Chiacchiere di Game Design
By Paolo Gambardella
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
Chiacchiere informali su tecniche creative.
Impara a progettare il tuo videogioco!
Chiacchiere di Game DesignJun 12, 2020
Sentendo: un metodo di game design che durerà 100 anni.
Salve a tutti,
io sono Paolo Gambardella è questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.
Nella puntata di oggi vi parlo dell'agenzia che sto avviando in questi giorni, chiamata Sentendo.
Iniziamo!
https://paolos.blog
Obiettivo 2023: tempi migliori!
Salve a tutti,
io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi faccio un resoconto di quest'anno e vi do un consiglio importante per il 2023.
Iniziamo!
Link:
Mio blog personale: https://paolos.blog
Economie e Giocatori: Principi
Salve a tutti!
Oggi quattro chiacchiere sull'importanza della progettazione delle economie in funzione dei giocatori di un videogioco!
Link:
- Blog Personale: https://paolos.blog
Mentalità innovativa nei videogiochi
Salve a tutti,
questa settimana ho fatto un esercizio creativo ed ho progettato una nuova feature per il gioco Lily's Garden. Condivido con voi il processo creativo, sperando di inspirarvi!
Link:
- Risultato finale e tutto il percorso lo trovate qui: https://paolos.blog/how-to-use-twine-for-player-experience-narrative/
- Intervista a Touko Tahkokallio: https://elitegamedevelopers.com/touko-tahkokallio-on-game-creation-and-founding-a-new-studio/L'inflessibilità dell'Estetica
Salve a tutti!
In questa puntata parliamo della parte più inflessibile di un buon gioco: l'essenza della sua esperienza, ovvero l'estetica. Ho trovato un eccellente framework per analizzare e discuterla internamente e lo voglio condividere con voi.
Iniziamo!
Link della puntata:
- The Colors of Game Design: https://uxdesign.cc/colors-of-game-design-9413d81e93a
- Mio blog personale: https://paolos.blog
Il ballo tra storia e gameplay
Salve a tutti,
Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. In questa puntata vi parlo di tre riflessioni sul modo di integrare una storia nel gameplay.
Link dell'episodio:
- Blog personale: https://paolos.blog
- The Narrative Department: https://www.thenarrativedept.com/
Stadia e il futuro del Cloud Gaming
Salve a tutti,
questa settimana vi do la mia umile opinione sulla questione Stadia e la sua recente terminazione.
Iniziamo!
Leggi il mio blog: https://paolos.blog
Intervista a Me!
Salve a tutti,
Luca, fondatore di GameDEV Education mi ha invitato un pomeriggio ad un caffè virtuale. La chiacchierata mi è piaciuta molto e ho deciso di pubblicare questa conversazione per innaugurare la seconda serie di Chiacchiere di Game Design.
Iniziamo!
Unisciti a GameDEV Education: https://discord.gg/KcCRFbr7hN
Leggi il mio blog (in Inglese): https://paolos.blog
Come semplificare i giochi
Salve a tutti!
Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.
Nella puntata di oggi parleremo del concetto di semplicità. Vi darò tre dritte, tre modi di semplificare che potete applicare al vostro processo creativo!
Link Utili
- Il mio blog personale, in Inglese, con una pillola di game design ogni giorno: https://paolos.blog
Lavoro intelligente facendo videogiochi
Salve a tutti!
Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.
Nella puntata di oggi condividerò con voi ciò che ho imparato in questo periodo lavorando in smart working. Trucchi e consigli per lavorare più agilmente e per comunicare con i nostri compagni di viaggio.
Link Utili
- Il canale "Around the Table!" per saperne di più sui giochi da tavolo: https://www.youtube.com/watch?v=CfjyarIJGxE
- Il mio blog personale, in Inglese, con una pillola di game design ogni giorno: https://paolos.blog
L'arte di copiare
Salve a tutti,
io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.
Nella puntata di oggi vi parlo del metodo migliore di iniziare un nuovo videogioco o di lavorare su un videogioco che già esiste: studiare i competitor, capire le cose che funzionano e perchè e poi copiarle.
Link utili:
- Salvador Dalí sobre el arte y la fotografía https://www.youtube.com/watch?v=KCWldV9mV9Q- Il mio blog, una pillola di game design ogni giorno: https://paolos.blog
Dove arriverà il gaming?
Salve a tutti,
io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.
Nella puntata di oggi vi commento l'ultimo report di Google sul futuro del gaming!
Iniziamo!
Link:
- Report di Google: https://games.withgoogle.com/reports/
- Il mio blog, una pillola di game design ogni giorno: https://paolos.blog
Come creare giochi per un mondo migliore
Salve a tutti,
io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.
Nella puntata di oggi rifletto su 4 fasi che adotterei per creare giochi per migliorare il mondo in cui viviamo.
Link utili:
- Ho aperto un blog! https://paolos.blog
- Sono stato menzionato da Marco Bonvino in occasione del WUD21 di Milano: https://www.youtube.com/watch?v=sWg1jjKWnc0
Come motivare i giocatori
Salve a tutti,
Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi do la mia opinione sui quattro discorsi più comuni che leggo e vedo in rete quando si parla di apprendimento del game design.
In questo episodio spiego il mio punto di vista sulla motivazione delle persone nei videogiochi!
Iniziamo!
Link Utili:
- Il mio articolo sulla motivazione: https://www.linkedin.com/pulse/game-designers-motivation-giving-reasons-paolo-gambardella/
Una tecnica di scrittura
Salve a tutti,
Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi do la mia opinione sui quattro discorsi più comuni che leggo e vedo in rete quando si parla di apprendimento del game design.
In questo episodio vi mostro un modo semplice ed efficace di iniziare un progetto di gioco o di meccanica di gioco: narrare l'esperienza del giocatore.
Iniziamo!
Link Utili:
- Intervento di Raph Koster: https://www.raphkoster.com/games/interviews-and-panels/what-it-takes-to-be-a-juniorentry-game-designer/
Dove imparare Game Design
Salve a tutti,
Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi do la mia opinione sui quattro discorsi più comuni che leggo e vedo in rete quando si parla di apprendimento del game design.
1) l'equivoco che si crea a parlare di game design e game designer
2) la fretta nel condividere ogni progresso online
3) il mito delle game jam come strumenti di apprendimento del game design
4) l'importanza che le istituzioni universitarie continuano ad avere nella trasmissione delle conoscenze e nell'innovazione
Iniziamo!
Game Design e Arte
Salve a tutti,
Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.
Nella puntata di oggi ci domandiamo: il game design è arte?
Link Utili:
- Mihaly Csikszentmihalyi | Flow: https://www.amazon.com/Flow-Psychology-Experience-Perennial-Classics/dp/0061339202
- Scott Rogers | Level Up!: https://www.amazon.com/-/es/Scott-Rogers/dp/1118877160/ref=sr_1_1?__mk_es_US=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=level+up&qid=1604902936&s=books&sr=1-1
- Scott McCloud | Understanding Comics: https://www.amazon.com/-/es/Scott-McCloud/dp/006097625X/ref=sr_1_1?__mk_es_US=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=understanding+comics&qid=1604902964&s=books&sr=1-1
Intervista a Gabriele Gallo
Salve a tutti,
io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.
Questa puntata intervisto Gabriele Gallo, lead game designer in Event Horizon Studio. Gabriele vi inspirerà con le sue riflessioni maturate durante la sua esperienza lavorativa e di insegnamento.
Iniziamo!
Link utili:
- Event Horizon School: https://www.eventhorizonschool.com/
Libri pubblicati da Gabriele:
- La sfida del BIM: https://www.tecnichenuove.com/prodotto/la-sfida-del-bim/
- BIM execution plan: https://www.tecnichenuove.com/prodotto/bim-execution-plan/
Intervista a Luca Uccellatori
Salve a tutti,
io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design.
Questa settimana vi presento una intervista a Luca Uccellatori, experienced games designer in Codemasters (Liverpool).
Luca ci rivelerà i segreti per pensare ai sistemi di un buon gioco di corse!
Iniziamo!
Intervista a Viola Musaraj
Salve a tutti,
Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.
Questa puntata intervisto Viola Musaraj, game writer e narrative designer di Episode - Choose Your Story, il gioco di storie interattive di successo disponibile su dispositivi mobile.
Link utili:
- Luna e i marchi del destino (libro di Viola): https://www.apolloedizioni.it/negozio/Luna-e-i-marchi-del-destino-p180508844
- Instagram di Viola: https://www.instagram.com/purpleisweird/
Intervista a Jacopo Dagnino
Salve a tutti,
io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.
Questa puntata chiacchiero con Jacopo Dagnino, lead game designer di AvantGarden Games. Un vero e proprio manuale di sopravvivenza per game designers nel Belpaese.
Iniziamo!
Link utili:
- Street Playtesting di In Space We Brawl: https://www.youtube.com/watch?v=PtEzrDxfe_g
- La Caffettiera del Masochista: https://www.amazon.com/caffettiera-masochista-oggetti-quotidiani-Italian/dp/8809785037/
- The Gamer's Brain di Celia Hodent: https://www.amazon.com/Gamers-Brain-Neuroscience-Impact-Design/dp/1498775500
Consigli pratici di Game Design
Salve a tutti,
io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.
In questa puntata riassumo ciò che ho appreso dalle quattro interviste pubblicate su questo podcast. Ne ho tratto quattro consigli pratici per principianti, intermedi e avanzati.
Iniziamo!
Link Utili:
- intervista a Samuele Sciacca: https://anchor.fm/paolo-gambardella/episodes/Chiacchiere-con-Samuele-Sciacca-efb2bk
- intervista a Luca Wright: https://anchor.fm/paolo-gambardella/episodes/Intervista-a-Luca-Wright-efb2eb
- intervista a Fabio Viola: https://anchor.fm/paolo-gambardella/episodes/Intervista-a-Fabio-Viola-efb2g1
- intervista a Saverio Caporusso: https://anchor.fm/paolo-gambardella/episodes/Intervista-a-Saverio-Caporusso-efb2hg
Intervista a Saverio Caporusso
Salve a tutti,
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
In questa puntata ci facciamo quattro chiacchiere con Saverio Caporusso, game designer e fondatore di Troglobytes Games. Ci parlerà del processo creativo del loro ultimo gioco, Hyper Parasite.
Iniziamo!
Link utili
- Hyperparasite su Steam: https://store.steampowered.com/app/838110/HyperParasite/
- Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/games/detail/hyperparasite-switch/
- XBox One: https://www.microsoft.com/en-us/p/hyperparasite/c1nb0h6pjmjl?activetab=pivot:overviewtab
- PS4: https://store.playstation.com/en-gb/product/EP1935-CUSA18306_00-HYPERPARASITEAEU
- Pagina di Troglobytes Games su Twitter: https://twitter.com/_troglobytes_
Intervista a Fabio Viola
Salve a tutti,
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
In questa puntata intervistiamo l'esperto in gamification Fabio Viola
Link Utili:
- Il blog di Fabio Viola: https://www.gameifications.com
- Il sito della società di Fabio Viola: https://www.tuomuseo.it
Intervista a Luca Wright
Salve a tutti,
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
In questa puntata intervisto Luca Wright, game designer in formazione che condivide con noi il suo modo di vedere e affrontare l'apprendimento del game design.
Iniziamo!
- Canale di Luca Wright: https://www.youtube.com/channel/UCqqikZuZ6HvQnNu1iii9e-A
Chiacchiere con Samuele Sciacca
Salve a tutti,
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
In questa puntata intervisto Samuele Sciacca, uno sviluppatore di advergame che diffonde contenuti giornalieri sulla creazione di videogiochi. Un vero appassionato dello sviluppo di videogiochi, con un'energia incredibile capace di motivare moltissime persone in Italia ad entrare nel mondo del game development.
Argomenti
- 01:04 - Presentazione
- 02:25 - Canale YouTube
- 02:40 - L'accademia online SviluppareGiochi.It
- 02:58 - L'importanza di avere un occhio verso il business
- 03:55 - Samuele è anche un gamer?
- 04:40 - Il processo creativo nello sviluppo di Advergames
- 06:47 - Il game design nel mondo di Samuele
- 08:48 - L'importanza del Playtesting
- 11:09 - Come gestire le idee
- 12:38 - Come funzionano i giochi B2B
- 13:29 - Come fare contenti clienti e giocatori
- 15:56 - Il canale YouTube di Samuele: formato VS apprendimento
- 20:30 - È possibile lavorare con Samuele?
Link utili:
- Samuele Sciacca: http://samuelesciacca.com/
- SviluppareGiochi.It: https://svilupparegiochi.it/
- Canale YouTube: https://www.youtube.com/user/samuelesciacca
Giocare come un Game Designer
Salve a tutti,
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
In questa puntata condivido con voi il metodo che utilizzo per analizzare giochi in tutti i loro aspetti.
Link utili:
- web di Sentendo: https://sentendo.net
- OBS programma per registrare: https://obsproject.com/
- Inkscape programma per creare il Brick File e il file di Analisi: https://inkscape.org/
Come lavorare da Game Designer
Salve a tutti,
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
In questa puntata vi dico la mia su come avere un lavoro come game designer.
Link utili:
- web di Sentendo: https://www.sentendo.net
- Motori di gioco:
https://unity.com/
https://www.unrealengine.com/
https://www.yoyogames.com/gamemaker
https://www.buildbox.com/
https://godotengine.org/
https://editor.construct.net/
- Software di design:
https://miro.com/
https://www.inklestudios.com/ink/
https://twinery.org/
https://machinations.io/
Il Bello del F2P
Salve a tutti,
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
Nel primo episodio del 2020 condivido le mie riflessioni sulle grandi innovazioni introdotte dal modello di business free-to-play nel mondo del videogioco.
Iniziamo!
Mandate commenti, suggerimenti, ma non insulti a: https://www.linkedin.com/in/paologambardella/
Propositi Anno Nuovo Facciamo Un Gioco
Salve a tutti,
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
In questo episodio vi do dei trucchi utili per il nuovo anno. Spero che facciate qualche gioco in questo 2020!
Buone feste a tutte le persone che seguono il podcast!
Giocare con la mente
Salve a tutti,
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
In questo episodio vi parlo dell'importanza dell'avere nozioni basilari di psicologia per accompagnare la progettazione e lo sviluppo di un prodotto videoludico.
Iniziamo!
Link Utili:
- web di Sentendo: https://sentendo.net
- Celia Hodent - The Gamer's Brain: https://celiahodent.com/the-gamers-brain/
- Maslow's Hierarchy of Needs: https://www.simplypsychology.org/maslow.html
La documentazione di Game Design
Salve a tutti,
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
In questo episodio parlo del GDD - Il game design document.
I contenuti della puntata sono stati arricchiti dalla partecipazione di esperti ad un meetup che organizzo a Barcellona. Grazie!
Link Utili:
- Web di Sentendo: https://sentendo.net
- Il tool Notion: https://www.notion.so/
Smontando Fortnite 2
Salve a tutti,
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
Parlo della Tassonomia di Bartle più in dettaglio e ne approfitto per analizzare la nuova versione di Fortnite.
Link Utili:
- la Web di Sentendo: https://sentendo.net
- Bartle Taxonomy: https://en.wikipedia.org/wiki/Bartle_taxonomy_of_player_types
- End of Fortnite: https://www.youtube.com/watch?v=vVBLoUCfRmk
Smontiamo Mario Kart Tour
Salve a tutti,
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
In questo episodio do la mia opinione su corsi, corsetti e corsacci per imparare a fare videogiochi e inizio una nuova linea di puntate: smontiamo i giochi per imparare a riconoscerne le parti fondamentali.
Il primo episodio è dedicato al nuovo titolo di Nintendo per smartphone: Mario Kart Tour.
Link Utili:
- web di Sentendo: https://sentendo.net
- Tracy Fullerton Game Design Workshop: https://bit.ly/1m1Td2Q
- Tassonomia di Bartle: https://en.wikipedia.org/wiki/Bartle_taxonomy_of_player_types
- Who Plays Mobile Games: http://services.google.com/fh/files/blogs/who_plays_mobile_games.pdf
Il metodo del Rock
Salve a tutti,
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
Condivido le riflessioni del creatore Jordan Mechner (Karateka, Prince of Persia) su un metodo efficace di creare videogiochi.
Link utili:
- web di Sentendo: https://sentendo.net
- Archero Game | https://bit.ly/2mv6f3Y
- Epic Store Batman Week | https://bit.ly/2lZewg6
- Articolo originale di BoingBoing | https://bit.ly/2l1Dmfl
Come diventare un Game Designer
Salve a tutti,
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
Vuoi diventare un game designer? In questo episodio ti spiego da dove iniziare.
Collegamenti utili:
- web di Sentendo: https://sentendo.net
- Libro "The Art of Game Design" | https://bit.ly/2IihTI5
- Articolo "The Incredible story of Flappy Bird and its creator Dong Nguyen" | https://bit.ly/2kOgjEr
- Video "So you want to be a Game Designer?" | https://bit.ly/1yDSN75
I pilastri del Game Design
Salve a tutti,
sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!
Parlo delle quattro colonne portanti della progettazione di videogiochi.
Commenta, scrivimi e condividi con i tuoi amici che possano essere interessate!
Link utili:
- Web di Sentendo: https://sentendo.net
- MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research | https://bit.ly/2m3yKoV
- Libro consigliato: Tracy Fullerton - Game Design Workshop | https://bit.ly/1m1Td2Q
- Dalì sulla personalità impossibile da imitare (in Spagnolo) | https://bit.ly/2krSjXS