RESERVOIR JOCS

DJ171: Topiary (2017) Danny Devine

An episode of RESERVOIR JOCS

By Miquel Jornet
RESERVOIR JOCS va nèixer el 8 d'octubre de 2011, convertint-se en el primer podcast en llengua catalana de divulgació específica sobre jocs de taula moderns: Catan, Carcassonne, Pandemic... i molts més!

Els primers episodis estaven gravats pel Miquel a casa seva, més endavant es van sumar alguns col·laboradors amb seccions pròpies o gravant "mano a mano".

Des de 2012 gravem als estudis de Ràdio Sant Andreu petites píndoles lúdiques anomenades DESCOBRINT JOCS. Ho fem al costat de mestres com Jordi Milian (presentador) i Vicenç Comajuncosas (taula de so).

Gràcies per escoltar-nos!
More places to listen

More places to listen

DJ189: Tiananmen Square: The Unknown Protester (2017) Ref Tom Green
Acomiadem temporada amb un joc molt especial. Fa pocs dies es va celebrar el 30è aniversari de les protestes a la plaça de Tiananmen i des del podcast i la secció a Ràdio Sant Andreu ens volem fer ressò recomanant aquest Tiananmen: The Unknown Protester. En primer lloc es tracta d'un "joc" print&play (que us podeu imprimir i fer a casa), us passem els enllaços als arxius de descàrrega al final d'aquest text. En segon lloc, i per això posava entre cometes la paraula "joc", podem dir que és més un fake game que un joc de veritat. Sí, com les fake news (notícies falses) o com un mockumentary (fals documental)... productes creatius creats moltes vegades per intentar sacsejar consciències. I en tercer lloc ens trobem amb un artefacte que serveix per mantenir i transmetre la memòria històrica d'un moment cabdal del qual es coneix com a no-violència. Efectivament aquest fals joc es podria treure en una aula per iniciar un bon debat, i no necessàriament a l'Escola de Cultura de Pau (que admirem per la feina que fa des fa molts anys). Important acompanyar la sessió post-partida amb, per exemple, aquests vídeos: - China: tanques contra libertad (Informe Semanal del 10 de juny de 1989). - La imagen que China olvidó (micro-reportatge de la BBC que demostra en menys de 2 minuts i mig com treballa el govern xinès per la desinformació). I ara sí, els enllaços als arxius del joc: - Imatge per imprimir i retallar el joc i les peces (surten 3 jocs per full A4). - Traducció al català del reglament del joc. Bones vacances i fins a la temporada vinent! Tindrem sorpreses, ja veureu.
09:33
July 6, 2019
DJ188: Revolución 1828 (2019) Stefan Feld
 De vegades el Jordi em demana que porti a la ràdio jocs amb un tema de plena actualitat com les eleccions. Conec diferents jocs de taula antics sobre aquest tema, però justament Arrakis Games acaba de treure un nou que combina 3 coses que m'encanten: tema electoral, història americana i Stefan Feld com a autor. Ja sé que Stefan Feld té amants i detractors a cabassos, aquests últims diuen que els seus dissenys són freds i secs com el gel, que sempre fa una "amanida de punts" (concepte que pretén resumir les múltiples vies on esgarrapar punts d'una manera o una altra) i que també peca de molta abstracció com Reiner Knizia (clar, fan eurogames, què volem doncs?). A Revolución 1828 si vols tema el pots trobar en algunes mecàniques (com la de la difamació), però no us enganyaré... no és Las Mansiones de la Locura. Ens trobarem un joc per a dos jugadors tens, amb unes mecàniques força originals i certa rejugabilitat per les diferents combinacions de fitxes que es posen atzarosament sobre el tauler a cada ronda. Em seria més fàcil recomanar-ho "molt fort" si el preu hagués estat més baix, però entenem que Arrakis Games haurà fet un tiratge molt baix i per això el trobem més car que altres jocs de format similar (atenció, aquest baix tiratge també pot afavorir la revalorització del joc en poc temps a nivell de col·leccionisme).
11:34
May 26, 2019
DJ187: ¡Aventureros al Tren! New York (2018) Alan R. Moon
Spin-offs, spin-offs i més spin-offs! Potser és una bona estratègia comercial quan tens una marca com ¡Aventureros al Tren! sobre la taula... i és que del clàssic joc de trens ja hem vist infinitat de mapes (taulers), també versions d'aniversari amb components de luxe, fins i tot la versió infantil i ara venen els spin-offs de ciutats del món. S'ha d'anar amb molt de compte quan es fan aquestes coses. Perquè el producte original és un GRAN joc... d'aquells imprescindibles en qualsevol ludoteca (gran o petita). I quan compares ¡Aventureros al Tren! amb ¡Aventureros al Tren! New York s'hi veuen les vergonyes. Generosament hem etiquetat aquest spin-off de "demo tècnica" del joc original, i hem tornat a utilitzar a la secció el concepte "ludus interruptus" després de molts anys (5 concretament) quan vam analitzar l'infame Un Imperio en 8 Minutos.
11:02
April 22, 2019
DJ186: CuBirds (2018) Stefan Alexander
Parlem de CuBirds, un joc de cartes molt original en el seu aspecte gràfic però també en la mecànica de com els jugadors han d'anar agafant cartes d'un 'pool' central i comú de quatre fileres de 3 cartes cadascuna. També us expliquem breument que aquest és un dels molts jocs que l'empresa FORGENEXT ha ajudat a veure la llum. Són facilitadors i mediadors entre autors i editors. També ajuden en les tasques de desenvolupament, tant a editors com a autors. El més semblant que tenim a casa nostra és el grup Santa Clara BCS.
11:08
March 31, 2019
DJ185: Bandido (2016) Martin Nedergaard Andersen
Bandido és el seu best seller i la raó principal d'això és que el pots començar a jugar mentre expliques les regles (tal com hem fet a la ràdio). Ara, en el món dels videojocs estan molt de moda aquells jocs amb procedurals (on cada partida els nivells són diferents i es generen mitjançant algoritmes en funció de la resposta humana). Salvant les distàncies, podríem dir que Bandido és un cooperatiu senzillíssim i procedural. Perquè tinc comprovat que com més gran és el coneixement de la tipologia de les cartes que componen el joc per part dels jugadors, més fàcil és guanyar la partida. Per evitar això comparteixo amb vosaltres una variant que he penjat a la BGG anomenada CHAPO'S TURN, que el fa més difícil i apte per jugar només amb adults. Sigui com sigui, un petit gran disseny que vaig poder descobrir gràcies a Baldo i Fran FG les passades jornades Ayudar Jugando. Del món del minimalisme ja coneixem aquell dit de "menys és més". Darrerament s'ha fet extensible a molts altres àmbits del disseny: disseny d'interiors, disseny gràfic/web, disseny industrial... i, ara també, disseny de jocs. Des de Suïssa, una petita editorial anomenada Helvetiq ha sabut irrompre en el panorama amb jocs molt petits de components i molt senzills d'aspecte gràfic així com de reglament. Mig seriosament diem que fan dissenys minimalistes "a la japonesa" en el cor d'Europa, des de dues petites oficines a les ciutats de Basilea i Lausana.
09:02
March 3, 2019
DJ184: Blue Lagoon (2018) Reiner Knizia
Reiner Knizia sempre ha hagut de suportar la crítica dels aficionats avançats (i de vegades una mica "haters") que mai inventa res, que viu de les rendes dels seus grans dissenys, que tot el que fa és molt abstracte, que sempre està fent "refregits" dels seus jocs... i potser és veritat, de fet aquest Blue Lagoon és com la barreja concentrada de: Rondo (2012), Jäger und Sammler (2010) i A través del Desierto (1998). Però, és clar, estem en 2019! Quanta gent nova s'haurà incorporat a l'afició? Si Reiner Knizia no fa "refregits" potser els aficionats nouvinguts no se'l troben. Per tant, intentem entendre dues coses: que l'autor necessita aquests jocs com a targeta de visita per a nous jugadors/compradors i que a cap editorial del món li molesta massa editar un disseny (sempre ben ajustat -i alguns jocs actuals no poden dir el mateix-) de Reiner Knizia. Així doncs, el Doctor encara té una porta oberta al DESCOBRINT JOCS.
09:30
February 23, 2019
DJ183: Kerala (2017) Kirsten Hiese
Jocs de col·locació de rajoles hi ha molts. És una mecànica que s'adapta molt bé a temes com la construcció d'una ciutat, l'ampliació d'uns jardins, l'exploració d'una illa... però no necessàriament tots els jocs bons de col·locació de rajoles han de tenir tema. Avui ens trobem amb un d'aquests jocs. I és que Kerala: El Camino de los Elefantes és un joc 99% abstracte: el que fas no té res a veure amb la mínima capa temàtica que l'editor li ha posat al producte. Si sou capaços de posar-vos a jugar a un joc d'aquestes característiques (i ho hem fet sempre amb els escacs, les dames o el parxís) trobareu en Kerala un repte molt plaent per jugar amb la família i els amics. Si grateu una mica més en el nom, trobareu que Kerala és l'anomenada Venècia d'Orient. Un estat al sud de l'Índia amb moltes atraccions turístiques, entre elles el santuari d'elefants de Kodanad. Segurament algun directiu de l'empresa KOSMOS a Alemanya va estar de vacances a Kodanad i, a l'hora de buscar-li un "tema" al joc de la Kirsten Hiese, se li va ocórrer pensar en els elefants. Tot i respondre això a una mirada eurocèntrica (molt present en molts jocs de taula) almenys és respectuosa i ens ha servit per aprendre coses noves.
11:07
February 9, 2019
DJ182: Planet (2018) Urtis Šulinskas
He de reconèixer que estic comprant molts menys jocs que en altres etapes de la meva vida, els motius són diversos: com dic a la secció estic tornant a gaudir dels videojocs, hi ha massa novetat editorial (tanta que aclapara), intento conciliar més temps amb la família... però hi ha coses que no canvien mai, i una d'aquestes és l'impacte que em fa un joc que no he vist mai, del que no conec l'autor però que només mirant la portada ja intueixo que a dins s'amaga un bon joc. Això em va passar aquest mes de gener a un Abacus amb el joc Planet. Vaig agafar la capsa, vaig comprovar que mai havia vist el nom de qui signava el joc (fet que encara em va motivar més a saber què hi havia), vaig llegir la contraportada i mirant les "repros" dels components ja estava caminant cap a la capsa per pagar-ho. I és que Planet és preciós, ens convida a crear un planeta habitable per a diferents espècies animals, les mecàniques són senzilles (però pots jugar-hi també amb jugadors avesats), juga amb àrees i volums, té una producció exquisida i fa servir el magnetisme dels imants. Potser això encara em va "atraure" més, no sé. Però si la secció es diu "DESCOBRINT JOCS" es tracta d'això... de portar descobertes com aquesta.
10:05
February 5, 2019
DJ181: Welcome to... (2018) Benoit Turpin
A finals de l'any passat ja s'intuïa que els jocs tipus paper & pencil (paper i llapis) o roll & write (tirar dau i escriure), de fet en vam parlar d'alguns jocs interessants que feien servir aquesta dinàmica. Però avui portem a la secció el que de moment creiem que és el millor dels que hem provat fins ara (a falta de provar Plenus i Ganz Schön Clever). A més us explicarem la història de la publicació en castellà d'aquest joc, vinculada a una visita d'un grup de jugadors catalans al Festival Internacional de Jocs de Cannes. I, si ens hagués donat temps, també us hauríem comentat que el joc es va presentar com a prototip al concurs de creació de jocs més important de França, el que organitza el CNJ de Boulogne-Billancourt (París).
09:41
January 20, 2019
DJ180: Pandemic La Caída de Roma (2018) Matt Leacock + Paolo Mori
Comencem l'any 2019 de la millor manera que es pot fer: portant a la ràdio un dels nous jocs que més (si no és el que més) ens ha agradat de la fornada de jocs sortits durant la campanya de Nadal. Després de Pandemic Iberia creia impossible veure un Pandemic amb més sabor temàtic... sense haver valorat encara el Pandemic Rising Tide (joc ambientat en Holanda i la seva lluita guanyant terreny al mar), aquest Pandemic La Caída de Roma m'ha sorprès molt gratament. Tal com expliquem a la secció, aquest spin-off del sistema Pandemic agradará moltíssim als aficionats als wargames, ja que és la versió que més trama historicobèl·lica conté. S'han substituït les epidèmies per invasions bàrbares a l'imperi romà. També s'inclou per primer cop en un Pandemic una versió oficial per jugar en solitari i batalles amb resolucions de tirades de daus (trets que també agrairan els jugadors més grognards). Segons els editors, aquesta col·lecció d'spin-offs anomenada Colección Supervivencia està feta per tiratges molt limitats de jocs que, en teoria, no es reediten posteriorment. Per tant, i com que és un gran joc, us animem a aconseguir-ho ara que acaba de sortir abans que es descatalogui i s'inflin els preus al mercat de segona mà. Feliç 2019 a tots i totes!
13:07
January 14, 2019
DJ179: Dragon Master (2004) Reiner Knizia
Fa molts anys que jugo i que faig jugar a la gent que m'envolta. Recordo com si fos ahir que una parella (Oskar i Nerea) del poble de la meva dona, en haver jugat amb mi a uns quants jocs van començar a comprar-ne per a ells alguns a l'antiga i enyorada botiga on-line LaPCra. Un dels primers jocs que es van comprar per iniciar la seva ludoteca va ser Robot Master, un joc de Reiner Knizia en una capseta cuadrada i metàl·lica de Cocktail Games. Li vam fer partides i el vam gaudir molt en aquells dies en els quals el ritme editorial era suau i plaent. Avui, 10 anys després, encara jugo amb Oskar i Nerea però el món dels jocs de taula s'ha tornat més saturat, més urgent i més angoixant. Tot i així, els bons dissenys perduren i els creadors els adapten per les circumsàncies... Dragon Master és una simplificació d'aquell Robot Master que conserva tots els ingredients d'un bon joc del doctor Knizia: ràpid d'explicar i de preparar, senzill però amb certa profunditat estratègica i tens pero agradable. Un joc ideal per portar-ho de viatge i jugar-ho fins a "cremar-ho" amb la parella als avions, als trens, als aeroports, als hotels... i en una edició impecable per part de MasQueOca.
09:29
December 17, 2018
DJ178: AXIO (2017) Reiner Knizia
Avui portem a la secció un joc que esdevé un claríssim exemple dels conflictes sobre la propietat intel·lectual. El doctor Knizia (pels que seguiu la secció ja sabeu que és un dels meus autors fetitxe) se les va tenir amb Sophisticated Games pels drets del seu joc abstracte GENIAL. I és que GENIAL, molt abans que AZUL, va ser un joc abstracte familiar molt i molt interessant editat a casa nostra per Devir. Després de judicis i partir peres definitivament amb els anglesos, Knizia ha servit la seva particular venjança en plat fred. Sobre l'esquelet d'un disseny boníssim com és el de GENIAL, ha creat un nou joc simplificant la manera de puntuar (perquè les projeccions de les peces rectangulars són més accessibles i clares que les de les peces hexagonals) però introduint una mecànica nova (les piràmides de plàstic) que li confereixen a AXIO un atractiu mecànic molt especial. Com diem a la ràdio, si ja teniu GENIAL potser comprar AXIO no paga la pena... però si no teniu cap dels dos, potser AXIO és un joc més amable i accessible que no perd atractiu estratègic.
09:37
December 16, 2018
RJ72: Mini-entrevistes #Dau18 - Josep Izquierdo (SHERLOCK)
Un dels llocs privilegiats del Festival Dau Barcelona, i ho diem després d'haver cobert les set edicions, és sens dubte l'entrada a l'espai La Fàbrica entre la porta i l'ascensor... allà et veu tothom! I allà estaven els flamants guanyadors del premi que atorga HISPA al millor joc d'edició estatal: Martí Lucas i Josep Izquierdo (també coneguts com els TOTJUGAR -el mes de juliol de 2014 ja parlàvem amb ells en aquest humil podcast!-).
06:21
November 30, 2018
RJ71: Black Friday... 3X2!!!
Avui no parlarem d'ofertes, però en ser BLACK FRIDAY us oferiré 3 àudios pel preu de 2!!! A hores d'ara hauria d'estar anant cap a l'acte de lliurament dels premis Dau, però l'esquena no em deixa bellugar gaire i estic publicant això mentre faig el recomanat repòs. Intento estar a tope per dissabte i diumenge. Primerament l'àudio l'anava a titular "La moderadora, l'MC i la bonus track". Perquè al Molins Horror Games vaig parlar amb la Núria Casellas (moderadora de la xerrada del capítol anterior i editora a Cucafera Games), també amb el Sergi Sanmartí (MC o "Mestre de Cerimònies" de tot plegat) i com a bonus track escoltareu al Ferran Renalias de Ludo Catalunya, amb el que vaig poder parlar al passat festival JOKOS de Sabadell. Material en tenim molt, i més que generarem aquest cap de setmana... i després ve la DevirFest i AJ. Ja sé que demanaré als reis: un recanvi de lumbars i cervicals. Però, sigui com sigui... SEGUIM!
30:09
November 23, 2018
DJ177: Pirámide del Sol (2017) Fréderic Moyersoen
Tenim la sort de veure com cada dia neixen nous projectes en el panorama lúdic, i avui comptem amb un joc de la nova editorial gaditana Pavana Games. Pirámide del Sol, ho hem de reconèixer, és un joc que pel que fa a mecàniques i producció no ens ha fet el pes. Hi ha cartes per portar la puntuació que utilitzen colors que no es distingeixen dels fons, la puntuació (a part dels problemes de visualització) és un xic tediosa i com a joc de construir una piràmide amb cartes, tot i que temàticament funciona, mecànicament trobem velles joies que el superen... sense anar més lluny Pinguin-Party, un joc de fa 10 anys de Reiner Knizia. Amb Fréderic Moyersoen, autor belga del clàssic Saboteur (publicat l'any 2004), sempre estem esperant un nou gran joc com el que al seu temps va suposar el dels nans i la mina... malauradament, joc rere joc, mai trobem aquesta fita i comencem a pensar que és un autor one-shot (que al final de la seva carrera es valora només per una única obra). Sigui com sigui, esperem que el "malastruc" de Moyersoen no s'encomani als amics de Pavana Games als que desitgem molta sort en la seva aventura.
09:58
November 18, 2018
RJ70: De la idea a la mesa
Este audio es íntegramente en castellano por voluntad expresa de la organización. Del 9 al 18 de noviembre, en Molins de Rei, se celebró la edición número 37 del Festival de Cine de Terror de Molins de Rei. Y, dentro del mismo, la asociación JUGONES montó por segundo año un evento en sintonía con el festival: una jornada de juegos de mesa dedicados al terror y a otra temática invitada (en este caso han sido los viajes). Uno de los platos fuertes fue la mesa redonda que juntó a David Esbrí (editor en Devir), Fernando Barbanoj (autor de Stress Botics -al que también tuvimos el placer de conocer en nuestro anterior episodio-) y Lluís Collelldemont (autor de Death Show TV). La mesa redonda fue moderada por Núria Casellas (autora de juegos y flamante editora en Cucafera Games) y fuimos invitados al evento por Sergi Sanmartí (docente y miembro de JUGONES). En el siguiente episodio hablamos brevemente con ellos.
1:19:12
November 17, 2018
DJ176: Topito (2017) Marco Teubner
Avui parlem del joc que, amb el permís de SuperRino, es pot convertir en un digne successor de Jenga (joc clàssic d'apilament creat el 1983 per la dissenyadora Leslie Scott). Topito és un dels 7 jocs que des del podcast RESERVOIR JOCS hem volgut donar a la iniciativa de la Quina Diabòlica Solidària organitzada per la Colla de Diables de Sant Andreu de la Barca. Esperem que aquesta petita donació serveixi per recaptar diners per contribuir des de Sant Andreu de la Barca a La Marató de TV3.
09:11
November 16, 2018
DJ175: The Mind (2018) Wolfgang Warsch
Es pot fer una secció del DESCOBRINT JOCS amb spoilers? Ho hem intentat i la veritat és que sí. Tot i que ben bé no ha estat un spoiler... podem dir que es tracta d'un "truc" per obtenir millors resultats a The Mind. The Mind no és un joc. És un experiment que s'ha de provar almenys un parell de vegades i, si pot ser, amb grups de persones diferents. M'agrada dir que és un experiment de team building perquè cada cop que el jugues acabes sincronitzant-te millor amb els teus companys. Tant que es poden arribar a donar situacions molt èpiques i memorables. Wolfgang Warsch ha tingut l'habilitat de posar-nos a jugar al voltant d'una taula amb l'invent més antic que coneixem: el temps. Això ja és suficient perquè aquest autor s'instal·li en el nostre ràdar (manera col·loquial de dir que estarem molt amatents d'allò nou que faci a partir d'ara) i també per haver estat nominat amb aquest brillant The Mind als darrers premis Spiel des Jahres.
11:25
October 14, 2018
DJ174: Bunny Kingdom (2017) Richard Garfield
La secció DESCOBRINT JOCS és meravellosa. Comences parlant d'un joc de Richard Garfield, conegudíssim creador de jocs i pare de Magic: The Gathering, i acabes parlant de la sèrie Stranger Things. Tot pot fer un gir inesperat, sempre. El que més ens ha ocupat parlant de Bunny Kingdom és la capacitat que tenen els jocs d'agradar-nos molt si el context de joc és favorable i de decebre'ns molt si les circumstàncies no acompanyen. Ens referim al cas concret d'un grup de divulgadors que després de tot un dia a la fira d'Essen, en arribar a l'hotel van provar aquest joc cansats, amb una lectura molt minsa de les regles en anglès i desmotivats inicialment perquè les il·lustracions del joc en qüestió els semblaven enfocades a un públic diferent del que ells es consideraven... resultat: opinions molt esbiaixades. Per sort, nosaltres triem el lloc i el moment ideals per provar un joc i això fa que les sensacions no siguin gens enganyoses. Podem dir amb molts arguments que Bunny Kingdom és un gran joc dins la seva espècie: els jocs anomenats family+.
10:33
October 9, 2018
RJ69: 4Dados presenta Stress Botics a JOKOS
Un dels projectes que més cridaven l'atenció a JOKOS va ser el que vam poder veure a l'estand de l'editorial barcelonina 4Dados. Un joc "amb cert pes" a la BGG que sortirà ben aviat per Kickstarter i que porta per nom Stress Botics. A l'entrevista parlem amb Alberto Puertas (un dels editors de 4Dados) i amb Fernando Barbanoj (part de l'equip creatiu de Token Synapse i co-autor del joc amb Nacho Román i Alberto Delmás).
13:47
October 1, 2018
DJ173: Hogar Dulce Hogar (2016) Klemens Kalicki
Els duros a quatre pessetes, de tant en tant apareixen. Aquest és el cas d'aquest joc familiar que reuneix totes les condicions per triomfar: bon disseny de mecàniques, tema i art molt ben triats i una producció/qualitat de components excel·lents. Un títol amb un PVP de 29,95€ que ha arribat a saldar-se en poc menys d'any i mig a l'increïble preu de 9,99€! Què pot haver passat per aquesta sobtada abaixada de preu? Un misteri digne del mateix Sebastià d'Arbó. Sigui com sigui Hogar Dulce Hogar té l'honor de ser el joc de taula del que més unitats he comprat (8), superant per poc les 7 còpies de Sushi Go! que al seu temps vaig adquirir: me l'han demanat amics del País Basc, l'he regalat a diferents persones, l'he comprat per a mi i per al club... Aquesta rebaixa brutal em fa treure un tema interessant: valorem diferent un joc en funció del preu que ens hagi costat? La relació inversió-diversió pot esbiaixar les nostres opinions en un sentit o un altre? Si un joc és car, esperem molt més d'ell? Si un joc és barat, ens sorprèn més agradablement quan li veiem certes bondats? Utilitzeu els comentaris per opinar. Gràcies!
09:23
September 30, 2018
RJ68: ¡Dejarles jugar! (Pablo Giménez)
Del passat Festival JOKOS a Sabadell ens hem emportat uns quants àudios. El primer és aquesta breu però interessant xerrada de Pablo Giménez (jugador, educador, llibrer, podcaster, pare, fundador d'Ayudar Jugando i moltes altres coses -és més poliédric que un D100!-). Giménez ens explica i diferencia conceptes tan de moda com la gamificació i l'aprenentatge basat en jocs. També ens regala una llista de fonaments per introduir el joc a les aules. De vegades sona tan contundent i necessàriament crític amb la mala praxi pedagògica que no he pogut evitar imaginar-me'l com "el Chicote de las aulas". En alguns moments cita alguns títols amb potencialitats per a l'aprenentatge basat en jocs: Magic: The Gathering (Richard Garfield), Hombres Lobo de Castronegro (Philippe des Pallières i Hervé Marly), Pandemic (Matt Leacock), Dixit (Jean-Louis Roubira) i Ikonikus (Manu Palau).
17:52
September 28, 2018
DJ172: Azul (2017) Michael Kiesling
Ha passat l'estiu i tornem a parlar de jocs. Seria un pecat no recordar-nos de l'aclamadíssim Azul. De fet, és un dels jocs que més he jugat darrerament i, sonant prepotent (ho admeto), qui ara mateix escriu aquestes línies és el flamant campió del torneig d'Azul celebrat durant la passada Fira JOKOS 2018 a Sabadell (amb una puntuació a la partida final de 96 punts! -crec que és el meu rècord-). Més que explicar-vos el què ja és Azul, m'agradaria aventurar-me a dir-vos el que serà Azul en uns anys: Azul esdevindrà claríssimament un joc d'aquells que diem clàssics-moderns en l'àmbit dels jocs familiars (aproximadament cada 5 anys surt un d'aquests jocs). - 1995: Catan - 2000: Carcassonne - 2005: ¡Aventureros al Tren! - 2008: Pandemic - 2017: Azul Serà a escala de vendes en el sector el que tècnicament es diu un "evergreen": joc que cada any ven més unitats que l'any anterior. Serà la reconciliació dels jocs abstractes purs amb el públic familiar. Serà el paradigma que justifica l'excel·lència a nivells de producció. Serà un joc del qual es faran molts campionats. I serà, si no ho és ja, un model a seguir en l'èxit editorial que he de remarcar obligatòriament que ha estat causa i efecte de l'olfacte i el tacte de dues dones en un món que, inicialment, sembla més d'homes: Sophie Gravel i Andrea Ahlers.
11:16
September 24, 2018
DJ171: Topiary (2017) Danny Devine
Tanquem temporada recomanant un altre joc d'importació... sabem que igual us costa més de trobar, però també ens consta que molts jocs que hem portat aquí s'han acabat editant en castellà i/o català. Us poso alguns exemples: - El Pick-a-PIG el vam ressenyar aquí el febrer de 2014 i mesos més tard va sortir per Homoludicus com a Pick-a-CERDO. Devir, afortunadament, el segueix reeditant. - L'aclamadíssim Patchwork el vam portar a la ràdio el mes de novembre de 2014 (com es pot comprovar aquí), just passada la fira d'Essen. Maldito Games el va treure en castellà l'any 2015. - L'Isle of Skye el vam ressenyar abans que guanyés el Kennerspiel des Jahres i un any abans que SD Games el publiqués en castellà (aquí està l'àudio). - L'Isle of Trains, ressenyat aquí l'octubre de 2015 surt ara, tres anys després, per Looping Games amb el nom de ¡A Todo Tren!. - Amb el preciós Arboretum (ressenya aquí) també ens vam avançar un any al fet que Fractal Juegos el treiés en castellà. - Finalment, amb Sagrada, també hem parlat del joc (aquí) abans que surti en una edició estatal a càrrec de Devir (a punt de sortir). I ara, abans de tancar la secció fins al setembre, us pregunto a vosaltres: us agrada que parlem de jocs d'importació a la secció de la ràdio o creieu que només hem de tractar jocs editats en castellà i/o català? Si us agrada que de tant en tant porti algun joc d'importació, quin pes creieu que han de tenir aquest tipus de jocs? Ara mateix intento fer (aprox.) un 70% jocs editats a l'estat espanyol i un 30% jocs d'importació... anem bé? Vosaltres maneu! Ara sí: BONES VACANCES i... no us oblideu de jugar!
12:40
June 24, 2018
DJ170: High Society (1995) Reiner Knizia
Vaig jugar recentment a aquest joc amb un amic, també coneixedor de molts jocs de taula i particularment d'aquells que tenen la mecànica de les subhastes (en el seu top 3 de mecàniques de joc preferides). Curiosament no coneixia aquest Knizia del 1995 que ara acaba d'editar tan magníficament Osprey Games. Aquest amic em va dir, abans de jugar, que si el joc es semblava una mica al SE VENDE d'Stefan Dorra (el seu joc de subhastes preferit i també una mica "viejuno", perquè és de l'any 1997) que estaria prou bé... no vam acabar la primera partida i em va reconèixer: "¡Este juego es mucho mejor que el SE VENDE!". I és que Knizia és d'aquells "viejos rockeros" que s'han de conèixer i sempre respectar moltíssim [fet que alguns influencers (per dir una paraula) estatals no estan portant a terme i crec que és força injust -és com voler parlar d'Història Contemporània sense conèixer la Revolució Industrial-]. Parlant ja de l'edició actual, ens hem de felicitar de l'elecció per part d'Osprey Games d'una il·lustradora com la valenciana Medusa Dollmaker, que beu directament de l'obra del pintor txec Alphons Mucha, un dels màxims exponents del Modernisme o Art Nouveau pictòric. Un joc gran que encara creix més amb una estètica perfecta pel tema de les classes benestants que tracta. Un MUST HAVE i un MUST PLAY en tota regla!
14:12
June 18, 2018
DJ169: Avenida (2016) Eilif Svensson + Kristian Amundsen Østby
S'estan posant de moda els jocs de "llapis i paper" o el que a la BoardGameGeek denomina la família dels jocs Roll 'n Write?. Nosaltres creiem que sí. L'any 2014 van treure el cap a la fira d'Essen productes com Doodle City, dels mateixos autors danesos que signen aquest nou Avenida, o Rolling Japan (una raresa d'Hisashi Hayashi de la que ja vam parlar al podcast aquí). Aquest any tenim jocs de "paper i llapis" publicats per moltes editorials... alguns millors que d'altres, però només d'aquells que realment valguin la pena en parlarem pròximament. Els motius d'aquesta fal·lera dels editors per treure aquest tipus de jocs són diversos, però els principals són aquests: - Acostumen a ser el que diem "solitaris multijugador", i per tant poden ser jugats des d'una sola persona fins a molta gent alhora... l'únic límit és la quantitat de papers del bloc. - Com hem dit, el límit és el bloc... un cop s'esgota (si no has fet còpies o no ho has escanejat), has de tornar a comprar un bloc o, si l'editorial no en ven de blocs, un altre joc per poder tornar a jugar. Per tant, són jocs amb certa obsolescència programada (tot i que amb els temps que corren, fer-li a un joc més de 50 partides... és tota una fita!). - Finalment, l'argument més potent: són molt barats de produir i com que com a productes es barregen amb altres jocs de taula amb un PVP més alt... es pot augmentar lleugerament el PVP que realment haurien de tenir si ens fixem únicament en els components. Personalment m'estimo més pensar que aquest petit "sobrepreu" també va destinat a pagar una idea original com la que a Avenida se'ns proposa... tot i que no sé si els autors confirmaran això. Per acabar, vull que quedi constància (també per escrit) del pal o esbroncada a Morapiaf, l'editor en castellà d'aquest joc. Mai, però MAI, hauria d'haver-se dit Avenida per aterrar a un mercat amb recorregut i cultura vitivinícola suficient com per a entendre molt millor que aquest joc hauria d'haver-se dit Vendimia en castellà o Verema en català. Editar requereix prendre decisions com aquesta. Què en penseu vosaltres? Quins són els vostres jocs de "llapis i paper" preferits?
10:49
June 11, 2018
DJ168: Q - Última Llamada (2018) Martí Lucas + Josep Izquierdo
A poc a poc els micro-editors van agafant experiència i ens porten productes millor acabats i amb voluntat de ser més accessibles que les seves primeres referències. Això salta a la vista amb GDM Games i la seva nova sèrie de jocs agrupada sota el nom de Q. Sortint-se del fenomen/moda dels jocs d'escapament, la sèrie de jocs Q se centra en la deducció i la crònica negra per a tots els públics, quelcom que saben fer molt bé els nois de TOT JUGAR (emprenedors lúdics catalans als qui vaig poder entrevistar l'any 2014 -ja ha plogut!- teniu l'àudio aquí). Q - Última Llamada és potser el títol que més ens ha agradat de la primera trilogia. Amb només 32 cartes i una mecànica senzillíssima, de decidir quina informació posem en comú i quina descartem, passem prop d'una hora reflexionant, conjecturant, discutint i exposant tesis a la resta de jugadors perquè "les comprin" o recordin algun petit detall que les invalidi per complet. Els 8€ millor invertits per passar una excel·lent tarda de diumenge... i el joc, un cop jugat, es pot regalar perquè el gaudeixin en una altra llar o en un altre grup de joc.
12:25
June 4, 2018
RJ67: La recerca d'editorials (taula rodona de Ludo Catalunya)
L'associació Ludo mai falla a la Fira JugarXJugar de Granollers i nosaltres... tampoc! Si sou persones curioses en saber com funciona aquest sector dels jocs de taula i, fent un símil teatral, no us conformeu a veure l'obra si també us deixen veure la tramoia... passeu, passeu! Escoltareu la Núria Casellas (autora i moderadora de la taula rodona), el Víktor Bautista (autor convidat de la fira), el Francisco "Pak" Gallego (autor i editor) i l'Eloi Pujadas (autor) intercanviant punts de vista i responent qüestions del públic sobre com s'ho ha de fer un autor de jocs per fer arribar el seu prototip a una editorial. Quins inconvenients i quines oportunitats existeixen. Quines són les típiques errades i què és MOLT recomanable fer per tenir èxit en la comunicació amb els editors de jocs.
1:01:13
May 21, 2018
DJ167: Majesty: La corona del reino (2017) Marc André
Els jocs de Marc André comencen a tenir una certa marca d'autor. Si us fixeu, gairebé sempre estan inspirats en l'edat mitjana... però l'accent més marcat dels jocs d'aquest home no està en la temàtica, resideix en la mecànica. Ja pot ser un joc de majories, de draft de cartes, de gestió de mà o de set collection (o d'una barreja d'alguna d'aquestes coses)... que sempre et conduirà a la competència brutal, a atacar i defendre't, a la confrontació directa. Aquest tret et pot agradar més o menys... jo vaig arribar a odiar Splendor per aquest fet, però després quan vaig provar Barony vaig entendre que els moments de crueltat dels seus jocs no eren defectes de disseny i sí artificis mecànics del tot intencionats. Aquest "puterio" radical de Marc André també ho té, potser una mica més contingut, aquest Majesty: La corona del reino.
11:24
May 15, 2018
DJ166: Karuba: el juego de cartas (2017) Rüdiger Dorn
Avui ens endinsem a cops de matxet a la frondosa selva de l'illa de Karuba, plena de temples i tresors per ser descoberts! Els aventurers que sàpiguen administrar millor la planificació i el risc seran aquells que traçaran les rutes més valuoses cap als temples, la victòria i la fama al món de l'arqueologia. Sembla mentida el magnífic treball de reducció a la mínima expressió que ha sabut fer Rüdiger Dorn sobre un joc familiar com Karuba. Recordem: joc nominat als premis Spiel des Jahres 2016, amb el que HABA encetava un salt més enllà del joc infantil amb la sèrie anomenada Family Games i franquícia de la qual surten més reimplementacions com aquesta versió de cartes o la versió per a nens a partir de 4 anys anomenada Karuba Junior. Karuba: el juego de cartas és un joc on, amb només 16 cartes, cada jugador haurà de traçar els millors camins per ajudar a quatre exploradors a arribar cadascun al seu respectiu temple. La tria de cartes es fa amb una mini-subhasta que implicarà prendre algunes decisions importants, intuir el que poden treure els rivals cada torn i, fins i tot, sacrificar alguns punts de victòria d'una ruta per maximitzar els que podem fer amb una altra. L'essència de Karuba hi és, però en un format molt més petit, portàtil i ràpid a l'hora de jugar.
09:27
May 7, 2018
RJ66: Playtesting professional (Joan Pons)
Com sempre, intentem estar allà on l'associació Ludo es mou. Si t'interessa el disseny de jocs i vols conèixer gent amb els mateixos interessos i necessitats... "LUDO ES BIEN"! Una de les seves últimes parades va ser a ILUDO 2018 (Mataró), les jornades organitzades pel club Banshee Errante que des dels seus inicis han manifestat un alt compromís envers la creativitat lúdica amb el concurs de prototips i ponències com la que avui us presentem. Joan Pons és professor de Game Design al Grau de Creació de Videojocs de la UPC, també és professor de Gamificació i Cultura Digital al CRAI de la UB i Director Creatiu a Arhat Games. Membre de Ludo i un dels actuals coordinadors d'aquesta associació de creadors de jocs de taula a Catalunya. El playtesting és el procés iteratiu d'assaig-error davant un grup humà pel qual obligatòriament han de passar tots els jocs. Potser és l'etapa més important per a la consolidació d'un joc, però... Com fem sessions de playtesting? Hi ha playtesters professionals a Catalunya? Què ha de fer un bon playtester? I què no ha de fer? Quina és la millor manera de presentar un prototip a una sessió de playtesting?... tot això i bastant més s'intenta explicar en aquest àudio.
42:16
May 4, 2018
DJ165: Código Secreto Dúo (2017) Vlaada Chvàtil + Scot Eaton
Ha passat Sant Jordi i el Jordi, el de la ràdio, em va proposar que portés al programa algun joc literari... que n'hi ha i bastants. Però si entenem que la literatura és una part del llenguatge, per què no ser més ambiciós i portar un joc sobre el llenguatge i una de les seves particularitats: la polisèmia? Doncs sí... mai faig tot el que se'm demana o, si ho faig, sempre he de posar-li el meu punt d'estridència. Però és que el joc acaba de sortir, m'agrada bastant més que el seu predecessor i pensant en el proper Sant Jordi... és el joc de paraules ideal per jugar-ho en parella! Seré breu i clar: heu de jugar "molt fort" aquest nou Código Secreto Dúo!
10:08
April 30, 2018
RJ65: Presentació de Gretchinz! a l'Ateneu Barcelonès
Quasi podem dir amb absoluta certesa que si hi ha una editorial a l'estat espanyol que sap atendre als mitjans, convencionals i socials, aquesta és Devir. Des de fa molts anys compta amb el prestigiós gabinet de comunicació Xarli Diego, que en moltes ocasions ha posicionat l'editorial en llocs destacats de la premsa. A partir de 2015, s'uneix a l'equip el jove periodista Benja Amorín que, a més de posar en marxa el projecte Devir TV, esdevé un canal de comunicació directe i dinàmic amb la massa crítica que amb regularitat es dedica, o ens dediquem, a parlar amb passió d'aquesta afició. Fruit dels mailings del Benja, el passat dijous 19 d'abril, ens vam trobar a l'Ateneu Barcelonès diferents divulgadors lúdics com el mestre Oriol Comas, Nano Márquez de Funattic Channel, Edu Pascual d'Enjuégate o el bloguer Luis Hernández, també conegut com The Black Meeple, entre d'altres... era la presentació del nou joc de Roberto Fraga i Yohan Lemonnier: Gretchinz! Gretchinz! passarà a la història com la primera llicència de Games Workshop publicada per Devir. No és fàcil tenir al catàleg una referència ambientada plenament en el món de Warhammer 40.000, que aquesta sigui un joc de cartes bastant accessible i que vingui signada per un tàndem d'autors de moda com són Roberto Fraga i Yohan Lemonnier. Esperem que aquest sigui l'inici d'una gran amistat.
40:35
April 24, 2018
DJ164: Sagrada (2017) Adrian Adamescu + Daryl Andrews
Sempre és curiós veure com els altres parlen de la teva ciutat, com la valoren, en què s'hi fixen més i menys i, el més important, com la reprodueixen. En els jocs també tenim aproximacions com la que van fer els venecians Marco Maggi i Francesco Nepitello amb Barcelona: La Rosa de Foc l'any 2016. Inevitablement els autors també es fixen en les icones barcelonines i, de les més importants que tenim, trobem la Sagrada Família. Dos autors de jocs canadencs, l'Adrian Adamescu i el Daryl Andrews, han posat el focus en les rosasses de la Sagrada Família. Per recrear i simular la seva creació ens proposen un joc de draft (o tria) de daus de colors i construcció de patrons. Sagrada ha cridat l'atenció de molta gent, l'art de la portada no et deixa indiferent (jo sóc dels que pensa que amb Altiplano són dues de les portades que poden envellir pitjor en els pròxims anys), i ha tingut nominacions a diferents premis interessants. És un bon joc, i hi ha dos elements que fan molt factible que Devir el pugui publicar al nostre territori: el tema i que per clàusules i drets de tanteig entre empreses l'editorial catalana no ha pogut treure finalment l'edició en castellà d'Azul (jocs en principi un xic diferents, però que juguen en la mateixa lliga de jocs per a tots els públics).
09:29
April 16, 2018
DJ163: Herbaceous (2017) Eduardo Baraf + Steve Finn
Els que vivim pendents de les novetats en el món dels jocs de taula sempre desitgem trobar una de molt interessant... ja sigui per tenir unes mecàniques noves, o un tema poc convencional i ben filat amb les mecàniques, o perquè saps que agradarà a un bon espectre del públic. Si a sobre hem de ressenyar a un mitjà com la ràdio o la premsa escrita, volem aportar quelcom original i de vegades recorrem als jocs d'importació com a recurs fàcil per veure coses que encara no han sortit massivament al nostre territori. Avui, amb el joc Herbaceous hem tirat d'aquest recurs (guiats també per la bona nota a la comunitat de la BoardGameGeek -un 7.2- i per veure'l ressenyat amb bones crítiques a algun canal de youtubers espanyols). Doncs bé... preu per preu i valorant el que aporta lúdicament aquest Herbaceous us he de dir que, amb una experiència de més de 10 anys ficats de cap i peus en el panorama, ho deixaríem estar. És un joc bufó i simpàtic, però costa 25€ o més en ser d'importació, el tindreu en anglès i escala de 2 a 4 jugadors aportant un mode de joc en solitari. Gastant la meitat o encara menys teniu un joc de cartes excepcional, no és novetat... és de l'any 2003 però l'acaba de reeditar Devir, que mecànicament funciona millor, el tindreu en castellà, sacrificareu el mode solitari però podreu jugar de 2 a 5 persones (un jugador més) i ocupa quatre vegades menys a l'hora de guardar-ho. Ens referim a Coloretto. Amb això volem dir que hi ha un excessiu culte a la novetat. No podem guiar-nos massa per notes, rànquings ni ressenyes de joves youtubers (amb una il·lusió i passió immensa, però potser també amb una immensa falta de rodatge). Aquest episodi crec que ens servirà per desconfiar positivament de l'eufòria del novell i mantenir la serenor i la precaució abans d'ampliar les nostres ludoteques. El consell "provar abans de comprar" sempre és bo.
08:42
April 8, 2018
DJ162: La Torre Embruixada (2012) Inka i Markus Brand
No he pogut estar-me de definir aquesta joia del matrimoni Brand anomenada La Torre Embruixada com a "Mi Primer Sombras Sobre Londres". I és que pels que coneixeu l'obra mestra dels jocs de taula per a adults Sombras Sobre Londres (Gabriele Mari i Gianluca Santopietro), veureu que podreu jugar amb els vostres fills a un joc infantil que hi tindrà moltes analogies i salvarà molt bé certs aspectes que no poden pertànyer, per lògica, a un joc infantil... el primer de tots: el tema. Comencem per les semblances. A ambdós jocs hi ha faccions oposades, asimetries, informació oculta que afavoreix el bluffing ("faroleig") per part dels malvats i una persecució. Ara bé, la persecució al joc adult és crua i directa (els policies han de trobar al jugador que fa de Jack) i al joc infantil és indirecta (els bons i el dolent han de trobar unes claus). Per acabar, tampoc he pogut evitar relacionar el tema de La Torre Embruixada amb el de la pel·lícula de Jim Henson de 1986 Laberint. El bruixot Niudecorb ara és David Bowie i en Robin s'ha convertit en Jennifer Connelly... si sou mares i pares nostàlgics, com jo, potser també us és fàcil canviar els papers principals d'un joc que per només 12€ (en aquesta ajustadíssima i molt més accessible nova edició), val molt la pena tenir al prestatge d'una bona ludoteca familiar.
11:36
March 18, 2018
DJ161: Arkham Noir (2017) Yves Tourigny
Arkham Noir és un dels exponents d'aquests nous jocs per jugar en solitari. Una aposta valenta de l'editorial cordovesa Ludonova, que ha aprofitat l'alliberament dels drets de les obres de l'escriptor H.P. Lovecraft per treure un joc basat en el seu potent imaginari. Però el que realment més m'impacta d'Arkham Noir és la persona que hi ha darrere de tot plegat: Yves Tourigny. Un autor de jocs canadenc poc conegut però molt original en tots els seus dissenys: Expedition: Northwest Passage (joc aparegut el 2010 d'exploració i col·locació de rajoletes amb un tema fascinant per casar-ho amb aquesta mecànica), Blueprints (joc de daus sortit l'any 2013 on se'ns proposa construir gratacels amb daus de diferents colors que representen diferents materials) i Cosmogenesis (sortit el mateix any que Arkham Noir i per la mateixa editorial estatal, potser és el joc amb el tema més ambiciós que mai he vist: crear-nos un sistema solar). Però si Tourigny ja m'atrapa com a autor de jocs, l'enamorament és total en saber que és ell mateix qui ha fet els dibuixos d'Arkham Noir i Cosmogenesis! És un gran il·lustrador com es pot veure en la seva pàgina web personal. Si Ludonova li ofereix confiança per demostrar el talent que té com a autor i dibuixant... jo seguiré desfent-me en elogis per aquest binomi. Per cert, espero en candeletes l'edició en castellà dels altres dos casos per col·leccionistes que van sortir únicament en anglès. Si no els aconsegueixo crec que perdré "punts de cordura"!!!
10:09
March 11, 2018
DJ160: Santo Domingo (2017) Stefan Risthaus
(provisional)
12:18
March 4, 2018
DJ159: Journal29 (2017) Dimitris Chassapakis
Vam prometre que portaríem a la secció jocs per jugar en solitari i que, de tant en tant, canviaríem de formats per anar més enllà del joc de taula pur... avui, hem fet totes dues coses: parlem d'un llibre que no es llegeix i sí que es juga. La moda dels room escape games està fent que els trencaclosques i els problemes de lògica envaeixin altres propostes d'oci com els jocs de taula (ja vam parlar d'Unlock i d'EXIT a les seccions 140 i 145 respectivament) i els llibres. Avui portem a la ràdio Journal29 de Dimitris Chassapakis, un llibre ple d'enigmes a resoldre utilitzant només el cap, un smartphone i un llapis.
10:24
February 18, 2018
DJ158: Favelas (2017) Chris Bryan
Existeixen els jocs bonics estèticament i mecànicament parlant? La resposta és sí, i el millor exemple: Favelas. També hi ha jocs que s'escapen, sense explicació, del focus i les mirades dels aficionats i editors a la fira d'Essen. I Favelas també és l'exemple d'aquest cas. Té una producció espectacular, unes regles molt senzilles i una duració molt continguda que el converteixen en un joc ideal per poder jugar-se amb tothom. Destaquem el tema, tractat amablement i en positiu, i els components coloristes que atrauran les mirades cap a la vostra taula de joc.
12:07
February 11, 2018
DJ157: Indian Summer (2017) Uwe Rosenberg
Ens encanten les obres que formen part d'un tot. És per això que vam parlar de Cottage Garden a la secció 133 i ara, passades 24 seccions més, us parlem d'Indian Summer: la segona part de la trilogia dels puzles d'Uwe Rosenberg. Podem dir dues coses molt bones d'aquesta segona entrega: manté l'essència de joc calmat i plàcid, que ens resultava tan agradable i plaent, de Cottage Garden... però, alhora, afegeix alguns trets que alguns jugadors van trobar a faltar al primer títol com, per exemple, una interacció més alta entre jugadors i no haver d'estar canviant contínuament de taulers individuals. Ara bé, corroborant que és prou diferent de Cottage Garden i potser més elegant i polit en mecàniques, no podem afirmar que Indian Summer sigui millor joc. Potser la manca d'interacció (o quasi nul·la) del primer accentua la serenor que aquesta sèrie de jocs vol transmetre.
07:40
February 5, 2018
DJ156: Photosynthesis (2017) Hjalmar Hach
Segueix la moda de la sobreproducció dels jocs abstractes per tal d'intentar arribar a més gent. Santorini és un clar exponent d'això, quan va sortir l'any 2004 com a un "simple" joc amb peces de fusta només érem uns pocs els que ho teníem en compte... vuit anys després, amb una reedició espatarrant en crowdfunding el joc s'ha esgotat i tothom vol un Santorini a la seva ludoteca. Photosynthesis és el mateix cas que Santorini, però havent sortit directament sobreproduït a un mercat que agraeix i paga amb escreix aquesta estratègia de "vendre pels ulls". Si els jugadors estem disposats a desprendre'ns del tema i la cosmètica, com a jocs abstractes millors que Santorini i Photosynthesis trobem qualsevol joc del projecte GIPF... però està demostrat que l'experiència lúdica que busca el gran públic és multidimensional. Per una banda volem un joc que funcioni mecànicament parlant, per l'altra un producte atractiu i impressionant per mostrar en el nostre ritual social i si, a més a més, ens explica una història o ens recorda un tema que s'hi avé (o "sintonitza") amb quelcom que volem promoure amb certes dosis d'esnobisme entre els nostres companys de joc... caixa o faixa! A tot això també està el "postureig" que fem a Instagram, Twitter o Facebook... per a aquestes necessitats Photosynthesis és un joc ideal. A mi personalment m'ha semblat un joc interessant (però no tant com per quedar-se a la meva ludoteca), amb una discutible rejugabilitat, un pèl monòton i que sí o sí necessita jugar-se amb les regles opcionals per evitar estratègies guanyadores.
10:26
January 28, 2018
DJ155: Telón de Acero (2017) Daniel Skjold Pedersen + Asger Harding Granerud
Tornem aquest 2018 amb més i més jocs. Avui un d'aquells del pot petit i la bona confitura... s'acostuma a dir que els japonesos són els mestres en la creació de jocs amb pocs components, però sempre hi ha excepcions i a uns danesos els ha quedat un joc rodó amb només 20 cartes. Parlem de Telón de Acero, editat en castellà per Ludonova. Daniel Skjold Pedersen i Asger Harding Granerud van irrompre al panorama dels creadors de jocs de taula l'any 2016 amb 13 Días (en vam parlar a la secció 137), que volia ser un Twilight Struggle light inspirat temàticament en els 13 dies que va durar la crisi dels míssils cubans. El joc va ser curiós, però personalment no m'acabava de convèncer... més tard van treure una reducció del 13 Días amb només cartes i que es jugava en tan sols 13 minuts... per això es deia 13 Minutos. I simultàniament a 13 Minutos, la gran sorpresa, aquest joc sí els ha quedat BÉ, i puc assegurar que l'edició en castellà de Telón de Acero té un art 100 vegades més treballat, atractiu i adient que l'edició americana gràcies al treball de David Prieto. Amb només 20 cartes, 48 cubs de fusta i un reglament d'un full A4, el joc és una Guerra Freda de butxaca. Tot té sentit: l'asimetria de les cartes, els textos de cadascuna d'elles, la mecànica de l'epíleg, el funcionament del track de puntuació, l'ordre de resolució de les diferents regions globals, la regla de domini... però el més impactant és que és un joc recomanable per a fans dels conflictes històrics i també per a qualsevol altre tipus de persona. No cal ser un freak dels períodes bèl·lics per gaudir plenament de la proposta encabida dins d'una capsa tan petita, i alhora tan gran, com la de Telón de Acero.
11:19
January 14, 2018
DJ154: Fantasma, Fortaleza i Fuga (2017) Friedemann Friese
Per acomiadar l'any 2017 no parlarem d'un joc... ho farem de tres! En realitat parlem d'un únic sistema que ha servit al seu autor per crear tres jocs. El sistema es diu FAST FORWARD i els jocs són: Fantasma, Fortaleza i Fuga. Lògicament estem parlant de tres jocs de l'autor dels cabells verds: Friedemann Friese. FAST FORWARD és un sistema original i vist per primer cop al joc Frutas Fabulosas (en vam parlar el 25 de juny de 2017 en aquest àudio). La idea principal es basa en aprofitar l'ordenació per defecte que una pila de cartes té en sortir d'una línia de producció per afegir-hi continguts acumulatius en forma de reglament, components del joc i altres sorpreses. L'avantatge que té aquest sistema d'addició de continguts respecte d'altre com el sistema Legacy, és que en els jocs FAST FORWARD pots fer un "reset" (reordenar les cartes com estaven en un inici per recompondre el joc original). Val la pena provar-ne algun d'aquests jocs, el que s'ajusti més als vostres gustos. Tenim la sort que el Friedemann Friese és un "autor-explorador". Prova coses realment noves gràcies al prestigi conreat amb els anys i que les seves creacions no han de passar pel filtre dels editors (ja que ell mateix s'autoedita a Alemanya sota el segell 2F-Spiele). En totes les disciplines calen persones que innovin perquè altres puguin fer diferents remixings d'una idea potent. Sent vàlides i necessàries totes dues formes de creació, la primera només està a l'abast d'uns pocs virtuosos com el que avui ens ocupa.
13:12
December 19, 2017
DJ153: Imhotep (2016) Phil Walker-Harding
La passada secció a la ràdio parlàvem d'un altre joc de Phil Walker-Harding, i avui ho tornem a fer perquè és un dels autors que més ens agrada darrerament. Els seus jocs reuneixen tres característiques molt desitjables de trobar en qualsevol joc: fàcils d'entendre, fàcils de posar-s'hi a jugar i amb una corba de tensió/interacció molt interessant per ser jocs familiars. El passat festival Dau Barcelona vaig poder observar algunes demostracions que es van realitzar per diferents editorials al recinte de Fabra i Coats, coneixent com conec el joc Imhotep vaig tenir curiositat per veure com ho encaixava una família en una primera explicació per part de l'equip de demostradors de Devir. Mare, pare i dues filles d'uns 15 i 12 anys aproximadament. Inicialment, durant l'explicació, tot eren assentiments i cares d'haver interioritzat les regles sense massa dificultat i en molt poc temps (primera fase superada!). Comencen a jugar, i s'estableixen un parell de grups que inicialment cooperen perquè les pedres que han carregat estan al mateix vaixell... sembla una mena d'associació natural. Durant la segona ronda, un d'ells descobreix que tot i que altres dues persones s'aliïn, ell els pot aixafar la guitarra utilitzant el seu torn per fer una acció destructiva (contra elles) en comptes de fer-ne una en benefici propi... i envia un vaixell carregat de pedres rivals a la pitjor destinació possible. Ara tots a la taula s'han adonat que el joc convida a ser perversos sense perdre massa la fredor calculadora per tal de guanyar. Les cares de concentració inicials canvien per somriures de potencials sabotejadors portuaris egipcis. Acaba la partida, guanya la filla de 15 anys, i el pare li demana la cartera a la mare per anar a la botiga del festival a comprar el joc. Tots ho celebren perquè saben que aquesta és la primera de moltes sessions familiars d'Imhotep. Abans de marxar li donen les gràcies a la demostradora. Això és el que més m'agrada dels jocs de taula i d'un festival, obert a tothom durant les seves sis edicions, com Dau Barcelona.
11:01
December 3, 2017
RJ64: «Saber escribir reglas o el arte de pasar desapercibido» (Santa Clara BCS)
Una de les grans millores del festival Dau Barcelona d'enguany ha estat l'encert d'establir un espai de trobada interprofessional sota el nom de Dau PRO. Allà botiguers, distribuïdors, autors, editors, comercials, fabricants i periodistes especialitzats en el joc de taula ens hem pogut conèixer i reconèixer. Un dels continguts pràctics i de servei que més expectatives ha generat és la xerrada tècnica sobre la redacció de reglaments de jocs de taula. Es va acabar fent en castellà per tal que des de l'associació LUDO se li pugui donar recorregut a aquest compendi de consells i exemples per millorar els reglaments dels jocs de taula del futur. Tots coneixem la faceta d'autor de jocs del Toni Serradesanferm, i alguns que escolteu aquest podcast amb regularitat també sabeu que fa de consultor lúdic a Santa Clara BCS. La seva experiència com a autor i consultor és clau per aportar una mica més de llum a aquest procés de vegades tan feixuc pels autors de prototips però, a l'hora, tan determinant per poder fer autoexplicatius i molt més atractius els nostres dissenys. L'èxit i la bona acollida d'aquest espai ens fa pensar que el Dau PRO ha vingut per quedar-s'hi.
1:03:32
November 28, 2017
DJ152: Osopark (2017) Phil Walker-Harding
Maldito Games està on fire editant moltes llicències interessants i toquen molts pals: des de jocs molt accessibles i familiars a títols més durs per a aficionats molt exigents. Sent fidels a l'espectre més gran del nostre públic, avui us portem un joc fàcil d'explicar, fàcil de jugar i fàcil que provoqui l'enamorament a aquells que no han provat encara els jocs de taula moderns. Entre altres títols actuals (com Patchwork, Cottage Garden i Indian Summer -tots tres d'Uwe Rosenberg-) de fer un trencaclosques amb peces de cartó "tipus Tetris", potser aquest és el més autoexplicatiu de tots i potser és perquè l'autor és Phil Walker-Harding, especialista a refinar la usabilitat dels seus dissenys al màxim. Si el tret positiu d'Osopark és la usabilitat i accessibilitat del producte, el tret negatiu (i només és una valoració personal) és la tria temàtica del joc per part de l'editorial mare Lookout Spiele a Alemanya. Un joc tan abstracte mecànicament es podria haver resolt amb un tema que no impliqués la reclusió animal. Estem al segle XXI i els parcs zoològics o els espectacles amb animals privats de llibertat comencen a estar, per a mi, molt fora de lloc. Els jocs de taula, com qualsevol altre producte cultural, també transmeten valors que editorialment penso que s'han de cuidar. En aquest sentit els altres tres jocs mencionats no grinyolen en absolut en el binomi tema-moral i, fins i tot, es pot afirmar que Cottage Garden i Indian Summer traspuen respecte per la natura.
09:31
November 27, 2017
RJ63: Alan Turing i la Màquina Enigma (amb Òscar Font)
Tenim sort de poder gaudir d'una nova edició del Festival Dau Barcelona, enguany la sisena, i que aquest compti amb continguts interessantíssims com sempre. Tot i no aparèixer oficialment al llistat d'entitats participants, puc dir amb orgull que RESERVOIR JOCS és l'únic mitjà que ha cobert totes i cadascuna de les edicions d'aquest prestigiós festival dedicat al joc: des de 2012 fins ara. El nostre compromís amb la cultura lúdica està al mateix ADN del festival i del seu comissari: l'Oriol Comas. Us facilito a continuació un petit directori per si voleu revisar els continguts enregistrats d'anys anteriors: Primera edició (any 2012): - RJ17: Conferència de Tom Werneck - RJ18: La blogosfera lúdica Segona edició (any 2013): - RJ24: "Joc i literatura" (conferència d'Oriol Comas) - RJ25: "Paraules en joc" (conferència de Màrius Serra) - RJ26: "Del llibre al tauler" (conferència de Chema Pamundi) - RJ28: "Llibres que juguen" (conferència d'Imma Marin) Tercera edició (any 2014): - RJ41: Cinc cèntims de Dau 2014 - RJ43: "Super Mario a Catan" (conferència d'Antoni Planells) Quarta edició (any 2015): - RJ55: 4 mini-entrevistes a l'Off de Dau 2015 Cinquena edició (any 2016): - RJ61: Especial Dau Barcelona 2016 El primer àudio d'aquest Dau 2017 comença fort. I és que durant dissabte 18 de novembre, al recinte de Fabra i Coats, es va celebrar el Dau Històric: una jornada prèvia al gran festival on s'hi va donar cabuda als jocs de simulació històrica, wargames i miniatures. Un tema que fascina a tot el públic més grognard és la Segona Guerra Mundial, i l'episodi de la Màquina Enigma i el seu desxifratge per part dels aliats amb el suport del genial matemàtic anglès Alan Turing és, per molta gent, una de les històries més fascinants del segle XX. L'Òscar Font és un apassionat per la criptografia des que era petit i l'únic particular posseïdor d'una Màquina Enigma militar a l'estat espanyol. És didàctic com pocs i va ser tot un luxe poder escoltar-ho entre les conferències programades dins el Dau Històric. Segons una entrevista a El Periódico, es va haver de vendre quatre màquines de xifrar de la seva col·lecció particular (una va pertànyer a Pablo Escobar) i un clarinet de Woody Allen per poder pagar la suma que li van demanar a Manchester per la seva Enigma. I què pinta Woody Allen en tot això? Escolteu la conferència i veureu la connexió musical.
59:38
November 19, 2017
DJ151: Between Two Cities (2015) Ben Rosset + Matthew O'Malley
Per sort pels aficionats, comencem a tenir editorials petites i no tan petites que publiquen en castellà gairebé qualsevol novetat interessant. Una de les no tan petites és SD Games, que esdevé el braç editorial de la distribuïdora SD Distribuciones. Tot i no ser una novetat, Between Two Cities és un joc impactant per la dinàmica tan diferent que proposa: jugar cooperant amb els jugadors del nostre costat dret i esquerre tot competint per obtenir la millor puntuació individualment. A més d'aquesta particularitat, portem a la ràdio Between Two Cities perquè César Sánchez (director editorial de SD Games) ens ha confirmat que hi haurà edició en castellà de la seva recent i esperada expansió Capitals, presentada a la darrera fira d'Essen.
11:11
November 13, 2017
DJ150: Spoilers: The Beginning (2017) Manu Palau
Un dels típics jocs que gairebé tots haurem jugat en grup és aquell que s'iniciava quan el més trempat de la colla proposava: "Ei, juguem a les pel·lícules?". Nosaltres aleshores, amb un fals esme, dèiem: "Va vinga, sí!"... quan sabíem que seria una nova sessió soporífera amb imitacions dolentes de les fuetades de l'Indiana Jones, el volar amb el puny tancat del Superman i l'encreuament de cames de la Sharon Stone. Per acomiadar aquestes vetllades de merda han arribat Spoilers i Spoilers: The Beginning. El creador d'aquests dos jocs combinables però també jugables per separat, en Manu Palau, ha arreplegat informació tècnica i argumental d'un fotimer de pel·lícules... però no de les típiques pel·lícules que qualsevol amic cinèfil pot conèixer, aquestes pel·lícules són produccions de baix pressupost i atempten directament contra el bon gust del setè art i qualsevol fil argumental lògic (si ens 'spoilegen' aquestes pel·lícules, gairebé hem de donar les gràcies!). I aquí rau la diversió de tot plegat: tots estem en igualtat de condicions a l'hora de jugar Spoilers i el contingut de cada carta sorprendrà i arrencarà les riallades fins i tot del partenaire més ensopit de la taula. Spoilers: The Beginning és una versió simplificada en reglament i components del joc original Spoilers, molt barat i ideal per endinsar-se en el món dels 'spoilers'. D'altra banda, la selecció de pel·lícules i moments hilarants crec que és més acurada en el joc original. Tampoc us perdeu la genial història de creació (de carretera i manta) d'aquests dos productes. Si us voleu fabricar una petita demo del joc original us podeu baixar un tast en format print and play clicant aquest enllaç.
11:48
November 6, 2017
DJ149: Espinas (2017) José Lomo
S'apropa el Dia dels Difunts, una data a tenir en compte també a l'hora de jugar. Perquè els jocs de taula són productes culturals com el cinema o el còmic... i, de la mateixa manera que podem trobar una sèrie perfecta per veure la nit de Tots Sants, també podem fer el mateix esforç en trobar el joc ideal per compartir amb amics i familiars una sessió lúdica però també terrorífica. I no ens cal anar gaire lluny. Els menys joves potser heu sentit parlar de l'Hospital del Tòrax de Terrassa, un lloc propici per les històries de por... per sort ja no existeix, però sí que va existir i va quedar abandonat molts anys. José Lomo, creador d'Espinas era un dels joves que en grup es colaven a l'abandonat sanatori. Avui, com a autor de jocs, comparteix i amplifica amb tots nosaltres aquelles visites en un joc narratiu i de memòria. Si voleu saber més sobre Espinas, podeu escoltar aquesta presentació + entrevista que vam enregistrar a la botiga egarenca Landròmina.
11:21
October 30, 2017
DJ148: Miguel Strogoff (2017) Alberto Corral
El gènere d'aventures sempre és atractiu... i el bon gust literari a la cinquena planta del 184 del carrer Rosselló també. Només has de deixar passar el temps i trobaràs que tots els factors s'alineen (autor, il·lustrador i editorial) per dur a terme una proposta lúdica com la que avui portem a la ràdio. L'Alberto Corral és autor de jocs i fanàtic del gènere d'aventures, ha consumit obres de Salgari, Rice Borroughs i per descomptat de Verne. Possiblement no hi ha millor persona per dur a terme una conversió de Miguel Strogoff del llibre al tauler. D'altra banda Pedro Soto, que va fer la seva incursió en la il·lustració de jocs de taula amb l'adaptació d'Águila Roja l'any 2010, no ha parat de crèixer artísticament i enguany és dels pinzells més valorats en el panorama estatal. A més, el seu estil de dibuix casa perfectament amb el que requereix visualment un joc d'aventures. De tot això sorgeix Miguel Strogoff, un joc de cursa on tots els jugadors competeixen contra els altres i, alhora, contra el mateix joc. Poden passar moltes coses: et pot espiar la perversa Sangarra, pots deixar-te la pell als Urals, et poden deixar cec amb un sabre roent, els tàrtars poden arribar a Moscou... i fer perdre la partida a tots els jugadors! Tot i ser cert que Miguel Strogoff no és un joc d'interacció amb els altres jugadors, també és veritat que té la virtut d'explicar molt bé una història, i fer-la vivencial amb diferents recursos mecànics molt ben trobats.
08:29
October 23, 2017
RJ62: Presentació d'ESPINAS + entrevista a José Lomo
Amb la paternitat, feia temps que no sortia a gravar presentacions ni a fer entrevistes amb autors, i és quelcom que realment m'agrada i intentaré seguir fent. ESPINAS (encara no té fitxa a la BoardGameGeek) és un joc molt original que se surt bastant de la meva zona de confort... és un joc narratiu i amb una temàtica de por i misteri. Però alhora és aquesta temàtica, molt localitzada a casa nostra (Terrassa), la que em va motivar a conèixer millor ESPINAS i al seu autor a la botiga egarenca Landròmina (quin millor escenari!). La presentació es va fer en castellà, la partida de demostració posterior també i l'entrevista final, tot i que el José es va oferir molt amablement a fer-la en català, també la vam fer en castellà per mantenir la coherència de tot l'arxiu d'àudio i també per intentar passar-ho al podcast amic VIS LUDICA... amb la sana intenció d'arribar a més gent. El joc ho mereix.
31:16
October 15, 2017
DJ147: Torres (1999) Michael Kiesling + Wolfgang Kramer
El món dels jocs de taula està arribant a un punt en el que es presenten cada any un volum de novetats exponencialment major al de l'any anterior. Davant aquesta voràgine de títols, el treball dels editors de raça és saber de tant en tant pitjar el fre i no emocionar-se ni deixar-se emportar per l'eufòria de treure únicament novetats. Existeix, en aquest sentit, una corresponsabilitat dels editors en cultivar el coneixement lúdic dels aficionats fent-nos més accessibles i visibles aquestes joies del passat. Torres és un joc de 1999, un clàssic, massa abstracte pels temps que corren però també massa "ben cuinat" pel que s'acostuma a "menjar" avui dia. Podem afirmar que ha envellit bé. Un d'aquells jocs que has de tenir sí o sí com a bàsic en una ludoteca... a partir d'aquí ja veuràs si n'afegeixes més o menys jocs d'apilament que aportin coses diferents a aquest Torres (que ja és difícil!). Agraïm també des d'aquí la inclusió del català com a una de les llengües d'una edició multi-idioma: català, italià, castellà i portuguès. Aquesta integració plena de la nostra llengua en un producte que pot acabar a Leiria, Cáceres o Livorno li confereix sentit a moltes reivindicacions/aspiracions i, personalment, ens encanta.
13:55
October 9, 2017
DJ146: Modern Art (1992) Reiner Knizia
Com a un d'#els99delCalamot i promotor de la iniciativa #LaPartidaMésImportant durant les nits anteriors al referèndum de l'1 d'octubre als col·legis electorals, i davant la violència perpetrada per part dels cossos policials de l'estat espanyol, com a senyal de protesta i condemna aquest serà l'únic text que acompanyarà l'àudio d'aquesta setmana. A tot això... #JaHemVotat
12:54
October 2, 2017
DJ145: EXIT: La Tumba del Faraón (2017) Inka Brand + Markus Brand
És una evidència que el sector dels jocs de taula s'està nodrint de l'experiència i les propostes d'altres sectors per tal d'implementar nous productes atractius a un espectre de públic cada dia més ampli i exigent. Veiem empremtes de la literatura en quant al reconeixement de l'autoria, del cinema pel que fa a la nova diversitat de trames narratives, del videojoc en la millora de l'experiència de l'usuari final, del còmic en l'augment de l'atractiu visual... També els jocs de taula es fixen en les tendències: van haver fornades de jocs de víkings, precedides de fornades de jocs de zombis i ara ha vingut l'última fornada: la dels jocs d'escapament (que és alhora una tendència però també un sector propi dins el món de l'oci -en constant expansió-). Personalment estic orgullós d'haver introduït a algun familiar el fenomen del room escape mitjançant algun títol d'aquestes noves variants de tauler. Els jocs que portem avui a la ràdio, la família de jocs sota l'epígraf EXIT, s'han fet merescudament amb el prestigiós premi Kennerspiel des Jahres 2017 (Millor Joc de Taula per a Públic Avesat del 2017). Es poden jugar completament sense necessitat de piles, Apps ni altres invents digitals/electrònics, són els jocs d'escapament de tauler que més es centren en la resolució de trencaclosques, la deducció i la lògica (com els room escapes físics en els que es basen) i ara per ara són els més econòmics del mercat (aproximadament uns 15€ cada capsa) perquè es poden comprar individualment. Això sí, si es juguen correctament són experiències extremadament efímeres (que s'acaben amb un únic ús)... com la vida mateixa i com gairebé totes les coses bones.
09:55
September 24, 2017
DJ144: Catch the Moon (2017) Fabien Riffaud + Juan Rodriguez
Avui encetem la sisena temporada del DESCOBRINT JOCS (déu-n'hi-do, ja han passat sis anys!). I com sempre volem donar a conèixer els millors jocs de taula que podem trobar a les nostres botigues preferides. Per fer la tornada i la tria molt més fàcils, Bombyx/Asmodee han editat el que potser és el joc més bonic i al·legòric de tots els que hem portat als estudis de Ràdio Sant Andreu en aquests sis anys... parlem de Catch the Moon: la meravellosa creació de Fabien Riffaud i Juan Rodriguez amb un art il·lustrat equiparable en bellesa per part d'Emmanuel Malin. Sota una aparença delicada, poètica i gairebé naïf, aquest joc de destresa té més mala llet del que es pot pensar inicialment. Apilar les escales seguint les ordres del dau no és gens fàcil (per aquest motiu recomanem adaptar el joc per jugar-ho amb els petits de casa per gaudir-ho plenament). Si encara no teniu cap joc de destresa en les vostres ludoteques, aquest Catch the Moon promet convertir-se en un bàsic en aquesta classificació i en un dels jocs visualment més atractius que podem posar sobre una taula. Comencem forts, oi?
10:09
September 17, 2017
DJ143: Frutas Fabulosas (2016) Friedemann Friese
Arribem al final de la temporada 2016-2017 del Descobrint Jocs amb el sarró ple de jocs... us hem pogut descobrir només "la punta del iceberg", i sabem que ens han quedat molts (MOLTS) jocs per poder parlar una bona estona a la secció. Això és una mostra inequívoca de la bona salut editorial. De tot el que hem jugat i analitzat aquest any, i destinat a un públic familiar o més novençà en el món dels jocs de taula, és just destacar el paper que pot jugar aquest nou experiment lúdic de Friedemann Friese anomenat Frutas Fabulosas. L'autor de la Baixa Saxònia té detractors i admiradors... jo em compto claríssimament entre els segons, i destacaria d'aquesta nova creació seva la (com diríem en castellà) "vuelta de tuerca" al concepte Legacy que fa possible que un joc senzill de reglament (tipus filler) acabi podent jugar-se en "mode campanya" en diferents sessions de joc i amb diferents grups de joc. Ja que és un sistema 100% rejugable i adaptable (permet guardar la progressió). Bon estiu... refresqueu el cos, però també la ment aquestes vacances! La millor manera ja la sabeu: jugant molt!
07:32
June 25, 2017
DJ142: Magic Maze (2017) Kasper Lapp
De sobte, un dia, t'assabentes que un joc anomenat Magic Maze està entre els tres candidats a guanyar els propers Spiel des Jahres... i també, de sobte, veus que el joc està publicat per una petita i nova editorial barcelonina anomenada 2 Tomatoes. El mínim que podem fer després d'aquests dos "inputs" és provar el joc. La proposta temàtica és original i graciosa... un mag, un elf, un guerrer i un nan entren a un centre comercial a robar les seves respectives armes. Tot alhora busquen el seu ítem i quan el tenen a les mans... cames ajudeu-me! Mecànicament tots els jugadors cooperarem contra un traçat laberíntic del centre comercial i un rellotge de sorra capriciós que gestionarem i optimitzarem perquè ens doni molt més dels tres minuts inicials per desenvolupar aquest fantàstic robatori. Gradualment, mitjançant un sistema d'escenaris, es van afegint regles i dificultat a mode de videojoc. És d'aquells jocs cooperatius que amb el grup ideal pot esdevenir un èxit brutal, però amb grups amb habilitats de coordinació, lateralitat i posicionament espacial molt diferents pot posar nerviós al personal... per sort és un joc amb què es guanya habilitat intent rere intent.
09:59
June 19, 2017
DJ141: Bienvenido a la Mazmorra (2013) Masato Uesugi
La vida és una balança on hem d'intentar equilibrar seny i rauxa. També hem de saber trobar el punt òptim entre les coses que tenim i allò que realment necessitem. Bienvenido a la Mazmorra no és res més que aquestes dues reflexions anteriors fetes joc. Com en tots els jocs de taula japonesos comencem a veure patrons comuns: el més evident és el minimalisme de components, però també la simplicitat de mecàniques i un lleuger toc de joc psicològic (que també agrada molt als francesos -no és casualitat que l'edició europea vagi de la mà de Iello-). Aquest petit artefacte lúdic us permetrà passar una estona divertida enganyant o fent veure que enganyes... una mena de push your luck col·lectiu (i amb lleugeres asimetries) molt original que ha cridat l'atenció d'Antoine Bauza, que amb l'autor original de Bienvenido a la Mazmorra ja han fet Welcome Back to the Dungeon i Dungeon of Mandom VIII.
11:10
June 12, 2017
DJ140: Unlock! (2017) Alice Carroll + Thomas Cauët + Cyril Demaegd
Escapar està de moda, primer vam jugar amb l'ordinador, amb exemples tan clars com Sagrario's Room. Més tard van ser diferents emprenedors, començant al Japó, els que llogant locals comercials els transformaven en experiències d'escapament en grup (els coneguts com a Escape Rooms o Room Escapes). Finalment la fal·lera s'ha traslladat als jocs de taula, i en pocs mesos hem vist diferents adaptacions... pot ser la més bàsica i menys recomanable va ser la de Misterio en la Mansión del Observatorio (que vam analitzar a la secció 124 del programa), pel mig hi ha una de la marca Diset amb diferents expansions ja a la venda i aquest Unlock! que he provat i us recomano molt fort (a la espera de saber com és el sistema EXIT que traurà Devir ja mateix!).
10:22
June 5, 2017
DJ139: Fantasma Blitz: Quin ensurt! (2016) Jacques Zeimet
Sempre és un plaer poder portar a la secció jocs que funcionen molt bé amb nens i nenes i, si a més tenen el reglament en català, tenim un valor afegit al que ja ens està acostumant Devir. El repte d'aquesta i l'anterior secció era portar jocs reimplementats amb un xic més de dificultat que les versions originals. Doncs bé, si hi ha una franquícia que ha sabut explotar a la perfecció les diferents variants de més o menys dificultat entre els jocs de percepció visual, només podem parlar del fantasma més simpàtic dels jocs de taula: Fantasma Blitz. A Fantasma Blitz: Quin ensurt! tenim els mateixos colors i el mateix nombre d'elements a agafar del centre de la taula... però atenció, la perversió que Zeimet inclou en un joc que ja era pervers per a les neurones atrotinades dels adults (els nens tenen el cap més fresc que nosaltres per a aquestes coses, ja ho veureu!) és que l'element vermell té la capacitat de cobrir i amagar qualsevol altre dels elements. Sembla una nimietat, però (mai millor dit) dóna moltíssim joc!
10:26
May 2, 2017
DJ138: The Game Extreme (2016) Steffen Benndorf + Reinhard Staupe
Hem començat dient que a aquesta secció i a la següent us portarem dos jocs als que se'ls ha afegit més dificultat. Avui toca una reimplementació d'un joc de cartes cooperatiu que va estar entre els candidats a guanyar l'Spiel des Jahres 2015... aleshores es deia The Game, però la nova versió (encara més difícil) es diu The Game Extreme. Una recomanació: si heu de comprar un decidiu-vos definitivament per The Game Extreme, ja que el joc conté el reglament del joc base (per jugar a The Game) i el de la versió "extrema". Així doncs és gairebé com comprar dos jocs pel preu d'un. A l'àudio fem el comentari de que aquest joc és el meu particular "joc de llàgrimes" perquè no m'ho he passat mai... però, atenció, durant les passades vacances de Setmana Santa hem aconseguit la fita de passar-nos per primer cop The Game, no The Game Extreme, amb el gran Joseba Goikoetxea... serà qüestió de practicar més!
10:44
April 18, 2017
DJ137: 13 Días (2016) Asger Harding Granerud + Daniel Skjold Pedersen
Un dels pocs kickstarters en els que em vaig ficar l'any passat va ser aquest, tot feia molt bona pinta: uns autors danesos que feien un joc amb motor de cartes que simulava ser un Twilight Struggle de 45 minuts i basat en els 13 dies que va durar la crisi dels míssils de Cuba (que per poc va acabar en una guerra nuclear). Al poc de finançar-ho vaig rebre un correu dient que l'editorial amb la que 13 Days anava a sortir acabava de ser comprada per Ultra Pro (coneguda empresa en el món dels jocs per ser un dels grans fabricants de fundes de cartes). Al correu deien que els backers no ens amoïnéssim, que tot sortiria igual de bé i que a més ens regalarien les fundes per a les cartes del joc... i va ser així. Estava content, perquè tot i pagar prop de 45€ (joc + despeses d'enviament) havia aconseguit un joc singular que segurament molt poca gent tindria, i alhora explicava un context històric interessant. Dies després d'arribar el joc a casa, l'editorial cordovesa Ludonova anunciava que trauria el mateix joc, traduït al castellà, per uns 29€. Aquell va ser el dia que em vaig prometre no entrar en cap altre kickstarter. Doncs bé, després de provar-ho i escoltant molts bons comentaris cap al joc al podcast Días de Juego... he de dir que a mi no em convenç. Ni com a Twilight Struggle light, ni com a joc de bluffing entretingut. Poso cubs de fusta aquí, ara els trec d'aquí, ara tu poses aquí, ara jo te'ls trec d'aquí... arribem a l'epíleg... i a veure què passa. No sé... per jugar a dos i amb molta més tensió abans em jugo un joc de l'any 2000 com el Battle Line que aquest 13 Días. Tot i així veig bé que Ludonova aprofiti aquesta llicència per engegar la SERIE HISTORIA amb més títols amb rerefons temàtic històric. Estic pendent de com serà la versió mínima de 13 Días en format cartes (13 Minutos) per acabar posant o no als danesos a la meva particular llista negra d'autors suflé.
10:32
March 26, 2017
DJ136: Primera Clase (2016) Helmut Ohley
Helmut Ohley és un autor de jocs d'una tipologia molt concreta, amb Leonhard "Lonny" Orgler forma Double-O Games (per les inicials dels seus cognoms): un tàndem creatiu, influenciat per Francis Tresham, especialista en la creació de jocs 18XX (jocs exigents de temàtica ferroviària amb compra-venda d'accions i creació de rutes), però del 2013 en endavant ha combinat les creacions amb "Lonny" amb alguns jocs en solitari de tall més eurogame sense desenganxar-se de la temàtica relacionada amb els trens. Així trobem Russian Railroads el 2013, Trambahn el 2016 (un curiós encàrrec per part del MVG Museum de Múnic -el museu del transport de la ciutat babaresa- que ha sortit en castellà com a Tranvía gràcies a SD Games) i aquest Primera Clase el 2016. D'aquest Primera Clase, editat en castellà per Devir com Russian Railroads, crida l'atenció la modularitat del sistema de piles de cartes. Això ha permès a Ohley dissenyar petits "escenaris" amb micro-mecàniques pròpies que, sense ser un factor clau per disparar la rejugabilitat , sí ajuda a tenir experiències bastant diferents d'una partida a una altra. També ens permet imaginar-nos fàcilment futures expansions en forma de noves piles de cartes.
10:46
March 19, 2017
DJ135: Microworld (2016) Martino Chiacchiera
A la passada fira d'Essen van sortir jocs que van fer molt soroll i d'altres que no tant. Ens agrada fer de Bob Boilen al seu programa de la NPR All songs considered i donar una oportunitat, també i de tant en tant, a aquells jocs desconeguts a treure el cap a la secció. Avui es un d'aquest dies! (al cap i a la fi la secció es diu Descobrint jocs). Al All games considered d'aquesta setmana parlem de Microworld, un estrany joc italià amb un tema força peculiar. Es tracta d'una lluita ràpida entre dues faccions per obtenir el control d'unes zones... fins aquí tot bé, fins i tot podria semblar un wargame de cartaginesos contra romans, però no. El micro-món al que fa referència el joc és el nostre propi cos, les faccions seran els virus contra els anticossos i les zones a controlar esdevindran feixos cel·lulars. Una sorpresa que afegeix aquest petit joc de majories per a dos jugadors és la capacitat de poder preparar "escenarios" afegint i traient regles d'un troquel modular que ve amb el joc. Ha sortit per Cranio Creations, que és l'editorial mare de títols com Horse Fever, Dungeon Fighter, Lorenzo il Magnifico o Steam Park (joc que va ocupar la passada secció nº113 del programa).
09:04
March 12, 2017
DJ134: Hit Z Road (2016) Martin Wallace
Sabeu què és un fals documental? Us sona La guerra dels mons d'Orson Welles? Doncs, si no ho sabeu, es tracta d'una tècnica narrativa i creativa per fer-nos creure que una cosa que no ha passat sí ha passat. Aquí parlem de jocs, però també de formes d'editar jocs. I fem referència a tot això perquè molt probablement tenim entre les nostres mans el primer "fals joc" de la història dels jocs de taula. Hit Z Road representa ser un joc creat per un nen anomenat Martin després d'haver sobreviscut a una massacre zombi a l'est dels Estats Units. Vivint una aventura inoblidable, el nen i la seva família creuen de punta a punta tot el país per arribar a la costa oest i viure una vida tranquil·la. Allà, en un context postapocalíptic però segur, ja no hi ha escola ni deures... per tant, durant el seu temps lliure en Martin es dedica a reciclar elements d'altres jocs per confeccionar un joc que explica la seva pròpia història de supervivència. Amb aquest interessant i innovador "vestit" trobem als prestatges de les nostres botigues Hit Z Road, un caprici editorial de l'estudi creatiu francès Space Cowboys, amb cartes brillantment il·lustrades fàcilment que ens recordaran fotogrames de la sèrie The Walking Dead o de la pel·lícula de John Hillcoat La Carretera.
10:02
March 5, 2017
DJ133: Cottage Garden (2016) Uwe Rosenberg
Avui ens posarem els guants i les botes, agafarem una mica de compost per escampar-ho per tot el parterre i poc a poc plantarem flors i plantes aromàtiques. És el món idíl·lic dels jardins de les cabanes de poble, on quan toca una mica de sol al terra, els gats fan un cau per adormir-se i deixar passar els dies. Aquest ritme suau i tranquil és el que ha sabut incorporar a Cottage Garden l'autor Uwe Rosenberg (reconegut dissenyador de jocs amb obres mestres com Agricola). Malament comparat amb un altre joc de Rosenberg (Patchwork) per l'aspecte formal de les rajoles de cartró, Cottage Garden ens ofereix un joc que es pot jugar perfectament d'un a quatre jugadors de manera molt plaent. Tot i que comparteix una part important de les mecàniques, les dinàmiques no són tan competitives com a Patchwork i el converteixen en un joc ideal per jugar tota la família. Hores més tard de gravar aquesta secció ens hem enterat que l'editorial SD Games publicarà Cottage Garden en castellà. ¡Gran notícia i un altre gran joc que ens apropa aquesta editorial!
09:53
March 1, 2017
DJ132: Kingdomino (2016) Bruno Cathala
Un dels autors de jocs de taula moderns que més treballa amb el mètode creatiu d'auto-imposar-se el repte d'innovar a partir de mecàniques clàssiques és Bruno Cathala. Ja vam veure com a partir del Solitari de cartes (o el Patience, com li diuen els francesos) treia el joc SOS Titanic, o com a partir del popular Mancala africà creava un eurogame tan reconegut i premiat com el Five Tribes. Avui veurem quina adaptació a joc de taula actual ha imaginat Cathala a partir d'un dels jocs que més triomfa als bars de Catalunya: el Domino. A Kingdomino els jugadors hauran de construir un terreny al voltant del seu castell fent servir la limitació mecànica del Domino: les fitxes han de tocar-se per cantons del mateix valor (en aquest cas del mateix color de terreny: aigua amb aigua, bosc amb bosc...). Amb una planificació acurada, tenint en compte els multiplicadors i l'ordre de tria en el draft de peces de terreny, el jugador que faci més punts al final de la partida guanya. Ingredients senzills per a un joc que amb mèrits propis s'ha colat entre els potents candidats a guanyar l'As d'Or al proper Festival de Jocs de Cannes.
10:58
February 14, 2017
DJ131: True Stories! (2015) Reinhard Staupe
S'acostuma a dir que la realitat supera la ficció, i amb aquest joc de cartes farcides de preguntes i respostes sobre la vida real ho entendreu millor. Què és mentida i què és veritat quan ambdós fets són totalment esbojarrats i surrealistes? A True Stories, més que saber mentir, haurem de saber triar la mentida més "empassable" pels nostres companys de taula... sense pietat, ells faran el mateix al seu torn! Possiblement el títol True Stories us recordi a la saga de jocs Black Stories... la idea és similar, tot i que Black Stories és un joc de deducció i aquest nou True Stories és un joc basat en el bluffing (el fet d'enganyar). Recordar Black Stories, que està publicat per la mateixa editorial que True Stories, ens ha fet tirar la mirada enrere i recordar la nostra primera intervenció al magazín Via Directa el 29 d'octubre de 2012 (ha plogut!)... el joc amb el que posàvem la primera pedra del Descobrint Jocs a Ràdio Sant Andreu era, ni més ni menys, Black Stories. I 131 seccions després seguim jugant com el primer dia!
11:09
February 6, 2017
DJ130: Steal This Game (2016) Dávid Turczi
En els darrers temps hi ha certa desconfiança en les campanyes de Kickstarter i Verkami relacionades amb la creació de jocs de taula... més d'una vegada hem cregut estar posant diners per ajudar a publicar un "pepino" i ens ha arribat a casa una "castanya". Els problemes principals són la manca de qualitat per falta de: testeig, desenvolupament, producció, edició o tot plegat al mateix temps. Poc podem esperar doncs d'un joc que es crea en una nit, que la campanya de crowdfunding es munta en poc menys de 24 hores i que només costa 5$... però el resultat, en canvi, ha estat bastant interessant. Steal This Game possiblement no passarà a la història com un bon joc, però sí serà recordat com un joc amb una causa molt noble i curiosa. Si la voleu descobrir escolteu aquest àudio.
10:53
January 29, 2017
DJ129: Mmm! (2015) Reiner Knizia
Som molt fans de Reiner Knizia, mestre entre els mestres de la creació de jocs de taula, i de tant en tant ens agrada veure què continua fent dins la indústria. Les males llengües diuen que no para d'autocopiar-se a ell mateix, altres diuen que es dedica amb intensitat a vigilar els drets d'explotació de les seves creacions (per a que no facin còpies il·legals a Xina i per cobrar royalties de les versions en App dels seus jocs) i altres comenten que està molt més ficat en el desenvolupament de jocs per a nens amb marques com Haba, que fan tiratges molt més grans i així pot treure més rendibilitat a les seves idees. Sigui com sigui, Knizia no para de crear. Avui portem a la secció Mmm!, un joc de daus molt senzill que justament té com a mèrit l'extremada simplicitat de les seves regles i mecàniques. Es nota que el doctor va fer un gran estudi d'investigació sobre la funcionalitat i el desenvolupament dels jocs de daus a Dice Games Properly Explained, un llibre de 2010. Aquest darrer joc de daus el podem trobar en castellà gràcies a MasQueOca Ediciones i ha estat una grata sorpresa. Funciona molt bé per jugar-ho amb nens i nenes, i amb una variant s'adapta també molt bé al públic adult. Va estar nomenat amb moltes raons al darrer Kinderspiel des Jahres (el premi del Joc de l'Any a Alemanya en categoria infantil).
09:17
January 23, 2017
DJ128: Pandemic El Reino de Cthulhu (2016) Chuck D. Yager + Matt Leacock
Bon any 2017 a tothom! Tornem a la ràdio per parlar de jocs de taula i ho fem amb un dels jocs de la meva ludoteca que més taula ha estat veient durant aquestes passades vacances de Nadal. Dates de pau i harmonia... que hem substituït (només quan hem estat jugant) per caos i demència al més pur estil H. P. Lovecraft. Pandemic El Reino de Cthulhu és un joc que ha sabut barrejar els millors aspectes mecànics del clàssic modern Pandemic, tot concentrant-los i passant-los pel xino, amb una capa temàtica que li ve com un guant. En 40 minuts tens feta una partida que, amb recursos com la foscor del tauler i les cartes, les miniatures de plàstic i els diferents efectes dels deus primigenis, guarda tota l'essència del joc pare però és més efectiu narrativament... m'explico: a mi em costa més veure que uns cubs de plàstic són una malaltia que s'expandeix pel món, que no pas que tres cultistes estan pregant a la lògia secreta per tal d'invocar Ithaqua... mentre que un Soggoth s'apropa a la periodista per l'esquena i aquesta queda mig embogida per l'experiència, que la marcarà durant bona part de l'aventura fins que segelli heroicament un portal obert al cementiri de Kingsport.
10:13
January 15, 2017
RJ61: Especial Dau Barcelona 2016
Àudios enregistrats durant el passat Festival Dau Barcelona. Agafeu-vos! Índex de continguts: - 00:00: Entrevista a Manu Palau de Brain Picnic (parlem d'Ikonikus, Mix It, Monster Mix, Spoilers i Candy Time). - 10:45: Entrevista a Jaime González, autor del joc futurista Sector 6. No us perdeu la seva campanya a Kickstarter amb Draco Ideas. - 16:20: Entrevista a Iolanda Zapata d'Old Teddy's (distribuïdora de Haba a Espanya). Parlem de la nova línia family games, especialment de Karuba i de Meduris. - 21:00: Des de l'Off, amb David Tercero (La Caverna Lúdica), parlem de The Lost Treasure de Pau Moré i de la novetat Unlock! (gran adaptació del fenomen Room Escape). - 30:52: Parlem amb Paula d'Escape Master, una unió de diferents Room Escape de Barcelona que al festival portaven unes màquines d'arcade molt peculiars. - 34:50: Conferència d'Andrea Ahlers (només introducció) sobre l'edició de jocs de taula des de Catan fins a Pandemic. - 54:00: Entrevista amb Sara Pardo i Jordi Garriga, equip sots-campió de Pandemic Survival 2016. - 57:50: Entrevista amb Matt Leacock (autor de Pandemic i co-autor de Pandemic Legacy entre d'altres jocs). - 64:10: Entrevista amb Miquel Garcia (àrbitre de la final de Pandemic Survival 2016). - 71:10: Parlem amb Toni Serradesanferm, autor de jocs encarregat de portar a les taules una versió de la pel·lícula The Blues Brothers en format joc de taula amb SD Games. - 78:40: Parlem amb Santi Santisteban,...
1:29:05
December 23, 2016
RJ60: Presentació del joc Barcelona La Rosa de Fuego
En breu començo a compartir les mini-entrevistes fetes al cinquè Festival Dau Barcelona, però d'abans tinc l'àudio de la presentació en societat del joc Barcelona La Rosa de Fuego, un acte realitzat durant el matí a la mateixa fàbrica de Moritz on per la tarda es va desenvolupar la típica Devir Fest de cada any (podeu escoltar aquí l'entrevista que li vaig fer durant la trobada a Xavi Garriga, director editorial de l'empresa, com a corresponsal del podcast espanyol Vis Ludica). A la presentació van participar, a més del Joaquim Dorca (soci-director de Devir), l'historiador Francesc Xavier Hernández Cardona i els autors del joc Marco Maggi i Francesco Nepitello. Cap al final de l'àudio, el Joaquim diu que els agradaria publicar un joc d'una editorial nord-americana sempre que els deixessin canviar l'aspecte gràfic actual d'aquest joc (que no pot dir en públic)... la portada del Barcelona La Rosa de Fuego que acompanya aquestes línies conté alguna pista sobre el títol d'aquest misteriós joc futurible de Devir per aquells qui sàpiguen mirar i investigar una mica. Us hi animeu?
41:25
December 20, 2016
DJ127: Quadropolis (2016) François Gandon
Avui parlem de Quadropolis, el primer joc publicat de l'autor francès François Gandon i flamant guanyador del Premi Dau al Millor Autor Internacional Novençà del 2016. Un reconeixement amb el que vaig tenir l'honor de ser part del jurat i vaig participar a la gala de lliurament de premis del passat divendres en el marc de la cinquena edició del Festival Dau Barcelona. Quadropolis us enamorarà per les seves mecàniques senzilles, perquè cadascuna d'aquestes té un component temàtic molt ben trobat i perquè el poden jugar amb el mateix nivell de gaudi jugadors casuals i jugadors avesats (el prototip del joc va guanyar un dels concursos de creació de jocs més importants del planeta: el de Boulogne Billancourt promogut pel CNJ). Parlant d'aspectes més d'editor que d'autor, la producció i els components estan molt cuidats (marca de la casa Days of Wonder) i cada còpia del joc incorpora un petit homenatge a diferents ciutats del món en forma de rajoles amb monuments propis de cada país. Barcelona surt representada amb la Sagrada Família.
09:03
December 19, 2016
DJ126: Dolores (2016) Bruno Faidutti + Eric M. Lang
Un vaixell carregat de valuoses valises ha embarrancat aquesta nit a les nostres costes més properes... són temps de gana i sabem que qualsevol mercaderia perduda no té més amo que aquell qui la troba. Centenars de capses de fusta arriben surant a les roques, però malauradament no hem estat els únics astuts que ens hem apropat a treure'n profit. Hem de ser àgils abans que surti el sol tot manifestant les nostres intencions per repartir, o no, el botí: Ens posem agressius per veure si els altres respecten aquesta posició? I si els altres també s'hi posen? Millor pactem pacíficament? O negociem per mirar de triar el que més ens convingui? Aquest és el fil argumental del nou joc Dolores o HMS Dolores, el que hem definit com un experiment lúdic sobre el dilema del presoner. Un joc interessant per perdre amics o mantenir-los per a tota la vida... si més no, els acabarem coneixent molt millor.
08:38
December 4, 2016
RJ59: D'on venim monsieur Comas?
Quan s'apropa el Festival Dau Barcelona acostumem a parlar amb el seu comissari, el gran Oriol Comas... però enguany encara no hem trobat el moment ni l'espai (però us assegurem que parlarem de Dau 2016 en molt poc temps. Ja sabeu que és un festival que ens va enamorar des de la primera edició i que hem cobert àmpliament sempre). El que sí us portem avui és la conferència que l'Oriol va fer en el marc d'un altre festival d'una altra ciutat important: Ludivers Girona. El títol de la ponència era Grans autors clàssics, però es va parlar de quelcom més i es van abordar temes tan interessants com el de la classificació dels jocs o la gestió patrimonial d'algunes col·leccions privades... tot això amb algunes còpies damunt la taula de clàssics de la col·lecció personal d'en Comas. Un gran document sonor per saber d'on venim aquests que gaudim jugant, creant i parlant de jocs.
53:26
November 29, 2016
DJ125: Micro Robots (2016) Andreas Kuhnekath
Una setmana més seguim parlant de jocs al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Avui ens centrem en la robòtica i la intel·ligència artificial... és que tot just acabem de tornar de la jornada lúdica QUE VÉNEN ELS ROBOTS! organitzada per la Fundación Asimov aquest passat cap de setmana al centre cívic Pere Quart de Barcelona. Un dels jocs que ens va enamorar durant les demos va ser Micro Robots, que tot just ara acaba de sortir editat per Devir. Amb només quatre planxes de cartró reversibles, un parell de daus i unes fitxes de plàstic condensa la idea essencial del joc en el que s'inspira: el ja clàssic del mestre Alex Randolph Ricochet Robots. I en la tria musical per tancar la secció tampoc ens quedem curts i punxem un tema creat únicament per intel·ligència artificial: Daddy's Car. Però no cal tenir por... encara estem emparats per les lleis de la robòtica. Que tingueu una bona partida!
08:53
November 28, 2016
DJ124: Escape the Room: Misterio en la Mansión del Observatorio (2016) Rebecca Bleau + Nicholas Cravotta
Una setmana més seguim parlant de jocs al Via directa de Ràdio Sant Andreu. I ho fem amb una experiència que s'ha posat molt de moda aquests darrers mesos... els jocs d'escapament. Aquests jocs d'enginy van iniciar-se en format digital, després van passar al format físic i tot just ara estan sortint adaptacions al format taula. Avui us expliquem com és una d'aquestes adaptacions, concretament us parlem d'Escape the Room: Misterio en la Mansión del Observatorio. La curiositat d'aquest jocs és que es consumeixen un cop es juguen, però es poden recondicionar per a ser jugats un altre cop per un altre grup de persones. Parlem més d'experiències que de jocs... i prepareu-vos, perquè ja ha sortit una segona aventura que en anglès es diu Escape the Room: Secret of Dr. Gravely's Retreat.
10:43
November 20, 2016
RJ58: Coños, ninjas y uzis (by Chema Pamundi)
Una de las cuentas de YouTube que debes seguir si quieres oir hablar con criterio, conocimiento y humor sobre juegos de mesa es la de Chema Pamundi. Aquí os ofrecemos la charla/presentación sobre Guerra del Anillo que realizó a finales de septiembre en la tienda Dr. Game de Sitges. Quiero agradecer a Chema y a Luis, propietario de la tienda, las facilidades que me prestaron para registrar este contenido. Si pasáis por Sitges no dudéis a la hora de visitar Dr. Game: buen surtido, excelente atención personalizada y con infinidad de torneos y actividades paralelas como esta presentación. P.D.: He puesto una intro y una salida musical con partes de un remix de Stranger Things sólo porque sé que a Chema y a Bascu les pondrá pinocho (no le busquéis más explicaciones).
37:02
November 15, 2016
DJ123: RAPTOR (2015) Bruno Cathala + Bruno Faidutti
Seguim parlant de jocs al Via directa de Ràdio Sant Andreu amb una aproximació al món del cinema, Jurassic Park (1993) d'Steven Spielberg, que alhora va ser una adaptació d'una novel·la, Jurassic Park (1990) de Michael Crichton. Tres suports culturals diferents per explicar històries molt semblants. La col·lecció de jocs DUO de Matagot compta amb títols tan estranys i diferents entre ells com el Zombies vs. Cheerleaders (del que ja vam parlar), clàssics com el Jungle (el Dou Shou Qi xinés) o aquest RAPTOR d'autors d'actualitat com Cathala i Faidutti. Ens fixem també en una dinàmica lúdica recurrent per aquests, i d'altres, autors francesos: el guessing... el que es pot resumir amb la frase "jo triaré això perquè segur que ell triarà allò".
09:28
November 13, 2016
DJ122: Morels (2012) / Boletaires (2014) Brent Povis
Seguim parlant de jocs al Via directa de Ràdio Sant Andreu, i seguim adaptant-nos a temes que tenen a veure amb la tardor... la setmana passada era Halloween i aquesta toca la temporada de bolets. Us farem un 2X1, ja que parlarem de dos jocs que són alhora el mateix: Morels i Boletaires. En aquesta ressenya no ens centrem massa en explicar la mecànica del joc i us expliquem la història de com va passar de ser una auto-edició a una llicència internacional. Com casi acaben quedant-se els drets d'explotació a casa nostra, en mans de l'antiga editorial de Granollers Homoludicus, i com van acabar aquests drets a Alemanya... on la caça de bolets agrada però no forma part de l'ADN cultural i gastronòmic com passa a Catalunya.
10:05
October 30, 2016
DJ121: Zombies vs Cheerleaders (2015) Richard Toquet
Seguim parlant de jocs al Via directa de Ràdio Sant Andreu, i aquesta setmana triem una temàtica concreta per adaptar-nos a l'agenda... sí, tornen els zombis per Halloween, però més que passar por riurem una estoneta veient-los passar-les canutes lluitant amb unes poderoses animadores. Avui hem portat als estudis de la ràdio l'esperpèntic Zombies vs Cheerleaders. Dins de la col·lecció DUO de Matagot, podem trobar rareses com aquesta. Tret del tema i les il·lustracions el joc, com a conjunt de mecàniques, funciona prou bé i ofereix partides asimètriques i modulables en durada i dificultat. Trobem que també farà les delícies d'aquells seguidors del còmic nord-americà de gènere i dels aficionats a la sèrie B. Una vegada més demostrem que hi ha jocs de tota mena i per a tot l'espectre de públic.
09:28
October 23, 2016
DJ120: Las Leyendas de Andor: Chada y Thorn (2016) Gerhard Hecht
Seguim parlant de jocs al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Ho fem endinsant-nos per primer cop en el món fantàstic d'Andor amb la recent apareguda aventura per a dos jugadors anomenada Las Leyendas de Andor: Chada y Thorn. Un joc stand-alone (autojugable, sense necessitat de barrejar-ho amb el joc més gran de tauler) que manté l'essència de la necessitat inherent de cooperar per poder progressar. Conserva, alhora, tot l'aroma temàtic del seu "germà gran" explicant-nos la història de dos aventurers: Chada i Thorn (i d'un tercer, Stinner, si ens descarregem des del web de Devir aquest material promocional extra per poder jugar-ho en solitari). Las Leyendas de Andor: Chada y Thorn és un joc que per mecànica i temàtica passa sobradament el filtre dels jocs que ens agraden molt jugar avui dia i us el podem recomanar amb els ulls tancats si sou fans dels jocs cooperatius, de resoldre problemes, de descobrir continguts mentre jugueu i de viure intensament aventures al voltant d'una taula. Aconseguireu sortir de l'illa d'Argentia?
09:31
October 9, 2016
DJ119: Escuela de Pingüinos (2016) Brian Gomez
Seguim parlant de jocs al Via directa de Ràdio Sant Andreu. El flicking està de moda, i nosaltres no podem deixar de ressenyar el que és tendència... tot gràcies a la botiga on-line Mathom, amb magatzem a Sant Andreu de la Barca, que estrena nou web i que també ens ajuda a portar les darreres novetats a la ràdio. Avui parlem del grandíssim Escuela de Pingüinos, un joc que enganya perquè es presenta amb un tema i una mecànica que d'inici semblen adreçats als més petits de la casa... tot i que sempre acaba la taula envoltada d'adults, en peu, gaudint de la tensió d'una persecució d'aquests simpàtics pingüins saltamartins. La prova autèntica de que jugar no té edat o que cadascú guarda dins seu el nen que vam ser (si no són certes ambdues afirmacions alhora).
11:09
October 2, 2016
DJ118: Batalla por el Olimpo (2016) Matthias Cramer
Seguim parlant de jocs al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Avui aprendrem, jugant, una mica de mitologia clàssica... tot per una guerra que s'acaba de declarar entre els deus de l'Olimp, farcida d'herois i soldats, on nosaltres (com a jugadors) hi prendrem part. Batalla por el Olimpo és un d'aquells jocs que els anglesos diuen "tug of war" (el que aquí es podria traduir com "estira i arronsa"). I és que, com bé indica la capsa, estem davant d'un joc per a dos jugadors que amb una pila de cartes, un petit tauler central i unes peces de fusta intenta simular una disputa èpica entre deïtats. Recorda al clàssic Battle Line, amb un intent d'atorgar-li variabilitat estratègica molt encomiable, però també amb un problema de massa text en la majoria de cartes que passen per les nostres mans, i les de l'adversari, que genera partides molt poc fluides. Tot plegat fa pensar que el clàssic de Knizia segueix sent (després dels anys) millor joc.
10:51
September 25, 2016
DJ117: Flee The Scene (2015) Shem Phillips
Nova temporada per seguir parlant de jocs al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Com és costum al programa de vegades portem jocs molt fàcils d'aconseguir i d'altres alguns una mica més especials... avui toca parlar d'un joc neozelandès que vaig aconseguir per Kickstarter. A Flee The Scene (el que es traduiria com a "fugir de l'escena") hem de posar-nos a la pell d'uns lladres de museus. Com bons professionals del furt, haurem d'aconseguir peces valuoses per a col·locar-les en els mercats clandestins de diferents ciutats europees i del nord d'Àfrica. Estarem preparats? El que més crida l'atenció d'aquest pick-up and deliver de tall molt familiar és l'original mecànica del transport que, amb unes quantes peces de fusta, aconsegueix un funcionament molt interessant amb cert grau d'interacció que agradarà els més estrategues. Un joc estrany que, si podeu, heu de provar.
09:21
September 18, 2016
DJ116: El portal de Molthar (2016) Johannes Schmidauer-König
Arriba l'estiu i arriba l'edició número 116 de la secció de jocs del Via Directa. Comença a ser un clàssic fer les recomanacions de jocs per a l'estiu abans de tancar temporada, i els cinc jocs que us proposem avui són una molt bona idea per tirar-vos de cap a aquesta afició. Comencem pel joc central de la secció, El portal de Molthar, un joc de cartes molt portàtil que és "d'agafar coses per intercanviar-les per d'altres i, amb això, guanyar punts de victòria", també coneguts com a climbing games (jocs d'escalada). Com bé diem a l'àudio, és un joc perfecte per tenir una primera aproximació a la temàtica fantàstica, similar en sensacions al gran Splendor però molt més reduït en capsa i preu. Al final de la secció recomanem quatre jocs més de caire estiuenc: Virus (la sensació entre els fillers de cartes fets a nivell estatal), Hive Pocket (un clàssic dels "un contra un" més portàtil que mai i amb unes peces a prova de bombardejos), Codi Secret (el party game de moda, ara més recomanable que mai perquè gràcies a Devir ja el podem jugar en català!) i Juego de Trenes (no confondre amb Juego de Tronos! Un trencaclosques amb mecànica vingut de Rússia de la mà de la nova SD Games). Bon estiu i jugueu molt!
12:44
June 26, 2016
DJ115: Odyssey: La ira de Poseidón (2016) Leo Colovini
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Aquesta setmana us portem un joc de deducció, amb un tema una mica enganxat repescat dels clàssics i totalment assimètric. La disposició a taula sempre recorda a un altre joc que tots coneixem: Hundir la flota (joc de 1931 dissenyat per Clifford Von Wickler), però aquest Odyssey: La ira de Poseidón té unes notables diferències que faran acostar-s'hi a tots aquells i aquelles enamorades dels jocs de deducció espacial. Al final de la secció desvariem una mica però ja comença a ser normal... s'apropa l'estiu!
13:53
June 21, 2016
DJ114: Abracada... ¿Qué? (2015) Gary Kim
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. I el joc que portem avui serveix per il·lustrar la teoria de la replicació d'idees. Passa molt que quan una cosa és nova i funciona... tothom la vol incorporar al seu catàleg. Amb els jocs aquest efecte també existeix: després de Dominion quants jocs deckbuilders van aparèixer? Després de 7 Wonders quants jocs de draft?... però després de Hanabi no van aparèixer tants jocs replicant el tema de jugar amb les cartes a l'inrevés. Potser és una mecànica molt complicada de fer-la funcionar bé, però el joc d'avui ho aconsegueix amb dos canvis substancials sobre el pioner: la dinàmica passa a ser competitiva en comptes de cooperativa, i el suport ja no són cartes... ara són fitxes. Per aconseguir-ho s'ha hagut de trobar un autor de Corea del Sud, dotar el seu prototip amb una temàtica màgico-infantiloide i acabar d'adobar-ho amb l'art d'una il·lustradora famosa com la Marie Cardouat (amb un estil que fora de la franquícia Dixit té el perill de començar a avorrir una mica). Això és Abracada... ¿Què?
11:55
June 14, 2016
DJ113: Steam Park (2013) Aureliano Buonfino + Lorenzo Silva + Lorenzo Tucci Sorrentino
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Si sou nostàlgics com jo segurament recordareu el fantàstic parc d'atraccions de Montjuïc, un racó d'oci familiar (on també s'hi feien concerts) que ens van substituir pels actuals Jardins de Joan Brossa... jo, potser com a nen etern, ho vaig valorar com una gran pèrdua. Però no us preocupeu... ara farem el nostre propi parc d'atraccions! Sí, heu escoltat bé, construirem i gestionarem un parc d'atraccions, però no pel gaudi d'humans... els nostres clients seran robots! Aquesta és la proposta d'Steam Park, un curiós joc de gestió de tirades de daus, de l'espai disponible i, sobretot, de la brutícia que generen els nostres clients metàl·lics. Una dinàmica de tirades simultànies en temps real molt frenètica ens empenyerà a prendre decisions sense gaire control... i aquí està la gràcia. També en l'art que ho acompanya, a càrrec de Marie Cardouat (la pintora que va saltar a la fama per fer les cartes de Dixit). La producció també és fantàstica, ranejant la sobreproducció pel tipus de joc que és... i fins i tot li posem un excel·lent a la traducció del reglament, que condensa tot l'humor que el joc vol oferir gràcies a l'amic (també autor de jocs i ficcions literàries) Santiago Eximeno.
09:05
June 7, 2016
DJ112: Best Treehouse Ever (2015) Scott Almes
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Avui portem un petit joc aconseguit via Kickstarter amb la mecànica i l'autor de moda: drafting de cartes i Scott Almes. Comencem parlant una mica de l'autor, de qui fa poques seccions també vam ressenyar Pequeñas Grandes Galaxias i creador de moda per la seva família de jocs Tiny Epic... D'altra banda està el draft com a mecànica recurrent des de 7 Wonders, però si una cosa crida l'atenció d'aquest joc és el tema: la construcció d'una casa en un arbre. Per acomiadar-nos posem la música de la genial sèrie de dibuixos La Família Robinson... quins records i quina casa es van fer en un senyor arbre!
10:06
May 30, 2016
DJ111: Skull & Roses (2011) Hervé Marly
Bandes de conductors de motos custom, bars de carretera, molta cervesa i gairebé més tatuatges... semblen molt perilloses, però aquestes bandes han ideat un sistema per trobar qui és el més valent i atrevit de tots: jugar una partida del divertit Skull & Roses. I com que parlem de bars i cervesa... què millor que uns quants posagots per fer de suport a un joc totalment nu de bluffing (enganyar els rivals). De fet hi ha gent que li diu "el joc dels posagots". Un amic meu (Josep) defineix aquest Skull & Roses com a un joc d'esplai sobreproduït. Potser té raó, és fàcilment adaptable amb unes quantes cartes d'una baralla qualsevol... però sigui com sigui no és casual que hagi guanyat el premi As d'Or al millor joc de l'any 2011 a França i que jugat encara a dia d'avui generi tants riures i emocions al voltant de la taula.  
11:26
May 15, 2016
RJ57: L'Ala Verda de la Casa Blava
Anem molt, MOLT, liats perquè aquest cap de setmana és una de les festes grans del joc de taula a Catalunya: la Fira JugarXJugar de Granollers amb campionats, prototips, demostracions, veredicte del Concurs de Creació de Jocs Ciutat de Granollers... però avui no us parlarem d'això, us avancem el que passarà el cap de setmana del 14 i 15 de maig a Sant Vicenç dels Horts... ni més ni menys que la quarta edició del CorreJocs, les jornades promogudes pel Club Amatent. I d'aquest gran club surten també grans projectes, de caire particular per part de dos membres (l'Ari i l'Abril) avui us volem parlar d'Alaverde Games i el seu primer joc que sortirà per Kickstarter: Battlefields. I així queda la cosa: - 2'15'' - El Jordi Nadal ens parla del que per a ell és el millor partygame de dibuix: Duplik. - 11'20'' - Si l'episodi anterior estava fascinat amb el Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game... ara parlo d'un altre cooperatiu que m'està absorbint totalment: Victus: Barcelona 1714. I sí, potser ens estem prenent massa seriosament la participació en el campionat. - 24'40'' - Valorem la notícia de la sortida de Pandemic Iberia. - 32'32'' - Amb el Dani Garcia, "presi" del Club Amatent, parlem de tot el que podreu trobar en el futur CorreJocs 2016 (14 i 15 de maig de 2016). Perquè després de Granollers podem seguir jugant! - 42'31'' - L'Ari i l'Abril ens expliquen la seva particular i interessant història d'emprenedoria a l'hora de muntar una nova micro-editorial: Alaverde Games. Properament a les vostres pantalles s'iniciarà la campanya de cofinanaçament del seu primer joc: Battlefields. N'estem molt amatents (i mai millor dit!). Crèdits musicals: - Eclosion de Salmo (BY 4.0) - Hobo de Fyodorovitch (BY-NC-ND 4.0)
1:10:14
May 7, 2016
DJ110: Odin's Ravens - 2a edició (2016) Thorsten Gimmler
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Avui portem als estudis un joc d'importació d'una nova editorial anglesa anomenada Osprey Games. Es tracta d'una subdivisió del grup editorial Osprey Publishing, que està especialitzat en la creació i venda per catàleg de llibres sobre història militar. Osprey Games ja ha fet algun tiratge de wargames i ara han entrat al món dels eurogames amb reimplementacions interessants com The King is Dead (nova versió del ja clàssic King of Siam de Peer Sylvester) o la segona edició d'Odin's Ravens de la que aquí parlem. L'autor, l'alemany Thorsten Gimmler, és conegut per tenir tres grans jocs a l'inici dels anys 2000. Per una banda, una obra mestra en el camp dels fillers de subhastes: ¡No Gracias!. Per l'altra, dos jocs cabdals en l'apartat de jocs per a només dos jugadors: Aton (un rara avis de joc de majories per a dos i que funciona com un rellotge suís -molt recomanable-) i la primera edició d'Odin's Ravens de l'any 2002. Entre la primera i la segona edició hi ha lleugeres diferències mecàniques, però el tema de la mitologia nòrdica segueix present i potenciat per un nou art molt impactant. Tot i així els jocs, com qualsevol altre producte cultural o com els vins, envelleixen millor i pitjor... i potser aquest, comparat amb tot el ventall actual de jocs, fa palès el pas dels anys.
08:32
May 2, 2016
DJ109: Las Mil y Una Noches (2009) Eric Goldberg i altres
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Ha passat Sant Jordi, una festa que reivindica l'amor per la lectura, i moltes vegades em trobo gent que em pregunta "hi ha alguna manera de llegir jugant?". I suposo que fan aquesta pregunta perquè no saben com insuflar als seus fills o amics el cuquet per començar a llegir... jo m'hi vaig iniciar amb les aventures gràfiques d'ordinador: Loom, Maniac Mansion, Grim Fandango... però actualment existeixen molt bones alternatives a l'apassionant món dels jocs de cartró. Avui us parlem d'un joc de taula que serveix perfectament per llegir mentre et diverteixes. Tot i que la idea original és de 1985, va tenir una segona edició l'any 2009 i, gràcies a Devir, aquest 2016 el podem trobar per primer cop editat en castellà. Parlem del clàssic joc narratiu Las Mil y Una Noches, un joc de múltiples aventures que han de ser llegides que recorda a aquelles velles aventures gràfiques dels 80 o fins i tot a les mítiques aventures conversacionals (que funcionaven només amb text). En qualsevol cas, despulleu-vos de prejudicis i llenceu-vos de cap a viure una experiència única amb aquest interessant joc!
10:25
April 25, 2016
DJ108: Madame Ching (2014) Bruno Cathala + Ludovic Maublanc
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Avui ens anirem a orient per conèixer la història d'un personatge històric real: la Ching Shih (1775-1844), o la dona pirata més important de tota la Història. La seva biografia narra que va passar de ser una prostituta cantonesa a casar-se amb el pirata Cheng I, però aquest va morir i va ser ella la que va heretar la seva flota augmentant molt més la seva influència i poder en els mars d'orient. Fins i tot Jorge Luis Borges té un relat breu sobre aquesta famosa pirata xinesa. El joc és un interessant joc familiar que proposa els jugadors l'exploració dels mars d'orient. Fent-ho trobaran diferents tresors i habilitats en diferents expedicions, aquell jugador que fent mèrits aconsegueixi la plena confiança de Madame Ching esdevindrà el capità del China Pearl i finalitzarà la partida. Qui més punts hagi obtingut de les seves expedicions o robant tresors dels altres jugadors serà el guanyador de la partida. Després de diferents partides, creiem que com a joc familiar pot funcionar molt bé (té coses interessants com la mecànica de navegació en diagonal mitjançant cartes)... però com a joc per a jugadors avesats potser té aspectes que no resulten plaents. El més important és el fet que les cartes de la pila de "encuentros" (unes cartes compensatòries per a aquells jugadors que fan navegacions poc rendibles en punts de victòria) poden acabar sent determinants per guanyar la partida. Potser massa i tot.
09:46
April 11, 2016
DJ107: Las Mareas del Tiempo (2015) Kristian Čurla
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Tornem a portar jocs exòtics al programa... i és que aquest Las Mareas del Tiempo és el primer joc d'un autor croat força desconegut (Kristian Čurla), que es va publicar l'any 2015 per una editorial polonesa (Portal Games, l'editorial de l'autor -aquest bastant més popular- Ignacy Trzewiczek). No ha estat fins aquest 2016 que l'editorial amb seu a Sevilla, Edge Entertainment, s'ha decidit a traduir-ho. El joc és ben bé un micro-joc, d'aquests jocs de cartes minimalistes als que tan ens han acostumat alguns autors japonesos, on dos jugadors hauran de fer passar el temps en tres rondes tot fent un draft amb diferents localitzacions o paisatges. Això sí, hauran de prendre un parell de decisions molt importants en acabar cada ronda: quin paratge es queda i quin marxa definitivament del joc. Si us va agradar Sushi Go!, però la seva variant per a dos jugadors no us acabava de fer el pes... doneu-li una oportunitat a aquest Las Mareas del Tiempo.
07:37
April 4, 2016
RJ56: Petits Grans Consultors
Hem trigat en treure aquest episodi, i ara sembla també que les seccions de la ràdio hagin tingut una petita aturada de ritme... tot és circumstancial. Avui us portem una entrevista amb dos dels membres que conformen Santa Clara BCS: el David Mauri i el Dani Teixidó. Volem saber més sobre això de la consultoria orientada al món dels jocs de taula: quins serveis donen, per a qui poden treballar, com ho fan i a on els trobem. De retruc ens expliquen la seva visita al Festival Internacional de Jocs de Cannes. Després tornem a parlar de les nostres darreres partides: - 32'50'' - El Jordi ha agafat un bon grapat de pasta i s'ha anat a apostar a les curses de cavalls amb el joc de factura italiana Horse Fever. - 38'15'' - Tant ell com jo vam provar Pequeñas Grandes Galaxias, un joc molt interessant que creiem que funciona millor a 2 i 3 jugadors que no pas a 4 i 5. - 49'30'' - Sense deixar els daus i el tema el Jordi va continuar explorant l'espai amb Roll for the Galaxy. - 61'40'' - Ja, de nou a la Terra, em vaig posar a la pell de dos jardiners imperials japonesos a Haru Ichiban. - 71'40'' - Després parlem d'un joc vell com Guillotine i d'una possible alternativa més nova i canyera que traurà Devir i de la que ja vaig fer secció a la ràdio: Bar Bestial. - 77'20'' - Tres partides em van enamorar perdudament del Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game. Part de culpa la tenen el Bascu i el blog de Chema Pamundi MICROCAMBIOS de la densidad del aire. - 87'00'' - Finalment ens acomiadem explicant les novetats que tindrà Hearthstone en breu. El Jordi és tot un especialista en la materia, ja has visitat el seu canal de YouTube? A més fa la recomanació del Blitz Bar: el bar gamer de Barcelona... tenim pendent la visita. Gràcies a tots els que ens heu animat a tornar a gravar en aquest inici del 2016.
1:37:10
March 24, 2016
DJ106: Pequeñas Grandes Galaxias (2015) Scott Almes
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Avui toca expandir-nos... el nostre planeta natal se'ns ha quedat petit i haurem de buscar-ne de nous per guanyar-nos-hi les garrofes. Sota aquest senzill argument Scott Almes ens torna a regalar un títol de la sèrie Tiny Epic: primer va ser l'any 2014 amb Pequeños Grandes Reinos i el passat 2015 aquest Pequeñas Grandes Galaxias del que us parlem avui. Un joc en una capsa ben ajustada, amb força rejugabilitat, amb mode solitari, amb uns components de bona qualitat, un tema molt atraient i, a més de tot això, el joc tira excepcionalment bé a 2 o 3 jugadors. Tot i ser un joc de daus, l'estratègia i el ser murris també hi compta. Relació qualitat-preu-volum: IRRESISTIBLE!
09:50
March 21, 2016
DJ105: Segundón (2015) Simon Havard
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Avui ens agrada presentar una de les novetats de MasQueOca Ediciones, un filler que ens mostra el treball creatiu que es dóna a partir del fet de "trencar convencions". Tothom donem per suposat que en un joc guanya el primer jugador en aconseguir un objectiu... però què passa quan per guanyar ja no has de ser el primer sinó el segon? Aquesta és la premissa del joc Segundón, i el resultat és alhora interessant i molt divertit. De vegades no cal un art espatarrant, o que el joc vingui signat per un autor reconegut... ni tan sols cal una capsa gran i vistosa. Moltes vegades ens capta més l'atenció un twist d'originalitat en la mecànica que qualsevol altra cosa. Preneu-vos-ho com el que és: un filler o un divertimento per experimentar diferents situacions gens convencionals en altres jocs de curses i riure molt amb tot plegat.
09:11
March 15, 2016
DJ104: Marrakech (2007) Dominique Ehrhard
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Tot i que estem fent un esforç en portar a cada secció una novetat editorial, de tant en tant ens agrada fer una revisió dels que podem anomenar "clàssics moderns". Sí, aquells jocs que en els pocs anys recorreguts de segle XXI ja s'han fet un forat en l'imaginari de tota ludoteca ideal... segurament si l'heu vist us sonarà, molta gent el coneix com "el joc de les catifes". Parlem de Marrakech de Dominique Ehrhard. No hi ha res millor per a un producte que acabar sent reconegut per un tret identitari, més enllà del nom. En el món dels jocs també passa: "el joc dels ous" (Danza del huevo), "el joc dels animalets" (Agricola), "el joc on s'agafen les cartes a l'inrevés" (Hanabi)... i "el joc de les catifes" és aquest Marrakech. Els que parlem de jocs pequem d'intentar simplificar les coses a definicions molt reduccionistes, em faig càrrec, però aquest joc sempre l'he definit com a una mena Monopoly sense tedi, i crec que la definició encara és bona: hi ha un dau, hi han diners, hi ha recorregut, hi ha un mínim posicionament estratègic i en algunes ocasions alguns jugadors han de pagar als altres. El tedi s'elimina amb partides que no es poden eternitzar (com passa al Monopoly), ja que hi ha un disseny per quadrar el temps de partida en uns 30-40 minuts; també no s'acostuma a despenjar cap jugador fins al final de la partida i les puntuacions poden ser bastant ajustades (factor que augmenta l'atenció, o engagement, dels jugadors) i per últim, tot i ser un joc familiar molt senzill, també s'han de prendre petites decisions no binàries a l'hora d'encarar el Assam o de col·locar les catifes (moments de certa interacció que mantindran en joli a grans i petits). En poques paraules: un clàssic modern que pot servir perfectament de porta d'entrada als eurogames pels més petits de casa. I pels que els tiri enrere el dau, l'artista austríac Klemens Franz va dissenyar una variant més tàctica per a aquest joc per ser jugat amb cartes en substitució del dau. Es diu Suleika: 2 Teppiche i us la podeu fabricar en print & play.
09:23
February 14, 2016
DJ103: Sheepland (2012) Simone Luciani + Daniele Tascini
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Recordeu qui són els creadors de Tzolk'in: El Calendario Maya, Los Viajes de Marco Polo...? Sí, són els autors italians Simone Luciani i Daniele Tascini, i no només saben fer eurogames amb certa complexitat com els que abans comentàvem. També s'atreveixen amb jocs més lleugers i aptes per a tota la família com el joc que us portem avui. Sheepland el podríem arribar a definir com una mena de filler (en l'argot dels jugadors avesats: joc de curta durada interessant per intercalar-ho entre partides a jocs més exigents durant una mateixa sessió) un xic sobreproduït. Quan parlem de sobreproducció volem dir que les peces de fusta que porta són bastant grans, les rajoles de cartró i el tauler ben gruixuts... No s'ha de confondre sobreproducció amb qualitat de producció, i aquest joc té alguns trets que serveixen per demostrar-ho. Per exemple: tot i que el cartró és gruixut el troquelat no és massa bo. I l'encolat del tauler està invertit: la banda bona per jugar queda cara avall tocant la taula! També hi han hagut errades de revisió de les traduccions del reglament... potser degudes a que és el primer joc de la nova editorial barcelonina Games 4 Gamers i se'ls ha de donar una mica de temps per agafar el ritme. Nosaltres, tot i aquestes petites qüestions de producció i edició, estem molt contents de que una nova editorial neixi a la nostra ciutat, que aposti també pel català i que aporti llicències interessants com aquest Sheepland. Perquè, valorant intrínsecament el joc, està realment bé per passar una bona estona jugant en família o amb els amics; i la relació qualitat-components-preu és més que correcta. Esperem que tingui bona distribució i es deixi conèixer. Ànims Sheepland i ànims Games 4 Gamers!
09:36
February 1, 2016
DJ102: Código Secreto (2015) Vlaada Chvátil
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Quan pensàvem que ja ho havíem vist pràcticament tot en els jocs de paraules (més encara tenint a Catalunya un referent en aquest àmbit com Màrius Serra), des de la República Txeca l'autor Vlaada Chvátil ens sorprèn amb Código Secreto. Un joc que en pocs dies s'ha posicionat com el millor party game per a la comunitat internacional de jugadors de la BoardGameGeek. En l'àudio traiem un tema molt interessant, i és si la pila de paraules que conformen el joc estan triades o no a consciència per a que el joc funcioni. Ara ja sé que sí, que l'autor txec s'ha molestat en desenvolupar uns paràmetres de traducció del seu joc per a que la ràtio de paraules polisèmiques sigui proporcional en qualsevol edició de qualsevol país. Aquest detall enalteix encara més la figura de Vlaada, ja que tots els seus jocs emanen originalitat creativa per una banda o una altra. També és interessant el vincle del tancament musical amb aquest joc, que no necessàriament s'ha de circumscriure al tema o títol del joc... els jocs també generen anècdotes i metajoc, i també hem de saber beure d'aquesta part annexa i complementària del joc. Si voleu repassar la llista de temes musicals que hem anat vinculant a alguns dels jocs que han passat per la secció us hem confeccionat una llista a la BGG anomenada Les músiques i els jocs del DESCOBRINT JOCS. Comença a ser curiosa!
11:50
January 24, 2016
DJ101: Watson & Holmes: Diarios del 221B (2015) Jesús Torres
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Avui tenim sobre la taula una novetat de factura estatal que ha cridat l'atenció als crítics de Dice Tower, que l'han catalogat com "una de les 10 sorpreses de l'any"! Parlem, ni més ni menys, de Watson & Holmes: Diarios del 221B. El joc té dues parts clarament identificables: la primera és una mecànica de licitacions per tal d'aconseguir arribar a ubicacions interessants on trobar pistes decisives a l'hora de resoldre cadascun dels 13 casos. La segona és un joc de pistes interrelacionades que inviten a la deducció, però que també poden portar a carrerons sense sortida... durant les partides dóna la sensació real que per guanyar has d'afilar la intuïció una mica més que els teus rivals, i això en un joc amb Watson, Holmes i molts altres personatges de les novel·les de Conan Doyle en el context del Londres victorià... mola molt i ajuda a que l'experiència sigui altament immersiva. Aquest audio té contingut sorpresa més enllà de la genial música d'acomiadament de la secció. Si sou pacients (o curiosos de mena) segur que us agrada el que hi trobareu!
36:21
January 17, 2016
RJ55: Buscant pistes a l'Off (4 mini-entrevistes)
Aquí teniu un "episodi exprés" i molt breu amb 4 mini-entrevistes fetes a l'Off de Dau Barcelona 2015 i també durant la tarda de dissabte al festival. Aquí teniu les marques de temps per si voleu anar directament a alguna d'aquestes entrevistes: - 00:00 - Jesús Torres Castro ens parla del seu nou joc Watson & Holmes: Diarios del 221B i avança que té un interessant prototip entre mans relacionat inicialment amb la família/franquícia Pandemic (i nosaltres creiem, sincerament, que ho petarà. Tant amb aquest nou proto com amb Watson & Holmes: Diarios del 221B -porto dues partides i ens està fascinant!-). - 07:10 - José María Bellostas anuncia el naixement d'una nova editorial feta per i per a jugadors. Benvinguda Mont Tàber! - 14:55 - Amb Sergio Viteri, CEO de Zacatrus!, revisem l'estat de l'editorial madrilenya així com el del seu primer producte propi: Los Aprendices. - 20:05 - Amb Víctor Cobas, una de les "VI" de VIRAVI, xerrem sobre el campionat que van desenvolupar al festival amb el seu joc El Favor del Faraón. Tot plegat és una mostra que la creació, edició i venda de jocs al nostre territori passa pel seu millor moment: autors emergents, noves editorials, productes propis, llicències de renom, joc organitzat... tot dins d'un festival amb majúscules com ja és Dau Barcelona. I que el ritme no s'aturi!
23:49
January 1, 2016
RJ54: Devir Fest 2015 + Meeple Gear Solid
Tenim una pila d'àudios gravats d'abans i durant Dau Barcelona 2015. Són temps de molta feina barrejada amb celebracions familiars... tot i així el material anirà rajant poc a poc des d'aquest humil podcast per a totes aquelles persones que no van poder ser-hi. Avui ens traslladem a la tarda del dimecres 9 de desembre per girar-vos-la per complet, perquè hem començat per la Devir Fest per acabar amb la taula rodona Meeple Gear Solid. Com sempre... el menú del dia: - 5:00 - Gala de lliurament dels primers "Premis JAMÓN" durant la Devir Fest 2015. - 17:00 - Entrevistem a Xavi Garriga a les portes del pub Shenanigans. - 30:25 - Separador musical. - 32:41 - TAULA RODONA Meeple Gear Solid: diferents eines... diferents creacions? Crèdits musicals: - Chanwi con chile picante de Custom Radio (BY-NC-SA 3.0) - E Minor d'Ace & The Gulls (BY-NC-ND 3.0) - Solar Flares de Natural Snow Buildings (BY-NC-ND 3.0)
2:42:10
December 31, 2015
DJ100: Storytelling (2015) Toni Serradesanferm
Avui fem 100 seccions! Sí, per a nosaltres és una fita molt important. Qui ens anava a dir aquell 29 d'octubre de 2012, quan vam entrar als estudis de Ràdio Sant Andreu per participar puntualment al Via directa divulgant sobre jocs de taula, que durant més de tres anys la secció seguiria tan viva i en un moment tan dolç en quant a edició de jocs de taula. Hem vist desaparèixer editorials i, alhora, com se n'han creat de noves, pels estudis de l'emissora han passat autors, il·lustradors, editors i dinamitzadors de jocs, tots ells creadors i creatius d'aquest producte d'oci sociocultural que són els jocs de taula. Avui, per celebrar les 100 seccions comptem amb la presència d'un amic i oient del programa (i aquesta afirmació podeu comptar que no és pas de nyigui-nyogui). El Toni Serradesanferm ens escolta regularment des de la primera secció i nosaltres també hem anat seguint el seu treball en aquests darrers anys. Com va passar pels estudis quan el seu joc VICTUS estava en preproducció, aprofitem l'avinentesa per actualitzar dades i també parlar d'una altra de les seves creacions: Storytelling. No us perdeu les recomanacions nadalenques finals que us fem. I esteu ben atents quan la secció torni, us explicarem la mecànica d'un sorteig per poder guanyar un Storytelling signat pel seu autor (i cortesia d'ell mateix). Fins aleshores... no pareu de jugar!
23:37
December 14, 2015
RJ53: Ayudar Jugando 2015 + Tria la teva aventura 2.0
Inicis de desembre... pels jugadors i jugadores que viviu a Barcelona ja sabeu què signifiquen aquestes dates: primer de tot una parada tècnica i obligada a Ayudar Jugando (les jornades lúdiques solidàries per excel·lència) i després, o abans fins i tot, tenim un munt d'activitats de reflexió al voltant del joc vinculades al festival Dau Barcelona... en aquest àudio trobareu la taula rodona Tria la teva aventura 2.0: Les narratives contemporànies del joc desenvolupada a la llibreria Gigamesh el passat divendres 4 de desembre. Aquí teniu el directori de continguts: - 5:00 - També fem cross-podcasting i comencem amb el gran Paco "Gurney" del podcast Días de Juego. - 11:10 - Seguim parlant amb Xavi Socías de Cheap Films sobre què feien a Ayudar Jugando i què faran aquest cap de setmana al festival Dau Barcelona. - 15:10 - L'autor del prototip que més diners va recollir en la subhasta benèfica d'enguany va ser... Toni Serradesanferm! I també xerrem amb ell. - 20:25 - Un dels col·laboradors habituals del nostre podcast, l'Urko, també va ser voluntari en la ludoteca solidària. Ens narra breument la seva experiència com a "explicador de jocs per la causa". - 22:55 - Acabem el nostre pas per les AJ2015 valorant les jornades amb Pablo Giménez, president de l'associació. - 29:15 - TAULA RODONA: Tria la teva aventura 2.0: Les narratives contemporànies del joc (moderador: Anton Planells / Ponents: Tatiana Delgado, Ismael Ávalos, Chema Pamundi i Antonio Catalán). Crèdits musicals: - Chanwi con chile picante de Custom Radio (BY-NC-SA 3.0) - Thats Life Frank Sinatra Tribute de ProleteR (BY-NC-ND 3.0) - Volksing Ferretismico de Goto80 and the Uwe Schenk Band (CC0 1.0)
1:53:44
December 9, 2015
DJ99: Beasty Bar (2014) Stefan Kloß
A només una secció de les 100! Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Avui ens anem de bars amb la intenció de passar-ho brutal, si tenim una mica de sort el "segurata" ens deixarà passar a la festa... si no, la festa la muntarem grossa a la mateixa cua d'entrada al recinte! Benvinguts al Beasty Bar. La proposta del dissenyador és ben senzilla... què passaria a la cua d'entrada d'un bar on s'organitza una festa d'animals? Els més forts segur que utilitzarien la seva força per intentar passar primers, però aquí (com a la vida real) no només val la força i en pocs torns veurem que els més murris són els que finalment s'obren pas i gaudeixen de la festa. Un joc de descontrolable interacció amb unes il·lustracions molt cridaneres que farà passar una molt bona estona (de 15 a 20 minuts per partida) a tota la família.
07:21
November 19, 2015
DJ98: Arboretum (2015) Dan Cassar
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. La secció anterior vam parlar d'Aquarius, que era un joc que proposava utilitzar les cartes per fer na composició a mode de tauler central... doncs aquesta setmana portem un altre joc de cartes on també, aquests components, s'hauran de fer servir per crear patrons, però ara no al centre de la taula i de manera comuna, sinó que cada jugador ho farà davant seu per tal de desenvolupar el millor i més elegant jardí botànic. Aquest joc no és un joc tan esbojarrat i turbulent com l'Aquarius... a Arboretum haurem de pensar més... molt més! S'ha de dir que al Descobrint Jocs no som partidaris de recomanar jocs cars. I hom pot pensar que un joc de cartes per sobre dels 20€ ho és... però en aquest cas no. Primer de tot hem de dir que darrera d'aquest preu hi ha un joc genial i molt elegant, bonic com ell sol i sota una edició molt ben cuidada. Les capses d'aquest i tots els altres jocs de cartes de la mateixa col·lecció que està traient Z-Man Games (en anglès) i Filosofia Editions (en francès) són veritables obres d'art: Tichu, Chimera, Parade, Black Spy, Sky Tango i aquest Arboretum. Les cartes tenen la més alta qualitat de fabricació en el sector (amb acabat linen cloth, que es podria traduir com a "entramat de lli") i tenen impressions en colors poc freqüents en els tiratges (perquè els encareixen) com el daurat i l'argent. La redacció dels reglaments és clara i concisa, amb exemples gràfics de diferents situacions sempre triats amb molta concreció. En poques paraules: una "delicatessen" editorial que apuja el nivell de qualitats en uns temps que tendeixen a abaixar vertiginosament per projectes micro-finançats a Verkami i altres plataformes sense un "editor de raça" al darrera.
07:44
November 9, 2015
DJ97: Aquarius (1998) Andrew Looney
Continuem parlant de jocs una setmana més al Via directa de Ràdio Sant Andreu. Si la setmana passada el joc escollit era un títol de 1943 com Super Agricultor, ara triem un altre joc també amb alguns anys al sarró... però no tants, ens remuntem a l'any 1998, mesos després de crear el famós Fluxx), l'Andy va tenir una nova pensada. La idea de Looney amb Aquarius era fer un altre joc de cartes, també amb elements canviants durant la partida, però amb l'afegit d'anar col·locant les cartes en un mosaic central i comú per a tots els jugadors... i encara faltaven dos anys per la sortida de Carcassonne, que explota idees semblants però amb una mirada "més europea": abaixant el factor caos i apujant el valor estratègic per tal d'obtenir un joc més compensat... així es començaren a autodefinir els primers eurogames, però això ara són figues d'un altre paner. Amb el temps s'ha demostrat que els jocs ràpids i turbulents també agraden a aquesta banda de l'Atlàntic (més encara en els darrers tres anys en els que s'està editant molt -per diferents motius que donarien per a un debat molt ric i interessant-), i per això no ens estranya veure la recent reimplementació d'Aquarius per l'editorial alemanya AMIGO amb el nom de Seven Dragons. Així doncs, si us agrada el joc que avui expliquem, heu de saber que és ben fàcil de trobar amb el tema dels dracs. Queda dit!
07:35
November 2, 2015
RJ52: S'albira DAU 2015, Game Studies a la URV i un Victus all nite long!
Ja tornem a ser aquí, i avui som tres els mosqueters que defensem la paradeta: el Jordi, l'Urko i un servidor. Els temes són diversos en aquest episodi i per això us facilitem el següent directori: - 6:35 - Primer spoiler de DAU Barcelona 2015 per part d'Oriol Comas - 18:42 - Resultats del sorteig del joc signat Founding Fathers i dos packs de daus "deluxe" pel Twilight Struggle entre els voluntaris que ens van ajudar a traduir la conferència de Jason Matthews - 20:18 - Salvar Barcelona pot costar tota una nit... - 26:33 - Acabem comparant el Lords of Waterdeep amb altres jocs de col·locació de treballadors, entre ells el gran Myrmes - 33:30 - Tots viciats a l'Star Realms - 38:39 - El Jordi ens parla d'un altre joc del tàndem Dougherty-Kastle: EPIC - 44:54 - Apilar cartes amb Super Rino mola! - 49:23 - Primera taula rodona de la I Jornada "Taulers i Pantalles" a la URV, amb Jan Gonzalo, Óliver Pérez, Anton Planells i Víctor Navarro Crèdits musicals: - Chanwi con chile picante de Custom Radio (BY-NC-SA 3.0) - Fragment de Levels de Gumbel (BY-NC-SA 3.0) - Change of Heart de El Perro Del Mar (BY-NC-ND 3.0)
1:58:23
October 31, 2015
RJ51: Jocs de taula i política amb Jason Matthews
Ja tornem a ser aquí, i poc a poc es va materialitzant el canvi! Gravem el Jordi Nadal i jo via hangout, i esperem fer-ho amb més gent properament (si t'animes i vols explicar un cop al mes a què jugues... escriu-nos!). La primera hora d'aquest episodi 51 la dediquem a parlar una mica de l'actualitat i a descriure les sensacions (bones i dolentes) que ens han aportat alguns dels jocs que darrerament hem provat. Aquí teniu la llista de temes i jocs tractats amb el minutatge per poder anar directament allà on us interessi: - 01:30 - Tanca 5 minutos por juego - 08:30 - Star Wars: Imperial Assault de Justin Kemppainen, Corey Konieczka i Jonathan Ying - 18:40 - Drako d'Adam Kaluza - 21:25 - Gloom de Keith Baker - 29:00 - Mijnlieff d'Andy Hopwood - 33:25 - Isle of Skye: from Chieftain to King d'Andreas Pelikan i Alexander Pfister - 46:15 - Mâamut d'Alain Epron - 49:00 - Rumpelstiltskin de Nate Heiss Més tard (60:35) ve l'àudio que dóna títol a aquest episodi i amb el que us proposem participar... podeu tenir premi si ho feu. La conferència de Jason Matthews durant passat festival DAU Barcelona va ser en anglès, i tot i que s'entén prou bé, us animem a que traduïu els fragments que us semblin més interessants al fil de comentaris d'aquest episodi. Entre els "traductors voluntaris" sortejarem una còpia del joc Founding Fathers signada pel mateix Matthews i dos packs de daus de luxe (com aquests) per millorar el vostre Twilight Struggle (gentilesa del gran David Rosal: jugador, bibliotecari i instigador del meravellós projecte que fou la LudoTecla a la Biblioteca Tecla Sala de l'Hospitalet de Llobregat). Bona rentrée! Crèdits musicals: - House of Cards de Ludvig Alm (BY-NC-SA 3.0)
1:40:04
September 2, 2015
RJ50: De Magia Borras a VICTUS (l'edició de jocs de taula a Catalunya)
 Seguim anant de jornades, aquest cop a tocat a Mataró a les flamants ILUDO Més Que Jocs on ens han tractat molt bé tots els membres del Club Banshee Errante. A petició expressa del Manu (un oient molt actiu i estimat del podcast i membre del club) vam dinamitzar el passat dissabte 18 de juliol un col·loqui molt especial amb dues persones referents del sector. Per una banda l'Enric Borràs (representant de la famosa nissaga empresarial joguinaire de Mataró) i per l'altra el Toni Serradesanferm (jugador, autor i emprenedor polifacètic en el sector lúdic). Amb aquests dos pals de paller repassem unes quantes dècades de la nostra afició i observem que poc a poc han anat canviant alguns conceptes. De "fabricants" hem passat a dir "editors", abans els "autors" eren "inventors" (i difícilment s'acreditaven), ara el català està penetrant en els jocs de taula com ho ha fet en molts altres artefactes culturals, Internet ens posa tota la informació a un sol clic i s'està viralitzant i popularitzat aquesta i moltes altres aficions. Ens queda encara molt camí per córrer, però les bases ja estan posades i per sort el món del joc de taula a Catalunya gaudeix de molt bona salut amb fires, festivals i jornades grans, mitjanes i petites per tota la geografia. Des d'aquí desitgem que tot això segueixi rutllant i que ILUDO es vagi consolidant poc a poc en les nostres agendes lúdiques. Cràdits musicals: - Chanwi con chile picante de Custom Radio (BY-NC-SA 3.0) - Odessa de Caribou (FMA License)
1:13:55
August 5, 2015
RJ49: Conversa de taverna... parlem de Hearthstone!
Dissabte vam coincidir a les jornades ILUDO + que jocs de Mataró el Jordi Nadal i jo. Abans de la conferència "De Màgia Borràs a VICTUS: l'edició de jocs de taula a Catalunya", vam estar parlant i automotivant-nos per gravar d'una manera diferent. Ja no farem un podcast amb seccions (que són molt estimades però que requereixen un equip descentralitzat de persones invertint moltes hores per gravar, sincronitzar les trameses dels arxius, editar...), hem decidit gravar plegats (i per què no, amb més gent) però remotament i aquest és el primer resultat. El tema central és Hearthstone, un LCG digital que ens apassiona a tots dos (més al Jordi que a mi... aquí podeu veure el seu 12-0). Avisem que la xerrada pot esdevenir molt de nínxol... vull dir que igual us interessa si us heu atrevit a provar aquest joc o si us esteu pensant fer-ho. Abans de tot comencem explicant a què hem jugat darrerament i surten jocs com Ubongo, Galaxy Trucker, Terra Mystica, Keyflower, Dead of Winter, Dominant Species, Dogfight, El Señor de los Anillos: El viaje a Mordor, Risk Revolution (també conegut com a Risk Legacy en la seva edició anglesa). Això és un avançament del que serà la propera temporada d'episodis llargs (RJ). També us confirmo que hem tancat un acord per seguir un any més a Ràdio Sant Andreu fent les seccions del Descobrint Jocs (DJ). I aquest estiu alguna cosa més caurà... ja ho diu el refrany: a l'estiu tota cuca viu!
1:33:15
July 21, 2015
RJ48: Com es crea un LCG amb "Pak" Gallego
Comencem l'episodi amb la falca de les noves jornades ILUDO + que jocs a Mataró, i us explico per sobre l'activitat amb la que participem com a podcast convidat: la moderació d'un col·loqui entre Enric Borràs i Toni Serradesanferm anomenat De Màgia Borràs a VICTUS: l'edició de jocs de taula a Catalunya. Serà el proper dissabte 18 de juliol a les 18:00 hores. Us hi esperem! Seguim amb els àudios de Granollers 2015, i en aquest cas amb un altre workshop dels organitzats per LUDO amb l'autor convidat de casa nostra: Pak Gallego. Sabem que és un home multidisciplinar, però avui (i amb la bona companyia del Toni Serradesanferm) ens centrem en la seva faceta de creador del LCG Guerra de Mitos. Potser és una xerrada una mica tècnica, però més o menys preguntem tot el que volem saber del procés creatiu i d'establiment d'aquesta tipologia de jocs: la creació de comunitat, peculiaritats del format, dificultats per començar, el joc organitzat, noves possibilitats... si ets aficionat/da i coneixes els LCG o estàs pensant en dissenyar un joc de cartes t'agradarà! Crèdits musicals: - Gotham's Finest de Shoes and Socks Off (BY-NC-SA 3.0)
37:50
July 15, 2015
RJ47: Friday afternoon with Friedemann Friese
Un dels dos autors convidats a la Fira JugarXJugar 2015 va ser l'alemany Friedemann Friese. Va venir amb el seu prototip del 504 sota el braç i ens el va fer jugar a tothom en algunes de les seves múltiples variants. Una de les activitats pactades amb l'autor va ser un workshop dinamitzat per l'Associació Ludo i centrat en el procés de playtesting que va servir per aportar informació més que interessant a altres autors de jocs de taula: mètodes i manies, el possible xoc cultural, recursos per fer playtesting, d'on arriba la inspiració, preguntes típiques a un autor que també és editor, anecdotari... La qualitat de l'àudio sembla pitjor del que és en el primer minut perquè el Toni Giménez (mestre, jugador i gran traductor al que agraïm el seu esforç) es solapa amb la primera pregunta del Toni Serradesanferm... però després ja va tot intercalat i, malgrat el soroll de fons de la fira, es pot seguir bastant bé tot el contingut del workshop. Espero que us sembli tan interessant com a mi. Crèdits musicals: - Uno straccio de Bacco Baccanels (BY-NC-SA 3.0)
1:04:57
May 20, 2015
RJ46: Vam viure les primeres #JugaSBD!
Unes noves jornades neixen a la ciutat de Sabadell, que ja tenia el seu esdeveniment per a jugadors avesats amb les 24 hores, i ara amb #JugaSBD s'obre al gran públic amb aquesta iniciativa del botiguer i emprenedor Eloi Castells. Tot s'ha de dir, no el poden començar millor unes jornades que amb un cartell fet pel mismíssim Chechu Nieto. Brutal! #JugaSBD ofereix a part d'una ludoteca de més de 200 jocs alguns espais de reflexió i compartició de coneixement, i això ens agrada molt. A més, intenten hibridar (concepte recurrent en aquest episodi i la jornada) el joc de taula amb altres disciplines com el còmic o les noves tecnologies, conferint originalitat i frescor a l'esdeveniment. L'àudio central de l'episodi és la xerrada Joc i videojoc: el fet transmèdia com a fusió analògica-digital a càrrec d'Oscar García Pañella (director de programa del grau universitari en videojocs d'ENTI). L'Oscar va regalant una sèrie de recursos durant tot el seu speech i els hem intentat compilar aquí: - Vídeo del reciclatge gamificat a The Fun Theory - Flow, the secret to happiness per Mihaly Csikszentmihalyi a TED - Precipita activando la ciencia colectiva - HexiGo! el joc descarregable sobre l'aprenentatge basat en projectes - Converteix l'aprenentatge en una aventura amb ClassCraft - Zombie-Based Learning Tot i que no oferim la taula rodona de #JugaSBD sobre micromecenatge perquè l'episodi se'ns dispararia de temps, sí us recomano al final de l'àudio que mireu la campanya a Giochistarter o Kickstarter del joc de Javier Garcia The Foreign King per si us pot interessar, queda poc temps i pinta molt bé! Res més, ens veiem a Granollers! Crèdits musicals: - Chanwi con chile picante de Custom Radio (BY-NC-SA 3.0)
1:09:51
May 14, 2015
RJ45: Barcelona meets Cannes
Comencem a dues veus amb una bateria de petites notícies que us resumim aquí: - Sushi Go! guanya el Premi Ibertoy 2015 al millor joc de taula i societat - Devir publicarà Cacao, un altre joc de l'australià Phil Walker-Harding - Torna el Tast de Jocs del CAE aquest cap de setmana a Manresa - Torneig de Catan a l'Ateneu Candela de Terrassa el proper 28 de març - Assistirem convidats al #JuevesBlogger de la fira Ibertoy 2015 Si hi ha una persona a Catalunya que hagi apostat fort i amb regularitat per donar visibilitat als jocs de taula, aquesta persona és Oriol Comas. Als anys que porto a l'afició he vist com, any rere any, els projectes promoguts per aquest frontman (l'apel·latiu implica també un lògic reconeixement als equips humans que s'hi han associat) creixien quantitativament i qualitativa. La fira JugarXJugar de Granollers amb el seu històric concurs de creació de jocs o el magnífic festival DAU Barcelona, que només en tres edicions ja s'ha convertit en el pal de paller dels festivals a nivell estatal, són els seus millors avals. Avui parlem amb ell i com sempre aprenem molt, l'eix de l'entrevista és la presència catalana al passat Festival International des Jeux de Cannes. Per acabar-ho de lligar tot, passem d'un comissari a una comissària... de festivals. Així ens permetem recuperar l'àudio de Nadine Seul al passat DAU Barcelona on (amb un gran castellà) ens va explicar pam a pam el festival de Cannes i va deixar anar, entre dada i dada, un full de ruta més que interessant per a la nostra afició. Tot plegat esdevé un bon document que evidencia la bona salut del sector del joc de taula modern i dels festivals que el defensen (més que com a producte) com a producte sociocultural. No hem adjuntat cap secció perquè hem considerat que en centrar-se l'episodi en Cannes i DAU (majoritàriament), potser hauria quedat una mica off-topic... però no patiu, en breu tindrem més poti-poti lúdic! Crèdits musicals: - Chanwi con chile picante de Custom Radio (BY-NC-SA 3.0) - Quittin' Time de Patrick Lee (BY-NC-SA 3.0) - Coelacanth de Teach Me Equals (BY-NC 3.0)
1:18:25
March 19, 2015
RJ44: Bruque a Verkami, Nadal a Szeged i Allué a Manresa
Tot i que encara ens queda molt material per treure del passat festival DAU Barcelona (i ho traurem), també tenim àudios interessants d'algunes activitats pre-nadalenques i descentralitzades al voltant del joc que volem compartir. Ens referim a la conferència que Josep Maria Allué, autor de jocs "FFF" (Fun, Filler and Family games), va fer a Manresa a finals de novembre. Convidat pels amics de El CAE, el Josep Maria va explicar diferents tipologies de jocs i va fer una sèrie de recomanacions. També donem veu a autors que comencen, i així ho demostra l'entrevista inicial a Miquel Bruque (conegut ja en aquest podcast perquè vam estar parlant amb ell d'un prototip anomenat Evil Rising). Doncs resulta que Evil Rising ha mutat... i de quina manera! Ara es diu Wake Up, Cthulhu!, va estar premiat al darrer concurs de prototips del festival DAU Barcelona i sortirà en cofinançament per Verkami. Si no el compreu perdreu punts de seny! Esteu avisats! I entre Bruque i Allué torna l'home a Szeged, i ens regala un separador molt interessant on parla de les seves sensacions amb Mice and Mystics, Colt Express, Pathfinder Adventure Card Game, Blokus... i el més important, en sintonia amb la intenció de donar servei des d'aquest podcast, en Jordi Nadal respon a un dels nostres oients que demanava informació sobre jocs recomanables d'autors hongaresos... preneu nota perquè surten coses tan rares com: Krysis, Sárkánytojás, Kendo Kártyajáték, Imperia, Captain Cool, GYÜMI, Csodapalota i Granna Szörnyszekrény. Tot un món per descobrir! Gràcies Jordi. Crèdits musicals: - Chanwi con chile picante de Custom Radio (BY-NC-SA 3.0) - Ready for rapture de Plug & Play (BY-NC 3.0) - Are I Here de Helado Negro (BY-NC-ND 3.0)
1:55:47
February 19, 2015
RJ43: Super Mario a Catan (amb Antoni Planells)
DAU Barcelona 2014, com en totes les seves anteriors edicions, va esdevenir un contenidor de reflexió i arguments al voltant del joc. El dimarts 9 de novembre de 2014 vam poder assistir a la conferència d'Antoni J. Planells anomenada: «Super Mario a Catan. La resistència de les habilitats analògiques del joc de taula en els videojocs.», que va ser una radiografia comparada del panorama actual en el món dels jocs i dels videojocs. Tot i que l'Institut de Cultura de Barcelona ja va penjar aquesta conferència en format vídeo al seu canal de Vimeo, creiem convenient també oferir-la als nostres oients en format àudio per si en el moment que la volen reproduir no necessiten (o no poden) visualitzar el vídeo: conduint, fent running... Antoni J. Planells és professor de Narrativa i Storytelling Audiovisual, Història del Joc i Teoria del Joc al Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital U-Tad de Madrid. També és co-fundador i membre de la directiva actual de l'ASEIV (Asociación Española de Investigadores de Videojuegos). És llicenciat en Dret i Comunicació Audiovisual per la Universidad Carlos III de Madrid, on es va doctorar en Investigació Aplicada als Mitjans de Comunicació el mes de gener de 2013 amb la premiada tesina Los videojuegos como mundos ludoficcionales: una aproximación semántico-pragmática a su estructura y significación. Des d'aquest podcast anirem penjant poc a poc tots els àudios enregistrats durant el festival DAU Barcelona 2014, ratificant així el nostre compromís envers la cultura lúdica, els jocs i el festival. Feliç 2015! Crèdits musicals: - Chanwi con chile picante de Custom Radio (BY-NC-SA 3.0) - Chinese Drop de major Major (BY-NC-SA 3.0)
1:07:34
January 11, 2015