde birbirinden değerli dört konuğumuz Mobidictum Kurucu ve Genel Müdürü Batuhan Avucan'ın moderatörlüğünde ağırladık. Her biri farklı platformlar için oyunlar çıkaran firmalardan olan konuklarımıza, niye bu platformları seçtiklerini sorduk. Ayrıca farklı platformda yaşadıkları zorluklara da değindik. Bir oyun ne kadar başarılı olabilir ve bu başarıya giden yolda hangi yollardan geçilir? Yolda başımıza ne gelirse strateji değiştirmeliyiz? Tüm soruların cevaplarını Gündem Özel 2'de bulabilirsiniz. İyi dinlemeler!

Apr 07, 202101:35:54
Son dakika hit oyun nasıl geldi? Studio Billion ile konuştuk

Son dakika hit oyun nasıl geldi? Studio Billion ile konuştuk

Ekip kurmak neden bu kadar önemli? Pes etmeden nereye kadar devam etmek gerek? Bu soruları biz sormadık fakat Studio Billion kurucu ortağı ve CEO'su Ümit Aparı güzelce aydınlattı. Lise yıllarında ekipçe oyun geliştirmeye başlayan ve başarıyı pes etmedikleri için yakalayan Studio Billion, hypercasual türündeki HR Master oyunu son anda nasıl hit bir oyuna dönüştüğünden bahsetti. Tarvenn Capital yatırımı sonrası başarısını ve vizyonunu anlattı.

Feb 25, 202118:27
Sektör büyüdü de, nereye büyüdü? - Gündem Özel #1

Sektör büyüdü de, nereye büyüdü? - Gündem Özel #1

Gündemi tartışmak için özel bir seri başlatmak istedik. Serimizin ilk konukları Oyun Geliştirme Topluluğu ÜNOG Kurucu Direktörü Sercan Muhlacı ve Mynet Ürün Yöneticisi Eray Uygun oldu.  2020 yılında Türkiye'de oyun sektörü nasıl büyüdü, neden büyüdü ve nereye büyüdü bu konulara değindik. Hypercasual ve casual stüdyolarının tartışmalarını aydınlattık. Ülkemizin neden hypercasual alanında başarılı olduğunu analiz ettik. 2021 yılında Türkiye'de gelişecek senaryolar için tahminde bulunduk.

Feb 25, 202157:01
Oyun sektörü için yatırım sürecindeki püf noktalar neler? WePlay Ventures'dan dinledik

Oyun sektörü için yatırım sürecindeki püf noktalar neler? WePlay Ventures'dan dinledik

WePlay Ventures'ın Yatırım Direktörü Burak Yılmaz ile oyun sektöründeki yatırım süreçlerini ve WePlay'in yaptığı yatırımlar hakkında konuştuk. WePlay'in misyonu nedir, yatırım yaptığı stüdyolarda dikkat ettiği konular neler? Yatırımların değerlemeleri neden düşük? Tartışmalı birçok konuya değindik. Stüdyo kurmak veya hali hazırda var olan stüdyonuza yatırım almak istiyorsanız, ihtiyacınız olan birçok önemli bilgiyi bu podcast'te bulabilirsiniz. Oyun geliştiricilerin yanı sıra oyun sektörüne yatırım yapmak isteyen sermaye sahipleri için dikkat etmesi gereken konulara değindik.

Feb 09, 202123:13
What is the importance of growing the community of your game? We've interviewed Jay Powell!

What is the importance of growing the community of your game? We've interviewed Jay Powell!

What is a licensing deal in the gaming industry? How to get publishers on board? What is the importance of growing the community of your game? We've interviewed Jay Powell the CEO and Founder of The Powell Group, his own consulting firm to grow gaming companies around the world.

About Mobidictum.biz  

We are passionate about mobile game industry. In this site we will be writing about industry news, guides and interviews. There is a great value for that we see the mix of these three. We want this website to be a hub of game developers, where they can get updates about the industry, learn about tools that they can use and read other developer’s stories to get inspired.  https://mobidictum.biz

Jan 21, 202134:28
Monetization with subscription in mobile games | Monetization Rules: Teis Anker Mikkelsen

Monetization with subscription in mobile games | Monetization Rules: Teis Anker Mikkelsen

What monetization models do you use for your mobile game? A brand new start-up from Denmark is bringing its product Unleashd to the market.  Unleashd is the one subscription service for free-to-play mobile games.  We've had an interview with the founder of Multiscription, the company behind Unleashd. We've discussed the subscription monetization for mobile games and the benefits of using Unleashd as a game publisher and a  player.  

0:25 What are Multiscription and Unleashd? 

2:53 How did you come up with the idea to move on this space? 

5:28 Difference between the subscribed user and regular user? 

9:10 What is the difference between Unleashd from Google Pass and Apple Arcade? 

12:17 What do you offer the game publishers? 

16:16 What are your thoughts on hyper-casual games using the subscription? 20:03 What will the subscription model be like in the future of the gaming industry? 

If you are interested to talk with Unleashd, contact details are below.  

https://unleashd.com  

About Mobidictum.biz  

We are passionate about the mobile game industry. On this site, we will be writing about industry news, guides, and interviews. There is a great value for that we see the mix of these three. We want this website to be a hub for game developers, where they can get updates about the industry, learn about tools that they can use and, read other developer’s stories to get inspired.  https://mobidictum.biz

Jan 14, 202124:48
5 milyon TL değerleme ile yatırım alan Gnarly Game Studio'dan Ferhat Tepe ile konuştuk

5 milyon TL değerleme ile yatırım alan Gnarly Game Studio'dan Ferhat Tepe ile konuştuk

5 milyon TL değerleme ile 500 bin TL'lik yatırım alan Gnarly Game Studio'dan Ferhat Tepe ile konuştuk. Gnarly'in multiplayer oyunu Cetchy'i oluşturan süreçten, bir oyun geliştiricinin dikkat etmesi gereken pazarlama konusuna dair tecrübelere kadar birçok konuyu bu videoda bulacaksınız.  


0:30 - Ferhat Tepe kimdir? 

3:20 - İTÜ Çekirdek 

6:02 - Yatırım süreci 

9:01 - Cetchy fikri nasıl doğdu, nasıl ilerledi? 

13:04 - Cetchy oynanış videosu 

15:55 - Büyüme planları 

18:26 - Genç geliştiricilere tavsiyeler, öneriler 

 Gnarly'nin geliştirmeye devam ettiği Cetchy'i aşağıdaki adreslerden indirebilirsiniz:  

iOS: https://apps.apple.com/us/app/id1526018364

Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GnarlyGameStudio.Cetchy 

Gnarly Game Studios'a dair tüm detaylar ise https://www.gnarlygamestudio.com/'da!


Mobidictum'un tüm içeriklerinden haberdar olmak ve mobil oyun sektörüne yönelik tüm gelişmeler için bültenimize abone olmayı unutmayın.  https://mobidictum.biz/tr/bulten/

Jan 14, 202121:53
Funmoth Games'in yolculuğu... Funmoth Games'ten Doğukan Yelseli ile konuştuk! | Hustler Series #2

Funmoth Games'in yolculuğu... Funmoth Games'ten Doğukan Yelseli ile konuştuk! | Hustler Series #2

Yerli oyun geliştirme stüdyosu Funmoth Games'in kurucusu ve yöneticisi Doğukan Yelseli ile Türkiye'de oyun sektörüne girişin zorluklarından ve kendi yaşadığı tecrübelerden konuştuk. Yelseli'den Funmoth Games'in odaklandığı proje nedir, nasıl başladı ve nereye doğru devam edecek bunları dinledik. Game Factory kurucu ortaklarından olan Doğukan'ın aynı zamanda milliyetçi görüşüyle Türki cumhuriyetlerini kalkındırma vizyonundan bahsettik.  

0:10: Doğukan Yelseli kimdir? 

02:21: Funmoth şu anda ne yapıyor? Mid-core oyun nedir? 

06:04: Oyun ne zaman çıkacak? 

09:16: Fenerbahçe projesi üzerine 

15:09: Oyun geliştirici eğitimleri üzerine 

19:51: Oyunla Gelecek - Game Factory (Fiziksel vs. dijital) 

22:30: Genç girişimcilere tavsiyeler  

Mobidictum'un tüm içeriklerinden haberdar olmak ve mobil oyun sektörüne yönelik tüm gelişmeler için bültenimize abone olmayı unutmayın.  https://mobidictum.biz/tr/bulten/

Nov 23, 202026:40
Game Factory nedir, geliştiricilere neler sağlar? Efe Küçük ile konuştuk! Community Hub #1
Nov 20, 202035:47
Genç girişimcinin mobil oyun serüveni nasıl başladı? | Daxe Games Kurucusu Emre Ergül

Genç girişimcinin mobil oyun serüveni nasıl başladı? | Daxe Games Kurucusu Emre Ergül

Geçtiğimiz günlerde 1 milyon TL değerleme ile yatırım alan Daxe Games'in kurucusu Emre Ergül ile bir röportaj yaptık.  

Basında ve topluluklarda Emre'nin yaşının 17 olması ve böyle bir yatırımı alması çok dikkat çekti. Girişimlerin yaş sınırı tanımadığı bu dönemde, Emre'ye hedeflerine ulaşmasında, yaşının sebep olduğu zorlukları sorduk. Emre 2018 yılından beri girişimcilik hayatında ve Sangal Espor takımının da kurucusu.

Websitemiz: https://mobidictum.biz/tr/

Nov 05, 202019:24
Why top chart doesn't mean profitability? | Jon Hook from BoomBit, Publisher Corner #1
Oct 29, 202032:37
Mobidictum Hikayesi | Mobidictum nasıl kuruldu?

Mobidictum Hikayesi | Mobidictum nasıl kuruldu?

Mobidictum'un ilk podcast'inden herkese selam! Bu videomuzda proje yöneticimiz Emre Can Kartal, kurucumuz ve genel yönetimiz Batuhan Avucan'a sorular soruyor, Mobidictum'un kuruluşunu irdeliyor.  Mobil oyunlar üzerine içerikler üreten Mobidictum nasıl kuruldu? Bu soruya cevap veriyoruz. 🖖

Sep 15, 202022:50