Por Trás dos Controles
By Fellowship of the Game
Por Trás dos ControlesSep 06, 2021
Modo História: 6a Geração
Nesse episódio continuamos o nosso quadro Modo História! Com o 3D dominado e o mercado de consoles consolidado, a próxima barreira a ser quebrada é a dos jogos online. Como o ps2 foi tão bem sucedido? Porque a Nintendo decidiu mudar o seu rumo? Como aconteceu o fim da SEGA e o inicio do XBOX. Nesse episódio respondemos essas perguntas enquanto analisamos a sexta geração de consoles
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Locução: Thiago,Renato
Convidados: Leonardo
Direção: Gustavo Moura
Coordenação : Luana Terra do Couto
Roteiro: Thiago
Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani
Apoio: Claudio Toledo
APOIO
Assessoria de Comunicação
Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC
Universidade de São Paulo - USP
Desafios e Sistemas de Dificuldade
Por que alguns jogos são tão difíceis? Como game designers planejam a dificuldade de seus jogos? Modo de seleção de dificuldade são benéficos? E Dark Souls, hein? Nesse episódio nós discutimos sobre dificuldade em jogos para tentar entender melhor essa que é uma das maiores questões do design de jogos.
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Locução: Thiago, Luana
Convidados: Pequi
Direção: Gustavo Moura
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Roteiro: Thiago
Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani
Apoio: Claudio Toledo
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Mods
Mods são modificações realizadas por fãs em jogos para adicionar novos conteúdos e tornar a jogatina muito mais divertida! Porém, apesar de toda a popularidade e benefícios para as comunidades e desenvolvedores, esse é um assunto que gera diversas polêmicas, principalmente entre as grandes empresas. Então, afinal, os mods são bons ou ruins?
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Locução: Thiago, Luana
Direção: Gustavo Moura
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Roteiro: Luana
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Apoio: Claudio Toledo
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Crossovers
É muito comum no mundo dos jogos de personagens de franquias diferentes se encontrarem. Esse fenômeno se chama Crossover e ele requer um debate: Crossovers são de fato artisticamente interessantes ou apenas um jeito cínico de vender mais?
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Locução: Thiago, Abner
Convidados: Luana, Rensto
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Roteiro: Thiago
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Romance nos Games
Muitos dos maiores games lançados atualmente transformam o amor dos personagens em uma forma de jogo. Nesse episódio a turma do PTDC discute os acertos e erros desses elementos nos jogos e seus sentimentos pelo amor virtual.
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Locução: Thiago, Luana
Convidados: Abner, Rensto
Direção: Gustavo Moura
Coordenação : Luana Terra do Couto
Roteiro: Thiago
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Apoio: Claudio Toledo
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Os Consoles Vão Morrer?
Após a grande crise dos consoles nos anos 80, será que a indústria está novamente correndo o risco de ser desfocada pelos computadores? Esta é uma preocupação recente até mesmo de empresas bem estabelecidas como a Sony e a Microsoft. Mas, quais são os riscos reais. Nesse episódio, falamos um pouco sobre este assunto que tem se tornado tão relevante nas últimas semanas.
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Locução: Thiago, Luana
Convidados:
Direção: Gustavo Moura
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Roteiro: Luana
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Apoio: Claudio Toledo
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Por Que Game Jams São Tão Legais?
Game Jams têm ganhado cada vez mais popularidade entre os desenvolvedores de jogos ao redor do mundo pelo aprendizado adquirido e pela diversão! Elas vêm em vários tipos e formatos e movem grupos de amigos para lutarem contra o tempo para fazer o melhor jogo possível! Então, vamos falar um pouco sobre as jams nesse episódio.
Jogos mencionados no episódio:
Our House: https://sortudo.itch.io/our-house
Mirrored Souls: https://tijolo.itch.io/mirrored-souls
Dad’s Coming: https://store.steampowered.com/app/1527350/Dads_Coming/?l=portuguese
Twitter do Dad’s Coming: https://twitter.com/ColdLahmen
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Locução: Thiago, Luana
Convidados: Mãe, Satoshi
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Roteiro: Luana
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O Atual Estado do Desenvolvimento de Jogos no Brasil
Os últimos 10 anos consolidaram a indústria nacional de jogos. Nesse episódio conversamos sobre o atual estado da indústria de jogos Brasileira.
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Locução: Thiago, Luana
Convidados: Fabricio, Leonardo
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Apoio: Claudio Toledo
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Caracterizando Estilos: Puzzle
Os jogos puzzle têm ganhado um espacinho no coração dos jogadores cada vez mais. Apesar de demandar muita paciência e raciocínio, alguns títulos famosos, como Portal ou Baba is You, não falham em criar legiões de fãs sedentos por novos desafios.
Garden & Puzzle (o primeiro jogo do Thiago): https://thiagohimself.itch.io/garden-and-puzzle
Bite of Seth (jogo de puzzle do FoG): https://fog-icmc.itch.io/bite-of-seth
Re:Size (jogo de puzzle da Luana): https://lutdc.itch.io/resize
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Locução: Kono, Thiago
Convidados: Luana
Direção: Gustavo Moura
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RPG de Mesa
O RPG é um tipo de jogo que nasceu há décadas, porém, é extremamente difundido e amado até hoje! Vamos falar um pouco, então, sobre essa atividade que tem movido gerações ao redor de uma mesa?
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Locução: Luana, Thiago
Convidados: Binario, Kono
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Roteiro: Luana
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Final Fantasy
Talvez a franquia mais importante no mundo dos RPGs, Final Fantasy e seus inúmeros jogos nós encantam desde os anos 80. Nesse episódio conversamos um pouco sobre a origem da franquia, nossos jogos favoritos e sobre os nossos sentimentos sobre os jogos dessa franquia que, apesar do nome, jamais chegará ao seu final.
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Locução: Luana, Thiago
Convidados: Alexandre, Kono
Direção: Gustavo Moura
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Conhecendo as Game Engines
O desenvolvimento de jogos tem se tornado cada vez mais acessível ao grande público, isso devido ao surgimento de diversas ferramentas que tem como foco facilitar o trabalho na área. Entre elas, temos as engines, como Unity ou Unreal, que expandiram fortemente o mercado de jogos e auxiliam no crescimento de diversos desenvolvedores iniciantes (e nem tão iniciantes assim) ao redor do mundo
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Locução: Luana, Thiago
Direção: Gustavo Moura
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25 anos de Pokémon
A franquia Pokémon comemora o seu aniversario de 25! Nesse episódio a turma do por trás dos controles relembram da história da franquia e conversam sobre o jogos, series e filmes deste grande sucesso.
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Locução: Amanda, Luana
Convidados: Alexandre, Randon, Thiago
Direção: Gustavo Moura
Coordenação : Luana Terra do Couto
Roteiro: Thiago
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Apoio: Claudio Toledo
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Women Game Jam 2021
A Woman Game Jam é uma maratona de desenvolvimento de jogos realizada desde 2018 como forma de incentivar a participação do público LGBTQ+ e mulheres no mercado de jogos eletrônicos. Esse tipo de evento é extremamente importante mesmo na sociedade mais inclusiva de hoje em dia, por isso, vamos falar um pouco mais sobre essa iniciativa tão bonita.
Jogos feitos pelo FoG na WGJ:
Iris: https://ludmagroski.itch.io/iris
Respire: https://motokiyo.itch.io/respire
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Locução: Thiago, Amanda
Convidados: Luana, Ana Lívia
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Grandes Desenvolvedores de Games
Hoje falando sobre pessoas que são consideradas mestres da indústria dos jogos eletrônicos, seja por terem fundado estilos completamente novos ou criado franquias extremamente famosas.
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Locução: Thiago, Luana
Convidados: Randon
Direção: Gustavo Moura
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Roteiro: Luana
Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani
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E3 2021
E no final da sétima temporada do Por Trás dos Controles nós batemos um papo sobre a E3! Conhecido como o maior evento de jogos eletrônicos do mundo, a E3, neste ano, ocorreu de forma totalmente online após um ano de pausa devido à pandemia. Durante os 4 dias, várias novidades foram divulgadas pelas mais diversas empresas.
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Locução: Thiago, Renato
Convidados: Abner, Luana, Zoega
Direção: Gustavo Moura
Coordenação : Luana Terra do Couto
Roteiro: Luana
Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani
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Bichinhos Virtuais e Tamagotchis
Na infância, muitas pessoas já jogaram os famosos tamagotchis, bichinhos virtuais que demandavam nosso cuidado e carinho durante o dia todo. Então, como uma forma de relembrar os velhos tempos, vamos falar um pouco sobre esses joguinhos e descobrir qual seu legado na indústria hoje em dia?
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Locução: Luana, Renato
Convidados: Random, Satoshi
Direção: Gustavo Moura
Coordenação : Luana Terra do Couto
Roteiro: Luana
Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani
Apoio: Claudio Toledo
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Jogos Esquecidos
Videogames acabam sendo muito cultuados quando o jogo é novo ou um grande clássico, mas o que acontece com os jogos que aparecem no meio desse caminho? Nesse episódio o pessoal do PTDC conversa sobre os grandes jogos que foram esquecidos pelo tempo.
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Locução: Luana, Renato
Convidados: George Maneta, Thiago
Direção: Gustavo Moura
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Devil May Cry
Sendo conhecida como uma das franquias de maior sucesso da Capcom, a série Devil May Cry é conhecida, lembrada e recebe atualizações até hoje! Neste episódio, então, vamos falar sobre um dos protagonistas mais legais dos videogames e dos seus feitos ao longo de 20 anos.
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Locução: Thiago, Renato
Convidados: Luana, Vini
Direção: Gustavo Moura
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Caracterizando Estilos: Jogos de Ritmo
Os jogos de ritmo representam um gênero diverso e altamente versátil. As mecânicas de um jogo que utiliza a batida ou a melodia de uma música como foco principal criaram comunidades fortes no universo dos jogos e continuam tendo mais e mais expoentes dos mais diferentes tipos. Neste episódio, conversamos sobre o estilo dos jogos de ritmo, o que os faz tão interessante e falamos de nossas memórias favoritas.
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Locução: Thiago, Luana
Convidados: Renato, Abner, Fabricio, Akira
Direção: Gustavo Moura
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Roteiro: Renato
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O mundo da dublagem
Certamente, dublagem é um componente dos jogos que os deixam muito mais vívidos e emocionantes aos olhos (ou ouvidos) do jogador. Neste episódio, vamos falar um pouco sobre esse tema tão discutido e descobrir um pouco mais sobre as dificuldades de incluir vozes nos nossos projetos.
Participação especial de Isabella Marino: @iisams no Instagram
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Locução: Thiago, Renato
Convidados: Luana, Abner, Binario, Isabella Marino
Direção: Gustavo Moura
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Criando Bite of Seth
Entre as diversas joias que saem do FoG temos o Bite of Seth, um jogo que se passa no Egito Antigo e tem várias inspirações na mitologia local. Vamos descobrir como o projeto está sendo feito?
Jogue gratuitamente: https://fog-icmc.itch.io/bite-of-seth
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Locução: Thiago, Renato
Convidados: Luana, Binário, Matheus, Flango
Direção: Gustavo Moura
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Caracterizando Estilos: Survival
Conheça os jogos de sobrevivência!
No episódio de hoje nós voltamos para o nosso quadro Caracterizando Estilos! Dessa vez, falando sobre Survival games. Descubra a historia desse gênero, suas similaridades com Rogue Likes, a explosão do gênero com Minecraft e tudo o que faz esses jogos serem especiais.
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Locução: Thiago, Random
Convidados: Renato
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35 Anos de Zelda
Feliz aniversario, Zelda!
35 anos após o lançamento do seu primeiro jogo, a franquia ainda recebe muito carinho de fãs novos e antigos. Portanto, nesse episódio vamos falar um pouco sobre a história dessa série de jogos tão aclamada e, porquê desde o seu lançamento, tem influenciado de forma tão expressiva no mercado.
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Convidados: Luana, Binario, Leonardo Random
Direção: Gustavo Moura
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O que é Game Design?
Quem faz um jogo ser divertido?
Game design é a área de desenvolvimento de jogos responsável por criar a experiência de jogo. Nesse episódio descubra como o que é Game Design e como os games manipulam a psicologia do jogar para criar momentos fantásticos!
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Gamificação
Mesmo sem que percebamos, os jogos estão cada vez mais presentes na nossa vida cotidiana. Mas, como? Através da gameficação, o que permite tornar até aquelas tarefas mais chatas em atividades divertidas no nosso dia-a-dia. Vamos, então, conversar um pouco como ocorre a inserção desses sistemas nas nossas vidas?
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Caracterizando Estilos: Gacha
Gachas podem ser mais perversos do que você imagina!
Nesse episódio nós voltamos ao quadro Caracterizando Estilos para batermos um papo sobre Gachas! Descubra o que é um gacha, os perigos que esse tipo de jogo causa e como ele aponta para um possível futuro do mundo dos jogos.
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Criando DEEP
Veja os bastidores de como fazemos os nossos jogos!
Nesse episódio nós convidamos os desenvolvedores do jogo DEEP! Descubra os desafios da criação desse FPS retro, a criação das armas usadas no combate, e as inspirações desse jogo feito por um time fantástico.
Jogue DEEP gratuitamente: https://fog-icmc.itch.io/deep
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Locução: Luana, Thiago
Convidados: Abner, Luis, Oliver ,Vinicius
Direção: Gustavo Moura
Coordenação : Luana Terra do Couto
Roteiro: Luana
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Jogos de Navegador
É a hora de dar adeus aos jogos de navegador. Nesse episódio nós falamos sobre jogos feitos em Flash que nós adoramos, sobre a importância dessa ferramenta no mundo dos jogos e sobre o fim dessa ferramenta, mas será mesmo que tudo feito em Flash foi perdido para sempre?
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Videogames e Política
Videogames são obras políticas. Nesse episódio conversamos sobre como jogos falam de política (mesmo que não queiram) e também sobre aspectos políticos na cultura dos desenvolvedores e jogadores.
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Modo História : 5a Geração
Os anos 90 foi a década das experimentações! Em nossa terceira parte do quadro “Modo História”, conversamos sobre os fracassos e sucessos da quinta geração de consoles. Falamos sobre as mudanças no mundo dos fliperamas e sobre a batalha dos CDs contra os Cartuchos.
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A História da Arte nos Jogos
As artes visuais mudaram muito na historia dos jogos! Desde o início dos jogos eletrônicos até os dias de hoje, a tecnologia disponível para a produção dessa mídia evoluiu muito, seja em programação, engines, músicas e outros componentes essenciais de um jogo. Em paralelo a estes elementos, é claro que a arte também passaria por uma grande evolução, indo de uma pixel art simples até chegar nos gráficos hiper-realistas dos consoles e PCs atuais. Vamos falar sobre esta evolução?
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Retrospectiva 2020
2020 foi um ano complicado... No nosso ultimo episódio do ano Amanda, Binário, Luana , Renato e Thiago Fazem uma retrospectiva 2020! Mais dedicado ao nosso próprio programa. Conversamos sobre a mudança pra a gravação remota, sobre os nossos novos quadros e as novidades que rolaram no PTDC esse ano. Já sobre o mundo dos jogos conversamos sobre os novos consoles, os jogos que apareceram do nada e muito mais!
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Locução: Amanda, Binario
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Assistindo Jogos
Quem é o seu streamer preferido? Neste episódio Amanda, Carol, Danilo, Renato e Thiago batem um papo sobre assistir jogos online! Entenda porque assistir pode ser tão divertido quanto jogar e como funciona o mundo por trás das câmeras de seus criadores de conteúdo favorito!
Siga a Carol no Twitch! https://www.twitch.tv/sou_ror
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Convidados: Carol, Danilo, Renato
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Roteiro: Thiago Gonçalves
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Das Telas para os Games
Igual a TV, só que no jogo! Neste episódio Amanda, Carol, Danilo, Luana, Renato e batem um papo sobre adaptações de filmes, series e animes para os games! Conversamos sobre as melhores e piores adaptações e também sobre o que faz um jogo adaptado de outra mídia dar tão certo (ou tão errado)
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Episódio Originalmente publicado em novembro de 2020
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Convidados: Carol, Danilo, Renato, Thiago
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Dos Games para as Telas
Igual ao jogo, só que na TV! Neste episódio Amanda, Binário, Danilo, Luana e Renato batem um papo sobre adaptações de jogos para filmes, series e animes! Conversamos sobre o sucesso do anime de Pokémon, as nossas adaptações favoritas e os filmes de videogame que gostaríamos de esquecer.
Episódio Originalmente publicado em setembro de 2020
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Convidados: Binario, Danilo, Renato
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Caracterizando Estilos: Survival Horror
Você consegue sobreviver ao terror? Neste episódio Amanda, Binario, Danilo e Renato batem um papo sobre os tenebrosos jogos de Survival Horror no quadro Caracterizando Estilos! Descubra como jogos de terror usam a linguagem do videogame para te assustar, sobre jogos de terror de PS1 e SNES! E também como jogos de terror ajudaram a popularizar engines de desenvolvimentos de jogos.
Episódio Originalmente publicado em setembro de 2020
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Roteiro: Amanda
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Lojas Digitais
As lojas virtuais monopolizam o mercado de games? Nesse episódio Amanda, Renato e Thiago conversam sobre as lojas digitais! Veja como as lojas digitais não são tão recentes quanto nós imaginamos, como elas possibilitaram a solidificação do mercado indie e como a Epic Game Store e o Xbox Game Pass apontam para uma mudança na forma em que jogos são consumidos.
Episódio Originalmente publicado em agosto de 2020
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Convidados: Renato
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Criando Final Inferno
Conheça como fazemos os nossos jogos! Nesse episódio Amanda e Thiago recebem os desenvolvedores do jogo Final Inferno! Nesse bate-papo conversamos sobre todo o processo de desenvolvimento de Final Inferno! Começamos o bate-bapo falando sobre a formação da equipe, falamos sobre os desafios enfrentados no desenvolvimento do game e terminamos conversando sobre como uma equipe consegue trabalhar em um jogo por tanto tempo durante a graduação!
Jogue o Final Inferno: https://fog-icmc.itch.io/final-inferno
Escute as musicas do Palu: https://soundcloud.com/mateuspaludetti
Episódio Originalmente publicado em agosto de 2020
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Convidados: Eleazar, Lombardi, Ítalo Leonardo
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Caracterizando Estilos: Party Games
A festa perfeita para perder amigos! Neste episódio Binário, Renato e Thiago conversam sobre Party Games no quadro Caracterizando Estilos! Descubra o que faz esse tipo de jogo ser perfeito para festas, as filosofias de game design que moldam esses jogos, o ressurgimento de Party Games cooperativos e a competitividade criada não pelo jogo, mas pelos jogadores!
Episódio Originalmente publicado em agosto de 2020
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Convidados: Binario
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Singleplayer Vs. Multiplayer
Vamos jogar de dois? Neste episódio Amanda, Leo, Renato e Thiago conversam sobre as coisas boas e ruins de jogos Singleplayer e Multiplayer! Em nosso “debate” falamos como é mais fácil contar historias quando se joga sozinho, como é maravilhoso cooperar com amigos, sobre jogos que podem ser jogado tanto sozinho quanto em grupo e como a toxidade de jogos online transformam jogos (que poderiam ser divertidos) em experiências terríveis.
Episódio Originalmente publicado em agosto de 2020
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Locução: Amanda, Renato
Convidados: Leonardo, Thiago
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Roteiro: Thiago Gonçalves
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Indie Vs. AAA
Indie ou AAA? Neste episódio Amanda, Leo e Thiago conversam sobre as qualidades e defeitos dos jogos AAA enquanto elogiam os jogos indies em um debate enviesado! Descubra o que os indies podem fazer de especial, como os AAA conseguem ser tão enormes e como os estúdios grandes e pequenos desenvolvem seus jogos!
Episódio Originalmente publicado em agosto de 2020
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Locução: Leonardo, Thiago
Convidados: Amanda Ribeiro
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Speedrun
Quebre o jogo em busca do recorde mundial! Neste episódio Paolo, Renato, Leo, Thiago e Vitor correm para te contar tudo sobre Speedrun! Falamos como speedrun surgiu, o que torna uma speedrun tão interessante de se fazer (e assistir), sobre os glitches mais absurdos e como os eventos de caridade de speedrun juntam milhões de dólares todos os anos!
Episódio Originalmente publicado em junho de 2020
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Locução: Renato “Rensto”, Thiago
Convidados: Paolo, Leonardo, Vitor
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35 Anos de Super Mario
IT’S A ME, MARIO! Neste episódio Renato, Leo, Thiago e Vitor comemoram o aniversario de 35 anos dos jogos do Mario! Falamos das origem nos árcades, da popularização dos jogos, dos divertidíssimos spin-offs, do salto para 3D e muito mais sobre o maior ícone do mundo dos jogos.
Episódio Originalmente publicado em junho de 2020
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Locução: Renato “Rensto”, Thiago
Convidados: Leonardo, Vitor
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Roteiro: Renato “Rensto”
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Modo História: 3a e 4a Geração
SEGA ou Nintendo? No segundo episódio do nosso quadro “Modo História” Leonardo, Renato e Thiago falam da primeira grande batalha dos consoles! Além disso, conversamos sobre como os videogames quase foram proibidos, a origem dos games portáteis, a estranha maneira que jogos de computador eram distribuídos e a busca pela nova fronteira: a terceira dimensão!
Episódio Originalmente publicado em junho de 2020
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Convidados: Leonardo
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Jogos que nos Marcaram
Episódio Originalmente publicado em junho de 2020
Jogos são muito importantes em nossas vidas. Neste episódio Abner, Binário, Renato e Thiago abrem o coração para falar sobre os jogos que nos marcaram! Descubra as lições que os games nos ensinaram, nossas memorias nostálgicas de infância e o porque de jogos serem tão especiais para nós.
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Convidados: Abner, Binario
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Remakes
Episódio Originalmente publicado em junho de 2020
De novo, só que melhor! Neste episódio Abner, Luana, Renato e Thiago conversam sobre Remakes, jogos antigos que são refeitos para as plataformas atuais. Discutimos porque remakes são tão atraentes, quais são os pontos positivos de se fazer um e sobre jogos que copiaram fielmente o original e remakes que tentam criar coisas novas em cima do game antigo.
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Convidados: Abner, Luana
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A indústria de jogos na Pandemia
Episódio Originalmente publicado em junho de 2020
Em maio de 2020, o PTDC se reuniu para falar dos efeitos da pandemia na indústria de jogos. Neste episódio Abner, Renato e Thiago conversam sobre eventos remotos, como se socializar dentro de jogos, os novos caminhos dos e-sports e as expectativas sobre futuro do desenvolvimento de games.
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Convidados: Renato “Rensto”
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Roteiro: Rensto
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Resident Evil
Episódio Originalmente publicado em abril de 2020
Stars... Nesse episódio Abner, Renato e Thiago conversam sobre a maior serie de terror dos games! Resident Evil! Conversamos sobre as características que fazem essa serie ser tão especial. Contamos sobre os altos, os baixos e o recomeço da serie que repopularizou os zumbis nos games e na cultura pop em geral.
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Locução: Renato “Rensto”, Thiago
Convidados: Abner
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Caracterizando Estilos: Jogos de Luta
Episódio Originalmente publicado em março de 2020
Prepare-se para a próxima batalha! Nesse episódio, Abner, Renato e Thiago conversam sobre jogos de luta no quadro Caracterizando Estilos! Conversamos sobre a historia do gênero, o que fazem os jogos de luta serem tão especiais e diferentes e como o cenário competitivo desses jogos é diferente de todos os outros E-sports!
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