Industria de Jogos
By Mauricio Tadeu Alegretti
Industria de JogosMay 29, 2020
Semana da Indústria de Jogos #24 | Hades 2, Marco Legal dos Games, Dubai Gaming, Unity CEO
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Semana da Indústria de Jogos #23 | Manor Lords, Unreal Fellowhip, Fábrica de Games SP, Big Festival
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https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-fellowship-games-application-now-openhttps://www.industriadejogos.com.br/empregos/male-doll-pessoa-desenvolvedora-unity/https://www.linkedin.com/jobs/view/3914416696/?refId=xQso618cSZW%2FUJdWtsgCOA%3D%3D&trackingId=xQso618cSZW%2FUJdWtsgCOA%3D%3Dhttps://www.linkedin.com/newsletters/7186954407907901440/https://www.gamesindustry.biz/manor-lords-passes-1m-sales-after-one-day-in-early-access-news-in-brief?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feedhttps://www.gameinformer.com/2024/04/26/blizzard-announces-its-skipping-blizzcon-this-yearhttps://www.gamesindustry.biz/biden-signs-bill-to-ban-tiktok?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feedhttps://gamingera.biz/fabrica-de-games-sao-paulo/https://gamingera.biz/big-festival-games-brasileiros-finalistas/https://www.gamesindustry.biz/xbox-games-showcase-set-for-june-9-news-in-brief?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feedhttps://www.gamesindustry.biz/fallout-tv-show-amassed-65-million-viewers-in-its-first-two-weeks?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feedhttps://www.gamesindustry.biz/tencent-raises-its-stake-in-remedy-to-14?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feedhttps://www.gamesindustry.biz/keoken-interactive-lays-off-team-after-failing-to-find-funding-at-gdc?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feedhttps://gamingera.biz/square-enix-perda-projetos/https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-fellowship-games-application-now-open
Semana da Indústria de Jogos #22 | Unreal Engine, Squad Busters, Embracer, Global Games Fund
Veja também no Youtube: https://youtu.be/f1wBuVfg4qc
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Semana da Indústria de Jogos #21 | Slay the Spire, Triple I, Marco Legal, Hermit Crab, Pipistrello
Veja também no Youtube: https://youtu.be/SqztkNPTZyc Não deixe de conhecer nosso portal: https://www.industriadejogos.com.br/ Já conhece nosso Discord? Vem trocar ideia com a gente: https://discord.com/invite/t6Ss2DPmTy Redes sociais e contatos do Malegra: https://m4l3gr4.com/ --- Links desta edição: https://x.com/doubledashstu/status/1778056789637935571?s=46 https://www.ign.com/articles/slay-the-spire-2-officially-announced-first-gameplay-screens-revealed https://www.comboinfinito.com.br/principal/the-triple-i-initiative-destaques/ https://www.gameinformer.com/2024/04/16/the-next-nintendo-indie-world-showcase-is-set-for-tomorrow https://www.gameinformer.com/2024/04/11/every-winner-at-the-20th-bafta-games-awards https://gamingera.biz/hermit-crab-cob/ https://gamingera.biz/nvidia-studios-brasil-canais-ia/ https://dropsdejogos.uai.com.br/noticias/indie/festival-jogatorio-abril/ https://dropsdejogos.uai.com.br/mediacast/videos/marco-legal-dos-games-entenda-tudo/ https://gamingera.biz/ministerios-marco-legal-dos-games/ https://quebrandocontrole.com.br/site/pocket-trap-vai-lancar-pipistrello-and-the-cursed-yoyo/ https://quebrandocontrole.com.br/site/mauricio-alegretti-do-industria-de-jogos-e-o-convidado-do-control-break-006/ https://twitter.com/doubledashstu/status/1778056789637935571?s=46 https://br.ign.com/slay-the-spire/122404/news/de-surpresa-game-deck-builder-1010-no-steam-tem-sequencia-anunciada-com-acesso-antecipado-para-2025 https://www.comboinfinito.com.br/principal/the-triple-i-initiative-destaques/ https://www.industriadejogos.com.br/empregos/aurecas-level-designer-unity/ https://www.linkedin.com/posts/raultabajara_sempre-comemorei-o-dia-do-desenhista-com-activity-7185624193772777472-Eqxb
Semana da Indústria de Jogos #20 - Lunar Axe - Overcoming Fear - Jataí the Bee - Brasil na GDC - Star Wars Outlaws
Nesta edição:
Vaga Animador 3D na Diorama Digital: https://www.industriadejogos.com.br/empregos/diorama-digital-animador-3d-especializadoa-em-animacao-de-personagens/
Preservação de jogos Xbox: https://www.gamesindustry.biz/xbox-forms-of-new-game-preservation-and-platforms-teams-moves-ai-division-under-hardware
Jogo brasileiro Lunar Axe em consoles: https://dropsdejogos.uai.com.br/noticias/indie/lunar-axe-aventura/
Aceleração de games no Sebrae: https://gamingera.biz/sebrae-sp-aceleracao-games/
Dmitri Kozma explica quanto ganhou com seu jogo na Steam: https://quebrandocontrole.com.br/site/desenvolvedor-brasileiro-explica-quanto-ganhou-em-um-ano-no-steam/
Control Break 005 com Dmitri Kozma: https://www.youtube.com/watch?v=RnR2LKep4DA
Overcoming Fear - Joshua's Saga: https://www.gamereporter.com.br/overcoming-fear
Estúdios Brasileiros em eventos internacionais de games, vale a pena: https://gamingera.biz/estudios-brasileiros-eventos-internacionais/
Rami Ismail vende sua parte na Vlambeer: https://www.gamesindustry.biz/rami-ismail-sells-remaining-shares-of-vlambeer
Palestra "The art of screenshake": https://www.youtube.com/watch?v=AJdEqssNZ-U
Palestra Rami Ismail: https://www.youtube.com/watch?v=zi-d_SMB-GI
Jataí The Bee para Atari: https://quebrandocontrole.com.br/site/exclusivo-bitnamic-lancara-jatai-the-bee-para-atari-na-retrocon/
Relato de Ana Ribeiro na GDC: https://quebrandocontrole.com.br/site/exclusivo-trocando-ideias-na-gdc-relato-de-ana-ribeiro/
Brasil Game Show foi a segunda maior feira de games do mundo em 2023: https://gamingera.biz/brasil-game-show-bgs-2a-maior-mundo/
Trailer Star Wars Outlaws: https://www.youtube.com/watch?v=DUyk6D5rgcE
Exposição Indie Up!Start: https://quebrandocontrole.com.br/site/nova-edicao-do-indie-upstart-quer-exibir-games-brasileiros/
Semana da Indústria de Jogos #19 - Pitch@Gamescom, GDC, Documentários Final Fantasy Rebirth e Mars 2120, Qwepoi
Parem as máquinas, o Semana VOLTOU (depois de seis anos - uau como o tempo voa).Nessa edição comentamos o Pitch@Gamescom, GDC 204, documentários de Mars 2120 e Final Fantasy VII Rebirth, Aniversário do Drops de Jogos, Linkedin lançando jogos, Earthblade adiado, layoffs na Sega, entrevista sobre a cena portuguese de desenvolvimento de jogos, e jogo brasileiro QwepoiLinks desta edição:https://dropsdejogos.uai.com.br/noticias/indie/gamescom-latam-pitch-abragames/https://dropsdejogos.uai.com.br/noticias/editorial/drops-de-jogos-nove-anos/https://www.gamereporter.com.br/marshttps://techcrunch.com/2024/03/16/linkedin-wants-to-add-gaming-to-its-platform/https://www.gameinformer.com/2024/03/28/earthblade-the-next-game-from-the-makers-of-celeste-has-been-delayedhttps://www.pocketgamer.biz/news/83710/sega-lays-off-240-employees-while-subsidiary-relic-goes-independent/https://www.gameinformer.com/2024/03/29/final-fantasy-vii-rebirth-gets-four-part-series-detailing-its-creationhttps://www.pocketgamer.biz/news/83712/massive-turnout-as-gdc-2024-draws-nearly-30000-attendees/https://www.gamesindustry.biz/unlocking-portugals-game-development-industryhttps://www.industriadejogos.com.br/jogo/qwepoi/https://www.industriadejogos.com.br/estudio/marcos-raoi/https://store.steampowered.com/app/2885990/Qwepoi/
Debate: A quantas anda a Realidade Virtual e Aumentada?
Nesta edição do Indústria de Jogos Podcast, trazemos no quadro debate uma discussão sobre a situação atual da Realidade Virtual, Realidade Aumentada, e Realidade Mista.
Participando do debate, os membros da equipe Ivan Garcia, Malegra e Waldir.
Debate: Quero entrar no mercado de desenvolvimento de jogos, o que preciso saber?
Salve salve, desenvolvedores!
No episódio de hoje do quadro Debate, o Malegra recebe os membros da equipe do IDJ Ivan Garcia, Tito, e Waldir para debater dicas, impressões e ideias para quem pretende entrar no mercado de jogos - seja no início de carreira, ou como opção de migração. Não perca!
Comentando: Sony anuncia iniciativa Playstation Indies
Salve salve desenvolvedores!
Neste episódio, comentamos o anúncio da nova inciativa da Sony Interactive Entertainment para apoio aos desenvolvedores independentes, a Playstation Indies, e os primeiros jogos a chegarem no sistema.
Link mencionado nesta edição: https://blog.playstation.com/2020/07/01/introducing-playstation-indies-and-a-morning-of-captivating-new-games/
Debate: O que faz um game designer?
Salve salve desenvolvedores!
Nesta edição, Malegra e os membros da equipe Waldir e Ivan Garcia desmistificam o que faz um game designer, e dão dicas para as pessoas que pensam em abraçar esta apaixonante e às vezes incompreendida profissão.
LINKS DESTE EPISÓDIO
Livro Book of Lenses:
https://www.amazon.com/Art-Game-Design-Book-Lenses/dp/0123694965
Livro Theory of Fun:
https://www.amazon.com/Theory-Game-Design-Raph-Koster/dp/1449363210
Livro Level Up (Scott Rogers):
https://www.amazon.com/Level-Guide-Great-Video-Design/dp/1118877160/
Palestra Bungie GDC:
https://www.youtube.com/watch?v=h47zZrqjgLc
Edmund McMillen Do's N Dont's:
https://www.gamasutra.com/view/news/117521/Opinion_Indie_Game_Design_Dos_and_Donts_A_Manifesto.php
Octalysis Analysis:
https://yukaichou.com/gamification-examples/octalysis-complete-gamification-framework/
Gamified UK Framework:
MDA Framework:
https://users.cs.northwestern.edu/~hunicke/MDA.pdf
Tipos de personalidade:
https://www.16personalities.com/free-personality-test
Os 4 Tipos de diversão:
https://www.nicolelazzaro.com/the4-keys-to-fun/
Software para produção/gestão de projetos de game:
Aplicativo Deck of lenses para android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.schellgames.deckoflenses&hl=en
Hack’n Plan:
Comentando: Nintendo certifica kits de desenvolvimento do Switch para o Brasil, e começa o BIG!
Debate: Para ser um bom profissional de jogos, é preciso jogar?
Salve salve desenvolvedores!
Nesta edição do quadro Debate, os membros da equipe Diel, Gui Abel, Igor Garcia, Malegra e Waldir discutem sobre os pontos positivos e negativos de um profissional do desenvolvimento de games em jogar bastante, se é realmente necessário, e quais as melhores abordagens. Não perca!
Comentando: Festival de Inverno da Steam, e Fundo de Diversidade e Inclusão da Zynga
Salve salve desenvolvedores!
Nesta edição do Industria de Jogos Podcast, comentamos o festival da inverno da Steam e os comentários de desenvolvedores nas demos de seus jogos, bem como o fundo de 25 Milhões de dólares criado pela empresa Zynga destinado a apoiar a inclusão e diversidade no mercado de desenvolvimento de jogos.
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Links desta edição:
Palestra Zelda na GDC: https://www.youtube.com/watch?v=QyMsF31NdNc&t=1s
https://store.steampowered.com/sale/gamefestival
https://venturebeat.com/2020/06/17/zynga-creates-25-million-fund-for-promoting-diversity-education-and-charities/
Debate: Apoio de governo à produção de jogos, é positivo ou negativo?
Salve Salve Desenvolvedores!
Nesta edição, os membros da equipe Amanda Reznor, Jairo Lopes e Malegra recebem os convidados especiais Hugo Damiao e Pedro Santoro Zambon para discutir a efetividade e os pontos positivos das políticas públicas de incentivo à produção de jogos, no Brasil e no mundo. Não perca!
Links mencionados na edição:
2o. Censo da Industria Brasileira de Jogos Digitais: http://cultura.gov.br/105476-revision-v1/
Sleeping Dragon: https://www.facebook.com/sleepingdragongame/
Comentando: E o Playstation 5, hein? E também, debate de políticas públicas sobre games, e jogos brasileiros no canal do IDJ
Salve Salve, desenvolvedores!
Nesta edição do quadro comentando, falamos sobre o Playstation 5 - seus jogos iniciais, o design do console, o fato de ter uma versão digital-only desde o lançamento. E também, convidamos os ouvintes a enviarem participações para o debate a ser gravado em 15/06 sobre políticas públicas no mercado de jogos: é positivo ou negativo; e comentamos o envio de jogos brasileiros para o canal do Youtube do Industria de Jogos.
Entrevista: BIG Festival (Eliana Russi, Gustavo Steinberg, Marina Pecoraro)
Salve salve desenvolvedores!
Nesta edição do podcast, entrevistamos três dos organizadores do BIG Festival - Eliana Russi, Gustavo Steinberg e Marina Pecoraro - sobre a história do evento, seus objetivos, e principalmente tudo sobre a edição 2020 que tem atividades entre 18 e 26 de Junho e traz Palestras, Rodadas de Negócio e Campeonatos de E-Sports de forma totalmente online.
Links mencionados nesta edição:
- BIG Festival: www.bigfestival.com.br
- Canal The Gamer Inside Brasil: https://www.youtube.com/channel/UCtkkz6QhP9j4-AdXEF4G_Xg
Comentando: Thiago Correia (IFMS), Zuga Games (Lucas Pfister), e Computacaografica.com.br (Eduardo Righi)
Links Mencionados nesta Edição:
computacaografica.com.br
zuga-games.itch.io/streethunter
play.google.com/store/apps/details?id=com.zugagames.streethunter
Debate: Para quem está começando, é melhor fazer vários jogos pequenos, ou um jogo grande?
No episódio de hoje do quadro Debate, o Malegra e o Waldir conversam sobre as razões porque muitos desenvolvedores e estúdios de jogos buscam entrar no mercado já com o "pé na porta", publicando grandes jogos. Além disso, citamos e comentamos vários casos brasileiros, e o Waldir conta a história por trás de seu primeiro jogo publicado - Senhora, Volta!
Entrevista: Paulo Souza (Evangelista de Unreal Engine na Epic)
Salve salve desenvolvedores! Nesta edição, a gente estréia o quadro Entrevista no Industria de Jogos Podcast, onde semanalmente vamos bater um papo descontraído com personalidades de destaque no mercado.
Durante a entrevisa, o Paulão conta tudo sobre como foi o seu ingresso como evangelista na empresa, o papel de um evangelista, as vantagens e aplicações da Unreal, licenciamento, e uma verdadeira aula de história sobre como a ferramenta chegou à posição de liderança que tem hoje. Não perca!
Comentando: Novo visual do IDJ, e checkpoint sobre o Podcast - quais os feedbacks de vocês?
Debate: Faculdade de Jogos, vale a pena ou não?
Para participar desta discussão, temos os membros da equipe Gui Abel, Ivan Garcia e Jairo Lopes, e nosso convidado muito especial Alan Carvalho, Coordenador de Curso e Professor (Fatec São Caetano do Sul, Faculdade Impacta) e Avaliador de cursos (INEP/MEC), além das participações via áudio do Prof. Alvaro Gabriele (FATEC Carapicuíba, Faculdade Impacta) e de nossos queridos membros da equipe do IDJ, Waldir e Amanda.
Links Mencionados nesta edição:
Jogo FATECs Out: store.steampowered.com/app/1292920/Fatecs_Out/
Conheça: Godot Engine - a principal ferramenta gratuita e open source de desenvolvimento de games
O que você acha de desenvolver jogos em uma ferramenta completamente gratuita, com código-fonte aberto, uma comunidade vibrante, e multiplataforma tanto nos jogos que ela pode gerar, quanto no próprio ambiente de desenvolvimento?
Se a ideia lhe parece interessante, não deixe de conhecer a engine de jogos Godot, apresentada neste episódio do IDJ Podcast!
Links desta edição:
Site oficial da Godot: https://godotengine.org
Canal Godot no Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCKIDvfZD1ZhY4_hhbotf7wA
Grupo Godot Engine - Brasil no Facebook: https://www.facebook.com/groups/godotbr/about/
Meetup Godot SP: https://www.meetup.com/GodotSP/
Grupo GodotBrasileiro no Telegram: https://t.me/GodotBrasileiro
Canal GDQuest no Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCxboW7x0jZqFdvMdCFKTMsQ/videos
Comentando: IGDA estréia novo sistema de padrões e reports sobre Ética, Diversidade, Crunch e Crédito nos Jogos
Saiba mais neste episódio sobre a iniciativa, e a importância da IGDA em nosso mercado.
Link mencionado nesta edição: www.igda.org
Debate: Impactos do COVID-19 e quarentena no mercado brasileiro e mundial de games
Neste episódio que abre o quadro Debate do Podcast Indústria de Jogos, a equipe do IDJ - Amanda Reznor, Diel, Gui Abel, Ivan Garcia, Jairo Lopes, Malegra, Tito e Waldir - se reúne para discutir os impactos do COVID-19 no mercado de jogos. Como está sendo trabalhar de forma remota, mudanças nos eventos, nas comunidades de desenvolvedores, na realidade virtual, nos grandes mercados internacionais, lançamento de consoles, e nos e-Sports. Não deixe de ouvir!
Links mencionados:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-07-vr-could-seize-its-moment-if-the-big-players-would-cooperate-opinion
https://www1.folha.uol.com.br/ilustrada/2020/03/quarentena-traz-lucro-para-grandes-estudios-de-games-mas-penaliza-os-pequenos.shtml
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