Ігрочайники | Подкаст PlayUA

Ігрочайники | Подкаст PlayUA

By PlayUA.net
About
Ігрочайники — це єдиний у світі подкаст про те, як гратися в ігри без єдиного слова про те, як гратися в ігри. Лише абсолютно непотрібні поради. Слухайте на свій страх і ризик. І у своє задоволення. Ігрочайники виходитимуть відповідно до накопичення у нас досвіду.
More places to listen
Ігрочайники — це єдиний у світі подкаст про те, як гратися в ігри без єдиного слова про те, як гратися в ігри. Лише абсолютно непотрібні поради. Слухайте на свій страх і ризик. І у своє задоволення. Ігрочайники виходитимуть відповідно до накопичення у нас досвіду.
playua.net/

More places to listen

BlizzCon 2019 — суцільне розчарування? (підсумки жовтня)
Жовтень видався якимось місяцем журби та невдалих рішень. Провал Breakpoint, абонплата за Fallout, Destiny 2, яка досі... Проте усе це затьмарив BlizzCon. Чи вдалося Blizzard гідно компенсувати всі медійні невдачі останнього часу та наскільки сильно Activision смикає розробників за повідок — про це та багато іншого ми й побалакаємо у свіжому випуску подкасту "Ігрочайники". 02:47 - Destiny 2.5. Наскільки змінилася гра? 21:40 - EA знову в Steam. Чому так сталося? 25:10 - Mixer далі скуповує стрімерів 28:53 - про підписку Fallout 76 41:35 - провал Ubisoft і ціла гора перенесень 53:12 - BlizzCon 2019: про World of Warcraft 54:30 - BlizzCon 2019: про Diablo IV 01:05:10 - BlizzCon 2019: знову про World of Warcraft 01:17:32 - BlizzCon 2019: про Overwatch 2 01:24:20 - анонси Riot Games 01:31:40 - про Spirit of the North 01:34:57 - про MediEvil 01:36:50 - про Call of Duty: Modern Warfare (2019) 01:48:57 - про The Outer Worlds 01:53:30 - про Disco Elysium 01:57:01 - про мультиплеєр Call of Duty: Modern Warfare (2019) 02:07:29 - перші враження від Need for Speed Heat Слухайте нас також у: iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
2:14:36
November 9, 2019
Comic Con Ukraine 2019: тішимося, згадуємо, радіємо
У сьогоднішньому подкасті ми зібралися обговорити, що бачили, чули та встигли придбати на Комік Коні. А за одно й побалкали про переклади, політпропаганду в коміксах, боротьбу за аудиторію з Форумом Видавців та прийдешню гру Джона Ромеро. 00:00 - привітання 01:57 - враження Віталія від першого в його житті ККУ 06:14 - про важливість пристрасті та енергії у всьому, що ми робимо 08:44 - про сумнівний турнір з Dota Underlords 12:52 - скільки людей відвідали ККУ 2019? 16:08 - про першу демку Chernobylite 22:03 - про ігрову зону (хто був, що показували) 29:03 - про анонси та новинки українських видавців 30:45 - як "Голуб Геннадій" підкорив наші серця 32:33 - про українські переклади коміксів 38:01 - про крутезну локалізацію "Джокера" (фільму) 44:05 - "Характерник" та інші комікси, які ми самі купили на ККУ 1:00:37 - Комік Кон зашкодив Форуму Видавців у Львові? 1:08:00 - "Протистояння" — нахабна політпропагадна 1:14:50 - як ККУ 2019 став кращим за минулорічний? 1:24:50 - про досвід роботи з Джоном Ромеро (і нові подробиці Empire of Sin) 1:33:10 - адреса однієї з найкращих шавермайстерень Києва 1:35:00 - казуси та фейли на нашому стенді 1:50:40 - підсумки та подяки) Слухайте нас також у: iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
1:58:04
October 18, 2019
Сенсації липня — «Відьмак» від Netflix, Destiny 2 (досі гівно), Switch Lite...
Нова консоль, новий серіал, новий фінансовий рік, нові проблеми старих ігор  — це все, звісно добре. Проте у липневому подкасті  на редакцію накотилася раптова хвиля ностальгії і ми... коротше, самі слухайте і плачте (якщо ви достатньо старі). 00:37 - про наші останні кілька тижнів 03:36 - про місяць Авто Шахів (Teamfight Tactics, Dota Underlords, Auto Chess ) 15:37 - про фінансові успіхи Ubisoft та цифрові копії ігор 27:30 - враження від показу Nintendo Switch Lite 38:40 - Destiny 2 досі гівно! 46:15 - про купівлю Remedy і невиразні враження від Control 55:40 - хвиля ностальгії — «Сучасне Роккове життя» та «Завойовник Зім» 01:00:41 - про перший трейлер Відьмака від Netflix 01:05:48 - про новий серіал по Warhammer (і трохи наркоманії) 01:12:50 - про QuakeCon 2019 01:26:00 - про Wolfenstein: Youngblood та чи потрібний грі кооп 01:45:31 - про The Sinking City Завершення місяця чи якоїсь гучної події в редакції PlayUA завжди супроводжується підбиванням підсумків. Все те, в що можна було зіграти, подивитися та прочитати ми збираємо докупи і обговорюємо. Слухайте нас також у: iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
1:51:21
August 5, 2019
Підсумки квітня: про PS5 та Xbox One SAD за мить до пограбування Steam
Sony вперше повідомила деталі консолі наступного покоління, Rocket League майже забрали з-під носа дядечка Ґейба, Віталік сколесив Орегон на байку, а Влад просто грав у Anno 1800. Фуух, і як тільки ми це пережили? Однак, незважаючи на втому та недоспані ночі, ми з вами у нашій віртуальній студії і готові обговорити це та багато іншого. 00:54 - Враження від першого показу Borderlands 3 11:21 - Про характеристики та майбутнє PS5 24:11 - Про Xbox One SAD, коробкові видання та GameStop 39:36 - Черговий удар від Epic Games — купівля розробників Rocket League та знову про протистояння EGS та Steam 55:48 - Чи виживе Anthem і що, взагалі, сталося? 01:02:56 - Про Mortal Kombat 11 та мікротранзакції 01:22:00 - Про Anno 1800 01:27:16  - Про Imperator: Rome 01:32:48 - Про Satisfactory 01:34:29 - Про оновлення Sea of Thieves 01:41:34 - Про The Elder Scrolls: Blades 01:48:12 - Про Мор 2 (Pathologic 2) 01:54:39 - Про Days Gone Завершення місяця чи якоїсь гучної події в редакції PlayUA завжди супроводжується підбиванням підсумків. Все те, в що можна було зіграти, подивитися та прочитати ми збираємо докупи і обговорюємо. Слухайте нас також у: iTunes: https://apple.co/2TQTX0E Android: http://bit.ly/2uIhOpa Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6 Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar Anchor: https://anchor.fm/playua YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
2:12:15
May 7, 2019
Ubisoft Kyiv. Як створювалась Trials Rising. Інтерв'ю з Олександром Швирло
 Нещодавно нам пощастило побувати в секретній студії Ubisoft Kyiv. Чому секретна? Тому що майже все що ми бачили, чули або просто відчували знаходиться під штампом NDA :) І це дуже круто! Але ми все ж змогли поговорити про створення, просування, складнощі та досягнення гри, яку створювали в українській студії Ubisoft спільно з фінською студією RedLynx — новий хіт Trials Rising! Продюсер гри, Олександр Швирло, розповів нам деякі цікаві нюанси, що лежать в основі гри, які нововведення використала команда при створенні Trials Rising, та як вони змогли долучити фанатів попередніх ігор серії до створення нового контенту в новому проекті. Також, разом з Ubisoft Kyiv, ми оголошуємо конкурс, в якому розігруємо коробкову версію Trials Rising Gold Edition для PlayStation 4 + мерч — Medical Kit! Для того щоб взяти участь у конкурсі достатньо: Бути підписником нашого каналу: youtube.com/PlayUAmain Написати 3 (три) найкорисніші та найоригінальніші поради для мотоциклістів та велосипедистів. Автор найцікавішого та найвеселішого коментаря отримає цей приз. Переможця обиратиме продюсер гри Trials Rising — Олександр Швирло.
27:27
April 23, 2019
Підсумки березня: важкі часи Ґейба, нова Stadia, пластикові вбивці
Початок весни видався видався вибуховим. Щотижня гриміли гучні релізи, сонце традиційного ґеймігу спробували закрити хмарою від Гугла, а Вентилі намагалися здивувати всіх «новим» дизайном користувацької бібліотеки Steam. Та задля вас ми встояли під натиском новин, розібралися в них та скомпонували все у одну бесіду.
1:38:39
April 4, 2019
Love, Death & PlayUA
Забігайте до нас на перший запис подкасту «Love, Death & PlayUA». Обговоримо новини зі світу медіа, поділимося враженнями від новинок, розкажемо про нові відкриття та, можливо, навіть дещо анонсуємо.
1:57:09
April 2, 2019
Підсумки січня: Steam проти EGS, Anthem, MK11
Всі так звикли, що на початку року нічого не стається, а тут на тобі — Metro Exodus стає ексклюзивом Epic Games Store, видавці покидають Steam, ЕА скасувала одразу дві гри, нам нарешті показали Mortal Kombat 11 в дії, а Солдат 76 виявився.... ну, менше з тим. Всі ці та інші найпомітніші новини минулого місяця ми й обговорювали в нашому подкасті. Приємного прослуховування!
1:31:29
February 2, 2019
Про арт в іграх та Collapse — інтерв'ю з Романом Гуро
Роман Гуро — чи не найдосвідченіший художник в історії українського ігротворення. У першій частині нашої розлогії бесіди Роман розповів про витоки своєї кар’єри, роботу над Far Cry і влаштував такий собі постмортем недооціненого бойовика Collapse. Відеоверсія: Частина 1: youtu.be/zztrM2wr7-4 Частина 2: youtu.be/47lXFBC8jP8
35:55
January 8, 2019
Як писати музику для ігор? VP Production — Інтерв'ю з Владом Плотніковим
Що треба для того, щоб писати музику для ігрових проектів? З чого почати? Куди стукатись? З якими програмами працювати? Не факт, що ви отримаєте відповіді на ці питання, але ви точно отримаєте задоволення від робіт Влада Плотнікова — композитор, аудіо-продюсер та засновник VP Production. Ви як мінімум могли чути його роботи в чудовій FoxTail. Відеоверсія: youtu.be/bmJ4SsnLzW4
19:54
January 4, 2019
Підбиваємо підсумки року [Подкаст]
Востаннє у 2018-му ми зібралися на редакційні посиденьки, щоби поглянути, чим же нас потішив (або розчарував) 2018-ий рік. Новий етап консольної війни, успіхи Epic Games, чорна смуга для великих видавництв, найпам’ятніші ігри року тощо — про все це та багато іншого ми і побалакаємо впродовж цих двох годин. Приємного прослуховування!
1:31:28
January 4, 2019
VFX та CGI в Україні. Postmodern Digital — Інтерв'ю з Оленою Мась
А тепер поговоримо про графоній! Кінематоргафічний графоній. VFX Producer компанії Postmodern Digital, Олена Мась, розповіла нам трохи про компанію в якій працює, про проекти над якими працюють та працювали українські майстри, про видимі та невидимі спецефекти та про.... знову NDA ))) Відеоверсія: youtu.be/CwFwLfok6pQ
13:57
January 2, 2019
Про українську озвучку. Струґачка — Інтерв'ю з Михайлом Карпанем
Ну що ж, прийшов час поговорити про українську озвучку фільмів, серіалів та ігор. Чим живуть люди, які цим займаються? Скільки коштує озвучка одного серіалу? На скільки складно займатись цим мистецтвом в Україні, та чи варто це взагалі зусиль? Про це те багато іншого ми поговорили зі засновником Творчої Спільноти Струґачка — Михайлом Карпанем. Його ви не раз чули в наших Play News, оглядах та інших відео. А темер можете й подивитись на нього в нашому новому інтерв'ю. Приємного перегляду! Сайт ТС Струґачка: strugachka.com.ua ТС Струґачка у YouTube: youtube.com/strugachka ТС Струґачка у Facebook: fb.com/strugachka Відеоверсія: youtu.be/2ofsdNfWYS0
24:32
December 30, 2018
Про розвиток Games Gathering 2018 — Інтерв'ю з Іриною Сьомкою
Як побувати на Games Gathering та не поспілкуватись з організаторами цієї величезної конференції? BizDev та PR Director заходу, Ірина Сьомка, розповіла нам про розвиток Games Gathering, про страхи та досягнення команди організаторів, поділиться планами на майбутнє та зробить анонс нового формату конфи. Го дивитись та коментувати! Відеоверсія: youtu.be/duTyRWZqL2o
18:24
December 29, 2018
Lucasfilm. Концепти, дизайн та креатив — Інтерв'ю з Джамою Джурабаєвим
Цього разу ми поговорили з людиною, роботи якої ви бачили в таких фільмах як: Першому Гравцеві Приготуватись, Світ Юрського Періоду, Зоряні Війни, Оверлорд та багато інших. Concept artist компанії Lucasfilm, Джама Джурабаєв, розповість про свою професію, особливості роботи в команді, враження від роботи з метрами кінематографу. Відеоверсія: youtu.be/tlnw3U584PE
16:38
December 27, 2018
Strategic Mind: The Pacific. Starni Games — Інтерв'ю з Ігорем Тимошенко
Ігор Тимошенко — засновник Starni Games розповів нам про свої проекти та нове оновлення гри Strategic Mind: The Pacific. Також він поділився своїм досвідом створення ігор. Розказав як працюють відрахування в разних магазинах ігор та чому Epic Games Store — це добре. Відеоверсія: youtu.be/vLmb9bHgasM
14:16
December 27, 2018
Chernobylite. World War 3. The Farm 51 — Інтерв'ю з Wojciech Pazdur
Цього разу ми поговорили з креативним директором The Farm 51 — Войцехом Паздуром. Неймовірно цікава розмова про їх анонсований, але все ще досить секретний проект CHERNOBYLITE, ґеймплей якого, свого часу, встигли приписати до частини розробки STALKER 2. Подивіться це відео і ви не пожалкуєте. Відеоверсія: youtu.be/hjObbcs_NTc
16:51
December 25, 2018
Global Game Jam Ukraine — Інтерв'ю з Олексієм Ізваловим
 Інтерв'ю з регіональним координатором Global Game Jam — Олексієм Ізваловим. Ми поговорили про сам захід, розвиток інді розробників в Україні, та як взагалі працює Global Game Jam. Інформація буде цікава для всіх молодих розробників та тих, хто тільки думає почати розробляти ігри. Гарного перегляду! Завантажити гру Steampunk Idle Spinner: App Store: goo.gl/jRDnGr Google Play: goo.gl/JRv8wx Amazon: goo.gl/yZ9hH2 Відеоверсія: youtu.be/3hQ4NbS-oCU
08:26
December 24, 2018
World of Tanks. Pagan Online. Wargaming — Інтерв'ю з Дмитром Великоіваненко
А ми не зупиняємось! На Games Gathering 2018 ми змогли поговорити з Development Director з київського офісу компанії Wargaming — Дмитром Великоіванено. Ми поговорили не лише про нові режими у World of Tanks, а й про настільки вчасний анонс Pagan Online, секретний "Калібр" та ще багато інших тем. Відеоверсія: youtu.be/35a9eZxiiSc
13:20
December 23, 2018
Fear the Wolves і не тільки. Vostok Games — Інтерв'ю з Олегом Яворським
Новий день — нове інтерв'ю від PlayUA. На Games Gathering нам вдалося поспілкуватися з однією з ключових фігур українського ігротворення — Олегом Яворським. Він розповів нам про розвиток Fear the Wolves, Survarium та плани Vostok Games на майбутнє. Ну, а ще поділився власними думками щодо S.T.A.L.K.E.R. 2! Детальніше про все це ви можете дізнатися, переглянувши інтерв'ю! Відеоверсія: youtu.be/wDqBSB4N-E0
14:45
December 22, 2018
Анонси від Vovkulaka — Інтерв'ю з Ярославом Мішеновим
PlayUA не збирається збавляти темпу. Ще одним гостем нашого стенду на Games Gathering став... Ярослав Мішенов. Саме так, директор видавництва Vovkulaka, з яким ми уже спілкувалися на Comic Con Ukraine. Але цього разу Ярослав поділився з нами інформацією щодо перекладу коміксу "Ліга видатних джентльменів" та розповів ще детальніше про майбутні плани. Запевняємо, подібна продукція просто повинна з'являтися на полицях українських фанатів коміксів. Тепер гайда дивитися інтерв'ю! Відеоверсія: youtu.be/CqrLSRH62Ew
13:34
December 21, 2018
Metro Exodus. 4A Games — Інтерв'ю з В'ячеславом Арістовим
Games Gathering 2018 залишила по собі чимало чудових спогадів. Невгамовній команді PlayUA вдалося побувати на конференції та поспілкуватися з багатьма цікавими людьми. Зокрема ми змогли виловити В’ячеслава Арістова — ґейм-дизайнера 4A Games, який зараз працює над Metro Exodus. Він люб’язно розповів нам на якому етапі розробки перебуває гра, чи грають творці віртуальних забавок у відеоігри та що стало найбільшою проблемою під час розробки останньої частини Metro. Таке не можна пропускати! Відеоверсія: youtu.be/yf1GOJx1q3o
13:57
December 20, 2018
The Sinking City. Frogwares — Інтерв'ю з Сергієм Оганесяном
Однією з найвизначніших подій ігрової індустрії в Україні під кінець року стала Games Gathering. PlayUA вдалося побувати на конференції та взяти безліч цікавих інтерв'ю. Розпочинає ланцюжок наших відео ком'юніті-менеджер Frogwares, Сергій Оганесян. Він розповів нам про курс, який взяла студія після серії Sherlock Holmes; чого очікувати від The Sinking City (особливості, реліз, українську локалізацію); власні враження від Call of Cthulhu. Відеоверсія: youtu.be/RNeQwIfY0BA
17:21
December 19, 2018
Підсумки жовтня: RDR 2, Fallout 76, ACO і знецінення
Розповідаючи про жовтень, можна було би обмежитися тільки тим фактом, що вийшла Red dead Redemption 2... але ми такого, звісно робити, не будемо. Тим паче, що у жовтні нам і новин прилетіло чимало, і новинок. От, власне, і хороша змога все обговорити. 
1:49:59
November 1, 2018
Comic Con Ukraine — Інтерв’ю з Олександром Пушкарем
Все хороше колись закінчується. Серія наших інтерв’ю з Comic Con Ukraine також не могла тривати вічно. І завершити її випала честь Олександру Пушкарю — співорганізатору заходу. Він розповів нам багато про цікаві ідеї, реалізовані задуми, відвідувачів, стенди та багато іншого. Відеоверсія: youtu.be/A3DHhApEj5M
13:59
October 9, 2018
Відьмак. Дім зі скла. Vovkulaka / Інтерв’ю з Ярославом Мішеновим
Коміксів мало не буває. Наш стенд на Comic Con Ukraine був присвячений не лише іграм! На ньому знайшлося місце і для Ярослава Мішенова, директора видавництва “Vovkulaka“, якого ми відтепер ще й величаємо Людиною-видавництвом. Він розповів про нелегку справу локалізації коміксів, процесу створення малюнків та піратство. Це все, а також приємний подарунок у кінці чекає на вас у нашому інтерв’ю. Відеоверсія: youtu.be/EIRwaRJInZY
28:59
October 8, 2018
Molfar Comics. Metal Gear Solid — Інтерв’ю з О. Невським та А. Яворським
Наше знайомство з коміксами під час Comic Con Ukraine продовжили хлопці з Molfar Comics. Олександр та Артем розповіли про труднощі перекладу однієї з найбільш відомих книг за всесвітом Metal Gear, а також поділилися планами на майбутнє. Відеоверсія: youtu.be/_pLrB0ovO04
17:43
October 5, 2018
Gamesys. The Gaming Kyiv — Інтерв’ю з Олександром Дученчуком
Одним із гостей нашого стенду на Comic Con Ukraine став Олександр Дученчук, власник компанії Gamesys. Він розповів нам про свої плани щодо створення власного ігрового заходу — The Gaming, який буде націлений на шанувальників кіберспорту та розробників ігор. Детальніше про масштаби цього дійства можна дізнатися з нашого інтерв’ю. Відеоверсія: youtu.be/bl40fq5ijbI
05:54
October 4, 2018
Wargaming Mobile. Gods & Glory — Інтерв’ю з Артемом Пермяковим
На Comic Con Ukraine ми мали змогу поспілкуватися з представником Wargaming Mobile Артемом Пермяковим про Gods and Glory: War for the Throne — мобільну стратегію, яка, сюрприз-сюрприз, аж ніяк не пов’язана з танчиками-літачками-корабликами та іншою технікою. Відеоверсія: youtu.be/xJMdFXVWaD8
14:58
October 3, 2018
Комікс «Воля» — Інтерв’ю з Ольгою Вознюк
На «Сазі про Сонценосців» наше знайомство з сучасними українськими коміксами не завершилося. До нашого стенду люб’язно погодилася прийти Ольга Вознюк. Її ви можете знати, як менеджера, який допомагає розповсюджувати комікс «Воля». Саме про це неповторне творіння і не тільки ми побалакали з нею під час Comic Con Ukraine. Відеоверсія: youtu.be/WVBj2976ILE
15:25
October 2, 2018
Сага про Сонценосців — Інтерв’ю з Денисом Скорбатюком
Серед усього люду на Comic Con Ukraine нам вдалося затягнути до власного стенду Дениса Скорбатюка, автора коміксу “Сага про Сонценосців“. Він розповів нам про труднощі створення подібної продукції в Україні, з чого все починалося та розвиток індустрії загалом. Відеоверсія: youtu.be/BtKkucLkJkk
13:59
September 30, 2018
Ubisoft Ukraine — Інтерв’ю з Катериною Романовою
На Comic Con Ukraine було не лише на що подивитися, але й з ким порозмовляти. Однією з перших гостей, з якими нам вдалося поговорити, була Катерина Романова — Communications Specialist з Ubisoft Ukraine. Отак і зустрілися вперше найбільший фанат Ubisoft в Україні та представник київської/одеської студій. Що з того вийшло ви можете побачити, переглянувши відео. Відеоверсія: youtu.be/EinxTnAybuo
09:17
September 29, 2018
PlayUA на Comic Con Ukraine 2018: підсумки, враження і оце от усе
Перший Comic Con Ukraine добіг кінця, і знаєте, він був дійсно класний. PlayUA мали там свій, тож саме час редакції поділитися враженнями, байками і підбити підсумки цих двох чудесних днів. 
2:16:26
September 27, 2018
Про совість і Destiny 2
Подкасти на PlayUA нікуди не зникали, просто впродовж останніх трьох років вони відразу йшли в комплекті з відеодоріжкою та публікувалися на YouTube. Втім, на прохання спільноти ми вирішили повернутися до класичного формату, і почали відразу з наболілого. Destiny 2 — досі гівно. Як до цього дійшло? Як виявити недобросовісне ставлення розробників до своїх споживачів? Чи може байдужість мати якусь позитивну дію? Про це та багато іншого ми і балакали у свіжому подкасті.
1:24:50
May 15, 2018
Про українізацію ігор
У нових Ігрочайниках обговоримо важливу і водночас болісну тему — українізацію ігор. Які проекти можна знайти вже зараз, які будуть невзабарі, що за люди цим займаються і чи справді настільки потрібні ґеймерам українські локалізації — про все це слухайте у черговому випуску нашого подкасту. 
1:27:53
December 8, 2015
Контроль якості в іграх
Другий сезон нашого подкасту “Ігрочайники” розпочинаємо з болісної для багатьох теми — “Контроль якості в іграх”. Як він відбувається у студіях розробки, які ігри можна вважати якісними, а які ні. На ці та багато інших запитань відповімо у нашому 8 випуску подкасту. Слухайте та насолоджуйтесь. Запрошеними гостями були Юра Сисоєв з Heart beat Games, та Віталій Тарнавський з Enixan Entertainment.
1:12:45
November 8, 2015
Про індиків та індичатину
Ми дожили до сьомого епізоду подкасту, а це вже досягнення :) Цього разу поговорили про інді ігри та індустрію загалом з молодою командою Diversido, яка здобула перемогу на нещодавньому Indie 48. 
1:06:12
May 12, 2015
Про зелену траву та old school
У нових Ігрочайниках нині поговоримо про той добрий old school, та ту зеленішу траву в минулому. Словом, діди ностальгують, раніше щоби пограти у гру, ми не качали 29 DLC.
55:10
April 15, 2015
Про кіноігри та ігрокіно
У нових Ігрочайниках нині поговоримо про екранізації ігор, ігроізації фільмів і те, на біса воно взагалі потрібне. А додав авторитетності нашій бесіді запрошений експерт — Олесь Юсипчук, художник-концептуаліст „Тіней незабутих предків“ і режисер фільму „Крути“. 
1:11:56
December 18, 2014
Про стосунки, любощі, злягання
У нових Ігрочайниках нині поговоримо про стосунки, любощі і злягання в іграх та The Game Awards. Запрошений експерт — засновниця і редактор Kitchen Riots Каріна Лавушкіна. 
1:41:43
December 6, 2014
Не коротко про кіберспорт
У третьому випуску Ігрочайників нам заманалуося побалакати про кіберспорт. Як не крути, а за останніх кілька років це явище набрало настільки високих обертів, що не зважати на нього абсолютно неможливо. Що перетворює звичайні ігри на кіберспортивні, як молодим талантам потрапити на професійну сцену, наскільки глибоко варто занурюватися у кіберспорт простим смертним і трішки про місце України на кіберспортивній мапі світу — цього разу ми ґрунтовно так набалакалися. Після прослуховування рекомендується (хто ще цього не зробив) зіграти кілька годин у Hearthstone, і вирішити для себе, чи варто її вважати кіберспортивною дисципліною.
1:34:56
November 17, 2014
Як не боятися в іграх
Темою другого випуску Ігрочайників ми обрали страх у іграх і як із ним боротися. Цікаво, що балакуни не є фанатами жахастиків, але є такі ігри, які варті вашої уваги навіть, якщо ви терпіти не можете боятися. Про це і поговоримо. Після прослуховування рекомендується ознайомитися із трилогією Silent Hill, Silent Hill 2 і Silent Hill 3 — це приклад високоякісного жаху. 
1:06:52
October 22, 2014
Ігрочайники
Єдиний у світі подкаст про те, як гратися в ігри без єдиного слова про те, як гратися в ігри. Лише абсолютно непотрібні поради. Слухайте на свій страх і ризик. І у своє задоволення. Ігрочайники виходитимуть відповідно до накопичення у нас досвіду. Після прослуховування радимо погратися у: Binary Domain і Marlow Briggs.
1:02:25
October 6, 2014
Make your own podcast for free with Anchor!