Дизайн Такой
By Никита Лакеев, Роман Нургалиев
Ведущие, дизайнеры, общаются с профессионалами из разных областей, делятся опытом и историями.
Ведущие
Никита Лакеев — дизайнер продукта
Роман Нургалиев — дизайнер продукта
Пишите нам
designtakoy@gmail.com
Читайте нас в Telegram
https://t.me/design_takoy
По вопросам сотрудничества и рекламы info@tolktolk.me
Дизайн ТакойNov 15, 2020
Зачем режиссерам презентации и как их создают? Разбираемся с Анастасией Мохань
Гость выпуска — Анастасия Мохань. Она рассказала нам о том, кто заказывает у неё презентации и куда они идут дальше, как она делала презентацию клипа для Stromae и как её ролик чуть не попал на супербоул. Нам было супер интересно обо всём этом узнать, надеемся, что и вам понравится.
Партнёр эпизода FITMOST
FITMOST — единый абонемент для занятий спортом и заботы о себе. Тебе доступны разные фитнес-студии, спортивные клубы и велнес-центры. Выбирай удобное время, локацию тренировок, пробуй новое и экономь от 20% до 60% на спорте и регулярной заботе о себе. А для новых пользователей в FITMOST есть пробный период.
Скачивай приложение и попробуй йогу, сайклинг и многое другое бесплатно: https://fitmost.onelink.me/c2rd/7gyh80ws
Ссылки эпизода
Сайт Насти: https://anamtreatments.com/12/
Видео по презентациям Насти: https://vimeo.com/anamtreatments
Команда
Ведущие, авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me
Дизайн-системы — норма жизни. От модного явления до внутренного продукта с собственной командой
Гость выпуска — Андрей Сундиев. Он работал над дизайн-системами в VK, Яндексе и Intercom, а сейчас работает Product Design Lead (Design Ops) в компании Beamery. Также Андрей со-основатель «Клуба отечественных дизайн-систем» и автор курс «Дизайн-системы: погружение».
Партнёр эпизода Huawei
Оформите предзаказ на Huawei MateBook 16: https://bit.ly/3h0YkEv
Партнёр эпизода — VK
Вакансии VK Design Team: https://vk.cc/cb6L1H
Ссылки эпизода
Сайт Андрея: https://asundiev.com
Статьи Андрея: https://medium.com/@asundiev
Обзор книги «Прототипирование»: https://www.instagram.com/tv/CC1OHq5BgwM/?utm_source=ig_web_copy_link
Команда
Ведущие, авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me
Как говорить про дизайн: презентуем, комментируем и получаем фидбек c Александром Зазвоновым
В этом эпизоде мы поговорим о том, как презентовать, комментировать и вообще обсуждать дизайн со всеми.
Удивительным образом это эпизод не о дизайне, а о том, как про него говорить.
В гостях у нас сегодня Александр Зазвонов, управляющий партнер рекламного агентства Friends Moscow. Вместе с агентством Александр создавал проекты для компаний Utair, Google, Adidas и многих других. Так что, он прекрасно понимает как нужно презентовать, обсуждать и комментировать дизайн.
Friends Moscow
https://friends.moscow
Команда
Ведущие, авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me
Шрифт — это всё. Как подбирать, не бояться и понимать кириллицу с Александрой Корольковой
Чтобы поговорить о шрифтах и типографике сегодня мы позвали в гости Александру Королькову. Вы точно знакомы и пользовались её шрифтами PT Sans, PT Serif или Circe (цирцé).
Александра — шрифтовой и книжный дизайнер, типограф, теоретик шрифта и типографики. Арт-директор студии Paratype.
Партнёр эпизода — Ясно
Получи скидку 20% по промокоду DESIGN на первый сеанс
https://yasno.live/?utm_source=podcast&utm_medium=design
Ссылки эпизода
Лонгрид «Тёмная сторона шрифта»
https://darkside.paratype.ru
YouTube-канал «Шрифтовой видеоблог»
https://www.youtube.com/c/Typedesign
Шрифт Leksa
https://www.paratype.ru/fonts/pt/leksa
Ikea swaps its brand typeface to Google and Monotype’s Noto
https://www.itsnicethat.com/news/ikea-changes-typeface-to-noto-monotype-google-graphic-design-210819
Шрифт Clincher
https://www.paratype.ru/fonts/pt/clincher
Шрифт Clincher для VS Code
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Paratype.clincher-code-font
Лучший шрифт в 2002 году
https://www.paratype.ru/fonts/pt/original-garamond
Книги
«Живая типографика», Александра Королькова
https://awdee.ru/kniga-zhivaya-tipografika-teper-besplatna/
«О шрифте», Эрик Шпикерман
https://www.mann-ivanov-ferber.ru/books/o-shrifte/
Команда
Ведущие, авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me
Дизайн-теории 100 лет. Зачем нам столетние принципы типографики и композиции в цифровых продуктах?
Сто лет назад дизайнеры работали с книгами, плакатами и городской навигацией. Про экраны телефонов и приложения никто и не думал. Хотя сегодня мы применяем знания этих людей в работе каждый день. Мы задумались, зачем мы до сих пор читаем труды Рудера, Чихольда и теоретиков прошлого века, которые думали о железных литерах и форматах бумаги? Чему сейчас они могут нас научить? Оказывается, что многому.
Партнёр эпизода — Russian Design Cup от VK Design Team
1 января стартовал самый масштабный конкурс для дизайнеров в России от VK Design Team. В этом году RDC проходит сразу по трём направлениям: брендинг, интерфейсы и промо. Выбери одно или сделай все задания сразу, чтоб сорвать банк целиком — ограничений нет. Оценят работы одни из лучших дизайнеров и арт-директоров страны — полезный фидбэк
Дедлайн отборочного тура — 1 февраля.
Подробнее → https://russiandesigncup.ru/about/
Ссылки эпизода
Стереотипы, алгоритмы и выбор шрифта, Александра Королькова
https://youtu.be/SxBT9EWj6uo
Относительно лёгкий способ определить качество кириллицы в шрифте, Александра Королькова
https://leksandra.livejournal.com/114663.html
Краткая история геометрических гротесков в немецкой культуре, журнал «Шрифт»
https://typejournal.ru/articles/A-Brief-History-of-Geometric-Sans
Искусство цвета, Иттен Иоханнес
https://www.ozon.ru/product/iskusstvo-tsveta-143416682/?sh=esSltFoN
Пятое издание книги Яна Чихольда «Новая типографика. Руководство для современного дизайнера»
https://www.artlebedev.ru/izdal/novaya-tipografika-2020/
Новые полы в «Пятерочке» стали мемом, TJ
https://tjournal.ru/topkek/211242-novye-poly-v-pyaterochke-stali-memom
Laws of UX
https://lawsofux.com
100 главных принципов дизайна, Сьюзан Уэйншенк
https://www.ozon.ru/product/100-glavnyh-printsipov-dizayna-7357292/?sh=OKvPXiQ4#section-description--offset-140--offset-80
Команда
Ведущие, авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me
VR, AR и смешанная реальность: как дизайнить объёмные интерфейсы в мире без экранов и кнопок
В 2021 году мы уже прикидываем виртуальную мебель из IKEA через приложение, примеряем инстаграм маски и стреляем по хедкрабам в игре Half-Life Alyx. Мы и не заметили, как это будущее настало.
Разбираемся, как проектировать продукты для виртуальной и дополненной реальности вместе с Максимом Штоком.
Максим — руководитель отдела интеграции AR-интерфейсов в WayRay.
Компания создает голографические проекционные дисплеи, которые выводят на лобовое стекло автомобиля подсказки и рекомендации.
Ссылки
Подкаст «Смени пароль!», эпизод «Опасный мобильник» https://apple.co/310JPfl
Подкаст «Смени пароль!», эпизод «Куда утекают персональные данные» https://apple.co/3z3Hhdd
Максим Шток, гость подкаста
Лекция Максима «Придумывая будущее: кто создает голографическую дополненную реальность»: https://youtu.be/gLh16DsLgcM?t=1447
Лекция Максима «AR для дизайнеров» https://youtu.be/1amuaAxGDfg?t=597
Статья Максима «Чем занимается AR-дизайнер и как им стать» https://designpub.ru/чем-занимается-ar-дизайнер-и-как-им-стать-f62056a8108e
Instagram Максима https://www.instagram.com/stockingem/
Сайт компании WayRay https://wayray.com/#holograktor
Очки
Magic Leap https://www.magicleap.com/en-us
Nreal Light https://www.theverge.com/22791981/nreal-light-augmented-mixed-reality-glasses-review
Hololens от Microsoft https://www.microsoft.com/en-us/hololens/
Движки и инструменты
Spark AR Studio https://sparkar.facebook.com/ar-studio/
Unity https://unity.com
Vuforia https://developer.vuforia.com/downloads/SDK
Статья «Создание AR-игры с помощью Vuforia» https://habr.com/ru/post/440592/
RealityKit https://developer.apple.com/augmented-reality/realitykit/
Документация для Mixed Reality дизайна от Microsoft https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/design/design
Дизайнеры и разработчики
Dong Yoon Park https://dongyoonpark.com
Keiichi Matsuda http://km.cx
Zach Lieberman https://www.instagram.com/zach.lieberman
Урок математики в игре Half-Life Alyx https://youtu.be/R3g9jrqjOZs
Презентация Metaverse от Марка Цукерберга https://youtu.be/Uvufun6xer8
Команда
Ведущие, авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me
О брендинге, ценностях и эмоциях продуктов с Михаилом Шишкиным
Как донести нужные ценности через интерфейс? Можно ли передать эмоции через стиль кнопок, цвета и шрифты? Как сделать так, чтобы человек выбрал ваш продукт, а не конкурента?
Обо всём этом мы поговорили с Михаилом Шишкиным — креативным директором и основателем агентства Shishki.
Партнёр эпизода — Crello
Создавать контент просто - в Crello: https://bit.ly/3xMwaTO 30 дней Crello Pro по промокоду designtakoy11
По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me
Ссылки эпизода
Студия Shishki: https://shishki.co
Команда
Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
Монтажер: Ирина Федечкина
Редактор: Роман Вотинцев
Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин
Креативный дизайн: как создавать то, чем будут вдохновляться
Разговор с креативным директором Mail.ru Group Митей Осадчуком. Митя рассказал, чем занимается креативный директор и команда креативщиков. Объяснил, что такое креатив и чем полезен. Подсказал, как находить новые интересные идеи у себя в компании. Поделился креативными методиками, которые можно применить в работе.
Партнёр эпизода — Crello
Создавать контент просто - в Crello: https://bit.ly/3xMwaTO
30 дней Crello Pro по промокоду designtakoy11
По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me
Ссылка эпизода
Фильм Everything is Remix: https://youtu.be/nJPERZDfyWс
Статья о том, как люди решают задачи, Inc. Russia: https://incrussia.ru/news/subtractive-changes/
Команда
Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
Монтажер: Ирина Федечкина
Редактор: Роман Вотинцев
Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин
Об иллюстрациях с художницей, создавшей работы для Apple, Nike и Adidas
Разбираемся, чем хорошая иллюстрация отличается от плохой, как иллюстрации могут помочь вашему продукту, как выбирать иллюстрации и работать с художниками. А также, какие есть тренды, клише и частые ошибки в иллюстрациях.
Гость подкаста — Наташа Джола, профессиональный иллюстратор и преподаватель. Работала с Nike, Adidas, Apple и другими известными брендами.
Партнер эпизода — Crello
Crello — графический онлайн-редактор, в котором ты можешь делать графику, видео и анимации.
Промокод designtakoy11 на 30 дней Crello Pro: https://bit.ly/3xMwaTO
По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me
Ссылки на работы Наташи Джола:
dzhola.com
instagram.com/dzh0la
https://www.behance.net/dzh0la
Команда
Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
Монтажер: Ирина Федечкина
Редактор: Роман Вотинцев
Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин
«Я стесняюсь говорить, что я дизайнер»: о токсичности в комьюнити, образовании, дизайнерских мифах и рабочих процессах
Размышляем о своем записанном за 2,5 года, дизайнерском ремесле, рабочих процессах и атмосфере в комьюнити.
Партнеры
Топовая студия Humbleteam ищет UX/UI дизайнера: https://humbleteam.com/careers
По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me
Команда
Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
Монтажер: Ирина Федечкина
Редактор: Роман Вотинцев
Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин
Пользовательское интервью: как проводить и делать правильные выводы
Михаил Правдин, руководитель UX-исследований в Авито, рассказывает: какие виды интервью существуют и когда их применять; где искать респондентов и как их расположить к себе; на какие грабли чаще всего наступают начинающие интервьюеры и как эти ошибки не допускать; и как в самом финале проанализировать записи и сделать правильные выводы.
------------
Партнер эпизода
Записывайтесь на программу «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» в Bang Bang Education: http://bit.ly/bbe-design-takoy-6
------------
По вопросам сотрудничества и рекламы: info@tolktolk.me
Поддержать нас на Boosty: https://boosty.to/designtakoy
Telegram: www.t.me/design_takoy
Instagram: https://www.instagram.com/designtakoy/
------------
Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
Монтажер: Ирина Федечкина
Редактор: Роман Вотинцев
Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин
Уголь, нефть и рок-н-ролл: как дизайнеры работают с промышленными компаниями
Если интересно поработать с Лукойлом, Газпромом и другими промышленными компаниями, послушайте свежий выпуск подкаста. Лиза Ревзина, руководитель направления стратегического дизайна в московском офисе BCG, рассказывает:
— как устроена жизнь дизайнера в промышленном мире и чем он отличается от продуктового;
— как проектировать интерфейсы для специалистов, в работе которых ты ничего не понимаешь;
— а также, как проверять и оценивать свои решения в промышленности.
------------
Партнер эпизода
Записывайтесь на программу «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» в Bang Bang Education: http://bit.ly/bbe-design-takoy-5
------------
Поддержать нас на Boosty: https://boosty.to/designtakoy
Telegram: www.t.me/design_takoy
Instagram: https://www.instagram.com/designtakoy/
------------
Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
Монтажер: Ирина Федечкина
Редактор: Роман Вотинцев
Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин
О голосовых помощниках и интерфейсах с дизайн-директором Алисы
Узнали про рынок, процесс создания и будущее голосовых интерфейсов. Какие компании разрабатывают голосовых помощников, как проектируют интерфейсы, привлекают пользователей и улучшают юзабилити. А также, какие навыки нужны, чтобы спроектировать голосовой интерфейс.
Гость — Сергей Кондауров, директор по дизайну Алисы, сервисов и устройств с машинным интеллектом в Яндексе.
Партнер эпизода
— Записывайтесь на программу «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» в Bang Bang Education: http://bit.ly/bbe-design-takoy-4
------------
Поддержать нас на Boosty: https://boosty.to/designtakoy
Telegram: www.t.me/design_takoy
Instagram: https://www.instagram.com/designtakoy/
------------
Сергей Кондауров: История, ожидания и реальность голосовых помощников. https://www.youtube.com/watch?v=ggWjiSQ1xow
Сергей Кондауров в Facebook: https://www.facebook.com/KondaurovSergey
------------
Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
Монтажер: Ирина Федечкина
Редактор: Роман Вотинцев
Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин
Инклюзивный дизайн: как создавать продукты, доступные всем без исключения
Как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия. Разбираемся в процессе, принципах и методиках проектирования интерфейсов с Валерией Курмак — одним из лучших специалистов в области цифровой доступности в России, директором практики human experience в AIC.
------------
Записывайтесь на программу «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» в Bang Bang Education: http://bit.ly/bbe-design-takoy-3
Устройтесь на работу дизайнером в 2ГИС: http://bit.ly/2gis-design-takoy-3
Курс про цифровую доступность от Валерии Курмак: https://kurmak.info
------------
Ссылки
Telegram канал Валерии «Не исключение»: https://t.me/neiskluchenie
Web Content Accessibility Guidelines (WCAG): https://www.w3.org/WAI/standards-guidelines/wcag/
Простым языком • Оценка читабельности текста: http://ru.readability.io
Как люди с инвалидностью приближают киберпанк | Иван Бакаидов | TEDxKarpovka: https://youtu.be/IlT4pwMGJCo
Плагин Axe DevTools - Web Accessibility Testing: https://chrome.google.com/webstore/detail/axe-devtools-web-accessib/lhdoppojpmngadmnindnejefpokejbdd
------------
Поддержать нас на Boosty: https://boosty.to/designtakoy
Telegram: www.t.me/design_takoy
Instagram: https://www.instagram.com/designtakoy/
------------
Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
Монтажер: Ирина Федечкина
Редактор: Роман Вотинцев
Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин
Супераппы: как спроектировать приложение, которое умеет всё
Узнаем, что такое супераппы, как создаются, работают, поддерживаются и зарабатывают. А ещё — как создать свое мини-приложение на базе супераппа. Гость — Илья Гришин, руководитель отдела супераппов во ВКонтакте.
------------
Записывайтесь на программу «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» в Bang Bang Education: https://go.bangbang.education/design-takoy2
Устройтесь на работу дизайнером в 2ГИС: https://go.2gis.com/spwyq
------------
Библиотеки VKUI:
VKUI Base Library
VKUI Android Library
VKUI iOS Library
Миша Лихачёв и Илья Гришин рассказывают про работу дизайн-команды Вконтакте на MailDesignConf:
https://www.youtube.com/watch?v=3yynEAA0Wsw&t=613s
Поддержать нас на Boosty: https://boosty.to/designtakoy
Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
Монтажер: Ирина Федечкина
Редактор: Роман Вотинцев
Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин
Дизайн коммуникаций: как брендам правильно общаться с пользователями и создавать эффективную рекламу
В этом эпизоде говорим про дизайн коммуникаций: как создавать продуманные, классные маркетинговые сообщения, чтобы привлекать новых клиентов и повышать лояльность старых. Делимся личным опытом, разбираем успешные кейсы рынка и не очень. Гость — Ксюша Жаворонок, арт-директор агентства креативных коммуникаций SETTERS.
Записывайтесь на программу «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» в Bang Bang Education: https://go.bangbang.education/design-takoy1
Компания 2ГИС ищет дизайнеров: http://bit.ly/2gis-design-takoy
Полезные материалы из выпуска
Лекция Ксюши Жаворонок на TEDx (Начинается на 4:45): https://vk.com/video-202311429_456239019?list=41d50c735fc1671b97
Конференция КОЛЛЕГИ от SETTERS: https://kollegi2.digital
Сайт агенства SETTERS: https://setters.agency
Эксперимент: сколько рекламы человек видит в день: https://vc.ru/u/491509-nadezhda-dulinec/162712-eksperiment-skolko-reklamy-chelovek-vidit-v-den
Частота в медиапланировании: https://ru.wikipedia.org/wiki/Частота_(медиапланирование)
Авторы: Никита Лакеев, Роман Нургалиев
Монтажер: Ирина Федечкина
Редактор: Роман Вотинцев
Саунд-дизайнер: Вениамин Жилин
Трейлер
Международный рынок: пишем тексты на английском, ищем респондентов и адаптируем продукты
🌐🌏 Как проектировать продукты под международный рынок? Работает ли «Пиши, сокращай» с английским языком? И почему дизайн в СНГ — самый красивый в мире, но кое-чего ему не достает? Разбираемся в этом выпуске вместе с Катей Сюма из Miro.
Наш гость
Екатерина Cюма, Lead Product Designer в Miro
Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.
Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD
Где искать респондентов — международные Slack-сообщества:
MindTheProduct: http://slack.mindtheproduct.com/
ResearchOps: https://researchops.community/
The Product Coalition: http://slack.productcoalition.com/
Service Design: http://www.practicalservicedesign.com/community
UXR Collective: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSePL0dRncx0hiadfGcvogtTwlZZvpT-M6oe3kRFi1ajwXDZzw/viewform
MixedMethods: https://www.mixed-methods.org/community1
Международный контекст — почитать про дизайн на английском:
Medium: UX collective: https://uxdesign.cc/
Medium: Prototypr: https://blog.prototypr.io/
UX Digest Weekly: https://uxdesignweekly.com/
Growth.design: https://growth.design/
Nielsen Norman Group: https://www.nngroup.com/
Telegram: www.t.me/design_takoy
Тренды UX/UI 2021: AR, супераппы, стекломорфизм и удаленка
🎁 Вы этого ждали! Тренды 2021 года в этом выпуске. Мы поделили их на 3 категории: технологические, продуктовые и графические.
В выпуск вошли такие тренды как:
- AR
- Нейросети
- Супераппы
- Голосовые интерфейсы
- Неоморфизм и стекломорфизм
- Развитие Figma Community и плагинов
В этом Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.
Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD
Ссылки выпуска:
Три типа трендов и их влияние друг на друга | Юрий Ветров | Prosmotr: https://youtu.be/Rf7nF814X3Y
Видео «Как НА САМОМ ДЕЛЕ работает нейросеть?»: https://youtu.be/WIttZGQEdas
Статья ««Настала эра супераппов» — CMO «Яндекс Go» о том, как запускали новый бренд»: https://vc.ru/growth/175098-nastala-era-superappov-cmo-yandeks-go-o-tom-kak-zapuskali-novyy-brend
Telegram: www.t.me/design_takoy
Максим Ильяхов: в приложения приходят за ценностью, а текст в них — ещё один инструмент. Зачем редполитика айтишникам?
👨🏻💻📈🤳🏻 Говорим про слова! Иногда лучшее редактура экрана с текстом — это вообще отказаться от этого экрана. В других случаях нагляднее показать картинку. Разбираемся о роли текстов в приложениях, и месте редактора в команде разработки. А ещё:
- почему редполитика не помогает писать текст
- чем редактор отличаются от UX писателя
- когда обучение важнее текстов на кнопках
- и как исследовать исследования
P.S. шапка написана по канонам кликбейтного пуша — с эмодзями
Наш гость
Максим Ильяхов — главред. Автор книги «Пиши, Сокращай». Работал в «Мегаплане» и «Тинькофф-журнале», сейчас — в журнале «Код».
Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.
Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD
Ссылки выпуска:
Максим Ильяхов: https://maximilyahov.ru
Редполитика Т—Ж: https://docs.google.com/document/d/14XdGIjVJLM_FsjHzyh5ca8PkffngykzXd2bLPHzA2ME/edit
Telegram: www.t.me/design_takoy
Аутсорс UX дизайна: стартапы стреляют, заказчики торгуются, а NASA пишет в Direct
Много раз мы говорили про то, что UX дизайнер может работать только в продуктовой компании и фриланс невозможен. НО! Благодаря гостю этого выпуска Сергею Красотину мы полностью поменяли своё мнение.
Вы услышите:
- Как продать заказчику исследования
- Почему продуктовый дизайн на фрилансе возможен
- Чем полезны концепты в портфолио
- Как получить заказ от NASA
Гость выпуска — Сергей Красотин, дизайнер, сооснователь студии Humbleteam.
Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.
Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD
Ссылки выпуска:
Зачем Авито «облачные» UX-исследователи и как с ними работать: https://habr.com/ru/company/avito/blog/523742/
Про фреймворк AARRR: https://vc.ru/life/116967-samyy-polnyy-gayd-po-freymvorku-aarrr-s-keysami-prodakt-menedzherov-megadiska-i-storebox
Сайт студии Humbleteam: www.humbleteam.com
Telegram: www.t.me/design_takoy
Ресерчат все: UX исследования в продукте как норма жизни в 2020
UX исследования вошли в стек дизайнера продукта и уже не выйдут оттуда. Лучше конечно исследовать всем — не только дизайнеру и аналитику отдуваться. Способов много, они разные и непонятны руководству, если конечно вы ему пользу исследований не объясните. Почему data scientist не понимает, как можно делать экстраполяцию по трём точкам, чем аутсорс исследований отличается от внутренней UX лаборатории (кажется, ничем) и немного про деньги — кратко о выпуске.
Гость выпуска: Михаил Правдин — Руководитель направления качественных UX-исследований в Авито
Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.
Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD
Ссылки выпуска:
Зачем Авито «облачные» UX-исследователи и как с ними работать: https://habr.com/ru/company/avito/blog/523742/
Telegram: www.t.me/design_takoy
Гиги Джанелидзе: бизнес не понимает дизайнеров, CX — ложный термин, а люди не клиенты
В этом выпуске вы услышите:
— Почему раньше все хотели в студию, а сейчас в продукт
— Как поменять отношение бизнеса к дизайну
— Насколько дизайнер должен погружаться в аналитику
— Что такое Customer Experience
— Чем аналитик похож на штурмана в ралли🚘
Гость выпуска — Гиги Джанелидзе, UX-евангелист, с опытом работы в Sber, МТС, Яндекс и ТАСС.
Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.
Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD
Ссылки выпуска:
Телеграм-канала Гиги ДНК: @designdnk
Блог Гиги на Bang Bang Education: https://point.bangbangeducation.ru/dnk
10 глупых вопросов дизайнеру c Гиги: https://youtu.be/K1Ie7s3bAao
Доклад "Дизайн нужен каждому": https://www.youtube.com/watch?v=F1yFYuazsDY&app=desktop
Patreon: www.patreon.com/designtakoy
Telegram: www.t.me/design_takoy
Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP
Мы не раз упоминали UX в игровых интерфейсах и наконец-то посвятили этому целый выпуск. Если вы ещё и игры любите, то этот выпуск для вас вообще подарок🎁
В этом выпуске вы услышите:
- чем UX в игровой индустрии отличается от UX в продукте
- кто задает тренды в интерфейсах игр
- как работают вместе UX и Game дизайнеры
- и что такое диегетический интерфейс
Гость выпуска — Андрей Талиашвили, UI/UX дизайнер в Wargaming, работает над игрой World of Tanks. Ранее работал в Gameloft.
Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.
Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD
Ссылки выпуска:
Процесс создания игрового UI/UX дизайна(Андрей Талиашвили): https://www.youtube.com/watch?v=nkzzaGEiQc8
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр: https://www.ozon.ru/context/detail/id/147394385/
'Mainstream' UX and Games UX (Alistair Greo): https://www.youtube.com/watch?v=XxZeFJpqlDY
Patreon: www.patreon.com/designtakoy
Telegram: www.t.me/design_takoy
Нанять дизайнера: резюме, портфолио, вакансии и собеседования — кого ищут в продукт?
«— Почему вы хотите работать в нашей компании?
— У вас друг мой работает.»
Среди всех вакансий на красном сайте мы окончательно перестали понимать, какого продуктового дизайнера ищут компании, зачем нужно знать Корэл и есть ли смысл откликаться на вакансию, если до этого ты работал в студии.
Выясняем вместе с гостями
- какого дизайнера ищут в компанию
- как смотрят на резюме/портфолио
- как дела в регионах
- надо ли в 2020 качать Беханс
- и почему лучший способ попасть на работу — одно электронное письмо
Гости выпуска:
Олег Андрианов — дизайн-директор Юлы
Слава Яшков — руководитель дизайн-команды mail.ru (Поиск, Искусственный Интеллект)
Саша Буньков — руководитель отдела веб-дизайна в Movavi
Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.
Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD
Patreon: www.patreon.com/designtakoy
Telegram: www.t.me/design_takoy
Юрий Ветров: редизайн продуктов — когда закончим переделывать, а главное зачем?
Был Сбербанк — стал Сбер, Беру опять Яндекс.Маркет, а Кинопоиск… ну, вы поняли. Пока писали про этот выпуск, обновился Вконтакте. Кто ещё до конца 2020 обновиться успеет?
В этом выпуске вы услышите:
- зачем проводить редизайн продукта
- как плавно внедрять новые решения в жизнь пользователей
- как реагировать на гневные отзывы
- и когда мы уже наконец перестанем редизайнить всё…
Гость выпуска — Юрий Ветров, возглавляет направление бренд-менеджмента и цифрового дизайна Райффайзенбанка. В прошлом — директор по дизайну Mail.ru Group.
Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.
Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD
Слушать выпуски Product Sense Podcast:
- О CJM — польза, артефакты, результаты применения, и различиях клиентского и пользовательского опыта: https://is.gd/s1PqpO
- О практике Jobs-to-Be-Done, разных уровнях применения, мифах и вреде продуктоцентричности: https://is.gd/UpRsMm
Product Sense Podcast: https://podcasts.apple.com/ru/podcast/make-sense-podcast/id1417851966?l=en
Ссылки выпуска:
Как растут бренды (Байрон Шарп): https://www.mann-ivanov-ferber.ru/books/kak-rastut-brendyi/
Курс «Паттерны дизайн-менеджмента» — Bang Bang Education: https://bangbangeducation.ru/course/dmpatterns
Паттерны дизайн-менеджмента и DesignOps (Юрий Ветров): https://www.dmpatterns.com/ru
Patreon: www.patreon.com/designtakoy
Telegram: www.t.me/design_takoy
Ведение дизайн-проектов: стартапы, крупные заводы, уход из продукта в проекты
В этом выпуске мы разбираемся, как работать над дизайн-проектами. Ищем различия в продуктовой и проектной работе. Разбираем особенности UX дизайна для нефтяных станций и стартапов. Рассказываем о пользе личных проектов для продуктового дизайнера.
Комментарии в выпуске дают:
Лиза Ревзина — лид UX-дизайнеров в консалтинговой компании BCG;
Лиза Орешкина — дизайнер и кофаундер приложения Breakfast, а также дизайнер и кофаундер Яндекс.Кью.
Партнер Сезона
Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.
Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD
Ссылки выпуска:
Лиза Ревзина о навыках UX-дизайнера, которые требуются на рынке: https://youtu.be/a4mRiuTMkN8
Тестирование в UX-дизайне: открытый вебинар с Елизаветой Ревзиной: https://youtu.be/TxmeUOEylxE
Беседа с Лизой Орешкиной о разработке продукта, культурных слоях и любопытстве: https://youtu.be/VqYL-jqiIF4
Лиза Орешкина о дизайне при запуске новых продуктов в небольших командах: https://youtu.be/VP36Ve427XM
Patreon: www.patreon.com/designtakoy
Telegram: www.t.me/design_takoy
Юлия Урасова (QIWI): про методы развития дизайнеров, подход Paint Drip и важность менторов
В этом выпуске обсудили, как дизайнеры прокачиваются в QIWI и как прокачаться самостоятельно. Почему важно иметь карты компетенций и грейды. Кто такой Paint Drip дизайнер. А также почему дизайнеры в QIWI считают, что самое важное для развития — найти ментора.
Наш гость — Юлия Урасова, дизайн-менеджер QIWI и создательница QIWI кухни.
Партнер Сезона
Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.
Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD
Ссылки выпуска:
Юля Урасова о том, как перестать делать лишние макеты: https://youtu.be/kJT790ggJIA
Юля Урасова в QIWI Кухне. Аналитика для дизайнеров — как прокачаться: https://youtu.be/mv_KPjbUYa8
Patreon: www.patreon.com/designtakoy
Telegram: www.t.me/design_takoy
Костя Горский и Алина Ермакова: как руководить дизайнерами и исследователями?
В этом выпуске говорим о создании и развитии команд дизайнеров и исследователей, как применить дизайн-процесс для процессов, передаче и кастомизации фреймворков, а также о глубинных триггерах в общениями с коллегами и партнёрами
Вместе с гостями обсудим, как мы покинули офисы, работаем вместе над одним макетом, ходим друг к другу в гости и почему важно меняться постоянно.
Наши гости:
Костя Горский — дизайн-менеджер в Intercom, в прошлом — дизайн-директор Яндекса
Алина Ермакова — UX lead в SberDevices, создательница лаборатории и евангелист UX-исследований в Сбербанке
Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами.
Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: https://bit.ly/31z5uZD
Ссылки выпуска:
Алина Ермакова
Курс «Дизайн-мышление как фреймворк для создания новых продуктов и сервисов» на Bang Bang Education: https://bangbangeducation.ru/course/design-thinking-framework
Курс «UX-исследования» на Bang Bang Education : https://bangbangeducation.ru/course/uxresearch
Костя Горский
Телеграм-канал Design & Productivity: https://t.me/desprod
Курс «Как руководить дизайнерами» на Bang Bang Education: https://bangbangeducation.ru/course/howtomanagedesigners
Patreon: www.patreon.com/designtakoy
Telegram: www.t.me/design_takoy
Q&A 2: исследования на коленке, нейронки и зелёные джуны — отвечаем на вопросы в финале сезона
Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy
Патреон: www.patreon.com/designtakoy
В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делимся опытом.
Основные темы: - убеждаем заказчика - набираемся экспертизы - собираем портфолио - мечтаем об идеальном ТЗ и т.д.
Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy
Патреон: www.patreon.com/designtakoy
В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делимся опытом.
Основные темы:
– дизайн-процессы в студии и в компании
– коммуникации с коллегами
– презентация макетов
– Figma и почему её недостаточно
– чем интерфейс PlayStation лучше интерфейса Xbox и т.д.
«Нам не нужны исследования — мы знаем наших пользователей.» Может дизайнить без них?
В этом выпуске идём от противного, отказываемся от исследований и просто нормально работаем, а потом выясняем, можно ли без дизайнить без ресёрча, сколько так можно жить и к чему это приведёт.
Ссылки выпуска:
User Research? We Don’t Need That, Kristin Sinko-Smith
UX Without User Research Is Not UX, NN Group
Skip User Research Unless You’re Doing It Right — Seriously, Joe Munko
The Immutable Rules of UX (Jakob Nielsen Keynote), NN Group, 5:21 (О ключевых дизайн-принципах)
The Immutable Rules of UX (Jakob Nielsen Keynote), NN Group, 5:21 (О константах UX процесса)
Тренды UX/UI дизайна 2020
В этом злом выпуске мы обсуждаем за какими трендами продуктового дизайна стоит следить, а какие тренды не стоят и выеденного яйца. Помогают нам популярные статьи из первой страницы поиска в Google.
Ссылки выпуска:
Лучшие статьи "Тренды UX/UI в 2020" от Cristian Virciu https://habr.com/ru/company/edison/blog/480142/
"За какими трендами UX-дизайна следить в 2020 году" от m1rko https://habr.com/ru/post/476888/
"UI/UX Design Trends In 2020" от Cadabra Studios https://medium.com/@cadabrastudio/ui-ux-design-trends-in-2020-beb125aaaaef "
5 trends UX designers should know for 2020" от Invision https://www.invisionapp.com/inside-design/2020-design-trends/
"Digital Design Trends 2020" от Toptal https://www.toptal.com/designers/ux/digital-design-trends-2020
Зачем нужны концепты и почему они не похожи на реальный продукт?
В версии 2.09 говорим о дизайн-концептах приложений и сервисов:
- Как к ним относиться с позиции
- Является ли концепт главным источником истины в продукте?
- Как жизненный цикл и метрики влияют на продукт
- Где брать концепт: разрабатывать внутри или привлекать подрядчика?
- Почему нельзя делать как Кинопоиск
- А также об архитектуре, мире высокой моде и отмененных автосалонах, конференциях и презентациях
Удалёнка, коронавирус и дизайн: как мы перестали волноваться и продолжили работать из дома
В версии 2.08 говорим об Удаленке и Кризисе:
- обсуждаем текущую ситуацию в сфере
- делимся своими ощущениями от нового формата работы
- рекомендуем музыку, книги и курсы
- занимаемся спортом по приложениям и толстеем
- надеемся на лучшее и продолжаем работать
- готовимся к худшему и обновляем портфолио
Статья Саши Окунева «Вирус и дизайнеры»: medium.com/slashdesigner/coronavirus-bf1d99487164
Видеоуроки для дизайнеров: http://pluralsight.com/ https://www.youtube.com/channel/UCTUyoZMfksbNIHfWJjwr5aQ
Разработка для чайников: https://praktikum.yandex.ru https://www.codecademy.com https://htmlacademy.ru
Как обучить человека пользоваться новым приложением? Поможет онбординг
В версии подкаста 2.07 спрашиваем и отвечаем:
- Как начать пользоваться приложением?
- Возможно ли знать о всех функциях и возможностях устройства?
- Какую роль в обучении играют ошибки?
- Почему онбординг — это не только про обучение, но и про лояльность?
Ссылки выпуска: https://telegra.ph/207-Kak-obuchat-cheloveka-polzovatsya-novym-prilozheniem-Pomogut-onbordingi-12-04
Зачем дизайнеру разработка?
В версии подкаста 2.06 спрашиваем и отвечаем:
- Что такое фронт?
- Что — бэк?
- Зачем разработчики если есть конструкторы сайтов?
- Знание языков программирования — это обязательное требование в вакансии работодателя?
- Что является главной проблемой разработчика в общении с дизайнерами?
Ссылки выпуска: https://telegra.ph/206-Zachem-dizajneru-razrabotka-10-15
Пользовательские интервью
В версии 2.04 говорим о пользовательском интервью:
- Почему интервью не юзабилити тестирование?
- Что такое хороший вопрос?
- Почему для интервью не нужен дизайн?
Роб Фитцпатрик Спроси маму: Как общаться с клиентами и подтвердить правоту своей бизнес-идеи, если все кругом врут? https://www.ozon.ru/context/detail/id/140778937/
NN/g User Interviews: How, When, and Why to Conduct Them https://www.nngroup.com/articles/user-interviews/
VC Пользовательские интервью: когда они нужны и как сделать их эффективными (Перевод статьи) https://vc.ru/flood/44550-polzovatelskie-intervyu-kogda-oni-nuzhny-i-kak-sdelat-ih-effektivnymi
Calendly https://calendly.com/
Zoom https://zoom.us/
Темные паттерны: как мы обманываем пользователей
В версии 2.03 говорим о Темных паттернах:
- Откуда они взялись?
- Почему они всех бесят?
- Как и зачем их стоит избегать?
Сайт о Темных Паттернах: http://www.darkpatterns.org/
Миру нужна цифровая диета. Вот как дизайнеры могут всем помочь: https://awdee.ru/world-needs-a-tech-diet/
The Verge: ‘Time well spent’ is shaping up to be tech’s next big debate: https://www.theverge.com/2018/1/17/16903844/time-well-spent-facebook-tristan-harris-mark-zuckerberg
Анимация в интерфейсах
В версии 2.02 говорим об Анимации:
- Зачем анимация нужна интерфейсам?
- А можно ли без анимации вообще?
- Какой должна быть анимация в интерфейсе
- Какой должна быть скорость на разных платформах
- Хорошей и плохой анимации
Для чего нужна анимация в интерфейсах и как она помогает пользователю: https://vc.ru/flood/6702-ui-animation The ultimate guide to proper use of animation in UX: uxdesign.cc/the-ultimate-guide-to-proper-use-of-animation-in-ux-10bd98614fa9
12 правил анимации от Disney: https://www.youtube.com/watch?v=yiGY0qiy8fY
Саша Окунев (/designer): инструменты, книга по Figma, личные проекты
В этом выпуске наш гость — Саша Окунев
Мы поговорим о:
- инструментах дизайнера
- его книге по Figma
- совмещении работы и личных проектов
- профессиональной компетенции
Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy
Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy
Яндекс.Музыка не похожа на Apple Music: почему интерфейсы одинаковых вещей разные?
В версии 1.12 говорим о том:
- Что такое интерфейс (ну наконец-то!)
- Стоит ли использовать готовые решения или придумывать всё самому?
- Какие готовые решения точно нельзя использовать
- Чем Яндекс.Музыка отличается от Apple Music
Ссылки выпуска: https://telegra.ph/112-Interfejsnye-resheniya-i-patterny-06-11
Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy
Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy
Иконографика: крестики, бургеры, стрелочки и галочки
В версии 1.11 говорим о том:
- Откуда взялись иконки
- Зачем они нужны, если есть текст и зачем текст, если есть иконки?
- Почему иконки воспринимают и считывают неправильно
- Бывает ли иконка у пластики груди
Ссылки выпуска: https://telegra.ph/111-Ikonografika-04-29
Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy
Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy
Бизнес и Удобство использования
В версии 1.10 говорим о том:
- Какие ценности у бизнеса и пользователей
- Что такое Retention и почему он важен
- Какой может быть бизнес-логика
- Как Brbn превратился в Instagram
- Как правильно использовать чайные пакетики
Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy
Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy
Уровни развития в UI/UX дизайне
В версии 1.09 говорим о том:
- Есть ли грейды у дизайнеров?
- Есть ли у них разряд?
- Сениор в одной компании — это сениор в другой компании?
- Как провести аудит себя и команды?
- Как провинциальный дизайнер смотрит на вакансию в Москве
Ссылки выпуска: https://telegra.ph/109-Razvitie-dizajnera-i-grejdy-v-professii-04-06
Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy
Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy
Доступный интерфейс — это какой? Выпуск про Accessibility
В версии подкаста «Accessibility» мы обсуждаем:
- доступность сайтов и приложений
- как ориентироваться по сайту на слух
- когнитивные проблемы при выборе варианта
- компьютеры без мышей
- доступный гейминг и трактористы
- как правильно писать альт-текст
- временные и ситуационные ограничения
Ссылки выпуска: https://telegra.ph/108-Accessibility-03-28
Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy
Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy
Конференция ПрофсоUX 2019 (Special)
В специальном выпуске «ПрофсоUX 2019» говорим:
- о конференциях и зачем на них ездить
- воркшопах и зачем в них участвовать
- компаниях, из которых нужно валить
- зачем для решения UX-задач уметь выбираться из тонущего вертолёта
- дизайне в верстке, онлайн-шоппинге без мышки
- прочих и пандусах для интерфейса
Ссылки выпуска: https://telegra.ph/ProfsoUX-2019-Special-03-08
Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy
Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy
UX Исследования
В версии «UX-исследование» говорим:
- о неправильных тестах продукта без цели и гипотезы
- исследовании без фактического продукта
- партизанских методах тестирования в полях
- как с помощью исследования понять, что продукт не нужно разрабатывать
- куда идти тестировать продукт - сколько вопросов задать коллеге в коридоре
- верить ли в статистику и фокус-группу
Ссылки выпуска: https://telegra.ph/107-UX-issledovanie-02-28
Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy
Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy
Как Стать UX/UI Дизайнером?
Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy
Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy
В версии «Как стать UX/UI дизайнером» мы говорим:
- о том, как всё-таки называть дизайнера
- где встречаются интерфейсы
- проектировании пользовательского опыта и бизнес-задачах продуктов
- откуда приходят в UX - очных, онлайн-курсах и стажировке
Ссылки выпуска: https://telegra.ph/106-Kak-stat-UXUI-dizajnerom-02-23
Прототипы: от скетчей на бумаге до готового продукта
В версии «Прототипирование» мы говорим:
- о прототипе: от бумаги до приложения
- инсайтах прототипирования
- провалившихся гипотезах
- интерактивных макетах
- тестированиях на блокнотах в такси
- совместных сессиях скетчей
Ссылки выпуска: https://telegra.ph/105-Prototipirovanie-02-15
Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy
Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy