Skip to main content
Пазорный Дизайн

Пазорный Дизайн

By Пазорный Дизайн

Подкаст о дизайне и не только, ведущие Максим @paz0r Ткачук и Сергей @quser Кудряшов. #Apple #Norman #JonnyIve #ништякиотяши #минуткасережи
Available on
Apple Podcasts Logo
Google Podcasts Logo
Overcast Logo
Pocket Casts Logo
RadioPublic Logo
Spotify Logo
Currently playing episode

6: «Слишком быстрый Touch ID»

Пазорный ДизайнJan 29, 2016

00:00
36:17
Разбираемся что показали на WWDC20 для разработчиков

Разбираемся что показали на WWDC20 для разработчиков

На следующее утро после презентации Apple и Platform State of the Union мы позвонили iOS-разработчику Олегу Шанюку и узнали у него что нового создала Apple для разработчиков и создателей приложений.


[00:01:09] macOS11

[00:07:41] Safari

[00:10:34] iOS14

[00:11:23] ARKit4

[00:19:25] Apple Maps

[00:29:15] Widgets

[00:36:46] watchOS

[00:44:42] iPadOS


Подписывайтесь, пишите нам обратную связь, оставляйте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и выбирайте где нас удобнее слушать, мы теперь во всех подкастоприемниках этого мира. А еще подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.


Подложка — Kids Cover 46 and 2 by Tool / O'Keefe Music Foundation https://www.youtube.com/watch?v=mYKLvYGqaC0

Jun 23, 202057:02
Поиск идей, работа руками и программирование для детей с Сашей Буртом

Поиск идей, работа руками и программирование для детей с Сашей Буртом

Мне всегда было интересно как Саша подходит к поиску своих идей — он может заниматься каждой идеей по несколько лет, как, например, с "Философией цвета". Саша подробно рассказал, заодно он поделился каким образом он научился такому подходу и как Space Engineers может научить подростков программированию не обучая программированию. 


[00:01:13] Работа с идеями, почему надо переключаться между ними

[00:04:49] Откуда берутся такие глобальные идеи, как, например, "Философия цвета" https://youtu.be/6H01g-RoE0Y

[00:08:13] Работай руками http://www.madtracker.org

[00:13:26] Space Engineers как идеальный инструмент обучения https://www.spaceengineersgame.com

[00:15:08] Дети, программирование и Swift Playgrounds https://www.apple.com/swift/playgrounds/


Подписывайтесь, пишите нам обратную связь, оставляйте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и выбирайте где нас удобнее слушать, мы теперь во всех подкастоприемниках этого мира!

А еще подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.

Mar 24, 202022:23
Хороший-плохой, часть 2 — Саша Бурт

Хороший-плохой, часть 2 — Саша Бурт

Во второй части на вопрос Максима "Хорошие и плохие разработчики, как с ними работать, как их научить что такое дизайн, кто такой дизайнер и чего от него ожидать" отвечает наш гость Саша Бурт, дизайнер и разработчик. В завершение Максим поднимает любимую тему больших экранов и интерактивных поверхностей.

В этом выпуске:

[00:00:56] Вопрос Максима и развернутый ответ Саши

[00:19:22] Дискуссия про "большие экраны" и применение различных поверхностей для интерактива


Подписывайтесь, пишите нам обратную связь, оставляйте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и выбирайте где нас удобнее слушать, мы теперь во всех подкастоприемниках этого мира!

А еще подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом t.me/paz0rdesign.

Mar 17, 202026:28
Хороший-плохой, часть 1

Хороший-плохой, часть 1

В этом небольшом выпуске Сергей и Максим отвечают на вопрос "Хорошие и плохие разработчики, как с ними работать, как их научить что такое дизайн, кто такой дизайнер и чего от него ожидать".

Во второй части выпуска на этот же вопрос отвечает Саша Бурт, дизайнер и разработчик. Ну а в третьей Саша расскажет про свой подход к поиску идей.


В этом выпуске: 

[00:00:58] Вопрос

[00:10:50] "Зрелость дизайна" от Максима 

[00:15:10]  Модель приоретизации I-C-E

[00:17:29]  Weighted Shortest Job First

[00:19:27]  Джон Катлер и переход от "водопада" к "продуктовым командам"


Подписывайтесь, пишите нам обратную связь, оставляйте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и выбирайте где нас удобнее слушать, мы теперь во всех подкастоприемниках этого мира!

А еще подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом t.me/paz0rdesign.



Mar 10, 202022:54
14: Работа, дизайн менеджмент и книга про DesignOps с Юрой Ветровым

14: Работа, дизайн менеджмент и книга про DesignOps с Юрой Ветровым

В 14й выпуск мы позвали Юру Ветрова, чтобы поговорить про то чем же Design management отличается от DesignOps и зачем нам всем новый термин. Кроме этого, мы обсудили как дизайн менеджеру искать работу и почему в конце каждой книги есть благодарности семье. 

[00:00:48] Системный подход к поиску работодателя

[00:13:06] Чем Design Management отличается от DesignOps jvetrau.com/designops-definition/ 

[00:27:52] Как написать книгу — путь длиною в восемь лет dmpatterns.com  


Книги, которые Юра упомянул в выпуске: 

- Джефф Смарт «Кто?» www.amazon.com/dp/B001EL6RWY/, перевод www.mann-ivanov-ferber.ru/books/kto/ 

- Кристофер Александер «Язык шаблонов. Города. Здания. Строительство» www.amazon.com/Pattern-Language-…tal/dp/0195019199, перевод www.artlebedev.ru/izdal/yazyk-shablonov/ 

Подписывайтесь, пишите нам обратную связь, оставляйте ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ и выбирайте где нас удобнее слушать, мы теперь во всех подкастоприемниках этого мира. А еще подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.

Oct 23, 201952:04
13: 10 лет назад
Oct 03, 201901:07:04
12: Как дизайнер дизайнеру

12: Как дизайнер дизайнеру

[00:00:31] Видео недели: www.youtube.com/watch?v=_OCpKToLswo Дон Норман когда был в Киеве дал небольшое но крайне занимательное интервью ребятам из A Dult. Пацаны это успех!
[00:02:21] #минуткасережи: Выпустил студента — подведение итогов. Ссылка на канал Лёши @copylove Копылова https://t.me/lxbxpxsx;
[00:07:17] YC Startup School, эта неделя последняя, что интересного и важного в этой школе. https://www.startupschool.org/library;
[00:16:11] Новые iPhone 11, 11 Pro и 11 Pro Max получили чип U1, добавляющий в айфоны поддержку сверхширокой полосы UWB, какие новые возможности это дает;
[00:25:38] Место для обратной связи.

Подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “не вошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.
Sep 19, 201927:20
11: Штраф за нарушение закона Мура

11: Штраф за нарушение закона Мура

Мы записали этот выпуск на следующий день после анонса новых айфонов 11 (11 сентября, между прочим), но ни разу их не упомянули — нам с Максимом, как всегда, интересно порассуждать “почему”, “куда” и “зачем”:

[00:00:27] Джони Loveform Айв и Hardware AppStore;
[00:10:45] Watch как тропинка к Apple Sunglasses и вообще “вычислительному здравоохранению”;
[00:19:03] iOS 13, отделение iPadOS и что будет если большие экраны будут “почти бесплатными”;
[00:31:47] Какой может быть штраф за нарушение закона Мура
[00:32:15] Если пару лет назад мы спорили Hardware или Software компания Apple, то теперь не приходится сомневаться что это и сервисная компания
[00:36:44] Невидимый 3D Touch и почему мы не скорбим по его кончине;
[00:39:22] Рекомендуйте ваши темы, вопросы и предлагайте интервью с кем вам было бы интересно послушать.

Спасибо за прослушивание, пожалуйста, оставляйте ваши отзывы, рекомендуйте темы и с кем стоит нам пообщаться в следующих выпусках!

Подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “невошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.
Sep 12, 201942:18
X: Образование дизайнеров

X: Образование дизайнеров

0:01 - Приветствие
0:46 - Поздравление Юры Ветрова
01:10 - Наша мотивация снова записывать Пазорный Дизайн
02:18 - Образование и тренинги Максима в дизайн-центре Apollo
04:26 - Разница Тренинга и "менторства" после 8и месяцев эксперимента
15:42 - Большая Идея Максима и цель существования дизайн-центра Apollo
19:16 - О чем мы будем говорить в следующий раз
21:40 - Заключение

Подписывайтесь на нас в Телеграмме, там мы не только публикуем выпуски, но и делимся интересными статьями, публикациями, видео и “невошедшим” в сам подкаст материалом https://t.me/paz0rdesign.
Sep 04, 201922:36
9: Framer X и другие
Aug 13, 201834:44
8: New Era of Apple Design
Dec 20, 201645:34
7: Framer.js и Origami Studio

7: Framer.js и Origami Studio

Нас многие просили и мы записали небольшой выпуск про средства интерактивного прототипирования: Framer.js и Origami Studio.

Гостем мы позвали Сергея Воронова, дизайнера в британской компании Clinpal.

В выпуске:
— Что такое средства интерактивного прототипирования
Framer.js developers.facebook.com/videos/f8-2016/designing-at-facebook/
— Origami Studio by Facebook developers.facebook.com/videos/f8-2016/designing-at-facebook/
— Какие есть подобные сервисы и вытеснят ли "интерактивные" средства "статические".
Apr 20, 201617:49
6: «Слишком быстрый Touch ID»

6: «Слишком быстрый Touch ID»

[00:00:20] ⋅⋅⋅ Чем плох быстрый Touch ID www.joecieplinski.com/blog/?p=1385
[00:08:52] ⋅⋅⋅ Айфон без Джека — как и почему
[00:20:52] ⋅⋅⋅ 60 минут с Apple и секретная дизайн-студия компании cbsn.ws/1RClMGo
[00:28:38] ⋅⋅⋅ iOS 9.3, режим Night Shift и его прародитель(ница) F.lux

beardycast.com/2016/02/03/Andrey_B/pd-06/
Jan 29, 201636:17
5: Норман и «Тог» критикуют Apple

5: Норман и «Тог» критикуют Apple

«Пазорный дизайн» — подкаст про дизайн.

Ведь дизайн — это не только внешний вид привычных вещей, но и суть их работы.


Ведущие: Максим @paz0r Ткачук, Сергей @quser Кудряшов

Статья на FastCoDesign:
bit.ly/1lSjl52

ВСТУПЛЕНИЕ
[00:00:00] – Обзор выпуска

ТЕМЫ
[00:01:20] – Дон Норман и Брюс Тогнаццини критикуют Apple
[00:16:28] – Новые аксессуары Apple — поворот не туда или, всё же, «туда»?
Dec 09, 201533:52
1: Выпуск без приветствия

1: Выпуск без приветствия

Мы поняли — настало время, время когда стоит начинать подкаст про дизайн. И мы начали. Мы — это Максим @paz0r Ткачук и Сергей @quser Кудряшов.

В выпуске без приветствия:

— Apple Musc добивает “альбомы”?
www.businessinsider.com/apple-files-patent-for-digital-mixtapes-2015-8
— Рубрика: что там у Яши?
— Рубрика “Минутка Сережи”
— когда ноутбук перестанет быть царем (и при каких условиях; и зачем тогда новый макбук) daringfireball.net/2015/08/most_important_device
— что хаб информации: часы или телефон
— 10 красивейших пассажирских самолетов www.sunshineskies.com/10-most-beautiful-airliners.html

А вы думали что дизайн-подкаст будет посвящен тому лучше ли Скетч?

Нам очень важно ваше мнение, так что комментируйте, пишите в твиттер или звоните на телефон!
Aug 07, 201533:44
0: Пазорный дизайн — пилотный выпуск
Jul 30, 201534:51