Ігрочайники | Подкаст PlayUA
By PlayUA.net
Ігрочайники | Подкаст PlayUADec 22, 2018
Український павільйон повернеться на Gamescom 2024? — Інтерв’ю з Олегом Яворським
Олег Яворський, директор із розвитку бізнесу VG Entertainment, був також одним із ключових організаторів українського павільйону на Gamescom 2023. Про те, як цю ідею втілили в життя, якими стали підсумки Gamescom 2024 і чи буде Україна представлена там наступного року, ми й поговорили в цьому відео.
- 00:00 - початок
- 00:38 - підсумки після конференції Gamescom 2023 і українського павільйону
- 04:56 - чому український павільйон зробили лише зараз?
- 06:35 - як відбувався процес організації?
- 14:04 - наскільки складно українським компаніям шукати партнерів в умовах війни?
- 19:50 - коли можна почути більше деталей про нову гру VG Entertainment?
- 20:47 - які проєкти хотілося би побачити наступного року?
- 22:48 - прощання
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💪 Підтримай PlayUA на ☕ Buy Me a Coffee щоб отримувати бонуси:
Puzzles for Clef — як народжувалася найочікуваніша українська інді-гра? (Games Gathering 2023)
Анастасія Кузнецова, співзасновниця студії Weasel Token, розповіла про те як зробити комфортну гру своєї мрії, виклики довгої розробки та плани студії на майбутнє.
Над відео працювали: Олег Куліков, Віталій Тарнавський, Владислав Папідоха, Володимир Бортюк та Антон Зімін.
Про локалізацію, транслітерацію й адаптацію — Андрій Рабощук на Games Gathering 2023
Відкриває наш цикл інтерв’ю з Games Gathering 2023 бесіда з Андрієм Рабощуком, головою перекладацької агенції UnlocTeam, про минуле, теперішнє й майбутнє українських локалізацій ігор. Список пройдених ігор можна переглянути тут.
- 00:00 – привітання
- 01:35 – скільки часу знадобилося українським локалізаціям, щоб дійти до сучасного стану
- 05:30 – локалізацію слід просити після анонсу
- 07:54 – озвучення наразі не на часі (але, сподіваємося, буде)
- 10:21 – скільки часу в нас ще будуть локалізації, якщо їх не підтримувати гривнею?
- 11:44 – розробники читають соцмережі й усе бачать
- 13:20 – Локалізація є, але її не використовують. Як це вплине на рішення видавців?
- 15:00 – локалізації японських ігор поки малоймовірні
- 17:25 – автоматизація допоможе українським локалізаціям чи навпаки?
- 22:58 – яким чином Андрій пройшов понад 3000 ігор?
- 25:45 – про доцільність адаптації іншомовних слів замість транслітерації
- 32:38 – а як бути з “усталеною” термінологією? Чи нас чекає повна словозаміна?
- 34:41 – “усталеної” української термінології не існує
- 38:30 – про назви жанрів і позначки в Steam
- 42:02 – про “мандрівну гру”
- 43:08 – як змінилася структура перекладу українського Steam
- 45:01 – “Не завжди те, до чого ми звикли, є правильним”
- 46:31 – коли і як будуть змінені слова, якими ніхто не користується?
- 49:47 – коротко про словник відеоігрової термінології
- 51:14 – причини створення цього словника
- 53:33 – скільки ще “д-вих війн” нас чекатиме найближчим часом?
- 57:07 – українські локалізації помітні (і потрібні)
- 59:33 – про появу Steam-куратора “Обережно, русняві ігри”
- 1:01:50 – над локалізацією якої гри/серії хотів би попрацювати Андрій?
- 1:05:50 – прощання
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💪 Підтримай PlayUA на ☕ Buy Me a Coffee щоб отримувати бонуси:
Інтервʼю з Наталією Місюк, авторкою проєкту «Давай займемось текстом» — Знайомство з українською в ігровій формі
До нас на інтервʼю завітала засновниця проєкту «Давай займемось текстом» — Наталія Місюк. Вона визначила за свою мету закохати в українську щонайменш 40 000 000 людей і активно рухається до своєї цілі, розповідаючи про особливості українських діалектів, підказуючи вдалі альтернативи загальновідомим термінам та, віднедавна, представляючи усе це в інтерактивній формі через виділений додаток для мобільних.
Гостя:
Наталія Місюк — авторка проєкту «Давай займемось текстом». Створила його для популяризації української мови три роки тому. Сама народилася та виросла в Криму, тому для неї перехід на спілкування українською — це ще й особиста історія. Зараз уже двічі біженка, та продовжує працювати в умовах війни і працює на популяризацію української.
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💪 Підтримай PlayUA на ☕ Buy Me a Coffee щоб отримувати бонуси:
Інтервʼю зі співзасновниками Stan’s Assets from KAPPS — робота над Ori and the Will of the Wisps та труднощі створення власної студії
До нас на інтервʼю завітали співзасновник української ігротворчої студії Stan’s Assets from KAPPS. Ця команда пройшла чималий шлях від крихітної команди, що працювала над плагінами для Unity Assets Stor, до колективу з амбіціями на створення власних помітних ігрових проєктів. Значимим етапом на цьому шляху стала їхня робота з Moon Studios над Ori and the Will of the Wisps. Про це, особливості керування віддаленою командою та плани студії на майбутнє вони розповіли нам під час інтервʼю.
Гості:
Олексій Яременко – співзасновник Stan's Assets from KAPPS, Unity-розробник із 9-річним досвідом. Співпрацював із компаніями The Tribe Games, Moon Studios (над сиквелом ААА-гри Ori) та ін. Основна спеціалізація: графічне програмування, написання шейдерів.
Павло Климентенко – співзасновник Stan's Assets from KAPPS, має 8 років досвіду в Unity розробці. Співпрацював з компаніями Moon Studios (над сиквелом ААА-ігри Ori), Rogue Sun, Roomful і т.д. Експерт у прототипуванні, створенні інструментів для редактора та оптимізації.
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- 4149 6293 1933 1476 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
Інтервʼю з Євгеном [TaiTake] Пахолюком — Керування компʼютерним клубом і організація кіберспортивних турнірів
До нас у гості завітав Євген [TaiTake] Пахолюк — відомий україномовний стрімер та коментатор професійних турнірів з дисципліни Dota 2. На минулих вихідних Євген провів свій другий кіберспортивний турнір серед аудиторії власного компʼютерного клубу, що знаходиться у місті Млинів на Рівненщині. Ми поспілкувалися щодо того як це бути власником компʼютерного клубу та TikTok зіронькою і що привело Євгена до проведення кіберспортивних змагань.
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- 4149 6293 1933 1476 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
Підсумки червневого сезону ігропрезентацій 2022
Червневий сезон ігропрезентацій завершився. Це був складний період, бо невпинний сильний потік новин хвилями розбивав спроби зібрати все воєдино та сформувати власну картину. Та зараз, трішки перевівши подих, ми спробуємо зібратися разом та поділитися з вами своїми думками й враженнями.
Приємного прослуховування!
- 00:00 - Вітання
- 02:35 - Summer Game Fest
- 46:15 - Devolver Direct
- 50:05 - Future Games Show
- 55:11 - PC Gaming Show
- 01:08:30 - Xbox & Bethesda Game Showcase
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
Філ рятує Blizzard, клопоти зі S.T.A.L.K.E.R. 2, Sony хоче свою Destiny, всі проти NFT...
Перший місяць 2022 добіг свого завершення, а отже час озирнутися і згадати всі найгучніші події, анонси, новинки та скандали, що він нам підкинув, бо їх таки виявилося чимало! Обговорення, враження, палкі дискусії, а також рекомендації, що подивитися/почитати/ у що пограти — все це чекає вас на свіжому підсумковому подкасті PlayUA.
Приємного прослуховування!
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- Ми на Patreon
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
Destiny 2 у 2021: стан, переваги, перспективи
Destiny 2 зараз перебуває у найкращому своєму стані за всі 8 років існування серії. А ще ж днями стартував новий сезон і було анонсовано доповнення Witch Queen, яке має піднести цей шутер ще на кілька щаблів вище. І от на тлі нещодавніх анонсів ми чули багато різних запитань від новачків та маячні від закостенілих вузьколобиків, тому сьогодні передовий загін клану “Серфери Чумацького Шляху” збереться поділитися враженнями від побаченого, розповісти про чинний стан гри і те, чому зараз як ніколи варто спробувати Destiny. Тож ласкаво просимо до нас на бесіду!
Приємного прослуховування!
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- Ми на Patreon
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
Nintendo, дорослі ігри та безмежна ностальгія
Довкола Nintendo в Україні, на жаль, досі чимало пересудів, чи банального нерозуміння, що саме робить цю компанію такою успішною, а її ігри — світовими хітами та автоматичною класикою. Тому сьогодні разом із двома особливими гостями, Олегом та Віталієм, талановитими художниками та палкими шанувальниками Nintendo, ми будемо розвінчувати ці кляті міфи, заповнювати чужі прогалини в культурному розвитку, та ділитися враженнями від нещодавніх презентацій.
Приємного прослуховування!
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- Ми на Patreon
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
Враження від Comic Con Ukraine 2021
4-5 вересня у Києві проходив Comic Con Ukraine 2021 — наймасштабніший фестиваль поп-культури в Україні. Цьогоріч на арт-заводі “Платформа” зібралося рекордних 40 тисяч відвідувачів. Була там і наша редакція, яка за два дні побачилася й переобіймалася з купою люду, провела чимало активностей на нашому стенді та милувалася іншими принадами фестивалю. Тож саме час зібрати всі наші враження докупи та розповісти вам про те, яким же видався Comic Con Ukraine 2021.
Приємного прослуховування!
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- Ми на Patreon
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
Підсумки Е3 2021: Elden Ring, перемога Microsoft та передозування анонсами
Цьогорічна конференція Е3 виявилася суперечливою. З одного боку було передозування порожніми анонсами та "сольними" презентаціями видавців. Але з іншого - Microsoft, Bethesda i Nintendo влаштували найкращі покази за час свого існування.
Тож у свіжому випуску подкасту Ігрочайники ми поділимося враженнями від конференцій, найяскравіших прем'єр, найгучніших провалів та найочікуваеіших ігор для кожного з нас.
Приємного прослуховування!
- 00:00 - вітання
- 03:24 - загальні враження від Summer Game Fest 2021
- 04:40 - Tiny Tina’s Wonderlands (SGF)
- 08:50 - Metal Slug Tactics (SGF)
- 09:50 - Death Stranding (SGF)
- 12:30 - Sable та Lost Ark (SGF)
- 15:00 - Salt and Sacrifice та коротко про інші анонси (SGF)
- 19:00 - Elden Ring (SGF)
- 26:10 - ще трішки про Summer Game Fest 2021
- 27:20 - про очікування від Ubisoft Forward
- 29:23 - Assassin's Creed Valhalla (UF)
- 32:00 - Rainbow Six Extraction (UF)
- 36:47 - Rocksmith+ (UF)
- 46:08 - Riders Republic (UF)
- 49:40 - Rainbow Six Sieg (UF)
- 51:18 - Far Cry 6 (UF)
- 57:52 - Mario + Rabbids Sparks of Hope (UF)
- 59:05 - Avatar: Frontiers of Pandora (UF)
- 01:01:15 - про відсутність Splinter Cell та права на Tom Clancy
- 01:04:10 - що показали на Devolver Digital Showcase 2021
- 01:07:10 - Starfield та GamePass. Xbox & Bethesda Games Showcase
- 01:13:27 - горіння і S.T.A.L.K.E.R. 2 (XBS)
- 01:17:58 - Back 4 Blood (XBS)
- 01:22:52 - Джек Горобець у Sea of Thieves (XBS)
- 01:28:16 - Battlefield 2042 (XBS)
- 01:32:48 - 12 Minutes, Psychonauts 2, Fallout 76 та GamePass (XBS)
- 01:36:03 - Halo Infinite (XBS)
- 01:42:18 - Diablo II: Resurrected (XBS)
- 01:45:25 - A Plague Tale: Requiem та Shredders (XBS)
- 01:48:57 - REPLACED та Eiyuden Chronicle (XBS)
- 02:00:49 - Forza Horizon 5 (XBS)
- 02:05:18 - Redfall від Arkane (XBS)
- 02:07:34 - міні холодильник Xbox
- 02:09:38 - Marvel's Guardians of the Galaxy та Marvel's Avengers. Square Enix Presents
- 02:12:29 - Life Is Strange: True Colors та ремастер (SEP)
- 02:14:17 - Babylon's Fall, FFVII Remake та Stranger of Paradise Final Fantasy Origin (SEP)
- 02:22:41 - коротко про Nintendo Direct E3
- 02:23:30 - Super Smash Bros. Ultimate (ND)
- 02:25:25 - Metroid Dread (ND)
- 02:26:45 - WarioWare та Mario Party Superstars (ND)
- 02:28:29 - Shin Megami Tensei V та Fatal Frame: Maiden of Black Water (ND)
- 02:31:35 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 та Game Watch (ND)
- 02:34:10 - про інші ігри на Nintendo Direct E3
- 02:35:59 - коротко про інші ігри та загальні враження
- 02:43:19 - прощання
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- Ми на Patreon
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
Чому так слабо? Враження від антології «Любов, смерть і роботи» (2 сезон)
Наша редакція вже переглянула другий сезон антології «Любов, смерть і роботи», тож саме час поділитися враженнями від побаченого, намагаючись не обкласти своїх колег багатоповерховими кострукціями особливо теплих і приязних слів.
- 00:00 - початок
- 01:00 - спогади про перший сезон ЛСР
- 08:00 - ЛСР — це збірка екранізацій
- 11:12 - хто відповідає за підбір матеріалу?
- 21:32 - наскільки корисним є shuffle для перегляду антологій?
- 26:26 - "Автоматизована служба підтримки"
- 34:05 - "Крига"
- 39:00 - "Ловці"
- 40:45 - експресивність не потребує фотореалізму
- 47:00 - "Сніг у пустелі"
- 51:12 - про безсмертя в яєчках
- 53:18 - "Висока трава"
- 01:02:20 - "По всьому дому"
- 01:06:40 - "Рятувальний бункер"
- 01:11:07 - "Утоплений велет"
- 01:25:25 - шукаємо комбо "любов+смерть+роботи" і радимо інші серіали
- 01:27:45 - для чого взагалі було робити ЛСР 2?
- 01:31:54 - очікування від третього сезону
- 01:34:58 - ЛСР отримає українське озвучення?
- 01:37:45 - прощання
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- Ми на Patreon
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
Нова біда зі Cyberpunk 2077, криза Diablo, українська ігрова термінологія... (Підсумки січня)
Січень наче й видався небагатим на гучні події, але ні, о скільки набалакали. Тут і про чергові проблеми зі Cyberpunk, і про шквал ігрових Star Wars, і про чергові темні справи в Blizzard, і про порятунок мережі GameStop, який став справжньою економічною сенсацією, і звісно ж про українську ігрову термінологію, яка цьогоріч зазнає офіційної стандартизації. Коротше, гайда слухати!
- 00:00 - початок
- 01:12 - CDPR вибачилися за Cyberpunk 2077
- 06:40 - про брехливих розробників та їхні мотиви
- 14:20 - про заборону ХХХ-модифікацій
- 16:53 - враження від демки Resident Evil Village
- 21:00 - Star Wars іде по руках
- 27:55 - радість від анонсу Total War: Warhammer 3
- 33:10 - Blizzard перезапустила розробку ремастера Diablo II
- 37:40 - випадково згадали Diablo Immortal
- 43:18 - що чекатиме The Elder Scrolls Online у 2021?
- 45:35 - як Reddit рятував GameStop і розізлив Волл-стріт
- 01:01:00 - анонси Ґейба та цінові пертурбації в Steam
- 01:06:45 - українська ігрова термінологія набуде офіційного статусу
- 01:16:42 - враження від The Medium
- 01:21:41 - враження від Hitman 3
- 01:34:21 - відкриття місяця — Tetris Effect
- 01:36:55 - Destruction AllStars приречена
- 01:38:30 - непроплачена реклама Yakuza Remastered Collection
- 01:41:30 - Judgement розізлив користувачів PS5 i Steam
- 01:45:44 - прощання
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- Ми на Patreon
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
Здобутки і розчарування 2020
Минулий рік почався з Firewatch і Fallout, а потім поступово перейшов… ні, в Resident Evil, як здавалося спершу, а в The Division. Втім, навіть на тлі сотень буремних подій у 2020, окрім зірваних планів та провалених дедлайнів, у кожного з нас були свої радощі, здобутки та відкриття. Тож ними (як і очікуваннями від 2021) ми залюбки поділимося з вами у свіжому випуску нашого подкасту. Приємного прослуховування!
- 00:00 - Вітання
- 01:24 - Коротко про видалення смайлу PogChamp
- 03:10 - Успіхи і провали Microsoft та Філа Спенсера
- 07:56 - Про остаточне закриття Battleborn і рандомні розмови
- 12:00 - Yakuza: Like a Dragon і пісюнковий злодій
- 13:49 - Про Ubisoft+ і Game Pass
- 21:10 - Налаштування в іграх для людей з обмеженими можливостями
- 26:32 - Про нове покоління
- 34:06 - Про VR
- 40:56 - The Last of Us Part II і Cyberpunk 2077 і токсичність
- 45:20 - Приємнощі року
- 48:30 - Роман. Про зірвані плани і найяскравіші враження
- 58:58 - Віталік. Про зірвані плани і найяскравіші враження
- 01:05:36 - Олег. Про зірвані плани і найяскравіші враження
- 01:13:36 - Ще одні сумні новини: Dying Light 2 і Алексі Лайхо
- 01:19:28 - Команди з бездоганною репутацією
- 01:25:00 - Трішки про The Elder Scrolls Online
- 01:27:25 - Роман. Очікування від 2021
- 01:35:00 - Віталік. Очікування від 2021
- 01:39:33 - Олег. Очікування від 2021
- 01:51:36 - Прощання
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- Ми на Patreon
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
Старт нового покоління, проблеми Cyberpunk, кінореформа від Warner Bros. — Підсумки листопада
Настала зима, а отже час озирнутися і згадати всі найгучніші події, анонси, новинки та скандали, що їх нам підкинув листопад. І начебто й минулий місяць був не дуже багатий на події, але он дивіться, скільки триває запис. Перші враження від користування консолями нового покоління, важливий для всієї кіноіндустрії крок від Warner Bros., моральна підготовка до Cyberpunk 2077, а також враження від свіжих ігрових релізів — все це чекає вас у свіжому подкасті. Приємного прослуховування!
- 00:00 - Вітання
- 01:30 - Наші враження від PS5 і XBOX Series X
- 28:20 - Cyberpunk 2070. Скандали, інтриги
- 34:00 - Microsoft хоче купити японську студію?
- 40:15 - The Game Awards 2020. Про номінантів
- 57:10 - 4A Game. S.T.A.L.K.E.R. у космосі і нова Metro
- 01:00:52 - Оскайр Айзек — новий Солід Снейк
- 01:03:57 - А от Мадс Міккельсен — не Снейк. І не Ґеральт. Він тепер Ґріндевальд
- 01:04:40 - Фантастичний прокол фільму Monster Hunter
- 01:08:55 - WB переносить всі свої фільми 2021 року на НВО Мах
- 01:13:27 - Елліот Пейдж. Вітаємо нового канадця
- 01:15:42 - Український дубляж на Netflix
- 01:17:10 - Watch Dogs: Legion. Враження
- 01:21:48 - The Dark Pictures Anthology: Little Hope. Враження
- 01:25:20 - Assassin’s Creed Valhalla. Враження
- 01:38:06 - Sackboy: A Big Adventure. Враження
- 01:39:07 - Demon's Souls. Враження
- 01:42:20 - Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Враження
- 01:44:30 - Yakuza: Like a Dragon. Враження
- 01:50:30 - Call of Duty: Black Ops Cold War. Враження
- 02:07:15 - Прощання
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- Ми на Patreon
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
Вартість PS5 та XSX, сюрпризи від DC, проблема 30%... — Підсумки серпня
Настала осінь, а отже час озирнутися і згадати всі найгучніші події, анонси, новинки та скандали, що їх нам підкинув серпень. І начебто й минулий місяць був не дуже багатий, але он дивіться, скільки триває запис. Суперечки про вартість прийдешніх консолей, розповідь про злощасних 30%, через які в Apple виросли роги, заохочення українських ігротворців та локалізаторів, а також враження від свіжих ігрових релізів — все це чекає вас у свіжому подкасті. Приємного прослуховування!
- 00:00 - Вітання
- 01:30 - Ні ціни, ні дат, ні ігор — що коїться з некст-ген консолями?
- 27:00 - Перенесення на 2021 рік: Halo: infinite, Deathloop...
- 39:30 - Fall Guys — історія успіху
- 44:25 - DC FanDome. Фільми
- 54:00 - DC FanDome. Ігри
- 58:53 - Epic Games vs Apple
- 01:13:56 - Що трапилося у Frogwares?
- 01:29:26 - Локалізація Kingdom Come: Deliverance
- 01:32:22 - Коротко про тухлий Gamescom 2020
- 01:46:16 - Horizon Zero Dawn. Враження
- 01:49:15 - Marvel’s Avengers (Бета). Враження
- 01:53:16 - Microsoft Flight Simulator. Враження
- 01:56:51 - Battletoads (2020). Враження
- 02:06:15 - Mortal Shell. Враження
- 02:11:02 - Wasteland 3. Враження
- 02:20:15 - Прощання
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- Ми на Patreon
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
The Last of Us Part II. Глива Головного Мозку або Страх та ненависть у Сіетлі
Як я і обіцяв стрім-подкаст по The Last of Us Part II де ми з Ярославом Кізимою поділимось своїми враженнями після проходження, та обговоримо всю ту цвіль що розрослась в інтернеті після виходу гри.
Теми випуску:
- рекламна кампанія та зливи
- ігролад, сюжет та всяка всячина
- реакція гравців
- реакція Троя Бейкера та Ніла Дракмана у соцмережах
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- Ми на Patreon
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
PlayStation 5, Жорстока жорстокість: Частина 2, Шквал анонсів
Хай травень ми ще провели під замком, за цей час встигло статися чимало цікавого, тому редакція PlayUA влаштовує черговий круглий стіл, де ми обговоримо найважливіші події місяця, а таокж поділимося враженнями від зіграного, переглянутого й прочитаного.
Вибачаємось з технічні проблеми цього випуску!
Теми випуску:
- презентації та ігри, які нам запам'яталися
- дизайн PS5
- відсутність E3
- Cyberpunk 2077. Враження від показу
- Анонс Project CARS 3
- Анонс Crash Bandicoot 4
- Marvel's Avengers. Враження від показу
- коротко про The Last of Us Part II
- закриття Mixer
- Electronic Arts увірвалася в Steam
- прекрасний прийом Sea of Thieves у Steam
- що з Destiny 2
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- Ми на Patreon
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
Відродження Mafia, цінова біда в Україні та непотрібна The Last of Us Part II
Хай травень ми ще провели під замком, за цей час встигло статися чимало цікавого, тому редакція PlayUA влаштовує черговий круглий стіл, де ми обговоримо найважливіші події місяця, а таокж поділимося враженнями від зіграного, переглянутого й прочитаного.
- 00:00 - Тиша
- 03:44 - Початок
- 06:20 - Про Inside Xbox та ігри, які нам запам'яталися
- 24:50 - State of Play: Ghost of Tsushima
- 35:19 - State of Play: The Last of Us Part II
- 48:40 - Про можливий Silent Hill
- 53:40 - Mafia. Очікування від римейку і враження від ремастерів
- 01:17:12 - Про анонс Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2
- 01:24:10 - Причини відсутності Prince of Persia
- 01:29:06 - Про ціноутворення (ВАЖЛИВО!)
- 01:29:15 - Street of Rage 4. Враження від гри
- 01:50:44 - Gears Tactics. Враження від гри
- 01:53:04 - XCOM: Chimera Squad. Враження від гри
- 01:55:17 - Halo 2: Anniversary. Враження від гри
- 02:00:18 - Predator: Hunting Grounds. Враження від гри
- 02:06:05 - Mortal Kombat 11: Aftermath. Враження від гри
- 02:08:04 - Minecraft Dungeons. Враження від гри
- 02:17:10 - Про Saints Row: The Third Remastered
- 02:20:10 - Про SpaceX і NASA. Враження від гри
- 02:32:08 - Прощання
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- Ми на Patreon
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
Про музику в іграх (feat. Vlad Plotnikov)
Звукове оформлення в іграх: чому воно настільки важливе? Ви вже могли про це прочитати в цьому матеріалі. Але нам цього мало і ми вирішили поговорити про це віч-на-віч з Владом Плотніковим — автором музичного оформлення таких ігор як FoxTail, Fate Hunters, Haydee, Bronze Hoof тощо. Також Влад та його команда працювали над аудіобрендингом Монобанку та є автором аудуобрендингу PlayUA. Саме його музику ви зараз чуєте в наших PlayNews та інших відео.
- 00:00 - 24 секунди тиші
- 00:24 - вступ, привітання, здоровкання
- 02:29 - як потрапити в індустрію? З чого починати і чи складно це?
- 07:40 - про конкурс та роздачу ключів Fox Tail
- 09:04 - про команду VP Production
- 11:50 - нові проекти над якими працює Влад Плотніков та його команда
- 13:55 - про Міка Гордона та Doom
- 15:27 - про процес створення музики
- 22:05 - про найнезвичніший звук для створення музики та роботу з клієнтами
- 28:48 - про улюбленних авторів музики
- 33:24 - про Marvel та музику в кіно
- 34:35 - про ініціативу, помилки та професіоналізм
- 43:30 - про натхнення, емоційний фон в роботі та дисципліну
- 52: 48 - про музику в іграх. RDR 2, God of War, Spider-Man, Destiny...
- 01:01:40 - про брейкдауни та незвичні звукові системи ігор
- 01:07:59 - про музичні епохи
- 01:12:40 - про підбірки ліцензованої музички в іграх
- 01:16:40 - про продаж саудтреків у Steam та на інших площадках
- 01:20:55 - про плагіат та схожість музичних композицій
- 01:36:25 - про коллаборації
- 01:41:44 - про кошти, бюджети, ГРОШІ та якість
- 01:45:30 - про музичне ком'юніті
- 01:51:08 - про плани та виклики
- 02:00:00 - роздача ключів
- 02:09:05 - про Олега Винника та Олега Кулікова
- 02:12:05 - прощання
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- Ми на Patreon
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
Консольні війни, пандемія, повернення Half-Life та інші штуки березня
2020 рік продовжує підкидати нам розваг глобального масштабу. Цього місяця наш світ став на крок ближчий до The Division і The Last of Us, а перша за довгі роки пандемія різко змінила уклад нашого. Що скасували, що перенесели, що перетворили і чим замінили — про це, як і про офіційний початок консольної війни нового покоління та про відродження Half-Life, редакція PlayUA побалакає за круглим столом у свіжому випуску нашого подкасту.
- 00:00 - привітання
- 02:36 - про карантин, вільний час, PornHub і локалізацію
- 15:13 - про перенесення, скасування і E3
- 17:44 - про Epic Games Publishing і Remedy
- 21:12 - про імідж, Xbox та Філа
- 26:46 - про презентації Xbox Series X та PS5
- 42:56 - про скандальний порт Horizon Zero Dawn й ігри які би ми хотіли бачити на ПК
- 53:36 - про Half-Life: Alyx, у який ми не грали
- 01:10:52 - про перший показ Valorant
- 01:17:31 - враження від Nioh 2
- 01:27:25 - враження від Ori and the Will of the Wisps
- 01:35:19 - враження від Call of Duty: Warzone
- 01:42:52 - враження від Halo: Combat Evolved Anniversary
- 01:50:57 - враження від Bleeding Edge
- 01:55:22 - враження від Doom Eternal
- 02:10:18 - враження від Animal Crossing: New Horizons
- 02:15:12 - враження від Trails of Cold Steel III
- 02:17:09 - про конкурси та матеріали на сайті
- 02:23:48 - поDOOMай про майбутнє
🎧 Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
💲💲💲 Підтримати проект: 💪💪💪
- Ми на Patreon
- 5168 7422 0142 3401 (ПРИВАТ БАНК)
- Детальніше на сайті
BlizzCon 2019 — суцільне розчарування? (підсумки жовтня)
Жовтень видався якимось місяцем журби та невдалих рішень. Провал Breakpoint, абонплата за Fallout, Destiny 2, яка досі... Проте усе це затьмарив BlizzCon. Чи вдалося Blizzard гідно компенсувати всі медійні невдачі останнього часу та наскільки сильно Activision смикає розробників за повідок — про це та багато іншого ми й побалакаємо у свіжому випуску подкасту "Ігрочайники".
- 02:47 - Destiny 2.5. Наскільки змінилася гра?
- 21:40 - EA знову в Steam. Чому так сталося?
- 25:10 - Mixer далі скуповує стрімерів
- 28:53 - про підписку Fallout 76
- 41:35 - провал Ubisoft і ціла гора перенесень
- 53:12 - BlizzCon 2019: про World of Warcraft
- 54:30 - BlizzCon 2019: про Diablo IV
- 01:05:10 - BlizzCon 2019: знову про World of Warcraft
- 01:17:32 - BlizzCon 2019: про Overwatch 2
- 01:24:20 - анонси Riot Games
- 01:31:40 - про Spirit of the North
- 01:34:57 - про MediEvil
- 01:36:50 - про Call of Duty: Modern Warfare (2019)
- 01:48:57 - про The Outer Worlds
- 01:53:30 - про Disco Elysium
- 01:57:01 - про мультиплеєр Call of Duty: Modern Warfare (2019)
- 02:07:29 - перші враження від Need for Speed Heat
Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
Comic Con Ukraine 2019: тішимося, згадуємо, радіємо
У сьогоднішньому подкасті ми зібралися обговорити, що бачили, чули та встигли придбати на Комік Коні. А за одно й побалкали про переклади, політпропаганду в коміксах, боротьбу за аудиторію з Форумом Видавців та прийдешню гру Джона Ромеро.
- 00:00 - привітання
- 01:57 - враження Віталія від першого в його житті ККУ
- 06:14 - про важливість пристрасті та енергії у всьому, що ми робимо
- 08:44 - про сумнівний турнір з Dota Underlords
- 12:52 - скільки людей відвідали ККУ 2019?
- 16:08 - про першу демку Chernobylite
- 22:03 - про ігрову зону (хто був, що показували)
- 29:03 - про анонси та новинки українських видавців
- 30:45 - як "Голуб Геннадій" підкорив наші серця
- 32:33 - про українські переклади коміксів
- 38:01 - про крутезну локалізацію "Джокера" (фільму)
- 44:05 - "Характерник" та інші комікси, які ми самі купили на ККУ
- 1:00:37 - Комік Кон зашкодив Форуму Видавців у Львові?
- 1:08:00 - "Протистояння" — нахабна політпропагадна
- 1:14:50 - як ККУ 2019 став кращим за минулорічний?
- 1:24:50 - про досвід роботи з Джоном Ромеро (і нові подробиці Empire of Sin)
- 1:33:10 - адреса однієї з найкращих шавермайстерень Києва
- 1:35:00 - казуси та фейли на нашому стенді
- 1:50:40 - підсумки та подяки)
Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
Сенсації липня — «Відьмак» від Netflix, Destiny 2 (досі гівно), Switch Lite...
Нова консоль, новий серіал, новий фінансовий рік, нові проблеми старих ігор — це все, звісно добре. Проте у липневому подкасті на редакцію накотилася раптова хвиля ностальгії і ми... коротше, самі слухайте і плачте (якщо ви достатньо старі).
- 00:37 - про наші останні кілька тижнів
- 03:36 - про місяць Авто Шахів (Teamfight Tactics, Dota Underlords, Auto Chess )
- 15:37 - про фінансові успіхи Ubisoft та цифрові копії ігор
- 27:30 - враження від показу Nintendo Switch Lite
- 38:40 - Destiny 2 досі гівно!
- 46:15 - про купівлю Remedy і невиразні враження від Control
- 55:40 - хвиля ностальгії — «Сучасне Роккове життя» та «Завойовник Зім»
- 01:00:41 - про перший трейлер Відьмака від Netflix
- 01:05:48 - про новий серіал по Warhammer (і трохи наркоманії)
- 01:12:50 - про QuakeCon 2019
- 01:26:00 - про Wolfenstein: Youngblood та чи потрібний грі кооп
- 01:45:31 - про The Sinking City
Завершення місяця чи якоїсь гучної події в редакції PlayUA завжди супроводжується підбиванням підсумків. Все те, в що можна було зіграти, подивитися та прочитати ми збираємо докупи і обговорюємо.
Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
Підсумки квітня: про PS5 та Xbox One SAD за мить до пограбування Steam
Sony вперше повідомила деталі консолі наступного покоління, Rocket League майже забрали з-під носа дядечка Ґейба, Віталік сколесив Орегон на байку, а Влад просто грав у Anno 1800. Фуух, і як тільки ми це пережили? Однак, незважаючи на втому та недоспані ночі, ми з вами у нашій віртуальній студії і готові обговорити це та багато іншого.
- 00:54 - Враження від першого показу Borderlands 3
- 11:21 - Про характеристики та майбутнє PS5
- 24:11 - Про Xbox One SAD, коробкові видання та GameStop
- 39:36 - Черговий удар від Epic Games — купівля розробників Rocket League та знову про протистояння EGS та Steam
- 55:48 - Чи виживе Anthem і що, взагалі, сталося?
- 01:02:56 - Про Mortal Kombat 11 та мікротранзакції
- 01:22:00 - Про Anno 1800
- 01:27:16 - Про Imperator: Rome
- 01:32:48 - Про Satisfactory
- 01:34:29 - Про оновлення Sea of Thieves
- 01:41:34 - Про The Elder Scrolls: Blades
- 01:48:12 - Про Мор 2 (Pathologic 2)
- 01:54:39 - Про Days Gone
Завершення місяця чи якоїсь гучної події в редакції PlayUA завжди супроводжується підбиванням підсумків. Все те, в що можна було зіграти, подивитися та прочитати ми збираємо докупи і обговорюємо.
Слухайте нас також у:
- iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
- Android: http://bit.ly/2uIhOpa
- Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
- Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
- Anchor: https://anchor.fm/playua
- YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
Ubisoft Kyiv. Як створювалась Trials Rising. Інтерв'ю з Олександром Швирло
Нещодавно нам пощастило побувати в секретній студії Ubisoft Kyiv. Чому секретна? Тому що майже все що ми бачили, чули або просто відчували знаходиться під штампом NDA :) І це дуже круто! Але ми все ж змогли поговорити про створення, просування, складнощі та досягнення гри, яку створювали в українській студії Ubisoft спільно з фінською студією RedLynx — новий хіт Trials Rising! Продюсер гри, Олександр Швирло, розповів нам деякі цікаві нюанси, що лежать в основі гри, які нововведення використала команда при створенні Trials Rising, та як вони змогли долучити фанатів попередніх ігор серії до створення нового контенту в новому проекті.
Також, разом з Ubisoft Kyiv, ми оголошуємо конкурс, в якому розігруємо коробкову версію Trials Rising Gold Edition для PlayStation 4 + мерч — Medical Kit!
Для того щоб взяти участь у конкурсі достатньо:
- Бути підписником нашого каналу: youtube.com/PlayUAmain
- Написати 3 (три) найкорисніші та найоригінальніші поради для мотоциклістів та велосипедистів.
Автор найцікавішого та найвеселішого коментаря отримає цей приз. Переможця обиратиме продюсер гри Trials Rising — Олександр Швирло.
Підсумки березня: важкі часи Ґейба, нова Stadia, пластикові вбивці
Початок весни видався видався вибуховим. Щотижня гриміли гучні релізи, сонце традиційного ґеймігу спробували закрити хмарою від Гугла, а Вентилі намагалися здивувати всіх «новим» дизайном користувацької бібліотеки Steam. Та задля вас ми встояли під натиском новин, розібралися в них та скомпонували все у одну бесіду.
Love, Death & PlayUA
Забігайте до нас на перший запис подкасту «Love, Death & PlayUA». Обговоримо новини зі світу медіа, поділимося враженнями від новинок, розкажемо про нові відкриття та, можливо, навіть дещо анонсуємо.
Підсумки січня: Steam проти EGS, Anthem, MK11
Всі так звикли, що на початку року нічого не стається, а тут на тобі — Metro Exodus стає ексклюзивом Epic Games Store, видавці покидають Steam, ЕА скасувала одразу дві гри, нам нарешті показали Mortal Kombat 11 в дії, а Солдат 76 виявився.... ну, менше з тим. Всі ці та інші найпомітніші новини минулого місяця ми й обговорювали в нашому подкасті.
Приємного прослуховування!
Про арт в іграх та Collapse — інтерв'ю з Романом Гуро
Роман Гуро — чи не найдосвідченіший художник в історії українського ігротворення. У першій частині нашої розлогії бесіди Роман розповів про витоки своєї кар’єри, роботу над Far Cry і влаштував такий собі постмортем недооціненого бойовика Collapse.
Відеоверсія:
- Частина 1: youtu.be/zztrM2wr7-4
- Частина 2: youtu.be/47lXFBC8jP8
Як писати музику для ігор? VP Production — Інтерв'ю з Владом Плотніковим
Що треба для того, щоб писати музику для ігрових проектів? З чого почати? Куди стукатись? З якими програмами працювати?
Не факт, що ви отримаєте відповіді на ці питання, але ви точно отримаєте задоволення від робіт Влада Плотнікова — композитор, аудіо-продюсер та засновник VP Production. Ви як мінімум могли чути його роботи в чудовій FoxTail.
Відеоверсія: youtu.be/bmJ4SsnLzW4
Підбиваємо підсумки року [Подкаст]
Востаннє у 2018-му ми зібралися на редакційні посиденьки, щоби поглянути, чим же нас потішив (або розчарував) 2018-ий рік. Новий етап консольної війни, успіхи Epic Games, чорна смуга для великих видавництв, найпам’ятніші ігри року тощо — про все це та багато іншого ми і побалакаємо впродовж цих двох годин. Приємного прослуховування!
VFX та CGI в Україні. Postmodern Digital — Інтерв'ю з Оленою Мась
А тепер поговоримо про графоній! Кінематоргафічний графоній. VFX Producer компанії Postmodern Digital, Олена Мась, розповіла нам трохи про компанію в якій працює, про проекти над якими працюють та працювали українські майстри, про видимі та невидимі спецефекти та про.... знову NDA )))
Відеоверсія: youtu.be/CwFwLfok6pQ
Про українську озвучку. Струґачка — Інтерв'ю з Михайлом Карпанем
Ну що ж, прийшов час поговорити про українську озвучку фільмів, серіалів та ігор. Чим живуть люди, які цим займаються? Скільки коштує озвучка одного серіалу? На скільки складно займатись цим мистецтвом в Україні, та чи варто це взагалі зусиль? Про це те багато іншого ми поговорили зі засновником Творчої Спільноти Струґачка — Михайлом Карпанем.
Його ви не раз чули в наших Play News, оглядах та інших відео. А темер можете й подивитись на нього в нашому новому інтерв'ю. Приємного перегляду!
- Сайт ТС Струґачка: strugachka.com.ua
- ТС Струґачка у YouTube: youtube.com/strugachka
- ТС Струґачка у Facebook: fb.com/strugachka
Відеоверсія: youtu.be/2ofsdNfWYS0
Про розвиток Games Gathering 2018 — Інтерв'ю з Іриною Сьомкою
Як побувати на Games Gathering та не поспілкуватись з організаторами цієї величезної конференції? BizDev та PR Director заходу, Ірина Сьомка, розповіла нам про розвиток Games Gathering, про страхи та досягнення команди організаторів, поділиться планами на майбутнє та зробить анонс нового формату конфи. Го дивитись та коментувати!
Відеоверсія: youtu.be/duTyRWZqL2o
Strategic Mind: The Pacific. Starni Games — Інтерв'ю з Ігорем Тимошенко
Ігор Тимошенко — засновник Starni Games розповів нам про свої проекти та нове оновлення гри Strategic Mind: The Pacific. Також він поділився своїм досвідом створення ігор. Розказав як працюють відрахування в разних магазинах ігор та чому Epic Games Store — це добре.
Відеоверсія: youtu.be/vLmb9bHgasM
Lucasfilm. Концепти, дизайн та креатив — Інтерв'ю з Джамою Джурабаєвим
Цього разу ми поговорили з людиною, роботи якої ви бачили в таких фільмах як: Першому Гравцеві Приготуватись, Світ Юрського Періоду, Зоряні Війни, Оверлорд та багато інших. Concept artist компанії Lucasfilm, Джама Джурабаєв, розповість про свою професію, особливості роботи в команді, враження від роботи з метрами кінематографу.
Відеоверсія: youtu.be/tlnw3U584PE
Chernobylite. World War 3. The Farm 51 — Інтерв'ю з Wojciech Pazdur
Цього разу ми поговорили з креативним директором The Farm 51 — Войцехом Паздуром. Неймовірно цікава розмова про їх анонсований, але все ще досить секретний проект CHERNOBYLITE, ґеймплей якого, свого часу, встигли приписати до частини розробки STALKER 2. Подивіться це відео і ви не пожалкуєте.
Відеоверсія: youtu.be/hjObbcs_NTc
Global Game Jam Ukraine — Інтерв'ю з Олексієм Ізваловим
Інтерв'ю з регіональним координатором Global Game Jam — Олексієм Ізваловим. Ми поговорили про сам захід, розвиток інді розробників в Україні, та як взагалі працює Global Game Jam. Інформація буде цікава для всіх молодих розробників та тих, хто тільки думає почати розробляти ігри. Гарного перегляду!
Завантажити гру Steampunk Idle Spinner:
- App Store: goo.gl/jRDnGr
- Google Play: goo.gl/JRv8wx
- Amazon: goo.gl/yZ9hH2
Відеоверсія: youtu.be/3hQ4NbS-oCU
World of Tanks. Pagan Online. Wargaming — Інтерв'ю з Дмитром Великоіваненко
А ми не зупиняємось! На Games Gathering 2018 ми змогли поговорити з Development Director з київського офісу компанії Wargaming — Дмитром Великоіванено. Ми поговорили не лише про нові режими у World of Tanks, а й про настільки вчасний анонс Pagan Online, секретний "Калібр" та ще багато інших тем.
Відеоверсія: youtu.be/35a9eZxiiSc
Fear the Wolves і не тільки. Vostok Games — Інтерв'ю з Олегом Яворським
Новий день — нове інтерв'ю від PlayUA. На Games Gathering нам вдалося поспілкуватися з однією з ключових фігур українського ігротворення — Олегом Яворським. Він розповів нам про розвиток Fear the Wolves, Survarium та плани Vostok Games на майбутнє. Ну, а ще поділився власними думками щодо S.T.A.L.K.E.R. 2! Детальніше про все це ви можете дізнатися, переглянувши інтерв'ю!
Відеоверсія: youtu.be/wDqBSB4N-E0
Анонси від Vovkulaka — Інтерв'ю з Ярославом Мішеновим
PlayUA не збирається збавляти темпу. Ще одним гостем нашого стенду на Games Gathering став... Ярослав Мішенов. Саме так, директор видавництва Vovkulaka, з яким ми уже спілкувалися на Comic Con Ukraine. Але цього разу Ярослав поділився з нами інформацією щодо перекладу коміксу "Ліга видатних джентльменів" та розповів ще детальніше про майбутні плани. Запевняємо, подібна продукція просто повинна з'являтися на полицях українських фанатів коміксів. Тепер гайда дивитися інтерв'ю!
Відеоверсія: youtu.be/CqrLSRH62Ew
Metro Exodus. 4A Games — Інтерв'ю з В'ячеславом Арістовим
Games Gathering 2018 залишила по собі чимало чудових спогадів. Невгамовній команді PlayUA вдалося побувати на конференції та поспілкуватися з багатьма цікавими людьми. Зокрема ми змогли виловити В’ячеслава Арістова — ґейм-дизайнера 4A Games, який зараз працює над Metro Exodus. Він люб’язно розповів нам на якому етапі розробки перебуває гра, чи грають творці віртуальних забавок у відеоігри та що стало найбільшою проблемою під час розробки останньої частини Metro. Таке не можна пропускати!
Відеоверсія: youtu.be/yf1GOJx1q3o
The Sinking City. Frogwares — Інтерв'ю з Сергієм Оганесяном
Однією з найвизначніших подій ігрової індустрії в Україні під кінець року стала Games Gathering. PlayUA вдалося побувати на конференції та взяти безліч цікавих інтерв'ю. Розпочинає ланцюжок наших відео ком'юніті-менеджер Frogwares, Сергій Оганесян. Він розповів нам про курс, який взяла студія після серії Sherlock Holmes; чого очікувати від The Sinking City (особливості, реліз, українську локалізацію); власні враження від Call of Cthulhu.
Відеоверсія: youtu.be/RNeQwIfY0BA
Підсумки жовтня: RDR 2, Fallout 76, ACO і знецінення
Розповідаючи про жовтень, можна було би обмежитися тільки тим фактом, що вийшла Red dead Redemption 2... але ми такого, звісно робити, не будемо. Тим паче, що у жовтні нам і новин прилетіло чимало, і новинок. От, власне, і хороша змога все обговорити.
Comic Con Ukraine — Інтерв’ю з Олександром Пушкарем
Все хороше колись закінчується. Серія наших інтерв’ю з Comic Con Ukraine також не могла тривати вічно. І завершити її випала честь Олександру Пушкарю — співорганізатору заходу. Він розповів нам багато про цікаві ідеї, реалізовані задуми, відвідувачів, стенди та багато іншого.
Відеоверсія: youtu.be/A3DHhApEj5M
Відьмак. Дім зі скла. Vovkulaka / Інтерв’ю з Ярославом Мішеновим
Коміксів мало не буває. Наш стенд на Comic Con Ukraine був присвячений не лише іграм! На ньому знайшлося місце і для Ярослава Мішенова, директора видавництва “Vovkulaka“, якого ми відтепер ще й величаємо Людиною-видавництвом. Він розповів про нелегку справу локалізації коміксів, процесу створення малюнків та піратство. Це все, а також приємний подарунок у кінці чекає на вас у нашому інтерв’ю.
Відеоверсія: youtu.be/EIRwaRJInZY
Molfar Comics. Metal Gear Solid — Інтерв’ю з О. Невським та А. Яворським
Наше знайомство з коміксами під час Comic Con Ukraine продовжили хлопці з Molfar Comics. Олександр та Артем розповіли про труднощі перекладу однієї з найбільш відомих книг за всесвітом Metal Gear, а також поділилися планами на майбутнє.
Відеоверсія: youtu.be/_pLrB0ovO04
Gamesys. The Gaming Kyiv — Інтерв’ю з Олександром Дученчуком
Одним із гостей нашого стенду на Comic Con Ukraine став Олександр Дученчук, власник компанії Gamesys. Він розповів нам про свої плани щодо створення власного ігрового заходу — The Gaming, який буде націлений на шанувальників кіберспорту та розробників ігор. Детальніше про масштаби цього дійства можна дізнатися з нашого інтерв’ю.
Відеоверсія: youtu.be/bl40fq5ijbI