Pastas Roleros
By Pablo Molina
Pastas RolerosMay 13, 2024
El Renacimiento de Vecna - Parte 17/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) #Ravenloft
Antes las aguas inundadas de cuerpos tumefactos, ellos plantaron cara y alzaron sus miradas a los cielos plagados de espectros. CaballerĂa, magia, juramentos, entrega, valor, sacrificio y fe. Las palabras no alcanzan para materializar aquel momento, aquel recuerdo de lo que vi, te invito a contemplarlo junto a mi y ser testigo de aquel momento en donde la vida choca contra la muerte.
Nuestros protagonistas son: đ„GermĂĄn como Mireya đ„Vladimir como Garret CastillĂłn đ„Edy como Kaius Miretris
------------- Te invitamos a disfrutar de otras historias en las listas dedicadas segĂșn sistema de juego en: â â https://linktr.ee/pastasrolerosâ â
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La aventura de âEl Renacimiento de Vecnaâ se publicĂł en 1998 por TSR. La estamos jugando utilizando Rites of Transmutation, un juego compatible con el material de ad&d. Lo puedes encontrar en:
â â â â â https://dadostostados.itch.io/rites-of-transmutationâ â â â â
â â â â â https://www.drivethrurpg.com/product/451941/Rites-of-Transmutationâ â â â â Los mapas o imĂĄgenes de la historia los puedes encontrar en â â â â â https://drive.google.com/drive/folders/1vm_O6Peg67Iti1kp0O1NwlCpdWekUt4u?usp=drive_linkâ â â â â
#Juegosderol #Actualplay
Decantador Amontillado - Parte 2/2 - (Nevermore)đ€
Todo entusiasta del vino ha oĂdo las historias del Decantador de Amontillado, un vino con propiedades fuera de este mundo y al mismo tiempo, un receptĂĄculo de una antigua maldiciĂłn que ha enfrentado a la familia Montresor y Fortunato por generaciones.
Esta noche el decantador serĂĄ abierto y a travĂ©s del vino nos sumergiremos en la intriga, el amor y la locura. ÂĄÂĄÂĄÂĄNo dudes y bebe!!!! *Esta historia esta inspirada en âEl barril de amontilladoâ de Edgar Allan Poe, es una secuela ambientada generaciones despuĂ©s de los eventos del cuento. Nuestros protagonistas son: đ„GermĂĄn como Victor Thornton đ„Thaeros como Isabella Crane đ„Edy como Eleanor Montresor ------------- Te invitamos a disfrutar de otras historias en Nevermore, revisa las listas dedicadas segĂșn sistema de juego en: â https://linktr.ee/pastasrolerosâ ------------- Nevermore, escrito por Ăngel Delgado RodrĂguez es un humilde homenaje a la obra del maestro Edgar Allan Poe, considerado uno de los padres del relato corto, del cuento moderno y de la novela policial.
Misterios, sucesos e historias detectivescas entremezcladas con los temores ocultos mĂĄs personales. Miedo a ser enterrado en vida, al fuego, a alguna alimaña, a las sombras o quizĂĄ a la misma soledad⊠Miedos, irracionales y desproporcionados creciendo en el interior de cada sujeto, esperando el momento de aflorar. â https://perversod20.cc/nevermore/â
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Decantador Amontillado - Parte 1/2 - (Nevermore)đ€
Todo entusiasta del vino ha oĂdo las historias del Decantador de Amontillado, un vino con propiedades fuera de este mundo y al mismo tiempo, un receptĂĄculo de una antigua maldiciĂłn que ha enfrentado a la familia Montresor y Fortunato por generaciones.
Esta noche el decantador serĂĄ abierto y a travĂ©s del vino nos sumergiremos en la intriga, el amor y la locura. ÂĄÂĄÂĄÂĄNo dudes y bebe!!!! *Esta historia esta inspirada en âEl barril de amontilladoâ de Edgar Allan Poe, es una secuela ambientada generaciones despuĂ©s de los eventos del cuento. Nuestros protagonistas son: đ„GermĂĄn como Victor Thornton đ„Thaeros como Isabella Crane đ„Edy como Eleanor Montresor ------------- Te invitamos a disfrutar de otras historias en Nevermore, revisa las listas dedicadas segĂșn sistema de juego en: https://linktr.ee/pastasroleros -------------
Nevermore, escrito por Ăngel Delgado RodrĂguez es un humilde homenaje a la obra del maestro Edgar Allan Poe, considerado uno de los padres del relato corto, del cuento moderno y de la novela policial.
Misterios, sucesos e historias detectivescas entremezcladas con los temores ocultos mås personales. Miedo a ser enterrado en vida, al fuego, a alguna alimaña, a las sombras o quizå a la misma soledad⊠Miedos, irracionales y desproporcionados creciendo en el interior de cada sujeto, esperando el momento de aflorar. https://perversod20.cc/nevermore/
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Muerte a bordo de la Enigma - Parte 3/3 - (Vast Grimm)đ
Las conversaciones en la Red han sido desesperadamente crĂpticas, pero una cosa estĂĄ clara: un Desestabilizador Aumentable, una pieza que se cree que es necesaria para la Puerta de las Estrellas Infinitas, parece encontrarse en una pequeña nave de exploraciĂłn cientĂfica, la Enigma. Por suerte, la nave de nuestros desgraciados protagonistas estaba en espacio cercano y se han conectado a su muelle de atraque. AquĂ comienza la incursiĂłn, un dĂa mĂĄs en el miserable y angustioso tiempo que le queda al verso, antes de que todo se convierta en ELLOS, antes de que todos nos unamos al GRIMM.
 Nuestros protagonistas son:
đ„Gnomo rolero como Thrasher, un recolector
đ„RaĂșl como Aiden, un emobot.
Â
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Vast Grimm, de Brian Collin y Ross Brandt, es un juego de rol scifi salvaje y brutal donde nos pondremos en la piel de habitantes del âverso, un conjunto de planetas decadente y extremadamente peligroso que tiene fecha de caducidad: la llegada de ELLOS es inevitable y, cuando se produzca, devorarĂĄn todo a su paso. TĂș incluido.
Â
Estamos jugando la aventura que viene incluida en el manual.
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Muerte a bordo de la Enigma - Parte 2/3 - (Vast Grimm)đ
Las conversaciones en la Red han sido desesperadamente crĂpticas, pero una cosa estĂĄ clara: un Desestabilizador Aumentable, una pieza que se cree que es necesaria para la Puerta de las Estrellas Infinitas, parece encontrarse en una pequeña nave de exploraciĂłn cientĂfica, la Enigma. Por suerte, la nave de nuestros desgraciados protagonistas estaba en espacio cercano y se han conectado a su muelle de atraque. AquĂ comienza la incursiĂłn, un dĂa mĂĄs en el miserable y angustioso tiempo que le queda al verso, antes de que todo se convierta en ELLOS, antes de que todos nos unamos al GRIMM.
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Muerte a bordo de la Enigma - Parte 1/3 - (Vast Grimm)đ
Las conversaciones en la Red han sido desesperadamente crĂpticas, pero una cosa estĂĄ clara: un Desestabilizador Aumentable, una pieza que se cree que es necesaria para la Puerta de las Estrellas Infinitas, parece encontrarse en una pequeña nave de exploraciĂłn cientĂfica, la Enigma. Por suerte, la nave de nuestros desgraciados protagonistas estaba en espacio cercano y se han conectado a su muelle de atraque. AquĂ comienza la incursiĂłn, un dĂa mĂĄs en el miserable y angustioso tiempo que le queda al verso, antes de que todo se convierta en ELLOS, antes de que todos nos unamos al GRIMM.
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BitĂĄcora Pasta 2 | tras Punk Terra
Tiempo de volver con esta secciĂłn, hablando de temas varios sobre el programa o lo que sea. En esta ocasiĂłn, sobre situaciones durante la sesiĂłn 0 de Punk Terra tras la culminaciĂłn de la historia âContra los cielosâ.
Contra los cielos - Parte 5/5 - (Punk Terra)đŠ
Los que se arrastran, los desechados, los que sobreviven, son hoy quienes se alzan ÂĄcontra los cielos!
Esta es la historia del nacimiento de un sĂmbolo, de la mecha que encendiĂł una revoluciĂłn contra las estrellas. El cielo es azul por una sola razĂłn, para recordarnos ese momento, para jamĂĄs olvidar lo que significa el ÂĄPunk TerraÂĄ
âLos peces extintos nadan en el cielo, ÂĄAkola! ÂĄAkola! ÂĄAkola! Lleva nuestra rabia hacia los cielos y devora las estrellas ÂĄAkola! ÂĄAkola! ÂĄAkola! Tu nombre sigue en nuestra memoria, el primero de todos, el gran devorador. ÂĄAkola! ÂĄAkola! ÂĄAkola! Rompe las murallas y dĂ©janos ver, sin miedo, los cielos otra vezâ
Canciones del Punk Terra, recopilatorio de la gran biblioteca Ibeos
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Punk Terra es un IndieRPG publicado por Ăurea Ediciones en â â https://www.aureaediciones.cl/punk-terraâ â
También puedes revisar el instagram del juego en:
â â https://www.instagram.com/punk.terra/â â
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Contra los cielos - Parte 4/5 - (Punk Terra)đŠ
Los que se arrastran, los desechados, los que sobreviven, son hoy quienes se alzan ÂĄcontra los cielos!
Esta es la historia del nacimiento de un sĂmbolo, de la mecha que encendiĂł una revoluciĂłn contra las estrellas. El cielo es azul por una sola razĂłn, para recordarnos ese momento, para jamĂĄs olvidar lo que significa el ÂĄPunk TerraÂĄ
âLos peces extintos nadan en el cielo, ÂĄAkola! ÂĄAkola! ÂĄAkola! Lleva nuestra rabia hacia los cielos y devora las estrellas ÂĄAkola! ÂĄAkola! ÂĄAkola! Tu nombre sigue en nuestra memoria, el primero de todos, el gran devorador. ÂĄAkola! ÂĄAkola! ÂĄAkola! Rompe las murallas y dĂ©janos ver, sin miedo, los cielos otra vezâ
Canciones del Punk Terra, recopilatorio de la gran biblioteca Ibeos
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El Renacimiento de Vecna - Parte 16/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) || Ravenloft
La iglesia de Vecna esconde un laberinto estructural forjado para la no vida, un lugar lleno de incognoscibles propĂłsitos e insospechados objetivos, cada lugar erosiona el cuerpo, la mente o el corazĂłn. Es una prueba para la vida, un juego para la muerte y el precio es sumamente elevado, mĂĄs las recompensas valen la pena, el dios mutilado siempre extiende su mano...siempre.
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La aventura de âEl Renacimiento de Vecnaâ se publicĂł en 1998 por TSR. La estamos jugando utilizando Rites of Transmutation, un juego compatible con el material de ad&d. Lo puedes encontrar en:
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Contra los cielos - Parte 3/5 - (Punk Terra)đŠ
Los que se arrastran, los desechados, los que sobreviven, son hoy quienes se alzan ÂĄcontra los cielos!
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âLos peces extintos nadan en el cielo, ÂĄAkola! ÂĄAkola! ÂĄAkola! Lleva nuestra rabia hacia los cielos y devora las estrellas ÂĄAkola! ÂĄAkola! ÂĄAkola! Tu nombre sigue en nuestra memoria, el primero de todos, el gran devorador. ÂĄAkola! ÂĄAkola! ÂĄAkola! Rompe las murallas y dĂ©janos ver, sin miedo, los cielos otra vezâ
Canciones del Punk Terra, recopilatorio de la gran biblioteca Ibeos
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Hablemos de NarraciĂłn 8 - Oneshots, dudas y experiencias
Con la proximidad del Ludifest, un evento de juegos de mesa, ñoñerias y juegos de rol, surgiĂł la idea de conversar sobre one shots, narraciĂłn, dudas, sugerencias y experiencias. Si estas comenzando a narrar, quizĂĄs has llegado al lugar indicado. --- Lista dedicada a narraciĂłn, charlas y talleres en: đYoutube https://youtube.com/playlist list=PLbbuwN0aic1RY1zeuwQiOGJiDVdVZgI9F&si=LXh09IgbgO4es143 đSpotify https://open.spotify.com/playlist/6JyHOv91JszibuUudK1pcJ?si=7e0d2888519647d1 đIvoox https://go.ivoox.com/bk/9751344 -------------------- Te invito a seguirnos en nuestras redes đșInstagram: https://www.instagram.com/pastasroleros/ đșTwitter: https://twitter.com/pastasroleros đșListas de Spotify, Ivoox, Youtube segĂșn sistema de juego en: â â â https://linktr.ee/pastasrolerosâ â Somos parte de una comunidad en Discord llamada Frecuencia Rolera, te invito a sumarte y encontrarnos allĂ: https://discord.gg/frecuenciarolera
Contra los cielos - Parte 2/5 - (Punk Terra)đŠ
Los que se arrastran, los desechados, los que sobreviven, son hoy quienes se alzan ÂĄcontra los cielos!
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El Renacimiento de Vecna - Parte 15/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) || Ravenloft
Ha llegado el momento, el baile de måscaras, el lugar donde los sueños se hacen realidad, abre sus puertas para nosotros. La iglesia de Vecna es el lugar donde nuestros protagonistas tendrån que enfrentarse a un desorden estructural, a un lugar construido para los muertos, ajeno a nuestras comprensiones de función o utilidad. El baile de måscaras plantea un juego, quien lo gane podrå hacer sus sueños reales, gracias al poder del Dios Mutilado. Ademås, en su interior se oculta la Sala de la Oscuridad Invertida, la razón de nuestro viaje a Cavitius ¿Podrån lograrlo? Ya hemos perdido a Dol-Men... ¿Hay forma de salvarlo? ¿Queremos realmente salvarlo? Tantas dudas, tantas dudas, solo un lugar donde responderlas.
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D&D Ravenloft - El Trovador de Claviera Parte 2/2 |đEl Diario del Cuervo
Mirlo y Frank reciben una pomposa carta de invitaciĂłn, una que no podrĂĄn rehusar: A la estimada y honorable compañĂa de Mirlo y Frank Del digno y MagnĂĄnimo BarĂłn Lyron SiemprecanciĂłn, Amo de la mansiĂłn Nuncafue, Benefactor de Claviera, Señor del LaĂșd y la Lira, EtcĂ©tera- Saludos. En honor a su distinguido y valeroso servicio en sus Ășltimas aventuras, solicito el honor de su presencia en un banquete este mediodĂa en mi casa señorial. Por favor, lleguen al filo del mediodĂa y traigan abundante apetito, un temple para canciones e historias, y bolsas para llevar regalos. mis recursos estĂĄn a su disposiciĂłn.
Esperando su llegada BarĂłn Lyron SiemprecanciĂłn -----------
Las historias del Diario del Cuervođ se pueden disfrutar en cualquier orden, son auto conclusivas, sin embargo, todas ellas se vinculan por la misiĂłn que llevo a Mirlo a Ravenloft. El formato que usamos es de una sola jugadora (Mirlo) y un npc (Frank). Es un viaje personal hacia el semiplano del pavor. Historias del đEl Diario del Cuervo https://youtube.com/playlist?list=PLbbuwN0aic1SJ2wfeVPvRb2QTqVdEqDzD&si=VznB8gS5vWCkGVoe
1) El Primero de todos (3 episodios), ambientada en el dominio de Falkovnia 2) El Trovador de Claviera (2 episodios), ambientada en el dominio de Claviera TambiĂ©n puedes encontrar estas historias en podcast, te dejo las listas dedicadas en Spotify e Ivoox: https://open.spotify.com/playlist/5ElWncnNg2sdLC1YlBdzrb?si=c7de9b88a21042fe https://go.ivoox.com/bk/9623203 Nos vemos en la tierra de las brumasâŠ
--- Si te gustĂł la historia, danos un "like" (đ) o un comentario que nos ayuda mucho. Te invito a seguirnos en nuestras redes đșInstagram: â â https://www.instagram.com/pastasroleros/â â đșTwitter: â â https://twitter.com/pastasroleros â â Visita el instagram de nuestra jugadora: â â https://www.instagram.com/raque.dash/â â Somos parte de una comunidad en Discord llamada Frecuencia Rolera, te invito a sumarte en: â â https://discord.gg/frecuenciaroleraâ
D&D Ravenloft - El Trovador de Claviera Parte 1/2 |đEl Diario del Cuervo
Mirlo y Frank reciben una pomposa carta de invitaciĂłn, una que no podrĂĄn rehusar: A la estimada y honorable compañĂa de Mirlo y Frank Del digno y MagnĂĄnimo BarĂłn Lyron SiemprecanciĂłn, Amo de la mansiĂłn Nuncafue, Benefactor de Claviera, Señor del LaĂșd y la Lira, EtcĂ©tera- Saludos. En honor a su distinguido y valeroso servicio en sus Ășltimas aventuras, solicito el honor de su presencia en un banquete este mediodĂa en mi casa señorial. Por favor, lleguen al filo del mediodĂa y traigan abundante apetito, un temple para canciones e historias, y bolsas para llevar regalos. mis recursos estĂĄn a su disposiciĂłn.
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El jueves llega nueva historia del Diario del Cuervo
Volvemos con las aventuras de Mirlo y Frank en Ravenloft. Esta vez, nuestros protagonistas reciben una invitación qué no podrån rehusar.
Ăste y el prĂłximo jueves llegarĂĄn los dos episodios de esta nueva historia "El Trovador de Claviera"El Diario del Cuervo son historias en DnD en formato de una sola jugadora.
Las historias son independientes entre sĂ, mĂĄs todas se unen por la bĂșsqueda de los fragmentos del Primero de Todos.
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El Renacimiento de Vecna - Parte 14/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) || Ravenloft
Kaius y Garret atravesaron el laberinto de rosas muertas y entraron al fuerte Dargaard. En su interior les esperaba el caballero de Rosa Negra, Lord Soth, junto a los reflejos distorsionados de su pecado cometido en algĂșn lejano lugar llamado Krynn. Por otro lado, Mireya, habiendo sido rescatada por Kassandra, se dirigiĂł hacia el castillo del Lord Namta Morgul. La noche del baile de mĂĄscaras se aproxima, un lugar donde alcanzar los sueños o perecer en el olvido.
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La aventura de âEl Renacimiento de Vecnaâ se publicĂł en 1998 por TSR. La estamos jugando utilizando Rites of Transmutation, un juego compatible con el material de ad&d. Lo puedes encontrar en:
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Noche de Lectura đ || #marianaenriquez #maryshelley
Jornada de lectura realizada junto a miembros de la comunidad de discord de Frecuencia Rolera. Entre los asistentes leĂmos los cuentos Fin de Curso de Mariana EnrĂquez y El Mortal Inmortal de Mary Shelley.
El objetivo de la actividad fue utilizar una "voz narrativa" mientras leemos, aquella que podrĂamos usar mientras narramos en una partida de rol. Posterior a cada cuento, comentamos nuestras impresiones del mismo.
El Renacimiento de Vecna - Parte 13/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) || Ravenloft
Nos separamos y huimos por las calles de Cavitius, la Teocracia nos perseguĂa, la voz de Vecna nos llamaba y su corazĂłn nos observaba. Sin duda alguna, la venganza y la lealtad brillaron ese dĂa, aquel fatĂdico dĂa...
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El Renacimiento de Vecna - Parte 12/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) || Ravenloft
Tras las revelaciones de Kassandra nuestros protagonistas deciden tomar caminos diferentes, cada uno en busco de un Lord no muerto que pueda ayudarles. Ciertamente, las calles de Cavitius escuchan y los no muertos jamĂĄs descansan, habĂa que descubrirlo de una u otra forma.
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El Renacimiento de Vecna - Parte 11/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) || Ravenloft
Acompañando a Kassandra y Philips nos adentramos en los distritos de Cavitius, seguidamente, la frågil calma dio paso a preguntas y pocas, pero importantes respuestas. Los caminos divergen y los no muertos esperan.
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Taller de NarraciĂłn 07 - Improvisando y analizando escenas
A partir de 2 imågenes, improvisamos 2 escenas. En cada escena se realizó una interacción 1 a 1 con pausas para comentar detalles técnicos de las mismas. El taller tuvo la intención de mostrar ejemplos de toma de decisiones y matices en las decisiones del narrador. Ademås, de plasmar el poder que tienen el jugador, en la forma de narrar, de alimentar su escena y comunicar "dentro de la ficción" información al narrador.
Te invito a revisar el material asociado a narraciĂłn en las siguientes listas recopilatorias: â â https://youtube.com/playlist?list=PLbbuwN0aic1RY1zeuwQiOGJiDVdVZgI9F&si=O5YtZtztc_QIM3rkâ â
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â â https://go.ivoox.com/bk/9751344â
El Renacimiento de Vecna - Parte 10/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) || Ravenloft
En la muerte hallamos verdad, en la verdad hallamos eternidad. Somos sombras de Vecna, guiados por su mano mutilada. En su obediencia, hallamos redenciĂłn. En la redenciĂłn, hallamos el perdĂłn tras las paredes blancas. Su solitario ojo refleja nuestro camino, la muerte es vida, la prisiĂłn es libertad, la ignorancia es fuerza y su renacimiento es paz. Nuestra aventura en Cavitius ha comenzado
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La Pesadilla del GorriĂłn Rojo - Parte 22/22 - (Mothership RPG)
Azathoth, el soñador, contemplo su sueño y los sueños de sus sueños. HabĂa llegado el momento, el vacĂo se llenaba de materia y la realidad se fagocitaba para dar paso a su inevitable despertar. Incontables sueños, civilizaciones y lĂneas temporales han desaparecido en un simple pestañeo. No obstante, lo entendimos, la verdad del cosmos, el secreto de los dioses. Por esta razĂłn, te digo, recuerda mis palabras:
En la confluencia del sueño, el soñador cierra los ojos y deja volar las aves
Las aves juegan y se juntan en bandadas para surcar juntas los cielos
Guiadas por algo que no podemos ver, pero si imaginar
Es el GorriĂłn volviendo a casaâŠel GorriĂłn siempre vuelve a casa.
Nuestro viaje ha llegado a su final, el tuyo, recién comienza.
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Gracias a quienes nos han acompañado surcando las estrellas. Ha sido una gran campaña Lovecraftiana-Asimoviana en donde he podido cumplir el deseo de mezclar varias ideas, en ese sentido, se ha transformado en una de mis historias favoritas experimentadas en el mundo de los juegos de rol. ¿Notaron que se realizo un arte original para la portada final? Quedo hermoso y ahora lo tengo de fondo de pantalla. Fue realizado por https://www.instagram.com/enpenumbras
Un abrazo a quienes siguieron esta historia desde podcast o la vieron en youtube, sus voces nos acompañaron desde la eståtica. Nos vemos en las estrellas.
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La campaña original la puedes encontrar en: â â â â â â https://ottotg.itch.io/la-pesadilla-del-gorrin-rojoâ â â â â â ----------- Nos vemos en las estrellas
El Renacimiento de Vecna - Parte 9/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) || Ravenloft
Dicen que no importa el camino que tomes, el desierto de cenizas te recibirĂĄ con aquellos rostros pĂ©treos de misteriosa antigĂŒedad. Faros en la ceniza para guiar a la vida hacia un Ășnico lugar, la ciudad donde reina la muerte, Cavitius.
*Con este episodio finaliza el arco 1 de la campaña.
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El Renacimiento de Vecna - Parte 8/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) || Ravenloft
Una escena melancólica nacida de los recuerdos de la guerra, una respuesta diåfana al insulto de la vida. En el viaje a través de los Picos Llameantes, bajo la permanente lluvia de cenizas y coladas de lavas, en aquel valle de muerte, testigos de innumerables batallas, yacen los que no pueden descansar.
Sus movimientos etéreos, casi iridiscentes, danzaron con la prole de los volcanes y arrastraron nuestros corazones a escena. Su lucha permanece, su dolor no descansa, asà es como me contó mi padre y fue lo que mis ojos vieron. Sin embargo, fui testigo de algo que nadie en Tor Gorak ha presenciado. Vi las llamas de la magia subordinadas a nuestra protección, vi un estoico caballero resistiendo los asedios de la oscuridad y un santo, cuyas portentosas palabras silenciaron el dolor de generaciones de compatriotas.
Yo estuve ahĂ.
Mireya, hija del soldado sin nombre y escudera de Garret CastillĂłn
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La PastaBrava 05 - Jugadores y marco de acciĂłn
En esta ocasiĂłn vamos a conversar de escenas y acciones de jugadores, ese momento en donde se "lee" el ambiente y se generan decisiones dentro de ciertos marcos ficcionales formados tanto por narrador como por las acciones previas y actuales de los jugadores.
¿Qué tipos de escenas podemos proponer desde jugador? ¿Cómo podemos colaborar con el narrador a partir de nuestras decisiones o intervenciones? -- Material mostrado durante la charla https://drive.google.com/drive/folders/1TXFbjYolcm9OjBUt6IxAxjJApa5z-3hf?usp=sharing
---
La PastaBrava es una secciĂłn realizada en colaboraciĂłn con Daniel (Lumbos), narrador del podcast Los Dados Bravos. Esta charla se dio en el discord de Frecuencia Rolera, dejando la puerta abierta a gente que participe de oyente, escriba en el chat o comente en voz. Nos hemos estado juntando cada 15 dĂas, te dejo la invitaciĂłn a participar de una prĂłxima ÂĄPastaBrava!
Podcast Los Dados Bravos
â â â â Â https://open.spotify.com/show/2MOdCIh6ilozVnCw6WVyzi?si=24c5d873c1ea4ff5â â â â
Enlace Discord Frecuencia Rolera
â â â â https://discord.gg/nhbrNVnWâ â
El Renacimiento de Vecna - Parte 7/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) || Ravenloft
Llegaron ante mi cargados de libros y pergaminos plagados de lenguas muertas y conocimientos de tierras ignotas. HabĂan estado en la biblioteca de Kas. Sin embargo, el Libro de la Oscuridad Invertida ya no estaba allĂ. ÂżQuiĂ©n sabe hace cuento tiempo que se lo llevaron?
De lo que estoy segura es de quien fue, solo alguien de su talla podrĂa hacer aquello sin que yo o mis predecesores lo supieran, el Dios Mutilado, Vecna. En sus dominios aguarda la respuesta, tras los Picos Llameantes se abre el desierto de ceniza, en donde yace Cavitius, el lugar donde reina la muerte. Su viaje reciĂ©n comienza... Baqio, la Guardiana del Conocimiento de Tor Gorak
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Hablemos de NarraciĂłn 7 - Narrador, jugador y espectador
Estuvimos hablando de variados temas, iniciando con narrador, jugador y espectador, aquel matiz que cambia nuestra forma de narrar. El ritmo narrativo, la co narraciĂłn, cuando mĂĄs y cuando menos. Esos y otros temas en esta conversaciĂłn con Diego, narrador del canal de youtube Rol and Rice Redes de Rodrigo y Rol and Rice đ· Instagram: https://instagram.com/marcha.de.los.tumularios?igshid=OGQ5ZDc2ODk2ZA== đčYoutube: https://youtube.com/@rolandrice9935?si=vb12LepfJzQ3iMN9
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Algo mĂĄs que melodĂas (El Retorno a Sarnath)
Dicen que la maldiciĂłn que cayĂł sobre Sarnath ha desaparecido, sea cierto o falso, solo en aquel lugar puedes encontrar aquello que anhelas y que dejaste atrĂĄs el dĂa en donde escapaste del desastre. Siguiendo los rumores has vuelto, buscas una pequeña caja musicalâŠdonde yacen algo mĂĄs que melodĂas. El viaje ha comenzado⊠Te invito a acompañarnos en este one shot y descubrir juntos lo que esconde la ciudad. ------------------------------- El Retorno a Sarnath es un juego de rol para 1 jugador y 1 narrador. Utiliza cartas en vez de dados y nos propone una bĂșsqueda a travĂ©s de una ciudad maldita, inspirada en el cuento de Lovecraft. El juego lo puedes encontrar en: https://primigenia-austral.itch.io/retorno-a-sarnath
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La Pesadilla del GorriĂłn Rojo - Parte 21/22 - (Mothership RPG)
En la confluencia del sueño, el soñador cierra los ojos y deja volar las aves. En el limbo del sueño las aves juegan. Las aves se juntan en bandadas y surcan juntas los cielos, guiadas por algo que no podemos ver, pero si imaginarâŠes el sueño
Esas fueron sus palabras cuando abrĂ los ojos y despertĂ© dentro del sueñoâŠ
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El Renacimiento de Vecna - Parte 6/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) || Ravenloft
En las profundidades vi una luz, diferente a la del sol o la magia, un temple meditado, un juramento impostergable, una espada sagrada. Cayendo vi un ĂĄngel, no de aquellos alados. Era ancho y pesado, como un proyectil de roca con la gracia de una pluma y la dureza del tungsteno o el cuarzo. En las alturas escuchĂ© una voz portentosa y vi unas señas extrañas ÂżMe llamaba? No soy una, somos muchas facetas del odio y sueños ahogados. Pero solo yo vi y escuche, solo yo recordĂ©, solo yo me quede, solo yo dije adiĂłs, solo yoâŠ
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¥Cumplimos 3 años! Episodio especial de aniversario
Estamos de aniversario, no celebramos ni el primero ni el segundo, pero las estrellas son propicias y decidimos celebrar el 3ro. Un 19 de noviembre del 2020 se sube el primer episodio en formato âpodcastâ de una partida de rol en pastas. Muchos cambios han sucedido, tanto en el apartado tĂ©cnico, como en la experiencia de quienes juegan y narran. Sin embargo, no es de eso de lo que se hablara aquĂ. Esto es una charla improvisada de un dĂa arbitrario donde coincidimos 3 personas que han dado vida a historias del canal. Muchas gracias a quienes nos han escuchado a lo largo de los años y a quienes han dado vida a los personajes e historias.
Una silenciosa sinfonĂa - Parte 2/2 - (Dark Explorers TV)
La sinfonĂa estĂĄ incompleta. Emociones residuales siguen presentes en las antaño, sonoras recamaras. El umbral se ha atravesado y nuestros miedos nos han traicionado. En aquel lugar frio y oscuro yace lo que no puede morir, una sinfonĂa que busca ser oĂda.
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La PastaBrava 04 - El personaje jugador, creaciĂłn e interpretaciĂłn
¿Cómo creamos nuestros personajes? Una conversación enfocada en los qué nos gusta utilizar o nos ha funcionado, independiente del sistema o ambientación del juego.
Material mostrado durante la charla https://drive.google.com/drive/folders/1TXFbjYolcm9OjBUt6IxAxjJApa5z-3hf?usp=sharing
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La PastaBrava es una secciĂłn realizada en colaboraciĂłn con Daniel (Lumbos), narrador del podcast Los Dados Bravos. Esta charla se dio en el discord de Frecuencia Rolera, dejando la puerta abierta a gente que participe de oyente, escriba en el chat o comente en voz. Nos hemos estado juntando cada 15 dĂas, te dejo la invitaciĂłn a participar de una prĂłxima ÂĄPastaBrava!
Podcast Los Dados Bravos
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Una silenciosa sinfonĂa - Parte 1/2 - (Dark Explorers TV)
5 mĂșsicos perdieron sus vidas en misteriosas circunstancias en un apartado conservatorio perdido entre bosques hĂșmedos. Se dice que el lugar esta embrujado, es un caso no resuelto y parte de las nuevas leyendas urbanas de la localidad. Hay una melodĂa silenciosa en el lugar, un recuerdo manifiesto de las emociones, pesares y obsesiones de los mĂșsicos que ahĂ moraban. Algo falta, algo falta, algo faltaâŠdicen las notas musicales. El misterio estĂĄ servido y los rumores llegan a oĂdos de investigadores de lo paranormal, aquellos que cĂĄmara en mano nos llevaran hacia el desastre.
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Hablemos de NarraciĂłn 6 - Conceptos de trama
En esta ocasiĂłn conversamos con Nea Victoria sobre la trama, lo metafĂsico y transmedia. Redes y proyecto de Nea Victoria đ· Instagram: https://www.instagram.com/tengo.explosivos/ đ http://novo-abismo/ đ https://wiki.novo-abismo.com/index.php/Main_Page
---Te invito a revisar la siguiente lista sobre talleres y conversaciones sobre narraciĂłn
â https://youtu.be/neuQuqNc8Nc?si=-jLl7HIs3Wij1JUBâ
Spotify: â https://open.spotify.com/playlist/6JyHOv91JszibuUudK1pcJ?si=ab81426ccc9248c5â
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El Renacimiento de Vecna - Parte 5/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) || Ravenloft
#ravenloft #dnd #osr
El Libro de la Oscuridad Invertida esconde los secretos rituales, los versos que acechan a nuestros protagonistas. Los antiguos textos de la guardiana del conocimiento, Baquio, indican que se guardaba en dos lugares, La Biblioteca de Kas en Tor Gorak y La Sala SombrĂa en Cavitius. La biblioteca fue elegida y como ladrones en la noche nos aventuramos en sus recamaras secretasâŠ
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La aventura de âEl Renacimiento de Vecnaâ se publicĂł en 1998 por TSR. La estamos jugando utilizando Rites of Transmutation, un juego compatible con el material de ad&d. Lo puedes encontrar en:
â â â https://dadostostados.itch.io/rites-of-transmutationâ â â
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La PastaBrava 03 - Sistemas, experiencias y cambios
En esta ocasiĂłn estuvimos conversando sobre diferentes sistemas, experiencias de lo que nos ha funcionado y lo que no. Conceptos como el tono, la locura, recursos, movimiento, magia, HP, letalidad, crisis y muerte. ---
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La Pesadilla del GorriĂłn Rojo - Parte 20/22 - (Mothership RPG)
#mothership #partidaderol #rol El tiempo se detuvo, los åtomos dejaron de moverse, ni los fotones llegaban a nuestros ojos. Eståbamos ante el soñador y lo soñado. En este instante congelado nos sumergimos en el sueño, uno llamado PRIAA.
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La campaña original la puedes encontrar en: â â â â https://ottotg.itch.io/la-pesadilla-del-gorrin-rojoâ â â â ----------- Nos vemos en las estrellas
El Renacimiento de Vecna - Parte 4/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) || Ravenloft
Hay secretos que se niegan a ser desvelados, versos que no se dejan por escrito, pero podemos oĂrlos en las calles de Tor Gorak. El puñal cae, la sangre se derrama y la magia abre sus puertas.
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La aventura de âEl Renacimiento de Vecnaâ se publicĂł en 1998 por TSR. La estamos jugando utilizando Rites of Transmutation, un juego compatible con el material de ad&d. Lo puedes encontrar en:
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La Pesadilla del GorriĂłn Rojo - Parte 19/22 (Mothership RPG)
#partidaderol #mothershiprpg #juegosderol El GorriĂłn cambio, la exposiciĂłn a la Aiko 4 le ha otorgado la "iluminaciĂłn", la hibridaciĂłn de la carne y el metal, una evoluciĂłn hacia fronteras no contempladas. Los despojos de la tripulaciĂłn sobreviviente se preparan para un salto hiperespacial de vuelta al hogar, la placenta aguarda, las estrellas observan y el vacĂo sonrĂe.
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Hablemos de NarraciĂłn 5 - El Monomito y los juegos de rol
En esta ocasiĂłn conversamos con AdriĂĄn/Starkvind de Naufragio Rolero sobre la atĂĄvica estructura narrativa del Monomito y los juegos de rol.
đșRedes de Naufragio Rolero
đ BitĂĄcora: https://naufragio.net/
đŠTwitter: https://twitter.com/naufragiorolero
đ Facebook: https://facebook.com/naufragiorolero
đ· Instagram: https://instagram.com/naufragiorolero
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Hablemos de NarraciĂłn 4 - La voz, efectos, fantasmas y demonios
En esta ocasiĂłn conversamos con Alex/Ruba de Resistencia LĂșdica sobre diversos temas de narraciĂłn y juegos de rol. đșRedes de Resistencia LĂșdicađș
https://www.instagram.com/resistencialudica/
https://www.facebook.com/resludi
https://www.ivoox.com/podcast-birra-rolera_sq_f11838165_1.html Pagina de donde obtener sonidos para tus partidas: https://pixabay.com/es/sound-effects/ ---
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El Renacimiento de Vecna - Parte 3/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) || Ravenloft
Porque las palabras, como la naturaleza, medio ocultan y medio esconden el alma que llevan dentroâŠ
âŠy habrĂĄ una señal, colocada ante la vĂctima, antes de que se extraiga la sangre y se pronuncie la palabra. La señal serĂĄ el dedo de un asesino, extraĂdo de su mano izquierda, empapado en la sangre de un macho cabrĂo durante cincuenta y tres nochesâŠ
La marca, el ritual, las cadenas se romperĂĄnâŠ
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La Pesadilla del GorriĂłn Rojo - Parte 18/22 - (Mothership RPG)
El horizonte de eventos era solo una pequeña fisura en el enrejado cĂłsmico, una ventana a un lugar con aroma marino, mareas tranquilas y voces amortiguadas. La carne y el metal se precipitaron hacia aquel lugar, una encarnizada agonĂa, una lucha por la vida tuvo lugar. Separados, unidos, amalgamados y dispersos. El GorriĂłn extendiĂł sus alas y volĂł sin mirar atrĂĄsâŠ
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El Renacimiento de Vecna - Parte 2/?? - (Ritos de TransmutaciĂłn) || Ravenloft
Tor Gorak fue la certeza de nuestro abandono y condena. Sus paredes de basalto se resisten a contarnos sus secretos. Sus gentes nos mostraron la obediencia, el deber, el dolor y la calidez del corazĂłn. Los vientos soplan, los Poderes Oscuros observan y el Dios Mutilado trama⊠La aventura de âEl Renacimiento de Vecnaâ se publicĂł en 1998 por TSR. La estamos jugando utilizando Rites of Transmutation, un juego compatible con el material de ad&d. Lo puedes encontrar en:
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La Pesadilla del GorriĂłn Rojo - Parte 17/22 - (Mothership RPG)
La carne y el metal iluminado por la frecuencia se muestran ante nosotros, un atisbo de los perniciosos efluvios que nos aguardan. Mucho se ha perdido, las lĂneas temporales fracasan⊠¿serĂĄ ese tambiĂ©n nuestro caso? -----------
A continuaciĂłn, te dejo un enlace en donde podrĂĄs revisar el reparto de personajes.
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