Sztuka_01
By Tomasz Murawski
Sztuka_01Jul 02, 2022
Młode studio pełne pasji - TREASURE CHEST STUDIO
Lubię poznawać nowych twórców, młode studia, które są gotowe robić coś innego. Na Treasure Chest Studios natknąłem się zupełnym przypadkiem, ale zaciekawiła mnie ich energia. Właśnie dlatego chciałem przybliżyć Wam trochę kim są i co robią. Gośćmi z TCS są Mango i BeNyahMean, dwóch założycieli studia.
Jeśli chcielibyście śledzić działania studia, do czego zachęcam, to znajdźcie ich pod tym linkiem:
treasurechest.hi.link
Retro czyli ciągłość historii i społeczności
Tym razem przedstawiam Wam wywiad z Mariuszem Murawskim, menadżerem w Warszawskim Muzeum Komputerów i Gier jak również prowadzącym kanału „Retrowizja” który co nieco opowiedział mi o zarówno o tytułach i sprzętach, które mają już swoje lata, jak i o społeczności która zbiera się by dzielić się swoją pasją.
Jako podkład możecie usłyszeć chiptune, o którym przez chwilę rozmawialiśmy. Poniżej jest lista autorów oraz tytułów poszczególnych utworów z których skorzystałem.
- HoliznaCC0 - Level 1
- HoliznaCC0 - Level 2
- Kirk Osamayo - Farm Village
- Kirk Osamayo - The Path
- Kirk Osamayo - Video Game Home
- Kirk Osamayo - Video Game Snowy Night
Interregnum i Chodzący w Kosmosie
Przedstawiam Wam rozmowę z Kamilem Błaszkiewiczem, członkiem polskiego studia Spacewalkers, które już zaskakuje i pewnie jeszcze nieraz nas zaskoczy śmiałością i ciekawymi konceptami. Dowiedziałem się jak tworzy się gry o trwającej wojnie, jak wygląda codzienna praca w studiu, czy „jak to jest być małym studiem, dobrze?” Dużo również usłyszałem się na temat świata Interregnum, wykreowanego przez Przemysława Karda, w którym osadzona jest jedna z gier i będą osadzone następne o tej samej nazwie.
Jakbyście chcieli śledzić losy tytułów i samych Chodzących w Kosmosie to zapraszam na ich media:
https://spacewalkers.games
www.facebook.com/SpacewalkersGames
www.instagram.com/spacewalkers_games/
Cyfryzacja, skanowanie 3d i archeologia
Zapis cyfrowy od czasu powstania z mniejszymi i większymi sukcesami znajduje miejsce w każdej dziedzinie życia. Ostatnio, dzięki uprzejmości firmy SMARTTECH3D, mogłem porozmawiać z Panią Natalią Skórnicką na temat archeologii i skanowania 3d. Jak się okazuje, precyzyjna cyfryzacja jest przydatna w wielu nietypowych dyscyplinach. Przy okazji mogłem dowiedzieć się trochę więcej o tym jak w rzeczywistości wyglądałby praca Lary Croft.
Jeśli chcielibyście się od razu zagłębić w świat archeologii zapraszam na kanał mojego gościa na platformie YouTube:
https://www.youtube.com/channel/UCnezCrnN93CXnt0FOn1TlXg
Przemawianie, sztuka codzienna
Miałem przyjemność porozmawiać z Urszulą Radziszewską, kobietą wielu talentów, między innymi do przemawiania. Poruszyliśmy temat tego jak wygląda przemawianie w konkursach, życiu codziennym czy współczesnych mediach oraz kto może stanowić wzór dla dobrego mówcy.
Jakbyście chcieli śledzić poczynania Uli możecie to zrobić na:
Instagramie: https://www.instagram.com/urszula_radziszewska/
I wspominanym TikToku: https://www.tiktok.com/@urszula_radziszewska?lang=pl
Aktorstwo – Podróż wewnątrz siebie
Tym razem udało mi się porozmawiać szczerze z moim kolegą i aktorem, Adamem Borysowiczem. Tematem przewodnim naszej dyskusji było aktorstwo, czym jest i z czym się wiąże, doszliśmy jednak do zawiłych kwestii, planów reżyserskich czy nawet do zdania „Blues jest pieśnią duszy zniewolonego człowieka”, którego się nie spodziewałem kiedy rozpoczynaliśmy nagrywanie.
Dead by Dealight – morderstwo i e-sport
Dziś chciałbym Wam przedstawić rozmowę z Legionem, organizatorem polskiej sceny e-sportowej w grze Dead by Dealight. Sama gra jest dla mnie pewną zagadką, przez lata doszło do swoistego rozwiązania tej gry i walka między graczami na wysokim poziomie opiera się bardziej na sztuce zmylenia przeciwnika niż faktycznie zręcznościowej grze. Nie mniej nowych graczy przybywa, a społeczność jest jedną z najbardziej sfeminizowanych, których widziałem. O tym i o wielu innych zagadkach dowiecie się z całej rozmowy ;)
Zapraszam na mój kanał na YouTube: https://www.youtube.com/c/Sztuka01
GSPS – szybkie granie sprawne pomaganie
Speedruning jest dla mnie pasjonującym tematem, pięknym zwierzęciem, które podziwiam raczej z daleka. Są jednak w Polsce ludzie, którzy nie tylko sami parają się tą, jeszcze egzotyczną, sztuką, ale także przybliżają większej grupie, na czym to polega przy okazji organizujące zbiórki charytatywne. Moim gościem jest "PokerFacowaty", organizator fundacji Gramy Szybko Pomagamy Skutecznie.
Zapraszam na strone FB GSPS; https://www.facebook.com/GramySzybkoPomagamySkutecznie
Oraz na mój kanał ToyTube: https://www.youtube.com/c/Sztuka01
Dialog, czyli jak naukowo stworzyć grę
Głównym celem gier zawsze jest przyjemność gracza, jednak mogą one być też czymś jeszcze. Jak mogą zostać wykorzystane na przykład w nauce? Istnieją różnorodne sposoby, dziś jednak skupimy się konkretnie na aspekcie edukacyjnym, gdyż właśnie ten aspekt realizuje gra „Dialog. Działaj, graj, zmieniaj kraj!”. O tym jak zwykła gra planszowa może uczyć o polityce i kształtować postawę obywatelską rozmawiam z twórcami, Laboratorium Poznania Politycznego Instytutu Psychologi PAN.
Grę możecie sami pobrać ze strony Laboratorium: gradialog.psych.pan.pl
FB laboratorium: facebook.com/politicalcognitionlab
W rozmowie uczestniczyli:
Dr Marta Marchlewska
Dr Marta Rogoza
Mgr Dagmara Szczepańska
Mgr Piotr Michalski
Mgr Zuzanna Molenda
Projekt został zrealizowany z grantu Dialog, finansowanego przez Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wyższego (obecnie: Ministerstwo Edukacji i Nauki; DIALOG 0013/2019; lata finansowania: 2019-2021).
Jak meta zabija gry
Kolejna prelekcja nagrana na Chaostycznym Konwencie 2021, tym razem o metagamingu. Na początku przedstawiam teorię, a później skupiam się na konkretnych przykładach w najnowszych produkcjach. Zapraszam do słuchania!
Gry jako nauka moralności
Nagranie z prelekcji o tym, jak gry mogą nauczyć nas moralności. Wraz z udziałem moich słuchaczy oraz Dobrego Rabina prozmawailiśmy o różnych przykładach, zabiegach twórców i po prostu o naszych odczuciach jeśli chodzi o etykę w grach. Zapraszam do wysłuchania
Dota 2 czyli mroczna matka wszystkich gier MOBA
Jest kilka gier, o których wiem, że istnieją, jednak umyka mi to, czym są na prawdę. Jedną z takich gier jest Dota 2, czyli druga część gry, która dała życie gatunkowi, jakim jest MOBA. Wpasowałem się w ostatnie trendy i niezadowolony z popularniejszej, lecz szarpanej wieloma problemami konkurencji, jaką jest LoL postanowiłem spróbować na własnej skórze jak się gra w tę Dotę.
Także postanowiłem przedstawić ten tytuł nie tylko sobie, ale i wam a pomógł mi w tym Sebastian, znany na twichu jak sbk_official.
Zapraszam na mój kanał na YT, gdzie tworze materiały bardziej oskryptowane: https://www.youtube.com/channel/UC5AQO8cTjrWtMc5A7_zsu9Q/
Twich sbk_official: https://www.twitch.tv/sbk_official
I także mój FB: https://www.facebook.com/Sztuka01
Szachy w nowych czasach
Lubię szachy, jest to piękna gra które zawiera w sobie mnóstwo problemów i ma niesamowitą historię. Co więcej, nie jest to gra martwa i cały czas dochodzą kolejne historie o których porozmawiam z moim gościem Jankiem Kozakiem, który jest redaktorem naczelnym Infoszacha. A rozmawialiśmy o tym, co się działo w trakcie pandemii, o serialach, i o tym jak najlepiej zacząć grać.
Link do artykułu wspomnianego w rozmowie:
https://infoszach.pl/2020/11/08/top5-partii-beth-harmon-gambit-krolowej/
Jako podkład wykorzystałem między innymi utwór I Need to Start Writing Things Down autorstwa Chris Zabriskie, dostępny na licencji Licencja Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Źródło: http://chriszabriskie.com/darkglow/
Wykonawca: http://chriszabriskie.com/
O chaosie tworzenia polskiej powieści wizualnej z Chaos Group Games
Chęć stworzenia gry towarzyszy prawdopodobnie każdemu graczowi, lecz tylko nielicznym udało się faktycznie stworzyć jakąś produkcję. Gryf i Inkwizycja z grupy chaos group games należą do grupy takich osób i z nimi porozmawiam o historii powstania grupy, o tym czego się nauczyli w trakcie tworzenia gier i o tym jakie gry o kotkach są lepsze.
Zachęcam do zaznajomienia się z grami tej grupy, które możecie znaleźć na ich stronie oraz do śledzenia fanpage-u na Facebook-u.
Strona: https://www.chaosgroupgames.com
FB: https://www.facebook.com/Chaos-Group-Games-263310100776060/
Discord: https://discord.gg/VCtbBTt
Regnum Poloniae - sen o Królestwie Polski w dwudziestoleciu międzywojennym
Dziś przyjrzałem się bliżej jednej z bardziej znanych modyfikacji do Hearts of iron 4, która skupia się na idei Polski Królewskiej. Regnum Poloniae, bo o nim dziś mowa, zawiera w sobie wiele ścieżek alternatywnej historii, o której opowie sam twórca moda. Wyszło trochę politycznie, trochę narzekania na twórców gier, ale ogółem wyszło według mnie ciekawie. Zapraszam do słuchania!
Link do moda: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1524072869
Link do polskiej grupy Hearts of iron 4: https://www.facebook.com/groups/2205853699655080
(polecam szczególnie, jak chcecie zacząć grać!)
Might and Magic - fabuła i świat przedstawiony
Chciałbym Wam pokazać i Was zaciekawić światem Might and Magic. Okazuje się, że to nie jest prostolinijna opowieść o rycerzach i magii, jaki możemy kojarzyć z V, VI i VII części serii Heroes, a bardziej złożonym i skomplikowanym światem, gdzie jako mag musimy ratować naukowca termojądrowego. Ale spokojnie, wiele zawiłości tłumaczę wraz z moim gościem, Kamilem, szerzej znanym jako Acid Dragon.
Heroes 3 na turniejowej scenie
Już kilka razy mówiłem o e-sporcie i rywalizacji, czas przejść do konkretów i dokładnie takim konkretem jest scena turniejowa sławnych Heroes 3: Might and Magic. W materiale dowiecie się jak zacząć, jak aktualnie wygląda scena rywalizacyjna "Trójki" i nie tylko, o modach wartych zainteresowania, i po prostu o grze i pasji do niej.
Rozmawiam z organizatorem mistrzostw polski w Heroes 3, Mateuszem Jarzembskim.
Hearts of Iron 4, czyli o excelu który wynagradza trud
HoI 4 to gra, która z jednej strony jest raczej niszowa i mało znana szerszej publice, z drugiej gracze którzy skusili się by zagrać nierzadko nabijają kilkaset tysięcy godzin chwaląc sobie to doświadczenie. W swej istocie jest to gra strategiczna, w której zarządzamy państwem w globalnym stopniu, nie zajmując się pomniejszymi detalami.
Zapraszam do posłuchania rozmowy, którą przeprowadziłem z Michałem i Igorem ogólnie, o sercach z żelaza.
A jakbyście szukali graczy lub porad do gry, to zapraszam na grupę na FB: Hearts of Iron IV - Polska & Świat
https://www.facebook.com/groups/2205853699655080/?multi_permalinks=2804233599817084
Mroczna przyszłość 40 Milenium, rozmowa o Warhamerze 40k, część pierwsza
W dalekiej przyszłości jest tylko wojna, a przynajmniej taką historię opowiada Warhamer 40 000, uniwersum w której rozgrywają się liczne gry, książki, potyczki i rozważania. Dziś jednak zaprosiłem do rozmowy dwóch gości, którzy dowodzą armiami w grze bitewnej, czyli prekursorze uniwersum. Nie tylko jednak o bitewniaku od GameWorkshop będzie mowa, a także o grach cyfrowych.
Także o świecie, o grach jakie są, i jakie chcemy żeby były, czy też po prostu jak zacząć przygodę ze światem mrocznej czterdziestki, zarówno jeśli chodzi o fabułę jak i bitewniaka.
Moimi gośćmi są:
Michał Duda z Team Poland 40k
Oskar Imiołek
O pięknie szachów z poetą tej gry - wywiad z Marianczello
Wywiad który odbył się już jakiś czas temu, a porozmawiałem w nim z osobą która mnie do szachów przekonała, Marianczello. Prowadzi on największy polski kanał poświęcony szachom, i na nich się też skupiliśmy. Jak mogą wpłynąć na młodzież, jak sami zaczynaliśmy, jaka jest przyszłość. Przekonajcie się sami!
Link do kanału mojego rozmówcy:
https://www.youtube.com/channel/UC7_tK6JLTJDYPzHR76o85vQ
Gra z duszą, seria Dark Souls i Souls-laiki
W tym odcinku porozmawiamy o serii znanej każdemu graczowi, która wyciska łzy i wbija w ziemie. Jednak czy tytuł najtrudniejszej gry jest uzasadniony? Co kryje się w zawiłej fabule? Czy człowiek zmienia się po przejściu całej gry? Zapraszam do posłuchania o tym, i o wielu innych tematach.
Moim gościem był Grzegorz Baranowski.
Mass Effect, rozważania nad serią od ogółu do szczegółu
Efekt Masy, czyli Mass Effect, jest jedna z bardziej zasłużonych serii gier jaka powstała. Trylogia dała radę przedstawić nam całkowicie nowy świat, z inną polityką i rasami w porównaniu do znanych wcześniej uniwersum. Jak jednak oceniamy gry? Jakie wybory były dla nas najtrudniejsze? Czy lubimy którąś rasę najbardziej? O tym, jak i o wielu innych rzeczach dowiecie się z dzisiejszego odcinka.
Razem ze mną o uniwersum opowie Karolina ;)
W skórze bohatera - imersja i wczuwanie się w postać
Tym razem pogadamy o tym jak wczuwamy się w postać. Czy zapalona lampka imituje pochodnie? Jak założenie amuletu wpływa na doznania? Co mówią o nas postacie w Simsach? Zapraszam do posłuchania w dzisiejszej audycji ;)
Krew, łzy, przesterowane mikrofony - o rywalizacji w grach słów kilka
E-sport, gry komputerowe na olimpiadzie, czy zwykły tryb multi, elektroniczna rozrywka współcześnie bardzo często sprawia że ze sobą rywalizujemy. Jakie są nasze doświadczenia z tym tematem i jakie są nowiny dotyczące bardziej oficjalnych rozgrywek, posłuchajcie sami.
Mount and Blade II
W tej audycji będziecie mogli posłuchać o najnowszej odsłonie Mount and Blade. Czy najnowsza odsłona tej szalenie popularnej, choć mało przebojowej, serii dała radę spełnić oczekiwania fanów?
Mortal Kombat i inne mordobicia
W tym odcinku wspólnie z Kubą Bijakiem pogadam o tytule studia Netherrealm, oraz kilku innych bijatykach, ich aspektach i fabule.