Tabulices
By Tabulices
TabulicesJan 30, 2019
Tabulices #66 - Motores
O que são motores nos jogos de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem sobre o prazer de construir conjuntos de engrenagens que funcionem juntas para produzir alguma coisa. Por que construir motores (o famoso "engine building") está tão associado à ideia de eficiência? Existem motores que sempre melhoram enquanto outros podem piorar ao longo de um jogo? Alguns motores são mais lineares do que outros? Quais as diferenças entre motores que só precisam ser "destravados" e motores que precisam ser construídos do zero? Como motores podem ser estratégias excelentes de game design para que os jogadores se esqueçam momentaneamente de ganhar pontos?
Jogos citados nesse episódio:
- Scythe
- Wingspan
- Coimbra
- Bonfire
- Twilight Imperium Terceira Edição
- Agricola
Músicas desse episódio:
- Hermeto Pascoal - Forró Brasil
- Victor Wooten - Yinin' & Yangin'
- Milton Nascimento e Lô Borges - Tudo O Que Você Podia Ser
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Tabulices #65 - Interação e conflito
Como acontece a interação nos jogos de tabuleiro? Nesse episódio, PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem os motivos de alguns jogos proporem diferentes níveis de interação entre os jogadores, incluindo conflitos diretos, indiretos e até mesmo interações positivas. Toda interação precisa ter um vencedor? É possível que em alguma relação todos saiam ganhando? Por que alguns sentem que qualquer interação com outro jogador é uma interferência? Todo conflito gera algum nível de frustração? Por que tememos tanto a ideia de "frustração" nos jogos de tabuleiro? E quando interagimos num jogo cooperativo, por que tememos tanto os jogadores especialistas que dominam o jogo e expõe nossa pouca familiaridade com o jogo em questão?
Jogos citados nesse episódio:
- Wingspan
- Root
- Oath
- Lisboa
- Avenue
- Barrage
Músicas desse episódio:
- Miles Davis - Walkin'
- Chick Corea - Armando's Rhumba
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Tabulices #64 - O que a experiência nos traz
O que ter mais experiência com jogos de tabuleiro muda na gente? No primeiro episódio de 2021, PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem as mudanças que sentem após alguns anos no hobby: consolidação dos gostos pessoais, relação com a coleção, repertório, capacidade de imaginar os jogos a partir das regras e até de entender os manuais. Será que mais experiência necessariamente se transforma em gosto por jogos mais complexos? Continuamos nos encantando e nos surpreendendo da mesma forma que quando começamos? Depois de uns anos, a gente passa a aceitar melhor jogos feios ou até mesmo a querer jogos feios de propósito? Será que é natural as coleções de jogos mudarem de sentido e precisarem ser repensadas?
Jogos citados nesse episódio:
- Dune
- Agricola
- Tapestry
- Jenga
- Barrage
Músicas desse episódio:
- Snarky Puppy - Sylva Suite
- John Pizzarelli - When I'm 64
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Tabulices #63 - Reimplementações
O que são reimplementações? No último episódio do ano, PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem a difícil distinção entre reedição, reimpressão e reimplementação nos jogos de tabuleiro. Afinal, versões mais recentes de jogos substituem suas versões mais antigas? Uma reimplementação é sempre uma evolução do jogo anterior? Faz sentido comprar jogos que já foram "reimplementados" por versões mais modernas? Quais as diferenças, para um game designer que publicou um jogo e quer continuar no seu desenvolvimento, entre propor expansões, alterações, melhorias, jogos diferentes na mesma "família" ou uma reimplementação do jogo original?
Jogos citados nesse episódio:
- Kanban: Driver's Edition / Kanban EV
- Descent / Descent (second edition)
- Arkham Horror / Eldritch Horror
- Pandemic / Pandemic Iberia / Pandemic: O Reino de Cthulhu / Pandemic: Queda de Roma
- Terra Mystica / Projeto Gaia
- Puerto Rico / San Juan / Race for the Galaxy / Roll for the Galaxy
- The Castles of Burgundy / The Castles of Burgundy: The Card Game / The Castles of Tuscany
- Bang! / Bang! The Dice Game / King of Tokyo
- 51st State / Imperial Settlers
Músicas desse episódio:
- Javier Malosetti - Rough Biker
- Toninho Horta - Céu de Brasília
Textos desse episódio:
- Leia aqui o artigo sobre a Inteligência Artificial do Terra Mystica citado no episódio.
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Tabulices #62 - Errar é lúdico
Estamos de volta com mais uma leva de episódios!
O erro faz parte dos jogos de tabuleiro? Nesse episódio de retorno, PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem o ato de jogar errado, seja por entender mal as regras, seja pelas regras não serem bem explicadas, seja porque não é fácil lembrar de todas as restrições que os jogos propõe. Quais erros podem acontecer na hora de explicar, entender e lembrar de regras? Jogar errado estraga a experiência? Como lidar com a descoberta desses erros no meio de uma partida? É correto avisar a mesa inteira de que o jogo está sendo jogado de maneira equivocada? Como designers e jogadores podem minimizar os erros e, ainda mais importante, como podem aceitá-los e abraçá-los?
Jogos citados nesse episódio:
- S’Crew Up: Bots & Nuts
- Pindorama
- Robinson Crusoé
- Cry Havoc
- Imagem & Ação
- Scotland Yard
- Master
- Mottainai
Músicas desse episódio:
- Kneebody - Uprising
- Gretchen Parlato - Winter Wind
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Tabulices #61 - Quebra-Cabeças
O que são quebra-cabeças? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre a relação entre quebra-cabeças (ou puzzles) com os jogos de tabuleiro. Se todo quebra-cabeça tem uma solução única, qual é o lugar da estratégia e da tática neles? É possível ter rejogabilidade? Todo jogo que apresenta um desafio é um quebra-cabeça? Discutimos também o receio de game designers de que seus jogos se tornem solucionáveis sempre da mesma maneira, a nova leva de jogos de dedução e de "escape rooms", a dificuldade de saber se um quebra-cabeça foi de fato resolvido dentro de um jogo de tabuleiro e os jogos que passam a sensação de serem puzzles sem de fato o serem.
Jogos citados nesse episódio:
- Forbidden Desert
- Pandemic
- As Lendas de Andor
- CO2: Segunda Chance
- Terra Mystica
- Projeto Gaia
- Sherlock Holmes Consulting Detective
- Detective: O Jogo da Investigação Moderna
- Chronicles of Crime
- Detetive (Clue, no original)
- Scotland Yard (221b Baker Street, no original)
- EXIT
- Escape Tales: O Despertar
- Unlock!
- T.I.M.E. Stories
- Pindorama
- Scythe
- Spirit Island
- Catan
Músicas desse episódio:
The RH Factor - Crazy Race
Queens of the Stone Age - Make It Wit Chu
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Tabulices #60 - Temas tabus
Existem temas que não deveriam ser abordados por jogos de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre jogos que abordam temas polêmicos do mundo real, a relação entre as regras e os temas, responsabilidade na hora de escolher assuntos difíceis e os riscos de jogos críticos serem mal compreendidos. Será que todos os jogos, mesmo quando só relatam algum evento do mundo, como "Kanban", passam uma mensagem? Jogos às vezes glorificam ações ou atitudes que não são corretas na vida normal? Seria a indústria de jogos de tabuleiro ainda imatura demais para lidar com temas polêmicos, como a indústria de amianto, no caso de "The Cost"? Se divertir com um jogo de tema triste, como "Freedom: The Underground Railroad", deveria ser motivo de vergonha?
Jogos citados nesse episódio:
- Freedom: The Underground Railroad
- The Cost
- Lisboa
- Kanban
- Fiasco
Músicas desse episódio:
- John Coltrane - Countdown
- Shovel Knight OST - The Starlit Wilds
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Tabulices #59 - Hype nos jogos de tabuleiro
Como as expectativas dos jogadores influenciam a indústria dos jogos de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre o "hype", a maneira com que a comunidade de jogadores lida com lançamentos, a vontade por jogos e componentes exclusivos e o medo de ficar sem um produto que esgotou ou nunca mais estará disponível. Será que as expectativas dos jogadores nos fóruns representa o interesse da maioria dos jogadores? Empresas acabam picotando ou inflando seus próprios jogos para se aproveitar do "hype"? Será que nossa empolgação acaba sendo pouco saudável para a indústria de jogos? Por que temos interesse em comprar componentes ou adendos especiais para jogos que ainda nem conhecemos?
Jogos citados nesse episódio:
- Scythe
- Root
- Azul
- Tapestry
- Lisboa
Músicas desse episódio:
Cesar Camargo Mariano - Cristal
Bill Evans - Time Remembered
Living Colour - Bi
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Tabulices #58 - Tensão e repouso
O que é um jogo "tenso"? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre tensão e repouso na arte e nos jogos de tabuleiro. Discutimos como essa oposição cria significado, como escolhas significativas exigem que os jogos nos mostrem que algo pode dar errado e a importância de um jogo ser capaz de comunicar nossas chances de sucesso e de fracasso. Jogos "apertados", em que nunca conseguimos concretizar tudo que gostaríamos, são mais tensos? Ter escolhas demais pode acabar com a tensão? Por que jogos sem tensão são monótonos e jogos com tensão demais são frustrantes? Jogos cooperativos costumam ser mais tensos? Como jogos podem quebrar nossas expectativas criando tensão de maneiras inesperadas?
Jogos citados nesse episódio:
- Pandemic
- Root
- Agricola
- Lisboa
- Avenue
- Jenga
Músicas desse episódio:
Dave Brubeck - Blue Rondo A La Turk
Brotherly - System
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Tabulices #57 - Variar ou se aprofundar?
O que é um jogo "profundo"? Nesse retorno do Tabulices, PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre a eterna dúvida entre se dedicar a jogos mais profundos ou experimentar sempre jogos novos. Profundidade e rejogabilidade estão sempre relacionados? Jogos profundos demais assustam novos jogadores por passar uma primeira impressão equivocada? Dá pra se aprofundar mesmo nos jogos mais simples? Quais as diferenças entre conhecer regras novas e descobrir possibilidades novas dentro de regras que já aprendemos? Por que queremos nos aprofundar nos jogos que já possuímos e mesmo assim compramos jogos novos?
Jogos citados nesse episódio:
- Pandemic
- Xadrez (bingo!)
- Damas
- Catan
Músicas desse episódio:
- Red Hot Chili Peppers - Mellowship Slinky in B Major
- Mike Stern - Chromazone
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Tabulices #56 - Root
Como um jogo assimétrico que exige várias partidas para ser dominado tornou-se tão popular? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre o fenômeno "Root", suas regras em constante evolução e as diferenças entre cada facção. Como jogos assimétricos permitem interações complexas mesmo usando regras simples? Por que o mundo dos jogos de tabuleiro possui tantas ressalvas com atualizações e ajustes de regras para balanceamento? O que "Root" tem a ensinar às pessoas que querem tirar conclusões sobre um jogo após a primeira partida, seguindo imediatamente para o próximo jogo antes de dominar o jogo anterior?
Jogos citados nesse episódio:
- Root (análise do jogo começa aos 49:55)
- Lisboa
- Gandhi: The Decolonization of British India, 1917 – 1947
- Oath
Músicas desse episódio:
- Graham Central Station - Hair
- Pabllo Vittar - fica em casa (remix DJ Laudz)
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Tabulices #55 - Jogos de tabuleiro que só existem nos videogames
Será que existem jogos de videogame que, no fundo, são jogos de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem se jogos de tabuleiro são, para além de uma mera ausência de telas, um tipo específico de design. Para isso, num formato com pouquíssima edição, PH Mazzilli conta suas experiências com três jogos de videogame atuais - "Dicey Dungeons", "Slay the Spire" e "Legends of Runeterra" - e a partir delas conversamos sobre empresas de videogame retomarem regras e formatos dos jogos de tabuleiro em projetos novos, pensados exclusivamente para um formato digital. O que há de diferente em jogos que poderiam ser de tabuleiro mas são imaginados, desde o princípio, para serem videogames? O que se ganha nesse processo ao invés de apenas adaptar para um formato digital um jogo que já existia analogicamente?
Jogos citados nesse episódio (de videogame, mas de tabuleiro, mais ou menos):
- Dicey Dungeons
- Slay the Spire
- Legends of Runeterra
Músicas desse episódio:
Corona - Rhythm of the Night
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Tabulices #54 - Conversa sobre jogo
Por que conversamos (ou ouvimos outras pessoas conversar) sobre jogos de tabuleiro? No primeiro episódio de 2020, PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem os motivos para as pessoas conversarem sobre jogos antes, durante e depois das partidas, a importância de compartilhar experiências e a vontade de ouvir o que os outros tem a dizer sobre aquilo que nos toca. Falar sobre jogos é semelhante a falar sobre arte ou política? Qual a diferença entre criticar um jogo na frente dos seus colegas ou criticar um jogo na frente do seu criador? Conversar com amigos e gravar um podcast é a mesma coisa? Por que ouvimos podcasts sobre jogos mesmo quando não concordamos com a opinião dos participantes? Por que falamos publicamente sobre os jogos que gostamos, detestamos, fazemos listas e tentamos convencer outras pessoas de nossas opiniões sobre eles? Por que queremos tanto participar dessa conversa (mesmo quando ela só ocorre em nossos fones de ouvido)?
Estamos de volta, pessoal! Obrigado pela paciência e por todas as mensagens de apoio e carinho!
Jogos citados nesse episódio:
- Food Chain Magnate
- Potion Explosion
Produtores de conteúdo citados nesse episódio:
- Rahdo
Músicas desse episódio:
- Ghost-Note - Milkshake
- DOMi & JD Beck - Sniff
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Tabulices #53 - Ensinando um Jogo
Como ensinar um jogo de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem a difícil tarefa de explicar as regras de um jogo novo tanto para iniciantes quanto para jogadores mais experientes. Explicar o tema e dar exemplos temáticos ajuda a memorizar as regras? O que ajuda e o que atrapalha na imersão de quem está aprendendo, para que não se dispersem? É melhor ensinar todas as regras possíveis antes do jogo começar ou ir explicando aos poucos, conforme o jogo acontece? Será que dá para explicar sempre do mesmo jeito ainda que os jogadores sejam diferentes? E colocar apenas pessoas que ainda não conhecem o jogo para experimentá-lo juntos, é uma boa ideia ou pode passar a impressão errada a respeito do jogo?
Após esse episódio o Tabulices deve fazer uma breve pausa mas volta ainda em dezembro para o episódio final da temporada! Aguardem!
Jogos citados nesse episódio:
- Jamaica
- Keyforge
- Wingspan
- Arquitetos do Reino Ocidental
- Root
- Scythe
Músicas desse episódio:
- Snarky Puppy - Tarova
- Roy Hargrove - Strasbourg/St Denis
- [Fez OST] Disasterpeace - Continuum (Chopin's Prelude in E Minor)
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Tabulices #52 - Evangelizar novos jogadores
Como apresentar jogos de tabuleiro para novos jogadores? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem elementos dos jogos de tabuleiro que tendem a assustar quem está chegando: a necessidade de aprendê-los antes de jogar, a abstração, a complexidade, o medo de não se sair bem socialmente e a exigência de um comprometimento capaz de levar o jogo a sério sem se esquecer que se trata apenas de um jogo. Como abordar esses fatores de maneira didática? O que é um "gateway", um jogo "porta de entrada", e será que ele não deveria ser mais complexo do que costumamos imaginar? Existe um "gateway" que funcione para todos os jogadores? E quais são os principais erros a serem evitados ao apresentar esses jogos para iniciantes?
Jogos citados nesse episódio:
- Catan
- Academia
- Pandemic
Músicas desse episódio:
Funky Knuckles - Barbosa
Jacob do Bandolim - Noites Cariocas
Louis Cole - I Don't Want to Check my bank Account
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Tabulices #51 - Expressão e Criatividade
O que é criatividade? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre debatem as possibilidades de ser criativo e de se expressar tanto jogando quanto criando jogos de tabuleiro. Ter referências nos torna mais criativos ou nos prende às fórmulas de outras pessoas? Todos os jogos dão o mesmo espaço para a criatividade e a expressão? Quanto do mundo exterior carregamos em nossas decisões e soluções num jogo? Qual a diferença entre expressão e comunicação? Nosso estilo de jogar é um modo de se expressar? O quanto um jogo nos conta sobre seu autor?
Jogos citados nesse episódio:
- Coin Age
- Diablo 3
- Dixit
- Concept
- Imagine (o jogo cujo nome não recordamos durante o episódio)
- Shogi
- Go
Músicas desse episódio:
Anomalie - Velours
Brad Mehldau - The Garden
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Infelizmente, por questões de agenda, acabamos pulando a semana anterior, mas tentamos compensar com um dos nossos papos de mais qualidade até aqui! Espero que gostem!
Tabulices #50 - Keyforge e Balanceamento
O que é um jogo balanceado? No episódio de número cinquenta PH Mazzilli e Danilo Silvestre debatem o modelo adotado pelo jogo Keyforge para analisar como o balanceamento ocorre em jogos competitivos. É possível que adversários tenham as mesmas possibilidades de vitória quando um baralho foi criado sem a participação tanto do jogador quanto do game designer? A variedade é sempre inimiga do balanceamento? É mais difícil equilibrar um jogo com múltiplos jogadores? Será que todo jogo competitivo precisa ser balanceado ou isso é mais uma preocupação dos jogadores do que dos criadores?
Jogos citados nesse episódio:
- Keyforge
- Magic: The Gathering
- Netrunner
- Pokémon TCG
- Twilight Struggle
- Star Wars: Rebellion
- Root
Músicas desse episódio:
Sambalanço Trio - Estamos Aí
Aaron Parks - Professor Strangeweather
Erykah Badu - Penitentiary Philosophy
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Tabulices #49 - Jogos da Infância
Será que os jogos de tabuleiro da nossa infância eram bons de verdade? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre recebem Adriano Brandão para discutir os jogos de tabuleiro dos anos 70 e 80 e suas propostas de design. Por que tanta gente ainda joga videogames antigos mas os jogos de tabuleiro dessa época não encontram lugar nas mesas? Ainda faz sentido revisitar os jogos de nossa infância e encontrar alguma coisa que não seja pura nostalgia? Por que jogadores mais experientes acabam ficando com raiva de jogos mais velhos, como "Banco Imobiliário"? E por fim, num momento Bela Gil, sugerimos jogos modernos para substituir jogos antigos e nos perguntamos: será que a substituição é realmente possível nos jogos de tabuleiro?
Jogos citados nesse episódio:
- Banco Imobiliário
- Banco Imobiliário Junior
- Popeye no espaço (encontramos menções a vários jogos do Popeye, incluindo "Popeye em busca do tesouro", "Popeye na selva" e "Popeye - A Ilha do Tesouro", todos jogos de rolar e andar; o jogo do Popeye no espaço, no entanto, a história parece ter engolido)
- War
- Risk
- Imagem & Ação
- Master
- Hero Quest
- Dungeons & Dragons
- Boca Rica
- Vire a Mesa (o comercial de televisão vale pelo garoto de gravata borboleta)
- Quebra Gelo
- Jenga
- Jogo da Pescaria (existem muitas versões, praticamente idênticas; aqui dá para conferir o jogo em vídeo sob o nome de "Pesca Maluca")
- Chico City (o jogo se perdeu, mas você lê sobre o programa, que durou de 1973 a 1980, aqui)
- Xadrez Chinês (que na verdade é um jogo alemão que se chama "Damas Chinesas")
- Trilha
- Pula Pirata
- Scotland Yard (que fora do Brasil se chama 221B Baker Street)
- Interpol (que fora do Brasil se chama Scotland Yard)
- Top Secret
- Detetive
- Chronicles of Crime
- Supremacia
- Cara a Cara
- Jogo da Vida
- Explosão
- Combate
- O Jovem Indiana Jones em O Mistério do Labirinto (a única menção a esse jogo é um anúncio, com fotos, paralisado há anos)
- Sonic the Hedgehog
- Street Fighter II
- Dixit
- Uno
- Rhino Hero
- Letters from Whitechapel
- Truco
- Power Grid
- Rising Sun
- Blood Rage
- Viral
- Escape Tales: O Depertar
- A Lebre e a Tartaruga
- Flamme Rouge
- Jamaica
- Downforce
- CV
- Mysterium
Músicas desse episódio:
- Joshua Redman - Jazz Crimes
- Taylor Eigsti & Becca Stevens - Midnight After Noon
Podcasts citados nesse episódio:
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Tabulices #48 - Mecânicas de A a Z: Deck Building
O que significa "construir um baralho"? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre retomam a série "Mecânicas de A a Z", em que discutem as principais mecânicas dos jogos de tabuleiro. Desta vez a conversa é sobre os jogos de "deck building": a origem nos "card games colecionáveis", a possibilidade de "embaralhar" informações, a tentativa de controle da aleatoriedade. Por que o estilo de jogo atrai tantas franquias famosas? A curva de aprendizagem é facilitada ou dificultada pelo baralho ser construído ao longo do jogo ao invés de antes dele? Seria possível trocar as cartas por dados, meeples ou demais peças sem alterar o funcionamento desses jogos?
Jogos citados nesse episódio:
- Gloomhaven
- Eldritch Horror
- Flip City
- Choose Your Own Adventure: House of Danger
- Choose Your Own Adventure: War With The Evil Power Master
- Magic: The Gathering
- Spellfire
- Netrunner
- Android: Netrunner
- Yu-Gi-Oh TCG
- Pokémon TCG
- Dominion
- Quarriors!
- The Quacks of Quedlingburg
- Star Realms
- Mage Knight
- Cry Havoc
- Blood Bowl: Team Manager
- Clank!
- Food Chain Magnate
- Ascension
- Root
- Scott Pilgrim's Precious Little Card Game
- Harry Potter: Hogwarts Battle
- Keyforge
- Mystic Vale
- Dice Forge
- Terraforming Mars
- Legendary
Músicas desse episódio:
R+R=NOW - Resting Warrior
Jaco Pastorius - Continuum
Radiohead - Everything in it's Right Place
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Tabulices #47 - Tecnologia no Tabuleiro
Um jogo de tabuleiro digital ainda é um jogo de tabuleiro ou passa a ser um videogame? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem o "Teburu", um console que adiciona tecnologia digital a jogos analógicos, e questionam quais diferenças de design, proposta e experiência os elementos digitais trazem aos jogos. O que se ganha e o que se perde quando aplicativos cuidam do andamento do jogo, garantem as regras e sorteiam informações? Efeitos sonoros eletrônicos ajudam ou atrapalham na imersão? Não ter que aprender as regras antes de jogar é bom para a experiência de jogo? Quais jogos mais se beneficiariam de um toque de tecnologia? E por fim: será o "Teburu" um passo irreversível que um dia tornará os jogos analógicos obsoletos?
Jogos citados nesse episódio:
- Teburu
- Zombicide: Evolution
- Agricola
- Terraforming Mars
- Mansions of Madness: Second Edition
- First Martians
- Gloomhaven
- Chronicles of Crime
- Dead of Winter
- Tsuro of the Seas
- Imperial Settlers
Músicas desse episódio:
Milt Jackson Quintet - Opus de Funk
Briand Blade & the Fellowship Band - Landmarks
Jacob Collier - Make Me Cry (live at the Tiny Desk)
Jacob Collier - It Don't Matter (live at the Tiny Desk)
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Tabulices #46 - Jogos gringos
O Tabulices está de volta e com vários jogos gringos na bagagem! Neste episódio gigante PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem alguns jogos ainda não disponíveis no Brasil, como Chronicles of Crime e seu uso de aplicativos, Gloomhaven e sua caixa colossal, Roll for the Galaxy e seu uso de dados e Food Chain Magnate e a ausência de sorte. A partir disso, discutimos: por qual razão alguns jogos nunca chegam ao Brasil? Contamos nossas experiências de uma época em que poucos jogos estavam disponíveis no país, as atuais dificuldades de importação, barreiras linguísticas e a dificuldade de chegada de expansões no mercado nacional. Faz sentido comprar o jogo em inglês mesmo quando há versão nacional? Afinal, por que traduzir jogos de tabuleiro é um pesadelo?
Jogos citados nesse episódio:
- CV
- Chronicles of Crime
- Sherlock Holmes Consulting Detective
- Gloomhaven
- Arcadia Quest
- Star Wars: Imperial Assault
- Descent
- Pandemic Legacy
- Roll for the Galaxy
- Race for the Galaxy
- Food Chain Magnate
- Spellfire
- Chaosmos
- Rising Sun
- Root
- Dungeons & Dragons
- Imperial Settlers
- Robinson Crusoe: Mystery Tales
- Seasons
Músicas desse episódio:
- Nate Smith - Skip Step
- Scott Kinsey - Rave
- Robert Glasper Trio - No Worries
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Tabulices #45 - Jogos de festa
O que é um jogo de festa? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem os conceitos desse tipo de jogo, o papel das "festas" em nossa cultura e a diferença entre um jogo que serve como desculpa para socializar e uma socialização que serve como desculpa para jogar. Afinal, todos os jogos de festa precisam acolher vários jogadores? Pessoas que gostam desses jogos necessariamente migram, mais tarde, para jogos mais complexos? Por que os jogadores mais experientes possuem algum preconceito com suas mecânicas? E será que em nossos tempos os jogos de festa são, eles mesmos, as próprias festas?
Jogos citados nesse episódio:
- 7 Wonders
- Kragmortha
- Sim, Mestre das Trevas!
- Twilight Struggle
- Deception
- Dixit
- Resistance
- Root
- Mysterium
- Mafia
- Imagem & Ação
- Mímica
- Concept
- Academia
- Perfil
- Bang!
- Mafia de Cuba
- Rococo
- Adrenaline
- Viral
Músicas desse episódio:
- Frank Zappa - Peaches En Regalia
- Alice in Chains - Whale & Wasp
- Alceu Valença - Agalopado
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Este é o último episódio do semestre, sairemos de férias e voltaremos em agosto! Até lá!
Tabulices #44 - Vitórias e derrotas
Vencer é importante nos jogos de tabuleiro? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem o papel das vitórias e das derrotas nos jogos. Por que as derrotas são, muitas vezes, mais marcantes do que as vitórias? Vencer é o objetivo máximo dos participantes ou apenas uma desculpa para que o jogo aconteça? A preocupação excessiva com a vitória pode prejudicar a experiência dos demais jogadores? O que significa, afinal, ser competitivo? Dá para levar a competição a sério sem querer vencer a qualquer custo? E o que determina um bom perdedor?
Jogos citados nesse episódio:
- Wingspan
- Fiasco
- Dungeons & Dragons
- Vampiro: A Máscara
- Dead of Winter
- Imagem & Ação
- Concept
- Robinson Crusoe
- Lisboa
- CO2: Second Chance
- Banco Imobiliário
- Tzolk'in
- Through The Ages
Músicas desse episódio:
Fez OST - Adventure
Oceansize - Unravel
Nine Inch Nails - The Hand that Feeds
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Tabulices #43 - Jogos e Educação
Qual o papel dos jogos na Educação? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre recebem Adriana Klisys, especialista na área, para discutir o lugar dos jogos nas escolas, a dificuldade de acesso dos educadores aos jogos de tabuleiro, a visão "utilitarista" das escolas que ainda pensam que jogos precisam ensinar conteúdos, a importância de se conhecer os jogos clássicos, como jogos expandem nosso repertório cultural e o papel pedagógico das crianças inventarem seus jogos com suas própria regras. Afinal, por que crianças jogam? É realmente difícil competir com os videogames? O que podemos fazer para que as escolas levem os jogos a sério? Jogos puramente pedagógicos possuem algum valor?
Jogos citados nesse episódio:
- Quarto!
- Lig 4
- Pentago
- Chung Toi
- Feche a Caixa
- Fan Tan
- World Peace Game
- Jogo do Rei
Músicas desse episódio:
Triálogo - Trilhos de Itatinga
Hiromi Uehara - Deep Into the Night
Nossa convidada, Adriana Klisys:
- Psicóloga pela PUC - SP, diretora da Caleidoscópio Brincadeira e Arte (www.caleido.com.br).
- Autora dos livros "Quer jogar?", Edições SESC SP e "Ciência, Arte e Jogo", Editora Peirópolis, dentre outros.
- Consultora em Educação e Cultura. Desenvolve projetos que envolvam criação de jogos e ambientes lúdicos.
- Curadora da exposição "Brinquedos do Brasil: invenções de muitas mãos" pelo SESC Departamento Nacional, que está circulando pelas unidades do SESC no país desde 2018, juntamente com lançamento do livro de mesmo nome.
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Tabulices #42 - Mecânicas de A a Z: Controle de Área
O que significa "controlar uma área"? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre retornam à série "Mecânicas de A a Z", em que discutem as principais mecânicas dos jogos de tabuleiro. Desta vez a conversa é sobre os jogos de "controle de área": para se encaixar nessa categoria, basta que durante o jogo peças ocupem algum espaço? As áreas disputadas precisam ser o objetivo final ou podem ser apenas o caminho para um objetivo maior? Por que a mecânica é tão favorável para os temas bélicos? Para o público leigo, por que guerras e demais disputas diplomáticas ou politicas no mundo real são tão associadas a "jogos" de controle? Há algo de legítimo nessa associação?
Jogos citados nesse episódio:
- Twilight Struggle
- War
- Power Grid
- Xadrez
- Rising Sun
- Diplomacia
- Spirit Island
- Pandemic
- Risk
- El Grande
- Small World
- Castle Panic
- Catan
- Wingspan
- Scythe
- Chaos in the Old World
- Cuba Libre
- Eight-Minute Empire: Legends
- Blood Rage
- Viral
- Game of Thrones: Board Game
- Agricola
- Android: Netrunner
- 13 Days
Músicas desse episódio:
Weather Report - Cucumber Slumber
Egberto Gismonti - 7 Anéis
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Tabulices #41 - Frustração e diversão
É possível que a frustração nos jogos de tabuleiro seja divertida? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem o papel da frustração nos jogos e sua difícil relação com a diversão. A simples existência de um desafio proposto por um jogo cria algum grau de frustração, então será que é possível se livrar inteiramente dela? Dá para criar tensão sem que exista a possibilidade de que algo frustrante aconteça? Qual a diferença de uma frustração que ocorre por decorrência de uma promessa falsa e uma que ocorre por proposta do jogo? Por que aleatoriedade, como por exemplo um simples lance de dados, pode ser algo tão frustrante e ao mesmo tempo tão prazeroso?
Jogos citados nesse episódio:
- Robinson Crusoe
- Eldritch Horror
- Agricola
- Game of Thrones: Board Game
- Rising Sun
- Pandemic
- Say Bye to the Villains
- Powder Game (o jogo de videogame)
- Star Wars: Imperial Assault
- Twilight Struggle
Músicas desse episódio:
Sambalanço Trio - Samba pro Pedrinho
Hiatus Kaiyote - Sphinx Gate
Porcupine Tree - Time Flies
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Tabulices #40 - Informação
Quais tipos de informação precisam ser conhecidas para que um jogo de tabuleiro aconteça? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem as informações que são transmitidas pelas regras, pelos componentes e pelos jogadores. O que é preciso saber para que o jogo avance? Quais informações podem ser mantidas ocultas e quais devem ser transparentes para que possamos entender o jogo e pensar em estratégias? É tarefa do jogo nos ajudar a lembrar de suas regras ou cabe exclusivamente ao jogador a responsabilidade da memória? O jogo deveria nos informar estratégias possíveis para a vitória?
Jogos citados nesse episódio:
- The Gallerist
- Terraforming Mars
- Race for the Galaxy
- Scythe
- Root
- Imperial Settlers
- Star Wars: Imperial Assault
- Pandemic Legacy
- Eldritch Horror
- Rising Sun
- Wingspan
- Lisboa
- Twilight Struggle
- The Godfather
Músicas desse episódio:
Stanley Clarke - Hot Fun
Carla Bley - Lawns
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E por fim, um aviso: como esse episódio 40 foi realizado com bastante antecedência, não pudemos ler na gravação muitos dos comentários que recebemos nas últimas semanas. Ainda assim, continuem mandando suas mensagens e participando das discussões, que estão sendo muito enriquecedoras! ;)
Tabulices #39 - Imersão
Jogos citados nesse episódio:
- Puerto Rico
- Bolsa de Valores
- Rising Sun
- Wheedle
- Big Brother Brasil (não o jogo de tabuleiro medonho, o programa mesmo!)
- Cosmic Encounter
- Twilight Imperium
- Maquis
- The Gallerist
- Caylus
- Arquitetos do Reino Ocidental
Músicas desse episódio:
- Parliament - Flashlight
- Charlie Hunter - Porter Hayes
- Living Colour - Ignorance is Bliss
Tabulices #38 - Wingspan
Jogos citados nesse episódio:
- Wingspan
- Terraforming Mars
- Imperial Settlers
- Gizmos
Músicas desse episódio:
- Blackbird - Jaco Pastorius
- The Bird - Anderson .Paak
Tabulices #37 - Mecânicas de A a Z: Alocação de Trabalhadores
Jogos citados nesse episódio:
- The Gallerist
- Carcassonne
- Race for the Galaxy
- Puerto Rico
- Arquitetos do Reino Ocidental
- Dominion
- Star Realms
- Clank!
- Cry Havoc
- The Manhattan Project
- Um Banquete a Odin
- Agricola
- Viticulture
- Invasores do Mar do Norte
- Robinson Crusoe
- Caylus
- Atlantis Rising
- Keyforge
- Patchwork
- Pandemic
- Suburbia
- Coup
- Resistance
- Eldritch Horror
- Jamaica
- King of Tokyo
- Scythe
- A Guerra dos Tronos: Board Game
- Battlestar Galactica
- Deception
- Mysterium
- Star Wars: X-Wing
- Legend of the Five Rings
Músicas desse episódio:
- Sonic Mania - Studiopolis Zone (Act 1)
- Oz Noy - Twice in a While
Tabulices #36 - Expansões
Tabulices #35 - Rejogabilidade
Jogos citados nesse episódio:
- Exit
- The Resistance
- Puerto Rico
- Xadrez
- Agricola
- Magic: The Gathering
- Pandemic Legacy
- Pandemic
- Scythe
- Root
- Star Realms
- Dominion
- Flip City
- Star Wars: Rebellion
- Mombasa
- Terraforming Mars
Músicas desse episódio:
Vulfpeck - Lost My Treble Long Ago
Pat Metheny - The Search
Mac Miller - What's The Use
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Tabulices #34 - Prêmios e crítica
Jogos citados nesse episódio:
- This War of Mine
- T.I.M.E Stories
- Scythe
- Battlestar Galactica
- Imperial Settlers
- Vasco da Gama
- Wingspan
- Feudum
- 7 Wonders
- Village
- As Lendas de Andor
- Istanbul
- Broom Service
- Isle of Skye
- EXIT
- The Quacks of Quedlinburg
- Masmorra de Dados
- Puerto Rico
- Jester
- Quartz
- Terra Mystica
- Space Cantina
- Great Western Trail
- Kingdomino
- Os Reinos de Drunagor
- Dwar7s
- Arraial
Músicas desse episódio:
Jeff Beck - Constipated Duck
Brad Mehldau - Don't Be Sad
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Tabulices #33 - Os jogos modernos ao longo dos anos
Jogos citados nesse episódio:
- Hero Quest
- Mage Knight
- Warhammer
- Brass: Birmingham
- Gloomhaven
- Pandemic Legacy
- Orléans
- Concordia
- Terra Mystica
- The Castles of Burgundy
- 7 Wonders
- Dominion
- Brass
- Through The Ages
- Twilight Struggle
- Power Grid
- YINSH
- Puerto Rico
- Hive
- The Princes of Florence
- Rising Sun
- Projeto Gaia
- Great Western Trail
- Five Tribes
- Caverna
- Cyclades
- Stone Age
- Alien Frontiers
- Agricola
- Alhambra
- Carcassonne
- Food Chain Magnate
- Freedom
Músicas desse episódio:
Yellowjackets - Matinee Idol
Philip Sayce - Morning Star
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Tabulices #32 - Quanto dura um jogo
Jogos citados nesse episódio:
- Terraforming Mars
- Scythe
- Wingspan
- Viticulture
- Mystery Express
- King of Tokyo
- Mottainai
- Oh My Goods!
- Bang!
- Bang! The Dice Game
- Blood Rage
- Rising Sun
- Imperial Settlers
- Mafia de Cuba
- Arkham Horror
- Eldritch Horror
- Dune
- Dune: The Dice Game
- Coup
Músicas desse episódio:
- Hiromi Uehara - Time Difference
- George Duke - The Black Messiah (part 2)
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Tabulices #31 - Arte e design gráfico
Jogos citados nesse episódio:
- Formula D
- Flamme Rouge
- Great Western Trail
- Agricola
- Lobisomem
- Battlestar Galactica
- Seasons
- Mysterium
- Rising Sun
- Scythe
- Emboscada
- Lisboa
- Race for the Galaxy
- Puerto Rico
- Zombicide
- Jamaica
- Imperial Settlers
- Munchkin
- Twister
Músicas desse episódio:
Eldar - Exposition
Dave Holland - The Empty Chair
Robert Glasper Trio - No Worries
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Tabulices #30 - Classificação de jogos
Jogos citados nesse episódio:
- Clank!
- Scott Pilgrim's Precious Little Card Game
- Ascension: Deckbuilding Game
- Wingspan
- Star Wars: Imperial Assault
- Zombicide
- Robinson Crusoe
- Coup
- Dominion
- Agricola
- Jenga
- Flick 'em Up!
- Formula D
- Flamme Rouge
- The Manhattan Project
- Dead of Winter
- Once Upon a Time
- Carcassonne
- Isle of Sky
- Twilight Struggle
- Mysterium
Músicas desse episódio:
Daft Punk - Voyager
Aaron Parks - Peaceful Warrior
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Tabulices #29 - Tema e mecânica
Com esse episódio encerramos nosso primeiro ano de Tabulices! Muito obrigado por terem nos acompanhado até aqui e fiquem de olho que voltaremos no começo de 2019! Boas festas!
Jogos citados nesse episódio:
- Seasons
- Android: Netrunner
- Chaos in the Old World
- Pandemic
- Battlestar Galactica
- The Resistance
- Lisboa
- Power Grid
- Arcadia Quest
- Banco Imobiliário
- Robinson Crusoe
- The Godfather
- CO2
- The Gallerist
- Great Western Trail
- Dixit
Músicas desse episódio:
Jing Chi - The Hong Kong Incident
Five Peace Band - Raju
Becca Stevens - In The Midst
Tabulices #28 - Coleção de jogos
Jogos citados nesse episódio:
- Moby Dick
- Magic: The Gathering
- Star Wars: X-Wing Miniatures Game
- Imperial Settlers
- Eldritch Horror
- Lisboa
- Race for the Galaxy
- Gloomhaven
- The Grizzled
Músicas desse episódio:
Moacir Santos - Kathy
Milton Nascimento e Lô Borges - Clube da Esquina no2
Tabulices #27 - Maus hábitos à mesa
Jogos citados nesse episódio:
- Star Wars: Rebellion
- Puerto Rico
- Race for the Galaxy
- The Manhattan Project
- King of Tokyo
- Terraforming Mars
- Blood Rage
- Seasons
- Robinson Crusoe (o Danilo tentou...)
- The Godfather: Corleone's Empire
- Rising Sun
- Game of Thrones: Board Game
- Damas
- Black Stories
Músicas desse episódio:
- John Coltrane - Spiral
- Days of the New - Skeleton Key
- Jaco Pastorius - Come on, come over
Tabulices #26 - Jogo velho
Tabulices #25 - Tabuleiro e videogames
Após esse episódio o Tabulices faz uma parada de "meio de temporada", voltaremos em algumas semanas! Então fique de olho nas suas redes sociais ou baixe o Fanclic para ser notificado assim que um novo episódio estiver no ar!
Jogos citados nesse episódio:
- Cartel (Acquire)
- Puerto Rico
- Battlestar Galactica: The Board Game
- Jamaica
- Magic Online
- Hearthstone
- Frost
- First Martians: Adventures on the Red Planet
- XCOM: The Board Game
- Onitama
- Santorini
Videogames citados nesse episódio:
- Pacman
- Pong
- God of War
- Civilization
Músicas desse episódio:
- Blitz Lunar - You
- Shovel Knight - High Above the Land (The Flying Machine)
- Disasterpeace - The New Formation
Tabulices #24 - Jogo ruim
Tabulices #23 - Número de jogadores
Tabulices #22 - Dentro e fora do jogo
Tabulices #21 - Já vi esse jogo antes
Jogos citados nesse episódio:
- Captain Sonar
- XCOM
- Chaosmos
- Terraforming Mars
- Imperial Settlers
- Keyforge
- The Manhattan Project
- 7 Wonders
- Space Dealer
- Prêt-à-Porter
- Emboscada (lá fora, "Suspense: The Card Game")
- Mottainai
- Bärenpark
Músicas desse episódio:
- Jeff Beck - Play With Me
- Incubus - Battlestar Scralatchtica
- Thundercat - Friendzone
Siga a banda Gameboys no Facebook para ficar ligado nas novidades da banda do PH! E não deixe de baixar o Fanclic no seu celular para ser notificado de todas as novidades do Tabulices!
Tabulices #20 - Caixa divertida
Jogos citados nesse episódio:
- Cosmic Encounter
- War
- Risk
- Tesouro Inca (Tensão Total)
- Donna Leon
- Mystery Express
- O Nome da Rosa
- Mystery of the Abbey
- Steam
- Pandemic: Legacy
- El Grande
- Caylus
- Terra Mystica
- Agricola
- Tinco
- The Resistance
- Loopin' Louie
- One Night Ultimate Werewolf
Músicas desse episódio:
- Charles Mingus - Boogie Stop Shuffle
- Avisahi Cohen - Nunu
Tabulices #19 - Regras da casa
Jogos citados nesse episódio:
- Letters from Whitechapel
- Android: Netrunner
- Eldritch Horror
- Battlestar Galactica
- Dead of Winter
- Keyforge
- Scythe
- Root
- Imperial Settlers
- Pandemic
- Dixit
- Blood Rage
- 7 Wonders
- Puerto Rico
- Seasons
- Um Império em Oito Minutos
- Oh My Goods!
Músicas desse episódio:
Kurt Rosenwinkel - Zhivago
Maceo Parker - Chicken
Tabulices #18 - O importante é competir
Após esse episódio final da temporada o Tabulices faz uma breve pausa, mas voltamos mês que vem! Não percam!
Jogos citados nesse episódio:
- Imperial Settlers
- The Resistance
- Jogo da Vida ("The Checkered Game of Life" no séc. XIX)
- Pôquer
- Alien Frontiers
- Robinson Crusoe
- Hearthstone
- Blood Bowl
- Star Wars: X-Wing Miniatures Game
- Magic: The Gathering
- Pokemon TCG
- Power Grid
- Catan
- Agricola
- Terra Mystica
- Scythe
- Onitama
Músicas desse episódio:
- Egberto Gismonti - Loro
- Knower - Time Traveler
Tabulices #17 - Quanto pesa um jogo
Jogos citados nesse episódio:
- Lisboa
- Eldritch Horror
- Runewars
- Mottainai
- The Gallerist
- Rising Sun
- Power Grid
- Arkham Horror
- Scythe
- 7 Wonders
- Agricola
- Le Havre
- Onitama
Músicas desse episódio:
- Stevie Ray Vaughan - Voodoo Child
- Chris Potter - Ramples